Eul_Keke

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    Eul_Keke a/ont reçu une réputation de LeSolitaire dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
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    Eul_Keke a/ont donné une réputation à SheppardJ dans Red Dead Redemption 2 sur PC : Premières images, nouveautés et configurations système   
     
    Sortie prévue pour le 5 novembre, Red Dead Redemption 2 PC est disponible à partir d'aujourd'hui en pré-commande exclusivement sur le launcher de Rockstar Games. La nouvelle version apporte une foule de nouveaux ajouts et une gamme d'améliorations techniques, graphiques et de performance. Pour célébrer la sortie du jeu, la firme étoilée dévoile quelques images sublimes de la version PC, n'hésitez pas à cliquer sur les images pour les visualiser dans leur meilleure définition.
     

     
    LES DÉTAILS DE LA PRÉ-COMMANDE 
     

     
    Jusqu'au 22 octobre, il est possible de pré-acheter Red Dead Redemption 2 sur PC uniquement sur le lanceur de jeux de Rockstar Games pour ainsi recevoir des bonus spéciaux, dont deux titres PC classiques gratuits au choix :
    Grand Theft Auto III Grand Theft Auto Vice City Grand Theft Auto San Andreas Bully : Edition de bourses d'études L.A. Noire : Edition complète Max Payne 3 : Edition complète  
    Le studio précise que tous les achats préalables effectués sur le launcher de Rockstar Games incluent aussi des mises à niveau gratuites des éditions Premium de Red Dead Redemption 2, l'édition spéciale et l'édition ultime. Le prix des deux dernières éditions baisse de 20 €. L'occasion de profiter également de bonus supplémentaires :
     
    Mode histoire :
    Kit de survie Outlaw Un cheval de guerre  Une carte au trésor  Un bonus argent Mode en ligne :
    50 lingots d'or   
    UNE VERSION PC PLUS POUSSÉE
     
    Comme on s'en doutait, la version PC de Red Dead Redemption 2 améliore grandement les graphismes afin de donner une immersion plus profonde. Les distances de traçages sont accrues pour donner une meilleure navigation. L'éclairage de jour comme de nuit subit aussi des changements avec une meilleure qualité, améliorant les ombres. Les traces laissées dans la neige sont encore plus réalistes, tout comme la textures des arbres, des herbes et la fourrure des animaux. La résolution par rapport à la distance a été revue.
     

     
    Red Dead Redemption 2 sur PC prend en charge l'HDR et offre la possibilité de profiter des paramètres d'affichages très élevés avec une résolution en 4k ou supérieure. Il est également possible de configurer en multi-écrans ou une configuration à écran plus large, avec en prime un taux d'images par seconde plus élevé et bien plus encore.
     

     
    NOUVEAUTÉS EN MODE HISTOIRE POUR LA VERSION PC
     

     
    Trois nouvelles missions de chasseur de primes :
    Herman Zizendorf a volé des outils à des ouvriers. Partez à sa poursuite dans Blackwater. L'ancien officier de la cavalerie confédérée Camille de Millemont est recherché mort ou vif du côté de Catfish Jacksons, mais ses sbires ne sont jamais loin derrière. Bart Cavanaugh et sa bande se sont installés à Big Valley. Attrapez Bart mort ou vif sans alerter sa bande si vous voulez éviter de gros ennuis.  
    Deux nouveaux repaires de bande :
    Confrontez la dangereuse bande de Del Lobo dans ses nouveaux repaires situés à Gaptooth Breach et Solomon's Folly.  
    Deux nouvelles cartes au trésor :
    Si vous avez l'instinct plus aventurier, profitez de deux nouvelles aventures en ouvrant les cartes "Les jalons de l'opulence" et "Le sentier élémentaire" pour découvrir des lingots d'or et d'autres récompenses.  
    L'armurerie se dotera de nouvelles armes, certaines nouvelles, d'autres issues de Red Dead Online :
    Le pistolet M1899, une toute nouvelle arme de poing semi-automatique à chargeur pré-rempli. La carabine Evans, une carabine à répétition haute capacité (auparavant disponible uniquement dans Red Dead Online). Le revolver de flambeur, un revolver double action orné (auparavant disponible uniquement dans Red Dead Online). Le revolver LeMat, un revolver puissant pouvant également tirer de la mitraille (auparavant disponible uniquement dans Red Dead Online).  

     
    De nouveaux chevaux feront leur apparitions en mode histoire, certains totalement nouveaux, d'autres issus de Red Dead Online :
    Le Pur-sang arabe bringé marbré, une monture rapide et agile. L'Appaloosa tâcheté, magnifique et rustique, idéal pour les longs voyages à travers le pays. L'Andalou Perlino, un animal solide et robuste, idéal pour la chasse (auparavant disponible uniquement dans Red Dead Online). Le Pur-sang arabe alezan doré, une bête au pas léger dotée d'une superbe robe (auparavant disponible uniquement dans Red Dead Online). Plus trois nouveaux chevaux sauvages : ouvrez l'œil pour apercevoir un cheval du Kentucky à la robe Isabelle clair, un Morgan alezan brûlé ou un Tennessee Walker palomino doré parmi les troupeaux sauvages.   

     
    De nouvelles amulettes seront également disponibles avec de nouveaux effets :
    Serre de faucon : réduit de manière permanente la vitesse à laquelle la jauge d'énergie se vide lorsque vous bandez un arc de 30 %. Œil de chat : augmente de manière permanente la durée des effets du fortifiant de 20 %. Dent de requin : augmente de manière permanente l'expérience du lien d'affection avec le cheval de 10 %. Carapace de tortue : augmente de manière permanente la vitesse à laquelle la jauge de santé se remplit de 10 %. Bec de corneille : augmente de manière permanente la quantité de munitions trouvées en fouillant de 10 %.  
    SPÉCIFICATIONS MATÉRIELLES 
     

     
    Red Dead Redemption 2 a été optimisé pour être compatible avec de nombreuses configurations :
     
    Spécifications minimums :
    Système d'exploitation :  Windows 7 - Service Pack 1 (6.1.7601) Processeur :  Intel® Core™ i5-2500K / AMD FX-6300 Memoire RAM :  8GB Carte graphique :  Nvidia GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB  Espace de stockage :  150GB Carte son :  Compatible DirectX Spécifications recommandées :
    Système d'exploitation :  Windows 10 - April 2018 Update (v1803) Processeur :  Intel® Core™ i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X  Memoire Ram :  12GB Carte graphique :  Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB Espace de stockage :  150GB Carte son :  Compatible DirectX  
    A VENIR 
     
    Un nouveau trailer 4K en 60 images par secondes sera présenté sous peu, alors restez attentifs aux annonces.
     
    Lien : Rockstar Newswire
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    Eul_Keke a/ont donné une réputation à TheDoc dans Le topic des PCistes !   
    Bon ben... J'avais vu juste, RDR2 sur PC dans un mois ! 🙂
     
    C'est une super nouvelle, je m'attendais pas à une telle annonce d'ailleurs. D'habitude, comme avec GTA V par exemple, on avait un plus gros délai pour bien faire monter la hype (mais ça on ne va pas s'en plaindre ici) et un trailer derrière. Mais franchement c'est super qu'il sorte déjà dans un mois.
     
    Après, c'est RDR2, contrairement à GTA V je pense qu'il y a moins de personnes prêtes à l'acheter donc ça joue aussi.
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    Eul_Keke a/ont donné une réputation à JeyM dans Red Dead Redemption 2 sur PC : Disponible le 5 novembre 2019   
     
    RED DEAD REDEMPTION VERSION PC 
     
    Plus d'un an après sa sortie sur les consoles de salon, Red Dead Redemption 2 prépare son arrivée sur PC et sera officiellement disponible à partir du 5 Novembre. D'autres détails seront dévoilés la semaine prochaine concernant les ajouts de cette version. 
     
    AMELIORATIONS ET NOUVEAU CONTENU
     
    Premier jeu Red Dead Redemption à sortir sur PC, Red Dead Redemption 2 bénéficiera d'une série d'améliorations graphiques et techniques sur PC pour favoriser toujours plus l'immersion du joueur. Vous pourrez également profiter de nouvelles missions de chasse à la prime, de nouveaux repaires de bandits, de nouvelles armes, et bien plus.
     
    RED DEAD ONLINE
     
    Red Dead Redemption 2 sur PC donnera également gratuitement accès au monde de Red Dead Online, incluant toutes les améliorations et mises à jour de contenu publiées à ce jour, dont les Carrières de l'Ouest et les rôles de chasseur de primes, marchand et collectionneur, qui permettent aux joueurs de débloquer des récompenses uniques au cours de leur progression.
     
    BONUS DE PRECOMMANDE SUR LE LAUNCHER ROCKSTAR GAMES
     
    Pour ceux qui ne l'ont pas encore fait, assurez-vous de télécharger le Rockstar Games Launcher d'ici le mardi 8 octobre pour recevoir gratuitement Grand Theft Auto: San Andreas. Disponible exclusivement sur le Rockstar Games Launcher jusqu'au 22 octobre, pré-commandez Red Dead Redemption 2 entre le 9 octobre à partir de 17 h, heure française, et cette date pour profiter de l'offre à durée limitée permettant de recevoir deux jeux Rockstar Games gratuits sur PC parmi les jeux suivants :
    Grand Theft Auto III Grand Theft Auto: Vice City Grand Theft Auto: San Andreas Bully: Scholarship Edition L.A. Noire : l'édition intégrale Max Payne 3 : édition intégrale  
    Toute pré-commande sur le Rockstar Games Launcher inclura également la possibilité de passer gratuitement à l'édition supérieure de Red Dead Redemption 2, et de bénéficier de 20 $ de réduction sur l'Édition Spéciale et l'Édition Ultime.
    Et ce n'est pas tout ! Voici d'autres bonus inclus avec le pré-achat sur le Rockstar Games Launcher :
    Le kit de survie du hors-la-loi pour le mode Histoire Le cheval de guerre pour le mode Histoire Une carte au trésor pour le mode Histoire Des dollars bonus pour le mode Histoire 50 lingots d'or pour Red Dead Online  
    AUTRES MAGASINS EN LIGNE
     
    Red Dead Redemption 2 sur PC sera disponible à la précommande via la boutique Epic Games, Green Man Gaming, Humble Store, GameStop et d'autres plateformes numériques à partir du 23 octobre. Sur ces plateformes, le bonus de précommande consistera en 25 lingots d'or pour Red Dead Online. Red Dead Redemption 2 sur PC sera également disponible sur Steam en décembre.
    Red Dead Redemption 2 est actuellement disponible sur PlayStation 4 et Xbox One, et fera également partie des titres disponibles sur la plateforme Google Stadia à son lancement en novembre.
     
    A VENIR
     
    Les premières images et des informations complémentaires, notamment sur les configurations système et d'autres aspect du jeu, seront disponibles le 9 octobre.
     
