Phaltsar

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Activité de réputation

  1. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de Eul_Keke dans Screenshot Club   
    @SebZouh : J'ai adoré ce jeu, c'est un des titres qui m'ont fait acheter la ps4 ^^ et beau screens aussi au passage
     
     
    Une petite série de voiture, pour changer ^^
     
    Porsche 911 82, la deuxieme, trouvée à 1M dans la salle des ventes, ca fait un peu cher pour se faire une version sans aileron, mais c'est comme ca qu elle sont les plus belles je trouve

     
    et deux version de la petite nouvelle, la Porsche 944, les fans de super sportives moderne les revendent pour 7000cr, des fous je vous dit
     
    944 Loriciels, les anciens la reconnaitront, elle était l’égérie du jeu Turbo Cup du début des années 90, c'était également une des Porsche de la Turbo Cup dans la réalité.

     
    944 façon rallye cross completement imaginé et moins bien reussi peu etre

     
  2. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de Tribalgraph dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    Ca fait un peu "A votre bon coeur M'sieur Dame" tribal ^^
     
    empyrion, il a l'air assez complet, mais j'ai du mal niveau graphisme, mais c'est un peu ce que j'attend de star citizen, le melange des deux jeux serait vraiment sympa je pense, car j'ai un peu peur pour star citizen que ce soit un monde magnifique et gigantesque, juste pour faire vroum vroum pan pan
     
    andromeda, faut vraiment que je le test ^^
  3. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Monsieur_A_ dans Screenshot Club   
    Mes premières photos sur The Crew (PS4)
     




  4. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de Eul_Keke dans Screenshot Club   
    @SebZouh : J'ai adoré ce jeu, c'est un des titres qui m'ont fait acheter la ps4 ^^ et beau screens aussi au passage
     
     
    Une petite série de voiture, pour changer ^^
     
    Porsche 911 82, la deuxieme, trouvée à 1M dans la salle des ventes, ca fait un peu cher pour se faire une version sans aileron, mais c'est comme ca qu elle sont les plus belles je trouve

     
    et deux version de la petite nouvelle, la Porsche 944, les fans de super sportives moderne les revendent pour 7000cr, des fous je vous dit
     
    944 Loriciels, les anciens la reconnaitront, elle était l’égérie du jeu Turbo Cup du début des années 90, c'était également une des Porsche de la Turbo Cup dans la réalité.

     
    944 façon rallye cross completement imaginé et moins bien reussi peu etre

     
  5. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de Eul_Keke dans Screenshot Club   
    @SebZouh : J'ai adoré ce jeu, c'est un des titres qui m'ont fait acheter la ps4 ^^ et beau screens aussi au passage
     
     
    Une petite série de voiture, pour changer ^^
     
    Porsche 911 82, la deuxieme, trouvée à 1M dans la salle des ventes, ca fait un peu cher pour se faire une version sans aileron, mais c'est comme ca qu elle sont les plus belles je trouve

     
    et deux version de la petite nouvelle, la Porsche 944, les fans de super sportives moderne les revendent pour 7000cr, des fous je vous dit
     
    944 Loriciels, les anciens la reconnaitront, elle était l’égérie du jeu Turbo Cup du début des années 90, c'était également une des Porsche de la Turbo Cup dans la réalité.

     
    944 façon rallye cross completement imaginé et moins bien reussi peu etre

     
  6. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de Eul_Keke dans Screenshot Club   
    @SebZouh : J'ai adoré ce jeu, c'est un des titres qui m'ont fait acheter la ps4 ^^ et beau screens aussi au passage
     
     
    Une petite série de voiture, pour changer ^^
     
    Porsche 911 82, la deuxieme, trouvée à 1M dans la salle des ventes, ca fait un peu cher pour se faire une version sans aileron, mais c'est comme ca qu elle sont les plus belles je trouve

     
    et deux version de la petite nouvelle, la Porsche 944, les fans de super sportives moderne les revendent pour 7000cr, des fous je vous dit
     
    944 Loriciels, les anciens la reconnaitront, elle était l’égérie du jeu Turbo Cup du début des années 90, c'était également une des Porsche de la Turbo Cup dans la réalité.

