NeAlithyk

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Activité de réputation

  1. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à Vikingix dans Crew officiel GTANF : Un nouveau départ !   
    Grande nouvelle, GTANF refonde ses crews !
    Il y aura désormais un clan par plateforme, que vous pouvez rejoindre directement sur le Social Club, et qui remplaceront l'ancien clan qui restait peu utilisé.
     
    » Accéder au Crew PC
    » Accéder au Crew PS4
    » Accéder au Crew Xbox One
     
    Nous vous conseillons vivement de rejoindre le discord de la communauté pour échanger avec les autres joueurs, et organiser facilement vos activités : https://www.gtanf.com/discord
    Nous assurerons aussi des activités afin de dynamiser la communauté, et permettre aux joueurs de se retrouver.
     
    Vous trouverez ci-dessous le règlement, la hiérarchie, le fonctionnement, et les modalités d'accès au crew.
     
     
    REGLEMENT
     
    Appartenir au clan GTANF, c'est respecter quelques règles simples :
    Je respecte les autres joueurs (y compris les inconnus) Je n'attaque pas, je ne tue pas, et je n'ennuie pas gratuitement les autres membres  Je n'utilise pas de mods (les glitch étant fortement déconseillés mais pas interdit sauf exception des glitch god mod) Je n'ai pas de pseudo offensant  
    GTANF est une méta-communauté qui rassemble les joueurs francophones, soit différents groupes de sensibilités et horizons différents. On peut donc être un membre actif d'un autre clan ou d'une autre communauté tout en étant membre de GTANF, et il n'y a aucune obligation à en faire son clan actif.
     
    Cela est néanmoins conseillé quand un event est organisé, afin de recevoir les invitations correspondantes.
     
     
    HIÉRARCHIE
     
    LE CHEF
    C'est le compte générique GTANF
     
    LES CAPITAINES
    Membres du staff GTANF, ils sont officiellement responsables de l'administration et de l'animation du clan
     
    LES LIEUTENANTS
    Tous les autres membres du staff GTANF correspondant à la plateforme du crew. Ils peuvent dépanner en urgence quand les capitaines ne sont pas joignables, et assistent ceux-ci.
     
    LES REPRÉSENTANTS
    Tous les membres actifs reconnus de la communauté accèdent au statut de représentant, du moment qu'ils ont un comportement convenable. On peut être actif sur le forum, Discord, ou en participant aux events. Ce rôle implique une responsabilité car ils ont le droit d'inviter des membres. Mais aussi un privilège car ils ne peuvent être purgés du clan.
     
    LES HOMMES DE MAIN
    Le statut de ceux qui viennent d'arriver dans la communauté et n'en ont pas encore été reconnus comme membres actifs.
     
     
    UTILITÉ DU CREW
     
    En étant membre du clan GTANF, l'objectif est d'accéder à une communauté de joueurs avec lesquels vous pourrez plus facilement vous retrouver pour effectuer des activités en commun.
    Chacun est libre de ses activités et de celles qu'il veut proposer aux autres, dans le respect du règlement (rappel : l'utilisation de mods est interdite). Chacun est aussi libre de ne pas suivre les activités des autres.
    Des évènements pourront aussi être organisés par les animateurs du clan, permettant à la communauté de se rassembler. Toute suggestion d'évènement est la bienvenue, quelque soit votre rang dans le clan.
     
    Pensez au serveur Discord pour organiser vos activités avec les autres joueurs.
     
    La mendicité de certaines activités (Bogdan entre autres) ne sera en revanche pas vue d'un bon œil, surtout si c'est là le seul intérêt que vous montrez pour le clan.
     
     
    REJOINDRE LE CREW
     
    C'est très simple, il suffit d'en faire la demande
    Sur le Social Club, en faisant une requête Sur le forum dans ce sujet Sur Discord, dans le canal de votre plateforme  
    Toute demande sera directement acceptée, à 2 exceptions près
    Les pseudos offensants Les joueurs déjà exclus ou notoirement connus pour leur mauvais comportement  
    En accédant au crew, vous aurez le statut d'Homme de main, sauf si vous êtes déjà un membre actif de GTANF, qui vous fera accéder directement au statut de Représentant.
    Si vous êtes nouveau dans la communauté, être actif au sein de celle-ci vous permettra d'obtenir ensuite vous aussi ce statut.
     
    Un représentant a le pouvoir d'inviter d'autres joueurs dans le clan. Ce pouvoir est une responsabilité.
    Veillez donc à inviter des joueurs de confiance. Si un membre invité par un représentant pose des problèmes, ce dernier pourra en être tenu responsable, et cela peut aller jusqu'à provoquer la perte de son statut de Représentant.
     
     
    PURGE DU CREW
     
    La facilité d'accès au clan aura une conséquence : Celui-ci risque de se remplir rapidement de joueurs dont on entendra jamais parler ensuite
    Pour rappel, la capacité d'un clan est limité à 1000 joueurs (maximum atteint de longue date sur l'ancien clan GTANF)
     
    Pour éviter que le clan soit remplis de joueurs inactifs, bloquant l'accès à de nouveaux joueurs, la règle suivante sera appliquée
    Régulièrement, quand le besoin s'en fera sentir, une purge sera effectuée, TOUS les membres du statut Homme de main seront exclus du clan.
    Une communication sera alors faite sur ce forum pour prévenir de cette action.
     
    Si vous êtes ainsi exclus du clan par purge, mais que vous souhaitez toujours en être membre, aucun problème. Vous pouvez immédiatement refaire une demande d'adhésion, qui sera acceptée comme la première.
    Cette règle a pour but d'écarter les joueurs inactifs qui eux ne referont pas de demande d'adhésion
     
    Vous l'aurez compris, devenir un membre actif de la communauté, et ainsi accéder au statut de Représentant, est un privilège. Il vous permet d'éviter ce système de purge régulière.
     
     
    EXCLUSION DU CREW
     
    Si vous êtes témoins ou victime du mauvais agissement d'un membre du clan, vous pouvez contacter le ou les capitaines de votre plateforme.
    Veillez à apporter des éléments concrets pour étayer votre accusation :
    Captures d'écran Enregistrements Témoignages Le staff prendra sa décision en fonction de ses éléments, qui pourra aller jusqu'au bannissement du joueur concerné.
    Le joueur qui est banni se voit notifier la raison de son éviction.
    Contrairement à un joueur simplement exclu dans le cadre du système de purge (sans notification), un joueur banni (avec notification) ne peut redemander son adhésion au clan.
     
    Les joueurs multipliant les signalement abusifs d'autres membres pourront eux-mêmes être bannis si nécessaire.
    Par ailleurs, les joueurs adoptant uniquement un comportement de mendiant dans la communauté ont eux aussi peu d'avenir au sein de celle-ci. 
  2. Merci
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans Nouvelles images des versions iOS et Android de GTA: Vice City - The Definitive Edition   
    Le Play Store a mis à jour les pages des trois jeux faisant partie des versions mobile et tablette de GTA: The Trilogy - The Definitive Edition. L'occasion de découvrir de nouvelles images de ces versions avec le HUD, repris des versions consoles de la trilogie remasterisée pour le radar et les armes, heure, santé et protection, ainsi que des précédentes versions mobiles sorties entre 2011 et 2013 pour les icônes consacrées aux touches.
     
    Retrouvez ci-dessous les screenshots des versions mobile et tablette de GTA: Vice City - The Definitive Edition. Par ailleurs, cliquez ici pour découvrir ceux de Grand Theft Auto III - The Definitive Edition et cliquez là pour ceux de GTA: San Andreas - The Definitive Edition.
     
    MOBILE
     

     

     
    TABLETTE
     

     

     
    Lien : Play Store
  3. Merci
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans Rockstar Games : Les premières années racontées par le cofondateur Jamie King   
    Il y a 25 ans, en janvier 1999, Take-Two Interactive annonçait officiellement la création de son label new-yorkais Rockstar Games, survenu au cours du précédent mois.
     
    Un quart de siècle plus tard, nous vous proposons de (re)découvrir les coulisses de la compagnie au R étoilé, racontées par Jamie King, l'un des cinq fondateurs, à l'occasion d'une interview donnée à Killaz en novembre 2021.
     

     
    Depuis qu'il a quitté Rockstar, Jamie King s'est concentré sur des rôles de création, stratégie et marketing. Son rôle le plus récent dans le monde du jeu vidéo est centré sur l'e-sport. GTA: San Andreas a été l'expérience de développement la plus agréable pour lui. GTA: Vice City a été « l’expérience éducative culturelle la plus incroyable » puisque le jeu a été développé en seulement un an et comprenait des références musicales et cinématographiques, de nouveaux dialogues et parodies.  
    CRÉATION DE ROCKSTAR GAMES
    Alors que BMG Interactive était racheté par Take-Two Interactive pour devenir Rockstar Games, Jamie a réalisé le spot télévisé du premier jeu Grand Theft Auto. Take-Two avait son assurance qualité et de production basée à Windsor au Royaume-Uni mais a encouragé Sam Houser et les autres membres fondateurs à se rendre au siège social à New York, dans le but notamment d'explorer davantage d'opportunités de publication de jeux vidéo. Sam Houser a demandé à Jamie King d'obtenir les droits de licence pour le magazine Thrasher et le film Les Guerriers de la nuit (The Warriors) alors qu'il commençait à élaborer des idées pour un jeu de skateboard et un autre basé sur le long-métrage. Le groupe a commencé à se rendre compte que leurs idées ne correspondaient pas au portefeuille de jeux existant de Take-Two ; en effet, « tout était différent pour nous ». Voyant le logo EA dans un magasin Gamestop, les membres fondateurs discutaient du type de « sauriez quel type de qualité de jeu vous obtenez », quel que soit le type de jeu sur lequel vous le voyez. Ils voulaient leur propre label reflétant Grand Theft Auto – « nous avons besoin de notre propre identité ». Le groupe se trouvait dans un parc d'attractions lorsqu'ils ont trouvé le nom Rockstar Games. Le label doit son nom à Sam Houser et son « histoire d'amour » avec la musique rock'n'roll et de sa capacité à nommer facilement des producteurs de musique, réalisateurs de films, critiques cinématographiques des années 1970 et 1980, ainsi que son éducation baignée par la musique. l'industrie ainsi que sa carrière chez BMG. Au début, la presse américaine a contesté le nom car il s'agissait de jeux et non de musique. Le terme Rockstar reflétait leur « désir culturel de montrer que les jeux étaient destinés aux adultes et pas seulement aux enfants » et une « forme de divertissement et d'engagement supérieure aux films et à la musique ». Jamie King avait 27 ans au moment fort de sa carrière à New York. Les cinq membres du groupe vivaient tous dans un même grand appartement sans fenêtre et étaient très « motivés et concentrés » : « nous croyions vraiment en Grand Theft Auto ». Rockstar North, l'équipe originale de DMA Design, "était vraiment incroyable" [à ce qu'ils accomplissaient] lors de la sortie de la PS2. Le code était « un désastre mais ça a fonctionné »  
    Lien : Killaz (YouTube)
  4. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans GTA Online : Les courses de dragster sont maintenant disponibles   
    COURSES DE DRAGSTER (GTA$ ET RP DOUBLÉS)
     
    Comme annoncé la semaine dernière, Rockstar Games ajoute ce jour dans GTA Online des courses de dragter pour dévier d'autres joueurs à des rythmes effrénés !
     
    Vous serez ainsi amenés à augmenter continuellement de vitesse et passant les vitesses au bon moment, après avoir fait crisser vos pneus au départ, tout en esquivant vos concurrents. Vous disposez également d'une quantité limitée de nitro, à utiliser au moment le plus adéquat.
     
    Ces nouvelles Épreuves de course sont disponibles pour les membres du salon auto de LS (la carte de membre est d'ailleurs à moitié prix cette semaine) via l'icône située à l'extérieur du bâtiment ou via le téléphone (Rejoindre rapidement > Modes Épreuves > Épreuves de dragster). Elles rapporteront d'ailleurs le double de GTA$ et RP jusqu'au 31 janvier.
     
    Remportez également deux courses de drift ou de dragster pour terminer le nouveau défi hebdomadaire et recevoir un bonus d'argent de 100 000 GTA$ ainsi que la combinaison de course « Manor colorée ».
     
    CIBLES DES VOLS DE LA CASSE
     

     
    Nouvelle semaine, nouvelles cibles pour les vols de la casse. Jusqu'au 31 janvier, planifiez les opérations pour dérober les Bravado Buffalo EVX, Lampadati Viseris et Pegassi Toros.

    Après avoir choisi le véhicule cible, l'opération en plusieurs parties verra toutes ses étapes détaillées sur le mur de planification de la casse détaillera. Pour rappel, la propriété ajoutée avec la mise à jour de décembre « Casse de haut vol » est disponible à l'achat sur le site en jeu Maze Bank Foreclosures.
     
    AUTRES RÉCOMPENSES BONUS
     

     
    Avec votre atelier auto, issu de la mise à jour de juillet 2021 « Tuning à Los Santos » (qui profite d'ailleurs de réductions sur le prix d'achat ainsi que les améliorations et modifications ; voir plus bas dans l'article), participez à des contrats de vols avec l'aide de KDJ et Sessenta via le tableau d'activités. Les récompenses en GTA$ et RP y sont doublés jusqu'au 31 janvier.
     

     
    Mesurez-vous à un tank très féroce au volant d'un véhicule tout-terrain et armés de bombes collantes pour le mettre en pièces, tout en évitant de se faire pulvériser par ses tirs, dans le mode rivalité « Chasse au Rhino ». Cette activité bénéficie également d'un doublement de ses gains en argent et points de réputation cette semaine.
     