    Lien : Rockstar Newswire
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    Eul_Keke a/ont donné une réputation à Petit papa 22 dans Saloon du Network - Red Dead Redemption 2   
    http://www.jeuxvideo.com/news/1119171/red-dead-redemption-ii-sortie-sur-pc-en-novembre-c-est-officiel.htm
     
    Ya plus qu'à attendre..
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    Eul_Keke a/ont donné une réputation à Themax35 dans Salon du jeu vidéo : L'actu   
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    Eul_Keke a/ont donné une réputation à JeyM dans [Concours] Célébration des 6 ans de GTA V   
     
    AVANT-PROPOS  
     
    Il y a tout juste 6 ans, un certain 17 septembre 2013, un mardi comme cette année 2019, Grand Theft Auto V, le quinzième opus de la saga iconique de Rockstar Games débarquait dans tous les magasins, boutiques de jeux vidéo et autres sites de vente en ligne. L'opus de tous les superlatifs permet alors à la série GTA de passer un très grand cap tout en partageant la place avec sa déclinaison multijoueur. Et 6 ans après c'est avec la mise à jour du Diamond Casino & Hôtel que GTA Online réalise de nouveaux records. Nous avons décidé pour cette double célébration, d'organiser un concours sur ce thème, le grade de Numéro Uno sera enfin remis en jeu si l'un des gagnant fait partie des forums mais aussi et surtout des lots inédits seront à remporter ! En effet pour ce challenge nous vous proposons de gagner 10 T-shirts exclusifs, non disponibles sur le Rockstar Warehouse, issus de cette dernière mise à jour et aux couleurs des jeux rétro Degenatron !
     
    Nous tenons également à remercier Rockstar Games, qui nous ont offert ces t-shirts exclusifs à faire gagner à notre communauté !
      

     
    FONCTIONNEMENT
     
    Pour le déroulement de ce concours GTANF tout se passera sur Twitter, il faudra simplement être abonné à notre page Twitter et retweeter le Tweet de participation, en ajoutant en message la taille souhaitée avec l'un des hashtag suivant : #GTANFtailleM ou #GTANFtailleL.
    8 t-shirts en taille M et 2 t-shirts en taille L seront à gagner et les tirages sur le tweet seront fait au hasard pour les personnes ayant rempli l'ensemble des conditions de participation.
    Pour le bon fonctionnement du concours quelques règles s'imposent :
    Ne pas utiliser plusieurs comptes pour participer, nous nous octroyons le droit de ne pas offrir le t-shirt en cas d'utilisation de plusieurs comptes. L'envoi étant fait par la poste il faudra nous fournir vos informations personnelles pour recevoir votre t-shirt.  
    Le tirage au sort sera effectué dans une semaine, le mardi 24 septembre 2019.
     
    COMMENT PARTICIPER ?
     
    Le concours a lieu sur notre page Twitter et donc sans restriction de plateforme, vous avez tous la possibilité de participer. Pour participer il faut :
    Etre abonné à la page Twitter de GTANF Retweeter le tweet de participation au concours Préciser votre taille en indiquant en message : #GTANFtailleM ou #GTANFtailleL Si vous êtes présent sur le forum et que vous voulez le grade de Numéro Uno, indiquez-nous votre pseudo  
    » Participer via Twitter
  8. Haha
    Eul_Keke a/ont donné une réputation à Vikingix dans Nouveau rédacteur : SheppardJ   
    Vous lui avez envoyé des goodies au moins ?
  9. Haha
    Eul_Keke a/ont donné une réputation à JeyM dans Nouveau rédacteur : SheppardJ   
    Ton commentaire est largement déplacé et je pense qu'à ce stade nous avons été suffisamment patients. 
     
    Nous n'avons besoin de nous justifier auprès de quiconque sur nos choix en dehors des personnes concernées. Ces mêmes personnes ayant récupéré leur statut de membres VIP, il était pourtant aisé de faire un rapprochement et d'en tirer les bonnes conclusions, connaissant les qualités de ces personnes, plutôt que de vouloir à tout prix déclencher une querelle toute aussi inutile que tes messages.
     
    Mais il  y a aussi dans notre communauté des membres qui n'ont pas ces qualités, qui ont l'art de manier un troll insipide depuis de nombreuses années et dont les messages ont multiplié les signalements. Aussi ton énième message aigre-doux envers le staff est la goutte de trop, et nous somme dans le regret de t'annoncer que nous souhaitons nous séparer de toi, de ce fait ton compte est définitivement suspendu.
  10. J'aime
    Eul_Keke a/ont donné une réputation à TheToch dans Le topic des PCistes !   
    Dirt Rally gratuit sur Humble Bundle
    https://www.humblebundle.com/store/dirt-rally
  11. Haha
    Eul_Keke a/ont donné une réputation à ramsesozore dans The NoLimit™   
    🐢
  12. Haha
    Eul_Keke a/ont donné une réputation à JeyM dans À quoi ressemble votre personnage ?   
    Contemplation du véhicule ayant le rapport gameplay/prix le plus faible.
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    Eul_Keke a/ont donné une réputation à Manhattan dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    Escape velocity c'est le premier "jeu dans l'espace" auquel j'ai accroché dans les années 90 sur mac.
     
    Au début on commence avec une boîte de conserve mais plus tard on peut acheter / récupérer / voler des vaisseaux de plus en plus avancés. On pouvait aussi acheter différent type d'armements et il y avait différentes faction la conféderation (la police), des pirates des rebelles et même des extra-terrestres si je puis dire. Certaines planètes / système étant affiliés à l'un ou l'autre. Remplir des missions  pour eux pouvaient vous donner accès a certains vaisseaux irrécupérable autrement. Bref j'oublierais jamais les heures passées devant. Rien que d'entendre la vidéo de l'écran titre m'a fait sourire de nostalgie. A lire les commentaires sous la vidéo je vois que je ne suis pas le seul ^^.
     
    Par hasard je vient de regarder la dernière recap du joueur du grenier sur Star citizen. J'avais beau voir vos photos, le fait de voir les vaisseaux évolué dans l'espace a définitivement taper dans le mille. A mon prochain pc c'est sûr et certain je vais essayer: pilote un jour pilote toujours.
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    Eul_Keke a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    Mais du coup, tu as franchis le pas ? Ou tu es toujours entrain de t'informer un maximum ?
     
    Edit : quelques petites captures faites dernièrement. 🙂
     

     

  15. J'aime
    Eul_Keke a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    Mais du coup, tu as franchis le pas ? Ou tu es toujours entrain de t'informer un maximum ?
     
    Edit : quelques petites captures faites dernièrement. 🙂
     

     

  16. J'aime
    Eul_Keke a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    Mais du coup, tu as franchis le pas ? Ou tu es toujours entrain de t'informer un maximum ?
     
    Edit : quelques petites captures faites dernièrement. 🙂
     

     

  17. J'aime
    Eul_Keke a/ont donné une réputation à Themax35 dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
  18. J'aime
    Eul_Keke a/ont reçu une réputation de Manhattan dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    Impossible de reprendre Star Citizen sans en faire quelques capture. 
     
            
     
            
     
  19. J'aime
    Eul_Keke a/ont donné une réputation à NeAlithyk dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    Pour les adeptes de Star Citizen, ... découvert à l'instant.
    D'ailleurs, je pense m'y mettre !
     
    Par contre, et si le lien ne respecte pas les règles du forum, j'ai un doute, no soucy !, je comprendrais ...
     
    https://docs.google.com/document/d/1bH-XoDsa3WFjxWWjYzHACNlBObWZEodY9GmVhozhoDE/edit#bookmark=id.xwbnvjbuo87q
  20. Vote positif
    Eul_Keke a/ont reçu une réputation de Manhattan dans Snapmatic - Partagez vos photos   
    Vapid Clique
     

  21. Vote positif
    Eul_Keke a/ont donné une réputation à JeyM dans Red Dead Redemption 2 : La sortie sur PC imminente ?   
     
    UNE COMMUNAUTÉ DANS L'ATTENTE
     
    Red Dead Redemption tarde à se montrer sur PC de manière officielle, et c'est toute une communauté qui est dans l'attente de découvrir les aventures de la bande de Van Der Linde. Une première vidéo diffusée sur Youtube aura furtivement fait trembler la toile, de premier abord cela ressemble à une fuite crédible mais de nombreux utilisateurs constatent des incohérences : pas de bruit de clic de souris, pas de bruits de clavier, la mention "RDR2 PC Build 1116.8" qui est la même référence que la version sortie sur console day-one, etc. Si cette vidéo est surement fausse, elle aura au moins soudé d'autant plus la communauté et fait grandir l'espoir de voir Red Dead Redemption 2 sortir sur PC.
     

     
    LES PREMIÈRES FUITES PROFESSIONNELLES 
     
    D'autres indices ont par la suite fait leurs apparitions sur la toile. Sur le réseau social professionnel LinkedIn des utilisateurs de Reddit ont trouvé des mentions de programmeurs ayant vraisemblablement travaillé sur la version PC de Red Dead Redemption 2. Ces mentions ont depuis été retirées des profils des deux personnes, compte tenu de la notoriété du réseau social, ces suppressions sont pour certains une preuve irréfutable que le développement de la dernière grande production de Rockstar Games a bien démarrée sur PC. 
     

     
    Certaines fuites ont lui parfois via les plateformes de ventes en ligne, certaines fois crédibles, certaines fois non, elle mettent le doute par l'aspect professionnel de ces plateformes. C'est donc tout naturellement que la disponibilité à l'achat de la version PC de Red Dead Redemption 2 sur le site de vente "européen" MediaMarkt a mit en ébullition les aficionados du combo clavier/souris, MediaMarkt étant un revendeur conséquent avec quelques 850 magasins. Evidemment l'offre a depuis été retirée, publicité déguisée pour l'enseigne ou réelle erreur de gestion du site, on ne saura jamais la vérité. 
     

     
     
    DES DÉCOUVERTES CRÉDIBLES
     
    Les sources précédentes étant toutes extérieures à l'éditeur difficile de se faire une réelle idée de la véracité des informations, cependant quand la source des fuites est l'auteur de Red Dead Redemption 2 lui-même, difficile de laisser planer le doute. Gardez tout de même à l'esprit que tout reste sujet à interprétation, une abréviation n'est pas une preuve irréfutable, elle est simplement plus crédible.
    L'utilisateur Twitter "JakoMako51" a découvert la semaine dernière en analysant le code source d'une page du Rockstar Social Club une mention concernant les possibles récompenses de Red Dead Redemption 2 sur PC :
     

     
    En cherchant sur la page on peut également trouver les équivalents des versions consoles, en résumé la page contient les mentions suivantes : 
    RDR2_PS4_Trophies:"Trophies" RDR2_XBOX_Achievements:"Achievements" RDR2_PC_Accomplishments:"Accomplishments"  
    Dernièrement, une personne anonyme a fait parvenir à l'utilisateur Fun 2, sur les forums de nos confrères de GTAForums.com, des fichiers extraits de l'application compagnon de Red Dead Redemption 2 : 
     

     
    De nouveaux fichiers ont été trouvés liés à la version PS4 et Xbox One mais également PC sur différents aspects : affichage, général, système, audio, contrôle et pré-réglages. On peut y voir notamment la mention de DirectX 12, et des configuration Ultra des paramètres graphiques ou encore du Rockstar Editor.
    Ces fichiers ont été créés sous un nouveau format qui n’est pas disponible dans Grand Theft Auto V, Rockstar Games dispose donc d’un nouveau sous-système d’interface d'utilisateur dans RDR2 et les fichiers ont été créés spécifiquement pour ce nouveau système.
     
