Ice Cold Killa

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  1. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans Irons-nous vers un online plus poussé (MMO?) ou des serveurs dédiés?   
    Question intéressante mais qui à mon avis est déjà réglée/décidée.
     
    Il me paraît évident (à moi hein, vous avez votre avis) que Rockstar gardera le principe de serveurs officiels.
    Tout d'abord parce que cela a toujours été le cas jusqu'à présent (de GTAIV, à RDR, en passant par GTAV ou même les Midnight Club) et que Rockstar a souvent été à l'encontre des alternatives créées par les joueurs. Je me rappelle des gens qui avaient trouvé le moyen de jouer ensemble sur des parties modées à partir du solo. Les joueurs ayant lancé l'idée ont été bannis, le principe a été bloqué, bref Rockstar n'aime pas que l'on touche à son jeu autrement que des mods uniquement solo sans profit et pour jouer seul.
     
    D'autre part, le jeu ou plutôt la franchise est clairement plus destinée aux consoles qu'aux PC. Si Rockstar sortait le jeu d'abord sur PC, depuis au moins le 4 c'est l'inverse. Les versions PC arrivant bien après et en n'étant même pas annoncées. Si Rockstar rechigne tellement a satisfaire ses fans de la première heure sur PC, il va sans dire que des serveurs dédiés, on peut se les mettre bien profond.
     
    Finalement comme tu l'évoques, il y a l'aspect financier des SharkCards. Quelle entreprise décente, se priverait d'un système simple qui fonctionne et qui rapporte autant? Je pense plutôt que ce sont les concurrents qui vont s'inspirer de GTAV en proposant des alternatives de décor et de gameplay mais je vois mal Rockstar expérimenter encore alors qu'ils ont enfin trouvé la poule aux oeufs d'or du Online.
     
    Et puis les actionnaires vont certainement aller dans ce sens puisque c'est ce qui leur rapporte. Faux pas se leurrer.
     
  2. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à SouthFool dans [VIDEO] Sam Houser, le père de GTA.   
    Je viens de tomber sur une vidéo du Youtuber Paul qui réalise des docus sur des personnalités, histoires, mythes etc.
    Cette vidéo est sa toute dernière et elle concerne Sam Houser et je pense que vous ne pouvez pas rater ça. Ça fourmille de détails inédits et de précisions. Le boulot est colossal.
     

  3. Haha
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à KevFB dans Découvrez le second trailer de Red Dead Redemption 2   
    Le DLC Braquages, qui arrivera un an et demi après la sortie du jeu.
  4. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Monsieur_A_ dans GTA V DLC Solo   
    et ce sera le cas pour GTA 6, 7 etc...
  5. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Chrisolation dans GTA V DLC Solo   
    Bonjour,
     
    Si j'ai bien compris, même dans les Téléchargements, les patchs sont réservé que pour le Online ? 
  6. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Mimile dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    En tout cas dev-c.com, le site sur lequel était publié ScriptHook, ne fonctionne plus. Ça semble mal parti...
  7. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Mimile dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Avis à tous ceux qui veulent modder, il y a actuellement une version non officielle de ScriptHook V et de Asi Loader compatibles avec GTA V 1103. Téléchargement : https://gta5-mods.com/scripts/menyoo-pc-sp
     

     
  8. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Rossi dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Le seul mot a leur bouche GTA Online, online, online, certe le jeu est cool en mode en ligne mais au bout d'un moment quand une moto coûte le prix d'une maison .... et que le solo ne sert strictement a rien ... faudrait arrêter les connerie les gars
  9. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Thunderbird dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Take Two n'a pas conscience des dégâts occasionné sur la licence. Contrairement a ce que beaucoup de personnes pense, Les gens n'iront pas se précipiter acheter le GTA sous prétexte qu'il est plus beau et plus grand ( cela vaut également pour les Red Dead ).
    A cela pour deux raison.
     
