Tribalgraph

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Tout ce qui a été posté par Tribalgraph

  1. Tribalgraph

    Screenshot Club

    Non avec la Lexion ça va , j'ai une barre de coupe de 7.5m ( la plus petite) sur remorque ... donc pour manœuvrer la Lexion sans ça va , par contre la barre de coupe est galère à amener au champs sans écrasé mes cultures ( Âpres je pense qu'il y a une zone ou je ne peux pas passé celle à gauche au croisement qui amène au Compost master mais j'ai aucun champ là haut ) Cette map te fait apprécier de retrouvé du petit matériel par contre ... surtout au niveau des remorques ...
  2. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    @Dje La Planque , je te trouve particulièrement injuste sur le coup ...C'est du troll gratuit pour le coup. Pour info sortir dans l'espace en slip et mourir , c’est déjà une feature implanté ingame ... La ils nous expliquent comment ils améliorent le système pour le rendre plus complet et surtout comment leur travail sur ce système est relié à d'autres systèmes ... Si tu peux te contanté de patch note , ben attend celui de la 3.0, t'es pas obligé de suivre leur statut report Hebdomadaire qui va bien plus loin qu'un simple patch note. Perso quand j’achète une édition collector d'un Blueray( ce que je fais Jamais ) ben je regarde les Making off exclusif que j'ai payé ... C'est pareil pour Star Citizen , j'ai fais un don conséquent car ce projet me passion ... et pas juste pour lancer le jeu et faire Pan Pan (ou pew pew plutot)... Je regarde aussi les making of hebdomadaire qu'ils mettent à ma disposition, pour comprendre comment un projet comme celui s'articule et quelles sont les solutions techniques innovantes développés pour donner forme à ce projet titanesque. Car oui les systèmes de planète procédurales contrôlées, l'Item 2, leur façon de gérer les entités mobiles dans les vaisseaux en déplacement en Online ou même leur dernier trouvaille de face motion ( bien que gadget) sont des outils innovants qui permettront à d'autre projet de s'en inspirer pour eux aussi nous proposé des Jeux super. Un petit bonus : le RSI Ursa Rover
  3. Tribalgraph

    Screenshot Club

    Allé ! Moi je fais le fou et je vous avoue un de mes péchés Honteux Farming Simulator 2018 (PC) C'est Enfin la saison de la première moisson ( apres 40h de jeu sur cette map ... merci le Seasons Mod pour m'avoir fait bien galérer) dans les jolis paysages du Contentin Le repos du Monstre:
  4. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    J'avoue qu'on est gâté en avancé de jeu spéciaux pour la fin de l'année Pour nous les Citoyens de l'espace voici le résumé en FR du dernier Around the verse ( Statut report hebdomadaire ) C'est une usine a gaz ce Développement Origin JumpWorks : 600i
  5. Tribalgraph

    Screenshot Club

    On est au moins 2 à apprécier ce Car mechanic simulator 2018 Le jeu au màJ quotidienne ^^ (il est sortie le 28 juillet et en un mois il a eu 28 MàJ ) Pour ma Part se sera The Witcher Wild Hunt (PC) Aujourd'hui Avec du Screen Mega HD de la mort (11520x6400 pour certaine) et pour une fois du Brut sortie directement du Jeu ( pas de retouche pas EnB ) par contre Dl si ils sont un peu Sombre , le jeu est comme ça ... Merci Ansel de Nvidia Oui oui mon Geralt encourage le port du Casque ...
  6. Tribalgraph

    Topic de discussion des prochains DLC : Infos & Leaks

    L'avion 60-70 c'est un Mig 15 Et y a le EMB 314 / A-29 Super Tucano Et le Grumman G-21 Goose Et pour finir le Hot Stuff de Thom Richard engagé en Air Race 1 World Cup ( en arrière plan ) Messerschmitt Me 163 Komet
  7. Tribalgraph

    Screenshot Club

    Petit Serie un peu Spéciale sur Forza Horizon 3 [PC] ... pour moi ça faisait longtemps Back to The 80's
  8. Tribalgraph