    DATE DE SORTIE POTENTIELLE 
     
    Attention cette section est purement spéculative, et se base uniquement sur la reproduction du schéma de GTA V / Online pour RDR2 / Online. La version PC de GTA V est sortie un mois après la mise à jour majeure des Braquages. Est-ce que la mise à jour prévue cet été sur Red Dead Online , à l'instar des Braquages, sera l'occasion d’amorcer la sortie de Red Dead Redemption 2 sur PC ou bien faudra-t-il patienter plus longtemps ? Nous n'avons pas la réponse, mais vous, qu'en pensez-vous ? 
     
    Liens : Youtube, Techtastic, @JakoMako51, GTAForums
  22. Vote positif
    Eul_Keke a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
  23. Vote positif
    Eul_Keke a/ont donné une réputation à KevFB dans Détails des mises à jour 1.09 et 1.10 (PS4/One) de Red Dead Online   
     
    Découvrez les détails complets des mises à jour 1.09 et 1.10 de Red Dead Online traduits en français par nos soins et concernant la PS4 et la Xbox One.
     
    Les détails ci-dessous ont été traduits par KevFB pour RDR2.fr, site du réseau GTANF. Merci de ne pas copier/coller l'article.
     
    MISE À JOUR 1.09
     
    Nouveau contenu dans Red Dead Online
    Cinq nouvelles missions du scénario « Une terre d'opportunités » ont été ajoutées à Red Dead Online : « Bring a Goddamn Posse », « The Hanging of Tom Davies », « These Bastards Can Fight », « Banks Don't Rob Themselves » et « Destroyed by Grief » Trois nouvelles missions en mode exploration ont été ajoutées en rotation à Red Dead Online et peuvent être lancées via n'importe quel PNJ donnant des missions : « Destroy », « Jailbreak » et « Stolen Wagon » Trois nouveaux PNJ donnant des missions en mode exploration ont été ajoutés à Red Dead Online, dans de nouvelles zones de la carte : le capitaine Thomas et les éleveurs de cochons Aberdeen De nouvelles variantes des missions en mode exploration existantes ont été ajoutées à Red Dead Online Plusieurs types d'événements dynamiques ont été ajoutés au monde ouvert de Red Dead Online, que le joueur rencontrera au cours de ses voyages Trois nouvelles confrontations ou concours entre groupes ont été ajoutés à Red Dead Online : « Concours de chasse aux oiseaux », « Concours du plus gros poisson » et « Concours de cueillette » Une nouvelle confrontation a été ajoutée à Red Dead Online : « Capture » (de 2 à16 joueurs) Le poker a été ajouté à Red Dead Online et peut être joué depuis les divers saloons sur la carte. Les joueurs peuvent désormais jouer au poker contre d'autres joueurs dans des matchs publics ou privés. Toutes les tables de poker peuvent accueillir jusqu'à six joueurs, et sont disponibles dans cinq endroits : Blackwater, Saint Denis, Tumbleweed, Valentine et Flatneck Station
    Plus de 370 articles et variantes de vêtements ont été ajoutés pour les personnages masculins et féminins dans Red Dead Online, et peuvent être achetés dans n'importe quel magasin général, chez le tailleur ou via le catalogue de poche
    Plus de 70 articles et variantes d'équipements de cheval ont été ajoutés à Red Dead Online, et peuvent être achetés dans n'importe quelle écurie ou grâce au catalogue poche
    Une nouvelle arme a été ajoutée à Red Dead Online et peut être achetée auprès de n’importe quel armurier ou via le catalogue de poche : Revolver LeMat
    Cinq nouvelles interactions ont été ajoutées à Red Dead Online et peuvent être achetées dans n’importe quel magasin général, chez le tailleur ou grâce au catalogue de poche : « Muscles », « Applaudissements moqueurs », « Pitié » « Coupe-gorge » et « Doigt d'honneur »
     
    Équilibrage et améliorations dans Red Dead Online
    Des augmentations ont été apportées aux paiements en or sur plusieurs types de contenu : les événements en mode explorations, les missions en mode exploration, les missions du scénario « Une terre d'opportunités », les affrontements, le contenu dans le monde ouvert (coffres au trésor, défis quotidiens et remise à zéro des récompenses) Un nouveau menu d'étalonnage HDR a été ajouté. Les joueurs peuvent désormais basculer entre les styles « Cinematic HDR » et les nouveaux styles « Game HDR », et une nouvelle option a été ajoutée pour permettre le réglage manuel des valeurs de luminosité maximale pour les différents écrans Ajout du système d'hostilité à Red Dead Online, s’appuyant sur les modifications apportées aux icônes radar des joueurs avec de la précédente mise à jour :
    - En fonction de leurs actions, les joueurs se verront désormais attribuer l'un des trois niveaux d'hostilité suivants : faible (icône radar bleu foncé), moyen (rose) ou élevé (rouge foncé). Le niveau d'hostilité actuel est visible dans la section Options en ligne du menu du joueur
    - Les joueurs avec des niveaux d'hostilité plus élevés recevront toujours les mêmes punitions que la mise à jour précédente, ce qui les amènera à apparaître sur la carte à de plus longues distances et à réapparaître plus loin lorsqu'ils meurent
    - Le niveau d'hostilité d'un joueur ne sera pas affecté lors de l'assassinat de joueurs via un jeu en mode « joueur conte joueur » tel que les confrontation ou lorsque cela sera demandé au travers d'événements en mode exploration
    - Les joueurs peuvent attaquer d'autres joueurs avec un niveau d'hostilité élevé sans aucun changement négatif par rapport à leur propre niveau d'hostilité
    - Le niveau d’hostilité d’un joueur diminuera progressivement avec le temps s’il n’effectue aucune action hostile envers les autres joueurs Les joueurs ont désormais la possibilité de mettre de pénalités depuis l'écran annonçant leur mort, après avoir été tué par un autre joueur au cours d'une session :
    - Si un joueur décide de mettre de pénalités, l'attaquant obtiendra une prime et son niveau d'hostilité augmentera pour avoir commis ce crime (cette augmentation était le comportement par défaut avant cette mise à jour)
    - Si un joueur ne met pas de pénalités, l'attaquant n'obtiendra aucune prime et ne verra pas son niveau d'hostilité augmenter pour avoir commis ce crime Une nouvelle option de style de jeu a été ajoutée à la section Options en ligne du menu du joueur dans Red Dead Online : 
    - Le style de jeu « offensif » est le comportement par défaut existant en mode exploration, permettant le combat entre joueurs de manière standard dans toutes les activités en mode libre, sans aucune protection supplémentaire
    - Le style de jeu « défensif » donne aux joueurs la possibilité de signaler leur volonté de se retirer des activités basées sur le combat entre joueurs et des interactions agressives avec les autres au cours de la session. Les joueurs avec un style de jeu défensif sélectionné :
    - Seront affichés aux autres avec une icône radar transparente et une icône représentant un bouclier au-dessus de leur tête
    - Ne pourront pas cibler d'autres joueurs, ni être ciblés à leur tour
    - Ne recevront pas de dommages critiques en étant touchés, et prendront moins de dommages de manière générale
    - Ne pourront pas être attrapés au lasso, taclés ou exécutés
    - Seront incapables d’interagir avec certaines missions en mode exploration se passant dans la session
    - Se verront moins proposer de missions en mode explorations basées sur le combat entre joueurs de la part des PNJ en donnant Les joueurs avec un style de jeu offensif augmenteront leur niveau d'hostilité de manière significative lorsqu'ils attaqueront ou gêneront les joueurs avec un style de jeu défensif L'hostilité des joueurs ayant un style de jeu défensif sera augmentée s'ils choisissent d'adopter un comportement agressif envers un joueur ne possédant pas un niveau d'hostilité élevé et d'être écartés du style de jeu défensif Les joueurs avec un niveau d'hostilité élevé ne pourront pas entrer dans le style de jeu défensif et devront attendre que leur niveau d'hostilité s'abaisse avec le temps Des séries de défis quotidiens ont été ajoutées à Red Dead Online :
    - Un joueur doit compléter au moins un défi quotidien de la sélection de chaque jour pour éviter que la série soit rompue et qu'elle ne revienne à zéro jour
    - Après avoir complété chaque série durant sept jours, le joueur activera le prochain niveau du multiplicateur de récompenses s'appliquant pour tout l'or gagné à venir durant les défis quotidiens, jusqu'à ce que la série s'arrête
    - Après avoir terminé une série de 28 jours, le joueur reçoit une récompense unique sous forme de carte au trésor Plusieurs nouveaux défis quotidiens ont été ajoutés à la rotation dans Red Dead Online et certains défis quotidiens existants ont été mis à jour ou supprimés. Les défis quotidiens liés au meurtre d'autres joueurs en mode exploration ont quant à eux été supprimés Modification de la manière dont le verrouillage des autres joueurs dans Red Dead Online est contrôlé. Après avoir verrouiller le torse du joueur, faire glisser le stick droit vers le haut ne fait plus en sorte que le réticule s’ajuste automatiquement vers sa, ce qui rend les tirs en pleine tête légèrement plus difficiles Augmentation de la vitesse à laquelle les joueurs de Red Dead Online peuvent passer d'une arme à l'autre en utilisant la roue de sélection des armes Les armes de lancer nécessitant un allumage (dynamite, bouteille incendiaire) s'allument instantanément lorsqu'elles sont tenues dans Red Dead Online, accélérant ainsi le temps nécessaire avant de pouvoir les lancer De nouvelles récompenses ont été ajoutées à Red Dead Online concernant les défis quotidiens, les événements dynamiques, et autre contenu
    Des changements ont été effectués concernant les notifications envoyées aux adversaires dans une session de Red Dead Online lorsque les missions en mode exploration sont jouées :
    - Le temps avant que les notifications ne soient envoyées aux joueurs aux alentours, concernant un objectif à capturer ou détruire, a été considérablement augmenté
    - Les adversaires doivent maintenant être proches d'un objectif à capturer ou détruire pour pouvoir participer
    La mention bêta a été supprimée du logo et du texte de Red Dead Online
    Des améliorations de la qualité et des optimisations de performances ont été apportées à l'occlusion ambiante afin de correspondre à la version du jeu sur disque (1.00). Les modifications d'éclairage ont été apportées à l'origine dans le correctif du jour de la sortie (1.02) pour éviter les problèmes de concernant la fréquence des images
    Des mises à jour ont été apportées à l'éditeur de personnage de Red Dead Online, améliorant la présentation des menus et ajoutant des descriptions et illustrations
    Les récompenses dans Red Dead Online peuvent maintenant être épinglées afin de pouvoir vérifier facilement la progression actuelle. Une fois épinglées, celles-ci apparaîtront dans la section Journal du menu du joueur
    Il est désormais possible de passer rapidement d’un rang à l’autre depuis l’écran du menu des Rangs débloqués à l’aide des boutons arrières de la manette
    Ajout de descriptions aux éléments du menu des Rangs débloqués de Red Dead Online afin d'informer les joueurs de l'endroit où ils peuvent acheter les éléments récemment débloqués
    La section Progression du menu Pause affiche maintenant le pourcentage d'achèvement total sans avoir à ouvrir le sous-menu en étant en mode Histoire
    L'affichage des informations de l'attaquant sur l’écran apparaissant à la mort du joueur a été accéléré dans Red Dead Online afin qu'il soit visible avant la réapparition
    Un nouveau schéma de commandes, appelé « FPS2 », a été ajouté au menu Paramètres. Ce schéma déplace l'action Sprinter au bouton R1/RB avec l'intention de permettre de courir ou sprinter en même temps que la caméra. De plus, l'action Se couvrir a été déplacé vers le bouton Croix/A dans cette présentation