    La première est l'argents des joueurs, ces derniers n'ont peut être pas de mémoire, mais leur portefeuille si. Ils réfléchiront a deux fois avant de prendre un jeux qui leurs demandera assez de moyen financier pour pouvoir y jouer en toute tranquillité. Train Simulator 2016 est un exemple extrême avec une somme total de DLC atteignant plus de 3000 euros, et qui a débouter plus d'un joueur.
     
    La deuxième raison est la concurrence. Elle n'existe pas vraiment sous la forme de GTA like, j'entend par là se balader en ville et prendre un véhicule. Les jeux qui reprennent ce schéma sont en deçà des production Rockstar.
    Mais la concurrence a pris une autre forme. je pense notamment au jeux de voiture qui reprennent le schéma de ville ouverte, même si ces dernier n'offrent pas la possibilité de s'y balader a pied. La vie a l'intérieur de ces jeux est aussi foisonnantes que dans un GTA. les exemple de jeux sont légion, Forza Horizon, Need For Speed, The Crew dont le prochain opus offrira la possibilité de piloter des avions et des bateaux, se rapprochant un peut plus d'un GTA.
    D'autre jeux offrent une expérience de monde ouvert tout aussi jouissif que GTA, tout en changeant les codes. C'est le cas de Last of us, les dernier Tomb Raider, et bien sur Assassin's Creed. Tous ces jeux offrent une expérience dans des monde ouvert, différente mais jouissif.
    Enfin, il ne faut pas oublier des jeux de combat pur, tel que Far Cry, Call Of Duty ou encore Wolfenstein, qui là encore, représente une expérience de jeux inédite.
     
    En conclusion, il n'y pas de concurrence a proprement parler pour GTA, mais les différents studio de jeux vidéo attaque GTA  sur des angles diffèrent, se révélant plus efficace face a GTA. Une des force de GTA rester cette liberté a amélioré, agrémenter ce jeux selon nos gouts et nos envies. Take Two vient de priver sont jeux far la possibilité de s'adapter au joueur, et les conséquence se feront ressentir sur le long thermes.
  10. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Eul_Keke dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Bah ça existe les bonnes alternatives a GTA.
     

    ( parait même que c'est à cause de lui la baisse de l'action  )
  11. Vote positif
  12. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à pilgrim51 dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Ok mais c'est gta tout de même, des millions de vente, des sharkards, ça devrait turbiner, mais bon... Et maintenant ils enlèvent les mods solo, et les hacks online continuent, c'est juste le pompon. Leur énergie ils devraient la mettre ailleurs.
     
  13. Vote positif
  14. Vote positif
  15. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à JeyM dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Malgré la déception générale je ne peux m'empêcher de penser que R* et T2 ne vont (peuvent) pas rester les bras croisés à se faire lyncher par la communauté sans avoir réfléchi aux conséquences de leurs actions. A l'image de Valve ou de Bethesda, je pense qu'ils pensent qu'ils ont un coup à jouer à rendre cela officiel et surement payant. Si cela leur permet en plus d'éviter les fuites et de sécuriser le mode multijoueur de leur futurs jeux pourquoi pas. Mais je pense que les utilisateurs PC vont forcément perdre en liberté d'action ...
     
    Techniquement GTA Online est gratuit. Tu payes GTA V, pas GTA Online. Certes il s'est transformé en pompe à fric Sharkcardien mais à la base c'était un bonus.
  16. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Je trouve cela assez désespérant de la part de Take-Two et Rockstar.
     
    Je cite aussi Rockstar car on ne va pas se voiler la face, si c'est Take-Two qui passe le message aux incriminés, c'est juste pour pas que Rockstar se mouille officiellement. Rockstar le gentil créateur "qui aime bien" les moddeurs en solo. Sauf que pour un jeu qui possède une si grande communauté de modding Rockstar n'a jamais rien fait, au contraire.
     
    Un système d'encryptage qui leur est propre, refuser les alternatives RP/multi créées par les joueurs et encore pire alors que Steam le propose pour de nombreux jeux, aucun outil de création de mod ou de mise en avant de ceux-ci : "le workshop" pour de nombreux jeux Steam est une réelle alternative. Valve avec TF2 a même tourné le truc à l'envers en réalisant des updates créées par les joueurs (jusqu'au trailer réalisé avec l'outil Source). Les créateurs du jeu à moins de taff à fournir, les créateurs de la communauté sont récompensés, tout le monde est content et en vendant les items, ils ont même pu se faire du blé sans rien branler. Quand on fait bien les choses.
     
