iPeluche

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    iPeluche a/ont donné une réputation à BenDeR dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
     
    Séquence #66 : On observe ici une 9F blanche conduite par l'un des 3 protagonistes, avec un 4x4 inspiré du Mercedes Benz G-Class à sa gauche. On voit sur la gauche le magasin Miss T, magasin de vêtement de hip-hop présent dans GTA IV. Au vu de l'enseigne de ce magasin, on peut en conclure que cette route du Trailer #1 est perpendiculaire à celle du gameplay.
     
     

     
    Séquence #67 : On passe cette fois-ci au gameplay à proprement parler. Le conducteur est recherché par la police, comme nous l'indiquent les 4 étoiles en haut à droite de l'écran, ce qui a pour conséquence le clignotement du radar en bleu et en rouge. Les véhicules de police symbolisés par un rond sur la mini-map clignotent également de la sorte. On observe à gauche l'enseigne de Blazing Tatoo, symbolisée par un tatouage en forme de coeur sur le radar. Le cinéma Doppler prend place à côté de ce dernier.
     
     

     
    Séquence #68 : Quelques mètres plus loin, un VUS de Police tente de nous rentrer dedans. On observe également une publicité pour le fast food Up-n-Atom en haut à droite, en plus de l'enseigne du restaurant Clappers.
     
     

     
    Séquence #69 : On observe ici Trevor en train de s'entraîner à un Stand de tir, probablement à celui d'Ammunation. L'indication à l'écran nous apprend que le fait d'enchaîner les cibles nous donnera un plus gros combo. Cependant, si l'on en rate une, celui-ci retombera à zéro. En bas à droite, on observe le nombre de cibles restantes avant de pouvoir multiplier nos points. Notre avancement et notre score dans l'épreuve sont également affichés. On observe enfin que ce tir à la cible sera limité au niveau du temps.
     
     

     
    Séquence #70 : On peut voir ici Michael qui joue au tennis, contre un femme nommée Jordan (petit clin d’œil à Michael Jordan, un célèbre basketteur) Ce mini-jeu s'organisera en plusieurs sets de plusieurs points chacun. Nous ne pouvons cependant pas voir si les points seront comptés selon les vraies règles du tennis (0-15-30-40). En revanche, il nous sera possible d'effectuer tous les principaux coups du tennis, à savoir Backspin, Topsin, etc.. On observe également que ce terrain de tennis fait partie d'un complexe de plusieurs terrains, situé en ville.
     
     

     
    Séquence #71 : L'un des 3 protagonistes est ici en train d'effectuer une course de vélo. Cette dernière s'effectue ici en montagne face à 8 autres concurrents, ce qui nous oblige à régulariser au mieux notre endurance. On observe que des indications de directions nous sont données à l'écran, mais aussi sur le radar. Les courses de vélo s'annoncent longues, car on observe que celle-ci dure depuis déjà presque 10 minutes.
     
     

     
    Séquence #72 : On observe ici Franklin en train de planer le long d'une montagne. Il semblerait qu'il effectue une course (triathlon?), car on observe des checkpoints sur le radar. Notez que la map n'est pas affichée. Peut-être que cette phase de gameplay est la continuité de celle qui nous a été donnée de voir sur ce screenshot.
     
     

     
    Séquence #73 : Une fois le parachute ouvert, on observe que celui-ci est multicolore, ce qui nous laisse penser qu'un catalogue de parachutes sera peut-être à notre disposition. Ce dernier survole une ville qui ne s'était dévoilée qu'avec un seul screenshot. Cette dernière semble se situer tout en haut de la map, et semble être opposée à Sandy Shores en fonction de la montagne que l'on aperçoit auparavant dans le gameplay.
     
     

     
    Séquence #74 : Trevor, Michael et Franklin se tiennent devant le garage Covington, ce qui semblerait être leur QG. Ces derniers élaborent la façon dont ils effectueront un braquage. Michael, cerveau de l'équipe, conclut qu'ils auront besoin de véhicule étant donné que le braquage se déroulera en zone industrielle. On observe également les véhicules respectifs de chacun : la Wayfarer pour Franklin, la Sentinel XS pour Michael, et pour finir le Bodhi pour Trevor.
     
     

     
    Séquence #75 : On assiste ici au braquage élaboré précédemment par les 3 compères. Il s'effectue ici selon les idées de Michael : un Trashmaster, camion-poubelle présent dans GTA IV, est mis en place pour bloquer le Securicar.
     
     

     
    Séquence #76 : Une fois le Securicar bloqué, une dépanneuse pilotée par l'un des 3 malfaiteurs fonce en direction de celui-ci. Une indication à l'écran nous dit de percuter le Securicar, ce que l'on fera dans les secondes qui suivent. On observe au fond deux remorques de camions-citernes, ce qui laisse penser que le bâtiment que nous voyons au fond sera spécialisé dans le pétrole, ce qui est plutôt cohérent étant donné les trépans pour le forage pétrolier à proximité. Notez que la map sur le radar est beaucoup inclinée.
     
     

     
    Séquence #77 : Un personnage pour l'instant inconnu prend la parole devant Michael et Trevor. Il se tient devant une carte du Chicken Festival, festival mis en place par le fast food Cluckin Bell. On observe une liste de chose à faire : Repérage dans la ville, Test de la sécurité, Temps de réponse de la police, Choix des hommes de main, Obtention du matériel militaire. Tout a l'air d'être minutieusement préparé. Noter que le bateau sur l'image a l'air d'être le même que celui que Trevor conduit (Jetmax) au début du gameplay. L'endroit semble lui aussi identique.
     
     

     
    Séquence #78 : On observe ici un tableau avec une liste d'information destinée à braquer une bijouterie. On observe que des images sont absentes entre le tableau du gameplay et le tableau du screenshot, notamment l'absence de l'image du Burrito Bugstar. On a donc ici un bel exemple nous montrant les choix que pourront faire les joueurs pour effectuer les braquages.
     
     

     
    Séquence #79 : Le site eyefind.info semble avoir été encore plus poussé, car on observe un cliché où il devient l'équivalent de Google Maps. Il est probable que la map de GTA V soit scannée dans Eyefind, tout comme la terre dans Google Maps. On observe également une partie du tableau destinée à l'approche pour effectuer le braquage, la première étant de façon bruyante, et la seconde étant de façon plus subtile et silencieuse.
     
