Yofriends

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  1. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de Vinewoodie dans GTA 5 : Fake ou vérité ?   
    Voici les indices qui laissent à penser que cette photo est bien un fake :
     

     
    - Rectangles jaunes : il s'agit exactement du même menu que celui de GTA IV et de surcroît il est en français... Je doute fort que Rockstar se soit déjà occupé de la traduction du menu pour GTA V, et il sera forcément différent de celui de GTA IV.
     
    - Rectangle orange : la carte est reproduite en noir et blanc, tout comme celle de GTA IV... Pour ma part je suis prêt à parier que la carte de GTA V apparaîtra en couleurs dans le menu (à la manière de GTA San Andreas), car l'ambiance et l'atmosphère seront totalement différents entre le IV et le V.
     
    - Rectangle rose : la jaquette (même si elle peut être provisoire) ne montre que des images issues du premier trailer, que se soit au recto ou au verso...
     
    - Rectangle rouge : le titre "Grand Theft Auto" présent sur la tranche de la jaquette est écrit avec une police qui ne fait pas très professionnelle, même pour une jaquette provisoire... L'auteur de cette jaquette n'a même pas pris la peine de rechercher sur le net la police d'écriture "Pricedown" afin de reproduire au mieux le logo...
     
    - Rectangle bleu : ce logo "PlayStation 3" avec la police d'écriture dans le style Spider-Man n'est plus présent sur les jaquettes des jeux depuis 2010...
     
    - Rectangle vert : la manette de jeu n'est pas activée (aucun voyant rouge allumé), donc l'image sur le téléviseur doit provenir d'une autre source que la console (lecteur DVD ou téléviseur relié à un PC sur une image statique en plein écran)...
     
     
    Toujours pas convaincu ?...
  2. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de soufkong dans L'intelligence artificielle de GTA V   
    Je rebondis sur ce que tu dis, car dans la review de Game Informer il y a une interview de Aaron Garbut (directeur artistique chez Rockstar Games) qui donne des éléments sur la progression de l'IA concernant les PNJ et les véhicules :
     
    "What we find is that although the number of pedestrians wandering around the streets is reduced, there are always people actually doings things or hanging out. We have written a system to handle this. Creating people and cars doing specify things around the map scheduled throughout the day. You can see the gardeners and cleaners waiting at bus stops in East Los Santos in the mornings then find them tending the gardens and houses in our Beverly Hills during the day. This system does a lot to bring the world to life and it's the key to giving each area the proper flavor."
     
    Traduction en français :
     
    "Nous constatons que, bien que le nombre de piétons errants dans les rues a été réduit, il y aura toujours des gens faisant réellement des choses ou faisant des sorties. Nous avons conçu un système pour gérer cela. Il crée des gens et des véhicules faisant des choses spécifiques partout sur la carte et programmées tout au long de la journée. Vous pouvez voir des jardiniers et des nettoyeurs en train d'attendre à des arrêts de bus à East Los Santos le matin, et les retrouver en train d'entretenir les jardins et les maisons de Beverly Hills durant la journée. Ce système fait le maximum pour rendre un monde vivant et c'est la clé pour donner à chaque région une saveur propre."
     
    Je pense que l'IA dans GTA V n'aura vraiment rien à voir avec celle que l'on a connu dans GTA IV ou Red Dead Redemption.
     

  3. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de Dastro dans Fuite du magazine Short List   
    Effectivement, il ne s'agit que d'une simple page "preview" sur le jeu dans le magazine Short List, afin de promouvoir leur concours.
     
    Mais ça n'a rien a voir avec ce qui nous attend dans Game Informer demain !
     
    Vu sur le twitter d'Andy McNamara :
     
    "GTA V tidbit: Tomorrow's reveal will have more screens & information than any previous Rockstar reveal we have done (maybe any cover)."
     
    Traduction :
    "Petit avant-goût sur GTA V : les révélations de demain auront plus d'images et d'infos que toutes les précédentes révélations de Rockstar que nous avons fait (et peut-être de toutes les couvertures)."
     