    Alors pour T2/R* est-ce la solution face aux cheaters de bloquer TOUS les intervenants à la modification du jeu? On le sait bien, cela ne sert à rien. Il y aura toujours un mec qui va s'y mettre de son côté de la même manière qui si Napster est mort depuis bien longtemps, on trouve toujours de la musique et des films/séries sur internet en streaming. Ca me fais même penser à ce cher HADOPI qui s'attaque au Peer2Peer alors que tout le monde est passé au streaming...
     
    Assez triste d'être si en retard sur son temps et sur la réalité, et d'avoir un jeu si peu sécurisé, quand on prône une satire de la société actuelle et qu'on s'en marre. Rockstar devient le dindon de Rockstar.
     
    J'avais espéré que le jeu soit clean sur consoles, puis sur PC...
    J'ai été bien crédule. Pour ma part, pas de GTAVI si Rockstar ne s'attaque pas vraiment au problème et ce, avant même qu'il soit sorti.
    Parce que jouer à des jeux en Beta, ça se trouve pour bien moins cher de nos temps et pas au prix d'un triple A.
  17. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à pilgrim51 dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Ce qui les gênent plus que l'expérience pourrie de certains joueurs sur des sessions online (raison officielle dont ils se tamponnent royalement), c'est que leur modèle de Sharkcard est menacé!
     
    Tout le modèle repose sur la frustration des joueurs par une progression extrêmement lente de la tune, laborieuse, façon pay to win (je ne m'adresse pas aux joueurs qui passent leurs journées dessus hein, pour eux c'est sans doute une qualité). Au prix original du jeu, ils pourraient dépenser plus d'energie à régler les temps d'attente, et réduire les chargements indécents qui ne facilitent pas la progression!
     
    Supprimer les mods, qui font le sel de gta, ... c'est le pompon! Fini les expériences wtf en solo. Une véritable insulte à la communauté! Sans dec, vous pouvez les bouffer vos sharkscards (pour rester poli) sans moi!
  18. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont reçu une réputation de Mimile dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Désoler les gars mes ça sent mauvais pour le futur de Rockstar...
     
    -Avec le départ bizarre de Benzies
    -L'annulation du dlc solo, alors annoncé.
    -Maintenant ça
     
     
    Ils peuvent aller se faire foutre, j'achetrai pas GTA6  et Red dead 2
     

  19. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Yan22 dans GTA V DLC Solo   
    C'est bien vrai, j'ai moi-même mis la main sur le document en question quelque part en 2015, et oui il était bien question de zombies et d'attaque extra-terrestre, aussi ridicule que ça puisse paraître.
  20. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont reçu une réputation de Mylou dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Quand je disait que  gta n'etait plus un jeu mais une pinata à fric. Personne me croyais. Cette histoire c'est le sperme qui fait déborder la capote. Le online à tuer l'esprit de Rockstar.
  21. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont reçu une réputation de Mimile dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Désoler les gars mes ça sent mauvais pour le futur de Rockstar...
     
    -Avec le départ bizarre de Benzies
    -L'annulation du dlc solo, alors annoncé.
    -Maintenant ça
     
     
    Ils peuvent aller se faire foutre, j'achetrai pas GTA6  et Red dead 2
     

  22. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Dkarius dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    t2 et rockstar veulent vraiment de plus en plus se faire de l'argent avant tout avant le plaisir des joueurs ! comme les autres éditeurs ... 
    c'est extrêmement décevant. Continuez à faire des mods juste pour les embêter !
  23. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à SheppardJ dans Encore plus d'infos et d'images sur la mise à jour « Trafic d'armes » de GTA Online   
    Mais bien sûr, l'histoire de GTA Online se suit avec les DLC. Le problème majeur reste les ventes hors de prix de certaines voitures ou autres. Pour quelqu'un qui commence maintenant, c'est plus difficile. Mais quand je vois dire que c'est difficile de se faire de l'argent car Rockstar attend que les gens achètent les Sharkcards, ce n'est pas vrai.
     
