TheToch

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Activité de réputation

  1. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Eul_Keke dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
  2. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Master Nawak dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
  3. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de KevFB dans KevFB devient administrateur   
    Félicitation pour cette montée en grade !
  4. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à BenDeR dans KevFB devient administrateur   
    En cette moitié de juillet, je suis heureux d'annoncer l'arrivée de @KevFB en tant qu'administrateur de GTANF, en remplacement de @Yan22, qui a récemment quitté son poste.
     
    KevFB possède, à mon sens, toutes les qualités requises pour pouvoir gérer une communauté comme la nôtre. Sa maturité, sa passion pour GTA & Rockstar Games et son souci du détail en font un candidat idéal pour assurer le rôle d'administrateur.
     
    Étant inscrit depuis un peu plus de 9 ans sur GTANF, KevFB a vu le réseau évoluer, en connaît bien le fonctionnement et, au fil du temps, s'est familiarisé avec plusieurs membres. Il possède également d'excellentes aptitudes en rédaction et fait preuve d'une grande modestie, ce qui sont des atouts majeurs.
     
    J'espère sincèrement que cette annonce fera le bonheur de tous et je n'ai aucun doute que KevFB saura très vite s'intégrer à sa nouvelle famille.
     
    Cordialement,
     
    BenDeR, au nom de l'Équipe.
     
    PS : Vous pouvez consulter le répertoire de l'Équipe à cette adresse.
  5. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Master Nawak dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
  6. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à SupaRosa dans Citation, Philosophie, C'est ici !   
    "Take two c'est un peu l'Infogrames de notre époque, une société de jeux vidéo qui n'y connaît rien en jeu vidéo."  (Suparosa 2017)
  7. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de KevFB dans Administration : Yan22 quitte l'équipe de GTANF   
    Enfin engagé chez Rockstar ?
     
    Bonne continuation pour tes projets professionnels et personnels !
  8. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de KevFB dans Administration : Yan22 quitte l'équipe de GTANF   
    Enfin engagé chez Rockstar ?
     
    Bonne continuation pour tes projets professionnels et personnels !
  9. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de KevFB dans Administration : Yan22 quitte l'équipe de GTANF   
    Enfin engagé chez Rockstar ?
     
    Bonne continuation pour tes projets professionnels et personnels !
  10. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de KevFB dans Administration : Yan22 quitte l'équipe de GTANF   
    Enfin engagé chez Rockstar ?
     
    Bonne continuation pour tes projets professionnels et personnels !
  11. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Dje La Planque dans Salon du jeu vidéo : L'actu   
    Gameplay de BGE2 :
     

  12. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à La-Buse dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
  13. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à R•G dans Salon du jeu vidéo : L'actu   
    • Des rumeurs Ô combien plaisante apparaissent depuis ces derniers jours sur la toile concernant un certain .. Bully 2 ! 
     
    Alors, info / intox, c'est difficile de juger cela pour le moment même si on peut imaginer que dans les locaux de Rockstar, il n'y a pas que GTA et RDR 2 en développement. D'abord sortie en 2006 sur PS2 et Xbox  puis en 2008 sur 360, PS3 & Wii, cela fait déjà 11 ans que ce jeu culte est apparu mais n'a jusqu'à présent jamais donner de suite (fréquemment demander par les fans). Cette fuite ne semble pas être si quelconque que ça contrairement aux autres rumeurs (et fake) du genre puisque c'est via le site web Game Informer que s'est crée la fiche technique suivante : Bully 2 : Kevin's Jack Back avant d'être supprimer très rapidement et de poster un message d'erreur à la communauté, ce qui en soit est louche .. ou pas. Mais ce n'est pas tout, la 2ème actu plus récente, datant du 18 juin dernier, un compte twitter dédié au jeu (et ses leak) fait son apparition et poste quelques concepts arts qui auraient été utilisés pour concevoir les prémices du jeu qui n'en seraient qu'au stade de conception (donc pas prévu dans l'immédiat si l'existence du jeu s'avère vrai). Ces fuites sont douteuses autant que possiblement vrai donc difficile de juger le vrai du faux mais wait & see ... Et vous que pensez-vous d'un probable retour de la licence et de ses premiers concepts visuel si existant ?
     
    En voici les Artworks (post-prod)
     
     
     
     
  14. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de TheViperZM dans Quel est votre fond d'écran ?   
  15. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de TheViperZM dans Quel est votre fond d'écran ?   
  16. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à XIII dans T'écoutes quoi en s'moment ?!   
    Ça dort ici. Réveillez-vous!
     
     
  17. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Dje La Planque dans Salon du jeu vidéo : L'actu   
    Gameplay de BGE2 :
     

  18. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Dje La Planque dans Salon du jeu vidéo : L'actu   
    Gameplay de BGE2 :
     

  19. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Dje La Planque dans Salon du jeu vidéo : L'actu   
    Gameplay de BGE2 :
     

  20. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de Dje La Planque dans Salon du jeu vidéo : L'actu   
    Gameplay de BGE2 :
     

  21. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    ATTENTION PETIT PAVE ! PREPAREZ-VOUS UNE BOISSON FRAICHE AVANT DE COMMENCER A LIRE ! IL FAIT CHAUD ALORS HYDRATEZ-VOUS !
     