  4. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de Jasper dans Un concours pour des autocollants!   
    Aller, j'inaugure ce sympathique concours avec mon Fan Artwork de GTA V :
     

     
    Il vaut ce qu'il vaut, mais je n'ai pas pu faire mieux...
  5. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de Vinewoodie dans GTA 5 : Fake ou vérité ?   
    Voici les indices qui laissent à penser que cette photo est bien un fake :
     

     
    - Rectangles jaunes : il s'agit exactement du même menu que celui de GTA IV et de surcroît il est en français... Je doute fort que Rockstar se soit déjà occupé de la traduction du menu pour GTA V, et il sera forcément différent de celui de GTA IV.
     
    - Rectangle orange : la carte est reproduite en noir et blanc, tout comme celle de GTA IV... Pour ma part je suis prêt à parier que la carte de GTA V apparaîtra en couleurs dans le menu (à la manière de GTA San Andreas), car l'ambiance et l'atmosphère seront totalement différents entre le IV et le V.
     
    - Rectangle rose : la jaquette (même si elle peut être provisoire) ne montre que des images issues du premier trailer, que se soit au recto ou au verso...
     
    - Rectangle rouge : le titre "Grand Theft Auto" présent sur la tranche de la jaquette est écrit avec une police qui ne fait pas très professionnelle, même pour une jaquette provisoire... L'auteur de cette jaquette n'a même pas pris la peine de rechercher sur le net la police d'écriture "Pricedown" afin de reproduire au mieux le logo...
     
    - Rectangle bleu : ce logo "PlayStation 3" avec la police d'écriture dans le style Spider-Man n'est plus présent sur les jaquettes des jeux depuis 2010...
     
    - Rectangle vert : la manette de jeu n'est pas activée (aucun voyant rouge allumé), donc l'image sur le téléviseur doit provenir d'une autre source que la console (lecteur DVD ou téléviseur relié à un PC sur une image statique en plein écran)...
     
     
    Toujours pas convaincu ?...
  6. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de Alex500 dans GTA & NASA   
    C'est très intéressant comme sujet, mais, si tu le permets, j'aimerais juste proposer une traduction un peu plus compréhensible, afin que chacun puisse bien interpréter cet article de Rockstar :
     
     
    La NASA, Grand Theft Auto et les secrets du développement de l'univers
     
    La National Aeronautics and Space Administration (plus communément appelée NASA) ne fait pas de jeux vidéos traditionnels - ils sont bien trop occupés à décortiquer l'univers lui-même. Cependant, ça ne les a pas empêchés de voir les jeux comme un outil de référence de temps à autre - et désormais comme une possible explication de notre propre existence.
     
    Il s'avère qu'il existe une école de pensée qui a déclaré que le monde réel ne serait qu'une simulation, et si c'est le cas, qu'elle fonctionnerait avec des règles très similaires à celles qui régissent l'univers de Grand Theft Auto - quelque chose qui n'est pas totalement étranger aux auditeurs de la radio de Liberty City.
     
    Dans une récente interview avec Vice, Rich Terrile, un scientifique de la NASA, discute de cette possibilité, basée sur l'accélération rapide de la capacité des ordinateurs pour simuler de façon massive des environnements et des systèmes complexes :
     
    "À ce jour, les plus rapides super ordinateurs de la NASA démarrent deux fois plus vite que le cerveau humain" selon Rich. "Si vous faites un calcul simple en utilisant la loi de Moore (la puissance des processeurs informatiques doublant à peu près tous les deux ans), vous verrez que ces super ordinateurs, dans une décennie, seront capables de synthétiser une vie entière d'un humain de 80 ans - en incluant toutes les pensées établies durant cette vie - en seulement un mois."
     
    Rich continue en assimilant la conception de l'architecture de l'univers à celle de Liberty City dans Grand Theft Auto IV :
     
    "Le monde naturel se comporte exactement de la même manière que l'environnement de Grand Theft Auto IV. Dans le jeu, vous pouvez explorer parfaitement Liberty City avec des détails phénoménaux. J'ai fait un calcul sur la grandeur que cette ville pouvait avoir, et il s'avère qu'elle est un million de fois plus grande que ma PlayStation 3. Ainsi vous voyez exactement ce que vous avez besoin de voir de Liberty City au moment où vous avez besoin de le voir, en condensant l'univers entier du jeu dans la console. L'univers se comporte exactement de la même façon. Dans la mécanique quantique, les particules n'ont pas de place définie à moins qu'elles ne soient observées. Plusieurs théoriciens ont passé beaucoup de temps à essayer de comprendre comment on expliquait cela. L'une des explications est que nous vivons à l'intérieur d'une simulation, et que nous voyons ce que nous avons besoin de voir au moment où nous avons besoin de le voir."
     
