The toi

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Messages posté(e)s par The toi


  1. Perso :

    Pour le repérage :

    Je prends la moto de l'aéroport et je fonce direct à la tour de communication, une fois le butin repéré soit je me suicide en sautant soit je me fait repérer par un garde pour me faire téléporter à l'avion du début, puis je quitte l'ile. Je fais rien d'autre, en 6 minutes c'est torché.

     

    Pour la préparation du kotsaka :

    Je téléporte mon sous marin à côté, je sors en Sparrow et je tue les ennemis avec. Ensuite je fonce dans l'eau avec l'hélicoptère et j'appelle un Dinghy depuis le menu rapide.

    Ensuite j'entre dans le sous marin, je fais ce qu'il y a à faire, je ressors, je prends mon dinghy et je rejoins mon sous marin qui est à coté.

     

    Pour la finale :
    je prends le sous marin pour entrer,

    je choisi le jour (car on voit mieux), 

    le reste je mets au pif ca n'a pas d'importance.

     

    Donc la finale : une fois dans la base (j'entre directement dedans en prenant l'approche du sous marin)

    Je fonce dans la tour récupérer les sous du coffre personnel de rubio et je prends les peintures si il y en a.

    je tue les gardes rouge en chemin, ils ont souvent la clef.

    Si j'ai la clef je redescend de la tour et j'entre par le bas en utilisant la clef (ca va plus vite y'a  2 piratage en moins a faire) sinon je prend l'ascenseur.

    Une fois le butin récupéré je vais directement à la sortie.

    Ensuite une fois dehors, je prends la moto devant et je vais au port à l'ouest de l'ile.

    Là bas je rempli mes sacs et je pars en bateau.

     

    1.4 million minimum (avec la tequila) 1.8 million (avec le diamant) et le tout en 45min du repérage à la cinématique de fin.

    Une video que j'ai enregistrée sur ma console avec la prepa kotsaka et la finale Elite.


    C'est pas la meilleure approche, il y a plus rapide, peut être plus simple aussi, mais je partage juste ma manière de faire.


  2. Réponse un peu tard, mais c'est juste que tu as trop de fps.

    GTA V bug quand on arrive proche des 150 fps ou plus.

    Les seules solutions c'est de mettre un limiteur de fps ou mettre Vsync moitié dans les parametres du jeu ou bien de maxer les graphismes pour faire chuter les fps. (Graphismes avancé=>Echelle de resolution=> x2.5)

     


  3. il y a 15 minutes, Vikingix a dit :

    Je pense qu'il faut avoir la Boite de Nuit pour avoir Yohan Blair, ainsi que le QG Motards pour avoir le chauffeur te fournissant des motos, vu les commentaires de Lester quand on les sélectionne

     

     

    Ah y'a plusieurs configs ? Il me semble avoir toujours eu la même config, et j'ai toujours eu un seul véhicule à déplacer à gauche.

    oui des fois y'a deux voitures bien serrées devant chaque 😄


  4. Il y a 15 heures, Neffriz a dit :

    Bonjour je voulais vous demandez pour la salle sercrete qui contient de l'argent supplémentaires comment faire ? La salle juste a coté de l'ascenseur qui permet d'accéder au sous sol, est-ce utilisable pour tout type de braquage ? Et est-ce utilisable peut importe si c'est de l'argent, or ou œuvres d'art ?

    C'est quoi cette "interrupteur" qui permettrait d'ouvrir cette salle car je ne vois pas où, vous avez une photo où quelques chose pour montrer ou ça se trouve ? Merci

    Oui on peut l’utiliser pour toutes les approches, et même deux fois pour l'approche furtive (une fois avant d'aller au coffre fort et une fois après)

    Le bouton et la porte sont ici :
    lbovtfP.png


  5. Il y a 3 heures, Vikingix a dit :

    Les quelques secondes gagnées sur les portes, et la vingtaine de secondes grapillées sur le gaz ne compensent pas la grosse minute perdue en étant détecté selon moi.

    Si largement, le temps dans le gaz est plus proche de 40s que de 20s. Aussi il faut ajouter le temps que tu perd quand tu arrêtes de prendre le butin pour sortir avant l'alarme. Au final on tombe sur 1 minute.

    Je n'ai jamais eu moins de butin en approche en force, sauf quand les autres joueurs on peur du gaz évidemment.


  6. Il y a 20 heures, Vikingix a dit :

    Ce qui m'embête avec la version en force, c'est qu'on a moins de temps dans la salle des coffres. Rien que pour cela je préfère les autres approches.

    J'aime bien la furtive en particulier, cette façon de se faufiler entre les gardes (à moitié sourds et franchement myopes)

    Les gains sont similaires car l'ouverture des portes est plus rapide et on peut rester un moment après la fin du compte à rebours.

    edit : sauf qu'on se fait tirer dessus apres XD


  7. Il y a 3 heures, Staki a dit :

     

    Ah donc il est possible de ne pas déclencher l'alarme avant la salle des coffres ? Et de ne pas déclencher le gaz une fois dedans ?

     

    En tout cas merci de prendre le temps de me répondre 🙂

    Il est impossible de ne pas déclencher l'alarme pour l'approche agressive cependant.

    Pour éviter le gaz, il faut que tout le monde soit sorti avant la fin du compte à rebours.

    Sinon il y a les explications dans le guide et exemple en vidéo pour faire les finales sans déclencher l'alarme.


  8.  

    Contenu de la Mise à jour

    Révélation
    • Véhicules

    Legendary Motorsport

    Ubermacht Rebla GTS - 1 175 000 $

    Lampadati Komoda - 1 700 000 $ / 1 275 000 $ (tarif réduit)

    Grotti Furia - 2 740 000 $ / 2 055 000 $ (tarif réduit) (CG)

    Overflod Imorgon - 2 165 000 $ (CG)

    Albany V-STR - 1 285 000 (CG)

    Nagasaki Stryder - 670 000 / 502 500 (tarif réduit) (CG)

    Ocelot R88 3 115 000 $ (CG)

    Progen PR4 - 3 515 000 $ (CG)

     

    Southern San Andreas Super Autos

    Maxwell Asbo - 408 000 $ / 306 000 $ (tarif réduit)

    Vapid Retinue Mk II - 1 620 000 $ / 1 215 000 $ (tarif réduit)

    Karin Everon - 1 475 000 $ / 1 106 250 $ (tarif réduit)

    Maxwell Vagrant - 2 214 000 $ / 1 660 500 $ (tarif réduit)

    Karin Sultan classique - 1 718 000 $ / 1 288 500 $ (tarif réduit) (CG)

