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[PS4] Force Tactique Echo (Sécurisation / RP militaire)

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Salut je joue a gta 5 sur ps4 et je voudrais savoir si c'était possible que je rentre dans votre crew car c'est le meilleur crew que je n'ai jamais vus et c'est exactement (mais en mieux) le crew que je recherche 

Merci

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il y a 59 minutes, TOPTIME-44 a dit :

Salut je joue a gta 5 sur ps4 et je voudrais savoir si c'était possible que je rentre dans votre crew car c'est le meilleur crew que je n'ai jamais vus et c'est exactement (mais en mieux) le crew que je recherche

Merci

Salut TOPTIME-44,

merci pour ta candidature mais le recrutement est fermé

 

 

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Le 24/4/2016 à 15:37, Tchikiblah a dit :

Opération Down of The Lord of War

 

 

Règlement pour tout l'event :

Il s'agit d'un event RolePlay, le respects des règles sera primordial pour son bon déroulement. Chaque activité se jouera en 2 manche et aura des règles distinctes cependant certaines s'appliquent à toutes. L'ensemble des activités se feront sans radar ni ath et bloqué en vue à la 3ème personne. Durant toute la soirée les armes suivantes seront interdites : Toutes les armes explosives, le sniper lourd, le sniper auto, les fusils à pompes auto et le minigun. 

Deux tenues sont à avoir pour l'event, la tenue foret du 22ème et la tenue noir du 11ème.

 

 

Scénario de l'event : 

   Après plusieurs long mois d'enquête les services secrets américains ont enfin pu obtenir les informations suffisantes à l'arrestation de Jonas Roper, un trafiquant d'armes sans scrupule qui fourni des armes de tous types au plus offrant, et ce, dans le monde entier, opérant principalement au Moyen Orient, il contribue grandement à l'instabilité de la région et doit être mis hors d'état de nuire.

Afin de l’arrêter les services secrets on donc fait appel à la Force Tactique ECHO (FTE), et grâce à leur source interne aux réseaux de Roper ils ont eu l'information qu'un bateau sur les dock de Los Santos s'apprêtait à partir avec à son bord différentes armes ainsi que plusieurs missiles longue portée. Roper devrait, lui aussi, être sur ce bateau.

C'est ici que commence la traque pour la FTE, ce bateau ne doit jamais quitter Los Santos.

 

  • Opex Cargo :

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Capture de type extermination. Règles générales de l'event. Respawn en prison où les mêmes restrictions d'armes s'appliquent. 

  Révéler le texte masqué

L'équipe 1 (FTE) doit mener l'assaut sur le cargo en partant depuis le QG, elle a a sa disposition voitures, bateaux et hélicoptères, de préférence le plus discrètement possible, différents accès au cargo et à différent point de tire à distance sont disponible, soyez observateur. L'équipe 2 prend palace sur le cargo et y reste, elle peut cependant descendre devant le cargo mais pas plus loin. L'équipe gagnante est celle qui élimine tout les membre de l'équipe adverse ou si l'équipe 1 capture et extrait la mallette situé au sommet du cargo (parachutage dessus interdit).

   separateur.png

 

   Malheureusement Jonas Roper a été informé de l'arrivée de la FTE avant son arrivée, surement grâce à une source au seing des services secrets. Il s'est donc mis en route avec plusieurs de ses soldats pour l'aéroport de Los Santos où son avion l'attend. Si elle fait vite la FTE pourra peut être envoyer une autre équipe intercepter Roper avant qu'il ne rejoigne l'aéroport. 

 

  • Opex Interception :

Grand Theft Auto V_20160423173936.jpg

Activité de type convoi. Règles générales de l'event. Respawn en prison où les mêmes restrictions d'armes s'appliquent. 

