*OGM*_2PAC

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Tout ce qui a été posté par *OGM*_2PAC

  1. *OGM*_2PAC

    Bon anniversaire OGM!!!

    Merci , merci , merci, merci , merci à tous!!!     (Exact 27 piges... un pas de plus vers l'hospice )
  2. *OGM*_2PAC

    [HS] Tout le BlaBla a propos du mod

    Pas mal du tout.
  3. *OGM*_2PAC

    GTANF V2

    Good job le new dez, manque plus qu'un new skin pour le fofo pour redonner une nouvelle vie au site ^^ 2 questions: -GTANF Tv ça consistera en quoi? -Grarem peux tu me ramener du bled une paire de requin taille 42 coloris bleu ciel?? XD
  4. *OGM*_2PAC

    Le Site.

    Toutes les dicussions concernant le site et son organisation.
  5. *OGM*_2PAC

    Remanier la modération ?

    Avis neutre.
  6. *OGM*_2PAC

    [CODING] Avancements

    @Barto: Je viens de rentrer toutes les baraques de luxe dans le house maker, please vérifie que les ini sont corrects avant que je poursuive... car j'ai un vieux doute!!
  7. *OGM*_2PAC

    Campagne de recrutement

    Topak47 demande à être testeur
  8. *OGM*_2PAC

    GTANF V2

    J'aime assez la 1ére version mis à part le header qui gache tout (tous ces artworks sont déjà archi vus et revus + l'image Lost Angelz fait tâche). Le fond blanc et la présentation c'est le principal atout, trés joli. Mais... le panneau de connexion prend largement trop de place, faut réduire et que ça reste discret.
  9. *OGM*_2PAC

    [CODING] Avancements

    Beau taf, ça rend vraiment mieux avec cette police. C'est C Dog qui va être content: tu vas pouvoir ressortir tes missions "coup de pu**" du placard :wacko: De mon côté toutes les houses achetables seront bouclées d'ici cette aprés-midi.
  10. *OGM*_2PAC

    Troisième Concours de Signatures

    Si les 3 avaient été faites sous toshop sans aucune anim, j'aurai voté Gunz mais comme rien n'interdisai le flash: je vote EL Barto, joli taf
  11. *OGM*_2PAC

    [MAJ]2ème Trailer: Nos conclusions

          Pas faux.Dommage... Mais rien ne dis qu'avec un sac contenant une/plusieurs arme(s) lourde(s) il courrait "comme une tortue", il peut trés bien courir normalement mais juste avoir un sac lorsqu'il à des armes encombrantes, armes que t'es pas sensé "à part dans le monde merveilleux de GTA" pouvoir planquer sur toi aussi facilement qu'un téléphone portable. :wacko:   J'ai toujours trouvé ça trés con le fait que les armes apparaissent brutalement dans ta main, une anim ou il la sort du manteau serait la bienvenue.Le must serait un système identique au jeu Crackdown, ou tu puisses entreposer tes armes à la planque et choisir celle que tu veux prendre avec toi: ce qui éviterait de devoir sauvegarder (et je dois pas être le seul à faire ça ^^ ) aprés chaque mission, pour éviter de les perdre toutes si t'es tué.
  12. *OGM*_2PAC

    Troisième Concours de Signatures

    Vote: GunzenR Raison: L'ensemble est harmonieux, le pseudo s'intègre bien dans la sig.
  13. *OGM*_2PAC

    Concours de Signatures

    Vote: El Barto. Raison: Sig plus élaborée et moins large que celle de Keit.
  14. *OGM*_2PAC

    [MAJ]2ème Trailer: Nos conclusions

    Sam Houser avait annoncé dans la preview donné à IGN la suppression de tous les éléments irréalistes du jeu type flèches au dessus d'une voiture à suivre, icônes de vie etc... Le sac de sport pourrait donc servir à ranger les armes encombrantes du type M4, kalachnikov, lance roquettes etc...,si je vois juste, au lieu de voir apparaitre comme par magie dans la main, on aurait droit à une jolie petite animation "sortie du sac" pour changer d'armes.Le must serait également d'avoir une animation ou Niko sort ses armes légères (deagle, uzi) de la poche intérieure de son blouson... l'avenir nous le dira.
  15. *OGM*_2PAC

    Reformation du staff V2

    J'aurai dit garde des "sots"... Good news les nouveaux arrivants.
  16. *OGM*_2PAC

    Reformation du staff V2

    + 1 pour le licenciement et le recrutement.
  17. *OGM*_2PAC

    [FAIT / A FAIRE]

    Ok, je vais m'y atteler.
  18. *OGM*_2PAC

    [FAIT / A FAIRE]

