

El Barto
Membre-
Compteur de contenus
1 423 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par El Barto
-
[Création de Serveur SAMP]
El Barto a répondu à un sujet de Icon dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
On ne peu pas. -
Houla, il serait peut etre tand que je commence la mienne :wacko: J'ai vais pas pouvoir faire tout ce que j'avais prévu ... Mais il y aura quand meme du flash !
-
[Résolu] crée serveur SAMP
El Barto a répondu à un sujet de vincentdu90 dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
Bonjour, Problème résolu, veuillez ouvrir un autre sujet si votre question ne porte pas sur le même sujet, sinon postez à la suite Merci. Ceci est une réponse automatique. -
[Résolu] crée serveur SAMP
El Barto a répondu à un sujet de vincentdu90 dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
Il faut que tu la laisse ouverte. -
[Résolu] crée serveur SAMP
El Barto a répondu à un sujet de vincentdu90 dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
Merci puni, Ta laissé la console ouverte ? (la fenêtre noir comme tu dit) -
[Résolu] crée serveur SAMP
El Barto a répondu à un sujet de vincentdu90 dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
Tu joue ^^ (Pour avoir ton serveur dans ton browser SA-MP tu ajoute 127.0.0.1:7777 dans "Favorite" Et si ta envi de faire venir des gens que tu connai sur ton serv tu leur donne ton IP -
[Résolu] crée serveur SAMP
El Barto a répondu à un sujet de vincentdu90 dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
En nom tu met ce que tu veu, il faut que tu ouvre 2 port en tout : 1 en TCP et un un UDP. Le port est : 7777 -
1) Lancement Ouvre Med, Tu vas voir une fenêtre avec une liste où 2 élément sont déjà dedans, vire les avec le bouton "Remove". Ensuite : 1) "Add" pour ajouter ton GTA 2) Rentre le nom 3) Sélection ton dossier ou ta installé GTA (si ta plusieurs gta tu prend n'importe le quel sa a pas d'importance) Med charge : 2)Les IPLs Une fois chargé : 1) Vas dans la catégorie "IPL" 2) "New File" pour créer le fichier qui contiendra les coords de tes objets. 3) La fenêtre "Save As" s'ouvre tu créer un nouveau dossier (moi c'est LTA). 4) Tu nome ton fichier (toujours lta pour moi). 5) Tu enregistre. Ensuite : 1)Tu vas dans la catégorie "Scene" 2)La tu coche la/les zone(s) qui correspond(ent) à l'endroit ou tu veu créer ta map. Oubli pas d'aller cocher l'IPL que tu vien de créer : 3) Tu clique sur "Render" pour afficher les objets Med charge... Aprés le chargement on voit la partie de la map : 3)Mapping Retourne dans le menu IPL : 1)Dans la colonne "Filename" du menu tu scroll jusqu'en bas pour sélectionner l'IPL que tu viens de créer. 2)Dans la partie basse du menu tu fait "New" pour ajouter un objet. Le "Browser" s'affiche. (Je crois que tu t'en été servi pour recenser les objets) 3)Choisi ton objets dans les IDE. 4) Ok pour l'ajouter. Dans l'aperçu tu peu constater qu'il n'y a pas les textures, sa vient du fait que mon windaube vista marche super bien. Ton objet est ajouté : 1) L'objet est coloré en rouge pour montré qu'il est sélectionné. 2) Le le menu passe en catégorie "Item" : 3) Le menu ITEM : Les 3 premières case ne nous interesse pas. Les cases "POSITION X,Y,Z "te serviront à placer l'objet. Les cases "ROTATION X,Y,Z "te serviront à faire pivoter l'objet. Axe Z pour le faire tourner à plat. 4)Les Axes XYZ : L'axe Rouge représente l'abscisse (X) L'axe Vert représente l'ordonnée (Y) L'axe Bleu représente la hauteur (Z) Pour te déplacer : Maitient cliqué et bouge la sourie pour l'angle de vue de la caméra. Utilise les touches Bas-Gauche-Haut-Droite pour te déplacer. Maj pour accelérer le déplacement. Une fois que ton objet et là où tu le souhaite, double-clique dans le noir pour le déselectionner. Maintenant à toi de faire joujou avec les boutons pour placer l'objet ou tu veux. Pour rajouter d'autres objest reprend à partir de la parite 3 (Mapping). 4)Sauvegarde 1)Retourne dans le menu IPL 2)Séléction ton IPL. 3)Clique sur save. Par sécuritée je fait toujours "File->Save Install" (Ctrl+S) avant de fermer je te conseil de faire pareil. Une fois fermer ton mapping est fini Voila un apperçu InGame de ce que j'ai fait pour le tuto: 5)Conversion Comming soon .... (fait déjà ta map et on véra ...)
-
Tu ne peu pas.
-
[Résolu] crée serveur SAMP
El Barto a répondu à un sujet de vincentdu90 dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
Maintenant tu ouvres le port 7777 en UDP et TCP sur ton routeur si tu en a un et sur ton par-feu. -
[Résolu] crée serveur SAMP
El Barto a répondu à un sujet de vincentdu90 dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
Le double poste est a éviter. Il faut que tu ouvre le server.cfg avec le bloc note et que tu replace "changeme" par ton mot de passe. -
[Résolu] crée serveur SAMP
El Barto a répondu à un sujet de vincentdu90 dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
Tu a bien ouvert le fichier server.cfg ? -
Voila ma boite a outils : Adobe Flash® CS3 Professional Adobe Photoshop® CS3 Extended Adobe Illustrator® CS3 Adobe Fireworks® CS3
-
C'est ce qu'on apelle une offre qui ne se refuse pas
-
Le flash est autorisé ?
-
Lost Angelz Stories Avancement du script : 50% Vous avez des questions ? Si c'est le cas rendez vous sur le site officiel pour lire la FAQ ou me contacter si votre question n'est pas dans la FAQ. Site officiel : http://lta-multi.gtanf.com
-
Ils on été inclus dans lost angelz, télécharge le et tu les retrouveras
-
Tu aurais pas pu le dire plus tôt que tu avais la V2 ? Cherche sur le forum avec la focntion recherche. Sa a déja été dit il me semble.
-
Je m'inscrit
-
Avez vous le fichier samp.saa dans le répertoire de votre jeu ?
-
La vue est stopé devant le paneua "VINEWOOD" ?
-
PS : Les ID des armes a "pickup" ne sont pas dans la page "Armes", il faut que je crér une nouvelle page avec les bon ids
-
Met l'appareil photo en objet et le batiment a prendre en photo en chek final
-
Pour chaque chose a faire tu peu pas joindre des infos : (texte, commandes ou menu, screen ...)
-
BUG SA-MP 0.2.0
El Barto a répondu à un sujet de El Patron dans Multijoueurs alternatifs GTA San Andreas
De toute facon il marche pas sur la 0.2 mais évitez de vous régouire trop vite; d'autres trainers compatible 0.2 sont releases.