    Nagasaki Outlaw - 1 268 000 $ / 951 000 $ (tarif réduit) (CG)

    Declasse Yosemite Drift - 1 308 000 $ / 981 000 $ (tarif réduit) (CG)

    Dinka Sugoi - 1 224 000 $ / 918 000 $ (tarif réduit) (CG)

    Dinka Kanjo - 580 000 $ / 435 000 $ (tarif réduit) (CG)

     

    Warstock Cache & Carry

    Char Invasion Pacifique - 2 275 000 $ (CG)

    Dewbauchee - 1 470 000 $ (CG)

    Rune Zhaba - 2 400 000 $ / 1 800 000 $ (tarif réduit) (CG)

     

    • Vêtements

     

     

    • Masques

     

     

     

    Salle d'arcade 

    Révélation

    Introduction

     

    Lors de votre connexion vous serez rapidement contacté par Lester qui vous donnera rendez-vous à Mirror Park pour un entretien :

     

    Grand Theft Auto V_20191221094006.jpg

     

    Salles d'arcades

     

    Le scénario de cette mise à jour est maintenant en place. Les salles d'arcade sont disponibles à l'achat sur le site Maze Bank Foreclosures, elles sont au nombre de 6 réparties aussi bien dans Los Santos que dans la campagne de San Andreas :

     

     

     

    Pixel Pete's (Paleto Bay) - 1 235 000 $

    Wonderama (Grapeseed) - 1 565 000 $

    Videogeddon (La Mesa) - 1 875 000 $

    Warehouse (Davis) - 2 135 000 $

    Insert Coin (Rockford Hills) - 2 345 000 $

    Eight-Bit (Vinewood) - 2 530 000 $

     

    Vous pouvez personnaliser votre boîte de nuit avec quelques options :

     

    Style : Concentration ultime (gratuit) / Nouvel essor (290 000 $) / Hipster démasqué (470 000 $)

    Fresque : Nu (gratuit) / Pixellisation (50 500 $) / Bandes de course (56 000 $) / Graffiti à foison (61 500 $) / Trop kawaii (68 000 $) / Un autre monde (76 000 $) / Armature 3D (86 000 $) / Bigarré (96 000 $) / Explicite (107 500 $)

    Sol : Nu (gratuit) / Labo (78 000 $) / Ecailles (86 000 $) / Intergalactique (94 500 $) / Un arc en ciel ! (104 500 $) / Coup de tonnerre (117 000 $) / Etoiles discrètes (132 000 $) / Des jouets qui déchirent (148 000 $) / Guindé et de bon aloi (165 000 $)

    Art néon : Nu (gratuit) / Emulateur (107 500 $) / A raie sur guidon (128 000 $) / Game over (149 000 $) / BFFL (171 000 $) / Redoutable épée (201 000 $) / Les nuits de Los Santos (240 500 $) / Penetrator (280 000 $) / Contenu explicite (320 000 $)

    Suppléments : Espace personnel (150 000 $) / Ecrans des meilleurs scores (295 000 $)

    Garage : 215 000 $

     

    L'intérieur de chaque boîte de nuit et ses modifications sont identiques, la différence de prix justifie simplement l'emplacement de celui-ci sur la carte de Los Santos / San Andreas. Vous disposerez également d'un t-shirt aux couleurs de votre salle d'arcade.

     

    La suite vous coûtera 500 $ de frais par jour et 100 $ de plus par pièce achetée.

     

    Mission de préparation 

     

    Rendez-vous sur l'un des ordinateur pour vous connecter sur le site Pixel Imporium afin de lancer la mission de préparation de la salle :

     

     

     

    La mission de préparation est très simple, rendez-vous au premier lieu indiqué et attendez que Lester, après s'être étonné que le matériel ne soit pas a l'emplacement habituel, localise le véhicule. Tuez le conducteur et amenez le véhicule devant votre salle d'arcade :

     

     

    Pixel Imporium

     

    Le site Pixel Imporium est accessible via l'ordinateur présent dans le bureau de la salle d'arcade ou celui présent sur la table de préparation et permet d'acheter les équipements additionnels qui ne sont pas en rapport direct avec le braquage du Casino Diamond.

     

    Jeux d'arcade : Cette section permet d'acheter des bornes d'arcade à installer dans votre commerce légal via le menu interaction :

     

    Singe de l'espace 3 : Une banane dans le potage - 360 000 $

    La revanche des badlands II - 362 500 $

    La chute du magicien - 420 000 $

    Course-poursuite : La loi de la rue - 410 000 $

    Course-poursuite : Sur tous tes reins - 369 500 $

    Course-poursuite : A raie sur guidon - 385 000 $

    Défenseur de la foi - 152 500 $

    Paradis des singes - 90 000 $

    Penetrator - 101 500 $

    Invasion pacifique II - 245 000 $

    Criminalité urbaine : édition guerres des gangs - Gratuit

    Madame Nazar - 315 000 $

    La pince de Shiny Wasabi Kitty - 295 000 $

    Le professeur de l'amour - 261 500 $

     

    Améliorations : Cette section vous permet d'équiper votre sous-sol d'améliorations qui améliorent votre expérience de jeu :

     

    Terminal de contrôle global - 1 740 000 $ : Vous permet de gérer le réapprovisionnement et la vente des différents commerces des mises à jour précédentes : Marchandises spéciales, commerces de motards, trafic d'armes, cargaisons de contrebande organisée, véhicules d'import-export et biens de la boîte de nuit.

     

    Station de drones - 1 460 000 $ : Permet à 4 personnes de contrôler des drones équivalents à ceux du Terrorbyte mais disposant d'un rayon d'action beaucoup plus important. L'achat de cette amélioration vous donne également accès au Nano drone en mode libre, le rayon d'action est limité.

