Rex

Vos souhaits et idées concernant GTA 6

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1/ Possibilité de piloter des trains

2/ Remettre le JetPack

3/ Mettre de plus gros bateaux et de plus gros sous-marins.

4/ Mettre une fusée et pouvoir rejoindre un satellite.

5/ Mettre sur une même map plusieurs villes

6/ Organiser une structure de gang, pouvoir sélectionner des missions, monter en grade, etc...

7/ Meilleure gestion, du vent (l'aléatoire say pu), pouvoir en tirer profit pour les armes, avions, bateaux à voiles, résistance de l'air etc..

8/ Revoir la notion de temps et mieux organiser la météo

9/ Rajouter des catastrophes naturelles : ouragans, séismes, tsunamis, incendies, etc...

10/ Remettre la sixième étoile avec l'armée comme dans SA

11/ Mettre des souterrains plus complexes : métro, égouts, gare fantôme, etc...

12/ Possibilité de faire des missions pompiers, polices, ambulances, escortes, funérailles, etc...

13/ Pouvoir choisir entre VO, VOSTFR ou VF.

 

 

 

1) et 2) Ce ne sont pas les trucs les plus important à les yeux, mais leur présence serait sympa.

3) Des plus gros bateaux, pourquoi pas? J'aimais bien le Tug dans GTA IV, et qu'est ce que ce serait bon de pouvoir faire une planque dans un grand yacht comme celui de TBOGT, par exemple.

4) Sans opinion :)

5) C'est quelque chose qu'on aimerais tous revoir dans un GTA, je pense.

6) Pas forcément quelque chose qui m'attire. Enfin, ça dépend comment c'est fait quoi. Mais dans l'absolu, je préfèrerais que R* aille vraiment dans la direction qu'ils ont pris sur GTA V, c'est à dire avec des persos qui ont déjà un business à eux, comme Trevor quoi. Les trucs "tu pars de 0 pour devenir le roi du monde" me lassent un peu. Par exemple j'aurai adoré pouvoir être réellement aux commandes des trafics de Trevor, mais en hors missions.

7), 8) et 9) La gestion de la météo, du cycle jour/nuit et des effets de lumière qui en découle, c'est très bien maîtrisé par R*, donc pour l'avenir je pense qu'on a pas à s'inquiéter.

Par contre, même si l'idée des catastrophes naturelles est intéressante, j'ai d'autres priorités, ne serait-ce que la grêle et la neige. Et puis j'aimerais un vrai système de saison, avec une météo, et pourquoi pas la durée jour/nuit qui varierait selon une sorte "d'année". Et puis la gestion des marées aussi, tant que nous y sommes.

10) Rien à ajouter :)

11) Bonne idée également. Le réseau de métro est une bonne apparition de GTA IV, reprise dans le V, mais qui manque de grandeur pour être réellement utile. Il y a quelques tunnel d'égoût dans le LS de GTA V, mais il est vrai qu'un vrai réseau d'égouts apporterait une nouvelle dimension aux villes créées par R*. Pour dévier un peu du sujet des souterrains, mais rester sur celui des transports en commun, j'aimerais bien un réseau de bus de ville qu'on pourrait utiliser comme passager, à l'instar des taxi ou du métro.

12) Ouais, on auras jamais trop de petits boulots :lol:

13) Oh! Hérésie!!!

 

 

Le GTA que j'aimerais avoir, maintenant, ressemblerait à quelque chose comme:

- Déjà une map conséquente, bien que la taille en elle même ne soit pas le plus important à les yeux. Ça reprendrait la qualité des environnements urbains de GTA IV ou GTA V, associé à la qualité de la campagne de RDR, et le tout accommodé avec le level design de SA, qui reste l'un des meilleur de l'histoire de jeu vidéo, je trouve.

La force de la map de SA, c'est son équilibre. Les grandes villes ne bouffent pas les campagnes et vice versa. Le désert, les zones montagneuses et les zones agricoles se complètent et sont toutes aussi intéressantes les unes que les autres. Et ces campagnes sont parsemées de villages bien pensés eux aussi, et le tout est relié par un réseau routier et ferré super bien pensé.

Maintenant, imaginer une telle qualité de construction de map, avec des villes comme Liberty City/Alderney ou Los Santos, entrecoupées par une campagne aussi géniale que celle de RDR, le tout avec une taille gargantuesque, ça laisse rêveur.

