BenDeR

La mise à jour « Trafic d'armes » est maintenant disponible sur GTA Online

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il y a 59 minutes, Black-GTAV a dit :

Pickup armé peux être transformé en Pickup armé Custom's

Alors j'ai beau chercher partout je ne vois pas de trace d'un Insurgent ou Technical Custom. J'en ai croisé en missions mais autrement impossible de le transformer. 

 

Où peux-t-on faire cette transformation ?

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il y a 7 minutes, JeyM a dit :

Alors j'ai beau chercher partout je ne vois pas de trace d'un Insurgent ou Technical Custom. J'en ai croisé en missions mais autrement impossible de le transformer. 

 

Où peux-t-on faire cette transformation ?

Ça, je ne sais pas, c'est quand j'ai vue le Pickup Armé en mission de réapro, que je me suis dit "Tiens on peux le transformé lui maintenant"

Mais je peux vous rassuré quand j'ai pris ce véhicule, c'était bien marqué : Karin Pickup Armé Custom

J'aurai du le prendre en photos tiens

Modifié par Black-GTAV

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il y a 7 minutes, surfandtrash a dit :

Salut les gens quelqu'un sait où puis je récupérer mes mines de proximités ? J'ai fait la recherche et impossible de mettre la main dessus. Elles ne sont ni dans le COM (atelier arme), ni dans les ammu-nation.

Pour le Dune Buggy, ou comme arme de main ?

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Intéressant cette maj qui laisse clairement voir apparaître la variante MMO à GTAO.

 

Si avant on investissait pour s'enrichir plus tard, on peut désormais investir pour améliorer son propre équipement. On aura donc différents types de joueurs autour d'un même outil (ceux qui continuent de faire du biz, ceux qui font de la recherche, ceux qui font les deux) avec une progression différente selon les choix et les éléments obtenus. C'est donc un mélange de loot et d'investissement personnel un peu de la même manière que les fins de mission des braquages.

 

Un très bon point selon moi puisque les joueurs auront tout intérêt à jauger correctement leurs investissements et les joueurs occasionnels auront d'autant moins d'impact sur les gros joueurs. Ca annonce du bon aussi sur l'évolution du titre et surtout son avenir. Le prochain opus donc qui profitera vraiment de toutes ces tentatives.

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il y a 8 minutes, Black-GTAV a dit :

Ça, je ne sais pas, c'est quand j'ai vue le Pickup Armé en mission de réapro, que je me suis dit "Tiens on peux le transformé lui maintenant"

Mais je peux vous rassuré quand j'ai pris ce véhicule, c'était bien marqué : Karin Pickup Armé Custom

J'aurai du le prendre en photos tiens

Fallait expliquer ça dès le début...

 

C'est comme le nouvel HVY (on prend ce véhicule dans la mission pour essayer la remorque anti-aérienne) , il sera peut etre déverrouillé dans les semaines a venir...

 

Pour les mines de proxi, soit dans l'ammunation pour les avoir sur soit, sur les véhicules dotés de cette mise a jour, il faut faire la recherche correspondante ;)

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Arme de main 

il y a 5 minutes, Black-GTAV a dit :

Pour le Dune Buggy, ou comme arme de main ?

Arme de main

il y a 13 minutes, Black-GTAV a dit :

Pour le Dune Buggy, ou comme arme de main ?

 

il y a 8 minutes, surfandtrash a dit :

Arme de main 

Laisse faire en faite j'ai relu le descriptif sur mon ordi et c'est pour les véhicules uniquement.

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Il y a 2 heures, Dje La Planque a dit :

Intéressant cette maj qui laisse clairement voir apparaître la variante MMO à GTAO.

 

Si avant on investissait pour s'enrichir plus tard, on peut désormais investir pour améliorer son propre équipement. On aura donc différents types de joueurs autour d'un même outil (ceux qui continuent de faire du biz, ceux qui font de la recherche, ceux qui font les deux) avec une progression différente selon les choix et les éléments obtenus. C'est donc un mélange de loot et d'investissement personnel un peu de la même manière que les fins de mission des braquages.

