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Tout ce qui a été posté par gloubicat gta5
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Mod LUA et scripthook.net ne marche pas
gloubicat gta5 a répondu à un sujet de TMCG_VODKA dans Modding GTA V
Bonjour Quelle est ta version du jeu ? ( version = dernière mise à jour ) Quelle sont tes versions pour LUA.asi et pour ScripthookV ? Si ta mise à jour est très récente et que tes ASI et DLL sont par contre anciens, il y a de fortes chances que ça vienne de là... -
Salut. Le fichier OpenIV.asi s'installe dans le répertoire du jeu lors du premier lancement de OpenIV. Un message en anglais placé en entête vous propose de télécharger un plugin. (Traduction: "Vous devez installer le plugin de ASI loader et OpenIV pour GTA 5, sinon le jeu ne chargera pas les archives RPF modifiées") Le plugin en question, c'est justement OpenIV.asi ! En cliquant sur "install", OpenIV.asi sera téléchargé, ce que vous pourrez contrôler visuellement aussitôt en vous rendant à l'aide du gestionnaire de fichiers dans le dossier "Grand Treft Auto V"... Bonne install à tous...
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GTA 5 PC open iv 1.97Go Texture Sheriff
gloubicat gta5 a répondu à un sujet de Gtafun dans Modding GTA V
Salut. Tu as eu une très bonne idée de faire un backup de ton dossier avant de pratiquer ta modification. Je te conseillerais même de laisser ton dossier copié en sécurité, car, de la récupération de "pièces détachées" tu en feras encore surement dans l'avenir... Pour t'aider à résoudre ton problème, as-tu envisagé de copier le fichier update.rpf original à la place de celui que tu as actuellement dans ton installtion fonctionnelle ? 1) Renomme ton update.rpf actuel en "alt_update.rpf" 2) Copie l'update original à côté de alt_update.rpf 3) Lance le jeu 4) Contrôle si cela indique autre chose que la version 1.97 A bientôt. -
La mise à jour "Le crime paie : Partie 2" disponible la semaine prochaine
gloubicat gta5 a répondu à un sujet de BenDeR dans GTA Online
Pas de sélecteur sur la vraie, pas de frein pédale sur la copy... Perso, j'y vois pas une moto, mais un scoot puissant... Une sorte de Faggio du futur... ^^ Et puis, dans la réalité, pas sûr non plus que ça se laisser rouler autant facilement avec le buste en avant, surtout avec les pieds avancés façon custom. ( Roadster, sportive, j'aurais dit oui, mais pas custom... ) Pour ceux qui voudraient se pencher sur la question, voici l'essai de la Vultus que moto-net.com a réalisé : http://www.moto-net.com/essais-motos-6026-HONDA-NM4-VULTUS-Essai-Honda-NM4-Vultus-:-en-plein-visage-!.html -
LOL, oui mais, c'est toujours mieux que de toucher une merde et de s'apercevoir finalement qu'il y a un vieux truc dedans...^^ Oui, heureusement que tu as mis le doigt dessus. Au moins, ça t'a évité de te retrouver avec l'installation d'une backdoor par un troyen, notamment si ton PC comporte des données persos et est constamment connecté à internet. Perso, j'ai laissé pour l'instant en place le mod incriminé puisque ce PC n'est pas connecté au net et que l'install de l'OS est dédiée uniquement à GTA 5. Donc, je verrais ça quand BenDeR aura mis en ligne une mise à jour de ce mod. (Mod très marrant quand vous invitez un copain à tester le jeu à la maison et que vous disposez d'un deuxième clavier wifi discrètement branché sur le PC. Et oui, farceur un jour, farceur toujours... )
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Fréquence de màj des mods existant sur grandtheftauto5.fr ?
gloubicat gta5 a répondu à un sujet de Gecko Venus dans Modding GTA V
Ok, merci de la réponse, BenDeR. -
Je galère avec les mods ( GTA V via STEAM )
gloubicat gta5 a répondu à un sujet de mcnico63 dans Modding GTA V
J'avais cru voir dernièrement sur le forum le cas similaire d'un joueur qui n'avait pas la même validation quand il était en multi ou en solo. En bas de son écran, ça lui indiquait [1.0.372.2/1."quelque-chose"] quand il était en multi, et [1.0.350.2/1."autre chose"] quand il était en solo. Et chez toi, est-ce-que ça indique la même chose selon que tu lances le multi ou le solo ? -
Effectivement, mon GTAV.exe est en mode administrateur tout le temps (because priorité haute dans les processus). Voilà peut-être la raison du fait que j'arrive à sauvegarder les véhicules sans difficulté. Par contre, je ne sais pas si mon dossier SinglePLayerGarage a toutes les permissions. Merci pour ton info, Jinan. C'est sûr que ça va en aider d'autres sur le forum ! (surtout que ton explication est en langue française. ^^ )
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Normalement, en online, il n'est pas possible d'utiliser les mods. Mais qu'est-ce-que tu veux, il y a des relous partout... (Pour les yeux des autres, merci de soigner ton orthographe la prochaine fois...)