    Récapitulatif des récompenses d'activités disponibles dans GTA Online jusqu'au 31 janvier :
    2x GTA$ et RP dans les contrats de vol de l'atelier auto 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Chasse au Rhino ».  
    SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT
     

     
    Jusqu'au 31 janvier, scrutez sous toutes les coutures, essayez en ville et achetez les véhicules suivants, exposés au showroom de Premium Deluxe Motorsport de Simeon Yetarian :
    Pegassi Torero (à -30 %) Canis Kalahari Karin Futo Dinka Jester (course) Imponte Ruiner.  
    SHOWROOM DE LUXURY AUTOS
     

     
    À Rockford Hills, le showroom de Luxury Autos met en avant, jusqu'au 31 janvier, les voitures ci-dessous, à l'essai et à l'achat :
    Vapid Aleutian Declasse Impaler LX.
      VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS ET DIAMOND CASINO
     
    Les joueurs des versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S pourront essayer la Bravado Banshee modifiée par Hao Special Works jusqu'au 31 janvier.

    Terminez dans le top 5 dans les Épreuves du salon auto de LS pendant quatre jours consécutifs cette semaine afin de remporter le véhicule récompense de la semaine : l'Übermacht Zion classique.
     
    Toujours au salon auto et toujours durant la même période, testez sur la piste d'essai intérieure les Vapid Dominator ASP, Karin Sultan RS classique et Emperor Vectre ; chaque véhicule est décoré d'un motif à durée limitée et peut être acheté directement sur place.

    Enfin, du côté du Diamond Casino & Hôtel au nord-est de la ville, tournez la roue de la fortune et croisez les doigts afin de tomber sur le véhicule présent sur le podium jusqu'au 31 janvier : la Pfister Growler.
     
    AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 7 FÉVRIER)
     

     
    Les abonnés à GTA+ continuent d'avoir droit aux avantages exclusifs en cours dans GTA Online jusqu'au 7 février, notamment :
    Albany Cavalcade XL gratuit
    « Pull logo Rockstar atomique », « Veste Nouvel An », « Pantalon Nouvel An », « Veste Western MC » et « Pantalon Western MC »
    50 % de GTA$ et RP bonus en récompense des photos animalières
    2x Réputation du salon auto de LS
    Bonus mensuel de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android).  
    PROMOTIONS

    Voici les différentes promotions disponibles dans GTA Online jusqu'au 31 janvier :

    Propriétés :
    -30 % sur les ateliers auto -30 % sur les modifications et améliorations des ateliers auto.  
    Véhicules :
    -30 % sur la Karin Calico GTF -30 % sur l'Annis Euros -30 % sur la Vapid Dominator ASP -30 % sur la Karin Sultan RS classique -30 % sur la Pegassi Torero.  
    Salon auto de LS :
    -50 % sur la carte de membre du salon auto de LS -50 % sur la prise de contrôle du salon auto de LS -30 % sur les combinaisons de course de « Tuning à Los Santos » -30 % sur les combinaisons de course HSW.  
    ARMURERIE MOBILE
     
    Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 31 janvier :
    Poing américain Pistolet paralysant Fusil à impulsion (à -30 %) Dézingator infernal Mitraillette Fusil à pompe Mitraillette d'assaut (à -40 % pour les abonnés à GTA+) Grenades Cocktails Molotov Protections.  
    Lien : Rockstar Newswire
  5. Vote positif
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans GTA Online : Détails des bonus du 19 au 25 octobre (Spécial Halloween - Suite)   
    Avant-dernière semaine de l'évènement spécial Halloween de cette année dans GTA Online ; les phénomènes surnaturels et paranormaux continuent de hanter les rues de Los Santos et les campagnes non éclairées de Blaine County.
     
    ÉLÉMENTS DÉBLOCABLES

    Connectez-vous au mode en ligne d'ici le 25 octobre afin de débloquer le masque de loup-garou vintage bleu.
     
    Dans le même temps, les joueurs qui livreront les marchandises de l'évènement dans le cadre d'une guerre commerciale auront droit au masque de zombie vintage bleu-vert.
     
    PHÉNOMÈNES HORRIFIQUES ET ACTIVITÉS D'HALLOWEEN (SUITE)
     
    Errer en mode libre n'aura jamais été aussi dangereux qu'en cette période trouble de l'année. En dehors des autres joueurs, attendez à continuer de vos des animaux possédés, voitures hantées ou encore ovnis dans le ciel encore cette semaine.
     
    De plus, comme la semaine dernière, si ce n'est pas déjà fait, prenez en photo des fantômes apparaissant dans le sud de l'État de San Andreas et envoyez-les à l'équipe de Ghosts Exposed pour obtenir des récompenses en GTA$ et RP ainsi qu'un motif spécial.
     
    Enfin, les nouveaux affrontements d'Halloween que sont « De vie à trépas », « Dédale fatal » et « Sang pour sang » continuent de rapporter des gains supplémentaires.
     
    GTA$ et RP DOUBLÉS
     
    Les modes d'Halloween « Aurore et damnation », « Tueurs en série » et les survies alien vous permettront d'obtenir le double de récompenses en GTA$ et RP jusqu'au 25 octobre.
     
    Dans le même temps, faites en sorte que les citoyens de San Andreas puissent voir encore plus de phénomènes étranges grâce aux psychotropes que vous pouvez leur fourguer grâce aux missions de vente du labo d'acide et gagner ainsi des gains doublés en argent et points de réputation cette semaine.
     
    ÉPREUVES DE LA COMMUNAUTÉ (GTA$ ET RP TRIPLÉS)
     
    En cette période macabre, affrontez vos peurs dans des activités créées par des joueurs de la communauté, sélectionnées par Rockstar Games. C'est sept nouvelles Épreuves de la communauté qui sont au programme et qui vous rapporteront des GTA$ et RP triplés jusqu'au 25 octobre :
    « JUMP! - Paleto Bay » de WhyRezzyy : « Éliminez vos adversaires jusqu'à être le dernier en vie dans cette arène qui ne cesse de rétrécir. Sautez en parachute à Paleto Bay, dans une zone habituellement ensoleillée mais désormais plongée dans les ténèbres, et prenez possession des armes et des véhicules disponibles. » « (STR8) Cemetery RnG » de STR8--Psycho : « Rien de mieux qu'un cimetière pour un petit affrontement. Faufilez-vous entre les tombes et tentez de préserver le peu de vies que vous avez. Ne lésinez pas sur la gâchette, car tous les joueurs ont des munitions illimitées. » « - THE HOLE - » de ShelbyGR : « Le vide intersidéral vous attend dans cette sombre arène de style néo-noir, éclairée uniquement par un pilier fluorescent géant. Passez d'une plateforme flottante à l'autre et exploitez votre environnement dans cette arène tactique. » « The City 5 » de NOBl__NOBITA : « Un épais brouillard enveloppe ce circuit casse-cou flottant au-dessus des vagues menaçantes qui bordent les monts de San Chianski. Gardez les yeux sur la route et les mains sur le volant de votre voiture classique pour voir les autres pilotes plonger dans le vide derrière vous. » « Haunted cars » de Intruder613 : « Les humains contre les machines. Dans cet affrontement complexe, une équipe à bord de véhicules affronte une équipe de joueurs à pied, qui doivent esquiver les attaques et survivre jusqu'à la fin de la manche. Si un joueur est éliminé, il change d'équipe et rejoint les agresseurs motorisés. » « Apocalypse Bridge » de Darkzy17. : « Combattez des morts-vivants dans cette survie zombie qui se déroule sur un pont parsemé d'épaves apocalyptiques. Coopérez avec votre équipe pour survivre à sept vagues d'attaques et terminer sur un défi des plus ardus. » « xııı. Citadelle * » de II_TREIZIEME_II : « Prenez d'assaut une sombre citadelle et gardez-en le contrôle dans cette conquête à deux équipes. Faites preuve de discrétion et de coopération, mettez-vous à couvert, et utilisez des armes et des explosifs pour défendre le fort. »  
    SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTORSPORT
     
    « Avec son showroom, Simeon rêve de vous faire voyager. C'est pourquoi sa sélection de la semaine inclut des véhicules de luxe italiens signés Lampadati, conçus pour glisser sur les rues pavées comme sur la Great Ocean Highway :
    Lampadati Michelli GT (sportive classique, à -40 %)
    Lampadati Furore GT (sportive, à -40 %)
    Lampadati Pigalle (sportive classique)
    Lampadati Felon (coupé)
    Lampadati Felon GT (coupé) »
     
    SHOWROOM DE LUXURY AUTOS
     
     
    « Lampadati est également à l'honneur au showroom de Luxury Autos à Rockford Hills. Admirez de plus près les deux véhicules Lampadati actuellement exposés : la Cinquemila (berline, à -30 %) et la Komoda (sportive). »
     
    VÉHICULE RÉCOMPENSE DU SALON AUTO DE LS : DINKA VINDICATOR
     
    « Terminez dans le top 5 des Épreuves du salon auto de LS deux jours d'affilée pour remporter la Dinka Vindicator (moto). »
     
    VÉHICULES SUR LA PISTE D'ESSAI DU SALON AUTO : GROTTI BESTIA GTS, DECLASSE HOTRING SABRE ET OBEY 8F DRAFTER
     
    « Rendez-vous sur la piste d'essai du salon auto de LS pour vous mettre au volant de l'une des trois sportives disponibles : la Grotti Bestia GTS (sportive, à -40 %), la Declasse Hotring Sabre (sportive) et l'Obey 8F Drafter (sportive, à -40 %). »
     
    VÉHICULE SUR LE PODIUM DU DIAMOND CASINO : RUNE ZHABA

    « Lancez la roue de la fortune d'ici le 25 octobre pour tenter de remporter le Rune Zhaba (tout-terrain), un bolide aux pneus extra-larges qui vous aideront à dominer vos adversaires. »
     
    AVANTAGES PS5 ET XBOX SERIES X|S : VÉHICULE DE TEST PREMIUM (IMPONTE ARBITER GT) ET CONTRE-LA-MONTRE D'HSW (SANDY SHORES-LA PUERTA)
     
    « L'atelier d'Hao est en pleine effervescence grâce au véhicule de test premium de la semaine : une évolution grisante de l'Imponte Arbiter GT (grosse cylindrée), maintenant disponible aux civils. De plus, testez votre nouveau véhicule entre Sandy Shores et La Puerta dans le contre-la-montre d'HSW de la semaine. »
     
    AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 8 NOVEMBRE)
     
    « Équipez-vous pour une saison d'Halloween pétrifiante grâce à GTA+ et obtenez la nouvelle Albany Brigham, un motif exclusif et plus encore jusqu'au 8 novembre :
    Albany Brigham et motif Love Fist gratuits
    Combinaison rayée monochrome, combinaison squelette, t-shirt PRB, short PRB et sweat PRB
    Récompenses doublées dans les affrontements d'Halloween
    -40 % sur toutes les armes extraterrestres à l'armurerie mobile
    Et bien plus, dont un bonus de 500 000 GTA$ versé chaque mois au moment de la facturation, un accès à The Vinewood Car Club et d'autres avantages mensuels. »
     
    PROMOTIONS
     
    « Procurez-vous tout l'équipement nécessaire pour lancer votre labo d'acide grâce à des réductions sur le MTL Brickade 6x6 et l'amélioration du matériel pour le labo d'acide. De plus, étoffez votre arsenal grâce à -30 % sur toutes les munitions et les transformations en armes Mk II.
    -30 % sur le MTL Brickade 6x6 (véhicule de services)
    -30 % sur l'amélioration du matériel pour le labo d'acide
    -30 % sur toutes les munitions (y compris Mk II) (-75 % pour les abonnés à GTA+)
    -30 % sur le coût des transformations en armes Mk II
    -20 % sur le Buckingham Conada armé (hélicoptère)
    -40 % sur la Grotti Bestia GTS (sportive)
    -40 % sur l'Obey 8F Drafter (sportive)
    -40 % sur la Lampadati Michelli GT (sportive classique)
    -40 % sur la Lampadati Furore GT (sportive)
    -30 % sur la Lampadati Cinquemila (berline) »
     
    ARMURERIE MOBILE
     
    « Pied-de-biche | Poings américains | Dézingator infernal (à -40 % pour les abonnés à GTA+) | Up-n-Atomisateur (à -40 % pour les abonnés à GTA+) | Destructeur de l'infini (à -40 % pour les abonnés à GTA+) | Fusil à impulsion | Pistolet de détresse (à -20 %) | Lanceur IEM compact (à -30 % pour les abonnés à GTA+) | Pistolet cal.50 | Mousquet | Grenades | Mines de proximité | Protections »
     
    Lien : Rockstar Newswire
  6. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à Isyanho dans GTA VI : Le chanteur T-Pain collaborerait avec Rockstar pour le prochain opus   
    Maintenant que Grand Theft Auto VI est attendu pour 2025 et que la première bande-annonce a été dévoilée le 5 décembre dernier, l'actualité autour du titre devrait s'accélérer tout au long des prochains mois jusqu'à la date de sortie. Alors que l'année 2024 vient de commencer, nous apprenons qu'un célèbre chanteur, rappeur et compositeur américain travaillerait en collaboration avec Rockstar Games sur le titre tant attendu.

    Connu dans l'industrie musicale depuis des décennies pour avoir notamment popularisé l'Auto-Tune (le fait de modifier sa voix avec un logiciel) sous le pseudonyme de T-Pain, Faheem Rasheed Najm est né en Floride et a conquis toute une génération en collaborant avec des artistes du monde entier.
     