 

- Après cette map, il faut qu'elle soit habitée, qu'elle soit vraiment vivante. Ça passe par différente chose:

la vie humaine, à pied comme en voiture. Le trafic routier est exceptionnel dans GTA V, mais il reste encore une étape à franchir à R* sur l'IA des conducteurs, principalement au carrefour quand on décide de jouer tranquillement. Si ce problème vient à être régler sur le prochain opus, le trafic routier touchera à la perfection.

L'autre volet concerne les piétons. Dans GTA IV, il y a plutôt beaucoup de piétons, mais certaines zones normalement très fréquentées sont parfois fantômes (qui a dit Star Junction?). Dans GTA V, c'est globalement l'inverse. Les zones comme Vinewood Boulevard ou Del Perro Pier sont relativement bien pourvues en chair à massacre en pnj, mais le reste de la map est plus vide que GTA IV. Donc une combinaison des deux serait une bonne chose je pense. Et puis une petite nouveauté qui serait vraiment bien, c'est d'avoir de vraies interactions avec les pnj, comme par exemple draguer une passante, avec divers résultats possibles: râteau, plan cul passager, histoire plus sérieuse, avec certaines filles qui pourraient offrir des petits bonus comme GTA SA ou IV (santé, réduction, annulation d'un indice de recherche, armes dans sa baraques, etc) ou un clodo qui serait un ancien militaire ou flic et qui pourrait nous rendre des services si on l'aborde...

de vrais événements aléatoires, comme dans RDR. Car dans GTA V, ces événements n'ont lieu pour la plupart qu'une fois, et ne réapparaissent plus par la suite, notamment les poursuites/fusillades entre flics et bouseux dans Blaine County, ou les vols de vélo/moto dans Los Santos. Dans RDR, les embuscades, voyageurs égarés, voleurs, etc, réapparaissent à l'infini, d'où l'idée d'événements aléatoires, dans GTA V, ces événements tiennent plus de la mission annexe.

Ensuite une vie animale variée, et différente selon les lieux (air/mer/terre, ville, campagne, animaux sauvage/domestique).

 

- A présent, nous sommes en présence d'une très grande map, très bien agencée et très vivante. C'est un bon, un très bon début, même. Maintenant, il faut que nous, joueurs, puissions nous y immerger et, surtout, nous y amuser. Ça passe d'abord par:

un (ou des) perso charismatique, avec une galerie de perso secondaire ou tertiaire tout aussi bien campé que le héros, le tout dans un scénario prenant. Je peux difficilement être plus précis, car depuis GTA III que je joue sérieusement à la série, de Claude Speed à Franklin Clinton, j'ai apprécié la plupart des persos et scénario que R* nous a proposé. Donc quoi qu'ils inventent pour le prochain opus sur ces plans là, je leur fait confiance.

mais une fois que le scénario est terminé, ce qui prend entre 25 et 30/35 heures tout au plus, il faut pouvoir continuer à s'amuser. Ça se partage entre deux grandes catégories, je pense:

>les activités, qui sont de plusieurs types. Glandouiller sur le net in game, mater la télé ou un film au ciné, aller voir un spectacle dans un cabaret, autant d'activité qui permettent de donner du fond au jeu, avec l'humour qu'on connait à R*. Et d'un autre côté les activités sportives, fléchettes, triathlon, billard, bowling, golf, courses, etc. Et puis bien sur aller manger un truc, boire un coup ou aller au club de strip tease. Ce qui implique pas mal de bâtiments visitables (bars, boîtes de nuit, de strip, fast food, etc).

>les petits boulots, de plusieurs formes eux aussi. Déjà les "traditionnels", enfin, plus ou moins. Disons les boulots L3, quoi. Police, pompier, taxi, routier, livreur, dépanneur, j'en passe et j'en oublie. Et d'un autre côté, R* s'en est approché plusieurs fois, notamment dans VC ou même GTA V, c'est à dire de la gestion de business. Dans un cas comme dans l'autre ça laisse un petit goût d'inachevé (mission rapidement terminées dans VC, et rapidement répétitives dans GTA V) mais c'est je crois ce qui ferait passer un nouveau cap à cette fabuleuse série. Exemple tout bête, avec le business de Trevor. On sait qu'il est trafiquant d'armes et de drogues, ça pourrait être sympa de pouvoir faire des livraisons, ou d'aller voler la concurrence, par exemple, de pouvoir gérer les affaires de la boutique à Sandy Shore, aussi.

