Denloster

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Tout ce qui a été posté par Denloster

  1. Denloster

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    Heu... pas tout à fait. En effet tes gains sont réduits de moitié si tu vends à blaine country. Si tu vends en ville avec le bonus de 50%, on peut dire qu'acheter les matières premières te réduit les gains d'1/3. Effectivement 75k$ d'achat de matières premières ça fait mal ... mais pour remplir avec des missions de réappro ça prends du temps aussi. Si tu es seul ça prendra 3 missions minimum voir 5 si tu n'as pas de bol. A bien 10min la mission ça fait à peut près entre 25min et 1h pour remplir le bunker... ya d'autres activités qui ont un bien meilleur ratio gain/temps surtout quand certaines sont doublées. Si vous êtes plusieurs effectivement il est possible de "remplir le bunker" beaucoup plus rapidement. Donc là oui ça vaut le coup. Autre chose aussi : lorsque tu prévois de faire des activités gta avec des amis (genre braquages) : Le fait que chacun aille acheter des matières premières pour son propre bunker au lieu de faire 3-4 missions de réappro, ça épargne plus de temps pour faire autre chose. Dernier point : si simplement tu en as marre des réappro, c'est vraiment dommage de garder un bunker qui ne tourne pas au lieu de générer du cash... autant acheter les matières premières et ne s'occuper que de la vente. Ça te fais une fais une mission relativement courte à ~115k$ en bénéfices nets toutes les 3heures si tu te foires pas... sacré boost! (en gros ~220k$ de gains - 75k d'achats - 3*9.5k de frais de fonctionnement). Sachant que les frais de fonctionnement ne sont effectifs que si tu restes PDG, gros bonnet ou président de club de motards... . Donc acheter les matières premières c'est pas si déconnant que ça...
  2. Denloster

    Vos coups de gueule en ligne....

    @Sprunk Pour la mission avec le titan, effectivement sur tous les points 2 sont gardés par un buzzard et un troisième par le Valkyrie. Y aller directement sans personne pour te protéger est très dangereux! Le mieux si tu es en solo, c'est de rentrer dans le titan, en sortir, prendre le buzzard et de dégommer ces 3 hélicos avant de retourner faire la livraisons. Bien évidemment A ne faire qu'en session "solo" tant le risque est grand en session "publique avec joueurs" . Au fur et à mesure des MAJ, les missions des anciens business évoluent. D'où le walkyrie qui tire et autres pnj motorisés lors des réappros de caisses spéciales...
  3. Denloster

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    Perso, je dirais que c'est largement gérable si tu ne dépasses pas le quart de ta barre de produits à revendre (175k$ de produits avec améliorations personnel et matos au max). Si tu veux être sûr de ne pas dépasser tu peux lancer ta vente après avoir consommé un barre complète de matières premières (140k$ de produits). Tant que tu es en dessous d'un quart de produits à revendre et que tu es seul dans ton organisation ou club de motard, tu n'auras qu'un seul véhicule à livrer. Même en session publique les ventes en ville se font plutôt facilement 90% du temps. La mission la plus longue (donc la plus risquée vis à vis des autres joueurs) restera celle où il faut livrer un insurgent vert en plusieurs points en éliminant Merryweather à chaques fois. Le plus gros risque étant de tomber sur un modder. Bien sûr si tu dépasses ce 1/4, tu auras de très fortes chances d'avoir plusieurs véhicules à livrer et ça deviendra vite galère voire impossible comme l'a dit @JeyM Perso j'en ai fait des ventes en solo et ça marche plutôt bien en plus de payer grassement
  4. Denloster

    Café du Network - GTA Online

    Y aura que des nouilles dans mon genre qui se seront mis en tête de collectionner tous les véhicules spécifiques au online pour l'acheter . Quoique maintenant je commence à avoir un doute s'il y aura assez de place dans tous les garages dispos pour tout avoir !
  5. Denloster

    Challenge GTANF #1 : Hotring's Spring

    Pourquoi n'y a-t-il pas de challenge sur PC?
  6. Denloster

    Café du Network - GTA Online

    De ce que j'ai pu voir entre une roquette qui pète un peu derrière un véhicule et une autre qui le percute pleinement, les dégâts sont vraiment différents. Mon expérience là dessus porte sur les véhicules blindés des cibles lors de "liquidation d'actifs". Deux roquettes suffisent si ça tape en plein dedans, mais si ça tape à côté, même très proche, il en faut une bonne dizaine... (depuis un buzard). Donc oui @MrBibendum des dizaines de roquettes qui n'auraient pas suffit à finir l'insurgent car ne tapant pas de plein fouet sans triche, ça ne m'étonnes pas plus que ça... bien qu'on ne soit pas à l'abri du code/glitch non plus
  7. Denloster