 

Un très bon point selon moi puisque les joueurs auront tout intérêt à jauger correctement leurs investissements et les joueurs occasionnels auront d'autant moins d'impact sur les gros joueurs. Ca annonce du bon aussi sur l'évolution du titre et surtout son avenir. Le prochain opus donc qui profitera vraiment de toutes ces tentatives.

Aujourd'hui le online est devenu un truc "fourre tout", qui ne plait pas forcément à tout le monde. Je me dis, enfin plutôt j'espère, que tous leurs essais, toutes leurs mise à jour, serviront pour la suite, qu'ils apprendront de leurs erreurs et que le prochain online sera juste au top. 

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il y a 24 minutes, Pedrosky a dit :

Hello !!

 

quelqu'un connaît les récompenses du stand de tir du bunker ?!

Hello!

 

Ces infos (et d'autres) à propos de la mise à jour se trouvent sur ce lien :

 

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Par contre, pour le chargeur grande capacité du Fusil de précision lourd, il se sont planté, c'est plutôt 12 pas 8

Modifié par Black-GTAV

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N'y a t'il que moi qui suis extrêmement déçu de cette Mise à Jour ? L'une des rares qui me déçois et autant...

 

Si l'idée était plaisante R* a totalement foiré ce dlc ! Ils ne sont pas allées jusqu'au bout de leurs idées et pire encore ils ont totalement dévié...

 

C'est quoi ces camouflage complètement nul ! De vrais camouflage de kikoo qui ne ressemble à pas grand chose et mais au possible...

 

Les tenues... qui ne colle pas à l'idée du dlc avec des véhicules surarmés et blindés, des bunkers, des armes surpuissantes... pourquoi ne pas avoir sortie de vrais tenues ? Ou tout du moins rendre publique et disponibles à l'achat certaines tenues du jeu déjà existante...

Les tenues des agents de Merryweathers Security, les tenues des hommes du fort Zancudo, les tenues Militaires du mode PDG avec les gilets lourds... 

D'ailleurs ce qui me ramène a mon coup de gueule de pourquoi autant de tenues existent dans le jeu sur les PNJ ou ailleurs indisponible a l'achat...

 

Les missions.... elles sont sympathiques, mais elles n'ont pas grand choses d'originale... du copié collé des missions du mode Import/Export... 

Pourquoi ne pas avoir ajouter des missions du style SMP notamment avec l'escorte de VIP ou l'enlèvement de VIP... de la rivalité plus marqué entre trafiquant d'arme... 

Pourquoi ne pas ouvrir le Labo Human d'ailleurs et faire des missions en rapport... et d'ailleurs la aussi l'ouverture des bâtiments du mode histoire serait un bon ajout au mode online...

 

Néanmoins ils ont aussi fait quelques ajouts assez plaisant et qui apporte un plus assez conséquent au gameplay... je pense notamment à la recherche et l'amélioration de l'armement et des véhicules dans la continuité du LowRider, mais pour les véhicules militaire...

Le centre de commandement mobile qui permet de modifié les véhicules du Dlc ou que ce soit dans la map.

 

Dans l'ensemble je suis extrêmement déçu de ce dlc très light malgré la hype qu'ils entretiennent depuis un bon moment là-dessus...

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Le 14/06/2017 à 19:35, Pedrosky a dit :

Hello !!

 

quelqu'un connaît les récompenses du stand de tir du bunker ?!

oui !! 

niveau 1 : teinte or et platine métalisée pour ls armes MKII 

niveau 2 : tu peux avoir jusqu'a 30 bombes collantes, 30 grenade, 30 mines de proxi, 30 bombes artis, 30 coctail mol.

niveau 3 ; des vetements débloqué 

 

en espérant que cela t'aura été utile ;)

ps : c'est chaud a faire les défis ^^ (prned le ten de viser les tetes le plus vite possible ;) 

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