 

- Et puis GTA n'est pas GTA s'il n'y a pas des dizaines de trucs plus ou moins idiot à ramasser partout sur la map.

 

- On peut aussi imaginer un système de repères de bandes comme dans RDR, qu'on pourrait attaquer pour récupérer des bonus. Le retour des missions assassin qui appelle une cabine téléphonique, comme dans VC ou IV. Et un système d'amis un peu comme celui de GTA IV, c'est à dire que plus on devient pote avec, plus ils nous sont utiles, comme Jacob avec ses armes à prix réduits.

 

- Pour finir, aujourd'hui, un GTA n'est plus un GTA sans personnalisation. Coupe de cheveux, barbes, tatouages, vêtement divers et variés, de tout styles et pour tous les budgets, tunning poussé à fond, voir spécialisé, avec des ateliers pour les motos, d'autres pour les hot rod, etc.

 

Bon, j'en ai certainement oublié (comment ne pas faire autrement avec GTA?), mais voilà globalement ce que j'aimerais trouver un jour dans un GTA.

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Moi y'a qu'une chose à laquelle j'aimerai bien qu'ils rajoutent.

 

En mode histoire, je veux planifier mes propres braquages !!!! En plus que dans le mode histoire, les braquages que tu fais tu y gagnes quasi rien!! Notamment lorsque tu travailles pour le FIB, c'est relou quoi....Pas besoin d'y gagner des millions, quelques centaines de milliers de Dollars par braquages feraient certainement l'affaire quoi!

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salut tout le monde !

 

- Alors deja pourquoi pas rajouter un systeme de traffic ?

 

Exemple : allez voir une personne (Gerald), ou allez dans un quartier, pour y achetez de la drogue en grosse quantité, puis pouvoir la revendre a plus gros prix...

Ou encore la possibilité de cultiver du cannabis, meme en petite quantité, une dizaine de pieds se serait vraiment bien.

 

- Pouvoir faire de vrai braquage sans etre en mission, puis NE PAS SE FAIRE RACKETTER PAR LE FBI !!!!!!!

 

- Aussi, pouvoir enlever un ennemi, le mettre dans le coffre d'une voiture pour allez le jeter dans la mer, ou détruire la voiture a la casse, ou encore y mettre le feu pour le bruler vif..

 

- Faire des match de boxe, a la façon de "Fight Night Round) pour les connaisseurs.

 

- Entrez dan un commissariat a la Vice City, et commencer une fusillade.

 

- S'asseoir sur un banc au parc et fumer son join tranquilou :lol:.

 

- Avoir un chien et pouvoir le dresser, sans passer par Iphone ou autre pour ceux qu'ils n'en ont pas !

 

- Pouvoir prendre le train ou le métro, ou encore l'avion et donc faire plusieurs Etats comme sité plus haut.

 

- plus de variations de décor, comme des montagnes enneigées, ou un volcan éteind, ou des îles aux larges avec des possibilités de construire sa planque sur les îles.

 

Il y a tellement d'idées aussi qu'ont pourrait partir tres loin, après ne pas oublier que sa reste un jeu, mais bon, Rockstar essaye de refleter le plus possible la réalité donc ont peut se permettre d'en demander autant !

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@Rex : de mon point de vue, je ne pense pas que les personnages féminins aient leur place en tant que personnage principal du jeu. Pourquoi ? Parce que tous nos personnages font des choses hard (comme tuer n'importe qui si le joueur le décide) et surtout, GTA est un jeu assez vulgaire. Une femme en tant que personnage principal n'aurait aucune classe, selon moi. On aurait à faire à une femme assez masculine, au final, pour que ça concorde au style du jeu. Alors quel intérêt ? À moins de rentrer dans l'incohérence, ce qui ne ressemble clairement pas à la série.