     
    944 façon rallye cross completement imaginé et moins bien reussi peu etre

     
  7. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Eul_Keke dans Vos véhicules Online   
    En attendant les classiques petit passage au LSC pour ma Futo ainsi que pour ma Rhapsody. 
     

     

     
     

     

  8. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Eul_Keke dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    La force dans les métiers de Star Citizen c'est leurs complémentarités. Tu peux bien être un mécano au black lors d'un arrêt dans une ville ou lune alors que tu es un pirate, ou bien employer a plein temps par un transporteur qui lui embauche aussi des mercenaires lors de ses transports afin de sécuriser ses livraisons. Tout ça dans un monde vaste et travaillé a l'échelle 1/10 siouplé. ( rien ne sera fait vite ) Certes il n'offre aucune forme de création mais c'est un choix qui selon moi reste légitime dans leur volonté d'intégrer un lore au jeu, un univers fouillé et cohérents nous y attends donc tant en terme de fabricant de vaisseau que des conflits historique. On connais et apprécient GTA pour son sens du détail, son histoire comme pour ses marques de voitures alors pourquoi pas Star Citizen ?
     
     
    Et d'ailleurs des métiers il y en auras, c'est vrai certain moins travailler que d'autres. Mais leur utilités dépendras des joueurs, de leurs approchent de l'univers et des possibilités qu'offre Star Citizen en termes d'immersion et de réalisme. Et je pense d'ailleurs qu'une grande partie des donateurs attendent de Star Citizen non pas le space sim qu'il promet d'être mais bien aussi sa dimension RP.
     
    Mais on est devant un grand projet qui peu semer le trouble même si on y adhère. Personnellement j'attend non sans impatience les retours de la 3.0 pour avoir enfin un vrai ressenti sur ce jeu qui n'est a l'heure actuelle rien de plus qu'une (belle) démo technique.
  9. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    De même et comme je l'ai dit à plusieurs reprises à Opi, j'ai une certaine apréhension envers Star Citizen.
     
    D'abord parce qu'il a l'air ambitieux mais justement trop et que les chiffres c'est bien mais dans les faits, on a pu voir ce que cela a donné avec No Man's Sky.
     
    Ensuite parce qu'en tant que joueur on peut se demander ce que l'on aura à faire. De première pensée on se dira être un pirate de l'espace ou encore un transporteur marchand. Cool! Mais quoi d'autres? Et justement sur le site, on vous explique avant tout autre choix que vous pourrez être pirate ou marchand. Ouais mais nan! C'est à l'éditeur de nous faire rêver en nous proposant du choix pour que l'univers du jeu soit riche et pas juste contraint par l'idée basique que l'on pourrait s'en faire. Heureusement on peut lire par ci par là que d'autres metiers seront proposés tel que police de l'espace(militaire), secours, mécanicien/réparateur...
     
    Sauf que pour le cas du réparateur, le site starcitizen.fr fait un récap' de ce que l'on sait et pour le moment cela ressemble plus à du mini-jeu qu'à un réel choix immersif. Qui voudra prendre un rôle si anecdotique par rapport à celui d'un pilote de course ou de combat reconnu des autres et prenant par son intensité ? Bah ouais, personne. Sans création ou veritable modulation de vaisseaux (assemblage de divers modules pour créer et revendre des vaisseaux uniques) alors ce genre de rôle n'attirera pas les foules.
     
    C'est là où justement je trouve qu'un Empyrion est plus vaste malgré qu'il soit moins beau car il offre plus de choix. S'il est aussi en alpha, il permet déjà aux explorateurs d'explorer, aux farmers de farmer, aux commerçants de commercer, aux combattants de combattre, aux constructeurs de construire, aux narrateurs d'imaginer des scénarios, ...
     
    Alors ouais c'est moins beau, mais c'est plus varié et ouvert. A quoi bon faire le tour d'une planète en 4h si seulement 5% de celle-ci à de l'intérêt, que les évènements sont scryptés et qu'on nous demande juste d'aller chercher des infos à gauche ou à droite avec plus ou moins de danger.
     