    Bien heureux que cela te plaise.
     
    En fait, j'ai l'impression que les gens voient le fait des SharkCards et donc du système actuel comme un mal alors que ce n'est pas vraiment le souci.
     
    Prenons simplement le mode histoire. Pour acheter le golf à la fin du jeu, il faut débourser 150M$. Personnellement, à la fin du jeu je ne les avais pas. Je pouvais donc investir dans d'autres éléments mais le temps de jeu qu'il m'aurait fallu pour finalement y arriver... J'ai vite oublié l'idée. Mais rien ne m'aurais empêché d'atteindre cet objectif ou même d'utiliser un code pour avoir les sous adéquats, recommencer l'histoire et tricher avec la bourser, bref. J'aurais pu, mais je ne l'ai pas fait.
     
    Dans GTAO, rien ne coûte 150M$ et je l'avais déjà démontré mais le rapport "temps de jeu/gain" n'a pas vraiment changé.
    Il fallait environ 9H de jeu pour s'acheter une Adder au début du Online quand il faut approximativement le même temps plus ou moins pour acheter une voiture qui coûte 3x plus cher (je ne prend pas en compte l'update Gunrunning dont je ne connais pas les détails et le rapport gain/temps de celle-ci).
     
    Donc pour ce qui est d'un élément haut de gamme du jeu, c'est facilement atteignable sans tricher et même bien plus rapidement qu'en mode histoire. Sauf qu'en Online on peut jouer avec des potes. Si un groupe de potes joue souvent et se fait des sous, peut-être que certains joueront moins mais voudront tout de même acheter quelques éléments. La SharkCard est donc une alternative mais pas une obligation. Le joueur peut tout aussi bien en profiter plus tard.
     
    Je vais pas chez Citroën acheter une nouvelle DS à chaque fois qu'ils en présentent une. Bah là c'est pareil. Il faut savoir profiter du jeu sur le long terme. Jouer pour au final s'offrir un bonus en achetant la voiture que l'on convoite.
     
    Sauf que débarque l'élément joueur. Le vrai profil du joueur. En Anglais on dit de quelqu'un qui veut TROP qu'il est "Greedy". Trop gourmand ou glouton en Français. Mêlé à l'impatience, la compétition d'avoir mieux ou au moins pareil que les autres, sans efforts... Bienvenue dans la réalité!
     
    Que cela soit d'un côté comme de l'autre, l'esprit est malsain. Rockstar/Take-Two veut faire du blé (et c'est normal) tandis que les joueurs veulent toujours plus, plus vite et moins cher. Le système des SharkCards n'est pas mal pensé, il est même plutôt malin puisqu'il évite de séparer les joueurs avec des extensions tandis que les mieux lotis qui n'ont pas le temps de jouer beaucoup peuvent tout de même en profiter sans réel avantage sur les autres.
     
    Mais vient le succès. GTA est l'une des plus grosses licences du monde vidéoludique. Le jour même de sa sortie j'avais compté à la FNAC combien de clients achetaient le jeu. Environ 1 sur 5. Aucun album, film, livre ou même console ne peut se vanter de faire aussi bien. Alors l'époque ayant changé, on ne va plus chercher des codes sur l'ETAJV (maintenant JVC) mais on va sur Google et Youtube où l'on trouve tout ce que l'on cherche.
     
    Impossible donc pour le jeu de passer outre le piratage, la triche et autre. Si l'Adobe Creative Suite se fait pirater 24h après sa sortie, pour un jeu d'une telle ampleur, on peut se douter que le bébé ne tiendra pas longtemps. Et on l'a vu, se fut vite la débandade pour Rockstar qui n'a pas su être à la hauteur de ce côté là.
     
    On peut leur reprocher oui et non car c'est aussi un test pour eux. Ils n'avaient pas encore de Online de cette ampleur et/ou nécessitant un système sécurisé vu que celui du IV n'avait pas ce principe de possession. Donc forcément, il faut être préparé mais même avec une grosse équipe, on ne peut pas anticiper les agissements, les manipulations et/ou erreurs de manipulations de millions de joueurs. Car oui certains glitchs ont aussi été trouvés par erreur.
     
    A mon sens, et pour pas faire trop long non plus, Rockstar est à blâmer pour son laxisme, sa déroute totale face à l'ampleur des dégâts (ils ont juste retirer des sous au début du jeu) sans même bloquer les actions et mécaniques néfastes au jeu (j'imagine que les wallbreachs sont toujours présents sur Old Gen). On le voit encore, Take-Two impose aux gros mod-menus de cesser leurs activités mais pour autant on a toujours des sacs qui tombe du ciel sur PC... Ah bah ouais, c'était utile de punir les joueurs qui aiment modifier leur jeu en solo.
     