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J'utilise la version d'avant la beta 0.3, donc, je pense que ça doit être légitimement la beta 0.2 Je l'ai téléchargée il y a presque trois semaines environ... Et, le "2 loaded single player garage" que tu utilises est en quelle version ?
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ScripthookV et consort obligatoirement nécessaires pour l'update.rpf ?
gloubicat gta5 a répondu à un sujet de gloubicat gta5 dans Modding GTA V
Merci BenDeR de ta prompte réponse... Effectivement, c'est vrai, j'ai le souvenir de l'avoir télécharger sous la forme de sa première mouture, il y a un bon mois à présent. Mais, dernièrement, je voulais voir ce que pouvais donner les toutes dernières modifications sur certains fichiers... Au passage, je pense qu'il est utile de mentionner que tous les fichiers proposés dans l'archive du mod n'altèrent pas que l'update.rpf, puisque common.rpf et X64a.rpf sont aussi concernés. Par conséquent, il faut bien penser lors de l'étape du rebuild (trad : reconstruction de l'archive) sous OpenIV à bien sélectionner tous les RPF qui auront été modifié au lieu de ne seulement s'attarder que sur l'update.rpf. En effet, ne pas reconstruire toutes les archives, c'est le risque de ne pas installer correctement de bout en bout le mod proposé. Ben finalement, je vais répondre moi-même à la question que j'ai soulevé ! Pour fonctionner correctement, notamment en mode edition, OpenIV a besoin d'un fichier qui s'appelle Open.asi. Et comme chacun sait, tout ASI a besoin d'ASI loader. Pour ce qui est ScripthookV et ses plugins "natifs", je crois effectivement qu'il n'y a pas de liaison. Voilà, je crois qu'on a fait le tour... -
ScripthookV et consort obligatoirement nécessaires pour l'update.rpf ?
gloubicat gta5 a posté un sujet dans Modding GTA V
Bonjour à tous Puisque je suis actuellement en train d'étudier comment régler GTA 5 pour les PC ayant vraiment une configuration très basse, je me suis évidemment intéressé à la récente mise en ligne du mod "GTA 5 for super low PC's". Seulement voilà, en lisant l'explication destinée à faciliter l'installation (fort claire d'ailleur !), je vois en bas d'article que "ScripthookV, ASI loader et OpenIV sont requis." Autant pour OpenIV je suis entièrement d'accord, autant pour ScriphookV et ASI loader, je demeure perplexe... Question : Ai-je tort ou raison de considérer que ScripthookV et ASI loader sont présentement invités à la teuf pour rien ? Source : https://www.grandtheftauto5.fr/telechargements/index.php?act=view&id=326 https://www.grandtheftauto5.fr/telechargements/index.php?act=view&id=326 A+ -
Juste pour info, je viens de télécharger le Native Trainer et, par simple curiosité, je lui ai ouvert le bide... Effectivement, le "texte" contenu dans ce fichier ASI n'est pas lisible, ni même humainement compréhensible, à l'exception d'une courte phrase hors balises qui dit : "This program cannot be run in DOS mode" (trad : "Ce programme ne peut pas fonctionner en mode DOS".) Après recherche, le native trainer s'avère être écrit avec un assembleur de type MASM (Microsoft Macro Assembleur) Il faudrait donc recourir à ce type d'outil pour pouvoir modifier la fonction de lancement du mod par une touche autre que F4... S'il y a des apprentis programmeurs sur le forum, c'est peut-être le moment de se lancer dans du mod de mod. EDIT : Native Trainer contient aussi ceci : xml version='1.0' encoding='UTF-8' standalone='yes'?> <assembly xmlns='urn:schemas-microsoft-com:asm.v1' manifestVersion='1.0'> <trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3"> <security> <requestedPrivileges> <requestedExecutionLevel level='asInvoker' uiAccess='false' /> </requestedPrivileges> </security> </trustInfo> </assembly> On est donc bien sur l'assemblage d'un ASM.
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Fréquence de màj des mods existant sur grandtheftauto5.fr ?
gloubicat gta5 a répondu à un sujet de Gecko Venus dans Modding GTA V
Bonjour, Déjà, merci à Toi, Gecko Venus, d'avoir ouvert le sujet à l'occasion de l'update de ton propre mod... (et merci tout simplement d'etre créateur de mod ! ^^ ) ... ce qui m'amène perso, à poser pour BenDeR une question complémentaire à ce sujet. (Certes, j'aurais pu user d'un joli MP, mais je pense que le sujet peut légitimement intéresser d'autres personnes que moi...) Ainsi, je voudrais savoir : Qu'advient-il de la mise en ligne des mods qui ne sont plus les toutes dernières versions ? Sont-ils conservés et toujours téléchargeables, ou bien sont-ils tout simplement écrasés par la dernière version en vigueur ? En effet, Si on exclu volontairement ScripthookV et quelques autres utilitaires incontournables, certains mods anciens ne peuvent fonctionner qu'avec un patch de Rockstar (1.0.350.1 ou 1.0.350.2, par exemple) datant parfois déjà un peu... A bientôt... -
Comme j'utilise moi même le Single Player Garage et que je peux sauvegarder les véhicules sans problème, je vais faire un audit de mon disque dur dès demain. A) - Si je ne trouve rien, je viendrais vous le dire ici même. B) - Si je trouve le fameux SPG.ini, je l'enverrais par mail à qui me le demandera. Bien évidemment, il faudra me communiquer préalablement une adresse mail valide en MP... (Tant qu'à faire, ne l'écrivez pas directement sur ce topic public sous peine de la voir se faire effacer par la modération...)
