star4un

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Tout ce qui a été posté par star4un

  1. star4un

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    C'est quand même se moquer de moi là, tu te contredits dans le même paragraphe, chose que je relève mais c'est moi qui suit mal. Je pense aussi que tu joues sur une nuance qui n'existe pas, à savoir que le contenu milicien n'est pas militaire sauf qu'il s'agît de groupes paramilitaires, donc le contenu ajouté si il reste dans le thème sera automatiquement militaire. Maintenant reste à savoir à quel degré, si ça ne reste que des voitures et d'autres habits à la limite rien de nouveau, donc niveau contenu ça sera du vent mais au moins la bordel ne sera pas plus aggravé que ça. Si comme certains le désirait on se retrouve avec des blindés du type BMP ou BTR pour avoir une comparaison réelle, ou même des DCA j'ai envie de demander on va où là ? Treillis camouflage, rangers, pull de combat, puis le gros gilet qui te dérange donc on ne va pas le compter, mais reste le treillis, les rangers et le pull de combat, puis j'oublie le casque lourd. C'est pas militaire ça ? C'mon ! Tu sembles ne pas trouver qu'il y-a de déséquilibre, et pourtant dans la phrase suivante tu dis que ces équipements absorbent plus de dégâts et qu'il faut une balle de plus pour tuer. Encore une contradiction dans un même paragraphe, si tu trouves que c'est moi qui ne suit pas ou ne lit pas, cherche pas plus loin les raisons de mon incompréhension. Cependant, le bandana qui absorbe aussi les balles c'est aussi une belle connerie, mais si MàJ paramilitaire il y-a je ne m'attend pas à voir de bandana... J'ai dit que c'était GTA qui faisait des pas dans la direction de BF, pas l'inverse San Andreas, à moins que tu parles du mode en ligne auquel je n'ai pas joué, je ne vois pas en quoi il était BF like. Comparer en gameplay des jeux solo à des mode multi ça n'a aucun sens, sur le mode histoire de GTA V j'ai pas l'impression d'être dans un hybride de jeux. Et puis quel rapport avec des easter eggs ou délires/mystères du style des ovni ? Quel impact sur le gameplay ? Ca fait parti du décors. Gros doute, le PDG fait des missions pour Merryweather ? De plus il me semble qu'il faut parfois affronter Merryweather quand par exemple ils récupèrent les caisses avant le PDG. Cette histoire de charisme par contre c'est bidon si tu me permet... Tu me parles de jeu solo quand ça t'arranges mais là ça ne va pas ? Le tout était de montrer qu'il peut y-avoir des moyens importants sans forcément faire parti d'un groupe paramilitaire, ou milice ou peu importe le nom que tu leur donnes. Ce qui est indéniable c'est que c'est le travail de rockstar qui apporte de la fraîcheur ou non, et que si rockstar nous sort une MàJ SMP avec toujours la même mécanique, ça n'apportera rien de frais mais juste du recyclé, comme Biker l'avait été après PDG, et comme PDG 2 l'avait été ensuite. Toujours la même mécanique, j'achète un QG, je reperd une cou**le en achetant un entrepôt, je vais chercher un colis/matière première/voiture, je revend, et ainsi de suite. 0 nouveauté, 0 fraîcheur. Dje au dessus sur son premier paragraphe a eu une idée intéressante, un colis apparaît sur la map, tous le monde le voit et peut le récupérer. C'est du "capture the flag" en équipe en terme de mécanique donc tout le monde connais mais ça changerais. Ce qui peut tout gâcher c'est l'éventuel contenu militaire ajouté, sachant qu'il y-a déjà ce qu'il faut en contenu militaire pour gâcher la partie comme une équipe d'hydra par exemple ou autre qui viendrais ruiner l'expérience de cette mission. On a eu un beau cour sur les SMP en réalité c'est bien, mais concrètement ça ne m'intéresse pas de savoir ce qu'elle sont en réalité bien que j'en sais assez mais parler de ça c'est dériver vers la limite du hors sujet, ce qui m'intéresse est ce qu'elles seront dans le jeu. On parle bien de leur intégration dans GTAO et non de ce qu'elles font en vrai, j'ai l'impression que tu es tellement à fond dedans que tu en mélanges réalité et ce qu'il pourrait en être dans le jeu. La communauté dans le jeu il m'arrive de l'appeler communauté militaire oui, mais on ne va pas jouer sur les mots pour cet infime détails EN JEU, en revanche en réalité je n'appelle pas les miliciens des militaires ou inversement, je poste bel et bien à propos du jeu et non de la réalité. Je ne vois ensuite pourquoi en attendant le nom réel du DLC je ne pourrais pas appeler ce DLC "miltiaire" puisque son contenu semblerais l'être mais c'est du déjà dit plus haut. Donc bon, le débat semble et stérile et on remarque tous les deux qu'il n'avance pas, donc on va arrêter là (à moins que tu veuilles continuer en monologue ^^) mais si déjà on ne mélangeait pas tout et rien, réalité et virtuel, si on n'inventait pas des propos que je ne dit pas, si il y-avait aussi des paragraphe plus structurés et clairs (nan sérieux c'est pas simple non plus de répondre sur des pavés sans réponse point par point), si il n'y-avait pas non plus de contradiction dans un même post, voir paragraphe, ça serait aussi plus simple. Mon message de base était ça quand même... "Les mercenaires c'est pas vraiment GTA, ils font partis du décors mais le joueur n'en est pas parti intégrante, au même titre que l'armée ou la police par exemple avec qui il y-a pourtant des interactions. Le trafic d'arme aurait plus de sens pour ne pas employer le mot logique avec Rockstar, aurait plus de sens en gang ou mafia, donc je pense après la citation que reprend Yan que ça restera sur le style PDG et/ou Biker puisque de toutes façons Rockstar ne se prend pas la tête, pour des gars qui disent avoir des idées à gogo..." Jamais j'ai fait d'affirmation, jamais j'ai cité de source sûre comme on me l'a dit quelques posts plus tôt, je ne fait que poster un avis et reprenant des faits qui sont là, non jusque là en tout cas les mercenaires n'ont pas été le monde de GTA, oui ils ne font jusque là pas moins partis du décors que la police ou l'armée et jusque là rockstar a majoritairement fait tourner son système d'organisation sur le PDG donc j'ai le droit de supposer qu'il y-a plus de sens à voir ce trafic tourner sur les organisations déjà présentes, sachant que Biker a aussi une MàJ de retard sur PDG si le but est de mettre à niveau, plutôt qu'a l'intégration de SMP qui jusque là n'ont été incarnées dans la trame du jeu solo et multi que par une organisation hostile. Mais apparemment même sans rentrer dans des détails qui poussent à voir cette MàJ d'un mauvais oeil, ça dérangeait déjà de ne pas aller dans le sens de ce qui se désire plus que tout par certains.
  2. star4un

