seifer197802

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Messages posté(e)s par seifer197802


  1. Single Garage Player nécessite Script Hook V .NET https://www.grandtheftauto5.fr/telechargements/index.php?act=view&id=60

     

    Tu dois donc avoir dans le dossier du jeu :

    Le ASI-Loader --> dinput8.dll

    Le ScriptHookV --> ScriptHookV.dll

    Le ScriptHookV.NET --> ScriptHookVDotNet.asi et ScriptHookVDotNet.dll

     

    Tu dois aussi créer le dossier "scripts" et y coller le dossier SinglePlayerGarage et SinglePlayerGarage.dll

    Tu dois également t'assurer que tu as installé sur ton pc le

    Package redistribuables Visual C++ pour Visual Studio 2013

    https://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=40784

    et le .NET Framwork 4.5

    https://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=30653

     

    Une dernière chose, supprime tous les mods LUA. Apparemment il y a une incompatibilité entre les .LUA et les .NET. Aucun des deux fonctionnent si ils cohabitent.

     

    Et enfin, si tu veux éviter les download de 5 Go quand tu veux faire du online. Jette un coup d'oeil sur https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=29243


  2. 2015-23-1433676971-gta5-modf.jpg

     

    tu copies

    X:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V\x64v.rpf

     

    dans

     

    X:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V\mods\

    et c'est ce fichier là que tu modifies.

     

    je comprend pas trop ce tuto

     

    MOI j'ai

    B:\gta5-update....

     

    j 'arrive a rajouter un dossier mods

     

    et avoir

     

    B:\gta5-mods-update....

     

     

    pas avoir deux chemin qui commence pareil ...

     

     

    je pourrais avoir un chemin avec mods mais pas sur le meme disque dur

     

    un

    B:\gta5-update....

     

    et un autre

    D:\gta5-mods-update....

     

    mais il faut bien que les chemin commence pareil ?

     

    Tout dépend du fichier que tu veux modifier. Si tu dois modifier un rpf qui se trouve dans le dossier "GTA5\update\", tu copies le dossier "update et tu le colle dans le dossier "mods" et avec OpenIV tu édite GTA5/mods/update/....

    Maintenant si tu dois modifier un rpf se trouvant à la racine du jeu (dossier gta5 dans ton cas), tu copies le fichier.rpf en question et tu le colle dans gta5/mods/

    un screenshot pour résumer :

    mini_150607055936376649.jpg


  3. Cela fait une semaine que je mod uniquement par ce biais là et ça marche très bien.

    Assures toi d’être en dernière version de OpenIV (actuellement 2.6.3 build 631 du 01.06.2015) et

    fait attention de bien copier les rpf dans le dossier mods afin de les éditer. Machinalement on a tendance à faire vite et on oublie de le faire.

     

    Pour modder un skin vêtement ex: https://www.grandtheftauto5.fr/telechargements/index.php?act=view&id=1270

    tu copies X:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V\x64v.rpf dans X:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto V\mods\

    et c'est ce fichier là que tu modifies.


  4. Bon, puisque qu'on est là pour faire un concours de b*** et savoir qui a la plus grosse :thumbup:

    voila ma conf:

     

    ASUS ROG Maximus VII HERO
    Intel Core i7-4790
    Gigabyte AMD Radeon R9 290X 4Go
    GSkill DDR3 2 x 4 Go

    SanDisk 256 Go SSD Ultra Plus + 2 x 2 To en Seagate

     

    souris MAD CATZ R.A.T 7
    Clavier MAD CATZ Cyborg V7
    Casque Logitech G930 Wireless Gaming Headset

     

    Tour ANTEC P183 V3

    Alim ANTEC truepower 750

    écran Iiyama ProLite E2710HDS

    :charte gtanf:

     

    Bon Week End !!


  5. En théorie, tu n'aura pas de problème.

    Tu peux très bien faire un copier/coller de GTAV, et après réinstallation de ton Windows remettre GTAV à sa place puis installer Social Club.

    Actuellement, je joue avec avec 2 instances du jeu (la 2eme pour le mod) et GTAV est bien "portable".

     

    PS: Si tu as Windows 8, saches que tu n'es pas obligé de "formater". La nouveauté avec cet OS est que tu peux "réinitialiser" ton PC soit en gardant tes données, soit en supprimant tout en passant par le menu "Mise à jour et récupération".

    http://windows.microsoft.com/fr-fr/windows-8/restore-refresh-reset-pc


  6. En lisant les 2 messages d'erreur, on peut dire que a fortiori, tu as 2 fautifs, le PoliceMod.asi et ScriptHookDotNet.asi

    Inutile de réinstaller un jeu lorsqu'on a la réponse dans un message d'erreur.