    Si même nous nous sommes pas prévenu de l'arriver d'un prochain DLC, ça fait presque 4 mois que Rockstar fait des promotions et organise des activités double$. Bien sûr la prochaine mise à jour va coûté chère, mais regardez comment on a pu se faire de l'argent grâce au braquages double $. Je me suis fait plus de 15 millions et honnêtement, on ne pas faire que c'est difficile. Les activités comme Trun, Guerre de territoires ou d'autres, franchement en une journée presque tu peux te faire 1 million.
    Après, cela reste un conseil, mais faut faire gaffe à son argent et à ne pas dépenser sur des choses inutiles par exemple. Rockstar propose du nouveau contenu (voitures classique de GTA à des prix énormes) tous les 2/3 mois. Faut juste faire la part des choses si au final on prend du recul, ce n'est pas un problème de prix. Et n'oubliez pas que si les prix sont énormes pour certaines choses, on sait à qui la faute évidement.
     
     
    Pour revenir à ta dernière phrase, je suis tout à fait d'accord et GTA Online reste le plus grand multijoueur jamais conçu. Ca va faire 4 ans et toujours autant de monde et toujours du contenu gratuit rajouter donc à ce niveau on ne peut pas se plaindre.
  24. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à Agent 14 dans Encore plus d'infos et d'images sur la mise à jour « Trafic d'armes » de GTA Online   
    Pour moi GTA Online est le reflet direct de GTA 5 version histoire. Ils sont allés trop loin sur le mode Online en proposant des trucs complètement hors sujet. On arrive sur des bunkers maintenant et des véhicules de commandement mobile avec DCA et canon AA..... Call of Duy quand tu nous tiens, mais surtout que visiblement les idées commencent à manquer sur un titre qui arrive sur ses 4 ans, surtout que l'an dernier une annonce tombait indiquant que les serveurs ne devraient pas être open en permanence et qu'il fallait reposer la licence... Pourtant malgré le fait que les serveurs Online doivent rester en permanence ouvert, on continue de pondre des mises à jour avec des trucs un peu déplacé mais on ne corrige pas les bugs actuels qui pourrissent le jeu.
     
    A t'on réellement besoin d'un pareil armement dans ce jeu de truant ? A quand le missile nucléaire au pire pour raser la map complètement et on change de session après ? Les premiers GTA c'était du vol de voitures qu'on revendait pour vivre, s'acheter des armes, etc... Des petites missions sympa avec un sens, une histoire, mais la, ça va à l'encontre de l'image même du jeu.
     
    Surtout que la plupart de ces éléments sont bien souvent hors de portée de pas mal de joueurs qui ne peuvent pas se payer vu les montants exagérés... Combien coutera le bunker et le reste, oula j'ai peur...
     
    Bref, on est sorti du contexte, manque d'idées comme je le disais, l'éditeur cherche à rassurer, à garder ses joueurs sur ses serveurs car visiblement le 6 n'est pas prévu pour demain et vu les soucis avec RDR2, ils savent que la plupart des joueurs vont commencer à avoir des doutes sur la suite. Quand je vois un jeu comme Kill Strain qui ferme moins d'un an après sa première mise en ligne, ça fait mal, mais pas assez de joueurs, serveurs trop cher, alors on ferme le robinet, dommage mais bon.
     
    En clair, j'aime GTA, je l'ai toujours aimé et je l'aimerais toujours mais j'y suis de moins en moins car l'image qu'il peut parfois donner laisse un amer gout de hors sujet, surtout vu les problèmes que les joueurs rencontrent sur le Online depuis quelques mois.
     
     
     
  25. Vote positif
    Ice Cold Killa a/ont donné une réputation à JeyM dans Encore plus d'infos et d'images sur la mise à jour « Trafic d'armes » de GTA Online   
    Bientôt dans GTA Online grâce à la Rocket Bike :