     

     
    Séquence #80 : On observe ici 3 personnes que nous pourrons choisir dans notre équipe pour effectuer le braquage. Le premier se nomme Eddie Toh et est spécialisé dans la conduite, le second est Gustavo Mota et est spécialisé dans les combats à mains armées, et la dernière est Paige Harris, une femme spécialisée dans le Hacking. On revoit cette dernière dans le Trailer de Michael. Leurs compétences sont également écrites sur le papier. Notez l'inscription du FIB (équivalent du FBI) dans l'en-tête des bouts de papier.
     
     

     
    Séquence #81 : Un gaz nocif se répand ici dans la bijouterie par les conduits d'aération. Paige Harris, la hackeuse, a surement dû être engagée pour répandre le gaz, et donc d'effectuer un braquage silencieux. Le gaz fait vite son effet, car les occupants de la banque tombent peu à peu sur le sol.
     
     

     
    Séquence #82 : Michael se tient devant la banque avec ses complices. Ces derniers entrent silencieusement dans la banque, dotés d'un masque à gaz, permettant que le gaz n'ait pas d'effet sur eux. Ils sont tous les 3 armés d'une Norinco Type 56-2.
     
     

     
    Séquence #83 : Michael vole ici des bijoux. On observe le message « Vole les bijoux » à l'écran. Ces derniers sont symbolisés par des ronds sur le radar, ce qui permet d'indiquer au joueur l'emplacement des bijoux à dérober. En bas à droite, on observe un compteur nous indiquant le prix des bijoux dérobés. Celui-ci monte très vite, ce qui confirme que les braquages rapporteront de très grosses sommes.
     
     

     
    Séquence #84 : On voit ici la façon « bourrin » d'effectuer ce même braquage. Les 3 mêmes malfaiteurs se tiennent devant la banque, prêts à passer à l'action. Ils sont cette fois-ci vêtus d'un costume et sont armés de Heckler & Koch HK416. Ils utilisent un casque de moto pour cacher leur visage. Le véhicule noir en arrière est un Burrito.
     
     

     
    Séquence #85 : Les 3 malfaiteurs pénètrent ici dans la bijouterie. Ceux-ci tiennent en joue les occupants, ce qui a pour conséquence de les apeurer. On entend Michael dire : « Ne m'obligez pas à gâcher le beau travail de vos chirurgiens esthétiques », ce qui prouve sa détermination à dévaliser la banque.
     
     

     
    Séquence #86 : Trevor rentre ici dans un studio de tatouage et de piercing. Un PNJ vient de se faire tatouer, ce qui est une première dans les GTA.
     
     

     
    Séquence #87 : Nous sommes ici dans le menu qui nous permettra de choisir les tatouages à appliquer sur les 3 protagonistes. Le personnage se tiendra debout, et un aperçu de chaque tatouage se fera sur son corps après les avoir sélectionnés dans le catalogue des tatouages (menu). La position des tatouages ne pourra malheureusement pas être changée.
     
     

     
    Séquence #88 : On observe ici l'un des 3 protagonistes au volant dune F620 rouge. Il roule à contre sens et tente de dépasser une Cheetah bleue et une voiture inspirée de la Koenigsegg CCR. On observe que ces deux dernières voitures sont symbolisées sur le radar par un rond bleu. On ne peut cependant pas dire s'il s'agit d'une course ou d'une phase de gameplay où l'on devrait sortir ces voitures de la route. On aperçoit sur la droite les mêmes éoliennes du Trailer #1.
     
     

     
    Séquence #89 : On assiste ici à la même « course », mais sous un angle différent. Grâce à ce nouveau point de vue, on peut mieux voir l'avant de la voiture orange, ce qui confirme le fait qu'elle est inspirée de la Koenigsegg CCR.
     
     

     
    Séquence #90 : On observe ici le site internet Bawsaq.com (parodie de la NASDAQ), site consacré à la bourse. Cette compagnie était déjà présente dans GTA IV, mais elle ne disposait pas de site, mais seulement d'un bâtiment où défilaient certaines sociétés sur un écran LED. GTA V a placé la barre plus haute en nous permettant cette fois-ci d'observer la cote en bourse de chaque entreprise du jeu. Notez que le curseur est une main nous faisant un doigt d'honneur.
     
     

     
    Séquence #91 : On voit ici une nouvelle page, qui s'est ouverte après avoir cliqué sur Ammunation dans la liste des entreprises. À la manière des vrais sites de trading, nous devons placer notre argent sur notre compte pour pouvoir ensuite acheter des actions. R* a vraiment le souci du détail puisque tout est comme sur les sites de trading dans la vraie vie (graphique qui donne la tendance de l'action, etc..).
     
     

     
    Séquence #92 : Nous voici sur le site Dynasty8. Ce site nous permettra d'acheter des maisons, depuis internet. On observe l'option Get Directions, qui suggère une redirection sur l'option Map du site Eyefind. L'achat pourra se faire en ligne, comme nous le montre l'option Purchase Property.
     
     

     
    Séquence #93 : Pour clôturer ce gameplay, R* nous offre ici un petit aperçu du multijoueur, qui se promet d'être riche et varié. On aperçoit en haut à droite de l'écran une indication sur notre argent, ce qui prouve que l'argent aura une influence dans le multi. Vous observerez que la jauge jaune est absente en multijoueur, preuve que les compétences spéciales sont exclusives au solo.
     
     

     
    Séquence #94 : Pour terminer, on observe un avion de chasse au nom pour le moment inconnu sillonner la ville. On aperçoit également des courses de motos et de voitures, et des activités de base jump symbolisées sur le radar.
     
    © 2013-2014
    Analyse par BenDeR, Blueprint & vLx
    Grand Theft Auto Network France
  2. Vote positif
    iPeluche a/ont donné une réputation à BenDeR dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Voir et télécharger la vidéo en français et en haute définition | Voir les images issues de la vidéo
     
    Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V incluant 94 séquences :
    Analyse réalisée par BenDeR, Blueprint & vLx
     

     
    Séquence #1 : Sur cette première image, nous apercevons le centre-ville de Los Santos, où se dessinent les silhouettes des immeubles à travers les rayons du coucher de soleil. Les rues semblent vides, preuve que la densité de la circulation changera en fonction du temps. Remarquez également, en rouge, le ballon-dirigeable, qui, pour rappel, sera pilotable si le jeu a été précommandé. Les nuages semblent très réalistes, ainsi que les traînées d'avions dans le ciel.
     