    Également streamer sur Twitch, T-Pain jouait souvent sur le serveur NoPixel - célèbre serveur RP pour Grand Theft Auto V - depuis 2021. Cependant, celui-ci n'étant plus présent sur la plateforme depuis un moment, c'est dans un livestream diffusé sur les réseaux sociaux que le chanteur a vendu la mèche. En effet, évoquant la raison de son absence pour répondre à un fan (séquence disponible sur Twitter/X), il déclare : 

    « J'étais sur NoPixel, puis j'ai commencé à travailler sur GTA VI, et ils m'ont dit que je ne pouvais plus faire de RP parce que ça allait à l'encontre de... Ils ont fait tout un discours, genre "Et si quelqu'un prenait ton album et le réenregistrait, et que plus de gens l'écoutaient ?", et je me suis dit "Ok, je comprends un peu ça, mais je m'amusais bien. Ok, tant pis." J'ai commencé à travailler sur le jeu avec eux, puis ils ont fait équipe avec les gens qui font le roleplay, et je me suis dit : "Attendez une minute, quoi ? Quoi puta** ? Vous me dites que je ne peux pas faire ces trucs et vous vous associez aux gens qui permettent le RP ?" »

    T-Pain fait référence au fait que la compagnie de Sam Houser a fait l'acquisition cet été de Cfx.re, connu pour ses serveurs de roleplay et de créations en tout genre FiveM et RedM pour les versions PC de GTAV et Red Dead Redemption 2. Le chanteur semble toutefois prendre la nouvelle avec légèreté.
     
    Tout porte à croire donc que le RP occupera une place un peu plus importante dans ce prochain opus ou bien dans la prochaine version de GTA Online. Quant à T-Pain, incarne-t-il son propre personnage (comme cela semble être le cas pour Peggy Gou et Rod Wave ; voir notre analyse du trailer #1) et/ou sera-t-il impliqué dans la bande-son de GTA VI ? Affaire à suivre.

    Lien : @AkademiksTV (Twitter/X)
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    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans GTA Online : Détails des bonus du 18 au 24 janvier   
    RÉCOMPENSES DOUBLÉES
     
    Amenez des véhicules récupérés dans les rues de Los Santos jusqu'aux ponts élévateurs disponibles de votre casse, de la mise à jour « Casse de haut vol » de GTA Online, via le service de remorquage. Non seulement vous pourrez augmenter la réputation de votre affaire mais également les revenus qui y sont liés, doublés jusqu'au 24 janvier.

    Une dépanneuse est ainsi nécessaire pour votre casse. Celle-ci est accessible depuis les options de personnalisation (à -40 % pour les abonnés à GTA+). À l'intérieur, sélectionnez « Service de remorquage » dans le menu.
     

     
    Participez au mode rivalité « Un point c'est tout » cette semaine pour remporter le double de récompenses en GTA$ et RP. Vous devrez ainsi éliminer l'équipe adverse, ramasser les sacs laissés et rester surtout en vie tout en permettant à votre équipe d'avoir le plus de points possible pour l'emporter.
     
    Récapitulatif des bonus d'activités disponibles jusqu'au 24 janvier :
    2x revenus dans le service de remorquage 2x GTA$ et RP dans le mode rivalité « Un point c'est tout ».  
    CIBLES DES VOLS DE LA CASSE
     

     
    Comme chaque semaine depuis le lancement de la dernière mises à jour en décembre, de nouveaux véhicules seront à voler à partir d'aujourd'hui et jusqu'au 24 janvier via le mur de planification de la casse : Vysser Neo, Karin Everon et Weeny Issi rallye.
     
    À VENIR LA SEMAINE PROCHAINE : COURSES DE DRAGSTER
     
    Après les courses de drift, disponibles au lancement de la mise à jour hivernale, de nouvelles activités autour des véhicules arriveront dès la semaine prochaine. Ainsi, à partir du 25 janvier, les courses de dragster débarqueront dans GTA Online.
     
    MISES À JOUR POUR PS4 ET XBOX ONE : FIN DE L'ÉDITEUR ROCKSTAR
     
    Toutes les choses ont une fin, comme on dit. Si les versions PlayStation 3 et Xbox 360 de GTA Online ne recevaient plus de mises à jour à partir de septembre 2015 avant de voir leurs serveurs fermés en décembre 2021, les versions PlayStation 4 et Xbox One bénéficient encore d'un sursis, pour l'instant visiblement.
     
    Malgré tout, pour que les futures mises à jour du mode en ligne soient encore disponibles sur les consoles de huitième génération, Rockstar Games doit retirer certains éléments sur ces plateformes car les limites techniques ont été atteintes.
     
    Ainsi, l'Éditeur Rockstar (ainsi que toute séquence ou projet qui y sont sauvegardés) ne sera plus disponible sur les consoles PlayStation 4 et Xbox One à partir du 20 février 2024. Il est à noter que celui-ci sera toujours entièrement pris en charge sur PC mais également PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

    Cette mise à jour devrait permettre d'assurer la stabilité de ces consoles et à les garder à jour avec les nouveautés prévus pour le mode multijoueur en ligne le plus longtemps possible.
     
    PROMOTIONS
     

     
    Trois véhicules font leur retour chez Legendary Motorsport et seront disponibles en promotions jusqu'au 24 janvier :
    -30 % sur la Progen Tyrus -30 % sur la Grotti Stinger -30 % sur l'Enus Stafford.
    À noter que ces trois véhicules sont disponibles cette semaine sur la piste d'essai intérieure du salon auto de LS.
     
    SHOWROOM DE PREMIUM DELUXE MOTOSPORT
     

     
    Simeon Yeteraian proposera les véhicules suivants, à l'essai et à l'achat, jusqu'au 24 janvier au showroom de Premium Deluxe Motorsport :
    Albany Washington Übermacht Zion Benefactor Schafter Maibatsu Sanchez Declasse Premier.  
    SHOWROOM DE LUXURY AUTOS
     

     
    Le showroom de Luxury Autos à Rockford Hills vous permettra de tester et acquérir les voitures ci-dessous jusqu'au 24 janvier :
    Declasse Vigero ZX décapotable Karin Asterope GZ.  
    VÉHICULE PREMIUM HSW (PS5 ET XBOX SERIES)

    Avec les versions PS5 et Xbox Series XS, profitez de la Grotti Brioso R/A améliorée par Hao's Special Works.
     
    VÉHICULES AU SALON AUTO DE LS
     
    Ressortez du salon auto de LS à bord de la Vapid Peyote Gasser, le véhicules récompense de la semaine, en terminant dans le top 4 de courses des Épreuves du salon auto pendant trois jours consécutifs d'ici le 24 janvier.
     
    Comme indiqué plus haut, testez sur la piste d'essai cette semaine les Progen Tyrus, Enus Stafford et Grotti Stinger, disponibles également à l'achat à -30 %.
     
    VÉHICULE AU DIAMOND CASINO

    Au Diamond Casino & Hôtel, lancez la roue de la fortune pour espérer remporter les clés du véhicule présent sur le podium à l'entrée jusqu'au 24 janvier : la Western Powersurge.
     
    AVANTAGES GTA+ (JUSQU'AU 7 FÉVRIER)
     

     
    Les abonnés à GTA+ continuent d'avoir droit aux avantages exclusifs en cours dans GTA Online jusqu'au 7 février, notamment :
    Albany Cavalcade XL gratuit
    « Pull logo Rockstar atomique », « Veste Nouvel An », « Pantalon Nouvel An », « Veste Western MC » et « Pantalon Western MC »
    50 % de GTA$ et RP bonus en récompense des photos animalières
    2x Réputation du salon auto de LS
    Bonus mensuel de 500 000 GTA$ (au moment de la facturation) Possibilité de télécharger et jouer à des jeux classiques de Rockstar (actuellement : GTA: The Trilogy - The Definitive Edition sur PS5 et Xbox Series ainsi que Liberty City Stories et Chinatown Wars sur iOS et Android).  
    ARMURERIE MOBILE
     
    Voici les différentes armes disponibles à l'armurerie mobile jusqu'au 24 (certaines bénéficient d'ailleurs de réductions) :
    Hache de guerre (à -40 %) Fusil d'élite Destructeur de l'infini (à -40 % pour les abonnés à GTA+) Carabine Fusil d'assaut Lance-missiles Fusil de combat Gaz lacrymogène Bombes collantes Bombes artisanales Protections.  
    Lien : Rockstar Newswire
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    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans GTA Online : Nouvelle clé USB, célébrations des 25 ans de Rockstar, améliorations de l'expérience et ajouts pour l'Éditeur   
    Moins d'une semaine après le lancement de « Casse de haut vol », la mise à jour hivernale de GTA Online, Rockstar Games dévoile de nouveaux éléments ajoutés au mode en ligne. Au programme : une clé USB cachée par DJ Pooh à rechercher dans Los Santos, les éléments à récupérer pour le 25e anniversaire du label new-yorkais, les améliorations de l'expérience de jeu, les nouveautés pour l'Éditeur d'activités ainsi que de précieux conseils pour les récents modes ajoutés.
     
    NOUVEL CLÉ USB WESTERN COAST CLASSICS
     
    Comme annoncé vendredi, pour célébrer ses 10 ans sur les ondes sur West Coast Classics, le producteur DJ Pooh a caché un enregistrement spécial du nouvel album DāM-FunK Presents The Music of Grand Theft Auto Online Original Score, célébrant les 10 ans de mises à jour du jeu.
     
    Après avoir reçu un e-mail en jeu de West Coast Classics, composez le numéro de téléphone 611 555 0110 sur votre iFruit pour obtenir des indices sur le lieu où se trouve la clé USB en question. Suivez alors les indications de DJ Pooh, sous forme de charade, qui vous mèneront à un des cinq lieux prédéfinis : Grove Street, Del Perro Pier, Premium Deluxe Motorsport, Maze Bank Tower ou l'observatoire Galileo.
     
    Découvrez les endroits précis où récupérer cet enregistrement spécial dans la vidéo de GTA Series Videos ci-dessous :
     

     
    CÉLÉBRATIONS DU 25E ANNIVERSAIRE DE ROCKSTAR GAMES
     

     
    Entre aujourd'hui et le 3 janvier, tous les joueurs de GTA Online peuvent récupérer dans le mode en ligne une collection de vêtements ainsi que le motif « Knuckleduster Sport » pour la Grotti Itali GTO Stinger TT afin de fêter les 25 ans de Rockstar Games, ainsi que rendre encore hommage à la décennie de règne de Grand Theft Auto V.
     
    Connectez-vous alors en décembre au mode multijoueur en ligne pour débloquer les éléments suivants :
    Sweats à capuche : « Go Go Space Monkey » et « Rockstar NY » T-shirts : « Bugstars », « Go Go Space Monkey », « Heist » (Michael, Franklin et Trevor), « Los Santos », « Rockstar Lion Crest », « Rockstar Says Relax », « Rockstar Silver Jubilee », « San Andreas Republic » et « STD Contractors » Tenues : « Le criminel repenti », « Le pote » et « La groupie » (déjà déblocables en septembre dernier avec l'évènement spécial 10e anniversaire de GTAV).  
    N'oubliez pas également de récupérer les éléments bonus récompensant les défis communautaires réussis de novembre, en vous connectant au jeu d'ici le 20 décembre.
     
    AMÉLIORATIONS DE L'EXPÉRIENCE
     

     
    La mise à jour « Casse de haut vol » a permis d'effectuer un certain nombre de modifications ainsi que d'apporter d'autres améliorations d'expérience très demandées par les joueurs. Rockstar encourage à nouveau à poster vos avis sur la page officielle du jeu.
     
    Voici quelques-uns des changements effectués avec le lancement de la mise à jour hivernale :
    Les joueurs PlayStation 5 et Xbox Series X|S disposent d'une nouvelle option d'organisation des véhicules située dans la section « Gérer les véhicules du menu Interaction », leur permettant de déplacer leurs bolides entre leurs différents garages sans avoir besoin d'entrer dans leurs propriétés ou de les conduire une à une à l'emplacement voulu. Exploration du menu Interaction mis à jour ; ce dernier a été simplifié et amélioré avec les options similaires désormais regroupées pour une meilleure facilité d'utilisation. L'option « Suicide » a également été déplacée du menu Interaction vers la section « En ligne » du menu pause. De nouveaux défis quotidiens et hebdomadaires sont présents dans la section « Défis » du menu Interaction. Les armes à récupérer ont été mises à jour avec de nouvelles options d’armes et des emplacements plus naturels sur la carte. Des noms personnalisés peuvent désormais être ajoutés à chaque étage du garage Eclipse Boulevard. Accroissement de la réputation au salon auto de LS pour les courses de poursuite et de rue. Chapeaux de fête uniques pour commémorer l'anniversaire de votre personnage en ligne.  
    MISES À JOUR DE L'ÉDITEUR
     
    De nouveaux outils et fonctionnalités pour l'Éditeur d'activité ont été ajoutés et sont à utiliser pour la création de vos propres courses, affrontements, captures et autres modes du jeu en ligne, notamment :
    Nouveaux accessoires et outils de lissage des pistes Possibilité de prévisualiser la météo définie dans le menu Paramètres ambiants de l'Éditeur La fonctionnalité permettant de rattraper son retard dans les courses peut désormais être personnalisé : classique, avancé (avec une traînée incrémentielle appliquée à tous les joueurs en fonction de leur position), ou boosté (vitesse incrémentielle donnée aux joueurs en fonction de leur position) Possibilité de désactiver les fonctionnalités de rattrapage et aspiration sur des points de passage spécifiques dans les courses, ce qui rend moins probable que les coureurs dépassent ou sous-passent involontairement les sauts. Nouvelle option pour désactiver le boost au début d'une course désormais disponible.  
    Des surprises sur le thème des fêtes de fin d'année seront d'ailleurs présente dès la semaine prochaine. Lancez-vous dans la création d'activités en tout genre et tapez dans l'oeil de la compagnie au R étoilé pour faire partie des prochaines Épreuves de la communauté mises en avant.
     
    CONSEILS POUR LES VOLS DE VÉHICULES
     

     
    Les nouveaux vols de véhicules présents avec la mise à jour permettent de mettre en place des opérations élaborées en plusieurs étapes pour cibler des véhicules uniques convoités par Yusuf Amir pour les ajouter à sa collection. Un aspect de ces vols, à savoir les missions de perturbation, se produit en mode libre avant que vous puissiez retrouver le véhicule cible. Le timing de ces missions peut être très serré, donc faire équipe avec des amis ou utiliser un Buzzard rendra l'élimination des cibles dans le temps imparti beaucoup plus gérable.

