Kalys-CastleBravo

[PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)

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Il y a 2 heures, Kalys-CastleBravo a dit :

Salut colevolff , 

Oui c'est donc nous ^^ 

J'ai de meme aprecier ton serieux et ton comportement lors de ta participation . 

Pour rejoindre le boot camp sans en faire parti , cela parait compliquer , nous sommes assez strict avec les doubles bannieres .

Mais cela dit , tu peux participer a nos event / session quand tu veux , et de meme cela seras avec plaisir pour t'entrainer. 

 

 

 

 

Ok nickel, je reste en contact avec vous, merci bien ;)

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Je me pose une question, pourquoi n'accepter que les personnes qui ont plus de 18 ans alors que certaines personnes peuvent être bien plus matures que des gens de plus de 18 ans, alors qu'ils ont moins de 18 ans ? 

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il y a 56 minutes, LeWiki a dit :

Je me pose une question, pourquoi n'accepter que les personnes qui ont plus de 18 ans alors que certaines personnes peuvent être bien plus matures que des gens de plus de 18 ans, alors qu'ils ont moins de 18 ans ? 

Pour une raison simple ,

Au debut ce n'etait pas un critere, hors vu que nous sommes un crew de trentenaires (voir plus) , les attentes et comportement ne corespondaient pas vraiment a nos attentes .

Donc ce criteres a été ajouté mais nous faisions des exceptions , quand nous remarquions des personnes matures (et heuresement il y en a quand meme). Sauf que a terme ca a toujours et je dis bien toujours mal fini avec des moins 18. Coup tordu , insulte , comportement pueril. Apres de multiples experiences nous avons donc strictement interdit tous mineurs (je met quand meme une nuance , nous avons deux mineurs (devenu majeurs depuis ), qui sont les exception , ils sont exemplaire de maturité et l'un deux a meme longtemps commandé l'un de nos regiments (le 33) malheuresement les exceptions sont trop rare donc nous avons arrété les frais . Mais je ne dit pas que tous les mineurs sont immature , mais beaucoup plus de probleme avec la plupart que de bonne choses. 

il y a une heure, ColeVolff_scb a dit :

Ok nickel, je reste en contact avec vous, merci bien ;)

Ajoute mon psn lightning2c

 

Kalys313 ne me sert que pour les events.

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il y a 38 minutes, Kalys-CastleBravo a dit :

Pour une raison simple ,

Au debut ce n'etait pas un critere, hors vu que nous sommes un crew de trentenaires (voir plus) , les attentes et comportement ne corespondaient pas vraiment a nos attentes .

Donc ce criteres a été ajouté mais nous faisions des exceptions , quand nous remarquions des personnes matures (et heuresement il y en a quand meme). Sauf que a terme ca a toujours et je dis bien toujours mal fini avec des moins 18. Coup tordu , insulte , comportement pueril. Apres de multiples experiences nous avons donc strictement interdit tous mineurs (je met quand meme une nuance , nous avons deux mineurs (devenu majeurs depuis ), qui sont les exception , ils sont exemplaire de maturité et l'un deux a meme longtemps commandé l'un de nos regiments (le 33) malheuresement les exceptions sont trop rare donc nous avons arrété les frais . Mais je ne dit pas que tous les mineurs sont immature , mais beaucoup plus de probleme avec la plupart que de bonne choses. 

D'accord je comprend mieux. C'est une très bonne raison, surtout quand on vois tous les kikoos gueuler dans leurs micros en pleine partie... Je vous souhaite une bonne continuation les gars, et peut être que l'on se croisera un jour ! 

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il y a une heure, Kalys-CastleBravo a dit :

Je met quand meme une nuance , nous avons deux mineurs (devenu majeurs depuis ), qui sont les exception , ils sont exemplaire de maturité et l'un deux a meme longtemps commandé l'un de nos regiments (le 33) malheuresement les exceptions sont trop rares

Qui est cette exception, exemple de maturité et grand commandant, cet homme beau et musclé auquel tu fais référence ?

Il me tarde de le rencontrer ... :shifty:

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il y a 1 minute, Nath_Myster06 a dit :

Qui est cette exception, exemple de maturité et grand commandant, cet homme beau et musclé auquel tu fais référence ?