     

     
    Séquence #2 : Ici, un hélicoptère décolle de l'héliport de la Maze Bank, dont la tour sera la plus haute de Los Santos. Les surfaces des bâtiments et de l'héliport sont extrêmement détaillées; tout comme la route et plus généralement le sol.
     
     

     
    Séquence #3 : Sur cette séquence, un plongeur, peut-être Trevor, s'apprête à visiter l'épave d'un porte-container. L'eau est extrêmement réaliste. La plongée a été confirmée par Rockstar et des trésors pourront être trouvés dans ce genre d'épaves. De l'équipement de plongée sera à disposition sur certains bateaux.
     
     

     
    Séquence #4 : Sur cette image, un groupement de caravanes peut être aperçu. On aperçois le logo des Lost sur l'une d'elle, ce qui suggère donc que cet endroit serait le QG de ce gang. Peut-être que la caravane de Trevor s'y trouve. Ce lac n'est probablement pas l'Alamo Sea, encore une preuve de l'immensité de la map. Deux personnes, au volant de motos, traversent la zone. Remarquez la qualité graphique du coucher de soleil, ainsi que de la flore Californienne.
     
     

     
    Séquence #5 : Ici, un avion Shamal, inspiré du Cessna Citation X, vole en direction de Los Santos. Le réalisme est encore une fois au rendez-vous. La vitesse des avions semble avoir été augmentée depuis San Andreas. Le souffle des moteurs provoque une déformation de l'eau, comme cela est visible sur cette image, preuve, encore une fois, du réalisme extrême de GTA V. La postcombustion a également été supprimée depuis le premier Trailer, ce qui renforce encore le réalisme, ces avions n'en étant pas équipés. Remarquez que la mini-carte en bas à gauche est munie d'un altimètre (représenté par un trait noir), et qu'elle est en vue de perspective. On apprend aussi le nom du lieu : Tataviam Mountains.
     
     

     
    Séquence #6 : Sur cette séquence, Trevor est aux commandes d'un Jetmax. Ici, deux choses importantes à remarquer : premièrement, la superbe qualité du sillage du bateau, et également la présence d'un viaduc de taille non-négligeable. On remarque aussi que cette partie de la map n'a jamais été dévoilée auparavant. Il nous reste sans doute encore des surprises à découvrir...
     
     

     
    Séquence #7 : Cette scène nous fait découvrir le centre-ville de Los Santos de nuit. Plusieurs voitures peuvent être aperçues, notamment deux véhicules inconnus au premier plan, ainsi qu'un taxi en arrière-plan. Remarquez également les peintures murales publicitaires sur l'hôtel Hookah (parodie de l'hôtel Figueroa). On peut enfin voir un building en construction sur la gauche. Il s'agit du même building qui nous a été donné de voir depuis le premier Trailer.
     
     

     
    Séquence #8 : Cette séquence nous présente les Vespucci Canals, encore une fois sous un magnifique coucher de soleil. Remarquez le bateau, qui navigue en arrière-plan. Une joggeuse pratique son sport. L'environnement semble extrêmement vivant et dynamique.
     
     

     
    Séquence #9 : Cette image nous présente une vue prise d'une haute altitude. On y voit la grande montagne, probablement le Mont Chiliad, déjà aperçu sur certains screenshots, comme celui-ci. On y découvre pour la première fois ce qui se cache derrière : une ville, desservie par les routes et une voie ferrée. Remarquez, en vert, les zones agricoles déjà aperçues sur le screenshot cité précédemment. La distance d'affichage semble avoir été grandement améliorée depuis GTA IV.
     
     

     
    Séquence #10 : Ici, Michael s'apprête à entrer dans un magasin de vêtements de luxe, du nom de Ponsonbys. Cette marque était jusque là inconnue. Remarquez que, contrairement à la séquence #5, la carte en bas à gauche n'est pas vue en perspective, mais vue de dessus. Encore une fois, on peut remarquer la qualité graphique des ombres.
     
     

     
    Séquence #11 : Sur cette image, Trevor est au volant de son Bodhi rouge, déjà aperçu à de multiples reprises. Il traverse un petit village, jamais aperçu jusqu'à lors. Remarquez que la mini-carte est de nouveau de perspective. Il semblerait que ce soit le cas lorsque l'on est au volant de véhicules. Encore une fois, les distances d'affichage sont impressionnantes. Notez que l'on observe une animalerie sur la gauche.
     
     

     
    Séquence #12 : Sur cette image, un camp de SDF est visible, il se situe sous une grande autoroute. Ce dernier n'avait pas été revu depuis le premier Trailer en 2011. Il sera possible de donner de l'argent à ces SDF, ou de les aider.
     
     

     
    Séquence #13 : Il est impossible de ne pas penser à Red Dead Redemption en regardant cette image. La qualité du coucher de soleil, les nuages, les reflets dans l'eau, la végétation, tout y est. Trois biches peuvent-être aperçues (dont l'une au loin), celles-ci profitent de l'eau de la rivière pour se désaltérer...
     
     

     
    Séquence #14 : Sur cette image, nous apercevons un homme au volant d'un Jet-ski de la Garde côtière. La scène a lieu au bord de Venice Beach. Il avait été dit, dans différentes previews, que les vagues étaient extrêmement réalistes. Cette image nous montre que c'est effectivement le cas...
     
     

     
    Séquence #15 : Sur cette image, deux hommes peuvent être aperçus en train de conduire des quads. Encore une fois, on peut remarquer la qualité graphique de la montagne, des ombres, et de la flore. Il y a déjà des traces de quad sur le sol, peut-être proviennent-elles des PNJ. On observe en arrière-plan des biches et des randonneurs.
     
     

     
    Séquence #16 : Ici, nous retrouvons, en rouge, deux personnes à pied. Nous apercevons également le pont ferroviaire, déjà vu à plusieurs reprises. Encore une fois, les éclairages et le ciel semblent plus vrais que nature...
     
     

     
    Séquence #17 : Sur cette image, deux hommes déguisés en super-héros se battent, encouragés par la foule. L'homme de gauche porte le costume de Commander, un des personnages principaux du dessin animé Republican Space Rangers (merci aux membres). Ce dessin animé était diffusé sur la chaîne Weazel, une chaîne de télé fonctionnelle et accessible dans les planques de GTA IV. Cela suggère non seulement que la chaîne Weazel fera peut-être son retour, mais aussi que les chaînes de télé auront un réel impact sur la population. Certains PNJ filment la scène, ce qui est une nouveauté. Remarquez que d'autres hommes déguisés attendent en arrière-plan. Sera-t-il possible de se joindre à leur bataille ?
     