    Pour rappel, il y aura trois véhicules à voler chaque semaine via le tableau des vols. Une fois terminés, vous pouvez choisir de les vendre pour un paiement plus risqué mais plus rémunérateur, ou bien les désosser pour gagner un revenu au fil du temps. Cependant, pour les criminels de carrière gèrant de nombreuses affaires ou les joueurs compétitifs jonglant entre les différentes activités, ces vols de véhicules pour la casse sont un excellent moyen de gagner de l'argent parmi de nombreuses autres moyens dans le mode multijoueur en ligne.
     
    NOUVEAU SERVICE DE DÉPANNEUSE
     
     
    Les propriétaires de casse peuvent améliorer leurs installations grâce au service de dépanneuse. Trouver et remorquer ainsi des véhicules en mauvais état pour établir une solide réputation concernant votre atelier et accroître de la même manière des revenus passifs déposés dans le coffre-fort de l'affaire. Économisez également de l'argent sur le long terme en investissant dans l'amélioration permettant d'obtenir une remise spéciale sur la récupération de véhicules détruits par la Mutuelle Mors ou sur la réparation de vos véhicules dans tout atelier de customisation.
     
    CONSEILS POUR LES COURSES DE DRIFT
     
     

     
    Avec les nouvelles courses de drift, enfoncez la pédale d'accélérateur tout en étant à l'arrêt pour obtenir des points. Essayez d'équiper le véhicule de votre choix de phares complets pour mieux éclairer les obstacles pendant les courses de nuit. Et gardez un œil sur le fil d'infos pendant la course, car si un autre joueur enregistre un drift important (ou échoue à le faire), cela pourrait être le bon moment pour enregistrer un gros score pour conserver votre position ou prendre une avance cruciale. Maintenez votre combo en driftant d'un côté à l'autre, même en ligne droite.
     
    À VENIR
     
    Enfin, dans les semaines et les mois à venir, Rockstar présentera d'avantages de contenu autour de « Casse de haut vol » comme de nouveaux bolides et vols de véhicules, en plus des surprises festives plus tard cette semaine pour Noël et le Nouvel An.
     
    Lien : Rockstar Newswire
  9. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans Joyeux Noël 2023 !   
    Toute l'équipe de GTANF vous souhaite un joyeux Noël ! Profitez bien des fêtes de fin d'année avec vos proches mais également en jeu, que ce soit avec Red Dead Online et GTA Online, où la neige est présente sur la carte pour encore un petit moment ! 🌨️
     
    Nous espérons évidemment que vous avez été sages tout au long cette année 2033 et que le Père Noël est venu déposer de nombreux cadeaux au pied de votre sapin. 🎅
     
    Image d'entête : Isyanho
  10. Haha
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à ramsesozore dans Nom de code : Bogdan (Glitch braquage infini + 1 009 380 GTA$)   
    Je remet seulement le nez dans GTA depuis le dernier DLC et je me disais justement,  tient j'irais bien faire un peu de sous marin 
     
    Bon ben voilà je le laisse au garage, merci de l'info en tout cas, ils auront mis le temps à le patcher celui la 
  11. Merci
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans GTA Online : La mise à jour « Casse de haut vol » est maintenant disponible   
    Une semaine après avoir dévoilé le premier trailer du tant attendu Grand Theft Auto VI, Rockstar Games revient à GTA Online et dévoile ce mardi 12 décembre la nouvelle mise à jour du jeu en ligne, intitulée « Casse de haut vol ».
     

     
    Avec celle-ci, les joueurs sont amenés à (re)croiser le chemin d'un visage bien connu de l'univers HD de la série : Yusuf Amir de The Ballad of Gay Tony, l'extension de Grand Theft Auto IV. Ils accompagneront ainsi le célèbre magnat de l'immobilier à Liberty City dans son nouveau projet : mordu d'automobiles, il souhaite dérober les véhicules les plus convoités de Los Santos à travers une série de vols audacieux.

    La mise à jour d'aujourd'hui comprend alors une nouvelle propriété commerciale illicite, ainsi qu'une dizaine de nouveaux véhicules, de nouvelles courses de drift parmi le contenu ajouté.
     
    CASSE
     

     
    Associez-vous à Yusuf Amar pour lancer votre nouvelle activité avec Red's Auto Parts, une casse qui sera le parfait endroit pour mettre en planifier ces différents vols de véhicules. Discret derrière ses allures de lieu décrépi, ce qui permettra de passer sous le radar des autorités, elle se verra équiper de tout ce dont vous avez besoin pour réaliser ces vols des automobiles et motos les plus demandés dans le sud de l'État de San Andreas.
     
    Pour lancer ce nouvel arc narratif du mode en ligne, répondez à l'appel téléphonique de Yusuf. Il vous faudra ensuite acheter une des casses disponibles sur la carte via Maze Bank Foreclosures pour découvrir les plans de Yusuf et son cousin Jamal sur le mur de planification du lieu. Chacune de ces opérations définit un objectif spécial pour lequel il faudra planifier minutieusement le coup en amont pour le réussir.
     

     
    Une fois que vous avez mis la main sur les véhicule choisis, découpez et démontez ceux-ci grâce à votre nouvel atelier de découpe et récupérez ainsi des pièces de valeur. Vous pouvez également vendre ces véhicules volés contre une rémunération en GTA$ en les amenant sur les quais afin qu'ils soient expédier dans un conteneur de fret appartenant à Yusuf.
     
    Vous avez ainsi le choix entre cinq casses, de Paleto Bay au quartier Strawberry de Los Santos. La casse dispose également d'améliorations optionnelles, notamment la mise en place d'une réduction spéciale lorsque vous demandez des véhicules détruits à Mors Mutual ou encore le fait de réparer des véhicules dans n'importe quel atelier personnalisé. Vous pourrez également acheter une dépanneuse pour remorquer les véhicules désignés jusqu'à la casse.
     
    NOUVEAUX VOLS DE VÉHICULES AUDACIEUX
     
     

     
    L'opération de Jamal implique des vols et une rotation hebdomadaire des véhicules cibles sur lesquels Yusuf a des vues pour les ajouter à sa collection. Chaque vol implique de récolter des informations, effectuer des missions de préparation et tâches en mode libre, et enfin une phase finale effrénée.
     
    Reconnaître les véhicules cibles grâce à leur plaque d'immatriculation personnalisée ne sera qu'une étape parmi d'autres. Il vous faudra ainsi miser sur vos techniques et compétences, ainsi que des déguisements, un travail d'infiltration, des contre-mesures de piratage et de désactivation, ou encore que de grosses capacités de conduite fiables et la capacités de prendre des décisions au pied lever en cas de course poursuite.
     
    Ces vols pour la casse, en plus de toutes les nouvelles activités de GTA Online avec cette mise à jour, sont également accompagnés de leur propre liste de défis quotidiens, récompenses du menu Pause et défis de progression de carrière pour les joueurs sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S (dans l’onglet Carrière du menu Pause).
     
    NOUVEAUX VÉHICULES
     
    La mise à jour « Casse de haut vol » propose une panoblie de nouveaux véhicules, notamment la supersportive Grotti Turismo Omaggio, un SUV polyvalent doté des améliorations Imani Tech, un cabriolet élégant et un autre SUV tous deux dotés d'améliorations par Hao's Special Works sur PS5 et Xbox Series X|S :
    Grotti Turismo Omaggio Fathom FR36 Declasse Impaler LX Karin Asterope GZ Karin Vivanite Vapid Dominator GT Vapid Aleutian Declasse Vigero ZX Convertible.  

    Grotti Turismo Omaggio
     

    Fathom FR36
     

    Declasse Impaler LX
     

    Karin Asterope GZ
     

    Karin Vivanite
     

    Vapid Dominator GT
     

    Vapid Aleutian
     

    Declasse Vigero ZX Convertible
     

     
    La nouvelle mise à jour vous donnera également la possibilité d'acheter et entreposer des véhicules des forces de l'ordre, longtemps demandés par les joueurs.
     
    Ceux-ci ne seront cependant pas faciles à acquérir et vous obligeront à passer dans l'illégalité lorsque vous commettez des vols pour la casse. Survivez et perdez vos indices de recherche, identifiez les vols et plongez dans le monde criminel pour avoir le droit d'acheter les Vapid Stanier LE Cruiser, Police Riot et Unmarked Cruiser.
     
    NOUVEAU GARAGE THE VINEWOOD CLUB (EXCLUSIVITÉ GTA+)
     

     
    Cette mise à jour est l'occasion de permettre aux abonnés à GTA+ sur PS5 et Xbox Series X|S de bénéficier d'un nouveau garage de 100 places à Pillbox Hill, contenu avec l'avantages premium Vinewood Club. Vous pourrez déplacer vos véhicules présents actuellement présents dans un de vos garages actuels vers ce nouveau lieu ou bien acheter de nouveaux bolides.
     
    Pour rappel, le Vinewood Car Club permet aux membres GTA+ d'admirer, tester et acheter des véhicules parmi une sélection exposée dans ce lieu. Les abonnés à GTA+ peuvent d'ailleurs obtenir la nouvelle Declasse Impaler LX, disponible gratuitement sur le podium du Vinewood Car Club ou via le site en jeu Southern San Andreas Super Autos.
     
    NOUVELLES COURSES DE DRIFT ET KIT DE TUNING DRIFT
     

     
    Dérapagez comme il faut dans les nouvelles courses de drift en utilisant un kit de tuning drift pour la nouvelle Fathom FR36 ainsi que sept véhicules déjà présents en jeu.
     
    Plutôt que faire simplement la course jusqu'à l'arrivée, cette activité attribue des points de drift en fonction d'une combinaison de critères, notamment des bonus pour le drift de précision en plus de votre position finale en course. De plus, enchaînez quelques virages plus courts en dérapage contrôlé afin de créer un mégadrift à plusieurs sections ou tentez d'atteindre le statut suprême de divinité du drift.
     
    Attention toutefois aux obstacles ; se prendre un lampadaire pourrait ainsi vous coûter votre multiplicateur en cours. Celui qui termine avec le plus de points de drift. Ces courses inédites sont disponibles pour tous les membres du salon auto de LS et se déroulent dans sept endroits de Los Santos, comme Legion Square, Vespucci Beach, Vinewood Hills et Mirror Park.
     
    ANIMAUX DISPONIBLES DANS GTA ONLINE (PS5 ET XBOX SERIES)
     
     

     
    Demandé les joueurs depuis de nombreuses années, les animaux, présents jusque là seulement dans le mode histoire de Grand Theft Auto V, déambulent désormais dans le mode libre sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, sur la terre, comme dans les airs ciel et sur mer.
     
    NOUVEAU FUSIL DE COMBAT
     

     
    Découvrez le nouveau fusil de combat à l'armurerie mobile ou à l'armurerie de votre agence.
     
    RÉCOMPENSES DU DÉFI COMMUNAUTAIRE DE NOVEMBRE
     
     

     
    Le mois dernier, la communauté avait été mise au défi par Rockstar Games et avait réussi les différents challenges haut la main. Après avoir ainsi réussi à consommer plus de 100 millions de canettes de Sprunk et d'eCola, compléter les demandes d'exports de Simeon Yetarian pour plus de 15 milliards de GTA$ de véhicules et obtenir plus de 500 milliards de GTA$ avec « Un scénario de fin du monde » du « Braquage de la fin du monde », tous les joueurs ont désormais droit aux récompenses suivantes en se connectant au mode multijoueur d'ici le 20 décembre :
    Motif « Sprunk x eCola » pour le Mammoth F-160 Raiju La combinaison « Sprunk x eCola » Plaques d'immatriculation Sprunk et eCola Motif « Rockstar Motorsport » pour la nouvelle Grotti Turismo Omaggio Motif « Rockstar Motorsport » pour la Pegassi Zentorno.  

     
    À VENIR
     
    Comme annoncé au début du mois, la nouvelle mise à jour « Casse de haut vol » est l'occasion pour Rockstar d'apporter des améliorations générales à GTA Online. La compagnie commence notamment à tester les capacités de modération du chat vocal, en commençant par les PC, PS5 et Xbox Series X|S ; les PS4 et Xbox One viendront ensuite.

    Cette mise à jour ajoute également un certain nombre de fonctionnalités améliorant l'expérience GTA Online ; nous vous proposerons bientôt une traduction de l'ensemble de ces améliorations, présentes actuellement en anglais sur la page d'assistance de Rockstar.
     
    Lien : Rockstar Newswire
  12. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans GTA Online : La mise à jour hivernale est disponible en préchargement sur PS4 et PS5   
    Annoncée la semaine dernière, avant que Rockstar Games ne consacre sa communication uniquement à Grand Theft Auto VI et son premier trailer, la prochaine mise à jour de GTA Online est disponible depuis aujourd'hui en préchargement sur les consoles PlayStation, comme ce fut le cas pour « Mercenaires de San Andreas » en juin.
     
    Sa taille est de 6,2 GB pour la version PlayStation 5 du jeu et de 3,0 GB pour celle sur PlayStation 4. Ce préchargement, comme son nom l'indique, ne permet que de télécharger les nouveaux fichiers en avance sur la console et non de profiter du nouveau contenu dès maintenant. Les joueurs sur consoles Xbox et PC devront eux attendre le lancement officiel de la mise à jour pour la télécharger.
     
    Outre la version améliorée du jeu sur les consoles de neuvième génération, cette différence de taille entre les deux versions s'explique notamment par certaines nouveautés dont seules les PS5 et Xbox Series bénéficieront : la présence des animaux en mode libre, le nouveau garage de The Vinewood Club permettant aux abonnés à GTA + de stocker 100 véhicules ainsi que la possibilité de réorganiser et gérer l'ensemble des véhicules possédés entre les différents garages.