Il me tarde de le rencontrer ... :shifty:

Il n'est pas resté "bloqué", paix en son âme, ... sur PS3* !? ;)

 

* j'ai bien en tête deux membres historiques et indispensables du crew, mais dans le doute** ...

** Quoique, tout les membres du crew ECHO sont irremplaçables, ... donc

 

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il y a 7 minutes, Nath_Myster06 a dit :

Qui est cette exception, exemple de maturité et grand commandant, cet homme beau et musclé auquel tu fais référence ?

Il me tarde de le rencontrer ... :shifty:

Sûrement pas toi !!! Et bim :lol:

il y a 5 minutes, NeAlithyk a dit :

 

** Quoique, tout les membres du crew ECHO sont irremplaçables, ... donc

 

J'aurais pas dit mieux!

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il y a 23 minutes, Kalys-CastleBravo a dit :

Sûrement pas toi !!! Et bim :lol:

 

Je ne m'en releverai pas :( 

il y a 27 minutes, NeAlithyk a dit :

Il n'est pas resté "bloqué", paix en son âme, ... sur PS3* !? ;)

 

* j'ai bien en tête deux membres historiques et indispensables du crew, mais dans le doute** ...

** Quoique, tout les membres du crew ECHO sont irremplaçables, ... donc

 

En effet je suis resté bloqué pendant un moment sur ps3 mais depuis je suis passé sur ps4.

Ah mais on parle vraiment pas de moi ? Bon je me tais alors :( 

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Il y a 3 heures, Tinboul09 a dit :

arf tu es trop rapide :/

nous aurions bien aimé voir le contenu du message :dry:

Il l'a fait pour airstone afin qu'il puisse encore allumer son online sans devoir jouer en session privée pour le reste de ses jours^^ :lol:

Il y a 3 heures, chleminho a dit :

Oui @Master Nawak c'est le lucky luke de la modération :o

 

Oui il modere plus vite que son ombre :lol:

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L'infection

GTA-V-Zombies-confirmed.jpg

 

 

Liste pour ce jeudi 13 Avril à 22h30-23h (fin du match)

Liste à thème dans une LS avant, pendant et après la diffusion d'un agent toxique à haut risque qui transforment les personnes contaminés en infectés ("zombies").

Réservez vos places.

 

DESCRIPTIF A LIRE

 

Révélation

 

2_0.jpg

Episode 1

Un affrontement aux Human Labs entre une milice et la securité, pour obtenir une substance très dangereuse

- Les respawns se font à proximité de la zone de combat.

- L'équipe de sécurité du Labo doit tenir le temps imparti jusqu'à l'arrivée des renforts et des forces de l'ordre.

- La milice doit extraire la substance par la force. Malheureusement, la substance est trop fragile pour être transportée en véhicule. Le vol doit donc se faire à pied.

 

 

2_0.jpg

Episode 2

Pendant l'affrontement, la substance a malheureusement été recuperée par la milice et celle ci est en fuite. L'equipe Echo est appelé pour supprimer la menace, et elle doit pour cela boucler de grands lieux publics que la milice risque de viser.

- Respawn interdit (en prison)

- Pour l'équipe terroriste, la substance doit être transportée en ambulance (obligatoire). Vous devez donc vous rendre jusqu'à une des deux malettes ( Kortz Center ou Aéroport) avec l'ambulance. SI le conducteur capture la malette, c'est une victoire des terroristes.

- La FT ECHO doit défendre les deux lieux publics. Elle ne doit en aucun cas détruire l'ambulance.

 

 

2_0.jpg

Episode 3

Malheureusement la substance a été répandue à l'aeroport de LS. Echo doit faire face a une vague de panique et va affronter son pire ennemi : la population elle même. Les soldats devront neutraliser (tuer à la matraque ou au gaz, ou au jet d'eau) les citoyens avant que ceux ci ne sement la panique... Et repandent d'avantage la substance.

- Les citoyens cherchent à franchir le barrage et prendre la malette

- Si un citoyen franchit le barrage, c'est une défaite de l'équipe ECHO.