     

     
    Séquence #18 : La scène se déroule dans le centre des affaires, comme en témoignent les immeubles, et les hommes d'affaires vêtus de costumes. Encore une fois, les lumières issues du coucher de soleil sont magnifiques. Remarquez également la statue présente en arrière-plan. Elle représente un immense aigle posé sur une petite Terre. Serait-ce une caricature des États-Unis (dont le symbole est un aigle) ?
     
     

     
    Séquence #19 : Ici, un homme, peut-être Simeon Yetarian, un dealer de voitures Arménien, explique à Franklin qu'il ne peut accepter une de ses requêtes. Le garage dans lequel la scène se déroule est le même que celui aperçu dans le Trailer de Michael. À l'extérieur, on peut apercevoir une Bullet GT.
     
     

     
    Séquence #20 : Sur cette image, Franklin répond de manière vive "What !?" ("Quoi !?") à son interlocuteur. Remarquez que le logo de la firme Xero, déjà connue, est présent sur le mur.
     
     

     
    Séquence #21 : Dans cette séquence, Franklin vient rejoindre Michael, Trevor et Floyd dans un immeuble déjà aperçu dans le trailer de Trevor. Il s'agit de la propriété de Floyd, non loin de Vespucci Beach. La propreté du sol laisse à désirer. On observer une machette plantée sur la table.
     
     

     
    Séquence #22 : On découvre sur cette image que Trevor et Michael sont en plein travail pour l'élaboration du plan de leur prochain braquage, où le but sera de couler un bateau. En effet, on observe un plan accroché au mur qui représenterait le port de Los Santos. Il semblerait qu'il décrit un braquage s’organisant selon deux phases : la phase A serait de faire couler un bateau, et la phase B serait d'échapper aux hélicos en bateau/jet-ski. Encore une fois, remarquez l'état de l'appartement, avec des bouteilles de lait et des boîtes de pizza sur la table. Une boîte portant le logo de Burger Shot, firme déjà connue, est présente.
     
     

     
    Séquence #23 : Ici, Michael, Trevor et Franklin contemplent ce qui est probablement leur oeuvre. Des voitures de police totalement détruites sont présentes dans la cour, ainsi qu'une carcasse d'hélicoptère en feu. Une dépanneuse est également présente. Une voiture de police explose sur cette image, montrant ainsi le réalisme des explosions.
     
     

     
    Séquence #24 : Nous assistons ici à la même scène, vue sous un angle différent. On y aperçoit le centre-ville de Los Santos. Le Griffith Observatory est visible en vert. On distingue une ligne de chemin de fer derrière les 3 protagonistes.
     
     

     
    Séquence #25 : Sur cette image, Michael est assis sur son canapé, muni d'un immense bol de chips. Il s'apprête probablement à regarder l'un de ses vieux films d'action. Remarquez que des livres sont présents en arrière-plan de l'image.
     
     

     
    Séquence #26 : Dans cette scène, nous assistons à une dispute familiale. Le fils insulte son père, qui rétorque. La dispute est interrompue par Amanda, la femme de Michael, qui se plaint de ne pas pouvoir faire son yoga tranquillement. Remarquez qu'un homme est présent à droite d'Amanda, il s'agit peut-être de son professeur de yoga ou de son entraîneur de tennis. On est cependant sûr qu'il s'agit de l'amant d'Amanda, comme nous le prouve cette scène du Trailer de Michael.
     
     

     
    Séquence #27 : Ici, Franklin se promène dans les quartiers de Los Santos déchirés par les gangs. Il s'agit peut-être de cette rue. Sur le mur, un tag portant l'inscription "Welcome Back" ("Bon retour") est présent. Le système de tags, présent dans GTA San Andreas, fera-t-il son retour ? On retrouve un bâtiment qui nous a récemment été donné de voir, sur la droite. Des membres d'un gang discutent. L'un d'entre eux est équipé d'un BMX. Vous remarquerez sur le radar que les icônes "?" seront présentes, et que Chop disposera d'une icône identique à celle des protagonistes.
     
     

     
    Séquence #28 : Sur cette séquence, Franklin, énervé, fait remarquer à Lamar "qu'il n'y a plus rien à saisir sur des hommes morts". On ignore cependant qui sont ces hommes morts, et ce qu'il y a à saisir. Une voiture inconnue ainsi qu'une prostituée sont présentes dans le décor. Remarquez également les enseignes présentes en arrière-plan, l'une d'entre-elles porte le nom de "City Paints".
     
     

     
    Séquence #29 : Nous sommes ici dans l'appartement de Trevor. Ce dernier essaye de faire disparaître le pied d'une poupée gonflable... dans les toilettes. Il est peu probable que cela fonctionne. Pourtant, Trevor n'hésite pas à enfoncer son pied dans les toilettes pour tenter d'y faire rentrer le pied. En tout cas, cette séquence nous apprend que Trevor n'a pas de limites... et n'est pas une lumière.
     
     

     
    Séquence #30 : Sur cette image, nous apercevons un hélicoptère, piloté par Trevor, au milieu des gratte-ciel de Los Santos. Remarquez, en vert, la présence du ballon dirigeable. On remarque également que la distance d'affichage est excellente. Notez que la Maze Bank est présente au centre. On remarque également un édifice du nom de Schlongberg Sachs, une institution financière déjà présente dans GTA IV.
     
     

     
    Séquence #31 : Nous assistons ici à la descente de Michael en rappel, depuis l'hélicoptère de Trevor. Il s'apprête sans doute à effectuer un braquage, qui sera pour le moins spectaculaire. On remarque que les monte-charges seront présents, comme c'était le cas dans GTA IV. On aperçoit, à droite, la Maze Bank. Notez que la jauge jaune est presque vide, ce qui prouve que le joueur a récemment utilisé la compétence spéciale de Michael.
     
     

     
    Séquence #32 : Michael a cassé la vitre à l'aide de ses pieds, et a pénétré à l'intérieur des quartiers de l'IAA (analogue de la CIA), en prenant un otage. Il est menacé par le personnel de l'IAA. Le switch va ici intervenir, permettant à Michael de se libérer de cette situation. La roue de sélection des personnages ainsi que les stats du personnage sont présents en bas à droite de l'image.
     