    Pour le moment, Rockstar n'a toujours pas communiqué plus en détail sur la prochaine mise à jour, notamment sur le jour choisi pour le lancement. Néanmoins, avec la fin des bonus en cours dans le mode en ligne prévue ce lundi 11 décembre, il est vraisemblable qu'elle arrivera ce mardi, 12 décembre. Peut-être que la compagnie de Sam Houser reprendra la parole demain pour officialiser cette date et même dévoiler la bande-annonce du nouveau contenu.
     
    Liens : @TezFunz2 (X/Twitter) et @GTASeries (X/Twitter)
  13. Vote positif
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans Analyse complète du trailer #1 de GTA VI   
    Après avoir pris le temps de décortiquer chaque plan du premier trailer de Grand Theft Auto VI à la loupe, nous vous présentons ci-dessous notre analyse en une cinquantaine de séquence.
     
    Pour rappel, la vidéo dure 1 min 30 sec et utilise la chanson Love Is A Long Road de Tom Petty.
     
    Bonne lecture !
     
    Analyse réalisée par Isyanho, Mimile, SheppardJ, Yan22 et KevFB.
     
     

     
    Séquence #1 : Le trailer s'ouvre sur un magnifique lever de soleil. Dans le ciel, on note la présence de nuages volumétriques ; déjà présents dans Red Dead Redemption 2, une avancée technique semble avoir été effectuée depuis. Les trainées de condensation de l'avion de ligne visible à droite le prouvent d'ailleurs. Au loin à droite, la skyline de Vice City (la version parodique de Miami dans la série) est présente. Une immense tour radio est présente d'ailleurs un peu plus en avant ; elle est inspirée de la Florida Broadcast Tower. À gauche, toujours en arrière plan, on note la présence d'une prison (reconnaissable à ses miradors) et, plus en avant, une usine de traitement des eaux usées.
     
    Le pont en premier plan fait apparaître une densité importante de véhicules : on peut reconnaître ainsi un camion Jobuilt Phantom aux couleurs de la marque Patriot Beer (déjà présente dans l'univers HD) ainsi qu'un bus et un Tourbus sur la voie opposée. Un bateau traverse également la voie d'eau.
     
    Au niveau de la faune, des goélands argentés sont visibles sur la gauche de l'image ; un espèce très commune dans l'hémisphère nord. D'autres oiseaux sont également visibles sur les lignes électriques proche du pont.
     

     
    Séquence #2 : L'action se déroule désormais dans le pénitencier aperçu dans la séquence précédente. Derrière la grille semble se trouver le parking du lieu ; plusieurs silhouettes de véhicules peuvent être distinguées, dont une en mouvement. En plus des oiseaux toujours présents, on peut noter la présence de mousse espagnole sur les barbelés.
     

     
    Séquence #3 : Cette séquence nous permet d'apercevoir pour la première fois Lucia, l'une des protagonistes du jeu. Contrairement à ce que l'on pourrait penser, ce n'est pas la première fois que l'on incarnera un personnage féminin dans un jeu de la franchise. En effet, nous pouvions déjà sélectionner une femme parmi la liste des personnages à disposition dans le premier GTA, la version GameBoy Color de GTA 2, les modes multijoueur de Liberty City Stories et Vice City Stories, ainsi que le créer dans le mode multijoueur de Grand Theft Auto IV et ses extensions (The Lost and Damned et The Ballad of Gay Tony) tout comme GTA Online. Néanmoins, nous pouvons dire qu'il s'agit de la première fois qu'un personnage féminin est jouable en mode histoire depuis l'univers 3D, où l'histoire et la mise en scène ont franchit une grande étape.
     
    L'histoire de Lucia semble donc commencer en prison dans Grand Theft Auto VI , et comme l'inscription inmate (« détenu(e) ») le montre sur le célèbre uniforme orange de prisonnier ; assisterons-nous à son arrestation dans un prologue ou la séquence didacticielle se déroulera-t-elle dans le pénitencier avant que l'on soit libéré ?
     
    Nous pouvons supposer qu'il s'agit soit d'une prison pour femmes soit seulement de la branche pour détenus féminins ; les autres prisonnières sont d'ailleurs visibles dans la cour. Notez également le travail de la lumière qui, sans doute aidé par le ray-tracing, montre parfaitement la forme du grillage de la fenêtre sur les vêtements de Lucia.
     

     
    Séquence #4 : Lucia est assise au bureau d'une employée de la prison (elle porte un badge), sans doute chargée de la réinsertion des détenus, qui se prénomme Stefanie, comme l'indique le pupitre au premier plan. Outre le travail de lumière, on peut noter le soin particulier à la modélisation de ses cheveux, beaucoup plus pousséque cette même coiffure dans GTA Online par exemple (les années, le changement de plateforme et la nouvelle version du moteur RAGE aidant, bien évidemment). Notez également le soin du détail avec son pendentif.
     

     
    Séquence #5 : Premier plan de Lucia de face. Un détail que l'on pouvait voir dans les séquences précédentes et que l'on retrouvera tout au long du trailer : la modélisation et la physique des cheveux a atteint un tel niveau que ceux-ci suivent les mouvements des personnages, encore plus que dans RDR2. Comme dans les deux plans précédents, des photos sont visibles dans le champ visuel, et les personnes dessus sont parfaitement distinguables. Les premières lettres LD sont visibles sur la poche de l'uniforme de prisonnier ; les initiales complètes pourraient être LDP pour Leonida Dale Penitentiary (« pénitencier de Leonida Dale »).
     
    Dans cette scène, Stefanie demande à Lucia si elle sait pourquoi elle est ici, en prison, ce à quoi elle répond « Pas de chance, je suppose ». Il s'agit sans doute d'un clin d'oeil au célèbre monologue de Michael De Santa ouvrant le tout premier trailer de Grand Theft Auto V : « Pourquoi je suis venu ici ? Pour le temps je suppose ».
     

     
    Séquence #6 : La scène suivante nous permet de découvrir la version HD de Vice City pour la première fois. Celle-ci débute par un plan en plongée sur l'océan sur lequel se trouve un yacht (peut-être une version actualisée du Tropic ou du Rio de Vice City Stories). Après le ciel dans les plans précédents, c'est ici l'eau qui semble avoir bénéficié d'un travail encore plus approfondi que dans les précédents jeux. Il est ainsi possible de voir jusqu'à une certaine profondeur à travers l'eau ; ce qui permet notamment d'apercevoir des tortues marines, en bas de l'image. Des dauphins sont également visibles en haut. Enfin, les vagues formées par le bateau ont un rendu encore plus réaliste, avec les différentes trainées formées par les moteurs et la proue.
     


    Séquence #7 : La caméra se lève tout en avançant, permettant de voir le reste de l'océan. Outre les dauphins (en bas à gauche), un requin semble se tenir un peu plus à droite. Le bateau se dirigeant vers le bas de l'image est un Lampadati Toro et des jetskis Speedophile Seashark voguent non loin de lui. Des mouettes ou goélands survolent également la mer. L'ombre des différents éléments est d'ailleurs visible sur l'eau. Encore une fois, un travail important semble avoir été effectué dans le domaine aquatique, entre les vagues, le mouvement des bateaux, l'écume, et les reflets du soleil.
     


    Séquence #8 : En plus des éléments précédemment mentionnés, cette séquence permet de voir à nouveau le travail effectué sur l'eau et sa transparence, où les récifs et algues sont ainsi perceptibles vers la plage. Cette dernière comprend d'ailleurs un grand nombre de parasols, en plus d'une maison de maîtres nageurs, des stands en plus d'autres Seashark à sec ou encore une bouée.
     

     
    Séquence #9 : Une voiture, au centre vers la gauche, ainsi que deux quads, au centre vers la droite, sont en train de rouler sur le sable.
     

     
    Séquence #10 : La ville est désormais visible de plus haut, entre ces immeubles en bord de mer et en arrière-plan, permettant de voir le travail incroyable pour remodéliser Miami à une plus petite échelle. Des grues de chantier naval et des portiques sont également visibles sur la gauche.
     
    L'avion à droite, sans doute un Dodo, déploie une banderole faisant la promotion d'un établissement appelé Nine 1 Nine (parodiant la boîte de nuit de Miami E11EVEN) avec le slogan Why Sixty Nine When You Can Nine 1 Nine (Rockstar ayant l'habitude de faire des références humoristiques au sexe et à son chiffre favori, le 69). Un hélicoptère (Maverick) est également visible au centre de l'image.
     

     
    Séquence #11 : Les immeubles s'inspirent des gratte-ciel résidentiels (condominium) appelés Brickell on the River à Miami. Détail qui sera également visible dans d'autres séquences par la suite : Rockstar Games utilise désormais la technique du parallaxe pour simuler l'intérieur des pièces d'un bâtiment visibles depuis l'extérieur, ce qui rend ces lieux encore plus vivants et renforce le sentiment d'immersion.
     

     
    Séquence #12 : La séquence suivante se déroule dans une représentation du parc des Everglades, dans les marécages présents dans la région de Miami. Lucia est présente, en tant que passagère visiblement, sur un hydroglisseur (sans doute une version actualisée du Vortex de San Andreas), un fusil à la main ; la vitesse fait que ses cheveux sont projetés vers l'arrière et ceux-ci sont secoués avec les mouvements du véhicule rebondissant du l'eau.
     

     
    Séquence #13 : Un autre plan dans cette pastiche des Everglades permet de voir la faune locale. Emblème de la Floride et présents dans tous les quartiers de Miami, les flamants roses y sont présents en nombre. Des hérons roses sont visibles à gauche de l'image (présents dans les mangroves et en voie d'extinction), des canards marbrés au centre, un alligator ou un crocodile ainsi que des cerfs.
     

     
    Séquence #14 : Ce plan sur la plage permet de se rendre compte du travail colossal effectué par Rockstar pour rendre ce lieu vivant et crédible : les PNJ y sont présents en nombre, aucun ne semblent identiques, ils ont des corpulences, tailles et animations différentes les uns des autres.
     
    À gauche, un homme asperge une femme avec de la protection solaire ; le spray est visible et le corps devient huileux. Au centre de l'image, un chihuahua suit un couple en train de courir sur le sable ; leurs pas projettent d'ailleurs les grains de sable. Les personnages en premier plan ont les pieds couverts de sable. En bord de mer, un homme est notamment visible en train de filmer une femme en train de twerker avec son téléphone.

    Au niveau des véhicules, des Seashark sont à nouveau visibles près de la plage, tout comme le véhicule des maîtres-nageurs (sans doute la même voiture présente sur le sable précédemment). Un Buckingham SuperVolito survole aussi l'étendue de sable (au centre) tandis qu'un Sea Sparrow se trouve au dessus de l'eau (à droite).
     

     
    Séquence #15 : On retrouve les portiques vus précédemment depuis le ciel ; ici les conteneurs sont en mouvement lors du chargement ou déchargement des cargaisons dans les cargos (celui présent à l'écran porte l'inscription BTN DELMAR). Pourrons nous utiliser ces grues, le temps d'une mission comme Grand Theft Auto V ou pour des petits boulots (comme de l'import-export de véhicules) ?
     
    Au premier plan, trois bateaux semblent faire la course (ou peut-être s'agit-il d'une course-poursuite). La séquence fait référence à la scène d'ouverture du film Miami Vice. Les projections d'eau et la conduite des bateaux ont encore une fois fait l'objet d'un travail soigné. Enfin, en arrière plan, nous retrouvons les gratte-ciels de Vice City ainsi qu'un des nombreux ponts permettant de passer d'une île à l'autre.
     

     
    Séquence #16 : Une femme (peut-être Lucia) se trouve à nouveau à côté d'un homme dans une voiture sur une autoroute de Vice City. Alors qu'elle tend les bras en l'air pour danser, un autre homme présent dans le véhicule de devant est penché par la fenêtre pour prendre une photo ou filmer ; s'agit-il d'une séquence scriptée pour une mission ou ce genre d'évènement peut-il se passer hors mission ? À l'intérieur du véhicule, de l'éclairage d'ambiance est visible vers la boîte à gants.
     
    Au niveau des lieux, un bâtiment inspiré du Frost Museum of Art se trouve à gauche de la route. Concernant les panneaux de signalisation, nous apprenons le nom de quelques lieux comme Kelly County, Catalan Boulevard, Stockyard et Downtown (centre-ville). À noter également la mention de VCI Airport (certainement pour Vice City International Airport) ; l'aéroport de la ville ne s'appellera donc plus Escobar International Airport (son nom dans Vice City et Vice City Stories).
     

     
    Séquence #17 : Un regroupement de lowriders a lieu dans cette séquence, sur la droite ; les véhicules sont ainsi customisés, que ce soit leur carrosserie mais également les roues. Cela nous permet de revoir des véhicules utilisés notamment dans GTA Online. On observe ainsi une Albany Primo et une Vapid Chino sur la gauche de la route et des Schyster PMP 600 et Albany Buccaneer garées à droite. Le véhicule violet entrant dans le lieu où se déroule le meeting est une Declasse Tulip M-100 et une Vapid Stainer beige est exposée à l'intérieur. Un Maverick de la police survole également le quartier, qui s'inspire d'ailleurs de Wynwood à Miami, connu pour son street art.
     

     
    Séquence #18 : Le retour des stripclubs, pour le bonheur de tous sans doute. Un premier aperçu dans le monde de la nuit de Vice City. Un homme sur la gauche jette ses billets sur la danseuse, dans une animation beaucoup plus poussée que dans GTAV. Une serveuse transporte également deux bouteilles de champagne dans des présentoirs ronds sur lesquels se trouvent des feux de bengale ; notez à ce propos le travail effectué sur les flammes. Des ballons de baudruche sont également présents, accrochés en hauteur ; la lumière passe d'ailleurs à travers eux comme on peut le voir à droite. Au fond de la salle se trouve une bannière Make It Rain Mondays ; divers évènements et animations en jeu arriveront-ils suivant les jours de la semaine ?
     