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    J'ai du mal à suivre là, d'abord c'est pas du contenu militaire qui est demandé mais ensuite tu trouves qu'il n'y-en a pas assez ? ^^ Enfin bref, le problème des tenues en dehors du fait que c'est à ça qu'on reconnaît le type de joueur qu'il y-a en face comme sur un contrôle au faciès, c'est qu'il y-a déjà des tenues, éléments comme le casque ou les tenues lourdes qui font que se faire emmerder par un de ces gars et être habillé normalement c'est déjà partir avec un désavantage, et là on va leur rajouter du choix sur comment ils pourront continuer d'embêter le monde, le tout en ayant déjà changé le cadre du jeu en "Battlefield like" ce qui est quand même déplorable. Après le jet c'est sympa, le buzzard c'est sympa et surtout le buzzard est juste emmerdant de par le fait que Rockstar toujours en allant dans le sens des emmerdeurs professionnels du mode libre leur a ajouté le verrouillage auto, etc mais derrière pour ramener des caisses, voitures, voir même simplement se balader il faut se préparer à sortir un arsenal solide, pour ramener des matières premières il faut se préparer à l'éventualité d'une attaque d'hydra, insurgent... C'est du contenu qui existe certes déjà mais maintenant il va encore falloir en rajouter ? Je suis d'accord, c'est pas un nouveau DLC qui changera grand chose pour maintenant, bien que ça peut toujours empirer mais là on continue de faire un pas dans la mauvaise direction si on se met à ajouter du contenu militaire puisque c'est le cas sans en plus prendre la peine d'équilibrer le contenu. Au final ce qui est gênant c'est pas tant l'aspect visuel bien que, mais c'est ce qui en ressortira encore du gameplay. Tu pourrais être surpris de ce qui se cache chez nous, sachant que du lance roquette c'est du déjà vu et utilisé en France (cf. Gang de Roubaix) et que le prix d'une ak peut parfois être plus attirant que celui d'une réplique d'airsoft, alors après si on compare à ce qu'il peut y-avoir aux USA en prenant comme base ce qu'il y-a chez nous ^^ On est bien d'accord, donc qui nous dit que notre "société concurrente" n'existe pas déjà ? (mode PDG) Il va falloir se calmer, tu gagneras en lucidité et donc en qualité de lecture. Je n'ai jamais dit qu'on affrontera pas de milice, je remet juste en doute le fait qu'on en fasse parti. Mes posts aussi sont écrit en noir sur blanc. Le lien avec Madrazo était pour montrer qu'on peut avoir du gros matériel dans GTA sans faire parti d'une milice, je n'affirme rien donc ce que je dis sur les véhicules déjà présents c'est pas pour affirmer qu'il n'y-en aura pas d'autre mais pour dire qu'au final ça sera du contenu qui n'apportera pas tant de fraîcheur que ça. A part ça je vois que tu fais une belle fixation sur le fait que je vois d'un mauvais oeil ce contenu au point d'en perdre ton calme et d'inventer en quelque sorte ou en reprenant mal ce que j'ai pu dire. Encore une fois, j'ai jamais sorti de source, j'ai toujours utilisé le conditionnel, tu continues d'inventer, rien que sur le paragraphe que tu cites je n'affirme rien et pourtant tu dérives encore en le citant. On est d'accord, cependant quand encore une fois tu as une tenue, un casque, gilet etc qui te rends quasi invincible... C'est pas tant un problème visuel mais d'équilibrage. Je ne suis pas en désaccord, mais encore une fois il y-a un problème d'équilibrage, on ne peut pas appliquer sur le multi ce qu'il y-a déjà sur le solo sans réfléchir avant. Par exemple le jet avec des balles explosives en solo c'est bien, en multi c'est pas normal. Ca n'a rien à voir mais bon, encore une fois équilibrage... Les masques de ratons laveurs, les jantes dollar j'ai beau trouver ça mochr, je ne vois pas en quoi c'est pas GTA ? A l'inverse des tenues et véhicules à la Battlefield c'est plus du GTA ? Moi non plus je trouve ça moche ces masques et jantes cependant je ne peut pas dire que c'est pas du GTA parce que je serais de mauvaise foi.
  3. star4un