    Détails de la mise à jour 1.43 (PS4/One/PC) de GTA Online

    Hallelujah !!! Je vois qu'on en parle... vous allez peut être pouvoir m'éclairer sur ce point sombre que ni mes amis ni moi n'avons compris pour le moment : Pourquoi les joueurs se suicident-ils tout le temps lors d'un fight en mode libre? Serait-ce juste pour perdre les étoiles? Quel autre intérêt? Quel est le rapport avec le ratio victime/mort? Merci d'avance
  8. Denloster

    Café du Network - GTA Online

    Comme je l'ai dit les insurgents customs ont plusieurs niveaux de blindage de puis la maj trafique d'armes. Rien à voir avec la résistance des premiers insurgents...
  9. Denloster

    Vos véhicules Online

    je ne sais pas comment tu fait? a part essayer de ce planquer derrière un immeuble a moin qu'il n'attende pas que tu sois totalement looker pour tirer Il me semble que l'efficacité des "anciens" missiles à tête chercheuse (stinger, buzzard, hydra, savage,...) a été diminuée au profit de ceux des véhicules de la nouvelle MAJ braquage de la fin du monde (deluxo, chernobog,...). Je ne saurait dire vraiment si ce sont les pnj qui sont plus intelligents ou l'efficacité des missiles qui est vraiment impactée. Mais ce qui est sûr, c'est que détruire des hélicos pnj ennemis est bien plus difficile qu'avant la MAJ. Et éviter ces vieux missiles tirés par d'autres joueurs me semble beaucoup plus facile aussi ... a voir. Après le sujet dévie un peu du sujet de base donc je ne vais pas épiloguer
  10. Denloster

    Café du Network - GTA Online

    N'oubliez pas que depuis la maj traffic d'armes, l'insurgent peut bénéficier de 3 (ou 4) niveaux de blindage. Et il me semble que le dernier niveau le rend carrément solide aux explosions (en parallèle de t'empêcher de tirer depuis les fenêtres :/). Perso j'ai déjà affronté un insurgent en étant en hydra et je n'ai pas pu l'avoir malgré plusieurs copieux passages au canon. Je ne voudrais pas trop m'avancer en assurant que ce n'est pas un glitch mais je pense fortement que c'est ce niveau de blindage qui le rends si solide. A tester ...
  11. Denloster

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    @Homer Jay Simpson 75k ça te remplis 1barre de matières premières qui mettront 2h30 à se transformer en 1/5eme de barre d''armes à revendre. (1/5eme de barre = 140k$ ou 210k$ selon que tu choisisse de revendre en campagne ou en ville). La transformation se fait tant que ton jeu est en train de tourner. C'est à dire quel que soit ton activité ou inactivité :). Je te recommandes de lire le tout premier post de cette discussion en première page. Tout y est expliqué
  12. Denloster

    Vos coups de gueule en ligne....

    Bah non, justement j'ai dit que ça ne marche que pour les véhicules personnels (véhicules avec la balise). Les véhicules pagasus et véhicules de pdg n'en faisant pas partie. Ma phrase était : " En revanche cela ne fonctionne que pour tes véhicules perso (ni pegasus ni autre). " N'était-ce pas clair?
  13. Denloster

    Vos coups de gueule en ligne....

    C'est à présent dans le menu interaction->véhicules->ouvertures puis tu choisis quelle porte tu veux ouvrir. Ça marche pour tous tes véhicules persos donc pas besoin de cogner. Et effectivement le véhicule s'abime et l'avion n'est ni rapide ni pratique ... donc ne convient pas du tout à de l'import export. Pour ça il y a le cargobob. Juste pour s'amuser quoi!
  14. Denloster

    Vos coups de gueule en ligne....