 

Je suis justement une femme, je joue aux jeu-vidéos depuis que j'ai 5-6 ans, j'ai grandi avec ça et franchement, je n'apprécierai pas de voir une femme en tant que personnage principal, car je ne pourrais pas être aussi libre qu'avec un homme qui est physiquement plus fort et qui a sûrement moins de moral (pour rester dans les clichés made in Rockstar). Une femme, voler une voiture ou une moto agressivement ? C'est la masculiniser. Tuer de sang froid ? Possible, mais une femme digne de ce nom agira discrètement, avec classe, pas vulgairement. Il faudrait alors faire une psychopathe à la Trevor, sans foi ni loi, mais avec certaines choses masculine.

 

Une femme criminelle dans un jeu, je suis pour, mais pas dans un jeu vulgaire et immoral comme GTA, pour moi ça ne colle pas. Après, on peut faire confiance en Rockstar mais vue l'image qu'elles ont jusqu'ici, même en tant que personnage secondaire, j'ai un peu peur qu'on tombe dans le cliché. Même s'ils peuvent faire une femme classe. Mais encore une fois, je vois mal une femme digne de ce nom voler une bagnole en pleine rue et déclencher une fusillade avec les flics. Ca reste ma vision des choses. Je vois que beaucoup de joueurs réclame cette nouveauté, peut-être que Rockstar finira par l'instaurer et en faire quelque chose de bien. Mais comme ils se veulent plus sérieux au fil des ans, je suis curieuse de voir ce que ça peut donner, en espérant qu'ils ne tombent pas dans le côté vulgaire et déchainée. Dans ce cas, autant faire un homme (bien qu'une femme comme Trevor, ça pourrait clairement être drôle à voir).

Je pensais à un personnage pour le monde libre et ses activités annexes ( un personnage que l'on se créé et que l'on gere dans un scenario qui nous est propre , libre à nous de s'adapter avec le materiel à disposition , un pistolet silencieux pour une femme plutot qu'une ak 47 par exemple ) , pour les cars jacking , un simple braquage de l'individu serait plus realiste que de l'ejecter du vehicule par la force en effet , les femmes , une fois armées , sont aussi efficace que les hommes et peuvent se permettre de braquer et voler en jupe et talons aiguilles , je comprend toutefois ton avis sur le risques de masculiniser la femme , c'est un paramettre à prendre en compte .

 

Les femmes de part l'histoire ont prouvé qu'elles etaient capables du meilleur comme du pire , maraine de la mafia , tueuse en serie ou braqueuse de banque sans pour autant ressembler à des catcheuses , et il n'existe plus beaucoup de difference entre les activités possibles entre les femmes et les hommes , la musculation ou les sports de force et d'endurance tel que " la femme la plus forte du monde " ou le crossfit par exemple .

 

Ce qui me parait propre à GTA c'est de pouvoir etre libre de ses choix dans le monde hors missions , et c'est dans cette optique que j'aimerais un personnage supplementaire et donc la possibilité entre autre , d'incarner une femme .

 

D'accord avec toi , un personnage principal feminin changerait profondement le coté gangster du jeu dans le cadre des missions .

 

Je suis ravi d'avoir ton opinion sur la possibilité d'avoir un personnage feminin , j'espere que rockstar fera en sorte d'adapter son jeu pour le plaisir de toutes et tous , je reste cependant sur ma conviction que les femmes ont une place plus importante à prendre dans GTA à l'avenir et sans le denaturer . Peut etre que la multiplication des personnages dans ce dernier gta avec chacun ses competences et sa psychologie , ainsi que les differentes methodes possible de braquage sont un pas vers la possibilité d'avoir un jour un personnage feminin comme option supplementaire .

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1/ Possibilité de piloter des trains

2/ Remettre le JetPack

3/ Mettre de plus gros bateaux et de plus gros sous-marins.

4/ Mettre une fusée et pouvoir rejoindre un satellite.

5/ Mettre sur une même map plusieurs villes

6/ Organiser une structure de gang, pouvoir sélectionner des missions, monter en grade, etc...

7/ Meilleure gestion, du vent (l'aléatoire say pu), pouvoir en tirer profit pour les armes, avions, bateaux à voiles, résistance de l'air etc..

8/ Revoir la notion de temps et mieux organiser la météo

9/ Rajouter des catastrophes naturelles : ouragans, séismes, tsunamis, incendies, etc...