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    T'as pas compris l'ironie, c'est bidon comme action, c'est limite juste là pour nous rappeler qu'ils sont là eux aussi. En 2/3 ans je ne sais même pas si j'ai déjà appelé Merryweather pour autre chose qu'une livraison de munition parce que c'était un objectif quotidien... Et ceux qui envoient les mercenaires, se rendent-ils compte de l'inutilité de l'action ? Justement, je ne serais pas aussi certain que toi. Rien n'empêche Rockstar de reprendre les PDG ou Biker pour faire du trafic d'armes même lourdes, je ne sais pas pourquoi tu es persuadé du contraire, d'autant plus que (madrazo?) dispose d'un sacré fourgon armé pour détruire un avion dans une mission en mode histoire. Je ne dis pas que ça sera forcément en PDG ou Bikers, mais raisonnement inverse, qui nous dit que ça ne sera pas le cas ? A un moment il ne faut pas mélanger réalité et virtuel, il ne faut pas oublier que GTA est avant tout un jeu et qu'il faut aussi penser gameplay. Le gameplay est déjà assez pourri, les sessions et la plupart des gens qui veulent aussi du contenu militaire sont le cancer du jeu, même si il y-en a qui font ça dans leur coin et n'embête personne ça ne reste qu'une infime partie des gens et derrière ça ne contribuera qu'a plus de bordel. Concernant l'emballement pour d'éventuelles mission pour récupérer des armes, je pense pas qu'il faut rêver, ça sera simple et basique comme les missions d'organisations déjà présente. Alors qu'en restera t-il au final de cette éventuelle MàJ "mercenaires" sachant qu'uniformes et véhicules sont déjà présent ? De nouveaux véhicules et équipements pour les "emmerdeurs", et même si tu veux ce contenu et même si tu ne fais pas parti de ces gens là, tu ne peux pas nier le problème... C'est bien ça le problème, j'achète pas Madden pour voir des fans de rugby changer mon jeu, j'achète pas FIFA pour voir des fans de futsal le faire devenir un jeu de futsal, là j'ai acheté GTA V, j'ai l'impression d'une imposture. Il n'y-a pas une session sans lazer ou types en paramilitaire pour embêter le monde, il n'y-a même pas la possibilité de voler en hélico sans se faire tirer dessus par un stinger inutile face aux lazers, etc... ça sera quoi ensuite ? Oui tu as raison, GTA n'est plus GTA, mais de là à s'en "féliciter", les "vrais" fans de GTA remis au second plansur cet opus doivent eux aussi s'en réjouir. Je ne savais pas que j'avais affaire à un spécialiste du monde criminel, puisque t'as l'air d'en faire parti je ne vais pas me lancer dans d'autres discussions sur le sujet alors. Autrement je ne me suis pas trouvé hautain, condescendant ou ce que tu veux, si c'est l'impression qui en ressort et bien tant pis je n'y peut rien c'est un forum où on s'exprime à l'écrit, cependant j'ai quand même souri en lisant qu'il n'y-a aucun sens à ce que des gangs fassent du trafic d'armes. Pour finir, l'impression que j'ai de Merryweather et des mercenaires en général du coup dans le jeu , est qu'ils sont toujours nos ennemies donc le fait d'en faire parti nous même me semble moins probable mais qui sait au point où on en est...
  4. star4un