    Je ne sais pas si les outils bloqués sont aussi utiles pour les serveurs RP (qui j'imagine sont tout aussi illégaux) mais qui pourtant profitent indirectement à Rockstar. En effet, je suis persuadé que si le jeu se vend toujours aussi bien sur PC depuis au moins un an, c'est que ces serveurs attirent du monde. La visibilité du jeu sur Twitch aussi est impressionnante puisque les joueurs qui jouent dessus et diffusent leur partie font des vues et le jeu est depuis quelques temps revenu dans le TOP10. Pourtant il rétrogradait progressivement avant. Alors est-ce que Rockstar et Take-Two ne devraient pas un peu fermer les yeux et laisser aux joueurs leur jeu?
     
    Quand RDR2 arrivera, on aura d'autres outils bien développés par les joueurs et cette action n'aura servi à rien d'autre que punir bêtement la communauté active de l'éditeur.
     
    Comme diraient certains :
     

     
    NORMALEMENT A CE POINT VOUS AVEZ FINI VOTRE CITRONNADE !
     
  22. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Je trouve cela assez désespérant de la part de Take-Two et Rockstar.
     
    Je cite aussi Rockstar car on ne va pas se voiler la face, si c'est Take-Two qui passe le message aux incriminés, c'est juste pour pas que Rockstar se mouille officiellement. Rockstar le gentil créateur "qui aime bien" les moddeurs en solo. Sauf que pour un jeu qui possède une si grande communauté de modding Rockstar n'a jamais rien fait, au contraire.
     
    Un système d'encryptage qui leur est propre, refuser les alternatives RP/multi créées par les joueurs et encore pire alors que Steam le propose pour de nombreux jeux, aucun outil de création de mod ou de mise en avant de ceux-ci : "le workshop" pour de nombreux jeux Steam est une réelle alternative. Valve avec TF2 a même tourné le truc à l'envers en réalisant des updates créées par les joueurs (jusqu'au trailer réalisé avec l'outil Source). Les créateurs du jeu à moins de taff à fournir, les créateurs de la communauté sont récompensés, tout le monde est content et en vendant les items, ils ont même pu se faire du blé sans rien branler. Quand on fait bien les choses.
     
    Alors pour T2/R* est-ce la solution face aux cheaters de bloquer TOUS les intervenants à la modification du jeu? On le sait bien, cela ne sert à rien. Il y aura toujours un mec qui va s'y mettre de son côté de la même manière qui si Napster est mort depuis bien longtemps, on trouve toujours de la musique et des films/séries sur internet en streaming. Ca me fais même penser à ce cher HADOPI qui s'attaque au Peer2Peer alors que tout le monde est passé au streaming...
     
    Assez triste d'être si en retard sur son temps et sur la réalité, et d'avoir un jeu si peu sécurisé, quand on prône une satire de la société actuelle et qu'on s'en marre. Rockstar devient le dindon de Rockstar.
     
    J'avais espéré que le jeu soit clean sur consoles, puis sur PC...
    J'ai été bien crédule. Pour ma part, pas de GTAVI si Rockstar ne s'attaque pas vraiment au problème et ce, avant même qu'il soit sorti.
    Parce que jouer à des jeux en Beta, ça se trouve pour bien moins cher de nos temps et pas au prix d'un triple A.
  23. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Dragoon1010 dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    En effet, mais non, il est bel et bien compatible Old-Gen ^^. 
     

  24. Vote positif
    TheToch a/ont donné une réputation à Mimile38 dans [MISE À JOUR] Modding : Take-Two contre OpenIV, un résumé de la situation   
    Cette décision de T2 est une bien triste nouvelle, en plus d'être incompréhensible. Rockstar a toujours été ouvert au modding tant que celui-ci n'impactait pas le jeu en ligne. Et tout d'un coup, la maison mère déclare que c'est interdit sans aucune raison valable. Les raisons qu'ils donnent sont fausses tout simplement parce qu'ils ne veulent pas donner la vraie raison de cette subite interdiction. C'est pour moi un énorme point négatif, d'autant plus que d'autres jeux sont complètement ouverts au modding (je pense notamment à BeamNG.drive, mais il y en a plein d'autres).
    Chez T2, ils se tirent une balle dans le pied : de nombreux joueurs ont acheté le jeu pour modder (c'est mon cas), certains uniquement pour cela, et tous ces joueurs se sentent aujourd'hui trahis, d'autant plus que beaucoup d'entre nous avons acheté le jeu plusieurs fois. Pour ma part, j'ai acheté le jeu sur PS3, puis deux fois sur PC, et beaucoup de personnes ont au moins acheté le jeu sur console et sur PC.
     
    Malgré tout ça, je reste persuadé que la communauté modding de GTA va perdurer. En tout cas, moi, je continuerai à m'amuser avec les mods même si c'est désormais illégal.
  25. Vote positif
    TheToch a/ont reçu une réputation de LeSolitaire dans Open IV est désormais bloqué par Take Two   
    Exactement, d'autant plus que GTA est devenu, depuis bien longtemps, une référence en matière de modding...
     
    Steam a essayé de proposer des modds payant et s'est pris la contestation en pleine face, maintenant Bethesda s'y met, je ne serais même pas surpris que ça ait un certain succès et que ça contamine d'autres studios, c'est comme les DLC de COD, on espère tous que ça fasse un flop mais il y en aura toujours pour en acheter.