    En fait OUI . Depuis une récente mise à jour. En revanche cela ne fonctionne que pour tes véhicules perso (ni pegasus ni autre). -> Dans le cargobob, les joueurs peuvent tenir debout dans tomber pendant le vol. Avec une désynchro ça bug parfois mais ça reste cool. Parfait pour la réappro bunker de la combi et minigun!! Par contre impossible d'y mettre un petit véhicule ni même une moto. -> Dans le bombushka c'est l'inverse : Un véhicule y tient mais un piéton tombera en permanence. Encore une fois un peu buggé car le véhicule percutera régulièrement les parois mais cela ne change rien au pilotage de l'avion. Larguer un insurgent ou des oppressor aéroportés c'est quand même bien drôle! -> Je supposes qu'il en est de même pour le titan qui disposes d'une trappe arrière mais je n'ai pas encore testé. J'attendrai une promo car 2M$ juste pour un test... S'il y en a qui connaissent d'autres appareils qui font ça...
  15. Denloster

    Vos coups de gueule en ligne....

    Pourquoi ne prends tu pas un cargobob? C'est royal pour les livraisons de véhicules dans les sessions sans joueurs! ^^
  16. Denloster

    Guide : Mise à jour « Contrebande organisée »

    Je vous avoue que je ne serait pas aussi strict que vous sur ce point. Pour moi c'est un commerce très rentable mais risqué pour une grosse équipe expérimentée mais très peu rentable pour une petite. Pour en parler je vais reprendre l'unité "d'argent gagné par mission" utilisé pour les très bons tutos de haute finance et basses besognes: Si tu comptes vendre les matières premières les plus rentables (narcotiques, produits médicaus,...) par hangars complet (donc prime de 70%), et sans compter l'unique mission de revente, chaque mission de réappro te rapportera : 17000$/mission (10k*1.7) si tu bosses seul. -> pas rentable vu le temps de mission 68000$/mission (4*10k*1.7) si vous êtes 4 -> très rentable - D'autant plus que pour des joueurs avec du skill, et possédant de bons véhicules comme l'hydra, les missions sont en grande majorité beaucoup plus courtes! les véhicules fournis sont sympas à découvrir mais souvent lents, ce qui rallonge considérablement la mission... . - Il n'y a pas d'investissement sur les caisses, ce qui n'est pas négligeable. - L'investissement (achat du hangar) reste très modéré pour un débutant contrairement aux entrepôts de caisses et de véhicules en plus de fournir un bon garage à avions. - Le nombre de missions de caisses effectuées débloque des prix sur tous les appareils de la MAJ contrebande organisée. Ce qui n'est pas anodin si tu comptes les acheter. - Le plus technique restera la revente. Les missions sont assez difficiles et la moindre caisse perdue fera perdre le bonus -_-' . Fortement déconseillé avec d'autres joueurs sur la sessions donc... . Pour résumer je dirais que tu peux passer ton chemin en terme de rentabilité si tu comptes faire seul ces missions. En revanche si tu as des amis avec du skill, des hydras, et de la disponibilité ce commerce est un très bon starter .
  17. Denloster

    RIP GTA online

    @Homer Jay Simpson : Tu dis qu'un bisounours reste planqué pour t'assassiner dans le dos, ... c'est autre chose qu'un bisounours ça non pas plutôt un petit malin ou autre chose de plus insultant? Perso pour moi un bisounours gta est qqu qui pense ou espère que les joueurs sur gta n'ont que d’intérêt à faire leur petit business sans ruiner celui des autres... et se retrouve très vite frustré en se rendant compte du contraire! Je sais de quoi je parle j'en suis un . Aussi tu parles de tous les nouveaux véhicules et moyens de destruction massive débarquant dans GTA et ruinant la tranquillité du jeu. Ben je te dirais simplement de te reconnecter un jour (quand tu le rachèteras :p) et tu verras. A chaque ajout de moyen militaire plus destructeur la communauté a exactement les mêmes craintes que toi. Et au final... ben les craintes ne sont pas plus vérifiées que ça. Déjà Rockstar arrives à chaque fois le formidable tour de force de créer de nouveaux véhicules géniaux, différents, mais qui ne sont pas "over cheat" par rapport aux anciens. Du coup l'équilibre est toujours respecté (par exemple l'hydra et le buzzard restent toujours au niveau malgré la pléthore de véhicules leur ressemblant sortis depuis) . Après il y a le fait que le gros des joueurs "kill et tir sur tout ce qui bouge dans la session" ne reste pas longtemps. Pendant une semaine ou 2 tout le monde teste le nouveau matos en mode battlefield sur les autres puis ça s'essouffle... il en reste juste quelques uns avec leur véhicule favori (opressor, deluxo, et akula en tête). Personnellement, pour jouer régulièrement en online et tenter de faire un max de business, je ne me fait pas tant attaqué que ça. Ca va dépendre des heures de jeu, des gens sur la sessions, ect. Parfois tu te fais spawnkill , mais la plupart du temps on te laissera tranquille. Même le canon orbital, c'est la mort inévitable par excellence mais on le voit rarement car super cher (perso jamais été tué avec)!! Et le joueur qui cheat ne va pas s'embêter avec : s'il a les moyens pirates pour accumuler tant d'argent, il les a aussi souvent pour te faire exploser sur place ou te transformer en guitare volante... Pour terminer sur le plan du farm : je te rassures tu n'es pas seul à bosser irl avec parfois des horaires expansibles. Perso ça ne m'a jamais empêché de farmer de grosses sommes en peu de temps. Pas besoin de chercher de nouveaux glitch, juste à se renseigner sur ce qui paye le plus sur les forums... (bunker et import export de haut de gamme ça rapporte gros) . Si en plus tu joues intelligemment les activités et business lorsqu'ils sont doublés tu deviens le roi du pétrole! Par exemple en ce moment des ventes de bunker doublées astucieusement gérées pouvaient te faire gagner facilement plus d' 1M gta$ tous les jours et ce sans no lifer ! Ca débloque quand même pas mal de beaux objets à acheter Voilà pour le pavé indigeste de mon avis perso
  18. Denloster