    Pour moi Star Citizen doit suivre la voie d'un Eve Online en beaucoup mieux et en évitant les erreurs d'un No Man's Sky. Si possible en s'inspirant justement des autres jeux tels qu'Empyrion ou Kerbal SP pour la créativité qui apporte forcément plus de libertés dans le jeu et donc de possibilités aux joueurs.
  10. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à SebZouh dans Screenshot Club   
    Salut,
     
      Bon quelques screens PS4 sur le jeu Uncharted 4:

    Voilà, jeu vraiment magnifique. J'attends avec impatience TLOU2, car ND a vraiment fait un boulot incroyable avec U4.
  11. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    D'ailleurs je suis étonné que Tribal tu n'es pas essayé Empyrion Galactic Survival.
     
    Empyrion c'est quoi?
    Comme son nom l'indique, il implique de la survie puisqu'il faudra manger, se soigner, respirer, etc.
     
    Il est possible d'ouvrir un serveur mais de très bons serveurs bien suivis permettent de profiter pleinement du jeu.
     
    Tout d'abord il faudra apprendre les bases, monter en niveau pour débloquer des éléments qui vous permettront de construire Small Vessel (Petit Vaisseau), Hover (un aéroglisseur permettant de miner), Capital Vessel (Vaisseau Mère) et bien entendu une Base.
     
    Certains serveurs limitent le nombre, d'autres non.
     
    Petit vaisseau et Hover permettent en plus des motos, de se déplacer sur une planète. Les petits vaisseaux peuvent partir en orbite, les gros peuvent voyager entre les différents systèmes.
     
    Pour exemple, le serveur sur lequel je joue avec plusieurs amis comporte plus d'une centaine de planètes plus ou moins dangereuses avec des orbites/planètes PVE et PVP.

     
    Chaque planète/orbite/système possède des ressources différentes selon le niveau et permettent de construire de plus en plus solide/puissant/développé.
     
    Chaque planète possède des bases aliens avec parfois des drones. Elles sont un challenge à elles seules et s'y attaquer à plusieurs sera largement recommandé.
     
    Le jeu toujours en alpha évolue bien et on a désormais des vaisseaux aliens se baladant en orbite pouvant vous attaquer à tout moment. Le jeu continuant de tourner quand vous n'êtes pas là (si vous jouez sur un serveur online), vous devrez donc penser au carburant, à l'oxygène, aux munitions, etc.
     
    D'ailleurs construire et se préparer est un point très développé puisque vous devrez trouver des pièces pour améliorer votre équipement, votre armure, utiliser différents boost pour par exemple résister au froid d'une orbite, aux radiations, à la chaleur d'une planète, aux dégâts causés par vos ennemis...
     
    Pour ceux qui aiment construire, vous pourrez tout aussi bien construire en jeu ou alors en mode créatif. En lançant une partie où vous aurez des matériaux et objets illimités pour créer le vaisseau de vos rêves. Une fois près, vous l'enregistrez (et même pendant) puis vous utilisez le blueprint pour le produire en Online. Mais attention, les ressources qu'il vous aura fallu pour le créer seront nécessaires pour le produire. Inutile donc de sortir un grooooooooos vaisseau si vous n'en avez pas les capacités.
     
    Minage, exploration, chasse, batailles, PVE, PVP, agriculture, tout autant de choses que vous pouvez faire dans Empyrion.
     
    Enfin construire implique des exigences quant au nombre de Thrusters (réacteurs), de RCS (permet de tourner le vaisseau), à la nécessité ou non de changer d'orbite (Warp), le fait d'utiliser un générateur de gravité ou plusieurs (qui peut aussi vous bloquer au sol si vous en mettez trop ou vous faire marcher à l'envers s'il est mal orienté), au fait de créer un environnement respirable dans votre vaisseau (ou votre base)...
     