    De plus, tu trouvera les fichiers de log à la racine du jeu. Parcours le contenue de asiloader.log, ScriptHookVDotNet.log et ScriptHookV.log pour en savoir plus.

    Supprime tous les fichiers "moddé"

    ScriptHookVDotNet.asi

    ScriptHookVDotNet.dll

    dinput8.dll

    ScriptHookV.dll

    et tous les .asi

     

    Télécharge les dernière version de ces fichiers là

    puis installe tes mods 1 par 1 et teste ton jeu. Si tu as un plantage, alors supprime le dernier mod installé.


  7.  

    Mais j'ai trouvé une solution simple grace a ce topic ( je sais plus qui desolé), je me suis retrouve sur le site "http://gtaforums.com" dans le topic de OPENIV

     

    ou ils proposent la solution ( toute c@n en plus, j'ai eu la rage en voyant que c'etait aussi simple )

     

    sur la page : http://gtaforums.com/topic/388289-rel-openiv-including-openformats/page-122

     

    il y a le telechargement d'une nouvelle version de l' OPENIV.ASI " http://ntscorp.ru/tmp/v/OpenIV_ASI_1004_b.zip "

     

    J'ai essaye la methode qu'ils preconisent sur une copie de tout mon GTA ( copie faite suite a vos recommandations )

     

    1) remplace l'OPENIV.ASI par le nouveau

    2) Il faut creer un dossier " mods " et y copier tout les fichier modifiable en respectant l'ordre des dossier du jeu original (dis comme cela c'est complique mais c'est tout simple )

     

     

    C'est pas con ça !

    Du coup, pas besoin de cracker la 2eme version. Social Clup peut vérifier ses fichiers tant qu'il veut, c'est pas ceux là qui sont moddés !

     

     

    Je teste et je reviens faire le point.


  8. A mon avis, rien ne sert d'en faire une copie, vu que tu as 2 versions du jeu (1 original et 1 moddé). En cas de problème je n'ai qu'à récupérer le .rpf original et le coller à son emplacement.

    Pour les texture voila ce que je fais point par point:

    exemple avec https://www.grandtheftauto5.fr/telechargements/index.php?act=view&id=658

    1. j'ouvre OpenIV

    2. je passe en mode édition

    3. je navigue vers x64v.rpf/models/cdimages/streamedpeds_players.rpf/player_one

    4. je fait un clic droit sur uppr_diff_004_a_uni.ytd et je choisi "replace", dans la fenêtre qui s'ouvre je cherche le fichier uppr_diff_004_a_uni.ytd moddé et je clic OK.

    5. File -> Rebuild (j'ai essayé sans, ça marche aussi)

     

    Maintenant, pour les mise a jour, si tu passe voir https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=29243

    pour résumer, apparemment la MaJ se lancerai uniquement si on modifie le contenue de update/x64. et que la solution trouvé était d'avoir 2 versions, 1 originale et l'autre cracké.

    Le Modded Launcher lance GTAVLauncher.exe qui lui lance social club qui va faire un "check file".

    Le seul moyen de le contourner est de cracké GTA V en attendant un NoCheckFile qui sans va doute pas tarder.


  9. "Programmes et fonctionnalités" ne supprimera que les fichiers du jeu mais ne touchera pas aux autres (.asi, .dll, .lua...) donc supprime à la main le dossier du jeu dans c:\program file.

    Ensuite mais un coup de ccleaner afin de supprimer toutes les clés de registre en rapport au jeu.

    Avant de réinstaller, fait le ménage dans ton profil. Sauvegarde les fichiers SGTA5000X et supprime "C:\Users\TonNom\Mes documents\Rockstar Games\GTA V".

    Install ton jeu et démarre une partie. Au bout de quelques secondes, mets pause. Switch sur ton bureau (Alt + Tab) et copie les fichiers SGTA5000X dans le nouveau profile.

    Retourne dans ton jeu et charge ta partie.


  10. Cela mets arrivé une paire de fois, avec un message d'erreur 'GTA V a céssé de focntionner" c'est la loose !!

    Alors depuis, je fais une save à chaque modification dans un répertoire daté.

     

    Puis apres tout, ce n'est que de la bidouille, il peut y avoir un problème de compatibilité entre 2 Mod qui fait planter le jeu.


  11. Tu utilise cette technique sur le jeu original ?

     

    Non seulement sur ma 2ème instance du jeu, celle dédié au modding.

    Pour rappel, si on modifie le contenue "rpf" présent dans le dossier update du jeu, social club télécharge automatiquement une mise à jour pour corriger les fichiers modifiés. D'ou l'idée d'une 2eme installation cracké.