     

    Salle d'arcade 

     

     

     

    Sous-sol de la salle d'arcade

     

     

     

     

    Braquage du Casino Diamond

    Révélation

    Repérer le Casino 

     

    Pour commencer il faudra repérer les points d'accès et les éléments importants du Casino, nous vous conseillons de le faire dès le début correctement car un fois un point d'accès / élément important repéré ce ne sera plus à faire par la suite. Lors de la première mission Lester vous indiquera même lorsque tous les points d'accès / éléments importants ont été repérés et arrêtera le décompte. Ci-dessous la liste des éléments à prendre en photo pour Lester :

     

    Points d'accès :

    Entrée principale 

    Photo de la porte avec un pavé numérique au niveau du sol au sud du Casino 

    Photo de la porte avec un pavé numérique au niveau du sol à l'est du Casino 

    Photo de la porte avec un pavé numérique sur la terrasse au nord-ouest du Casino, un garde est à côté

    Photo de la porte avec un pavé numérique sur la terrasse au sud du Casino proche de la piscine à débordement

    Photo de la porte avec un pavé numérique sur la terrasse (partie réservée au personnel) au sud-est du Casino

    Photo de la porte avec un pavé numérique sur la terrasse (partie réservée au personnel) au nord-est du Casino, un garde est à côté

    Photo de la porte avec un pavé numérique en contrebas de l'héliport du Casino, une porte de chaque côté 

    Photo de la porte d'entrée des fourgons blindés dans le tunnel qui mène au centre de l’hippodrome 

    Photo de la grille du tunnel d'évacuation des eaux usées 

     

    Elements importants (attention d'autres points importants son à repérer pendant le Contenu de la chambre-forte) :

    Un garde de sécurité

    Le voiturier

    Un pavé numérique (n'importe quelle porte qui en est équipée)

    Une caméra boule (à l'intérieur du Casino Diamond)

    Une caméra classique

    Plan de la porte de la chambre-forte (bureau d'Agatha Baker)

     

    Yung Ancestor :

    Vous pouvez également débloquer l'approche rusée via Yung Ancestor en allant sur la terrasse du Diamond, une cinématique se déclenchera et il vous contactera par la suite. C'est également de cette façon que vous débloquerez le tarif réduit sur la Grotti Furia qui est son véhicule personnel qu'il vous proposera d'utiliser comme véhicule de fuite.

     

     

    Contenu chambre-forte 

     

    Profitez de cette mission pour terminer la liste des éléments importants à découvrir mais d'abord allez vers le gardien et piratez son téléphone portable, vous pouvez le tuer mais la police sera alertée et vous devrez patienter pour perdre les étoiles de recherche. 

    Rendez-vous ensuite au Casino, entrez dedans et chercher le point d'accès pour entrer dans le système avec l'application dédiée, plus vous vous approchez, plus le signal est fort. 

    Une fois dans le système ne chercher pas rapidement la chambre-forte la première fois et balayez bien l'ensemble de chaque pièce pour découvrir les éléments importants manquants, par la suite vous pourrez aller directement sur la caméra de la chambre-forte. 

    La chambre-forte découverte vous pourrez en découvrir le contenu.

     

     

    Une fois les trois approches réalisées vous pourrez débloquer la possibilité de téléphoner à Lester et annuler le braquage pour ainsi changer le contenu de la chambre-forte, vous perdrez les 25000 dollars de frais initiaux en annulant le braquage.

     

    Les gains potentiels maximum varient selon le contenu du coffre

     

    Argent : 2 115 000 $ - 2 326 500 $ (difficile) - 38 secondes pour collecter un chariot 

    Oeuvres d'art : 2 350 000 $ - 2 585 000 $ (difficile) - 18 secondes pour découper un tableau

    Or : 2 585 000 $ - 2 843 500 $ (difficile) - 28 secondes pour collecter un chariot

    Diamants : 3 290 000 $ - 3 619 000 $ (difficile) - ?? secondes pour collecter un chariot

     

    Braqueur (Armes) : 

     

    Il y 2 choix d'armes possible par personnage et elles changent en fonction de l'approche choisie.

     

    En Force :

     

    Chester McCoy (10%) - Débloqué avec un Bunker ou l'Atelier de Guerre d’arène :

    • Fusil à pompe Mk II + Mitraillette Mk II (pour ennemis sans protection) + Bombe artisanale
    • Fusil d’assaut Mk II (pour ennemis avec protection) + Mitraillette Mk II (pour ennemis sans protection) + Bombe artisanale

    Gustavo Mota (9%) :

    • Fusil à pompe d'assaut + ADP de combat + Mine de proximité
    • Carabine + ADP de combat + Mine de proximité

    Patrick McCreary (8%) - A débloquer, voir section "Récompenses et éléments déblocables" :

    • ???
    • ???

    Charlie Reed (7%) - Débloqué avec un Hangar :

    • Fusil à pompe + Mitraillette + Grenades
    • Mitraillette d'assaut + Mitraillette + Grenades

    Karl Abolaji (5%) :

    • Fusil à canon scié + Mitraillette + Cocktail Molotov
    • Revolver + Mitraillette + Cocktail Molotov

     

    Rusée :

     

    Chester McCoy (10%) - Débloqué avec un Bunker ou l'Atelier de Guerre d’arène :

    • Mitraillette Mk II (pour ennemis sans protection) + Pistolet en céramique
    • Fusil Bullpup Mk II (pour ennemis avec protection) + Pistolet en céramique

    Gustavo Mota (9%) :

    • Carabine + Pistolet en céramique
    • Fusil à pompe d'assaut + Pistolet en céramique

    Patrick McCreary (8%) - A débloquer, voir section "Récompenses et éléments déblocables" :

    • Fusil à canon scié + Pistolet en céramique
    • Fusil Compact + Pistolet en céramique

    Charlie Reed (7%) - Débloqué avec un Hangar :

    • Fusil à pompe compact + Pistolet en céramique
    • Pistolet automatique + Pistolet en céramique

    Karl Abolaji (5%) :

    • Pistolet Mitrailleur + Pistolet en céramique
    • Fusil à double canon + Pistolet en céramique

     

    Furtif (Toutes les armes ont un silencieux) :

     

    Chester McCoy (10%) - Débloqué avec un Bunker ou l'Atelier de Guerre d’arène :

    • Fusil à pompe Mk II (pour ennemis avec protection) + Pistolet cal.50 + Tazer
    • Carbine Rifle Mk II (pour ennemis avec protection) + Pistolet cal.50 + Tazer

    Gustavo Mota (9%) :

    • Carabine + Pistolet lourd + Tazer
    • Fusil à pompe d'assaut + Pistolet Cal.50 + Tazer

    Patrick McCreary (8%) - A débloquer, voir section "Récompenses et éléments déblocables" :

    • ADP de combat + Pistolet cal.50 + Tazer
    • Fusil d'assaut + Pistolet cal.50 + Tazer

    Charlie Reed (7%) - Débloqué avec un Hangar :

    • Mitraillette d'assaut + Pistolet de Combat + Tazer
    • Fusil à pompe Bullpup + Pistol lourd + Tazer

    Karl Abolaji (5%) :

    • Pistolet mitrailleur + Pistolet Vintage + Tazer
    • Pistolet automatique + Pistolet de combat + Tazer

     

    Chauffeur (véhicules de fuite)

     