     

     
    Séquence #33 : Cette scène est la suite de la précédente. Le jeu a switché sur Franklin, qui est dans un immeuble adjacent, et est équipé d'un fusil de précision à lunette, le Barrett M82A1 On peut aussi remarquer la qualité des paysages en arrière-plan, ainsi que l'hélicoptère de Trevor qui survole l'édifice.
     
     

     
    Séquence #34 : Nous avons ici une vision de la lunette. Franklin élimine les hommes qui menaçaient Michael, le permettant ainsi de continuer sa mission. On remarque que, dans les marquages de la lunette, des traits sont présents sous le point de mire. Dans la réalité, ces lignes servent à modifier l'angle de tir en fonction de la distance à la cible (en effet, la balle, soumise à la gravité, perd en altitude au fur et à mesure qu'elle avance). Ce facteur sera-t-il à prendre en compte dans GTA V ? Remarquez aussi que la mini-carte est présente, ce qui n'était pas le cas dans les précédents GTA lors de la visée.
     
     

     
    Séquence #35 : Trevor, à bord de l'hélicoptère inconnu déjà aperçu sur d'anciennes vidéos et images, s'apprête à remonter Michael et son otage à bord de l'hélicoptère.
     
     

     
    Séquence #36 : Michael et son otage sont en train d'être remontés à l'intérieur de l'hélicoptère. On remarque au loin les hélicoptères ennemis qui viennent en renfort ainsi que le Maze Bank vers la droite.
     
     

     
    Séquence #37 : Une fois à bord de l'hélicoptère, Michael tire sur un hélicoptère ennemi à l'aide d'une mitrailleuse. L'un des hélicoptères ennemis est en feu et tombe vers le sol. On distingue sur la mini-carte l'icône d'un magasin d'armes (Ammunation) ainsi que celui d'un garage (LS Customs).
     
     

     
    Séquence #38 : L'hélicoptère est le même que sur la séquence #35. Des explosions très réalistes seront au rendez-vous. Remarquez également le magasin de vins & spiritueux, il a été confirmé qu'il sera possible de les braquer.
     
     

     
    Séquence #39 : Remarquez les traces d'impact sur la vitre de l'hélicoptère ainsi que la vitre cassée.
     
     

     
    Séquence #40 : Présence du Huntley Sport ainsi que d'un VUS inconnu.
     
     

     
    Séquence #41 : Publicité pour un parfum, dont le slogan est très convaincant : "Smell Like A Bitch" (Sentez comme une pu**). Une autre publicité est présente, cette fois pour la marque de vêtements Gussét, qui semble être une parodie de la célébrissime marque Guess.
     
     

     
    Séquence #42 : Franklin sort d'une pharmacie et s'apprête à prendre des médicaments. Remarquez l'emblème en forme de feuille de cannabis ainsi que les plaques d'immatriculation sur le présentoir. De plus, des plaques d'immatriculation semblent être disponibles à l'achat.
     
     

     
    Séquence #43 : Une ville grouillante d'activité, où chacun vaque à ses occupations. En bas à gauche, on aperçoit la mini-carte qui est de forme rectangulaire, avec 3 indicateurs disponibles dans le bas : l'indicateur vert pour la santé, l'indicateur bleu pour l'armure et l'indicateur jaune pour la capacité spéciale du personnage. À droite, on aperçoit les stats du personnage : capacité spéciale, endurance, tir, force, rapidité, vol, conduite et apnée. Un peu plus bas à droite, on peut voir la roue de sélection des personnages avec Michael à gauche, Franklin en haut, Trevor à droite et le personnage multijoueur en bas. Voir un schéma explicatif.
     
     
    Séquence #44 (vidéo) : Transition entre les personnages. Lors du changement de personnage, la caméra s'éloignera vers le ciel pour une vue façon Google Earth et fera ensuite un zoom sur le personnage choisi.
     
     

     
    Séquence #45 : Cette scène se déroule devant la maison de Michael. Son fils Jimmy s'apprête à débarquer d'un vélo de plage alors que Michael lui-même débarque d'un vélo de montagne. À gauche, on aperçoit une berline inconnue. La berline est de la marque Obey, qui est une parodie de la marque Audi.
     
     

     
    Séquence #46 : Cette scène semble se dérouler dans le désert, à Blaine County. Trevor, à bord de son Bodhi, est en pleine course-poursuite. Voitures et VUS de sheriff sont au rendez-vous. Remarquez les étoiles de recherche en haut à droite de l'écran. Il s'agit du nombre maximal d'étoiles qu'il sera possible d'avoir dans cet opus. La prison est également visible en arrière-plan.
     
     

     
    Séquence #47 : Suite de la course-poursuite de la précédente séquence. On distingue sur cette image un hélicoptère de police. Un véhicule ressemblant au Sandking est également visible.
     
     

     
    Séquence #48 : Alors que Trevor est toujours poursuivi par les policiers, une Mesa Grande et un véhicule récréatif circulent en arrière-plan.
     
     

     
    Séquence #49 : Une richesse de l'environnement sans équivalent. Remarquez les montagnes, le cours d'eau ainsi que les nuages. Tel que précisé lors des previews, le milieu rural sera loin d'être ennuyeux; des missions annexes et des activités seront disponibles, en plus de nouveaux véhicules.
     
     

     
    Séquence #50 : Il sera possible de personnaliser vos véhicules dans GTA V. Les garages Pay 'n' Spray sont disparus au profit des garages Los Santos Customs, que vous retrouverez un peu partout sur la carte. Il y a plus de 1000 modifications à apporter à votre véhicule, dont des modifications esthétiques et des modifications de performance : plaques d'immatriculation, kits larges, peinture, ailerons, roues, pots d'échappement, vitres teintées, couleur de la fumée des pneus, pare-buffle, calandre, phares additionnels, renfort de carrosserie, cages de sécurité, freins, moteur, suspensions, klaxon, pneus pare-balles, réparation générale du véhicule et plus.
     
     

     
    Séquence #51 : La Sentinel XS customisée est prête à vrombir dans les rues de Los Santos. Remarquez l'épave de la Blista Compact sur la droite.
     
     

     
    Séquence #52 : Survol des montagnes à bord d'un avion, le Cuban 800. Ce dernier poursuit un second avion. Son icône scindée d'une flèche sur le radar montre que GTA V reprendra le même système que GTA IV pour nous indiquer la variation d'hauteur. L'altimètre est encore une fois visible sur la mini-carte. On aperçoit également un train passer, ainsi qu'un avion semblable au Dodo dans les airs.
     