    D'ailleurs chaque planète ayant ses caractéristiques, il faudra aussi penser à la puissance de votre vaisseau à pouvoir se soulever lui-même selon la gravité d'une atmosphère (je me suis déjà retrouvé bloqué un moment car n'ayant pas anticipé la chose), vérifier que vous pouvez bien y séjourner un moment si l'air n'y est pas respirable...
     
    Bref, énormément de choses à faire dont des scénarios à télécharger ou à réaliser, comme les vaisseaux et bases puisque le workshop de steam permet de regarder ce que proposent les autres joueurs et les utiliser, les produire, y jouer...
     
    Et tout ça pour 10€.
  12. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de HouzVert dans Screenshot Club   
    Nouvelle livré Lowrider, pour la Mercury coupé

     
  13. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de HouzVert dans Screenshot Club   
    Nouvelle livré Lowrider, pour la Mercury coupé

     
  14. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de HouzVert dans Screenshot Club   
    Nouvelle livré Lowrider, pour la Mercury coupé

     
  15. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de HouzVert dans Screenshot Club   
    Nouvelle livré Lowrider, pour la Mercury coupé

     
  16. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Eul_Keke dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    Pour Star Citizen je pense que cette vidéo parle mieux même si elle date un peu.
     
     
    [Edit : ajout de la vidéo de la Gamescom 2016 et l'annonce de la tant attendu 3.0 ]
     
     
    Dernière vidéo impressionnante lors de la Citizencon
     
     
  17. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Tribalgraph dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    Moi la vidéo de Star citizen qui me bluff toujours autant c'est celle ci  :

     
  18. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Master Nawak dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    Personnellement je joue à Mass Effect Andromeda et j'ai autant de plaisir à y jouer que pour la première trilogie, quoi qu'en disent les critiques.
     
    Bien sur, contrairement aux précédents épisodes de la saga, il est préférable personnaliser son personnage pour éviter qu'il (elle) ne ressemble à une cruche. Voici ma Barbie pionnière :
     

    légende : "je ne suis pas une pionnière, je suis une princesse !"
     
    L'espace c'est sympa, c'est l'occasion de visiter de nouvelles planètes, comme Elaaden, c'est joli comme désert, dommage qu'ils fournissent pas la clim'.
     

    légende : au passage admire ma jolie armure rose bonbon, mon poing "biotique" dans ta gueule si t'aime pas !
    On n' fait pas chier ma pionnière !
     
    Et de se faire de nouveaux amis.
     

    Légende : un nouvel ami ? Bon, pas celui-là parce qu'il n'est pas spécialement câlin et qu'il pue beaucoup de la gueule !
     
    Et heureusement qu'il y a de courtes cinématiques de décollage et d'atterrissage pour te donner l'impression que tu voyages dans l'espace parce que diriger un tel vaisseau n'a été ajouté au gameplay, dommage.
     

    Légende : je me la pète parce que j'ai un beau vaisseau.
  19. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !   
    Je créé ce topic dans l'optique de parler des jeux qui se déroulent majoritairement dans l'espace.
    Parce qu'ils sont parfois en alpha comme Star Citizen ou Empyrion Galactic, tout juste annoncés comme Beyond Good and Evil 2, complètement râtés comme No Man's Sky, et qu'un topic pour chaque, ça n'encourage pas toujours les gens. Alors parlons d'eux ici (pas juste ceux que j'ai noté avant) : GOOOOOOOOOOOOO!
     
    Au passage mon code de parrainage pour Star Citizen est le suivant :
    STAR-4GYF-4S9S
    Pour ceux qui veulent se faire plaisir ET me faire plaisir.
     
    Les jeux dont on parle (et plus selon les envies de chacun) :
     
    Star Citizen
    Et le lien vers la chaîne parce que lol, difficile de choisir parmis plus de 800 vidéos
    https://www.youtube.com/user/RobertsSpaceInd/videos
     
    Empyrion Galactic Survival
    Des tas de choses qui sont déjà ajoutées, des tas de choses à voir pour pas cher.
     