     
    Séquence #19 : Deux hommes se check, permettant notamment de voir le travail effectué au niveau de la modélisation des visages ainsi que la texture de la peau. Il s'agit potentiellement d'Haïtiens. Le tatouage de l'homme de gauche est d'ailleurs repris de GTA Online, comme le montre cette capture de RockstarINTEL.
     

     
    Séquence #20 : Après les séquences de jour, place aux plans de nuit de Vice City. Comme Miami dans la vraie vie, la ville est composée de plusieurs îles ; il s'agit ici d'îlots inspirés par les Venitian Island (entre Miami Beach et le reste de la ville). La distance d'affichage semble avoir été accentuée tout comme l'apparition d'éléments comme les véhicules, qui peuvent être correctement distingués jusqu'au pont au fond. Un cour de tennis est visible au milieu, juste au dessus des parkings, sur l'île au tout premier plan parodiant Biscayne Island. Un yacht immense, semblable aux Yacht Galaxy de GTA Online, est présent à droite de l'image tout comme un floppée de bateaux à gauche notamment. Des villas sont également visibles sur l'étendue de terre au centre de l'image, qui semble être une fusion de San Marino Island, Di Lido Island et Rivo Alto Island.
     

     
    Séquence #21 : La scène se passe à Ocean Drive, la route principale bordant l'océan. Comme pour la séquence sur la plage, on peut noter le nombre important de PNJ présents à l'image ainsi que des véhicules, différents les uns des autres. Sur le trottoir à gauche, un homme fait visiblement la manche avec un iguane sur l'épaule. Au centre de l'image, une personne prend en photo l'hôtel de gauche avec son smartphone (dont on peut voir l'image sur son écran).
     
    Garées sur la droite de la route, on retrouve notamment une Pfister Comet S2 Cabrio, une Grotti Cheetah classique (avec la plaque d'immatriculation CH33TAH) et une Grotti Carbonizzare. Une Bravado Gautlet Hellfire ainsi qu'une Benefactor Shafter circulent sur la chaussée. Enfin, une Oceanic blanche et jaune est garée de l'autre côté de la route ; véhicule encore inédit dans l'univers HD, il s'agit sans doute d'une référence au même véhicule garé en permanence devant l'hôtel où loge Tommy Vercetti dans Vice City.
     
    Enfin, concernant les établissement présents en bord de mer, on aperçoit notamment les enseignes Boardwall, Ocean View Hotel (l'hôtel de Tommy) et Hotel Dixon. La modélisation avec parallaxe est à nouveau visible pour simuler l'intérieur des chambres visibles depuis la rue.
     

     
    Séquence #22 : Le monde nocturne est encore à l'honneur ici avec cette boîte de nuit, qui semble être une version revisitée du Malibu Club de l'univers 3D (reconnaissable avec les poteaux et rideaux au bord de la piste de dance). Rockstar Games fera visiblement à nouveau appel à des vrais DJ pour égayer les soirées des joueurs ; il s'agit ici de l'artiste sud-coréenne Peggy Gou.
     
    Petit détail : comme dans Red Dead Redemption 2, la lumière traverse les oreilles des personnages.
     

     
    Séquence #23 : Outre la beauté de ce plan, qui se déroule dans la représentation fictive des Keys, on observe à nouveau le travail fait pour distinguer les fonds marins depuis la surface. Un pont principal, sur lequel la circulation est dense (et où la forme des véhicules est à nouveau visible de loin), surplombe l'eau tandis qu'un autre pont, ancien et en partie détruit (visiblement inspiré du Bahia Honda Rail Bridge), sera sans doute le terrain de jeux pour des sauts uniques et autres délires de joueurs.
     
    Un Dodo survole la scène tandis qu'un dirigeable blanc est visible en haut de l'image, posé sur une petite étendue de terre ; il semble s'agir d'une parodie de Fat Albert, un dirigeable présent dans les Keys. Dans l'eau, on note notamment la présence d'un cargo à gauche de l'image, qui pourrait donc être pilotable par le joueur.
     

     
    Séquence #24 : Cette scène est certainement le plus bel exemple concernant le travail des développeurs de Rockstar concernant la modélisation des personnages, et notamment leurs cheveux. Leur mouvement est particulièrement fluide et réaliste. Les motifs Sessenta Nove présents sur le maillot de bain de la femme en premier plan sont déjà présents dans GTA Online. Là encore, l'effet de transparence de l'eau est remarquable ; un effet mouillé est également présent sur le maillot de bain rose de la femme se délassant dans la piscine..
     
    La structure blanche à droite de l'image semble être la même présente sur le toit du bâtiment au centre de la séquence #10, inspiré de la Tresor Tower de Miami. À nouveau la distance d'affichage a été améliorée, permettant de voir la skyline de la ville au loin. La ville semble aussi grande que Los Santos, si ce n'est plus.
     

     
    Séquence #25 : On retrouvera donc un panneau VICE, similaire au panneau VINEWOOD de Los Santos. Ce panneau n'existe pas réellement dans la réalité ; il est simplement visible dans des films comme Bad Boys et Le Transporteur 2. Derrière celui-ci, sur la gauche, on observe notamment la tour de contrôle de l'aéroport de la ville (VCI Airport donc).
     

     
    Séquence #26 : S'ensuivent alors des scènes parodiant les réseaux sociaux. Ceux-ci auront visiblement une importance prépondérante dans le jeu. Reste à savoir si ces séquences seront visibles uniquement sur Internet en jeu et si le joueur pourra aussi enregistrer ses propres séquences pour les diffuser.
     
    L'homme près de la proue du bateau (avec le chapeau de paille) a pris un sacré coup de soleil. La silhouette présente sur l'avatar est une version retravaillée du logo du jeu d'arcade Race and Chase: Get Truckin' présent dans GTA Online.
     

     
    Séquence #27 : Un membre de l'association de protection des animaux et de la chasse contrôlée (POACH) sort un alligator présent dans la piscine d'une résidence. Il s'agit d'une référence à une scène qui s'est vraiment déroulée en Floride il y a quelques années. Notez également la végétation tropicale du lieu ainsi que les reflets sur l'eau.
     

     
    Séquence #28 : Autre scène inspirée de la réalité où une femme twerk sur le toit d'une voiture avançant à grande vitesse. On note la encore la physique réaliste des cheveux qui volent au vent.
     

     
    Séquence #29 : Après le rassemblement de la séquence #17, un autre rassemblement de voitures - certainement illégal - se déroule ici en pleine rue, semblant indiquer un retour des courses de rues. Cette scène permet également d'observer la fumée volumétrique générée par les pneus des deux véhicules driftant et faisant des burn (comme la mise à jour de décembre de GTA Online d'ailleurs). Le ray-tracing permet également aux phares de tous les véhicules de générer des ombres réalistes (dans les versions PS5 et Xbox Series de Grand Theft Auto V, seuls les phares du véhicule conduit par le joueur bénéficie de cela) et éclaire également en partie la fumée. La chaussée est également peinte au niveau des passages piéton.
     

     
    Séquence #30 : Cette séquence est un plan rapproché de la précédente, les deux femmes dansant sur le toit du véhicule violet au centre de l'image d'avant. La personne filmant y est également visible. Ici, des internautes réagissent en direct à la séquence filmée ; là encore, pourrons-nous assister à ces scènes aussi bien en visionnant la vidéo qu'en se trouvant sur place ?
     

     
    Séquence #31 : Un alligator entre dans une épicerie (dont le logo GoPostal est visible au dessus de la porte), faisant fuir les clients ; la scène est vue depuis la caméra de surveillance du commerce. Là encore, la séquence est inspirée par la réalité où l'on a déjà eu droit à des images d'alligators dans des magasins, maisons, etc. en Floride. La modélisation de l'animal reprend celle de Red Dead Redemption 2.
     

     
    Séquence #32 : Cette séquence d'une descente de police est filmée depuis la bodycam d'un des membres des forces de l'ordre ; le logo en haut à droite parodie celui d'Axon, une marque de caméra corporelle utilisée par les services de police. On peut d'ailleurs voir le positionnement tactique des différents agents pour intervenir dans le bâtiment ; les policiers ont également des vêtements différents (un haut blanc et un haut noir) Un écriteau à gauche de la porte dit de faire attention au chien avec une image de Rottweiler (la même race que Chop, le chien de Franklin dans GTA V).
     

     
    Séquence #33 : Un homme nu est pourchassé par la police sous les yeux de passants qui filment la scène avec leurs téléphones (scène visiblement inspirée de la réalité). On peut notamment observer les reflets via les flaques d'eau. La station essence porte le nom d'Arrow. Un Vapid Sandking XL passe notamment devant l'objectif.
     
    Le nom de l'État où se déroule le jeu, Leonida (parodie donc de la Floride), est mentionné pour la première fois dans ce trailer dans le pseudo de l'utilisateur ayant posté la vidéo. Ce pseudo semble d'ailleurs faire référence au mème Florida Man (« Un homme de/en Floride »), tirant son nom des titres de nombreux articles de faits-divers dans la presse et les médias américains commençant par ces termes pour décrire des actes farfelus réalisés par des personnes en Floride.
     

     
    Séquence #34 : Un homme mécontent sort de son Imponte Ruiner pour réagir à sa manière aux remarques sur sa manière de conduire. Notez la présence de réparations de fortune, à base de morceaux de scotch, sur la portière intérieure. Les panneaux de signalisations permettent de lire différents noms de quartiers et autres lieux : Vice Beaches, Port VC / Keys, VCI Airport (à nouveau) et Kelly County. Une publicité de voiture est également présente vers l'autoroute en hauteur, à droite. Un autre panneau publicitaire à gauche indique « Recherché pour avoir reniflé des culottes ».
     

     
    Séquence #35 : Un homme sort de son véhicule pour se mettre debout sur la portière pendant que celui-ci file à toute vitesse (le commentaire de la personne ayant posté la vidéo semble indiquer que cela ne s'est pas bien fini pour lui...). Un effet pailleté est visible sur la carrosserie et le reflet sur les rétroviseurs est désormais réaliste. Notez également la présence de plusieurs autocollants, notamment Vice Vinyl et #rideoutcustoms, sur la vitre arrière ; il sera donc visiblement possible de personnaliser son véhicule jusqu'aux vitres.
     

     
    Séquence #36 : Un homme en string arrose sa pelouse en plein milieu de son jardin ; il s'agit là encore d'une séquence inspirée de la réalité en Floride. On peut observer le souci du détail avec le jet d'eau ainsi que les parties mouillées de la pelouse. L'effet de parallaxe semble à nouveau présent au travers de la fenêtre.
     

     
    Séquence #37 : Inspirée à nouveau de la réalité, la scène suivante se déroule dans un festival redneck où s'amusent des membres du Thrillbilly Mud Club (logo visible en bas à droite de l'image) s'amusent dans la boue ; des enfants ou adolescents semblent d'ailleurs présents en arrière plan. Notez comment la boue recouvre le corps des différents personnages présents à l'écran (comme dans Red Dead Redemption 2). Un Cheval Marshall est visible à droite de l'écran.
     

     
    Séquence #38 : Une femme se présente devant l'objectif armée de deux marteaux ; la séquence parodie à nouveau la réalité avec Dual Hammer Karen, une femme qui frappait les véhicules de ses voisins avec ses deux marteaux. L'architecture des bâtiments derrière, avec leurs escaliers, ressemble au lieu où se trouvait l'appartement 3c - faisant référence à une scène de Scarface - dans Vice City. Enfin, la réplique "Well look who's back" dite par le personnage semble faire référence au retour en grandes pompes de Rockstar et de sa série phare sur le devant de la scène vidéoludique.
     

     
    Séquence #39 : Un homme, visiblement alcoolisé, se jette sur une table remplie de gobelets et bouteilles, qui cède sous son poids. La scène semble se passer dans un festival en extérieur, en témoigne les personnes qui dansent, les futs de bière et les néons.
     

     
    Séquence #40 : La scène suivante présente la fuite de Lucia et son acolyte en voiture, pourchassés par la police. Dans ce plan, nous pouvons voir un panneau publicitaire faisant la promotion du médicament Angstipan. Cela semble faire référence au Diazépam qui est prescrit pour traiter l'anxiété. Le laboratoire, dont le logo est visible en bas à droite de l'affiche, est probablement basée sur Pfizer ; son nom Phix, un jeu de mot avec fix, un argot désignant une dose d'une drogue addictive. Les personnages rouge et bleu rappellent eux ceux du jeu Dumb Ways to Die.
     
    L'Angstipan semble avoir de graves effets secondaires, car le panneau d'affichage mentionne que « les patients âgés de 18 à 65 ans doivent l'utiliser avec une extrême prudence. Une envie soudaine de cligner des yeux pourrait mettre leur vie en danger ». Le nom du médicament semble désigner une « angoisse », un sentiment d'inquiétude persistante à propos de quelque chose d'insignifiant, et d'Angispan, un nom de marque pour le trinitrate de glycéryle.
     
    Il est également noté en dessous : « Appelez votre médecin si votre érection dure plus de 4 heures » , il s'agit probablement d'une parodie par rapport à certains médicaments contre l'anxiété qui citent la « diminution de la libido » ou la « dysfonction érectile » comme effet secondaire courant. La blague sur le Viagra est due au fait que Phix (une référence à une « solution médicamenteuse » ou à une dépendance) fait référence à Pfizer.
     
    Le panneau de droite indique la présence de différentes enseignes comme Kowalski, Callus ou encore Skala. Le premier véhicule des forces de l'ordre est la Vapid Police Cruiser.
     

     
    Séquence #41 : Le partenaire de crime de Lucia conduit donc ce véhicule ; il s'agit de Jason. Pour le moment, Rockstar Games n'en dit pas plus à son sujet, mais sa présence aux côtés de Lucia dans le trailer ainsi que le premier artwork montre bien qu'il s'agit de l'autre protagoniste. Si la compagnie de Sam Houser a abandonné l'idée de trio de personnages jouables de Grand Theft Auto V, elle n'en est pourtant pas retournée au concept de personnage unique de tous les autres opus.
     