    Screenshot Club

    Un Croiseur s’est un chasseur solitaire a grosse puissance de feu ( la plus grosse d'une armada depuis que la classe Cuirassier n'est plus utilisé), un Destroyer c’est un défenseur de flotte , en général bien armé mais c'est plus un chien de berger quand chasseur et un Carrier ben c’est un porte aéronef ou un porte avion si tu préfères
  9. Tribalgraph

    Screenshot Club

    Sympa le design de ton vaisseau mère puis il a l'air d’être fort bien équipé ? c'est un Croiseur , un destroyer ou un Carrier ?
  10. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    Magique ...
  11. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    Y a de l'idée Bon y a quelques trucs qui font que ça va pas me passionner et qui me rassure dans les choix du projet de Star Citizen (c'est pas la même échelle de financement j'en suis conscient ). Mais ça devrait plaire beaucoup de monde même si y a des la concurrence sur le marché: Space Engineer et Empyrion, mais graphiquement il est plus à jour donc ça peut le faire pour lui Concernant Star Citizen: L'apha 3.0 de Star Citizen vient d’être encore repoussé sur les date de la Gamecom 2017 soit entre le 21 et le 25 août 2017 ... bon c’était prévisible (Opi je t'avais annoncé ça y 2 mois ), ils n'allaient pas nous sortir la 3.0, au vue de l'attente qu'il y a sur elle, à 1 mois de la GameCom et se priver de son annonce a celle ci Pour rappel l'an dernier la 3.0 avait été présenté pour la première fois pendant cet événement. Par contre autant cette annonce est attendu pour la gamecom, autant ils pourront pas se contenter de ça vue que tout le monde c'est deja ce qui est prevu. Ils vont devoir nous faire une autre annonce pour nous laisser comme d'Hab sur le cul ... Squadron 42, j'y crois moyen , vue que la Citizen Com aura lieu en Octobre (toutes les places se sont vendu en 1 min lors de leur mises en vente ), je mise plus sur elle pour un gameplay de SQ42 . Mais du coup qu'elle sera leur annonce marquant cette année pour la Gamecon ... j'en aucun, mais alors aucune Idée On y est presque les Gars !!!
  12. Tribalgraph