  Révéler le texte masqué

 

L'équipe 2 part du cargo et doit se rendre à l'aéroport, elle doit scrupuleusement suivre le tracé représenté par des gilets par balles sur la route à emprunter. L'équipe 1 doit  se déployer le plus rapidement possible sur la route qu'emprunte l'équipe 2 afin de stopper le convoi. L'activité commence tout de suite, l'équipe attaquante n'a pas la possibilité de se mettre en place avant le départ du convoi. 

 

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   Roper ayant pris trop d'avance grâce à son info, il a réussi à rejoindre son terminal à l'aéroport, retranché et attendant à l’intérieur que son avion soit prêt. La FTE a rassemblée toutes ses troupes afin de mener l'assaut sur ce terminal. Des civiles étant présent sur l'aéroport la destruction de l'avion de Roper est inenvisageable. 

 

  • Opex Fuite de Roper :

Grand Theft Auto V_20160423174909.jpg

Capture de type Assaut,.Règles générales de l'event. Respawn illimité. 

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Le VIP se retranche dans le bâtiment pendant les 10 premières minutes de l’activité, défendu par son équipe pendant que l'équipe 2 mène l’assaut et tente de le tuer, une fois les 10 premières minutes écoulées le VIP et son équipe ont 4 minutes pour rejoindre le Titan à l'extérieur du bâtiment. Une fois le VIP dans le Titan l'activité est gagné pour l’équipe 1, si il est mort ou non extrait au bout de 14 min l'équipe 2 gagne. Interdiction de détruire le Titan, l'équipe qui serait amenée à le détruire perd l'activité.  

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   Grace à ses très gros moyen militaires et logistiques Jonas Roper a réussi a repousser l'assaut et prendre la fuite à bord de son avion jusqu'à un aérodrome lui appartenant dans la région de Sandy Shore pour ensuite rejoindre une planque dont aucune information n'est détenu. Cependant la source des services secrets leur a informé que des documents contenant les informations sur la planque étaient présents sur la base de Sandy Shore mais très bien gardés, la FTE doit donc mener l'assaut sur cette base afin de récupérer ces précieux document. 

 

  • Opex Localiser Roper :

Grand Theft Auto V_20160423174313.jpg

Capture de type Assaut,.Règles générales de l'event. Respawn illimité.  

  Révéler le texte masqué

L'équipe 2 doit récupérer la mallette qui est présente dans le camp de l'équipe 1 et la ramener à son point d'extraction. Si au bout de 14 min la mallette n'a pas été capturée, l'équipe 2 remporte la manche. 

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   Mission accomplie, les documents ont été récupérés et les infos qu'ils contiennent sont cruciales, Jonas Roper s'est retranché dans une ferme de Grapeseed et est lourdement défendu. La FTE sait ce qu'elle lui reste à faire, se rendre a Grapeseed et neutraliser Roper une bonne fois pour toutes.

 

  • Opex Neutraliser Roper :

Grand Theft Auto V_20160423174429.jpg

Capture de type extermination. Règles générales de l'event, sniper lourd autorisé. Respawn en prison sans restrictions d'armes.

  Révéler le texte masqué

Le VIP doit être localisé et exécuté dans la ferme. L'équipe 2 perd si le VIP est éliminé, l'équipe 1 perd si tout ses membres sont tué. Si le Vip n'est pas mort au bout de 14min l'équipe 1 remporte. 

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   Alors qu'on pensait s'être enfin débarrassé de lui, Roper ayant compris depuis l'attaque de son cargo qu'un informateur était dans ses rangs, il a volontairement laissé de fausses informations à Sandy Shore, la personne ayant été éliminé à Grapeseed n'est en fait qu'un de ses lieutenants, heureusement grâce un un interrogatoire musclé sur l'un de ses hommes présents à Grapeseed nous avons appris qu'il allait partir le lendemain d'une autre ferme de la région afin de rejoindre un avion qu'il l'attend posé sur une route fermée par leur soins afin de quitter le pays, si il atteint cet avion il sera trop tard, impossible de le détruire en vol ou au sol car il détient des otages.