    CORRECTIONS EN MODE HISTOIRE
     
    Général / Divers
    Correction d'un problème en mode Histoire où la statistique « Repères de gangs trouvés » dans la section Encyclopédie du menu Pause ne pouvait pas être augmenter après que le joueur ait trouvé un repère Correction de plusieurs problèmes d'éclairage incorrect pouvant survenir lors des cinématiques en mode Histoire Correction d'un problème où certaines lignes de dialogue n'étaient jouées lorsque le joueur interagissait avec Rufus en mode Histoire Correction d'un problème où les conversations dans le camp en mode Histoire se poursuivaient là où elles s'étaient arrêtées après que le joueur ait provoqué une ellipse temporel, par exemple en dormant Correction d'un problème où certaines parties du corps devenaient invisibles à cause de combinaisons de vêtements incompatibles dans le point de vente du trappeur dans le mode Histoire Correction d'un problème où les animations se trouvaient interrompues lors des conversations dans les wagons dans certaines missions en mode Histoire Correction d'un problème où certains défis de courses de cavalier en mode Histoire ne pouvaient pas être complétés Correction d'un problème où une mission de demande d'objet disparaissait du menu Journal en mode Histoire, empêchant ainsi l'achèvement de la quête annexe Correction d'un problème lors de la mission du mode Histoire « Le poison de l'Amérique » où le joueur ne pouvait pas interagir avec un personnage et empêchait ainsi la progression de la mission jusqu'à ce qu'elle soit recommencée Correction d'un problème où la mission en mode Histoire « Un pont qui ne mène à rien » où le joueur ne pouvait pas utiliser un véhicule nécessaire à la progression Correction d'un problème avec un texte d'objectif incorrect apparaissant lors d'un défi de mission en mode Histoire dans certaines localisations Correction d'un problème où les effets de sang et de blessures par balle ne s'enlevaient pas après le passage du temps concernant certains personnages de fond du mode Histoire Correction d'un problème où la musique d'ambiance d'un braquage était jouée en continu après avoir réalisé certaines combinaisons d'action en mode Histoire  
    CORRECTIONS DANS RED DEAD ONLINE
     
    Stabilité du jeu, performances et réseau
    Correction de problèmes de recherche de joueurs et de réseau avec pour but d'éliminer ou réduire les risques de rencontrer les codes d'erreur suivants : 0x20010004, 0x20010006, 0x30005006, 0x99260000, 0x99360000 Correction de nombreux problèmes provoquant des plantages, le figeage de l'image et des problèmes de stabilité généraux Plusieurs améliorations mineures ont été apportées aux performances générales, ce qui pourrait améliorer les fréquences d'images dans certains zones du jeu  
    Récompenses et défis quotidiens
    Correction d'un problème où les joueurs de Red Dead Online ne recevaient pas de récompenses en or ou en XP après avoir terminé les défis quotidiens Correction de plusieurs problèmes où certains défis quotidiens dans Red Dead Online ne voyaient pas leur nombre d'éléments requis collectés quand les joueurs en avaient pourtant pris possession Correction d'un problème où un montant d'XP incorrect était donné au joueur après qu'il ait complété plusieurs niveaux de la récompense dans le mode multijoueur de dépenser son argent dans les magasins, en un seul achat Le bouton pour réinitialiser une récompense dans Red Dead Online doit maintenant être maintenu pour éviter toute remise à zéro accidentelle
    Les statistiques pour la récompense concernant l'achat de chevaux de races uniques dans Red Dead Online n'augmentent désormais plus lorsque le joueur achète différentes couleurs de pelage pour une même race de cheval
    Correction d'un problème où certaines recettes ne comptaient pas pour la récompense d'expert en survie concernant la connaissance de recettes de confections uniques dans Red Dead Online
    La récompense de fin tireur de meurtres sans recharger dans Red Dead Online va désormais être correctement remise à zéro quand le joueur meurt et réapparaît
    Correction d'un problème où certaines boucles de ceinture n'étaient pas débloqués après avoir terminées certaines récompenses dans Red Dead Online
    Correction d'un problème où les statistiques de certains défis quotidiens en lien avec des meurtres effectués par le joueur dans Red Dead Online augmentaient après un tir à la tête bloqué par la carte de capacité « Toujours équipé »
    Correction d'un problème où le défi quotidien lié au piétinement des ennemis avec le cheval dans Red Dead Online où les morts n'étaient, dès fois, pas comptabilisés correctement
    Correction d'un problème où les morts par armes de lancer ou par coup porté avec une arme ne comptait pas dans les défis quotidiens liés aux combats au corps à corps
    Les défis quotidiens basés sur la distance dans Red Dead Online sont maintenant représentés en pieds en non plus en miles, permettant aux joueurs de voir les progrès en cours
    Correction d'un problème où les joueurs réussissaient certains défis quotidiens alors qu'ils étaient simplement spectateurs
     
    Son et dialogue
    Correction d'un problème où le son ou le mouvement du tintement de la cloche des trains n'était pas synchronisé entre tous les joueurs d'un session de Red Dead Online Ajout de l'effet sonore manquant qui devait être joué lorsque les cibles étaient touchées avec le projectile d'un fusil à pompe incendiaire Ajout d'effets sonores manquants ou incorrects lors de l'utilisation de certaines armes à tourelle montée
    Correction de plusieurs problèmes de son liés aux dialogues manquants ou se répétant, aux lignes coupées ou se chevauchant dans les conversations
    Correction d'un problème où la musique de l'écran de chargement n'était pas jouée lors du passage entre le mode histoire et Red Dead Online
    Correction de plusieurs problèmes où le nom des personnes parlant était incorrect ou manquant dans les sous-titres
     