     

     
    Séquence #53 : Possibilité d'acheter des nouvelles tenues pour votre personnage dans des magasins de vêtements. L'une des tenues se nomme l'Eagle 69 Jacket, signe que Rockstar n'a pas perdu sa touche d'humour.
     
     

     
    Séquence #54 : Le golf est l'une des nombreuses activités qu'il sera possible de pratiquer dans GTA V, Michael l'effectuant ici au Los Santos Country Club. Il est à noter que le club de golf pourra sans doute être utilisé en tant qu'arme de corps-à-corps.
     
     

     
    Séquence #55 : Possibilité de faire du yoga et d'atteindre le Nirvana sous un beau coucher de soleil...
     
     

     
    Séquence #56 : Michael saute d'un bateau, le Dinghy, en vue de faire de la plongée sous-marine. Il a été précisé que certains bateaux contiendront de l'équipement de plongée.
     
     

     
    Séquence #57 : Il sera possible d'explorer les profondeurs de l'océan et d'y trouver des trésors cachés. Les personnages non-joueurs rechercheront également ces trésors.
     
     

     
    Séquence #58 : Trevor sort d'une remorque (le véhicule ressemble au véhicule récréatif de la séquence #48). Il est vêtu d'un habit que l'on pourrait presque qualifier de camouflage. Il a d'ailleurs été précisé dans les previews que Trevor habite dans une remorque à Blaine County. On aperçoit également l'extrémité d'un Quad.
     
     

     
    Séquence #59 : On aperçoit sur cette image un cerf. Il sera possible de chasser les animaux dans GTA V, cependant il ne sera pas possible de les dépecer. Les plantes mauves en arrière semblent être de l'espèce Lythrum Salicaria, des plantes que l'on retrouve près des cours d'eau. Remarquez que la direction et la vitesse du vent (7 MPH) sont indiquées en bas à droite lors de la visée avec le fusil de précision, ce qui peut s'avérer très utile lors de la chasse (Merci à JohnMcReary).
     
     

     
    Séquence #60 : Franklin marche en plein milieu d'un village se trouvant dans le désert. Un homme tient une pancarte sur laquelle il est inscrit "This is the land of opportunity. Get out!", ce qui se traduit par "C'est le pays des opportunités. Sortez !".
     
     

     
    Séquence #61 : Visiblement, l'homme veut vraiment faire entendre son message. La présence d'un panneau Los Santos Customs indique que ces garages seront vraiment présents partout ! Remarquez également le véhicule qui tire une remorque pour bateau. On observe enfin une parodie de la route 66. Il s'agira de la route 68, comme nous le prouve l'enseigne du magasin Route 68 Store.
     
     

     
    Séquence #62 : La femme qui se trouve sur cette scène a peut-être un lien de parenté avec Trevor. S'agit-il de sa soeur ? Son ordinateur est de la marque Fruit, une parodie d'Apple. Ce dernier affiche une page "chasseur de prime" (Bounty hunter).
     
     

     
    Séquence #63 : Séquence de gunfight. Le système de couverture a été revu et amélioré, et sera d'une importance capitale dans le jeu. Vous pourrez désormais vous mettre à couvert derrière votre propre véhicule pendant un bon moment, puis quitter votre couverture pour embarquer directement dans votre véhicule. Ceci vous permettra d'échapper à la plupart des tirs ennemis et peut s'avérer très efficace lors de certaines situations. Le nombre de munitions restantes est affiché en haut à droite de l'écran. Remarquez les vitres brisées de la voiture noire (Buffalo). On observe aussi qu'une zone rouge s'agrandit sur le radar lorsque Franklin tire.
     
     

     
    Séquence #64 : Le changement d'arme a été revu. Désormais, vous pourrez sélectionner vos armes à partir d'une « roue », un peu comme dans Red Dead Redemption. Au total, 8 emplacements sont disponibles sur la roue de sélection des armes et vous pourrez y stocker des pistolets, des armes lourdes, des explosifs et des équipements comme le parachute.
     
     

     
    Séquence #65 : Franklin a dans les mains un fusil d'assaut, le Heckler & Koch HK416. Remarquez également son oreillette Bluetooth.
     
    CONTINUEZ PLUS BAS POUR LA SUITE DE L'ANALYSE.
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    La Vidéo de Gameplay Multijoueur de GTA V est disponible ci-dessous en français. Des informations concernant le mode multijoueur ainsi que de nouvelles images ont également été dévoilées, vous pouvez voir le tout à cette adresse.
     
    Voir et télécharger la version HD en FR | Voir les images issues de la vidéo
     

     

     
    Analyse de la Vidéo de Gameplay Multijoueur, incluant 63 séquences :


     
    Séquence #1 : C'est sur cette vue d'une rue de Los Santos que le très attendu Gameplay de GTA Online démarre. On y voit, au premier plan, deux hélicoptères, ainsi que ce qui semble être une course de rue. Il serait donc possible qu'une course de rue et d'hélicoptère se déroulent simultanément sur la map.
     


     
    Séquence #2 : Un avion de chasse, de type Hydra, a fait son apparition. Celui-ci fonce à vive allure, ce qui renforce grandement le réalisme (dans GTA San Andreas, la vitesse de l'hydra n'excédait guère les 200 km/h). Remarquez également les flammes qui s'échappent du moteur de l'avion. On remarquera aussi que la course de rue se déroule toujours en bas. Tout ceci sous le magnifique soleil levant de Los Santos...
     
     

     
    Séquence #3 : Dans cette scène, une PCJ 600 (moto) rejoint une Bullet GT, qui l'attend. En arrière-plan, nous pouvons aperçevoir un Boxville ainsi qu'une Emperor. De nombreux panneaux publicitaires sont présents, notamment la publicité pour Cluckin' Bell.
     


     
    Séquence #4 : Les deux fuyards sont maintenant poursuivis par un trois Police Buffalo. Ceux-ci foncent à vive allure. On pourra également remarquer que les voitures de police ici présentes sont équipées de gyrophares à LED, sur le toit, comme sur les pare-chocs.
     


     
    Séquence #5 : Un hélicoptère Buzzard lourdement armé a rejoint les bandits en fuite. Il semblerait qu'il y ait dans le multijoueur de ce GTA de très intéressantes possibilités de coopération.
     


     
    Séquence #6 : Un barrage de police, qui consiste en des Police Buffalo mises en travers de la route, est présent sur le pont. Les policiers espéraient arrêter les véhicules en fuite. Mais c'était sans compter sur le Buzzard complice, qui tire une roquette dans le barrage, permettant ainsi aux véhicules de passer. Remarquez la très haute qualité graphique des explosions.