    Bien sûr, cela soulève une question : y a-t-il quelque part un autre univers identique au notre, fonctionnant sur un meilleur matériel informatique ?
  7. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de Jasper dans Un concours pour des autocollants!   
    Aller, j'inaugure ce sympathique concours avec mon Fan Artwork de GTA V :
     

     
    Il vaut ce qu'il vaut, mais je n'ai pas pu faire mieux...
  8. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de Jasper dans Un concours pour des autocollants!   
    Aller, j'inaugure ce sympathique concours avec mon Fan Artwork de GTA V :
     

     
    Il vaut ce qu'il vaut, mais je n'ai pas pu faire mieux...
  9. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de Jasper dans Un concours pour des autocollants!   
    Aller, j'inaugure ce sympathique concours avec mon Fan Artwork de GTA V :
     

     
    Il vaut ce qu'il vaut, mais je n'ai pas pu faire mieux...
  10. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de Gta Five dans La météo dans GTA V   
    On peut déjà être sûr d'une chose pour GTA V, c'est que le rendu du vent a été nettement amélioré par rapport à GTA IV.
    On le remarque très clairement à divers endroits du trailer, comme par exemple avec les particules de sable soulevées par le vent (scène de la plage au tout début), ou avec les banderoles, les drapeaux et les auvents qui s'agitent au gré du vent.
     
    Concernant les effets météorologiques, je pense qu'ils seront très différents de ceux de Liberty City dans GTA IV, car le type de climat n'est pas le même à New York et à Los Angeles. D'ailleurs il est souvent dit qu'à LA il fait toujours beau.
     
    Mais je pense aussi que la météo sera très diversifiée selon l'endroit ou l'on se trouvera sur la map, comme c'était déjà un peu le cas dans GTA San Andreas.
    Je verrai bien un temps plutôt beau, chaud et sec à Los Santos, et une météo plus humide au fur et à mesure que l'on entrera à l'intérieur des terres, avec pourquoi pas de violents orages en montagne et quelques sommets enneigés.
     
    Après, comme l'a dit Gta Five, les tornades et les ouragans ne sont pas très courants en Californie, mais davantage les tremblements de terre. Donc pourquoi pas trouver quelque part dans la map une zone où une portion de la faille de San Andreas serait visible. La faille pourrait même servir de limite à une autre partie de la map à débloquer (franchissement temporairement interdit en raison de fortes menaces sismiques).
  11. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de RVdelaVDA dans [CONCOURS] Top Picture - Screenshots   
    C'est une très bonne idée de concours !
     
    Mais pourquoi GTA Vice City ?
     
    Cet opus doit surement être ton préféré, mais je pense qu'il aurait été plus logique (et amusant) de reproduire cette scène en essayant de retrouver un lieu semblable dans le Los Santos de GTA San Andreas, comme avec cette capture (prise sur un remake du trailer) :
     

     
    Et, comme je l'ai fait juste au-dessus, il y aura toujours la possibilité que des membres postent une image provenant d'un remake disponible sur le net, car on peut y trouver de nombreux remakes amateurs du trailer de GTA V réalisés avec presque tous les GTA (III, Vice City, San Andreas, IV...).
  12. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de MARIOKARTWII dans Screenshots « Business »   
    Vous n'avez donc jamais regardé une grande ville au loin une fois la nuit tombée ?
     
    Cette couleur rouge-orangée sur les buildings au fond et sur l'espèce de pont n'est autre que l'intense éclairage publique de la ville de Los Santos, qui créé une sorte de nappe lumineuse se reflétant sur les bâtiments et les infrastructures (la même chose se produit en regardant Paris la nuit depuis la banlieue).
     
    Il se peut très bien que ce "pont" au loin soit d'une couleur totalement différente une fois le jour levé.
     
    Et puis soyons logique, que viendrait faire le Golden Gate Bridge si près de la ville de Los Santos ?...
     
    Rockstar a annoncé que GTA V sera leur jeu le plus grand et le plus ambitieux jamais créé, donc même avec une distance d'affiche incroyable, il est complètement improbable de trouver ce pont si près de Los Santos.
     