    À noter dans cette scène, de manière plus perceptible, le reflet du rétroviseur, beaucoup plus réaliste que dans le précédent jeu. Le tableau de bord et l'habitacle sont également très détaillés, ce qui peut laisser la possibilité de jouer à nouveau en vue à la première personne.
     

     
    Séquence #42 : Lucia tient dans sa main une poignée de billets de banque, extrêmement bien détaillés. Ces billets portent notamment le numéro de série SA 04101998 S, déjà utilisé dans GTA Online. L'intérieur du véhicule comporte à nouveau beaucoup de détails (les sièges en cuir usés) et le rétroviseur montre encore une fois les améliorations apportées aux reflets.
     
    En voix-off, Lucia indique vraisemblablement à Jason que le seul moyen de s'en sortir est de rester soudés et faire équipe. Cette phrase semble montrer que les deux personnages ne se connaissent pas depuis longtemps. Assisterons-nous à leur rencontre au début du jeu ?
     

     
    Séquence #43 : La séquence suivante confirme le retour de Weazel News, la chaîne en continu parodiant Fox News. On assiste à un accident, où une voiture s'est retrouvée sur le toit ; les dégâts au sol sont eux aussi très détaillés avec des éclats de verre autour du véhicule, les séparateurs de voies détruits et la glissière de sécurité enfoncée. Les policiers cernent également la voiture accidentée et en extraient le conducteur.
     
    Au niveau des véhicules présents dans cette séquence, on peut noter la présence de véhicules ressemblant aux Dodge Challenger de la Florida Highway Patrol pour les forces de l'ordre sur la voie de droite, et les Bravado Rumpo, Annis Hellion et Karin Intruder sur la voie opposée.
     

     
    Séquence #44 : Cette séquence a pu vous sembler au départ fantaisiste, plus proche des personnalisations extrêmes dans GTA Online ou même la série Saint Row que le mode solo des différents GTA, et pourtant, là encore, Rockstar Games ne fait que parodier la réalité. Un homme se faisant appelé le Joker, tatoué et aux cheveux verts, arrêté après avoir pointé une arme de poing sur des automobilistes ; son mugshot fait alors le tour des réseaux sociaux. Le personnage ici a le mot Impentinent (« impétinent », voulant dire qui persiste dans ses habitudes) tatoué sur le front ; il s'agit sans doute également d'un clin oeil au personnage du Joker joué par Jared Leto dans Suicid Squad (qui avait lui le mot Damaged de tatoué).
     
    Le texte présent dans le bandeau signifie : « Confession écrite à l'encre (pour tatouages). Un tatouage sur le cou qui trahit, clé de la condamnation d'un homme de Leonida. » Outre l'humour de Rockstar, ce texte en espagnol signifie peut-être qu'une partie du contenu à la télévision ou dans l'Internet du jeu soit dans cette langue, la communauté hispanique étant très présente en Floride avec l'île de Cuba non loin de là.
     
    À l'arrière, le badge du bureau du sheriff permet de voir la mention Vice-Dale County (« Comté de Vice-Dale ») ; le nom du comté s'inspire de celui de Miami-Dade.
     

     
    Séquence #45 : Dans un ghetto de la ville, sans doute Little Haiti ou son équivalent dans l'univers HD, un gang se déplace en motos et en quads (certains portent des bandeaux ou cagoules pour cacher leurs visages) ; on note notamment la présence de Maibatsu Sanchez et Nagasaki Blazer.
     
    Notez l'aspect réaliste de la scène et le souci du détail, avec notamment la présence de détritus au bord de la route, d'herbes folles poussant sur le bitume ainsi que la fumée qui se dégage de la moto en roue arrière qui met les gaz. Les véhicules bénéficient également de jantes de couleurs différentes.
     

     
    Séquence #46 : Le même gang dévale les rues, slalomant entre les véhicules de police à un carrefour, le tout filmé depuis un hélicoptère de Weazel News. Le bandeau indique que les forces de l'ordre ont ainsi échoué à arrêter ces voyous. Le texte défilant mentionne également l'histoire d'un homme emporté par une trombe d'eau ; ce genre de phénomène météorologique, tout comme les ouragans, sera-t-il présent en jeu ?
     
    Cette image est également l'occasion de voir une Pfister Comet Retro Custom arrêté au milieu du carrefour, avec des Vapid Police Interceptor arrêtées près d'elle. Dans la file de voiture en haut du plan se trouve notamment une Karin Futo et une Bravado Banshee. Cette dernière ressemble d'ailleurs à la Banshee aux couleurs de GTA III que Rockstar Games avait fait gagner lors d'un concours avant la sortie de GTA V. Enfin, sur le trottoir en haut à droite se trouve un vélo.
     

     
    Séquence #47 : Rockstar fait à nouveau appel à une autre célébrité réelle pour son nouveau jeu ; c'est ici le rappeur floridien Rod Wave qui est visible à l'écran dans ce qui semble être une émission (à la télévision et/ou sur Internet) appelée High Rollerz Lifestyle. Le personnage porte un t-shirt Righteous Slaughter: Blood Ops, parodiant la série vidéoludique Call of Duty (jeux dont Jimmy De Santa est fan dans Grand Theft Auto V), avec un sous-titre faisant référence à Black Ops.
     
    La voiture verte a un autocollant Raised by Ride Out Customs sur sa vitre arrière (nom déjà visible dans la séquence #35) ; il s'agit peut-être d'un nouvel atelier pour personnaliser ses voitures. Le véhicule doré à droite a lui un autocollant Sound4Sound, sans doute une des radios du jeu. Les feux arrières des véhicules semblent désormais être modélisés en 3D et non plus une simple texture. Les reflets sur les véhicules semblent bénéficier là aussi du ray-tracing.
     
    Enfin, au fond à droite, un panneau publicitaire vante les mérites d'un avocat avec le slogan Who Hurt You? (« Qui vous a blessé ? ») ; une parodie des pubs pour les avocats que l'on peut trouver un peu partout aux États-Unis. Les couleurs utilisées pourraient être celles des publicités du cabinet Morgan & Morgan.
     

     
    Séquence #48 : Lucia et Jason, bandeaux sur le nez, braquent une supérette (le protagoniste masculin a des billets en main dont la modélisation est une nouvelle fois réaliste). Le fait de porter ou non un bandeau permettra-t-il d'échapper plus facilement aux forces de l'ordre ou ne pas se faire reconnaître par les commerçants lorsque l'on retournera sur les lieux à d'autres occasion, comme dans Red Dead Redemption 2 ?
     
    Au fur est à mesure que les deux personnages avancent dans le magasin, on peut apercevoir différentes marques connues dans la série comme Pißwasser (désormais en version sans alcool : Pißwasser Nein), Nogo Vodka, Richard's Whiskey, eCola (qui a bénéficié d'un rebranding), Benedict Beer, Barracho Beer, Blarney's Stout et Logger Beer.
     

     
    Séquence #49 : Jason et Lucia roulent à vive allure à bord d'une Declasse Tilip ; la séquence semble se tenir dans la continuité de la numéro #40. Avec le dérapage de la voiture, le corps de Lucia est poussé naturellement contre la portière et celle-ci se tient alors à la fenêtre. Là encore, la fumée volumétrique ajoute du réalisme à cette scène.
     
    On peut noter également la présence d'une Benefactor Dubsta garée à gauche ainsi que d'une Übermacht Rebla à gauche. Derrière se trouve un commerce faisant à la fois prêteur sur gage et armurerie. Sera-t-il possible de revendre des objets volés à des receleurs ? En arrière plan à droite, une usine désaffectée, dont la toiture est tombée, voit la végétation reprendre ses droits.
     

     
    Séquence #50 : Lors du dérapage, des autocollants sont visibles sur le parechoc arrière ; sera-t-il possible de personnaliser à ce point les véhicules ? Le panneau visible à gauche indique que la scène se déroule à Port Gellhorn, une autre ville de l'État de Leonida.
     

     
    Séquence #51 : Le déplacement de la voiture fait voler dans les airs les feuilles et autres détritus présents sur la chaussée. Une flaque d'eau est également visible près de l'accotement, reflétant le ciel. On peut également apercevoir que le panneau de Port Gellhorn est tagué.
     

     
    Séquence #52 : Cette séquence intime dans une chambre, où Lucia demande à Jason de lui faire confiance, montre que les deux acolytes forment un couple. Cela renvoie à la description que le journaliste Jason Shreier faisait à propos de l'histoire du jeu, parlant d'un scénario à la Bonnie & Clyde. L'issue sera-t-elle heureuse ou malheureuse ici ? Les deux resteront-ils solidaires tout au long du jeu ?
     

     
    Séquence #53 : Jason ne dit qu'un seul mot dans ce trailer (celui qui conclut la vidéo d'ailleurs), mais au combien important pour l'histoire visiblement : il fait confiance à Lucia. Notez les nombreux détails dans la modélisation de son visage comme les trous dans ses lobes pour des boucles d'oreille, une cicatrice sous son menton où ne pousse pas sa barbe de trois jours (même chose pour son sourcil gauche) ainsi que sa pilosité pectorale (qui n'est donc pas simplement une texture sur sa peau).
     

     
    Séquence #54 : Lucia et Jason s'apprêtent à braquer un commerce (sans doute le même que la séquence #48) appelé Uncle Jack's Liquor ; le nom et surtout son logo, représentant un homme à moustache, font référence à Flanigan's Big Daddy's, une chaîne de restaurants dans le sud de la Floride. À noter qu'un autocollant sur la porte invite les visiteurs à télécharger l'application d'Uncle Jack's Liquor. Du fait de la prédominance des réseaux sociaux et autres éléments pour rester connecté, des applications pour tout et n'importe quoi seront-elles présentes dans le jeu ? Le joueur pourra-t-il choisir lui-même de les télécharger ?
     

     
    Séquence #55 : Le duo entre dans le commerce en pointant leurs armes, des Glock. Les séquences du braquages (#48, #54, #55), de fuite (#41, #42, #49, #50, #51) et l'après dans la chambre (#52, #53) semblent provenir de la même mission, les personnages portant les mêmes vêtements et accessoires notamment.
     
    Sur les affiches présentes sur les portes, on peut noter une nouvelle marque de bière appelée Cerveza Pindayho (jeu de mot avec le terme espagnol pendejo, « stupide »), un écriteau à la main indiquant que les billets qui se trouvaient dans les sous-vêtements des clients ne seront plus acceptés, ainsi qu'un autocollant #PETTYFOREVER, un hommage au chanteur floridien Tom Petty dont la chanson est utilisée dans la bande-annonce.
     

     
    Séquence #56 : Le trailer se conclut par le nom du jeu ; après être resté mystérieux à ce sujet depuis février 2022, Rockstar Games a bien choisi Grand Theft Auto VI comme titre, un choix logique pour les différents opus de l'univers HD.
     
    À la manière de Grand Theft Auto IV, le chiffre romain VI est d'abord mis en évidence ; celui-ci présente un dégradé allant du bleu au jaune en passant par le violet et le rose, et des palmiers sont incrustés dans les deux éléments. Le logo Grand Theft Auto vient en superposition. Pour le moment, nous ne savons pas s'il s'agit du logo définitif ou si le chiffre romain se retrouvera en bas à droite du logo, comme c'est le cas depuis Grand Theft Auto III.
     
    Enfin, contrairement à GTA IV et GTA V, Rockstar dévoile directement la période de sortie à la fin du premier trailer : le jeu est ainsi attendu pour l'année 2025. C'est la première fois dans l'histoire du label new-yorkais qu'une date aussi lointaine est annoncée dès la présentation d'un jeu (hors reports, évidemment). En étant commercialisé en 2025, GTA VI arrivera 12 ans après son prédécesseur (le plus long délai entre deux jeux de la série ainsi qu'entre deux jeux d'une même franchise de Rockstar).
     

     
    En bonus, nous allons analyser l'artwork utilisé pour l'annonce du jeu. Celui-ci présente ainsi Lucia et Jason assis sur le capot d'une voiture du constructeur Vapid présentant des impacts de balles (peut-être une référence au véhicule criblé de balles de Bonnie et Clyde). Dans la version complète du visuel, on peut avoir un aperçu des plaques d'immatriculation des véhicules, ainsi que de la devise de l'État de Leonida : Goodtime State (« État du bon temps »), parodiant celle de la Floride (Sunshine State, « État du soleil »).
     
    À noter que Lucia a un bracelet de surveillance électronique à sa cheville gauche, renforçant l'idée qu'elle sortira de prison au début du jeu. Ce bracelet sera-t-il, par ailleurs, le moyen utilisé par Rockstar Games pour cloisonner le joueur à une zone, de plus en plus grande au fur et à mesure du jeu ? (Comme pour les différents opus avant GTA V) Jason porte lui un bracelet à sa main droite où est inscrit le mot Love.
     
    Les édifices derrière, sur Ocean Drive, présentent notamment un hôtel portant le nom de Atlan... Hotel (partiellement masqué par les palmiers). Le bâtiment le plus à droite avec ses vitres rondes est l'hôtel du 728 Ocean Dr. où se déroule la célèbre scène de la tronçonneuse dans le film Scarface.
     
    © 2023
    Analyse par Isyanho, Mimile, SheppardJ, Yan22 et KevFB
    Grand Theft Auto Network France
  14. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à SuperOozaru dans Café du Network - GTA VI   
    Ce trailer est à chialer tellement c'est beau. D'ailleurs ça m'a vraiment ému de pouvoir enfin faire face à la bête. Je crois que c'est le meilleur premier trailer qu'ils aient pu sortir, et certainement l'un de leurs meilleurs trailers confondus. Rappelons quand même que le jeu était devenu limite une légende impalpable depuis maintenant de nombreuses années.
     