    Screenshot Club

    The Hunter Call Of the Wild Ma petite Serie d'un jeu que je n'ai toujours pas vue Ici et oui y a pas que les caisses dans la vie y a aussi la chasse ... Perso J'ai trop du mal a appuyer sur la gâchette la nature est trop belle
  13. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    Parce que y a pas que des gros vaisseau dans ce jeu ( bon si y en a un peu quand même ) y aussi des grosse planètes. Dans le Dernier Around The Verse (ou ATV est un Statut report des Dev) on a eu une présentation des outils crées par CIG pour la création semi Procédural des planètes et en fin de présentation on a eu le droit a cette Extrait : Une Jolie petite Bête ce Reclaimer (le ferrailleur de l'espace ) Pour ce que ça pourrait être Intéressé, voici un resumé en français de cette Around the Verse : Ce type d'Around The Verse est fait non pas tout les Ans, non pas tout les trimestre , ni tout les mois mais tout les Semaines ..... qui a dit que le développement de Star Citizen était très Obscure ? Perso les Septiques n’arriveront jamais à me remettre dans le droit chemin je suis une cause perdu quand je vois ces magnifique planètes a explorer
  14. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    @Dje La Planque La je comprends pas se que tu pourrais attendre de Star Citizen . Le métier de Réparateur aura, sur le fond, les mêmes problèmes de logistique que le métier de pilote, ce qui, outre le gameplay de mécano, apportera son lot de d'aventure . Entre la sécurité des trajets dans l'espace , la disponibilité des pièces détachées sur le marché légal ou le marché noir, les matières premières ... tout ça va sans doute occuper un moment ceux qui auront choisi ce métier ... et puis Imagine être un Mécano au milieu d'un grand combat spatial ou les réparations se succéderont pour renvoyer des vaisseaux au combat ... Après clairement ça sert a rien de faire de la Démago, un pilote de F1 ça sera toujours plus prestigieux que son mécano dans les Stand ... et pourtant le mecano est indispensable a l'autre et il aura sa dose fierté a faire sont job correctement ... surtout si ils sont peu a le faire Pour le "mini jeu", qui n'en n'ai pas vraiment un vue la complexité du truc quand même (et les Info date de 2015 ... les Dév ont du, les connaissant encore plus compléter le truc) je comprend pas ce que tu reproches? Tu préférais quoi? une action contextuel basique, du style "Maintenir la touche R pour réparer"? ou peut être juste un marteau et il te suffirait de taper sur ton vaisseau pour le réparer ? Je te suis pas la ... Si tu veux encore plus rigolé en survolant les Info d'un métier qui va te paraître encore plus anecdotique , je te conseil de faire des recherche sur le Data Runner ... Et pourtant lui aussi sera un chaînon indispensable au bon fonctionnement de tout le petit monde Un Artwork du Magnifique Anvil Aerospace Crucible (la dépanneuse de l'espace) en Arriere plan c'est une frégate IDRIS (qui sera pilotable Ingame plus tard, le beau bébé) qui fait seulement la taille (240M) de l'artillerie principale d'un Bengal (porte avion de l'espace) Normal
  15. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    C'est marrant car ce que tu décris est prévu, du moins en ce qui concerne le Fond, mais pas en ce qui concerne la forme, la nouvel version de l'ITEM 2.0, qui est le module d’interaction avec les objets, permettra dans le futur proche d'aller changer la pile qui se trouve dans une pièce qui se trouve dans une pièce ... qui se trouve dans ta main et donc sans doute d'aller bidouiller dans les entrailles de ton V12 dont tu es si fière et qui rendra ton vaisseau aussi unique ... Apres j'irai pas dans le détail car y a beaucoup d'info à se sujet, t'en faire un résumé claire me prendrai la journée ... Je pense, par contre, que tu peux t'enlever de suite de la tète l'espoir de voir des vaisseaux que tu construirais de tout pièces ,à l'aide de ton imagination, un peu comme une tétris ou un légo, cela ne verra jamais le jour sur Star Citizen. Y a qu'avoir la complexité du design des vaisseaux déjà présent dans le jeu, y appliquer une construction à la Empyrion, ou autre Spaces Engeneer ou Kerbal, serait pour moi hors sujet ... Par contre reconstruire un vaisseau de la base d'un Chassis épave sans pour autant le remonter avec des pièces du constructeur ça y a des chances ... Pour la peur des métiers Anecdotiques Pour prendre l'exemple d'un pilote de course. On a eu une explication assez poussé de ce que serait ce métier. Pour l'instant, toi tu dirais que ça sera anecdotique comme métier, faire des courses comme tu fais des partie classés de counter strike ... , mais la dessus, tu te trompes. Le métier de pilote de course, sera une activité de plein temps, du moins pour en