    En choisissant un véhicule de fuite vous disposerez de tarif réduits, même sur d'anciens véhicules, sauf sur la Lectro, voici la liste des véhicules selon le conducteur, sa part à la fin du braquage et l'emplacement des véhicules de fuite :

     

    Chester McCoy (10%) - Débloqué avec un Bunker ou l'Atelier de Guerre d’arène :

    • Everon
    • Outlaw
    • Vagrant
    • Zhaba

    Eddie Toh (9%) :

    • Ellie
    • Gauntlet Classic
    • Komoda
    • Sultan Classic

    Taliana Martinez (7%) :

    • Drift Yosemite
    • Jugular
    • Retinue Mk II
    • Sugoi

    Zach Nelson (6%) - Débloqué avec un QG de motards - (Uniquement des motos) :

    • Defiler
    • Lectro (pas de tarif réduit)
    • Manchez
    • Stryder

    Karim Denz (5%) :

    • Asbo
    • Issi Classic
    • Kanjo
    • Sentinel Classic

     

    tbXNThd.png

     

    Pirate (temps dans la chambre-forte avant déclenchement du gaz)

     

    Avi Schwartzman (10%) - A débloquer, voir section "Récompenses et éléments déblocables" : Bloquera l'alarme pendant 2 minutes 26 secondes si vous êtes repérés et 3 minutes et 30 secondes si vous n'êtes pas repérés.

     

    Paige Harris (9%) - Débloquée avec un Terrorbyte : Bloquera le gaz pendant 2 minutes 23 secondes si vous êtes repérés et 3 minutes 25 secondes si vous n'êtes pas repérés.

     

    Christian Feltz (7%) : Bloquera le gaz pendant 2 minute 5 secondes si vous êtes repérés et 2 minutes et 59 secondes si vous n'êtes pas repérés.

     

    Yohan Blair (5%) - Débloqué avec une boîte de nuit : Bloquera le gaz pendant 2 minute 1 seconde si vous êtes repérés et 2 minutes 52 secondes si vous n'êtes pas repérés.

     

    Rickie Luckens (3%) : Bloquera le gaz pendant 1 minute 42 secondes si vous êtes repérés et 2 minutes 26 secondes si vous n'êtes pas repérés.

     

    Suppléments 

     

    Maquette du casino - 130 000 $ : Permet de trouver rapidement les points d'accès du Casino car identifiés par des éléments bleus sur la maquette du Casino. Nous ne vous conseillons pas d'acheter ce supplément puisque les repérages sont indiqués dans ce guide.

     

    Sécurité de la porte - 425 000 $ : Permet de s’entraîner au hacking des éléments de sécurité des portes et des grilles de la chambre-forte.

     

    Modèle de porte de la chambre forte - 900 000 $ : Permet de s'entraîner à percer les disques de la porte de la chambre-forte. 

     

    Sélection de l'approche 

     

    Trois types d'approches sont disponibles : 

    L'approche furtive permettra d'entrer dans le casino et de vous débarrasser des gardes en toute discrétion, tant que vous le restez et que vous ne vous faites pas entendre des autres gardes.

    L'approche rusée usera de déguisements vous permettant de vous introduire dans le Casino, mais tous les gardes ne seront pas dupes. 

    L'approche en force sera la plus violente, équipés d'armes lourdes vous tuerez les gardes sans états d'âmes pour arriver à la chambre forte.

     

    Les approches ont trois statuts possibles :

    Sans post-it : Le braquage est disponible en difficulté normale 

    Post-it cadenas : Le braquage est indisponible car vous venez de réaliser cette approche 

    Post-it tête de mort : Le braquage est disponible en difficile (possible après avoir effectué l'approche du braquage, puis une autre approche pour retirer le Post-it tête de mort), cette approche permet de disposer de gains supérieurs en raison de sa difficulté. 

     

    Nous vous conseillons d'effectuer les trois approches, de choisir les deux approches que vous préférez et de les alterner, de cette manière vous effectuerez toujours le braquage en difficile pour des gains supérieurs.

     

     

    Préparations communes aux 3 approches

    Révélation

    Armes non marquées

     

    Les lost ou les Vagos :

    2 caisses à prendre à Paleto pour les Lost ou à l'Est de la ville pour les vagos. Balancer les roquettes à l'entrée, les caisses ne sont pas destructibles.

     

     

    L'avion :

    1 avion à voler à l'est du réservoir d'eau, vous pouvez arroser la zone de roquettes sans soucis.

     

    Le camion du noose :

    Trouver et Voler un camion du noose, on doit tirer sur la porte arrière du camion pour vérifier le contenu.

     

    Véhicules de fuite

     

    Aéroport International de Los Santos :
    Sniper de loin les deux conducteurs avant le départ de la course.

     

    Aerodrome de Sandyshore :
    Même stratégie que pour l’aéroport de Los Santos, sniper de loin les deux conducteurs avant le départ de la course.

     

    Garage du commissariat de Rockford Hill au sud de Eclypse Tower :

    Entrer dans le garage sans tuer personne, une fois dedans le mieux est de ne pas se faire voir des policiers et heureusement ils n'entendront pas les pneus crisser ni le klaxon😄 (et encore moins vos pas de course)

    Les voitures sont au fond à gauche et l'autre au fond à droite derrière le mur.du milieu. Il faudra déplacer une ou deux voitures de chaque côté pour faire de la place.

    Attention quand vous sortez, prenez soin de contourner les flics dehors et n'hésitez pas à faire marche arrière pour changer de voie.

     

    L'hotel au sud du studio de cinema :

    Faire peur aux voituriers, se déguiser et récupérer les deux voitures.
    Attendez qu'ils sortent des voitures avant de les prendre, cela évitera d'avoir à perdre les flics.

     

    Paleto :

    Un conseil fuyez! Vous aurez à faire 10km par aller, soit 40km aller retour pour les deux voitures !

    Le plus rapide est donc d'annuler la mission en aller en mode histoire et de prier pour ne pas retomber dessus.

    Mais si vous êtes courageux la mission est relativement simple, notez cependant qu'à ma surprise beaucoup d'ennemis sont sur les toits.

     

    Appareil de piratage

     

    Tuez l'agent au centre ville et récupérez son passe. Ensuite allez au FIB  ou à la ferme de serveur du NOOSE.

     

    FIB :

    Vous pouvez entrer et courir comme bon vous semble dans les bureaux, utilisez l'application wifi de votre téléphone pour trouver la mallette.

    Quand vous ressortez tuez toutes les personnes à l'entrée du bâtiment avant qu'elles ne vous tirent dans le dos.

     

    NOOSE :

    Restez en mode furtif dans le bâtiment et ouvrez l'application wifi de votre téléphone.