    Y a tellement de choses à dire sur l'évolution de la technique, cette densité, les textures, etc. C'est phénoménal. Je leur fais confiance pour lui rendre honneur in-game. 
    Et incroyable de voir à quel point il a explosé les records de visionnages et de likes.
     
    Pour l'histoire :
    Y a eu beaucoup de théories, mais personnellement je reste très attaché à l'idée qu'elle aura une tournure dramatique. Si Lucia et Jason sont une sorte de Bonnie & Clyde 2.0, alors on peut imaginer que le couple verra des turbulences tomber, et il sera mis à mal. A mon sens, il y a un boulevard de possibilités pour qu'elle soit l'une des plus fortes émotionnellement dans la saga, quitte à ce qu'elle s'aligne avec l'émotion que peut susciter celle d'un RDR.
     
    Déjà, ce qui frappe : Lucia semble plus motivée que lui. C'est elle qui est en prison, elle qui demande à son mec de lui faire confiance, et d'ailleurs elle est aussi devant lui lorsqu'ils braquent la supérette à la fin, alors qu'on pourrait penser que le mec ayant plus de force, ce serait lui qui serait amené à donner le coup de pied. Ou ne serait-ce que par galanterie.
    L'artwork montre Jason beaucoup plus à la cool qu'elle, aussi. Elle l'enlace en regardant devant elle avec beaucoup de méfiance. Pour moi, c'est elle l'élément central. C'est elle qui a le plus de choses à perdre.
     
    Au-delà du niveau de précarité qui amène un couple à braquer une supérette comme ils le font (ce qui laisse supposer qu'il y aura un parcours dans Leonida assez vaste), on peut vraiment penser qu'ils prennent beaucoup de risques pour peu de gagne-pain (point commun avec Bonnie & Clyde d'ailleurs). Beaucoup ont supposé un endettement, un gamin à nourrir. Et c'est pas con : Peut-être que Lucia est une mère seule, que Jason lui a promis de l'aider, et que leur lien de confiance s'est bâti autour de ce combat commun. 
     
    Peut-être également que Lucia est manipulée par J au point de vouloir faire ses preuves et montrer qu'elle est à la hauteur, en prenant tout sur elle. Le gars, de son côté, semble quand même avoir des cicatrices, une expériences, et il est plus âgé. Selon moi il y a des raisons de s'en méfier car il a beau avoir l'air tranquille, il est pas con, j'en suis sûr. Les leaks de septembre 2022 l'avaient par ailleurs dévoilé comme étant très agressif verbalement dans les extraits du restaurant.
    Evidemment, cela peut-être le contraire, et honnêtement j'y ai cru au tout début, c-à-d le fait qu'elle le manipule et qu'elle le tienne par les couilles, mais j'y crois pas, je trouve ça trop prévisible. Je trouve qu'elle démontre une forme de vulnérabilité à certains moments.
     
    Bref en même pas 1/3 de trailers, on devine la complexité potentielle de jusqu'où ça va nous amener, et c'est juste excitant au possible. Et ce qui est fort, c'est que ça prend place dans un cadre hyper abondant, décadant, paradisiaque, au point où il est logique de se demander si l'histoire ne va pas au final contraster avec l'ambiance. 
     
    Vivement !
  15. Vote positif
    NeAlithyk a/ont reçu une réputation de Liberty dans le Forum est mort   
    D'un autre côté, avec 2 messages à ton actif, tu n'es pas un des plus causant !
  16. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à Isyanho dans GTA VI : Mike York, ancien développeur chez Rockstar, réagit au premier trailer   

     
    À l'heure où la première bande-annonce de Grand Theft Auto VI bat de nombreux records, dépassant désormais la barre symbolique des 100 millions de vues sur YouTube, les réactions sont naturellement multipliées sur la Toile. Parmi elles, celle d'un certain Mike York, ancien animateur chez Rockstar New England qui a travaillé sur Grand Theft Auto V et Red Dead Redemption 2 avant de quitter l'entreprise en 2017. Dans une vidéo postée sur sa propre chaîne YouTube, Mike visionne le trailer et donne son avis sur les premières images dévoilées par la compagnie de Sam Houser.
     


    Il revient tout d'abord sur son expérience au sein du label de jeux vidéo : « Je suis allé travailler chez Rockstar parce que j'adorerais leurs jeux. J'ai joué à GTA: Vice City tous les jours pendant des années, j'adorais ce jeu donc c'était vraiment un honneur, une passion et un privilège de travailler sur GTA V. Quand j'ai travaillé sur le jeu, je savais que ça allait être quelque chose de spécial. »

    « Pendant que vous travaillez sur différentes cinématiques dans les scènes du jeu en tant qu'animateur, vous pouvez simplement vous en faire une idée. Tout le monde ne sait pas encore que le jeu va être si cool, et c'est ce qu'ils ressentent en ce moment chez Rockstar. Si vous regardez la façon dont Rockstar fait les choses, ce n'est pas seulement une ville plus grande. Il y a plus de monde, il y a plus de voitures, il y a plus de plantes, il y a plus d'animaux, il y a plus de cheveux sur chaque personnage. Tout a été retravaillé, développé et repoussé. »

    Mike York met les pieds dans le plat et l'affirme, tout ce que nous voyons dans le jeu reflète ce que verront les joueurs à la sortie du titre en 2025 : « Il s'agit de cinématiques in-game. Beaucoup de jeux sont réalisés à l'aide de cinématiques, avec une scène qui ne se déroule pas entièrement dans le jeu. C'est une sorte de pré-rendu que l'on voit. Mais tout ce que vous voyez dans un jeu GTA est réalisé dans le jeu. Chaque scène. Si vous voyez ce bâtiment tout au fond, vous pouvez y aller, vous pouvez y grimper, vous pouvez y sauter. Ce jeu est très élaboré. C'est pour cela qu'il prend autant de temps à réaliser. »

    Il ajoute par ailleurs que la compagnie a travaillé sur des centaines de milliers d'animations pour les jeux précédents dans le but de dépasser les attentes des joueurs. Dans ce premier aperçu, la scène de la plage où des dizaines de PNJ vaquent à leurs occupations pour rendre le monde du jeu plus vivant en est un véritable témoin : « On ne sait jamais ce que le personnage ou le joueur va faire dans le jeu... Donc vous devez en quelque sorte adapter le joueur à toutes ces animations distinctes. » 

    Pour terminer, il se dit impressionné par les graphismes et l'attention portée aux détails : « Je suis vraiment impressionné par l'évolution des graphismes dans le jeu. Souvent, on voit des cinématiques, mais ce n'est pas le cas ici. Lorsque vous jouerez à ce jeu, il ressemblera vraiment à ceci. Il va ressembler au trailer. Ce sera incroyable. J'ai hâte d'y être. Les artistes là-bas savent vraiment comment pousser les consoles et le matériel à leurs limites avec leur niveau de détail. »

    Lien : Chaîne YouTube de Mike York
  17. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans GTA VI : Le premier trailer entre dans le Livre Guinness des records !   
     
    Partagée le mardi 5 décembre à 0h10 (heure de France métropolitaine) par Rockstar Games, la première bande-annonce de Grand Theft Auto VI a fait parlé d'elle depuis sa diffusion, et a surtout enregistré trois records, désormais validés par le célèbre organisme britannique Guinness World Records !
     
    En effet, un jour exactement après son lancement, le trailer comptait 90 421 491 de vues sur YouTube. La bande-annonce devient alors désormais la vidéo de la plateforme de Google la plus regardée en l'espace de 24 heures (hors musique), dépassant ainsi le précédent record de MrBeast avec sa vidéo Every Country On Earth Fights For $250,000 en août dernier (59,4 millions de vues en 24 heures).
     
    La dernière vidéo de Rockstar est donc devenue dans le même temps la bande-annonce de jeu vidéo la plus vue aux cours des premières 24 heures de diffusion mais également la plus appréciée sur YouTube avec 8,9 millions de likes durant cette même période.
     
    À l'heure où nous écrivons ces lignes, le trailer 1 a dépassé le 107 millions de vues et totalise désormais 9,3 millions de « J'aime ».
     
    Plus fou encore, la vidéo a officiellement dépassé aujourd'hui le nombre de vues de la première bande-annonce de Grand Theft Auto V (101 millions de vues - qui a bénéficié d'un gain de vues ces derniers jours -) ; le nombre astronomique du précédent opus a été atteint lui... en 12 ans !
     
    Avec tout cet emballement autour « seulement » de la première bande-annonce, la compagnie de Sam Houser peut sans doute espérer battre ses propres records de septembre 2013 concernant le lancement d'un produit culturel (notamment 1 milliard de revenus en 3 jours). Qu'en sera-t-il également concernant les 8 milliards de revenus et 190 millions de copies vendues détenus aussi par GTAV, et toujours en cours ? Réponse à partir de 2025 et la décennie qui suivra. 
     
    Lien : World Guinness Records
  18. Vote positif
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à SheppardJ dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
    Je l'écoute en boucle depuis lundi...
  19. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à Yan22 dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
    Il y a ce remix de That's All dont le créateur disait que c'était pour le trailer de GTA VI, ce qu'on sait maintenant qui est faux, mais ça reste très bon quand même.
     
     
  20. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans GTA VI : L'artwork du premier trailer et le logo sont disponibles en 4K   
    Après la page officielle consacrée à Grand Theft Auto VI, Rockstar Games a mis à jour la section « Téléchargements » sur son site en y ajoutant une sous-section pour son nouveau jeu.
     
    Deux fonds d'écran sont pour le moment disponible : l'artwork utilisé pour la première bande-annonce et le logo du jeu visible à la fin de celle-ci. Comme pour ses autres images, celles-ci sont disponibles en quatre formats : bureau (3840 x 2160 px), réseau social (1500 x 500 px), tablette (2160 x 2160 px) et smartphone (1440 x 2560 px).
     
    Retrouvez ci-dessous les versions 4K de ces deux images (cliquez pour agrandir) :
     

     

     
    Lien : Rockstar Games
  21. Vote positif
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à Alex231205 dans Rockstar Games dévoile le premier trailer de GTA VI plus tôt que prévu   
    Je ne boude pas mon plaisir après le visionnage de ce trailer. 
    Rockstar sait très bien faire, comme d’habitude. 
    Y’a plus qu’à attendre patiemment. N’ayant pas encore franchi le cap de la Next Gen, il est à coup sûr le déclencheur de cet achat futur. J’attendrai juste de voir quelle machine sera la plus à même de faire tourner au mieux la bête. 
  22. Haha
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à Packie McReary dans Rockstar Games dévoile le premier trailer de GTA VI plus tôt que prévu   
    Justement, crois moi ou non, mais dès la 15è seconde du trailer, à la vue d'ensemble de la ville avec les buildings au loin, j'ai commencé à me demander quel toit serait le meilleur pour nous, stratégiquement parlant, comme un réflexe.   

    On risque d'avoir l'embarras du choix. 
  23. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à KevFB dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
    Évidemment. 💜
     

  24. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à Isyanho dans GTA VI : Le jeu évoqué par un ancien développeur de Rockstar   
    Alors que tout le monde attend désormais impatiemment les premières images officielles du jeu, retour sur les récents propos de Tony Gowland, ancien développeur chez Rockstar Leeds, sur le prochain Grand Theft Auto.
     
    S'adressant à PCGamesN, le concepteur de niveaux de GTA: Liberty City Stories, Vice City Stories, Chinatown Wars ou encore Red Dead Redemption revient sur l'idée (déjà évoquée dans les premières informations qui sont apparues sur la toile en 2020) selon laquelle la carte pourrait être plus petite (en tout cas au départ) mais beaucoup plus dense :

    « En ce qui concerne la carte, ce que j'espère, j'aimerais personnellement que cela apporte un peu plus que la taille du monde. Je pense qu'un emplacement plus petit mais plus densément peuplé ramènerait peut-être une partie de cette navigation mémorable que j'ai adorée dans l'original. »
     
    Concernant le choix de la ville : « C'est drôle, n'est-ce pas ? Lorsque nous terminions Liberty City Stories, il y avait un réel enthousiasme au sein de l'équipe : oui, nous pourrons ensuite jouer à Vice City ! Personnellement, je pense qu’il y a deux choses en jeu ici. Premièrement, les années 80 sont une époque super évocatrice qui, lorsque le jeu est sorti, représentait l'enfance de beaucoup de joueurs. Il existe un grand nombre de films et d'émissions de télévision fermement ancrés dans la culture et l'ambiance des années 80, et les équipes de Rockstar North ont fait un travail fantastique en intégrant tout cela dans le jeu.
     
    Deuxièmement, je pense que la ville fonctionne vraiment bien et qu'elle a cette taille parfaite de villes en monde ouvert que nous avons largement dépassées et où vous pouviez tout faire à la main. Honnêtement, je pense que même maintenant, si vous me déposiez à n'importe quel endroit aléatoire de Vice City et me chargeriez de me rendre à un endroit en particulier, je serais en mesure d'accéder pleinement à "la connaissance" de manière efficace ».

    Par rapport aux fuites majeures sur le titre survenues en septembre 2022 : « Les seules images que j'ai vues sont quelques extraits des fuites, et j'ai arrêté de regarder assez rapidement. J'ai trouvé cela vraiment déchirant pour l'équipe, de voir tout leur travail acharné d'abord montré au monde dans un état aussi déjanté et inachevé, et je préférerais de loin attendre une bande-annonce officielle pour être vraiment excité. »
     
    Sur ce dernier point, son souhait - comme celui de tous les fans évidemment - sera exaucé demain à 15h (heure de France métropolitaine).

    Lien : PCGamesN
  25. J'aime
    NeAlithyk a/ont donné une réputation à SheppardJ dans GTA VI : Le point à la veille de la sortie du premier trailer   
    Fake ou pas, ce remix de That's All de Genesis (Phil Collins) passe très bien pour une bande-annonce !