10/ Remettre la sixième étoile avec l'armée comme dans SA

11/ Mettre des souterrains plus complexes : métro, égouts, gare fantôme, etc...

12/ Possibilité de faire des missions pompiers, polices, ambulances, escortes, funérailles, etc...

13/ Pouvoir choisir entre VO, VOSTFR ou VF.

 

 

1) et 2) Ce ne sont pas les trucs les plus important à les yeux, mais leur présence serait sympa.

3) Des plus gros bateaux, pourquoi pas? J'aimais bien le Tug dans GTA IV, et qu'est ce que ce serait bon de pouvoir faire une planque dans un grand yacht comme celui de TBOGT, par exemple.

4) Sans opinion :)

5) C'est quelque chose qu'on aimerais tous revoir dans un GTA, je pense.

6) Pas forcément quelque chose qui m'attire. Enfin, ça dépend comment c'est fait quoi. Mais dans l'absolu, je préfèrerais que R* aille vraiment dans la direction qu'ils ont pris sur GTA V, c'est à dire avec des persos qui ont déjà un business à eux, comme Trevor quoi. Les trucs "tu pars de 0 pour devenir le roi du monde" me lassent un peu. Par exemple j'aurai adoré pouvoir être réellement aux commandes des trafics de Trevor, mais en hors missions.

7), 8) et 9) La gestion de la météo, du cycle jour/nuit et des effets de lumière qui en découle, c'est très bien maîtrisé par R*, donc pour l'avenir je pense qu'on a pas à s'inquiéter.

Par contre, même si l'idée des catastrophes naturelles est intéressante, j'ai d'autres priorités, ne serait-ce que la grêle et la neige. Et puis j'aimerais un vrai système de saison, avec une météo, et pourquoi pas la durée jour/nuit qui varierait selon une sorte "d'année". Et puis la gestion des marées aussi, tant que nous y sommes.

10) Rien à ajouter :)

11) Bonne idée également. Le réseau de métro est une bonne apparition de GTA IV, reprise dans le V, mais qui manque de grandeur pour être réellement utile. Il y a quelques tunnel d'égoût dans le LS de GTA V, mais il est vrai qu'un vrai réseau d'égouts apporterait une nouvelle dimension aux villes créées par R*. Pour dévier un peu du sujet des souterrains, mais rester sur celui des transports en commun, j'aimerais bien un réseau de bus de ville qu'on pourrait utiliser comme passager, à l'instar des taxi ou du métro.

12) Ouais, on auras jamais trop de petits boulots :lol:

13) Oh! Hérésie!!!

 

 

Le GTA que j'aimerais avoir, maintenant, ressemblerait à quelque chose comme:

- Déjà une map conséquente, bien que la taille en elle même ne soit pas le plus important à les yeux. Ça reprendrait la qualité des environnements urbains de GTA IV ou GTA V, associé à la qualité de la campagne de RDR, et le tout accommodé avec le level design de SA, qui reste l'un des meilleur de l'histoire de jeu vidéo, je trouve.

La force de la map de SA, c'est son équilibre. Les grandes villes ne bouffent pas les campagnes et vice versa. Le désert, les zones montagneuses et les zones agricoles se complètent et sont toutes aussi intéressantes les unes que les autres. Et ces campagnes sont parsemées de villages bien pensés eux aussi, et le tout est relié par un réseau routier et ferré super bien pensé.

Maintenant, imaginer une telle qualité de construction de map, avec des villes comme Liberty City/Alderney ou Los Santos, entrecoupées par une campagne aussi géniale que celle de RDR, le tout avec une taille gargantuesque, ça laisse rêveur.

 

- Après cette map, il faut qu'elle soit habitée, qu'elle soit vraiment vivante. Ça passe par différente chose:

la vie humaine, à pied comme en voiture. Le trafic routier est exceptionnel dans GTA V, mais il reste encore une étape à franchir à R* sur l'IA des conducteurs, principalement au carrefour quand on décide de jouer tranquillement. Si ce problème vient à être régler sur le prochain opus, le trafic routier touchera à la perfection.