Dernière chance de le neutraliser, la Force Tactique ECHO doit l'intercepter avant qu'il ne rejoigne cet avion. 

 

  • Opex Dernière Chance :

Grand Theft Auto V_20160423175148.jpg

Activité de type convoi. Règles générales de l'event. Respawn en prison sans restrictions d'armes.

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L'équipe 2 dispose de maximum 6 minutes pour se mettre en place afin de stopper le convoi et tuer le VIP. Si l’équipe 1 atteint la destination elle remporte la manche, l’équipe 2 ne peut plus attaquer à proximité de l'arrivée. L'équipe Y doit scrupuleusement suivre le tracé représenté par des gilets par balles sur la route à emprunter.

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   L'heure est à la célébration, mission accomplie, Jonas Roper est mort, une nouvelle victoire non sans labeur pour la Force Tactique ECHO. Cependant une question demeure, qui au seing du gouvernement a informé Jonas Roper et qu'est ce que ça cache ? .... À suivre ....

 

Jeudi 28 Avril 2016, RDV fixé à 21h30 ou un peu avant, lancement à 22h ou un peu avant si vous êtes tous à l'heure ^^, on devrait finir aux alentours de minuit.

 

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Il y a 1 heure, Nicko Gadz a dit :

Ouai c'était Franchement top.

 

Az j'espere que tu en as profité pour prendre un cours de pilotage partuclier.

A vrai dire, c'est moi qui lui ai donné un cours de pilotage.

En effet, lors du premier convoi (pour aller au LS airport), c'était moi le pilote et lui le VIP.

Je lui ai ainsi montré comment faire la tortue (afin de s'assurer de la solidité du toit de la voiture), et comment s'assurer de la résistance du pare-choc avant en heurtant des objets fixes! Je lui ai même montré comment se faire peur en roulant à contresens!!
Bref, un grand moment de technicité où il en a pris plein les mirettes! 

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:excl: EVENT ROLE PLAY :excl:

 

ECHO versus KAOS

Troisième Partie - Jeudi 12 Mai 2016 à 21h00

 


Informations générales pour cette liste d'activités (applicables en prison):
- Visée auto, radar et ATH actifs
- Vue imposée en 3ème personne
- Armes interdites: Armes explosives, Minigun, Sniper lourd, Sniper auto, Fusil à pompe d'assaut
- Tout appel à Lester interdit

 

 

Opex QUEBEC:
(Capture type Extermination en 2 manches - 10 minutes)

Règle particulière: Sniper lourd autorisé.

 

L'équipe ECHO connaît désormais la localisation des 3 autres clés de désarmement des missiles KAOS. L'une d'entre elles se trouve entre les mains d'un psychopate répondant au nom de Douglas Hole. Il se terre dans une grotte du mont San Chiansky. 

 

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Objectif Equipe ECHO:

Vous devrez vous parachuter sur zone, tuer l'homme de main en possession de la clé n°2 et ramener cette clé à votre base. Vous disposerez d'un Miljet et de 2 Buzzards (l'un servant à la couverture sur zone et l'autre à l'extraction de la clé).

 

Objectif Equipe KAOS:

Vous devrez protéger l'homme de main qui se cache dans la grotte ainsi que sa clé de désarmement. Vous disposerez d'une minute pour placer vos snipers avant l'arrivée de la TF ECHO. Des motos et bateaux sont disponibles sur le site.

 

 

Opex ROMEO:
(Capture type Assaut en 2 manches - 10 minutes)

 

L'alerte a été donnée pour le reste des porteurs de clés, l'un d'eux, Roméo Pathic tente de fuir l'état à bord d'un Titan contenant des armes chimiques hautement dangereuses. La TF ECHO doit empêcher cet avion de quitter l'aéroport.