    Crime et prime
    Correction d'un problème où les hommes de loi ne pouvaient pas entrer dans certains intérieurs lorsque le joueur était recherché et que sa position était connue, dans une session Red Dead Online Correction d'un problème où certaines réactions de fuite de la population locale étaient incorrectes après avoir commis certains crimes Correction d'un problème où la réponse des forces de l'ordre dans Red Dead Online impliquait l'apparition répétée des shérifs et adjoints au même endroit Correction d'un problème où les forces de l'ordre et les chasseurs de primes essayaient de prendre un joueur en vie lorsqu'il courait ou sprintait ; ils détecteront désormais correctement le moment où un joueur tente de fuir intentionnellement Correction d'un problème où la victime d'un vol d'intimidation réussi devenait témoin de ce crime Résolution d'un problème où la population locale réagissait de manière incorrecte en fuyant si le joueur piétinait de petits animaux, tels que des poules et des rats, pouvant potentiellement conduire à un crime Correction d'un problème où les ouvriers de la mine d'Annesburg ne réagissaient pas aux crimes ou ne devenaient pas des témoins correctement Correction d'un problème dans Red Dead Online où les forces de l'ordre répondaient de manière agressive lorsque le joueur flânait dans leurs bureaux Correction de problèmes concernant les icône de campement lorsque le joueur est traqué par des chasseurs de primes Correction d'un problème où, parfois, un joueur de Red Dead Online ne déclenchait pas de crime lorsqu'il volait ou détournait un train Correction de problèmes concernant l'utilisation du catalogue lorsque le joueur est traqué par des chasseurs de primes Correction d'un problème où une notification de crime incorrecte était affichée lorsque le joueur tirait sur le cheval blessé d'un autre joueur dans Red Dead Online Correction de problèmes où l'interface utilisateur était retardée après que le joueur ait été traqué par des chasseurs de primes Correction d'un problème où certains ennemis chasseurs de primes restaient inactifs et ne bougeaient plus Correction de problèmes où les chasseurs de primes traquaient immédiatement les joueurs après avoir terminé une mission Correction de problèmes où les armes des joueurs étaient retirées à certains endroits de la carte quand le joueur était traqué par des chasseurs de primes Correction de problèmes avec l'option de regarder le profil lorsque le joueur est traqué par des chasseurs de primes Correction d'un problème où le joueur obtenait un indice de recherche non voulu lorsqu'il manquait des tirs sur des cibles ennemies et touchait des bâtiments Correction d'un problème où les membres saouls de la population locale pouvaient être témoins de crimes Correction d'un problème où l'arme de poing incorrecte pouvait être utilisée lorsque le joueur souhaitait attraper une arme au moment de se rendre aux forces de l'ordre Correction d'un problème où le joueur ne pouvaient pas se rendre aux forces de l'ordre tout en tenant des armes de lancer Correction d'un problème où le joueur ne recevait pas d'accusation de meurtre après avoir tué un membre des forces de l'ordre inconscient  
    Menus du jeu et interface utilisateur
    Correction de certains problèmes graphiques et de facilité d'utilisation liés aux zones suivantes de l'interface utilisateur dans Red Dead Online :
    - Menu pause
    - Menu du joueur
    - Roues de sélection des armes, des objets et du cheval
    - Menu de la sacoche Correction d'un problème où les numéros s'affichaient sur certaines parties de la roue de sélection des armes au lieu des symboles de carte à jouer corrects, différenciant plusieurs exemplaires d'une même arme Correction de quelques problèmes graphiques et de facilité d'utilisation mineurs avec les roues de sélection des armes, des objets et du cheval Ajout des chiffres du rang aux illustrations de carte de capacité pour aider à différencier visuellement les catégories de carte dans certains modes daltoniens Correction d'un problème dans Red Dead Online où les montres de gousset récupérées après une fouille ne figuraient pas dans la sacoche du joueur Correction de plusieurs problèmes où certaines statistiques (date de création, argent ou or) dans la section du menu pause du joueur ne pouvaient pas être réinitialisées ou enregistrées correctement lorsqu'un personnage de Red Dead Online était supprimé et recréé Résolution de certains problèmes graphiques et de facilité d'utilisation pouvant survenir avec le tableau des scores à la fin d'un mode d'une confrontation dans Red Dead Online Correction de quelques problèmes graphiques et de facilité d'utilisation avec le salon au début d'une confrontation dans Red Dead Online Correction d'un problème où les informations sur l'écran apparaissant à la mort du joueur ne pouvaient pas être affichées avant que celui-ci ne réapparaisse Correction de quelques problèmes mineurs avec tous les modes daltoniens dans le jeu afin d'améliorer la visibilité des menus et des confrontations en équipe dans Red Dead Online Correction d'un problème où un scintillement mineur était visible lors du déplacement entre les éléments sélectionnés dans le catalogue des magasins Les gâchettes des manettes peuvent maintenant être utilisées pour passer rapidement d'un rang à l'autre depuis l'écran du menu des rangs débloqués Correction d'un problème mineur d'affichage du tracé à suivre sur le radar lorsque le joueur se trouvent dans des véhicules en déplacement Correction d'un problème où la position d'un joueur était incorrecte sur la carte après avoir été abattu depuis son cheval puis réanimé par un autre joueur de Red Dead Online Correction de plusieurs problèmes d'affichage de texte en langues est-asiatiques pour plusieurs menus et activités, provoquant des caractères manquants et des textes coupés Résolution d'un problème empêchant le lecteur de fermer certains écrans d'alerte dans Red Dead Online si son contrôleur était déconnecté ou sa connexion Internet interrompue Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas fermer certains écrans d'alerte dans Red Dead Online si sa manette était déconnectée ou sa connexion Internet interrompue Correction d'un problème où le joueur se retrouvait face à une page de renvoi du menu incorrect après la suppression de son personnage dans Red Dead Online Correction de quelques problèmes graphiques et de facilité d'utilisation mineurs avec le menu du joueur dans Red Dead Online Correction d'un problème où les statistiques de temps de jeu dans la section joueur du menu pause étaient temporairement suspendues lorsque certains menus de magasin étaient actifs Résolution de problèmes où le joueur se retrouvait bloqué à un écran noir prolongé sans aucun indicateur de chargement Correction de quelques problèmes graphiques mineurs avec le menu pause  
    Objets, vêtements et interactions
    Correction de nombreux problèmes liés aux intersections des vêtements lorsque le personnage d'un joueur sur Red Dead Online porte diverses combinaisons de vêtements Correction d'un problème où certains objets de chevaux n'avaient pas les bons effets sur la santé ou l'endurance lorsqu'ils étaient donnés à des ânes Correction de problèmes où la météo obscurcissait l'aperçu des vêtements de la garde-robe Correction d'un problème où les peaux, sacs de livraison et autres objets traversaient parfois le sol lorsqu'un joueur de Red Dead Online les laissait tomber Correction de plusieurs problèmes mineurs de texte avec les descriptions d'articles et le catalogue des magasins Correction de certains problèmes d'éclairage liés aux scènes de fin de partie des confrontations de Red Dead Online afin de rendre les joueurs et les équipes plus visibles Correction de plusieurs problèmes avec diverses combinaisons de vêtements Correction d'un problème où certaines tenues pour les personnages de Red Dead Online n'affichaient pas le symbole de température correct Correction d'un problème avec les interactions lorsqu'elles étaient jouées à dos de cheval Correction de plusieurs problèmes où les poils du visage coupaient celui-ci lorsqu'il était combiné avec différentes formes de tête et de poids des personnages Correction d'un problème où des animations incorrectes pouvaient survenir lors de l'utilisation de la canne à pêche dans Red Dead Online Correction d'un problème où les vêtements des joueurs étaient retirés après un voyage rapide Correction d'un problème où plusieurs vêtements apparaissaient deux fois dans la garde-robe Correction d'un problème où les vêtements des joueurs disparaissaient après que ceux-ci aient quitté la garde-robe L'utilisation du réanimateur de cheval supprime désormais tout état d'empoisonnement après avoir été touchée par une flèche empoisonnée dans Red Dead Online, car cela rendrait impossible la réanimation du cheval sinon Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas équiper et utiliser la lanterne après avoir été attrapé au lasso par un autre joueur dans Red Dead Online Correction d'un problème où des animations brisées apparaissaient en ouvrant des portes tout en tenant une canne à pêche  
    Chevaux et véhicules
    Correction de plusieurs problèmes où le niveau de lien entre le joueur et son cheval était réinitialisé après avoir complété certaines missions dans Red Dead Online, ou s'affichait de manière incorrecte dans certains menus quand le niveau maximal était atteint Correction d'un problème où les joueurs perdaient parfois leurs fourrures d'animaux chargés sur leur cheval si ce dernier mourait et qu'un autre était appelé Des corrections ont été apportées à l’option de spécialité du cheval dans le menu du joueur afin de résoudre un problème où l’option était grisée et que la vieille carne devenait le cheval par défaut du joueur pour divers contenus Correction d'un problème où d'animations brisées pouvaient se produire lorsque que le joueur visait des armes longues en vue à la première personne dans les véhicules Correction d'un problème où des animations incorrectes apparaissaient lors de l'utilisation de certaines armes à dos de cheval Correction d'un problème où le cheval agité d'un autre joueur n'était plis agressif envers vous s'il le sifflait Correction d'un problème où ramer plus vite dans un canoë n'épuisait pas correctement l'endurance du joueur Correction d'un problème où les animations de cavalier n'était pas en contact et semblaient flotter pour les personnages féminins dans Red Dead Online en montait un cheval sans selle Correction d'un problème où les armes longues dans l'étui passaient à travers les véhicules quand le joueur y entrait ou en sortait Correction d'un problème où une arme longue qui ne se trouvait pas dans son étui était automatiquement mis dedans quand le joueur descendait de cheval Correction d'un problème où les animations des chevaux étaient jouée de manière incorrecte après que ceux-ci aient été réanimés par un joueur Correction d'un problème où les joueurs traversaient la carte s'ils étaient attrapés au lasso en même temps qu'ils entraient dans certains véhicules Correction d'un problème où des animations incorrectes étaient jouées quand les passagers de certains véhicules étaient secoués comme des poupées de chiffon dans une session de Red Dead Online Correction d'un problème où la vitre d'un véhicule ne se brisait pas correctement lorsque le joueur dirait dessus avec une arme depuis l'intérieur de celui-ci Correction de plusieurs problèmes mineurs d'animation liés aux mouvements d'animaux Correction d'un problème où la jauge d'endurance du cheval ne se remplissait pas correctement au maximum lors de l'échange de chevaux avec un autre joueur dans Red Dead Online Correction d'un problème où certains véhicules ne pouvaient pas être endommage par le joueur lorsqu'il se tenait au-dessus d'eux Correction d'un problème où des animations incorrectes pouvaient apparaître en étant à cheval après le détachement d'un wagon en raison d'une collision entre véhicules Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas, parfois, entrer dans un véhicule tout en courant vers lui dans Red Dead Online Correction d'un problème où les autres joueurs participant à une session Red Dead Online semblaient recharger leurs armes à l'infini en étant à cheval  
    Armes
    Correction d'un problème qui où la carabine Evans devenait invisible pendant les cinématiques de certaines missions en mode exploration Correction de quelques problèmes d'animation rencontrés lors de l'utilisation de certaines armes et de l'arc alors que le ralenti du Sang froid était actif Correction d'un problème de réactivité du réticule de l'arme qui le rendait blanc en armant et avant que le joueur ne puisse tirer à nouveau Les effets du couteau de lancer empoisonné s'appliquent désormais lorsque l'arme est utilisée contre des ennemis dans un combat au corps à corps Correction d'un problème où des animations incorrectes étaient jouées lorsque les personnages féminins de Red Dead utilisaient des bouteilles incendiaires Le positionnement de la caméra lors de l'utilisation des viseurs en fer des armes de poing est maintenant correct tout en tenant une lanterne dans l'autre main Correction de problèmes où la détection de fouille empêchait le joueur de récupérer certaines armes lorsqu'il était bloqué à certains endroits Correction d'un problème où une animation en boucle de blessure était jouée lorsque les cavaliers locaux étaient touchés avec un couteau à lancer dans Red Dead Online Correction d'un problème où des vitesses de tir inutilement lentes apparaissaient de manière non intentionnelle lorsque le joueur tentait de manier deux armes de poing en très mauvais état Correction d'un problème où les effets de blessure par balle n'apparaissaient pas au bon endroit pour tous les joueurs d'une session de Red Dead Online Les morts causées par l'explosion de lanternes et d'autres objets destructibles seront désormais correctement attribuées à l'attaquant qui a détruit l'objet Correction d'un problème où les éléments visuels sur l'état des armes, tels que la rouille et la saleté, n'apparaissaient pas correctement lorsqu'ils étaient vus par d'autres joueurs au cours d'une session de Red Dead Online Correction d'un problème où des dégradations visuelles apparaissaient parfois à des armes parfaitement propres lors de leur maintenance avec de l'huile pour armes Correction d'un problème où certains modèles d'armes n'affichaient pas de dégradation visuelle correcte alors qu'ils étaient en mauvais état Correction d'un problème où la détection des collisions dans l'environnement où certaines armes de lancer se croisaient avec les bâtiments ou passaient à travers le sol Correction d'un problème où certaines armes pointues ne se plantaient pas correctement aux cavaliers à l'impact Correction de problèmes où les rechargements des armes ne s'interrompait pas correctement lors du changement de type de munition lors d'un autre rechargement Correction d'un problème où les réticules des armes se décentraient lorsqu'un des cœurs d'un joueur était complètement vide Correction d'un problème où des réactions de blessure et des effets de sang en étant atteint se déclenchaient en étant invisible d'un joueur attaquant en raison de la portée à grande distance Correction d'un problème où les collisions par balle avec les chapeaux des personnages féminins de Red Dead Online n'étaient pas enregistrés correctement comme tirs dans le chapeau Correction d'un problème où des modèles d'armes en double chutaient de manière répétée d'un cadavre après que le joueur ait tué un ennemi dans sur la carte Correction d'un problème où le réticule de l'arme avait des chances de rester affiché à l'écran de façon permanente Correction d'un problème où la détection des coups n'était pas fiable lors de l'utilisation de des frappes lors de l'utilisation des fusils Carcano et Rolling Block contre des cibles en mouvement à grande distance Correction d'un problème où les armes lancées étaient mal orientées en mode spectateur pendant les confrontation dans Red Dead Online Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas se viser d'autres personnes dans une session Red Dead Online  
    Contenu
    Correction de plusieurs problèmes où les missions en mode exploration ne se lançaient pas correctement dans certaines sessions de Red Dead Online, ou ne se lançaient pas correctement pour chaque membre d'un groupe Correction d'un problème où les spectateurs apparaissaient sur le tableau des score de la confrontation « Ruée sur les armes » Correction d'un problème en raison duquel le mot décès apparaissait comme valeur dans la confrontation « Ennemi public » Correction d'un problème où les armes des joueurs revenaient à l'arme précédente dans la confrontation « Arme préférée » Correction de problèmes où la population locale apparaissait dans l'aire de jeu de l'événement en mode exploration « Golden Showdown » Correction d'un problème où l'interface d'utilisateur se chevauchait dans le salon de diverses confrontations Correction de problèmes de morts par piétinement des chevaux dans la confrontation « Ruée sur les armes » Correction de problèmes d'interface utilisateur sur l'écran des résultats dans la confrontation « Ruée sur les armes » Correction des problèmes qui empêchaient la confrontation « Ruée sur les armes » de se lancer Correction de problèmes de caméra dans la confrontation « Ruée sur les armes » Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas devenir spectateurs après leur mort dans la confrontation « Ruée sur les armes » Correction de problèmes avec le tableau des scores dans la confrontation « Pillage »