L'autre volet concerne les piétons. Dans GTA IV, il y a plutôt beaucoup de piétons, mais certaines zones normalement très fréquentées sont parfois fantômes (qui a dit Star Junction?). Dans GTA V, c'est globalement l'inverse. Les zones comme Vinewood Boulevard ou Del Perro Pier sont relativement bien pourvues en chair à massacre en pnj, mais le reste de la map est plus vide que GTA IV. Donc une combinaison des deux serait une bonne chose je pense. Et puis une petite nouveauté qui serait vraiment bien, c'est d'avoir de vraies interactions avec les pnj, comme par exemple draguer une passante, avec divers résultats possibles: râteau, plan cul passager, histoire plus sérieuse, avec certaines filles qui pourraient offrir des petits bonus comme GTA SA ou IV (santé, réduction, annulation d'un indice de recherche, armes dans sa baraques, etc) ou un clodo qui serait un ancien militaire ou flic et qui pourrait nous rendre des services si on l'aborde...

de vrais événements aléatoires, comme dans RDR. Car dans GTA V, ces événements n'ont lieu pour la plupart qu'une fois, et ne réapparaissent plus par la suite, notamment les poursuites/fusillades entre flics et bouseux dans Blaine County, ou les vols de vélo/moto dans Los Santos. Dans RDR, les embuscades, voyageurs égarés, voleurs, etc, réapparaissent à l'infini, d'où l'idée d'événements aléatoires, dans GTA V, ces événements tiennent plus de la mission annexe.

Ensuite une vie animale variée, et différente selon les lieux (air/mer/terre, ville, campagne, animaux sauvage/domestique).

 

- A présent, nous sommes en présence d'une très grande map, très bien agencée et très vivante. C'est un bon, un très bon début, même. Maintenant, il faut que nous, joueurs, puissions nous y immerger et, surtout, nous y amuser. Ça passe d'abord par:

un (ou des) perso charismatique, avec une galerie de perso secondaire ou tertiaire tout aussi bien campé que le héros, le tout dans un scénario prenant. Je peux difficilement être plus précis, car depuis GTA III que je joue sérieusement à la série, de Claude Speed à Franklin Clinton, j'ai apprécié la plupart des persos et scénario que R* nous a proposé. Donc quoi qu'ils inventent pour le prochain opus sur ces plans là, je leur fait confiance.

mais une fois que le scénario est terminé, ce qui prend entre 25 et 30/35 heures tout au plus, il faut pouvoir continuer à s'amuser. Ça se partage entre deux grandes catégories, je pense:

>les activités, qui sont de plusieurs types. Glandouiller sur le net in game, mater la télé ou un film au ciné, aller voir un spectacle dans un cabaret, autant d'activité qui permettent de donner du fond au jeu, avec l'humour qu'on connait à R*. Et d'un autre côté les activités sportives, fléchettes, triathlon, billard, bowling, golf, courses, etc. Et puis bien sur aller manger un truc, boire un coup ou aller au club de strip tease. Ce qui implique pas mal de bâtiments visitables (bars, boîtes de nuit, de strip, fast food, etc).

>les petits boulots, de plusieurs formes eux aussi. Déjà les "traditionnels", enfin, plus ou moins. Disons les boulots L3, quoi. Police, pompier, taxi, routier, livreur, dépanneur, j'en passe et j'en oublie. Et d'un autre côté, R* s'en est approché plusieurs fois, notamment dans VC ou même GTA V, c'est à dire de la gestion de business. Dans un cas comme dans l'autre ça laisse un petit goût d'inachevé (mission rapidement terminées dans VC, et rapidement répétitives dans GTA V) mais c'est je crois ce qui ferait passer un nouveau cap à cette fabuleuse série. Exemple tout bête, avec le business de Trevor. On sait qu'il est trafiquant d'armes et de drogues, ça pourrait être sympa de pouvoir faire des livraisons, ou d'aller voler la concurrence, par exemple, de pouvoir gérer les affaires de la boutique à Sandy Shore, aussi.

 

- Et puis GTA n'est pas GTA s'il n'y a pas des dizaines de trucs plus ou moins idiot à ramasser partout sur la map.

 

- On peut aussi imaginer un système de repères de bandes comme dans RDR, qu'on pourrait attaquer pour récupérer des bonus. Le retour des missions assassin qui appelle une cabine téléphonique, comme dans VC ou IV. Et un système d'amis un peu comme celui de GTA IV, c'est à dire que plus on devient pote avec, plus ils nous sont utiles, comme Jacob avec ses armes à prix réduits.