    Utilisez la vue à la première personne pour se déplacer plus rapidement en mode furtif.

     

    Cartes magnétiques

     

    Les agents de sécurité
    Tuez les deux agents, un qui est ivre se trouve au nord de la ville et l'autre est en train de flirter dans un motel.
    N'utilisez surtout pas d'explosif sur le premier car son corps peut disparaitre et vous ne pourrez pas récupérer sa carte. (Même si je le fais dans la vidéo :D)

     

    La prison
    Ici il y a deux méthodes :

    La plus rapide est de ne pas voler le bus pénitentiaire,  d'aller directement à la prison et tuer le garde pour prendre son passe

     

    L'autre méthode plus sûr mais plus lente est de voler le Bus puis d’assommer le garde furtivement.

     

    Infos sur la sécurité

     

    Au Rockford Plaza, vous allez devoir récupérer la voiture qui vient d'être volée.

    Si vous êtes dans un véhicule aérien ne rentrez pas dans la zone de recherche car le voleur va s'enfuir... tournez autour jusqu'à voir la voiture (Gauntlet Jaune) et snipez le conducteur de loin.

    Si vous êtes en véhicule terrestre, vous n'aurez pas de soucis pour tuer le conducteur même s'il s'enfuit.

     

    Patrouilles

     

    Tuez tout le monde au sniper depuis un toit, trouvez la voiture et photographier les plans.

     

    Cargaisons Dungan

     

    Détruire les 10 véhicules répartis sur toutes la carte en moins de 10 minutes. Utilisez un véhicule aérien rapide ou l'Oppressor MkII.

     

    Perceuses 

     

    Fête foraine
    Tuez simplement tout le monde, les perceuses ne vont pas exploser.

     

    La Fleeca

    Massacrez les flics et les braqueurs sur place, ensuite garez le véhicule juste devant la porte.
    La zone va être infesté de flics sans compter 2 buzzards qui vous tirent dessus et si vous mourrez les flics vous voleront le véhicule.

     

    Passe de sécurité 

     

    Allez directement au cimetière pour voler le véhicule, ensuite après avoir perdu votre indice de recherche entrez dans l’hôpital pour trouver le corps de notre ami le portier. Peut être quelqu'un de malveillant s'en est pris à lui, même si évidemment il n'y aurait aucune raison de lui faire du mal

     

    Allez rejoindre la fête, puis allez danser un peu le temps de faire baisser la suspicion.

    Lester va vous envoyer la photo de la personne à fouiller, ce sera toujours quelqu'un par terre.

    Une fois la personne fouillé, cherchez le passe qui traine quelque part et repartez.

     

     

    Préparations approche furtive 

    Révélation

    Nano-Drones

     

    Détruire 5 drones répartis dans Los Santos et rouler sur les débris pour les récupérer.

     

    Laser

     

    Tuer tout le monde sans pitié et récupérer les 2 perceuses laser.

     

     

    Préparations approche rusée

    Révélation

    Déguisements entrée :

     

    Bugstar 1 & 2 

     

    Tuez les gardes sans exploser la camionnette 

     

    Volez un camion poubelle à la casse et déposer les poubelles à l'arrière du Casino


    Gruppe Sechs 1 & 2

     

    Tuez toutes les personnes à côté du véhicule, vous aurez besoin des clefs sur un des cadavres pour démarrer le fourgon.

     

    Tuez tout le monde, de toute façon l'indice de recherche sera que de 2 étoiles.
    Prendre en photo la plaque d'immatriculation et récupérer les 2 sacs.

     

    Agent de maintenance 1 & 2

     

    Allez récupérer simplement les 2 sacs de vêtement, mission simpliste.

     

    Volez le véhicule pour ensuite se diriger vers le casino.
    Montez sur le toit et déversez les produits chimiques dans l'aeration.
    Reprenez le vehicule et emmenez le dans votre salle d'arcade.

     

    Déguisements sortie :

     

    Pompier

     

    Allez à l'endroit indiqué et volez le camion de pompier, comme il est en général dans la campagne cachez vous hors des routes puis amenez le camion de pompier à la salle d'arcade.

     

    NOOSE

     

    Si les flic se montrent sage, ils vous tireront quand même dessus. Donc tuez les avant ^^
    Voler deux sacs au commissariat (celui où l'on va dans le braquage de la prison).
    Les sacs peuvent être soit dans la salle de droite, soit dans le vestiaire ou soit dans l'armurerie.

     

    Yung Ancestor 1 & 2

     

    Prenez la voiture garé sur la parking du casino et garez là au camp des naturistes. Notre cher ami va changer d'avis à chacune de ses décisions mais vous finirez par aller là bas.

     

    Détruisez simplement les 4 véhicules qui apparaîtrons aux alentour du casino.

     

     

    Préparation approche en force

    Révélation

    Charges thermiques

     

    Les RedNecks

    Explosez tout le monde sans crainte d'abimer les 2 charges et récupérez les.

     

    L’entrepôt
    Explosez tout le monde à l'entrée puis entrez dans l’entrepôt, ici ce sera plus délicat.

    Mettez vous tout de suite à couvert derrière la vitre et tirez le moins de balles possible car vous ne pourrez bientôt plus rien voir à travers.

    Quand vous ne verrez plus rien, prenez la porte de droite et allez vite vous mettre à couverte derrière la caisse.

     

    Explosifs

     

    Tuez tout le monde à la roquette mais garder au moins 1 bateau en état de marche.

    Poser votre véhicule pres de la berge (attention l'oppressor à tendence à vouloir se baigner), puis prenez un bateau pour aller chercher une charge explosive.

    Remontez sur le bateau et rusher vers votre véhicule avec le menu ouvert pour utiliser des snacks car les buzzards vous feront trés mal.

    Foncez vers votre salle d'arcade en laissant les buzzards derrière. Après la première livraison, vous n'aurez qu'à tuer que 2 buzzards qui attendront au dessus de l'eau et il n'y en aura pas d'autre.

     

     

    Braquage approche furtive

    Révélation

    Conseils

     

    Ne faite pas les préparations IEM et tenues d'infiltration, elles ne servent à rien. A moins que vous ne vouliez vous amuser.

    Pour utiliser l'IEM allez sur le téléphone en bas à droite (Securoserv), dès que l'on ouvre l'appli, il y a un chargement jusqu'à 100% (environ 3secondes) et l'IEM s'active alors.

    Ouvrez l'application au bon moment car il n'y a pas de confirmation. Merci @zoXeakopat

     

    Chemin vers la chambre-forte 

     

    En premier lieu désactivez le détecteur de métaux.