faire quelque chose, je ne te parle pas de celui qui va être un pilote du dimanche pour délirer avec ses potes, mais de celui qui va vraiment vouloir performer dans cette compétence. Déjà il faut savoir que dans Star Citizen , il n'y aura pas d'attribut à la jeux de role (du style gagner des points dans un compétence) mais un système de SoftSkill qui fera en sorte que ça soit le skill du joueur qui fera qu'il est plus compétant qu'un autre. Alors revenons a nos moutons: le pilote de course qui veut vraiment brillé dans ce domaine devra s'y investir à fond et pas etre seul. Pour avoir déjà tester la course, c’est déjà super chaud actuellement même avec un vaisseau super performant ( j'ai un P-52 Merlin) Un pilote va commencé par investir une sacré Somme dans son vaisseau (Racer) de série: équipe comme au catalogue constructeur ( en gros acheter une Clio RS Cup ) Puis il va s'inscris dans des championnats débutant, et commencer à gravir les échelons ... Mais plus il va pratiquer les course plus ils va commencé à avoir mal à son porte monnaie... le carburant de qualité ++ ça coute cher et les 2 réacteurs ACOM Starheart II de son M50 commence à montrer des signes de fatigue (Un moteur de RS cup c’est moins fiable que le 1.2 de la clio de Tata Monique). Il commence à plafonner dans les classement et aucun vaisseau au catalogue de série ne présente de meilleur performance. Comment faire ... le mec a dépensé le fruit de ses premiers mois de Farm pour en arrivé la, il peut pas baisser les bras à ce stade et il sent qui peut aller plus haut... Heureusement un de ses Amis, explorateur et Ferrailleur de l'espace, a trouvé un carcasse d'un vaisseau Xi'an (espèce extraterrestre super hytec) réputé pour leur extrême manœuvrabilité et la poussé de leur propulseur, Mais les pièces pour le convertir à l’espèce humaine proposé par Aopoa sont hors de prix. Son pote lui cède ... mais contre partie, il n'est pas contre avoir une partie des bénéfices des cours classé. Un autre de ces potes pirate lui a subtiliser une cargaison d'un Hull E sortant des usines Aopoa mais il n'arrive pas a refourguer les butins (la clientèle Aopa étant assez riche et sous protection U.E.E , ils ne sont pas intéressés par les marchandises du marché noir pour l'entretien de leur vaisseau) et le hagar qu'il loue pour les entreposer lui coûte un bras. Il en arrive au même accord que le pote Férailleur . Ils viennent, à 3, de monter leur écurie. Le pilote et 2 fournisseurs de pièces (les premiers sponsor) Apres avoir recommencé à gravir les podiums et renfloué les caisses, un autre problème se présente malgré la grand quantité de pieces, un vaisseau solide et puissant consommant peu, notre joueuse équipe se rend compte qu'avant le depart des courses le Vaisseau Xi'an montre toujours des signes de fatigue, ne délivre pas toute sa puissance et les forcent à faire des remplacement de pieces ( pas les moteur mais des relais et des tuyaux ...) à la dernier minutes. En cause le longue trajet pour aller sur le lieu des course, après 1h de Quantum Drive (hyper speed) les monteurs son juste fatigué et demande du temps pour s'en remettre... pourquoi les changer toujour par des pièces neuves bien que "gratuite" Encore un coup de chance un pote vient de commencer l'aventure Star Citizen, il s'est lancé en achetant un CATERPILLAR apres 1 moins de farm en tant que simple matelot dans un vaisseau de U.E.E. Par contre il est seul et ce vaisseau demandent au moins 4 personnes pour voler en sécurité. Sa soute de 40 m de long lui permettent d'emporter 1 vaisseau défense, un vaisseau de course et le stock de pièce détaché. Le ferailleur de l'espace vent sont vaisseau d'exploration et grace a çes connaissance d'explorateur assiste le jeune pilote de transport en tant que navigateur pour trouver les Jump Point qui leur permet de gagner du temps sur les voyages, ce qui leur permet d'arrivé en avance au course pour faire des reconnaissances et comme ça le pilote fait des meilleurs perf. Et la precieuse bete de course peu faire le voyage en soute et être a plaine puissance tout la course .... Le pilote Pirate lui a vidé le hanger qui le ruiné et il est pret a intervenir pour defendre le Caterpillar en car d'attaque Pirate et plus de connaitre les points Chaud de la galaxie ; Voila comment un simple métier de Pilote , peut devenir une épopée de réussite a plusieurs Y a très peu de délire dans ce récit , tout les fonctionnalités sont confirmé voir déjà en place ... Alors le métier de pilote de course est anecdotique ? Et tout les métiers aussi simple paraissent t'il demanderont autant de logistique voir plus avec les fonctionnalité a venir... pour Facilité la lecture et détendre vos yeux après voir lu autant de faute ,des images du MISC RAZOR dispo a la prochaine MàJ pour le prix d'un Rein .... Vous faite chier avec vos toute interogation (pour de rire biensur , ça me fait plaisir )...Tout vous expliquer et la recherche des info ... ça me refait monter une Hype totale que j'essaye tant bien que mal de calmer