     
    Séquence #7 : Suite à l'explosion, les voitures de police, calcinées, volent dans tous les sens. Cette image nous montre aussi l'armement du Buzzard : comme dans GTA The Ballad Of Gay Tony, il est équipé de roquettes, ainsi que de puissantes mitrailleuses Gatling. Remarquez, à droite, les grandes traces de pneus sur la route. Il semblerait qu'un engin de taille considérable soit passé par là. Un Monster Truck ou un Dumper, qui sait ?
     


     
    Séquence #8 : Sur cette séquence, une Bullet GT est visible au premier plan, ainsi qu'un Burrito et ce qui semble être un Taxi. Un hélicoptère lourdement armé, peut-être un Buzzard, précède le convoi. Un avion de type Jet Privé, sans doute un Shamal ou un Luxor, peut-être aperçu dans le ciel. On peut aussi remarquer la manière dont le soleil se reflète sur les gratte-ciel de Los Santos...
     
     

     
    Séquence #9 : Sur cette scène, qui se déroule près du phare de Cape Catfish, Un grand nombre de véhicules peut être aperçu : en rouge, un avion Dodo. En vert, des Jet-Ski Speedophile 2000. en bleu, un Dinghy. En orange, un bateau jusqu'à lors inconnu. Et enfin, en mauve, un sous-marin, plus visible sur cette image. On pourra remarquer, en arrière-plan, la présence de ce qui semble être un viaduc ferroviaire.
     
     

     
    Séquence #10 : Sur cette séquence, un train passe sur un pont. Le convoi est extrêmement long, comparé à ceux de GTA San Andreas, qui n'excédaient jamais trois wagons. On remarque, par la présence de câbles et de poulies, que le pont est amovible. Sera-t-il possible de l'activer, à la manière du jeu DRIV3R ? Un avion Cuban 800, inspiré du Cessna 310, passe par là. On pourra également remarquer la présence de pompes à pétrole. Pourra-t-on les mettre en feu ?
     


     
    Séquence #11 : Sur cette image, nous pouvons voir un homme, déjà aperçu dans la vidéo de Gameplay Solo, assis sur un fauteuil roulant. Dans le Gameplay Solo de GTA V, il portait des béquilles. Il aurait donc des problèmes moteurs au niveau des jambes. Il semblerait aussi qu'il soit passionné d'informatique, comme en témoignent ses trois écrans, sur lesquels nous pouvons apercevoir des terminaux de commande MS-DOS. Il souhaite à un homme la bienvenue "au paradis", mais celui-ci ne lui répondra pas.
     


     
    Séquence #12 : Sur la porte de la salle où se trouve l'homme de la séquence précédente est présent un panneau "Danger - High Voltage" (Danger - Haute Tension). Il semblerait donc qu'il veuille faire passer son bureau pour une armoire électrique, dans le but que les gens ne s'y aventurent pas. On peut apercevoir, en arrière-plan, des moniteurs de caméras de surveillance. Celles-ci ont été confirmées dans les multiples previews.
     
     

     
    Séquence #13 : Sur cette séquence, une attaque se déroule. Le groupe a déjà mis à feu et à sang un parking. L'homme au premier plan est équipé d'un fusil d'assaut, et ceux en arrière-plan de pistolets. En bleu, une Dilettante est présente sur le parking. Un véhicule inconnu (inspiré d'une Mini Cooper) est également visible en arrière.
     


     
    Séquence #14 : Le groupe aperçu précédemment continue son attaque, en prenant d'assaut le bâtiment du Gouvernement de Los Santos. L'un des tireurs se couvre derrière une F620. Nous pouvons également voir la roue de sélection d'armes, quelque peu analogue à celle de Red Dead Redemption. En haut à droite, des stats sont présents : les dégâts, la fréquence de tir, la précision, et la portée. Sur la mini-carte, en bas à gauche, certaines indications, comme la planque ou les LS Customs, peuvent-être aperçues.
     


     
    Séquence #15 : L'homme qui se tenait sur le toit du bâtiment, touché, s'effondre et tombe. Il aura toutefois eu le temps de tirer une roquette. Remarquez les éclaboussures de sang sur le rebord du mur.
     


     
    Séquence #16 : Nous pouvons ici découvrir une nouvelle activité : le bras de fer. Il est fort probable que l'on puisse y parier de l'argent. Remarquez, en arrière-plan, le distributeur de boisson eCola (parodie du Coca Cola, mais également avec la dangereuse bactérie e-coli).
     


     
    Séquence #17 : Nous découvrons ici, encore une fois, une nouvelle activité. Des joueurs se sont élancés, sur des motos Double T, dans un précipice. Ils déploient ensuite leurs parachutes. Comme vous pouvez le constater, un très large choix de parachutes sera disponible. On peut aussi remarquer, sur la mini-carte en bas à gauche, la présence d'un altimètre. Le solde du joueur est affiché en haut à droite. La scène se déroule non-loin de cette rivière, dont on ne connaît pas encore le nom.
     


     
    Séquence #18 : Sur cette séquence, un avion de ligne, inspiré du Boeing 747-400 (et non de l'A340 comme on peut le lire parfois), traverse le ciel en direction de l'aéroport. GTA Online commencera de cette façon : le joueur arrivera en avion à Los Santos. On y voit également la plage de Vespucci Beach, ainsi qu'une autoroute adjacente. Downtown Los Santos est également visible en arrière-plan.
     
     

     
    Séquence #19 : sur cette image, un joueur de Tennis regarde un avion de ligne, inspiré de l'Airbus A320, arriver à Los Santos. Il s'agit probablement, encore une fois, d'une arrivée de nouveaux joueurs. Les courts de Tennis se trouvent à cet emplacement.
     


     
    Séquence #20 : La scène se déroule dans une cour d'immeuble, loin des courses de rue et des fusillades. Ici, Lamar recommande à un autre "d'assurer son représentage". On ignore cependant de quoi il veut parler.
     


     
    Séquence #21 : Dans cette séquence, une Vigero, accompagnée d'une moto Double T, débarquent d'un tunnel à toute vitesse, avec une Police Buffalo à leurs trousses. Il s'agit encore une fois d'une course-poursuite avec la police. On peut remarquer, sur la colline, la présence d'un RADAR, qui suggère la proximité d'un aéroport. S'agirait-il de la base militaire ? Les plus observateurs auront peut-être aussi remarqué la présence d'un camion Logger Light, boisson déjà connue dans les GTA. On peut également remarquer, en arrière-plan, une Regina, avec des bagages sur son toit, comme on a pu l'apercevoir dans un récent screenshot.
     