    Ici impossible de passer par les autres issues, il va falloir désactiver la caméra sur votre gauche, tuer les 2 gardes.

    Cassez la camera car elle verrait les corps au sol une fois réactivée.

    Tuez le premier garde dans la salle centrale à travers la vitre puis entrez dedans pour tuer le deuxième.

    Un garde fait une ronde autour de l'ascenseur, tuer le dos quand il sera au niveau des portes de droites ou bien suivez le pour le tuer devant les escaliers.

    Prenez les escaliers, un garde va apparaitre, soit vous pouvez camper pour le tuer soit vous pouvez l'attaquer à la mêlée.

    Un peu en dessous désactivez la camera et continuez de descendre jusqu'au sous sol.

    Sortez de la cage d'escalier et tuez les 2 gardes sur votre gauche.

    Partez de l'autre côté pour faire bouger un 3 ème garde, il va venir vers vous. Vous pouvez vous cacher et le tuer une fois qu'il aura dépasser la camera ou bien le tuer entre les 2 portes comme sur la vidéo.

    Continuez votre chemin pour atteindre la salle principale et tuez dans l'ordre le garde à droite, l'employé du milieu et enfin l'employé de gauche.

    Maintenant 2 case se présente, cela dépend où regarde le dernier garde :

    - Il surveille les portes  menant au coffre : Faite le tour de la pièce par le côté nord, ouvrez la porte et tuez le.

    - Il surveille le centre de la pièce principale : Aller aux portes menant au coffre, ouvrez la porte et tuez le.

    Variante :

    Variante 2 :

     

    Rejoindre la sortie 

     

    Il n'y aura que deux gardes, ils se dirigeront vers l'ascenseur. Suivez les simplement pour les tuer dans le dos puis prenez l'escalier.

    Une fois en haut partez de suite vers la droite quand la voie est libre, et passez les 2 portes.

    Un garde fait une ronde dans le couloir de gauche, quand il sera loin allez y et attendez le au fond du couloir.

    Des qu'il aura passé la camera abattez le.

    Un dernier garde fait une ronde dans la pièce de l’accueil, quand il sera loin allez y, désactivez la camera et tuez le.

    N'oubliez pas de désactiver le détecteur de métaux avant de sortir.

     

    Défi élite

     

    Astuces utilisées :
    - Garez la voiture directement devant l'entrée.
    - A l'intérieur vous pouvez courir devant les cameras, le tout est de ne pas rester dans leur champ de vision.

    - Il est plus facile de diriger son personnage en vue à la première personne, et vous courrez beaucoup plus vite dans les escaliers ou n'importe où si vous portez de l'or.

    - Dans la salle du coffre piratez en premier toutes les portes, ensuite seulement prenez le butin, cela évitera que quelqu'un se retrouve sans rien avoir à faire car bloqué par une porte en train d’être pirater.

    - Quand vous sortez, aller directement prendre une voiture d'un pnj, ce sera beaucoup plus rapide que d'aller chercher vos voitures.

    - Le mieux sera de prendre l'hélicoptère si l'acheteur est éloigné.

     

     

    Braquage approche rusée

    Révélation

    Conseils

     

    Ignorez la préparation armement Duggan, elle ne servira strictement à rien.

    Vous n'aurez pas de silencieux sur vos armes donc vous ne pourrez pas tirer sur les ennemis sans être découvert.

    Duggan ou pas les ennemis mourront avec une attaque de mêlée de toute façon.

     

    Yung Ancestor 

     

    Avancez et descendez les escaliers. En bas, attendez que le gardien qui fait sa ronde vienne et tuez le.

    Allez à l'acceuil et tuez les deux employés en passant derrière eux.

    Dirigez vous au vestiaire en passant derrière la camera, travesez le vestiaire et suivez l'autre garde  qui fait sa ronde pour le tuer quand il sera en dehors du champs de la camera.

    Continuez d'avancer, prenez à droite et ouvrez la porte d'en face, attendez que le garde vienne puis suivez le pour le tuer devant l'entrée des escaliers.

     

    L'argent de la salle des rentrées d'argent journalière : Avant toute chose, vous devez nettoyer le secteur jusqu'au escaliers. (voir les explication ci-dessus, section Atteindre le sous sol)

    Une fois la zone dégagé, revenez à l’accueil et ouvrez la porte face à la sortie du personnel.

    Il y a un garde qui ne bouge pas et un autre qui fait une ronde, des que ce dernier s'éloigne de vous tuez le garde immobile puis ressortez aussitôt.

    Rerentrez ensuite dans la pièce pour l'attaquer par derrière et appuyez sur le bouton qui ouvrira la salle.

     

    Agent de maintenance

     

    Suivez le chemin indiqué par Lester (tout droit plus ou moins) jusqu'à atteindre la buanderie.

    Ne prenez surtout pas les armes cachées, c'est un piège ! En effet non seulement vous ne pourrez pas tirer sans déclencher l'alarme mais en plus vous sonnerez au détecteur de métaux! Bref, passez votre chemin, même si c'est difficile de digérer qu'on a fait la préparation pour rien.

    Suivez le garde dans le couloir jusqu'à ce qu'il dépasse la camera puis tuez le.
    Continuer sur la droite pour ouvrir la porte et attendez que le second garde vienne.

    Des qu'il commencera à partir suivez le en passant derrière la camera puis tuez le devant les escaliers avant de les emprunter.

    Vous arrivez par les escaliers et deux gardes vont venir vers l'ascenseur qui est sur votre gauche.
    Attendez dans la cage d'escalier qu'ils viennent puis sortez pour les éliminer.

    Une personne fait des aller-retour au centre de la pièce, attendez qu'elle commence à tourner avant de passer et allez de suite vers la gauche en passant derrière la camera.

    Continuez ensuite vers les lecteurs de carte.

     

    Bugstar

     

    Chemin scénarisé

    Suivez les instructions de Lester, on doit prendre les escaliers et monter à l'étage.
    Ensuite allez dans le bureau pour pirater l'accès à l'ascenseur.

     

    Chemin alternatif, avec la salle des rentrées journalières

     

     

    Chemin alternatif, plus rapide 

    Chemin plus court que le chemin scénarisé de base, même si son temps d'execution est similaire.
    Il y aura deux avantages, le premier est d'éliminer des gardes qui pourraient vous gener à la sortie et le deuxième c'est que vous n'aurez pas l'ascenseur à hacker.

    Sans compter qu'en cas de foirage, il est plus simpa que de refaire la course jusqu'à l'ascenseur.