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Ah oui génial, avec Merryweather on peut aussi passer des coups de fil, v'là les interactions qui changent tout, au passage tu peux appeler le 911 aussi Ah bon. Je ne vois pas ce que ça changerais que ce soit en PDG, miliciens, extra-terrestre ou en gang de majorette, si c'est vide et qu'il y-a un manque scénaristique c'est juste que Rockstar n'a pas fait du bon travail c'est tout, je ne vois pas en quoi le fait d'intégrer des mêmes missions en PDG au lieu de Biker ou autre change quelque chose. Maintenant parler d'une limite de matériel juste parce qu'il s'agit de gang et non d'un gros groupe c'est un peu de la mauvaise foi, surtout qu'on peut s'acheter un RPG au premier ammunation venu... Et je ne vois pas le rapport avec le gameplay du coup ? Bien sûr que ça rajouterais de nouvelles interactions, comme toute nouveauté, mais non ça ne colle pas plus au trafic d'armes, ni aux autres types de trafic que d'autres gangs, et surtout ça ne fait pas parti de l'identité de GTA que de faire parti de groupe paramilitaire. Je pense que là il faut demander à Rockstar ou un autre développeur de sortir un nouveau jeu sur le monde du paramilitaire.
  5. star4un

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Les mercenaires c'est pas vraiment GTA, ils font partis du décors mais le joueur n'en est pas parti intégrante, au même titre que l'armée ou la police par exemple avec qui il y-a pourtant des interactions. Le trafic d'arme aurait plus de sens pour ne pas employer le mot logique avec Rockstar, aurait plus de sens en gang ou mafia, donc je pense après la citation que reprend Yan que ça restera sur le style PDG et/ou Biker puisque de toutes façons Rockstar ne se prend pas la tête, pour des gars qui disent avoir des idées à gogo...
  6. star4un

    Comment être meilleur au sniper ?

    Si quelqu'un vient sur toi en voiture déjà laisse le sniper de côté et sort une arme automatique. Après pour le sniper, il n'y-a pas tellement de skill requis pour GTA, c'est que du réflexe quand la connexion ne s'en mêle pas... Tu peux viser pour t'aider juste en te déplaçant, tu règles simplement la hauteur du viseur en anticipant les déplacements de ta cible en profitant du fait que les balles partent tout droit, et tu attends qu'elle se mette d'elle même sur ton viseur si tu n'es pas sous pression, sinon tu la cherche en te déplaçant, mais il n'y-a vraiment pas grand chose d'autre à faire que de s'entraîner et prendre l'habitude de.
  7. star4un