 

 

2_0.jpg

Episode 4

Une activité quelque peu originale : plus de Echos, uniquement des civils survivants et parmis eux un infecté. L'infecté n'a pas le droit aux armes. Sans radar ni ATH, a chaque fois que les infectés tuent un civil celui ci devient infecté. Quelques armes seront disponibles pour résister, le dernier citoyen en vie l'emporte. Les infectés peuvent apparaitre a l'infini et doivent attaquer au CaC.

-Le déroulement de cette activité sera expliqué en détail. Tout le monde doit jouer le jeu au risque que tout le monde passe un très mauvais moment dans le cas échéant. En effet, je vérifierai personnellement que les personnes mortes jouent bien le rôle d'infecté et que les infectés n'utiliseront pas d'armes exceptée leur point américain.

 

 

2_0.jpg

Episode 5

Les efforts Echo sont vain et de premiers cas d'infectés sont recensés a travers tout LS. Le centre ville est rapidement bouclé et la FT Echo ne doit laisser aucun individu sortir du périmètre. Tirer pour tuer est désormais permis.

-Les Echos doivent tenir les portiques où se trouvent les malettes. Ils ne doivent pénétrer la zone sous aucun prétexte.

-Les citoyens cherchent à fuir la zone. Pour celà, ils doivent atteindre une malette.

-Si 3 citoyens réussissent à fuir la zone dans le temps imparti, c'est une défaite de l'équipe ECHO.

 

 

2_0.jpg

Episode 6

Un chercheur pense avoir trouver un remede. Echo recupere l'individu a la base militaire et le ramene à son QG. La milice est cependant encore presente et tentera d'éliminer la cible.

-Respawn sur zone : en annihilator pour les Echo et en rebel armé pour les terroristes.

-Le VIP doit se tenir sur chaque échantillon (santé) pendant 1 minute.

-Le VIP doit être transporté en Granger obligatoirement, à moins que ceux ci ne soient détruits. En cas d'attaque le VIP doit être escorté jusqu'au QG en urgence, sans passer par les santés.

-Les terroristes feront tout pour éliminer le VIP.

 

 

2_0.jpg

Episode 7

Le remede n'est plus qu'un vague espoir. LS est presque entierement contaminée par les infectés. L'armée ordonne de bombarder la ville a l'aide de bombes incendiaires pour endiguer une menace qui risque de s'etendre au pays. Les quelques survivants doivent quitter LS pour Sandy Shores au plus vite, mais l'armée ne souhaite laisser aucun individu potentiellement infecté en vie.

-Respawn interdit pour ECHO, au point de départ pour les civils

-Les civils tentent de se rendre aux malettes avant le bombardement.

-L'armée ne doit laisser aucun civil fuir la ville dans le temps imparti. Si un civil s'empare d'une malette, c'est la défaite de l'armée.

 

 

2_0.jpg

Episode 8

2 semaines plus tard : LS n'est plus qu'un tas de cendres. Quelques groupes armés tiennent les ressources qu'il reste dans les décombres de la ville. Echo, qui a tant bien que mal resisté jusque là, souhaite retablir l'ordre. Et pour cela, elle va recuperer les stocks des groupes pour les distribuer aux rares survivants.

- Respawn éloigné

- Le gang protège les provisions en contrôlant la zone alentour.

- Echo doit s'emparer de 3 provisions et les distribuer aux survivants pour gagner.

 

 

2_0.jpg

Episode 9

L'ultime mission : 16 mois plus tard, Echo doit proteger le dernier sénateur de LS encore en vie et non infecté afin qu'il soit la figure de proue de la nouvelle LS. L'armée a deserté depuis longtemps et d'autres contigents sont trop occupés dans d'autres Etats : La FT Echo est seule. Dans les vestiges de la civilisation, le senateur sera convoyé depuis le palais de justice jusqu'au centre ville où la resistance des gangs risque d'etre forte.

- Le sénateur doit se tenir sur chaque santé pendant 1 minute.

- En cas d'attaque, il doit se tenir devant chaque santé 30 secondes.

- Les gangs tentent de tuer le sénateur par tous les moyens possibles.

- Respawn interdit (au nord de la map)

 

 

Modifié par Nath_Myster06

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