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    Au fait nous sommes bien d'accord que Rockstar a aussi changé le rythme de production des bunkers en même temps que doublé les reventes? Perso de mémoire, avec un bunker amlioré au max (matériel + personnel) et tournant en full production sans recherche, une barre de matières premières mettait environs 1h15 pour être transformée en 20% de matos revendable (140k$). Là pour consommer une barre de réappro il faut bien 2h30!! Bon ça reste toujours un super bonus car faire des reventes seul à plus de 500k$ c'est quand même super cool mais bon ils auraient pu être plus réglos quand même ^^. Sinon, acheter des matières premières, laisser le PC allumé 3h le temps que ça produise, racheter les matières et revendre ... toute la semaine ,... ya pas à dire c'est ultra rentable et rapide!! plus d'1 M$ tous les jours sans être à fond!
  19. Denloster

    Café du Network - GTA Online

    Pour ma part je suis plus de l'avis de @The_Toi et @NastyCandyXXX. Rembourser ton achat+10% ça n'aurait pas grand sens... . Surtout que c'est censé représenter un remboursement d'impôt, pas un remboursement complet + une marge... Après si on lit bien le texte, ils parlent de 10% pour chaque dollar dépensé dans le jeu... . Cela prends donc à mon avis aussi en compte les frais médicaux (~500$/mort), les financements pour les caisses, frais de réparation, et autres frais d'investissement des missions d'import export, entrepôts, bunker et tout le reste. A compter aussi les frais de fonctionnement du bunker, mécano, secrétaire, ect qui sont pour ma part d'environs 13000$/48min. Ce sont des frais non négligeables à mon avis même si ça expliquerait difficilement les 10M$ dépensés en 2 semaines...
  20. Denloster

    Café du Network - GTA Online

    Pareil j'ai eut 1 350 000. effectivement normalement c'était 10% des dépenses dans la limite des 1M$ plus le bonus de 250000$. Cela explique bien le fait que certains ont touché plus que d'autres puisque c'était au prorata des dépenses. En revanche les 100 000$ supplémentaires restent un mystère... @Ludwig : La réponse à ta question est dans le post traitant du remboursement d'impôts et cité quelques messages plus haut dans cette conversation : le bonus n'est que pour les joueurs s'étant connectés à une période donnée. Le but des bonus étant de faire revenir les joueurs, donc pas de connexion, pas de millions !
  21. Denloster