    PlayStation 4

    La page des notifications c'est le bordel par contre alors que c'était très bien et très clair avant.
  8. star4un

    Tom Clancy's The Division

    Je suis le seul qui n'arrive pas à télécharger la démo ?
  9. star4un

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    Je ne parle pas du supposé DLC sur les milices mais juste du fait que tu sembles saoulé de voir des DLC comprenant des véhicules et sembles revouloir du militaire déjà présent dans le contenu. Ensuite pour en venir alors à cet éventuel DLC, certes GTA est une caricature du mode de vie aux USA, mais cette caricature fait l'ambiance et le décors du jeu et non le gameplay. Le trafic d'arme en lui même aurait pu se faire en gang dans le style des gangs de rue qui eux non plus n'ont pas eu de DLC par exemple surtout que pendant longtemps on a entendu des fans de GTA SA redemander du gang à la SA et là que le jeu se déroule à L.A. encore une fois ils sont malgré tout lésé par rapport aux militaires. Pour moi être membre d'une milice c'est pas GTA, c'est comme être policier, à quand le DLC où on monte notre commissariat dans ce cas ? Là on pourrait mettre un char qui a un minimum sa place, celui de TBoGT ou le même avec un canon à eau par exemple... Ca pourrait même être plus drôle de voir deux équipes se battre avec des fusils d'assauts, pistolet, cocktail molotov avec ce char et un canon à eau pour embêter l'équipe d'en face, et ça s'intègre très bien visuellement dans l'univers gangster et mafieux de GTA, contrairement à ceux que l'ont voit habillés en "commando" avec de grosses guillemets. Maintenant un DLC militaire ou milice ou n'importe quoi peut sortir, le jeu est déjà rongé jusqu'à la moelle de toutes façons et niveau contenu ce DLC n'apportera rien de neuf, ce qui est dérangeant c'est juste de voir la communauté que Rockstar décide encore et encore de satisfaire malgré le fait que l'identité du jeu en soit au finale bafouée et que d'autres communautés soient encore lésées. D'autant plus que c'est bel et bien ce contenu qui rend des parties mode libre pourries et pas un autre.
  10. star4un

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    J'ai déjà donné mon avis sur ce qu'est devenu le jeu donc je ne vais pas recommencer ici, mais je cite juste pour voir si tu te rends compte de ce que tu dis là... Parce que GTA normalement, (je précise normalement*) = voitures, gangs, etc... mais pas militaire. Alors le mec qui se plaint d'un DLC sur les voitures dans GTA s'est juste trompé de jeu, mais l'inverse n'est pas vrai. *Je précise normalement parce qu'apparemment Rockstar a décidé que Grand Theft Auto devait se renommer Grand Theft Army...
  11. star4un

    [Ubisoft] Ghost Recon Wildland

    Puis c'est pas du tout le même univers, perso ça ne m'attire pas je préfère mettre 70€ dans GR
  12. star4un

    [Ubisoft] Ghost Recon Wildland

    Le pire c'est que contrairement à EA ou Activision eux ne semblent pas autant de mauvaise foi et pensent et espèrent réellement sortir un truc monstrueux. Cependant je trouve les gens quand même un peu dur avec ce Ghost Recon.
  13. star4un