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Moi aussi, je trouve ça un peu "gloup" de se retrouver avec un téléchargement vérolé, d'autant que je pense que la team de GTANF doit toujours au moins scanner les nouveaux fichiers de mod qui doivent lui être régulièrement envoyés avant de les mettre à notre disposition, sur son FTP. Mais voilà, force est de constater que Rossi a mis le doigt sur un objet délicat et que, par moi-même j'ai pu constater que Virustotal ne me renvoyait pas une validation 100 % saine du contenu de ce fichier zip. En tout les cas, merci à toi BenDeR de prendre la chose au sérieux, et ainsi, de faire toute la lumière nécessaire sur ce problème. Si possible, ici ou ailleurs, tiens nous au courant...
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SPG voulant dire "Single Player Garage", je ne crois donc pas qu'il soit natif du jeu. Il faudrait que tu regardes si, dans le téléchargement du mod, il n'y aurait pas un fichier ini qui s'appellerait justement "SPG.ini"...
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Donc, le fichier serait infecté par le trojan Win32.AnimalFarm.d Comme je suis sous Linux, je vais faire un tour sur Virustotal.com pour un scan du fichier. ... EDIT 1 : Bon ! Le diagnostic est sans appel. La source du téléchargement de ce mod est bien infectée... Au passage, ça vous permet de constater si votre antivirus, apparaissant dans la liste ci-dessous, aurait été capable de le détecter... Heu... BenDeR ! Help... Je crois qu'il y a un p'tit problème... EDIT 2 : J'ai prévenu BenDeR en MP. Rossi tu pourras remercier ton foutu Kapersky. Certe, c'est un gros bouffeur de RAM et un casse-bonbon en puissance quand il est en mode résident, mais là, il a vu juste. Toutes mes excuses pour le désagrément.
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Ho ! Ça va pas faire plaisir au support de GTANF si tu leur dis ça... Sacré Kapersky en mode résident !... Il faudrait que tu désactives complètement ton antivirus pour faire l'installation. (mais ça, c'est de ta responsabilité... ) Au fait, quel est justement le nom du virus que Kapersky a trouvé grace à ses signatures dans ce pack redistribuable ? Parfois, ça peut être ce qu'on appelle un faux-positif... En tout les cas, sympa tes captures d'écran animées. J'aime bien.
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A première vue, SPG.ini est manquant... Tu devrais faire une recherche sur tout ton disque dur avec l'aide de l'outil "recherche" de Windows. Au moins, tu sera fixé sur le fait qu'il soit hors de l'installation de GTA 5, ou bien, littéralement absent de ton PC.
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Que dit précisément le message d'erreur ?
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J'ai eu aussi un souci avec le mod que tu évoques. Perso j'ai résolu le problème en installant celui-ci : https://www.grandtheftauto5.fr/telechargements/index.php?act=view&id=122 EDIT : Lien supprimé à 18:05 Notamment, il utilise trois touches au lieu d'une. O : Pour tomber tout seul I : Pour faire tomber les autres U : Pour faire tomber tout le monde Sinon, question, as-tu des fichiers en .NET dans le même répertoire que tes .LUA ? (dossier scripts/addins) (Si tel est le cas, teste le mod ragdoll temporairement sans aucun lua)
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Salut. Quelque soit le dossier final d'install des ASI, de toute façon, il faut que cela soit toujours dans le même répertoire que gtaV.exe (Pour info, chez moi, le dossier "Grand Theft Auto V" est dans un répertoire nommé "GTA 5" qui, lui, est à la racine du disque C. Ça me permet d'avoir directement la main dessus.) Au passage, je vois qu'il est mentionné ceci sur la page HTML du mod du Jetpack : "Instructions d'installation : Extrayez NIBMods.net.dll et Jetpack.net.dll dans le dossier scripts situé dans le répertoire principal du jeu." Question : As tu justement mis NiBMods.net.dll et Jetpack.net.dll dans le dossier "Scripts" ? A+
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Je galère avec les mods ( GTA V via STEAM )
gloubicat gta5 a répondu à un sujet de mcnico63 dans Modding GTA V
Salut. J'ai le "Single pagage player" et 5 LUA fonctionnels dans le dossier Script (depuis que BenDeR m'a sorti de ma mouise...) Qu'ai-je fais pour que ça marche ? Ben rien, justement. (Pour info, je suis encore sous l'update 1.0.350.2) Quels sont les LUA qui posent problème chez vous ? (pour voir si je peux eventuellement faire un test)