  16. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    Je vous ai trouvé des petits Fan Artwork assez Sympa avec 5 vaisseaux de StarCitizen. De gauche à droite et de haut en bas : un Patrouilleur Drake CUTLASS Black , une Corvette RSI POLARIS, Le Fighter Aegis SABRE, le Fighter d'interdiction Drake BUCCANEER et les Racers Consolidated Outland MUSTANG OMEGA . L'album avec chaque version séparément : La dernière Moto de l'espace dévoilée et qui sera Fly ready pour la 3.0 (Miam) (Artwork CIG) L'Aopoa NOX : Et quelques video qui me mettent l'eau à la bouche Quand je vous dit que croiser un Capital Ship Vanduul et sa flotte sortie d'un JUMP POINT ( Hyper espace ) = CACA Culote !!!! Le Driller: 1700m A titre de comparaison : L'Homme=>Le Gladius=>L'Idris=>Le Bangal=>Le Driller=>Le King Ship Vanduul
  17. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    Pour repondre a tes questions : ce qui servira au autre aussi Comment y avoir Accés [€] :Comme vous le savez c'est une Early Acess en version Alpha , le financement du jeu passe exclusivement par un Système de Don (ou Pledge) en récompense, on vous fourni un vaisseau, pour le multi, a la Hauteur de votre don ou a l’accès au Solo "Squadron 42" Voici l'offre minimum pour débuter l'aventure Star citizen (MMO) :Les SC Starter Pack offre pour 49.14€: (sans l'accès à SQ42 ) Un vaisseau, utilisable dans tout Star Citizen Vous aurez le choix parmi 2: L'AURORA MR Le MUSTANG ALPHA De l’argent de départ (des crédits : les UEC) 1000 UEC . Une assurance de 3 mois, pendant lesquels votre vaisseau sera remplacé en cas de perte et dans la mesure où les termes de l’assurance sont respectés. Il ne s’agit pas d’un temps de jeu ni d’un temps réel, mais d’un laps de temps dans l’Univers ; Un hangar Self-Land, l’un des quatre actuellement disponibles, dans lequel vous pourrez admirer et visiter votre vaisseau, et ranger vos décorations ; Le manuel pour Star Citizen en version digitale. L’accès à SQUADRON 42: 49.14€ (Sans l’accès a Star citizen MMO) L’accès a SQUADRON 42 + Un SC STARTER PACK : 65.42€Il est possible ensuite de Donné plus est d'avoir des plus beau vaisseau en Cadeau mais c'est peu recommandé.Tout les Payements avec de l'argent Réel Disparaîtront à la sorti du Jeu , et tout les Vaisseaux pourront être acheté IngameActuellement on peut Gagner des REC en participant aux différentes activités , Ces REC permettent de louer des vaisseaux plus avancé , Armement plus avancé , bouclier plus avancé et des goodies plus avancé sans passé à la caisse avec des € Pour les REC voici ce qui est disponible a la Location, pendant 7 jours de jeu ( une connexion ou plusieurs le même jour =1 jour si pas de connexion =0 jour ) https://robertsspaceindustries.com/electronic-access Pour 1000 Rec il faut gagné une course par exemple ( 3 tour ) Et Faut pas m'oublier pour toutes ces info Si ça vous intéresse et que vous voulez franchir le pas , voici mon codes de parrainage , ça me aidera pas beaucoup à moins que vous soyez beaucoup à l'utiliser, par contre pour vous ça fera un petit bonus d'argent pour la sorti du jeu (5000 UEC) Codes de parrainage de Tribal: STAR-SVTS-PT5F Zivouplé!
  18. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    @Dje La Planque Pour Empyrion, j'accroche pas trop au style graphique (pas qu'il soit Outdated ... j'ai joué longtemps à Minecraft et Kerbal SP ( et bien d'autres ), alors les graphismes chelou ça me connais) Après il a l'air vraiment très complet ^^ mais ça reste un jeu de craft et ou bout d'un moment ça me lasse un peu en plus c’est le type de jeu ou je jouerai quand créative, pas autrement Star Citizen c'est fou comment un projet aussi sérieux et d'une tel envergure que celui ci , peut être aussi méconnu par les gens ... Pour répondre à la première interrogation des gens : "J'ai l'impression que le jeu sortira jamais..." De nos jours c'est un argument qui intéresse peu de monde? On achète la moitié de nos Jeu en early access , apha ou pré apha de micro studio obscure car on est des impatients, sans que ça nous dérange trop ... La on a un jeu qui prend son temps et qui ne s'en cache pas mais qui en contre parti, à chaque mise à jour ,fait des bon incroyable et une équipe de +300 personnes qui bosse dessus et la on devient mystérieusement fébrile quand a la sorti du jeu ... Sans parler de la transparence de CIG ... (Dernier drama en date: c’était pour une histoire de prêt qui était sensé prouver que le studio était ruiné, OK CIG à publié le contrat de