  12. Pour information, j'ai utilisé le fix fait par ASFOMP et PhippsieKhunt "AIO V5.0.exe".

    C'est un 'All In One' qui met à jour et crack le jeu à la vollé http://www.t411.io/torrents/grand-theft-auto-v-update-5-aio-v5-asfomp .

     

    1/ Attention à votre antivirus, il détecte un faut positif donc pensez à mètre le dossier du jeu en zone d'exception.

    2/ Exécutez "AIO V5.0.exe" en suivant le nfo.

    3/ Avant lancement du jeu, notez le nom du dossier de votre profil dans X:\Users\votrenom\Mes documents\Rockstar Games\GTA V\Profiles\ le lancement du jeu va vous en créer un autre.

    4/ Copiez l'intégralité du contenue de votre profil dans le nouveau dossier apparue.

     

    Inconvenant, Je viens de perdre tout mon blé placé sur l'action Facade (sur BAWSAQ) lol apparemment BAWSAQ et LCN sont accessible uniquement en mode connecté. C'est pas grave un ptit coup de trainer et je suis à nouveau riche lol.


  13.  

    Autre raison, je suis tombé amoureux du modded launcher, et celui-ci n'est sans doutes pas compatible avec le GTA cracké.

    'Modded Launcher' exécute 'GTAVLauncher.exe' présent dans le répertoire du jeu et avec le crack on lance le jeu avec le .exe '3dm' ou autre, donc ça ne peut plus fonctionner.

    Mais rien n'empeche d'avoir les 2 raccourcies sur le bureau, le 'GTAVLauncher.exe' du disque 'C' et le 'crack3dm.exe' du disque 'D'.


  14. Je pense qu'on va nous pondre un "NoCheckFile" dans les jours qui viennent, comme ça a été le cas pour GTA IV.

    En tout cas social club fait la vérif avant lancement du jeu sans doute à l'aide d'un MD5 :

        x64a.rpf - 683610e269ba60c5fcc7a9f6d1a8bfd5
        x64b.rpf - 70af24cd4fe2c8ee58edb902f018a558
        x64c.rpf - 2a0f6f1c35ad567fe8e56b9c9cc4e4c6
        x64d.rpf - c8757b052ab5079c7749bcce02538b2e
        x64e.rpf - e5416c0b0000dad4014e0c5e9b878ff9
        x64f.rpf - 5c6fc965d56ae6d422cd6cbe5a65a3a5
        x64g.rpf - 1d8a64b337c3e07dffec0f53530cdb8e
        x64h.rpf - fe657d9282df303b080c3a2f6771c9ea
        x64i.rpf - bb271d313467465d62c75e208236487b
        x64j.rpf - 143deee4c7699b9f07ef21d43ae0915b
        x64k.rpf - da2c88b4ca69c99a86868a9433084a9d
        x64l.rpf - f4307b005a3e90192f235959621781d1
        x64m.rpf - a1304d84875747aa7405465d37d3c6fb
        x64n.rpf - c48a14fe1c301360a16e8b0c5472fd1d
        x64o.rpf - 6715a4eabbbc8868f15630bf917db49a
        x64p.rpf - 6ad56befada1db7cccd9cea7834c825b
        x64q.rpf - ff6d09527d7fdc005d3fa78435e09c8a
        x64r.rpf - 1465c9da5cc17b68f14915b6c1d815bc
        x64s.rpf - 2c6e61201eb4f60d5c3c1e9ae6d67a32
        x64t.rpf - 4c15a54a4c9573d7a0bcfa4689d9d1ed
        x64u.rpf - 2c9cff0cc5f99ad2218e4c4de39881b7
        x64v.rpf - db647120263d0282b6f6c555f6112a1c
        x64w.rpf - 46a4abe50bfc78c30c0173d888cf2c4a

    Si il ne correspond pas à ça, y a erreur, et la machine se met en route pour rectifier.


  15. J'ai testé à la vavite https://www.grandtheftauto5.fr/telechargements/index.php?act=view&id=658qui touche x64v.rpf > models > cdimages > streamedpeds_players.rpf > player_one et ça passe sans avoir craqué ma 2ème install. La subtilité est peut etre de ne pas avoir fait de Rebuild, j'ai lu ça et là que ce n'était pas nécessaire.

    Mais je crois que le download ne se lance uniquement quand on touche aux rpf situés dans update > x64, à tester.


  16. BenDeR, dadodinatao,

     

    C'est toujours pas une solution. On le sait que en mode hors ligne ça fonctionne. Le but est de ne pas se taper 5 Go de download quand l'idée nous vient de faire un peu de online.

    Pour l'instant la seule idée valable est de faire un copier/coller du jeu vers un autre répertoire et de craquer la 2eme "version du jeu". Du coup on aurait une version pour le online et une autre pour le modding.