    Café du Network - GTA Online

    Je ne râle jamais, et ceux qui diront le contraire auront tort !
  14. star4un

    Café du Network - GTA Online

    Et comme par hasard elle aurait été prise ? J'ai aussi vérifié pour les crews et nada, 'faudrait que j'aille vérifier le profil mais normalement il n'est pas publique donc je ne sais pas comment ils font les frustrés mais là je suis à court d'idées donc je suppose que j'ai dû passé à côté de quelque chose.
  15. Ca sera peut-être pas forcément pire avec des ajouts militaire vu que le mal est largement fait, mais le jeu est déjà assez "dégueulasse" comme ça avec ce qu'il y-a sans qu'il y-ai pour autant des DCA comme certains réclament. La solution c'est déjà pour les jets de supprimer leurs balles explosives, le fait est que GTA est un jeu extrêmement mal équilibré et c'est peut-être la plus grosse partie de problème pour le gameplay. Le buzzard quand quelqu'un sait s'en servir c'est aussi abusé qu'un lazer, le lance missile est inutile puisque le missile part à côté, et d'ailleurs ça me rappelle les mecs en hélicos dans BFBC2 qui faisaient la toupie et qui étaient invincible, bah là c'est pareil avec le Buzzard sauf que tomber sur quelqu'un qui sait s'en servir n'est/n'était pas courant. Un autre problème est l'image renvoyée dans le jeu, au final on joue à quoi aussi ? Le blindé du NOOSE dans GTA TBOGT fait moins con par exemple et moins intrus que le Rhino. Le Rhino a été nerfé, mais il en avait pas besoin, à la base il n'avait qu'à pas être achetable et comme le lazer être récupérable uniquement à la base militaire. Et les habits que portent la plupart des joueurs, bon chacun porte ce qu'il veut mais c'est là qu'on a un aperçu de la communauté, normalement sur GTA on devrait avoir des types fringués normalement ou comme des mafieux, gangsters, bikers etc... on croise la plupart du temps des mecs tout en noir, cheveux gris, maquillage noir, ou cagoule, casque, lunette de vision nocturne, etc et j'en passe d'autres des tenues de kikoo lol qui veulent de la guerre à toutes les sauces et qui se fringues comme je ne sais pas quoi. Alors en soit ça ne gêne pas, ils s'habillent comme ils veulent je le redis surtout pour se mettre des sacs poubelles, mais en fait on a là un sacré indicateur de ce qu'est la communauté de GTA et les développeurs on dirait cherchent d'abord à satisfaire cette base là quitte à ce que le jeu ne soit plus GTA alors que par exemple la communauté qui aime les bikers a totalement été délaissée jusqu'à la MàJ biker... plus de deux ans après la sortie du jeu. Alors j'aime bien le militaire, j'ai joué pas mal de temps à BF, j'ai apprécié la bêta de Ghost Recon, j'ai pas mal de vieux Ghost Recon, CoD même, des STR du style Company of Heroes, Wolrd in Conflict, mais à un moment il faut remettre les choses à leurs places, le militaire n'a pas à être aussi présent qu'il l'est déjà dans GTA. A la limite comme je l'ai dit plus haut qu'ils créer une nouvelle licence pour faire la guerre, leur "the division" croisé avec GTA, dans une grande ville abandonnée et en guerre comme The Division mais avec un gameplay à la GTA et laissent GTA être GTA. Maintenant si le but de Rockstar est d'amener les kikoo lol de CoD, BF etc... parce qu'ils sont nombreux et que ça apporterait et même apporte déjà beaucoup aux ventes de ce jeu, qu'ils le disent clairement que je n'ai pas à perdre mon argent avec GTA VI surtout si son solo continue de régresser.
  16. star4un

    Café du Network - GTA Online

    Il y-a un moyen de rejoindre quelqu'un dans le jeu sans l'avoir en ami ou dans le crew ? Je vous explique le problème, ma copine se faisait suivre par un guignol qu'elle a tuée sur toutes les sessions ou elle allait, pendant plusieurs semaines le type débarquait dans ses sessions pour l'harceler au lazer, buzzard, invisible, etc... Alors bon ça devient vite gonflant, le guignol n'est pas dans la liste d'ami, après recherche dans les listes de crew il n'en fait pas parti non plus et il n'y-a pas d'ami commun. Bon ça a duré quelques mois et ce malade a arrêté, sauf que maintenant un autre gars recommence et là je crois qu'on a plus d'idée pour savoir d'où ça vient, liste d'ami rien, amis commun aucun, aucun crew commun, quelque chose nous échappe ?
  17. Pour le premier paragraphe, ça me fait me demander si même Rockstar maintenant ne vendrais pas son âme pour les $$$, le choc en GTA IV qui manquais d'un multi mais qui était d'une grande maturité, passer à ce GTA V pour gamin... Pour le second paragraphe, oui c'est toujours la même mécanique et ça fait longtemps que ça m'a vite saoulé, j'ai pas encore retouché au jeu cette année, pour les bagnoles c'est aussi vrai et ensuite je pense aussi que pour faire ça rockstar aurait pu arrêter les MàJ si seule la qualité du travail comptais mais comme le but est de faire des $$$... #GrandTheftAutoArmy
  18. "partez en guerre avec du nouveau matériel militaire surpuissant." GTA était déjà malade, mais là dans un moment de pessimisme je dirait bien RIP GTA. Ca leur dirait pas à Rockstar à la place de faire un open world mais de guerre plutôt que de continuer à dénaturer GTA ?
  19. star4un