 

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Objectif Equipe ECHO:

Vous devrez investir le hangar, liquider le porteur de la clé n°3, et la ramener à votre point d'extraction (héliport juste en face du hangar). Il est hors de question de détruire l'avion, la destruction des armes chimiques à son bord entraînerait une catastrophe bactériologique sans précédent.

 

Objectif Equipe KAOS:

Au début de la mission, l'un d'entre vous devra prendre la clé et rester dans le hangar pendant les 9 premières minutes de la mission. Si le porteur survit, il monte dans l'avion pour terminer la mission. Si il meurt, l'équipe KAOS fuit le hangar et laisse la clé.

 

 

Opex SIERRA:
(Capture type Extermination Motorisée en 2 manches - 10 minutes)
Règle particulière: Interdiction de quitter les véhicules pour les 2 équipes. 

 

Le porteur de la 3ème clé est mort et les KAOS survivants s'enfuient en Insurgent armés vers une base secrète dans les montagnes. La TF ECHO au sol fait appel au 33ème régiment pour les poursuivre avant qu'ils n'atteignent leurs safe zone.

 

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Objectif Equipe ECHO:

En partant en Buzzards du QG ECHO, vous devrez détruire les 5 Insurgents ennemis avant que l'un d'eux ne pénètre dans la safe zone. Vous ne devrez en aucun cas quitter vos appareils. Si les 5 Insurgents sont détruits, prenez l'une des mallettes et rapportez-la au QG.

 

Objectif Equipe KAOS:

Vous devrez fuir l'aéroport jusqu'à votre safe zone. Des bombes collantes seront disponibles pour les passagers. Veillez à bien prendre une mallette par véhicule. 

 

 

Opex TANGO:
(Capture type Assaut en 2 manches - 10 minutes)

 

Nos satellites ont détecté une activité anormale sur un cargo au Terminal portuaire de Bucaneer Way. Le signal de la 4ème clé est depuis peu brouillé et nos équipes tentent de le retracer. En attendant, nous avons de fortes raisons de penser que la clé pourrait être sur ce cargo, une équipe est envoyée sur place pour en avoir le cœur net.

 

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Objectif Equipe ECHO:

En partant des canaux de la L.S River, vous devrez vous rendre en Dinghys au Terminal portuaire et aborder le cargo KAOS. Vous devrez atteindre la cabine de pilotage et y subtiliser tout ce qui pourrait avoir un lien avec la 4ème clé. Pour cela, un Valkyrie (sans canons) sera disponible en soutien.

 

Objectif Equipe KAOS:

Vous devrez empêcher la TF ECHO de pénétrer sur le bateau.

 

 

Opex UNIFORM:
(Capture type Extermination en 2 manches - 15 minutes)
Règle particulière: Mines de proximité autorisées sur la route du convoi.

 

La mallette qui devait contenir la dernière clé de désarmement n'était qu'un leurre. Le 51ème nous informe que la bonne mallette se trouve en fait à Grapeseed, entre les mains de Rico Ward, le bras droit du leader du groupe KAOS. Ce dernier s'attend à recevoir la Task Force ECHO, c'est pourquoi un convoi exceptionnel va être envoyé.

 

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Objectif Equipe ECHO:

Depuis la base militaire de Zancudo, vous partirez en direction du repère de Rico Ward en convoi serré. Vous devrez ensuite prendre d'assaut le repère, tuer Rico et ses hommes et récupérer la dernière clé.

 

Objectif Equipe KAOS:

Vous devrez défendre le repère et conserver la clé jusqu'à la fin du chrono. Le porteur de la mallette (Rico) est choisi aléatoirement, c'est celui qui apparaît au balcon de la maison. Il ne doit pas en bouger mais peut se servir de ses armes.

 

 

 

FIN DE LA PARTIE 3!

Modifié par Rockstardust

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Le ‎07‎/‎05‎/‎2016 à 22:05, kayass a dit :

salut les bidasss. alors comment allez vous?

depuis le temp.

oui salut Kayass mais peux tu stp nous éclairé sur ton identité...

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