    Et avec l'effet de perspective on se rend bien compte que ce "pont" n'est pas si éloigné que ça en distance, et qu'il est impossible qu'il y est le reste de la ville de Los Santos et de la campagne entre le lieu où a été prise l'image et l'emplacement de ce "pont".
     
    De plus il y aurait également un gros soucis d'échelle, car même en imaginant que l'on pourrait voir le Golden Gate Bridge depuis cette zone de Los Santos, le pont apparaitrait encore beaucoup plus petit (et beaucoup plus bas) à l'arrière plan.
     
    Donc ce n'est peut-être tout simplement pas un pont, mais deux éléments appartenant aux docks de la ville (comme par exemple les très grands portiques sur rail permettant de charger et de décharger les containers), et qui donnent l'illusion avec la distance d'affichage d'être les deux pylônes d'un pont.
  13. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de MAX PAYNE ! dans concours de la meilleure map gta 5   
    Comme cela a déjà été dit plusieurs fois, les informations concernant la taille de la map sont uniquement des rumeurs et des spéculations avancées soit par un pseudo ancien employé de Rockstar sur le forum de Gamespot (qui est en fait un canular), ou soit par jeuxvideo.com, mais en aucun cas des informations officielles émanant de Rockstar.
     
     
    Pour preuve, le conditionnel est employé pour chacune des deux tailles de la map :
     
    - Pseudo employé de Rockstar : "La map serait cinq fois plus grande que celle de GTA IV et la seule ville de Los Santos correspondrait à deux Liberty City".
     
    - jeuxvideo.com : "Il semblerait même que la superficie jouable sera près de 2 fois et demi plus grande que celle de Red Dead Redemption".
     
     
    A ce jour Rockstar n'a donné aucune information sur la taille de la map dans ses communiqués officiels, autre que celle-ci : "Développé par le créateur de la série Rockstar North, Grand Theft Auto V se dirige vers la ville de Los Santos et les collines environnantes, la campagne et les plages dans le jeu le plus grand et le plus ambitieux que Rockstar n'ait jamais créé".
     
    CQFD.
  14. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de Mylou dans Analyse du Premier Trailer de GTA V   
    C'est vrai que ce serait assez sympa qu'à certains lieux il y ait des bourrasques et des rafales de vent plus ou moins fortes qui pourraient perturber la marche de notre personnage, comme sur la plage ou aux sommets des montagnes par exemple.
     
    Et même pourquoi pas de violents orages avec des vents violents empêchant presque notre personnage d'avancer, ou rendant la conduite des véhicules difficiles.
     
    En tout cas l'apparition de cette gestion du vent va grandement faire progresser le réalisme du jeu, notamment par l’interaction avec divers éléments (sable, feuillages, herbes, tissus et peut-être même cheveux) ainsi qu'avec la météo.
  15. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de MaXx229 dans supermarché dans gta5?   
    Dans GTA San Andreas il y avait les supérettes "24/7" qui étaient accessibles mais où l'on pouvait rien acheter.
     
    Apparemment ces supérettes seraient de retour dans GTA V :
     

     
    Ce serait sympa de pouvoir y entrer et d'y acheter des choses nécessaires et/ou utiles à notre personnage.
  16. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de MaXx229 dans supermarché dans gta5?   
    Dans GTA San Andreas il y avait les supérettes "24/7" qui étaient accessibles mais où l'on pouvait rien acheter.
     
    Apparemment ces supérettes seraient de retour dans GTA V :
     

     
    Ce serait sympa de pouvoir y entrer et d'y acheter des choses nécessaires et/ou utiles à notre personnage.
  17. Vote positif
    Yofriends a/ont reçu une réputation de Nipsey dans Débat : Date de sortie de GTA V   
    On en revient toujours au même point (que ce soit avec le numéro inscrit sur le trottoir ou avec la durée de la vidéo), sur le fait que les dates dans les pays anglo-saxons sont inscrites à l'envers par rapport à chez nous.
     
    Pour que cette rumeur d'une sortie le 24 mai 2012 soit crédible, il aurait fallu que le numéro du trottoir soit le 0524 et non le 2405, et que la vidéo dure 1'05"24 et non 1'24"05.
     
    Pour ma part je pense que cette histoire de chiffres n'est qu'une simple coïncidence, et elle n'a de toute façon aucune signification pour une personne d'origine anglo-saxonne.
     
    Mais ce n'est que mon simple avis.