    Edit: Executions publiques.
  19. *OGM*_2PAC

    [HS] Tout le BlaBla a propos du mod

    Excellent!! Moi de mon côté j'étais ... en train de casser du noob avec C Dogg sous SAMP 2 lol, on a fait péter des scores digne de Counter Strike Jusqu'a mon 60 eme ou 70 eme frag ou j'ai planté /me les boules... On devrais se donner rdv tous les 3 un coup (tous les 4 si Puni a installé finalement ^^)
  20. *OGM*_2PAC

    [HS] Tout le BlaBla a propos du mod

    +1 Avec la démarche spécifique à chaque perso je vais devoir repenser la répartition de mes skins, car en l'état actuel , va y avoir pas mal de gangstas avec des démarches de mendiants ou de papys...Au passage un ptit log utile qui crée les bounds tout seul, (t'as juste a cliquer sur une carte pour indiquer l'endroit) crée des zones de gangs sur le radar et plein d'autres trucs:http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=14702.0
  21. *OGM*_2PAC

    BUG SA-MP 0.2.0

    La meilleure soluce consiste à réinstaller un GTA SA tout propre et neuf vierge de toute modif (hormis le patch no Dvd) et d'installer SAMP 0.2 par dessus.
  22. *OGM*_2PAC

    [HS] Tout le BlaBla a propos du mod

    Pour rester dans le HS: SAMP 0.2 = Tuerie! ca fait du bien de jouer sans aucun cheater: l'extase. Nivau bug de retour au bureau hélas: même combat que la 0.1 Sinan good good news: les skins marchent aussi sous samp0.2 donc non le mod n'est pas mort né ^^
  23. *OGM*_2PAC

    [FAIT / A FAIRE]

    RESTE A FAIRE     *Tous les commerces     *toutes les propriétés achetables   *Les jobs civils   *beaucoup plus d'autres missions civil /job   *la team Mafia.   *les autres batiments officiels (+les commandes /téléportation qui vont avec): /bank[FAIT] /Nip tuck /Hotel de ville /hopital /la planque des civils une fois la mission tuto passée   *réduire tous les skins en 512 x 512[FAIT]   *le système d'XP (pouvoir acheter un nouveau level avec tant de points respect).   *le système d'achat de skins.   *le statut Wanted   *spawner les véhicules   *le système d'alerte des mafieux   *les commandes générales du serveur ex: /help /stats /jailtime /me /rob /contract etc...   *les commandes spécifiques à chaque classe de persos ex: pour les flics /arrest /clear /taz /cuff etc... les mafieux /selldrug (vente de drogue avec l'effet "stone" dont je t'ai parlé) /sellweap etc... je te ferai une liste plus détaillée d'ici peu.   *le chat local affiché uniquement pour les joueurs à proximité (moins de 10 mètres) *le chat spécifique pour chaque gang. *le chat spécifique Admin *le chat spécifique Police *le chat spécifique Mafia   */ad pour faire sa pub sur le chat général.(Je te brieferai sur msn pour ça)   *Les éxécutions publiques de criminels pour lesquelles il nous faut: -une commande pour tp UNIQUEMENT ceux qui sont prés de toi (rayon de 20 mètres par exemple) à l'aéroport de LS -idem pour LV -une commande pour tp qq1: /exec + ID sur le lieu de l'execution (au milieu de la boundrie) -des Boundries pas trop large juste pour que le condamné puisse cavaler (rayon de 5 mètres) au lieu que je t'ai montré. Edit: Avec la 0.2 on peut utiliser des armes dans les int donc on repars sur l'ID du stand de tir au Ammu.     *une commande pour braquer le casino.   *Entree vers les appartements mafieux (la ou on essaye de braquer) à l'intérieur du casino.
  24. *OGM*_2PAC

    [Banque] Infos

    Porte d'Entree       Endroit ou l'on spawn à l'intérieur / Porte de Sortie       les 3 commandes   Scripte pas /loan (prêt d'argent) commande inutile à mon goût     /bank + montant X:   Enlever X $ du montant qu'on à sur soi (affiché à l'écran) et le déposer sur son compte à la banque.   /withdraw + montant X: Retirer X $ de son compte en banque.     /balance : Affiche la somme qu'il y a sur le compte.     Si on essaye de taper la commande autre part que dans la banque, afficher: You are too far from the Bank. Si on essaye de gruger en tapant un montant plus élevé que ce que l'on à, afficher : You don't have that much.   Le mieux c'est que t'ailles ici pour voir en action.Les banques sont dans les 24/7.     LS Roleplay 88.87.38.154:8888