 

- Pour finir, aujourd'hui, un GTA n'est plus un GTA sans personnalisation. Coupe de cheveux, barbes, tatouages, vêtement divers et variés, de tout styles et pour tous les budgets, tunning poussé à fond, voir spécialisé, avec des ateliers pour les motos, d'autres pour les hot rod, etc.

 

Bon, j'en ai certainement oublié (comment ne pas faire autrement avec GTA?), mais voilà globalement ce que j'aimerais trouver un jour dans un GTA.

 

7) 8) 9) J'aimerais aussi profiter de saisons , les voitures auraient alors la possibilité de chausser des pneus neiges , et peut etre qu'on pourrait faire du ski ou surf , motoneige , avec des stations de ski .

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salut tout le monde !

 

- Alors deja pourquoi pas rajouter un systeme de traffic ?

 

Exemple : allez voir une personne (Gerald), ou allez dans un quartier, pour y achetez de la drogue en grosse quantité, puis pouvoir la revendre a plus gros prix...

Ou encore la possibilité de cultiver du cannabis, meme en petite quantité, une dizaine de pieds se serait vraiment bien.

 

- Pouvoir faire de vrai braquage sans etre en mission, puis NE PAS SE FAIRE RACKETTER PAR LE FBI !!!!!!!

 

- Aussi, pouvoir enlever un ennemi, le mettre dans le coffre d'une voiture pour allez le jeter dans la mer, ou détruire la voiture a la casse, ou encore y mettre le feu pour le bruler vif..

 

- Faire des match de boxe, a la façon de "Fight Night Round) pour les connaisseurs.

 

- Entrez dan un commissariat a la Vice City, et commencer une fusillade.

 

- S'asseoir sur un banc au parc et fumer son join tranquilou :lol:.

 

- Avoir un chien et pouvoir le dresser, sans passer par Iphone ou autre pour ceux qu'ils n'en ont pas !

 

- Pouvoir prendre le train ou le métro, ou encore l'avion et donc faire plusieurs Etats comme sité plus haut.

 

- plus de variations de décor, comme des montagnes enneigées, ou un volcan éteind, ou des îles aux larges avec des possibilités de construire sa planque sur les îles.

 

Il y a tellement d'idées aussi qu'ont pourrait partir tres loin, après ne pas oublier que sa reste un jeu, mais bon, Rockstar essaye de refleter le plus possible la réalité donc ont peut se permettre d'en demander autant !

- mettre un enemi dans le coffre serait simpa :)

 

- dressage du chien in-game , what else ? ( pouvoir le faire à partir d'un mobile oui c'est un plus , mais pas empecher de le faire in-game , comme les plaques d'immatriculation , abracadabrantesque !)

 

- combats de boxe avec des paris , simpa :)

 

- deal et livraison de drogue , bien aussi .

 

La destruction des arbres aussi serait pas mal ainsi que la possibilité d’acquérir des animaux comme des chien et de les personnaliser (accessoires) :D

Concernant la destruction , c'est vrai que parfois on a l'impression de pouvoir ratatiner un tank sur un pot de fleur en argile xD , esperont que les degats du decort soit optimisés à l'avenir .

 

Bonjour à tous,

Comme ce sera très certainement sur les consoles next-gen, je dirais d'avantage de contenu destructible et plus de bâtiments explorables, modélisés.

Avec la possibilité de se planquer derrieres les objets , rentrer dans les batiments serait super , sniper d'un balcon et se cacher dans les appartements ensuite , cache cache avec la police dans les escaliers ou les pieces , sur les toits ; ses batiments non explorables sont vraiment désagrables , ça me fait penser au palais des glaces dans les fetes foraines , quand on essaye de rentrer et qu'on se casse le nez sur la vitre . Percuter un immeuble en avion comme dans le triste destin du world trade center , avec les degats correspondants et les travaux des employés , ulterieurement , pour les reparations .

Modifié par Rex

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Tout ce qui est possible en online serait en mode histoire !!!

Et puis une plus grande maps ;) .

Possibilité de modifié son personnage type sims avec les trait du visage et tout : la total quoi .

Et puis plein de secret comme dans Saint Row

 

EDIT : comme dit au message plus haut : rentré dans tout les immeubles ou en grande partie serait TOP .