     

    Chemin scénarisé vers la chambre forte 

    En sortant de l'ascenseur tuez le garde qui vous empêche de passer.

    Il y a 2 gardes qui font des aller-retour entre la pièce principale et l'autre ascenseur sur la gauche, attendez qu'ils aillent là bas avant de continuer.

    Une personne fait des aller-retour au centre de la pièce, attendez qu'elle commence à tourner avant de passer et allez de suite vers la droite en contournant la camera ou en passant derriere elle.

    Eliminez le garde qui fait des aller-retour dans sa petite piece en ouvrant la porte, puis dirigez vous aux lecteurs de carte sur la doite.

     

    Chemin alternatif vers la chambre forte

    Vous arrivez par les escaliers et deux gardes vont venir vers l'ascenseur qui est sur votre gauche.
    Attendez dans la cage d'escalier qu'ils viennent puis sortez pour les éliminer.

    Une personne fait des aller-retour au centre de la pièce, attendez qu'elle commence à tourner avant de passer et allez de suite vers la gauche en passant derrière la camera.

    Continuez ensuite vers les lecteurs de carte.

     

    Gruppe Sechs

     

    Ici, il n'y a pas grand chose à dire car vous passez sous le nez de tout le monde sans être repéré.

    Suivez simplement le chemin.

    Cependant une fois remonnté au rez de chaussé avec le butin, il faudra se faufiler et les gardes déclencheront l'alarme si ils vous voient, référez vous donc à la section ci dessous L'évasion - Atteindre la sortie du casino

     

    Rejoindre la sortie 

     

    L'évasion, c'est à dire le chemin à faire du coffre jusqu'à la sortie, est commune à toutes les variantes de l’approche Rusé.

    Cette fois la personne au centre de la pièce ne fera plus d'aller-retour, par contre il y aura toujours un garde faisant de saller retour depuis l'acsenseur. Faites donc bien attention qu'il s'en aille avant de faire vos manoeuvre !

    Toujours en évitant les cameras, éiliminez le garde à gauche dans sa pièce sécurisée.

    Sortez et tuez la personne au centre. puis si la voie est libre tuer le garde qui surveilles les portes.

    Ensuite débarrassez vous des 2 gardes qui font leur ronde et allez dans la cage d'escalier.

     

    Montez les escaliers et sortez sur la droite quand le garde s'en va.
    Tuez le garde qui fait une ronde entre le vestiaire et vous, puis allez y pour vous changer.

    Une fois avec vos nouveaux habits vous pouvez partir simplement sous le nez des gardes.

    Attention cependant à ne pas sortir vos armes !

     

    Fuite avec la Grotti Furia de Yung Ancestor 

     

    Uniquement disponible en approche Rusée et en ayant choisi Yung Ancestor pour vous faire entrer dans le casino.

    Allez sur votre droite et tuez furtivement les 2 agents du NOOSE de part et d'autre du fourgon blindé.

    Sautez par dessus la haie et mettez vous à couvert. Avancez un peu jusqu'à la première sortie de parking qui se présentera et attentez que l'agent du NOOSE passe.

    Ressautez la haie et tuer l'agent, à présent il ne restera que 3 ennemis à abattre et ils seront suffisamment loin pour que vous soyez à l’abri de leurs tirs.

    Tuez en premier celui qui est du côté de l'entré du casino, ensuite celui qui est sur le parking et enfin celui qui se cache derrière la voiture.

    La voie est libre vous pouvez prendre le véhicule.

     

    Défi élite

     

    Terminez la finale en moins de 15min, ne pas se faire repérer , ne pas mourir et ne pas rater de piratage.

    Choisissez l'acheteur le plus proche et prenez le minimum d'argent dans le coffre.

     

     

    Braquage approche en force

    Révélation

     

     

     

     

    Fuir le Casino Diamond après le braquage

    Révélation

    Salle du personnel - non détecté 

     

    Partir vers le nord

    Continuez tout droit et sautez par dessus la barrière pour rejoindre le champ de course.
    Partez vers la droite pour rester en dehors de la vue des policiers.

     

    Partir vers le sud / ou prendre l’hélicoptère.

    Partez immédiatement vers la droite et tuez à mains nues en mode furtif un des agents.
    Pour les approches En Force ou Furtif, il est préférable de longer le champs de course par le sud puis soit rejoindre vos voitures ou soit prendre des voitures de pnj sur la route.

    Pour l'approche Rusée, vous pouvez courir directement vers la rue car vous ne serez pas suffisamment prés des agents pour qu'ils vous repèrent. Vos déguisements permettent d'entrer jusqu'à la moitié de leurs champs de vision sans être repérés.

     

     

    Aide hacking et chambre-forte

    Révélation

    Aide au hacking des portes 

     

    Empreintes digitales

     

    Il n'y a que 4 sortes d'empreintes et ce sera toujours les même parties à retrouver pour chacune d'elle.

    Le mieux est de les apprendre par cœur mais en attendant vous pouvez vous aider avec cette anti-sèche :

     

    arokejh7kl541.jpg

     

    Le jeu de mémoire 

     

    Celui ci est un peu plus difficile pour le commun des mortels, on doit retenir des séquences de mémoire et les reproduire.

    Vous pouvez cependant prendre une capture d’écran et coller l'image sur paint (ou discord/steam) si vous jouer sur PC et si vous jouez sur console vous pouvez prendre en photo le motif avec votre téléphone.

    Une astuce qui simplifie beaucoup ce hack est de convertir en chiffre les 3 premiers point et de retenir seulement les 3 derniers :

     

    memoire.png

     

    Du coup on a que 3 points à retenir au lieu de 6, le "132" devrait rester en mémoire sans effort.

     

    Chemins optimaux dans la chambre-forte

     

    Il est important d'être organisé car le temps qui n'est pas perdu est du temps en plus pour prendre du butin !

    Je donne ici les chemins optimaux à prendre avec deux joueurs.

    Si vous êtes plus de joueurs, il sera facile de faire en fonction.

     

    Lingots d'or

     

    Prenez Avi Schwartzman pour avoir le temps de tout prendre à 2, sans déclencher l'alarme.

    La règle à suivre est qu'un des joueurs commence toujours par aller au milieu, pour que l'autre joueur ne se retrouve pas bloqué par la porte fermée.

     

    unknown.png

     

    unknown.png

     

    unknown.png

     

    Cas particulier, ici il n'y a que 3 portes à ouvrir au lieu de 4. Le joueur qui ne hackera qu'une seule porte devra donc vider un charriot d'or en plus..