pret dans sa totalité pour répondre au question ... ). Et vous en connaissez beaucoup des Dev qui tiennent une émission de 20 à 40 min sur les avancé du Développement et au moins 4 autres programmes video (Chasseur de Bug, Live ,Lore ...) par semaine . Et pour répondre à la grande question : Oui le jeu ne "Sortira" jamais c'est un MMO ... alors il risque d’évolué sans cesse , on sera toujours en version "x.xxxx" du jeu . La question c'est à qu'elle MàJ , le jeu va devenir assez complet pour nous proposer assez de folle histoire Par contre y a une chose qui est sur c'est que dans l'année 17/18 Squadron 42 (la campagne solo (peut être coop) scénarisée de Star citizen) créera une grosse surprise au vue de la méconnaissance du public a sont égard Djé tu présentes quelque chose de faux au sujet des vaisseaux et leur modularité Je te rassure de suite , la modularités sera au programme (elle est déjà un peu mais c’est long a expliqué). En gros on a accées au vaisseau de "Serie" mais dans le future tu pourras swappé des composants au fil de tes trouvails , et même les Overclocké si t'es capable de suivre la maintenance derrière Mais bien sur ça sera pas une reconstruction ou construction complète des vaisseaux comme dans Empyrion, chaque marque a son histoire et son style, alors construire ces vaisseaux de tout pièce gâcherait le Lore qui est superbe Mais y a des chances que chaque vaisseau de joueur soit unique en terme d’équipement, de perf ou d'aménagement, au bout d'un temps. Une explication de SQUADRON42 pour ce qui ne connaissent pas Et puis bordel rien que vivre le moment ou je croiserai, avec mon petit vaisseau de 20m, un capital ship de +500 m (le Javlelin) le plus gros vaisseau pilotable In Game dans le futur pour l'instant (1km voir 2 pour les plus gros capital ship Vandull non pilotable dans le futur ) Pour un ordre d'idée : Si vous faite clic droite "ouvrir l'image dans un nouvel onglet" vous aurez la full Res (9000x4000) J'ai un Avenger ( a gauche au milieu du Gros vaisseau de Gauche ) Comment ça je suis un Fanboy ... non c’est faux
  19. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    Au niveau Gameplay dans l’état actuel des choses, ça donne que c'est franchement pas mal , mais pas de quoi tu tenir en allène plus de 10h (sauf si tu devient un fan Hardcore entre temps) C'est comme pour les questions d'achat, tout se qui touche à star Citizen est super complexe a expliqué. Mais pour l'instant une 1 de scénario de 5 missions (qui se font super vite ) est disponible et par scénario j'entend : -T'arrive à une station en vaisseau, on te donne un point ou aller, tu gunfigth contre des IA et tu rentres à la station et tu empoche la récompense... donc rien de fou Pour ce qu'y est de l’univers persistant (secteur de l'espace ouvert en Multi : 8 million de km2 ou un truc comme ça ...) En suite t'as des petits contrat: aller réparer le transmetteur d'une station -Tu peux aussi allé faire du FPS PVP en zeroG dans une station abandonné -Faire du PVP FPS a une station ou les pirate vont pour faire baisser leur prime -Faire le chasseur de prime -Explorer l'espace disponible pour decouvrir quelque petit ester egg ... et j'oublis peut être quelque petit truc Ensuite t'as la partie Arena commender, le simulateur dans la simulation en Vaisseau ou tu peux faire : -Du Vandull swarm ou du pirate swarm : mode de jeu solo ou coop ou tu doit survivre a des vague de PNJ (pirate ou Vandull (alien) ) -Du PVP en vaisseau seul contre tous ou en equipe et en capture de drapeau il me semble -De la course sur 3 Tracés différents Et pour finir le module StarMarines, le simulateur dans la simulation en FPS ou tu peux faire : -Du PVP en équipe (je sais pas si y a d'autre mode de jeu , j'ai jamais testé) Et ça c'est dans la version actuel de la 2.6.3, mais en août il sort la 3.0 qui , je te laisse découvrir , nous offrira de grand moment ... Pour ce qui est une gameplay pure, c'est très simulation, les vaisseaux demande du doigté pour etre piloté, ya beaucoup de chose a gérer en même temps .. c’est assez jouissif quand t'y parviens . Le Fps je sais pas j'ai pas testé encore mais ça l'air dans la même ligne plutot simu. Voila après y a aussi les joies d'une communauté assez mature , qui te permet sur l’univers persistant de vivre des moment assez burlesque Ahhh et j'allais oublié Si tu craques pense à en faire profiter un poto Ça te permettra d'avoir une petit bonus de 5000 UEC et moi j'aurai des bonus si plusieurs personne le font D’ailleurs ça marche dés maintenant si tu crées juste un compte sur le Site RSI ( gratuit ), a l'inscription tu peux mettre mon code et quand tu prendras le jeu , ça te comptera comme parrainé Codes de parrainage de Tribalgraph:STAR-SVTS-PT5F Sivouplé !
  20. Tribalgraph