    Battlefield 1

    Du très lourd... en même temps si ce qui doit faire parti du jeu de base sort en DLC, c'est facile de faire des DLC très lourd...
  20. star4un

    Tom Clancy's The Division

    Ah, j'arrêterais de me fier à un autre site généraliste que je ne citerais pas alors...
  21. star4un

    Tom Clancy's The Division

    J'ai beau cherché, m'être inscrit à l'événement sur le PSN, je ne trouve pas où il faut télécharger la démo
  22. star4un

    [Ubisoft] Ghost Recon Wildland

    J'ai l'impression que le gros problème d'Ubisoft est qu'ils veulent sortir des gros jeux trop vite, et trop vite =/= qualité. Je trouve quand même pas normal que le jeu sorte dans même pas 2 semaines et qu'on en soit encore à jouer à la bêta... Ce jeu aurait de quoi être une bombe avec quelques mois de développement supplémentaire, finalement on sort sur un jeu quand même bon mais sans plus qui risque de laisser sur la faim et qui ne vaudra pas de le payer plein pot mais qui en revanche vaudra le coup à un prix un petit peu plus raisonnable.
  23. star4un

    [Ubisoft] Ghost Recon Wildland

    J'ai quand même testé le jeu. C'est différent de ce que je pensais, finalement ça m'a rappelé autant voir plus SOCOM que Ghost Recon pour la génération PS2, sauf que la gestion d'escouade était plus poussée dans SOCOM qu'elle ne l'est là dans Ghost Recon. Ca reste plaisant comme jeu, franchement à un prix raisonnable (45€ maximum) ça se laisse acheter. Après le côté répétitif bah je vois pas... Enfin si tuer des ennemis c'est répétitif, bah c'est le but du jeu, dans ce cas FIFA est répétitif à toujours faire des matches de foot. Par contre, la conduite est bidon, surtout en ce qui concerne les hélicos mais c'est pas trop important ça, nan l'IA très stupide ça c'est grave, l'escouade de peintre qui nous accompagne se ferait casser en mille morceaux par l'IA des Ghost Recon PS2 que j'ai déjà cité sur le forum. Mais en retirant ces gros défauts qui font vraiment tâches, ça reste agréable.
  24. star4un

    Battlefield 1

    A mon avis le problème n'est pas une question d'époque, surtout que le gameplay n'est pas WWI de toutes façons, mais plutôt EA qui ne fait que la moitié de son taf car au final seul le chiffre compte au final. Bad Company 2 je l'ai trouvé très bon, avec BF3 la barre était mise très haute malgré des problèmes techniques a se demander si les devs étaient des novices parfois, et depuis ça ne fait que régresser. Grâce à BF3 la série est passé dans une dimension "supérieure" et depuis EA et DICE ne font que se reposer sur la réputation que BF3 a apporté à la série. Quand je vois depuis combien de temps CoD tourne autour du même pot, j'espère qu'il ne faudra pas attendre trop longtemps pour qu'EA ressorte un vrai BF qui fait "rêver", parce que sur la bêta de BF1 je me trouvait de retour sur la bêta de Battlefront et les vidéos gameplays ne font pas rêver non plus.
  25. star4un

    Saloon du Network - Red Dead Redemption 2

    De toutes façons qu'est-ce qu'il y-a à savoir ? On a la date de sortie, on sait ce qu'est Red Dead Redemption, le jeu doit sortir dans encore plusieurs mois, pourquoi tout le monde veut à chaque fois des infos aussi rapidement, qu'y-a t-il d'important qu'il urge de savoir à peine moins de 10 mois environs avant sa supposée sortie hors report ? A part des images je ne vois pas ce qu'il y-a à montrer de la part de rockstar dans l'immédiat avec le temps qu'il reste. Et puis d'ici quelques semaines/mois un trailer et un test pour les journalistes qui seront content de nous en faire un article. Que vouliez-vous de plus en décembre et janvier et que voulez-vous de plus là en février alors que le jeu ne sortira pas avant octobre, voir fin septembre si on prend le "automne" au pied de la lettre, et le tout hors report.