    Correction de problèmes avec le message d'échec dans la confrontation « Pillage »
    Correction de problèmes d'icône dans la confrontation « Pillage »
    Correction de problèmes de réapparition dans la confrontation « Pillage »
    Correction de problèmes avec la population locale dans la confrontation « Pillage »
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas voler les fournitures d'une autre équipe dans la confrontation « Pillage »
    Correction de problèmes avec le fait de marquer des points dans la confrontation « Pillage »
    Correction d'un problème où des joueurs apparaissaient sous la carte dans la confrontation « Pillage »
    Correction d'un problème dans la confrontation « Trésor de guerre » où un nombre incorrect de points étaient marqués lorsque les sacs étaient ramassés et livrés en même temps
    Correction d'un problème où les joueurs prenaient la forme du T pendant la confrontation « Trésor de guerre »
    Correction d'un problème où des accessoires disparaissaient dans la confrontation « Trésor de guerre »
    Correction de problèmes avec la musique dans la confrontation « Trésor de guerre »
    Correction de problèmes d'icônes dans la confrontation « Trésor de guerre »
    Correction d'un problème où la confrontation « Trésor de guerre » ne se lançait pas
    Correction de problèmes avec l'interface utilisateur résolus dans la confrontation « Arme préférée »
    Correction de problèmes avec le tableau des scores dans la confrontation « Et que ça saute »
    Correction d'un problème où le personnage des joueurs disparaissaient de l'écran du salon dans la confrontation « Et que ça saute »
    Correction de problèmes avec l'interface utilisateur au-dessus de la tête des joueurs dans la confrontation « Et que ça saute »
    Correction d'un problème où le carte ne se chargeait pas correctement dans la confrontation « Et que ça saute »
    Correction d'un problème où les joueurs avaient toujours l'accessoire servant d'objectif dans leur main à la fin de la confrontation « Et que ça saute »
    Correction de problèmes de synchronisation avec l'objectif dans la confrontation « Et que ça saute »
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués après la fin de la confrontation « Et que ça saute »
    Correction d'un problème où le menu Équipe ne se mettait pas à jour correctement dans le salon des confrontations
    Correction d'un problème où l'invitation Rejoindre l'équipe dans le salon des confrontation ne répondait plus
    Correction d'un problème où l'invitation la fonction Inviter tout dans le salon des confrontation ne répondait plus
    Correction de problèmes d'interface utilisateur dans la mission en mode exploration « Chasse »
    Correction d'un problème où les joueurs étaient informés à tort qu'il n'y avait pas de missions en mode exploration de disponibles
    Correction de problèmes des cinématiques se chevauchaient dans les missions en mode exploration
    Correction de problèmes avec le tracé sur le radar donné dans diverses missions en mode exploration
    Correction des références incohérentes aux ennemis dans la mission en mode exploration « Bushwhack »
    Correction d'interface utilisateur incohérente entre les joueurs dans les missions en mode exploration
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas capturer les prisonniers dans la mission en mode exploration « Early Release »
    Correction d'un problème où l'alligator n'apparaissait pas dans la mission en mode exploration « Chasse »
    Correction d'un problème où le rendu du bateau était incorrect dans la mission en mode exploration « Paid Killing »
    Correction d'un problème où les ennemis s'enfuyaient dans la mission en mode exploration « Paid Killing »
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués dans la mission en mode exploration « Saisie »
    Correction d'un problème où l'interface utilisateur de la mission apparaissait brièvement à l'écran lors du lancement de la mission en mode exploration « Saisie »
    Correction de problèmes d'objectifs dans la mission en mode exploration « Wagon Thieves »
    Correction de problèmes où les icônes de missions en mode exploration disparaissaient du radar
    Correction d'un problème où aucune option de parlementer n'était présentée si le joueur meurtrier était actif dans une mission en mode exploration
    Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués à l'écran de vote de la mission en coopération « If The Hat Fits »
    Correction d'un problème où les vies de l'équipe étaient perdues de manière incorrecte dans « Where Your Morals Lead You »
    Correction d'un problème où les joueurs étaient incorrectement ramenés à l'écran du salon de la mission en coopération « Highly Illegal and Highly Moral »
    Correction d'incohérences avec l'attribution de médailles dans la mission en coopération « Highly Illegal and Highly Moral »
    Correction de problèmes où l'objectif restait bloqué dans la mission en coopération « Entre amour et honneur »
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués après avoir terminé ou essayé de rejouer la mission en coopération « Entre amour et honneur »
    Correction de problèmes de caméra dans la mission en coopération « The Right Side of the Tracks »
    Correction d'un problème où les joueurs arrivaient seuls dans la mission en coopération « The Right Side of the Tracks »
    Correction de problèmes avec les cinématiques de la mission en coopération « The Right Side of the Tracks »
    Correction de problèmes où les joueurs recevaient un indice d'honneur positif ou négatif incorrect dans la mission en coopération « The Right Side of the Tracks »
    Correction d'un problème où les joueurs devenaient spectateurs au lieu de faire rater la partie dans la mission en coopération « The Right Side of the Tracks »
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués à un écran noir après l'échec de la mission en coopération « The Right Side of the Tracks »
    Correction de problèmes concernant les cinématiques dans la mission en coopération « If The Hat Fits »
    Correction d'un problème où les joueurs perdaient des vies de l'équipe de manière incorrecte dans la mission en coopération « If The Hat Fits »
    Correction d'un problème où l'objectif restait bloqué dans la mission en coopération « If The Hat Fits »
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas faire de choix dans la mission en coopération « If The Hat Fits »
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas choisir d'option sur l'écran d'échec de la mission en coopération « If The Hat Fits »
    Correction de problèmes où les chevaux de joueurs disparaissaient pendant la mission en coopération « More Than One Way To Earn a Buck »
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués à certains objectifs dans la mission en coopération « More Than One Way To Earn a Buck »
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas porter l'armure donnée dans la mission en coopération « Tuez-les jusqu'au dernier »
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués au lancement de la mission en coopération « Tuez-les jusqu'au dernier »
    Correction d'un problème où l'interface utilisateur de victoire ne disparaissait pas après avoir terminé un événement en mode exploration
    Correction de problèmes de positionnement des joueurs à l'écran de victoire dans l'événement en mode exploration « Possession recherchée »
    Correction d'un problème où les joueurs recevaient une prime au cours d'un événement en mode exploration
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas récupérer l'armure doré dans l'événement en mode exploration « L'or des fous »
    Correction d'un problème où les balles pouvaient toujours atteindre le joueur alors qu'il portait l'armure dorée dans de l'événement en mode exploration « L'or des fous »
    Correction d'un problème où les chevaux des joueurs apparaissaient sans selle après avoir joué à l'événement en mode exploration « Maîtrise de l'arc »
    Correction d'un texte incorrect apparaissant à l'écran pendant l'événement en mode exploration « Défi pêche »
    Correction de problèmes de paiements et d'argent durant les événements en mode exploration
    Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués à un écran d'alerte après n'avoir pas réussi à rejoindre un événement en mode exploration
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas passer la mission de tutoriel « L'honneur des voleurs de chevaux »
    Correction d'un problème où la progression des joueurs se réinitialisait de manière incorrecte après le redémarrage du tutoriel
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués après avoir livré le cheval à l'écurie dans la mission de tutoriel « L'honneur des voleurs de chevaux »
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués après avoir réussi la mission de tutoriel « L'honneur des voleurs de chevaux »
    Correction de problèmes de caméra se produisant après la livraison du cheval à l'écurie dans la mission de tutoriel « L'honneur des voleurs de chevaux »
    Correction d'un problème où les joueurs n'avaient pas d'objectif après l'achat d'une selle dans l'écurie pendant le tutoriel Correction de problèmes avec l'achat d'une selle dans l'écuries pendant le tutoriel Correction des problèmes d'effets visuels rencontrés en étant spectateur dans une course de cibles Correction de problèmes de tenues lors des courses Correction d'un problème où les chevaux disparaissaient à l'écran de victoire des courses Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas récupérer de la dynamite dans les courses Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas rejoindre une course Correction d'un problème où les joueurs perdaient leur de l'honneur quand ils acceptaient une invitation à une course Correction de problèmes où les joueurs se retrouvaient bloqués avec une animation d'échange d'armes lors des courses Correction de problèmes d'interface utilisateur concernant les points de contrôle dans diverses courses Correction de problèmes où les chevaux étaient absents de l'écran final des courses Correction de problèmes où les joueurs étaient déconnectés du mode en ligne après avoir terminé une course Correction d'un problème où les cavaliers et les chevaux clignotaient après être réapparus dans les modes de course dans Red Dead Online Correction de problèmes où le tableau des scores de la course n'était pas aligné Correction de problèmes où les courses de groupes s'arrêtaient de manière incorrecte Correction d'un problème où la sellerie du cheval était incorrecte dans le salon des courses Correction d'un problème où le cheval d'un joueur pouvaient tourner alors qu'il se tenait sur la ligne de départ d'un mode de course dans Red Dead Online Correction de nombreux problèmes d'animation survenus dans le contenu existant de Red Dead Online :
    - Les cinématiques des mission du scénario « Une terre d'opportunités »
    - Les cinématiques des missions en mode exploration
    - Les salons, l'alignement de départ et les groupes ayant terminés les modes confrontation  
    Général et divers
    Correction de plusieurs problèmes où les joueurs perdaient le contrôle Correction de nombreux problèmes avec les animations, les positions et la synchronisation lorsque le joueurs en observait d'autres, dans une session Red Dead Online, en train de réaliser les actions suivantes :
    - Entrer, sortir et voler des véhicules
    - Se tenir au sommet de larges véhicules en mouvement (trains, tramways)
    - Utiliser des armes à tourelle montées comme la mitrailleuse Maxim
    - Viser, tirer et recharger des armes à dos de cheval ou dans un véhicule
    - Combattre à main nue, tacler, mettre au sol et exécuter
    - Prendre au lasso, ligoter et se libérer
    - Grimper, sauter, utiliser des échelles et monter ou descendre des escaliers
    - Chuter, tomber comme une poupée de chiffon et glisser sur des pentes
    - Fouiller, dépecer et ramasser
    - Confectionner des objets et cuisiner Correction d'un problème où les poils du visage et certains autres objets du barbier disparaissaient après que le joueur ait payé et ne pouvaient pas être réappliqués Correction d'un problème où les caractéristiques faciales du personnage d'un joueur étaient incorrectes avec celles du créateur de personnage, après avoir joué au jeu avec la précédente mise à jour Correction de plusieurs problèmes où le personnage du joueur gagnait du poids trop rapidement. Le joueur va maintenant perdre du poids, avec le temps, à un rythme plus rapide et les consommables liquides n'augmenteront plus le poids Correction d'un problème où les peaux d'alligator ne pouvaient pas être vendues au boucher dans Red Dead Online Correction d'un problème où les membres de la population locale marchaient à travers le camp des joueurs quand ceux-ci étaient mis en place à certains endroits Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas fabriquer d'autres munitions pour armes dans Red Dead Online après avoir fabriqué de grandes quantités du même objet d'affilée et rapidement Correction d'un problème où les joueurs bloqués pouvaient rejoindre la même session ou la même mission dans Red Dead Online Correction d'un problème dans Red Dead Online où le joueur ne pouvait pas gagner de l'XP avec succès en tuant des loups et des bernaches du Canada Correction d'un problème où certains cadavres d'animaux et humains disparaissaient avant que le joueur n'ait pu les fouiller, dépecer ou transporter au cours d'une session Red Dead Online Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas en inviter d'autres de la session Red Dead Online dans son groupe Correction d'un problème où le joueur se voyait facturer des frais par erreur lorsqu'il tentait de déplacer son camp mais n'y arrivait pas car l'endroit de la session de Red Dead Online était déjà complet Correction d'un problème où le pseudo des joueurs changeaient constamment de position dans Menu du joueur > Joueurs > Crew Correction d'un problème où il était possible grimper manuellement sur des animaux ou humains chargés sur le cheval, interférant ainsi avec les autres boutons d'action Les conducteur de train et de tramway ne tenteront plus d'en sortir tant que le voiture est toujours en mouvement Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas caresser les chiens dans Red Dead Online après que ceux-ci été caressés par un autre joueur de la session Correction d'un problème où la vitesse maximale du joueur était limitée de manière incorrecte dans certaines grottes et intérieurs de grands bâtiments dans une session Red Dead Online Correction d'un problème où la mauvaise option était mise en surbrillance après avoir retiré diverses options dans le menu joueur Correction d'un problème où plusieurs membres de la population locale étaient dupliqués et superposés sur le même siège d'un train ou tramway lors de sessions Red Dead Online Correction de problèmes de caméra se produisant lors de l'utilisation du zoom arrière chez l'armurier Correction de plusieurs problèmes d'animations pour les commerçants Correction d'un problème où le chat vocal du jeu se mettait en sourdine lorsque le clavier à l'écran était visible Correction de problèmes concernant la couverture incorrecte ou inexacte dans de nombreux endroits de la carte et pour de nombreux objets de l'environnement, tels que les clôtures, bottes de foin et bancs Correction des problèmes concernant les notifications après l'envoi d'invitations aux joueurs Correction de problèmes où les joueurs avaient des rangs incorrects dans le menu joueur Correction d'un problème où la population locale disparaissait quand le joueur achetait ou examinait des articles sur une étagère Correction de problèmes où certains aspects de la personnalisation du camp apparaissaient de nuit Correction d'un problème où certains menus continuaient à afficher le joueur comme étant dans un groupe, directement après l'avoir quitté Correction d'un problème où le nombre de munitions pour la dynamite des joueurs ne diminuait pas après en avoir utilisée Correction d'un problème où le cheval des joueurs passait de la monture actuelle à une vieille carne après un voyage rapide Correction d'un problème où l'icône de rang n'apparaissait pas correctement Correction d'un problème avec la cinématique quand les joueur entre dans une écurie Correction d'un problème où le pianiste du saloon ne réagissait pas lorsque des coups de feu étaient tirés non loin de lui Correction de problèmes où la lecture des rangs était rendue difficile dans le menu joueur Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas engager un combat à main nue lorsqu'ils ciblaient les conducteurs de certains bateaux Correction d'un problème où les joueurs n'apparaissaient pas correctement dans Menu joueur > Amis, s'ils quittaient la session puis rejoignaient la session Correction d'un problème où les animations faciales étaient manquantes lorsqu'un joueur avait le coeur de Sang froid vide dans Red Dead Online Correction de problèmes avec le sifflement du cheval Correction d'un problème où menu Menu joueur > Liste des membres du crew mettait longtemps à se remplir Correction de problèmes avec la cinématique de voyage rapide Correction d'un problème où l'action de voler le véhicule ne pouvait parfois pas être utilisée avoir accepté une demande de déplacement émanant d'un PNJ conducteur