    Guide: Import-Export / Hautes finances et basses besognes

    Perso je rejoins complètement @Jerezano sur l'utilité du cargobob. En tout cas pour 90% des vols de voitures. Et les trajets sont en moyenne bien plus rapides par cargobob comme n'importe quel hélico que par la route (même en hypersportive). Au pire si tu te fais exploser par un joueur ce n'est pas très grave : il n'y a aucun investissement si la voiture est perdue. Tu aura perdu du temps mais les missions restent courtes. Et dès que tu te fais trop ennuyer tu changes de session. Perso dans 75% de mes missions je ne suis pas ennuyé par les autres. Pour la vente en revanche il y a 2 cas de figure : - Si tu es seul sur ta session, des pnj viendront t'enquiquiner alors le cargobob est plus que conseillé pour le 0% de perte. - S'il y a du monde de connecté, pas de pnj alors la livraison par la route est recommandée. C'est aussi possible en cargobob et même plus rapide mais tu es une cible de choix pour les autres! Et là un véhicule détruit te fer perdre l'argent investit dans la vente pour rien... Donc a voir selon l'ambiance de la sessions. Pour info sur ce que peut faire le cargobob sur les différents business (ou pas) : - Peut porter les véhicules lors de : tous les vols de voiture de l'import export ; toutes les camionnettes de réapprovisionnement du bunker - peut accrocher mais trop lourd à porter : la mule, l'insurgent ou l'APC de réappro du bunker - Ne peux pas accrocher : L'ensemble des véhicules transportant les caisses du business haute finance et basse besognes ; le karin armé des réappro de bunker - Peut transporter en ouvrant la trappe arrière (véhicule perso only) : le porteur de combi pare-balles+minigun lors des réappro de bunker.
  22. Denloster

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    Tu restera gros bonnet jusqu'à ta prochaine déconnexion ou jusqu'à que tu de désinscrive (de la même façon que tu t'inscrit gros bonnet depuis le menu ",") @lyes92i Merci pour le complément d'in fo, donc si je résume pour le bunker tu payera : - 4700$/48h (heures dans le jeu) si pas d'améliorations - dans les 7000$/48h si au moins une amélioration achetée (je te conseilles d'opter pour le matériel plutôt que le personnel dans un premier temps même si c'est plus cher) - 9600$/48h une fois les 2 améliorations achetées. Même avec ça ca reste plus que rentable. Faut juste pas le laisser tourner à vide...
  23. Denloster

    Guide : Mise à jour « Trafic d'armes »

    Comme énoncé plus haut tu peux acheter un bunker en étant simplement gros bonnet. Et pour être gros bonnet il n'y a besoin ni de bureau ni de QG. Il faut seulement avoir plus de 50 000$ sur ton compte (avant c'était 1M$ mais ça c'était avant...). Et le gros bonnet peut lui aussi recruter jusqu'à 3 hommes de main comme pour le pdg. Parmi les différences entre pdg et gros bonnet : - Le nom de l'organisation doit être retapé à chaque fois que l'on s'inscrit en tant que gros bonnet. Pas pour le pdg pour qui ce nom est gardé en mémoire - le pdg bénéficie d'un bonus pour les salaires de ses employés (+10% pour chaque mission de réappro, caisse, vol de voiture, vente, mission de gros bonnet, ... réussie. Retour à 0% si misson échouée). Perso je te conseille en premier lieu le bunker qui te demandera un investissement ~2M$ (évites-en un trop éloigné du reste de la carte si tu ne veux pas avoir à galérer pour l'ensemble de tes réappros...). Une fois rempli tu pourra faire d'autres activités pendant que ton stock àrevendre grossira tranquilement... ). En revanche attends-toi à voir une note ~7000$ tomber toutes les 48 tant que tu joues en tant que pdg, gros bonnet, président motard. Pas de panique, tes ventes resteront rentables (sauf si tu les foires tout le temps mais là...). En plus il te permettra de déboquer des modifications utiles pour les armes (dont le sniper explosif qui est à mon sens le meilleur anti-aérien de gtaO) Le traffic de voitures paye beaucoup aussi, mais là l'investissement d'un bureau + entrepôt de véhicules te coûtera plus de 3M$. Et oui lorsque tu auras acheté les deux, alterner vol de voitures + réappro bunker reste le meilleur moyen de se faire des sous rapidement à long terme
  24. Denloster

    La Karin 190z est maintenant disponible sur GTA Online

    Perso avec un pote on a rempli le hangar il y a quelques temps dans l'attente de voir à nouveau ce bonus. On va pouvoir tenter la vente
  25. Denloster

    Remboursement d'impôts 2018 sur GTA Online

    " Tous les bonus de 250 000 GTA$ " Cela voudrait dire qu'il y a plusieurs bonus de 250 000gta$ ? En lisant bien ton post je comprends que l'on gagnera ce bonus une seule fois en se connectant au moins une fois entre le 16 et le 26/02. Aurais-je mal compris?