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    Moi la vidéo de Star citizen qui me bluff toujours autant c'est celle ci :
  21. Tribalgraph

    Screenshot Club

    @Phaltsar Ouep j'ai Backé, pledgé,souscrit,soutenu ou payé (rayer les mentions inutiles) en Aout 2015 donc si ils mettent l'apha 3.0 en août il me feront un bon cadeau pour mes 2 ans de citoyenneté des étoiles Allé on continue sur le jolie topic de @Dje La Planque Pour rester dans le thème du topic et faire plaisir a Opi Mon vaillant Mustang Alpha et le Gladuis d'un pote qui a craqué sa CB Quand ton copilote se tape discrètement une sieste pendant un voyage en StarFarer Il serait temps de ralentir!! Mon petit ( tout petit) P-52 Merlin
  22. Tribalgraph

    Screenshot Club

    C'est trop complexe l’accès a SC on risque pourri le Topic en HS ^^ Mais pour faire simple , tu fais un donc de 45€, on te file un vaisseau Basique et accès au Jeu Multi dans son état actuel et plus si affinité ... Apres y a des semaines de test Gratuites Organisées régulièrement , ( sans doute qu'il y en aura une pour la GameCom en aout) Si tu veux participer au financement du développement du jeu , je te conseil d'attendre l'arrivé de l'apha 3.0 ( qui viens d’être repoussé a la premier semaine D’août )
  23. Tribalgraph

    Screenshot Club

    Ah mon Salaud ... tu me les reventes ? Pour les prix , il semblerait qu'il y ai une partie des joueurs qui est des avantages concernant les ventes . Se sont les joueurs "Elite", je suis pas certain de comment fonctionne le truc , mais à ce que j'ai lu et compris, se sont des joueur qui ont partagé un certain nombre de contenu noté 5 etoiles ( Réglages, Livrets, sticker), et il est possible aussi qu'il faille avoir fini le jeu à 100% (je sais même pas si c’est possible , j'ai l'impression que le jeu est sans fin, même après avoir fini les festivals). Ces joueurs "Élites" ont accès à l'achat à tout les véhicules du jeu en illimités: dont ceux dispo que pour les forzathons et pour les trésors de granges, et ils peuvent apparemment les vendre à des prix démesuré . (jusqu'a 20 M pour les 918 Spyder ) Donc pour résumer: -Les fords 1932 à 10 000 000 = Ventes des joueurs "Elites" -Les fords 1932 à 100 000 = Ventes de joueurs Lamda (avec Prix max)
  24. Tribalgraph

    Screenshot Club

    @Phaltsar La Murcielago SV et la Rx7 si je ne me trompe pas, elles s'obtiennent en terminant des courses duel, par palier: tu gagnes tant de course de rue tu obtiens un duel contre la Rx7 et si tu gagnes, tu gagnes la RX7, puis tant de plus tu obtiens un duel contre la Murcielago SV. Donc si t'es sur des enchères pour la RX7 , garde ton argent ^^ tu peux l'avoir Gratis simplement en gagnant les bonnes courses
  25. Tribalgraph

    Open IV est désormais bloqué par Take Two

    Non ??? ils ont pas osé ?