    Correction d'un problème où Menu du lecteur > Journal > Notifications ne remplissait jamais d'informations
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas se cacher après s'être déplacés entre différents objets de couverture
    Correction de problèmes où les joueurs étaient expulsés du menu joueur
    Correction de problèmes rencontrés lors de l'entrée dans l'écurie comme joueur ligoté
    Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient de manière incorrecte comme étant membres actifs d'un groupe dans le menu joueur
    Correction de problèmes où les joueurs montaient sur la table du boucher
    Correction d'un problème où un comportement d'enquête était incorrect concernant la présence de cadavres sur des bateaux à proximité de zones peuplées
    Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas se déplacer après avoir réanimer un autre joueur dans une session Red Dead Online
    Correction de problèmes avec des éléments interactifs qui ne l'étaient pas
    Correction d'un problème où les autres joueurs de la session de Red Dead Online apparaissaient parfois de manière incorrecte quand ils étaient en feu
    Correction d'un problème où les PNJ conducteurs acceptaient toujours une demande de trajet d'un joueur alors que celui-ci transportait un cadavre en évidence
    Correction de problèmes concernant la cinématique d'Old Man Jones
    Correction de plusieurs problèmes de caméra survenant lorsque le joueur est dans sa garde-robe
    Correction de problèmes avec les chaises apparaissant à l'arrière-plan du studio de photo
    Correction d'un problème où filtre du studio de photo était toujours actif en mode exploration
    Correction de problèmes avec le nombre de pages dans le menu joueur
    Correction de problèmes d'animations causés par la consommation d'alcool dans le saloon
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas avoir le sous-menu groupe dans le menu joueur
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas porter leur tenue de groupe
    Correction d'un problème où les joueurs étaient expulsés de la boutique de lingots d'or après avoir été taclés par un autre joueur
    Correction d'un problème où le lasso ne pouvait pas tirer de gros animaux hors de l'eau
    Correction de problèmes avec l'option vendre dans l'écurie
    Correction d'un problème d'animations brisées pouvant se produire lors de la pêche dans Red Dead Online
    Correction d'un problème où les joueurs bougeaient lorsqu'ils interagissaient avec le receleur de Thieves Landing
    Correction de problèmes où le bouton d'action ne répondait pas dans l'écurie
    Correction d'un problème où les joueurs portaient le mauvais chapeau après l'achat d'une tenue
    Correction de problèmes se produisant lorsque les joueurs essayaient de se défaire de fourrures
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas savoir que leur galerie était pleine
    Correction d'un problème empêchant le succès « Monture fidèle » d'être débloqué
    Correction d'un problème où divers accessoires que le boucher laissait ne disparaissent pas
    Correction d'un problème où l'onglet des joueurs rencontrés du menu joueur ne remplissait pas avec les joueurs
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas acheter d'armes
    Correction d'un problème de visibilité ou transparence quand les joueurs observaient un autre joueur de la session de Red Dead Online en train d'utiliser le catalogue des magasins
    Correction d'un problème où les valeurs du menu Pause > Statistiques du cheval étaient incorrectes
    Correction d'un problème où les carcasses d'animaux devenaient invisibles si le joueur était tué alors qu'il était en train de dépecer l'animal
    Correction de problèmes d'achat concernant les leurres spéciaux et cuillères
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas recevoir les invitations de conflit
    Correction de problèmes de caméra lors de la prévisualisation d'un cheval à l'écurie de Van Horn
    Correction d'un problème où certains témoins ne pouvaient pas être correctement intimidés lorsque le joueur le visait
    Correction d'un problème où joueurs pouvaient se blesser mutuellement en utilisant certaines méthodes en mode pourparlers
    Correction d'un problème où le joueur restait bloqué dans une animation de poupée de chiffon sous les évents de vapeur haute pression et ne pouvaient pas se relever
    Correction d'un problème où les joueurs pouvait rejoindre un groupe en train de jouer à un mode
    Correction de problèmes avec l'icône du saloon dans Red Dead Online
    Correction de problèmes avec le tampon acquis dans le catalogue
    Correction d'un problème où les joueurs pouvaient continuer à utiliser des interactions s'ils étaient en feu
    Correction de problèmes avec le comportement incorrect de la population locale pendant les repères de gangs
    Correction de problèmes avec l'icône de Old Man Jones
    Correction de problèmes survenant lorsque le joueur acceptait un conflit et voyageait rapidement
    Correction d'un problème où les boutons d'action ne répondaient plus, parfois, lorsque le joueur était dans la sacoche
    Correction d'un problème où les descriptions de cartes au trésor n'apparaissaient pas correctement dans les espaces de la sacoche
    Correction d'un problème où le camp des joueurs pouvait être remplacé par aucun
    Correction d'un problème où l'option d'acheter la quantité maximale d'un article chez l'armurier ne fonctionnait pas correctement
    Correction d'un problème où les options de pourparlers ou conflit n'étaient pas disponibles lorsque le joueur avait choisi de mourir après s'être fait ligoté par un autre joueur
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués chez l'armurier de Valentine
    Correction de problèmes d'XP résolus avec les conflits
    Correction de problèmes de positionnement lors de la prévisualisation des armes chez l'armurier
    Correction d'un problème où les autres joueurs participant à une session de Red Dead Online apparaissaient comme s'ils mettaient de côté à plusieurs reprises des éléments de kit comme une canne à pêche ou des jumelles
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas voir le nom de leur groupe dans le menu joueur
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas acheter de l'huile de serpent
    Correction d'un problème où la possibilité de changer d'onglets dans le menu joueur ne répondait plus
    Correction d'un problème où l'icône du camp des joueurs apparaissait en double
    Correction de problèmes avec les sélection et désélection du style de marche
    Correction d'un problème où les joueurs étaient placés dans un groupe différent après avoir rejoint un mode depuis la page de destination du menu
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas interagir avec le boucher de Strawberry
    Correction d'un problème où XP augmentait pas, occasionnellement, lors de l'application d'un kit de soin pour le cheval
    Correction d'un problème créant une situation dans laquelle les joueurs pouvaient presque se signaler eux-mêmes dans le menu joueur
    Correction de problèmes visuels rencontrés en quittant ou rejoignant certains salons
    Correction de problèmes de caméra chez l'armurier de Valentine
    Correction d'un problème où les valeurs du menu Pause > Statistiques générales étaient incorrectes
    Correction d'un problème où un joueur de Red Dead Online recevait incorrectement une très petite augmentation de prime lors de la fouille d'un cadavre
    Correction d'un problème où les joueurs étaient expulsés de leur groupe après avoir abandonné un précédent groupe
    Correction d'un problème où divers étriers n'abaissaient pas correctement la jauge d'endurance du cheval
    Correction d'un problème où le joueur recevait une invitation ne fonctionnant pas dans le menu joueur
    Correction de problèmes avec le tableau des scores des conflits
    Correction d'un problème empêchant les joueurs de choisir le sexe de leur cheval lors de leur achat dans une écurie
    Correction de problèmes où les joueurs étaient incriminés de manière incorrecte en tuant le cheval d'un autre joueur
    Correction de  problèmes où plusieurs destinations de voyages rapides étaient incorrectement grisées
    Correction d'un problème où les joueurs voyaient sous la carte après avoir quitté un salon
    Correction d'un problème où un autre joueur participant à une session Red Dead Online était montré comme vivant et en mouvement après avoir été décapité par un tir de fusil à pompe
    Correction de problèmes de conflit entre les cravates et les chandails
    Correction de problèmes de caméra se produisant lorsque le joueur était dans l'écurie
    Correction d'un problème où la statistique de temps de jeu était temporairement suspendue lorsque certains menus de la boutique étaient actifs
    Correction de problèmes avec les dialogues d'Old Man Jones
    Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués à un écran noir lorsqu'ils entraient dans les écuries
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas récupérer des colis ou de payer leurs primes au bureau de poste
    Correction d'un problème où les joueurs tournaient sur eux-mêmes lorsqu'ils prévisualisaient des vêtements dans la garde-robe
    Correction d'un problème où les pages du catalogue étaient tournées dans le mauvais sens lorsque le joueur maintenait la touche L1 ou LB
    Correction de problèmes où les joueurs ne pouvaient pas commencer un conflit
    Correction de problèmes où les joueurs se voyaient dire qu'un salon était plein alors qu'il ne l'était pas
    Correction de problèmes où les touches d'actions ne répondaient pas dans la garde-robe
    Correction d'un problème entraînant la fin d'un pourparlers actif lorsqu'un conflit entre chefs était lancé
    Correction d'un problème où la touche d'action pour vendre tout ne répondait plus dans les magasins
    Correction de problèmes avec l'option signaler dans le menu joueur
    Correction d'un problème empêchant les joueurs de voir le camp du chef de leur groupe
    Correction des conflits de touches survenant lors de l'utilisation du schéma de contrôle alternatif
    Correction d'un problème où les joueurs étaient placés dans un groupe différent
    Correction d’un problème où l'action pour voir était inutilisable chez le tailleur
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas quitter le catalogue
    Correction d'un problème où les joueurs restaient coincés dans la garde-robe si le chef de leur groupe acceptait une invitation de conflit quand ils y étaient
    Correction d'un problème où l'employé du bureau de poste disparaissait
    Correction d'un problème où les carcasses étaient invisibles lorsqu'elles étaient chargées sur un cheval
    Correction d'un problème où les joueurs pouvaient dissoudre accidentellement leur groupe permanent après avoir quitté le groupe d'un autre joueur
    Correction d'un problème où les joueurs perdaient les tenues sauvegardées de leur cheval
    Correction de plusieurs problèmes où le texte d'aide était manquant et/ou incorrect
    Correction de problèmes où les pourparlers étaient arrêtés de manière inattendue
    Correction de problèmes où les joueurs étaient bloqués lors du lancement de plusieurs types de contenu
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas rejoindre, quitter ou abandonner des groupes
    Correction d'un problème où les joueurs restaient bloqués avec une touche d'action afficher à l'écran ne répondant pas
    Correction d'un problème où les chevaux des joueurs étaient constamment sales
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas accéder à la garde-robe de leur camp
    Correction de problèmes avec le chapeau de randonnée dans le catalogue
    Correction de problèmes d'interface utilisateur avec le receleur à Thieves Landing
    Correction du problème où les cadavres d'animaux brûlés et chargés sur les chevaux n'étaient plus calcinés après un voyage rapide dans Red Dead Online
    Correction d'un problème où les joueurs étaient amenés dans à un mauvais endroit du menu lorsqu'ils acceptaient une notification dans le menu joueur
    Correction d'un problème où les accessoires dans les camps disparaissaient
    Correction d'un problème où des objets que le joueur tenait, tels que des bouteilles de bière, se croisaient avec ses mains en observant d'autres joueurs dans une session de Red Dead Online
    Correction d'un problème où le magasin du camp n'était pas accessible
    Correction de problèmes avec des textures incorrectes sur les chevaux
    Correction d'un problème où le lit dans le camp disparaissait
    Correction de problèmes avec les points d'apparition des joueurs
    Correction d'un problème où le joueur pouvait perdre le contrôle de ses mouvements s'il était heurté en même temps qu'il ouvrait le menu de certains magasins
    Correction d'un problème où la manette du joueur vibrait de manière continue après une tentative infructueuse d'apprivoiser un cheval sauvage
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas accéder à la bonne session après avoir accepté une invitation au lancement de Red Dead Online
    Correction d'un problème où les joueurs voyaient sous la carte lorsqu'ils entraient dans les écuries en tant que passager dans un wagon
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas être emmenés au magasin quand il était sélectionné
    Correction d'un problème où plusieurs onglets étaient manquants dans le menu de fabrication d'objets
    Correction de plusieurs problèmes entraînant une mauvaise orientation et navigation de la population locale dans certaines régions de la carte
    Correction de problèmes où joueurs pouvaient se blesser mutuellement avec certaines méthodes lors de pourparlers
    Correction d'un problème où le profil du deuxième joueur en ligne rencontré le plus récemment était affichée au lieu du joueur le plus récent si ce dernier était maintenant hors connexion, en tentant de voir leur profil
    Correction d'un problème où l'option d'achat avec de l'or ne fonctionnait pas dans le catalogue de poche
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués après avoir acheté un bâton de dynamite
    Correction d'un problème où certaines parties du personnage du joueur disparaissaient dans la garde-robe
    Correction d'un problème les actions pour dépecer ou transporter certains animaux morts étaient indiquées de manière incorrecte alors qu'ils se trouvaient sur le dos du cheval
    Correction d'un problème où les chevaux des joueurs ne disparaissaient pas après avoir été vendus
    Correction d'un problème où les tenues personnalisées des joueurs sauvegardées sur le cheval étaient remplacées par une tenue précédemment sauvegardée
    Correction d'un problème où les joueurs étaient affichés dans un groupe pour tout le monde sauf eux-mêmes
    Correction d'un problème où les joueurs d'une même session de Red Dead Online étaient amenés à voir la carte à des heures différentes de la journée
    Correction de problèmes où les joueurs apparaissaient brièvement à l'écran lorsqu'ils quittaient un salon
    Correction de problèmes où Old Man Jones n'était pas présent
    Correction d'un problème où les joueurs voyaient les messages d'invitations destinés aux joueurs hors ligne, même si l'invite était grisée
    Correction d'un problème où les zones de jeu des conflits étaient situées très loin
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués s'ils se trouvaient dans la garde-robe à la fermeture du magasin
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas rejoindre un mode correctement après que le chef de leur groupe l'ait rejoint
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas libérer après avoir été ligoté
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas récupérer certains objets découvrables
    Correction de problèmes rencontrés avec les restrictions de nom de groupe
    Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas débloquer la recette du puissant stimulant pour cheval
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués après avoir échoué à une mission
    Correction de problèmes de texte corrompu ou manquant dans le bandeau d'informations
    Correction d'un problème où les joueurs pouvaient être bloqués dans le menu de confection d'objets
    Correction d'un problème où les joueurs se retrouvaient bloqués dans la grange d'Emerald Ranch
    Correction d'un problème de détection de collision où les joueurs pouvaient passer à travers la carte
    Correction d'un problème entraînant la duplication de cadavres
    Correction d'un problème où le menu joueur ne fonctionnait plus
    Correction de problèmes avec les effets visuels d’œil d'aigle
    Correction d'un problème où les joueurs apparaissaient sous la carte
    Correction d'un problème le succès « Paré » n'était pas correctement débloqué
    Correction d'un problème indiquant, de manière incorrecte, que les joueurs n'avaient pas assez d'ingrédients lors de la fabrication d'objets
    Résolution de problèmes visuels survenant dans le catalogue de poche après la fabrication d'objets
    Correction d'un problème où les tenues ne pouvaient pas être stockées correctement sur les chevaux
    Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas d'amélioration pour leurs cœurs après avoir mangé des plantes
    Rééquilibrage de la carte de capacité « Toujours équipé ». Elle ne bloque désormais que les tirs à la tête si le chapeau est atteint
     