    Beyond Good and Evil 2
    Différentes vidéos en spoiler
     
    No Man's Sky
    Bon bah vous avez tout vu de No Man's Sky.
     
    Kerbal Space Program
     
     
    Allez à vous!
     
     
     
     
  20. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans Screenshot Club   
    On en n'avait pas alors j'ai ouvert ceci :
     
  21. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Tribalgraph dans Screenshot Club   
    @Phaltsar Ouep j'ai Backé, pledgé,souscrit,soutenu ou payé (rayer les mentions inutiles) en Aout 2015  donc si ils mettent l'apha 3.0 en août il me feront un bon cadeau pour mes 2 ans de citoyenneté des étoiles
     
    Allé on continue sur le jolie topic de @Dje La Planque

    Pour rester dans le thème du topic et faire plaisir a Opi
     
    Mon vaillant Mustang Alpha et le Gladuis d'un pote qui a craqué sa CB

     
    Quand ton copilote se tape discrètement une sieste pendant un voyage en StarFarer

     
    Il serait temps de ralentir!!

     
    Mon petit ( tout petit) P-52 Merlin

     
     
  22. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de Tribalgraph dans Screenshot Club   
    Dernier petit HS et j'arrete.
    Il est tjrs en alpha !!!, j'ai l impression que ca fait 10 ans que j’entends parler de ce jeu, et tu l'as pris @Tribalgraph ?
  23. Vote positif
    Phaltsar a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans Screenshot Club   
    Quelques images de mon nouveau bébé en construction sur Empyrion Galactic Survival : le Arkis-CF
     
    Un CV (vaisseau mère) qui atteint déjà les 20000 blocs. Pourtant il n'est pas encore armé et ne possède pas de quartiers.
    Juste :
    - Un Hangar pour accueillir 2 gros SV, 2 petits SV et 2 Hovers : 1 entrée principale et 1 plus petite pour Hovers.
    - Une salle des commandes
    - Un hall principal
    - Une sortie sur chaque aile
    - Deux sorties de secours pour la salle des commandes ainsi qu'un sas comportant 3 Escape Pods sous cette même salle.
    - Une salle pour le Core du vaisseau et la machinerie de Warp (voyage entre différents systèmes).
     
    Il est intégralement conçu en Combat Steel Blocks pour une résistance maximale aux assauts.
    Son envergure est d'environ 180m de long pour 190m de large et 70m de haut.
     
    Les réglages de l'ensemble ne sont pas encore réalisés mais il possède déjà :
    - 32 Thrusters dont 2 principaux qui sont le format max (3x6x3), les autres étant intermédiaires (2x4x2).
    - un nombre considérable de réservoirs de fuel pour une capacité d'environ 180 heures en stationnaire.
    - un nombre considérable de réservoirs d'oxygène pour que l'intérieur soit pressurisé.
    - un nombre considérable de RCS pour que l'engin puisse tourner/effectuer des rotations et donc être manoeuvrable.
     
    Enfin bon, passons à l'essentiel. Les images dans différentes orbites plus ou moins accueillantes.
     
    "Commandant, j'crois qu'on est perdu"

     
    "Pas très accueillant comme coin"

     
    "Oooooooh! La belle bleue!"

     
    Le Hangar qui a évolué depuis (inscriptions au sol, etc)

     
    La salle des commandes qui a évolué aussi depuis (inscriptions, sorties de secours, accès au sas des Escape Pod)

     
     
  24. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de Tribalgraph dans Screenshot Club   
    Il est pas en beta ouverte star citizen  ? 
  25. Vote positif
    Phaltsar a/ont reçu une réputation de Tribalgraph dans Screenshot Club   
    @Tribalgraph j en ai 3 des ford 32 je comptais en revendre 1on peu se capter pour que tu la chope parce qu elle ne reste pas longtemps vu les prix de vente tres bas. 
    J ai reussi a choper la porsche rs 4l a 600k, me reste encore la s14 94 et la 599xx, mais a 20M il peuvent continuer a se tirer sur l elastique.
     
    Il eqt comment stzr citizen, ca vaut le coup  ?