Modifié par sweet80

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Moi j'aimerais bien que le modèle de vehicule Duneloader et le Rebel, quond puisse enlevé les taches de rouilles quand on sort de la paintshop!!!!

Indispencable ! C'est une tres bonne idee :) .

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Bon...bon..bon même si j'ai pas fini à 100% GTA V. Il y a quelques possibilitées que j'aimerais voir apparaître.

 

1) Instauration de plusieurs grosses villes 3/4/5 et avoir la possibilité de led rejoindre en bateau, train, avion en tant que passager libre.

 

2)Instauration d'un cycle de saison et de différents gros événements de type course/concert/avant première/oscars/visite du président?/JO...etc

 

3)Instauration de catastrophe naturelle en fonction de la ville. San Andreas=séisme Liberty City=Tsunami...etc

 

4)Instauration d'incendies et développement de l'IA des pompiers et police (arrestations réelles/contrôles routiers...etc)

 

5)Grande possibilité de visiter les intérieurs en moyenne 1 édifice visitable sur 50 hors missions.

 

6) Beaucoup plus d'activités annexes. Sport/Business/Braquages/

 

7) Environnement Destructible et qui "se construit"

 

8) Le reste c'est des petites choses comme la possibilité de s'asseoir n'importe où/ + de PNJ et variation de leurs activités/ "construire" sa planque/ plus gros bateaux/achats d'animaux et de matériel pour sa propriété/avoir des relations amoureuse avec n'importe qui et habiter avec/beaucoup plus de petits boulots/plus grande variété d'interaction avec les personnages secondaires et PNJ/

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- Retour à 1 jeu unique à la vente , le fait de sortir 3 versions du meme jeu ne me plait pas du tout , version collector , special ou standard , avec des contenus differents est un systeme commercial que je ne cautionne pas , autant faire 3 versions plus honnetes alors , avec une version pour pauvre , classe moyenne et riche , avec pour la version pauvre , l'unique possibilité d'avoir les velos et etre passager des transports en commun , planque dans une caravanne comme Trevor . ( j'extrapole biensur )

 

Je ne denigre evidemment pas ces versions pour leur contenu externe au jeu tel que les tee-shirts et autre produits derivés qui ne changent en rien l'egalité des joueurs dans le jeu .



Bon...bon..bon même si j'ai pas fini à 100% GTA V. Il y a quelques possibilitées que j'aimerais voir apparaître.

1) Instauration de plusieurs grosses villes 3/4/5 et avoir la possibilité de led rejoindre en bateau, train, avion en tant que passager libre.

2)Instauration d'un cycle de saison et de différents gros événements de type course/concert/avant première/oscars/visite du président?/JO...etc

3)Instauration de catastrophe naturelle en fonction de la ville. San Andreas=séisme Liberty City=Tsunami...etc

4)Instauration d'incendies et développement de l'IA des pompiers et police (arrestations réelles/contrôles routiers...etc)

5)Grande possibilité de visiter les intérieurs en moyenne 1 édifice visitable sur 50 hors missions.

6) Beaucoup plus d'activités annexes. Sport/Business/Braquages/

7) Environnement Destructible et qui "se construit"

8) Le reste c'est des petites choses comme la possibilité de s'asseoir n'importe où/ + de PNJ et variation de leurs activités/ "construire" sa planque/ plus gros bateaux/achats d'animaux et de matériel pour sa propriété/avoir des relations amoureuse avec n'importe qui et habiter avec/beaucoup plus de petits boulots/plus grande variété d'interaction avec les personnages secondaires et PNJ/

En accord avec chaque points cités , bonne idée pour l'edition de la planque , ça laisse reveur .

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1.j'aimerais, comme dans sleepings dogs, faire en sorte que si les portes de la voitures sont bloquées et que le pare-brise est défoncé, il en sort

2.pouvoir faire nos propres braquages hors du scénario

3.le retour des 6 etoiles

4.voir d'autres villes que celles déjà utilisées

5.remettre la conduite a la GTA IV mais en moins pataude

6.des centres commerciaux :lol:

7.que l'on puisse aller en prison et se faire des plans d’escapade

8.le retour des planque(habitables) à acheter

9. ... la liste est assez longue ;)

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