    MISE À JOUR 1.10
     
    Nouveau contenu - PS4 et Xbox One (28 mai 2019)
    Un nouvel événement en mode libre a été ajouté à Red Dead Online : « Défi de chasse aux animaux sauvages » Un nouveau mode de confrontation a été ajouté à Red Dead Online, disponible à partir du rang 1 : « Tous aux abris » De nouveaux vêtements ont été ajoutés au catalogue Wheeler, Rawson & Co. : Chemisette corsetée Flora (pour les personnages féminins seulement) et chemise Paddon (pour les personnages masculins seulement) De nouveaux vêtements en durée limitée ont été ajoutés au catalogue Wheeler, Rawson & Co. : Casquette à carreaux, chapeau en raton-laveur et jambières Shaffer Une nouvelle interaction a été ajoutée à Red Dead Online : « Indignation »
     
    Nouveau contenu - PS4 et Xbox One (5 juin 2019)
    Un nouvel événement en mode exploration a été ajouté à Red Dead Online : « Magnat des chemins de fer »
    Une nouvelle confrontation a été ajouté à Red Dead Online : « Cible à abattre »
    De nouveaux vêtements ont été ajoutés au catalogue Wheeler, Rawson & Co. : Gilet Flores et chapeau Bellerose
    De nouveaux vêtements en durée limitée ont été ajoutés au catalogue Wheeler, Rawson & Co. : Bottes Calhoun, chapeau en raton-laveur et jambières Shaffer
     
    Liens : ChangeLog de la MAJ 1.09 de Red Dead Online (PS4/Xbox One) et ChangeLog de la MAJ 1.10 de Red Dead Online (PS4/Xbox One)
  24. Vote positif
    Eul_Keke a/ont reçu une réputation de Themax35 dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
  25. Vote positif
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