     

    unknown.png

     

    Œuvres d'art

     

    En règle générales, le joueur A part à gauche et le joueur B part au milieu (pour ouvrir la porte au joueur A)
    Le joueur A prendra les tableaux de la moitié gauche et le joueur B prendra la moitié droite.
    Si un tableau est pile au milieu, il sera pour le joueur A.

    De cette manière tous les tableaux peuvent être récupérés à deux joueurs avec le hacker à 5%.

    Les images ci dessous seront plus claires.

     

    unknown1.png

     

    unknown2.png

     

    unknown3.png

     

    Cas particulier, ici il n'y a que 3 portes à ouvrir au lieu de 4. Le joueur qui ne hackera qu'une seule porte devra donc prendre un tableau supplémentaire.

    Le joueur Rouge devra en premier ouvrir la porte d'en bas et de suite aller s'occuper du milieu :

     

    unknown4.png

     

     

    Menu interaction et téléphone

    Révélation

     

    Salle d'arcade

     

    Char invasion pacifique 

     

    Drone 

     

     

    Récompenses et éléments déblocables

    Révélation

    Avi Schwartzman

     

    Pour débloquer Avi Schwartzman il faudra détruire les 50 brouilleurs de communications qui sont répartis sur la carte :

     

     

    Packie Patrick McReary

     

    Pour débloquer Packie il faut participer à un événement aléatoire disponible en mode libre. Il se déclenche dans une session avec au moins 2 joueurs au total.Vous allez entendre des sirènes de police et un point bleu va apparaître sur la carte, il s'agit d'un fourgon de police qu'il faudra voler pour débloquer Packie. Soyez rapide car le véhicule disparait plutôt vite !

     

     

    Voici une carte avec les points d'apparition potentiels de Packie (cliquez pour agrandir) :

     

    qfVe0sB.jpg

     

    Récompenses 

     

     nouvelles récompenses sont disponibles dans GTA Online : 

    •  

     

     

    Trucs et astuces

    Révélation

     

    Rentrez par le garage de la salle d'arcade pour arriver plus rapidement à la pièce de préparation du braquage.

     

    Si le contenu du coffre ne vous plait pas et si vous avez terminé les 3 approches vous pouvez téléphoner à Lester et annuler le braquage pour ainsi changer le contenu de la chambre-forte, vous perdrez les 25000 dollars de frais initiaux en annulant le braquage.

     

    Il est possible d'améliorer les véhicules de fuite une fois la mission de récupération accomplie, rentrez dans le véhicule dans le sous-sol de la salle d'arcade pour l'améliorer.

     

    Lorsque vous êtes dans la première salle de sécurité un bouton vous permet d'ouvrir la salle des rentrées d'argent journalière. Il est possible de braquer cette salle lors de votre premier passage, ainsi que lors du second après avoir braqué la chambre-forte du Casino.

     

     

    Changelog

    Détails de la mise à jour 1.48 de GTA Online

     

    Liens utiles

    Remerciements

     


  9. Sur un compte j'ai les balles explos en avant dernière recherche et sur un autre compte je les ai eut dés la 2eme recherche.

    Je confirme c'est bien aléatoire, même si j'avoue on à l'impression que r* se moque de nous.(Peut être avec l'habitude:laugh:).

     

    Seules les balles explos et la lunette à visée thermique sont utiles pour les braquages; le reste c'est pour faire mumuse en mode libre.

     


  10. Le 21/04/2018 à 18:19, BenDeR a dit :

    Le gros avantage c'est que les mises à jour sont déjà sur le disque, donc ceux qui achèteront cette édition n'auront pas à attendre le téléchargement des différentes MAJ de GTA Online.

     

    Concernant ta question sur le Pack d'entrée dans le monde criminel, c'est juste un pack supplémentaire qui permet de débloquer gratuitement certains éléments dans GTA Online (voir le lien dans l'article) et 1 000 000 GTA$. Ce pack est normalement payant si on le prend séparément.

     

    Comme l'a dit @Ryosuk3, c'est vraiment juste avantageux pour ceux qui n'ont pas encore GTA V, ou à la limite, qui n'ont vraiment rien dans GTA Online.

     

    Le 21/04/2018 à 11:49, Ryosuk3 a dit :

    Sur le Newswire anglais c'est plus clair : c'est le jeu complet (solo et Online avec toutes ses mises à jour) et le pack " Criminal Enterprise Starter Pack " qui vaut 45€ pour une valeur de 10.000.000 GTA$ +1.000.000 GTA$ à dépenser dans ce que le joueur souhaite.

    Donc c'est vraiment pour les nouveaux joueurs qui veulent rattraper leurs potes qui sont en jeu depuis pas mal de temps afin d'avoir une base solide à un prix préférentiel

     

    Merci je comprends mieux. Du coup pour les joueurs pc ça sert à rien vu qu'on est obligé de télécharger. Et encore même avec mes dvd d'origine c'est plus long à installer (sans les mise à jour) que de tout télécharger directement(y compris les maj)

    Il vaut mieux acheter gta  + une sharkcard à 8mil, c'est le même prix et au moins on peut acheter des choses utiles... Parceque le bunker de Paleto dans le pack c'est une grosse arnaque :laugh: sans parler des véhicules pourris.


  11. Il y a 15 heures, Arnaud93 a dit :

    Maintenant si R* devais arrêter complètement les MAJ je ne crierais pas au scandale. 

    Je pense que ça ne va pas tarder ^^ avec la sortie de rdr 2.

    Enfin j'invente rien, c'est rockstar eux même qui ont dit qu'ils inciteraient les joueurs de gta à migrer vers rdr2 en diminuant le nombre de mise à jour.


  12. Il y a 17 heures, BenDeR a dit :

    Toutes les améliorations et le contenu parus sur GTA Online jusqu'à maintenant

    Comment ça?

    Si c''est juste qu'il inclus tous les DLC, alors c'est comme tout le monde non ? Tous les joueurs "nextgen" qui ont GTA ou si n'importe qui décide d'installer gta ils auront aussi tous les DLC. Là je comprends pas.

    Et si c'est que le compte possède tout le contenu (déjà acheté ou à 0$) de tous les DLC, alors à quoi sert ce :

     

    Il y a 17 heures, BenDeR a dit :

    Le Pack d'entrée dans le monde criminel, incluant un bonus de 1 000 000 GTA$

    ?


  13. La voiture à la même adhérence avec ou sans pneus tout terrains, par contre une voiture avec les pneus tout terrains part moins en couille quand on prend des bosses dans un virage. Mais il y a un inconvénient, la voiture réagit beaucoup moins vite qu'avec des pneu normaux, ça fait un peu conduite de bateau je trouve.