     
    Séquence #22 : La Vigero en fuite a réussi à trouver une brèche dans le barrage de police, consitué de voitures de Police et d'Enforcers. En arrière-plan, un Police Maverick et un Journey sont visibles. Il semblerait que la scène ait lieu à l'embouchure de la Zancudo River. Le niveau de recherche ainsi que le solde du joueur sont affichés en haut à droite, et la mini-map en bas à gauche, où les voitures de police sont représentées par des points (des hélices pour les hélicoptères), sur un fond alternant entre bleu et rouge.
     
     

     
    Séquence #23 : La Vigero poursuit sa course. Un Oracle est visible dans le coin inférieur droit (voiture rouge) ainsi qu'un véhicule inconnu. On remarque la présence de traces. Il s'agit d'un système ayant pour but de réveiller les éventuels chauffeurs endormis qui quitteraient la route...
     


     
    Séquence #24 : Sur cette séquence, nous pouvons apercevoir un homme, en train de voler une Cheetah. Pour cela, il casse, la vitre, et ouvre la porte de l'intérieur, à la manière de GTA IV. En arrière-plan, nous pouvons voir une voiture inconnue, ainsi qu'une Stretch noire. Un camion de type Mule, portant l'inscription "Big Goods" passe également par là.
     



    Séquence #25 : Une course de rue démarre entre la Cheetah et la voiture inconnue. En arrière-plan, une Super Diamond (voiture noire près du panneau Stop) sont présents. Remarquez également la précision de la mini-carte présente en bas à gauche. En bleu, les différentes activités sont affichées, et en blanc, les institutions (LS Customs, coiffeur, planque, etc...). les ennemis sont matérialisés par des points rouges.



     
    Séquence #26 : Un groupe de personnes arrive devant une banque du nom de Pacific Standard, à bord d'un Speedo.
     


     
    Séquence #27 : lourdement armés, le groupe de gangsters (probablement des membres d'une crew) s'apprêtent à entrer dans la banque, et à la braquer. À droite de l'image, une enseigne portant le nom de "The Oriental" est présente. On ignore cependant de quoi il s'agit pour le moment. Peut-être s'agit-il d'un nouveau type de restauration.
     


     
    Séquence #28 : Aussitôt que le groupe a pénétré dans la banque, ils la mettent à feu et à sang. Les gardes et autres agents de sécurité sont éliminés en quelques secondes. En bas de l'image, une instruction indique au joueur d'aller derrière le guichet. Probablement en vue de faire sauter le coffre fort de la banque.
     


     
    Séquence #29 : Les gangsters poursuivent leur braquage dans la banque, en se rapprochant de la salle des coffres. On peut remarquer le réalisme extrêmement poussé de la banque, avec notamment les sols et les différents étages.
     


     
    Séquence #30 : Sur cette séquence, une course poursuite entre une Phoenix, une moto Daemon et la police démarre, suite au braquage du Liquor Store qui vient de se produire. Elle a lieu de nuit, ce qui renforcera sans doute la difficulté, les routes étant moins visibles.
     


     
    Séquence #31 : Comme nous l'apprend la mini-carte en bas à gauche, les fuyards ont été repérés par la police. Un hélicoptère de police est présent, ainsi que des patrouilles au sol, présentes devant et derrière le joueur.
     


     
    Séquence #32 : Nous assistons ici à une fusillade ayant lieu entre deux groupes rivaux. Des Hexer peuvent être aperçues en arrière-plan. Les membres du groupe sont armés de pistolets et de fusils d'assaut. Rien d'autre à signaler, si ce n'est que ce lieu nous remémore très fortement GTA San Andreas, avec les canyons, et le village de caravanes abandonnées... Nous pouvons également remarquer la présence de lignes électriques haute tension. Il ne serait guère étonnant de retrouver dans GTA V une copie de la centrale nucléaire de San Onofre, qui est la centrale qui alimente presque à elle seule Los Angeles.
     


     
    Séquence #33 : Nous apercevons ici la même scène vue sous un autre angle. La fusillade se déroule non-loin du champ d'éoliennes. On peut remarquer l'affichage des munitions restantes, sous le solde, en haut à droite, ainsi que différentes informations en bas à droite : le temps restant, et les points que marquent chaque équipe.
     


     
    Séquence #34 : Ici, nous découvrons une activité bien plus pacifique que les autres : le golf. Il sera donc possible d'y jouer sur GTA Online, et probablement d'y gagner -ou perdre- de l'argent...
     


     
    Séquence #35 : Un groupe de voitures s'engouffre dans un hangar, en vue de voler l'avion qui s'y trouve : un Titan, avion inspiré de l'AC-130. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, la scène ne se déroule pas dans l'aéroport militaire, mais bien dans l'aéroport civil, comme en témoigne cette image. En blanc, on aperçoit le Rapid GT. Le véhicule en avant-plan semble être une Cognoscenti, inspirée de la Bentley Continental & de la Maybach 62.
     
     

     
    Séquence #36 : Une fusillade commence entre les deux groupes rivaux. Un Cuban 800, garé non-loin de là, explose suite aux coups de feu qu'il a reçu, les ailes s'en détachent. Les membres du gang sont lourdement armés. Le véhicule en avant-plan est inconnu.



     
    Séquence #37 : Un membre de l'équipe prend place dans le cockpit du TItan, et le démarre, en vue de le voler. Une Mesa Grande peut être aperçue en arrière-plan.
     


     
    Séquence #38 : Le Titan décolle. Une Mesa Grande a toutefois tenté de l'intercepter, mais il est trop tard. Celle-ci va probablement être éjectée par le souffle des hélices, comme on peut le voir dans le Trailer de Michael. L'avion à droite, probablement un Shamal, attend que la piste soit libre sur le taxiway, à droite. On peut également remarquer que l'éclairage et le marquage au sol de la piste est conforme à la réalité.
     


     
    Séquence #39 : Ici, un personnage est chez le coiffeur. Nous pouvons remarquer, sur l'affichage à gauche, que 76 coupes sont disponibles. Certaines sont verrouillées, et devront être déverrouillées au fur et à mesure. Le salon de coiffure semble extrêmement réaliste, et beaucoup de détails sont présents, comme le distributeur d'eau ou l'extincteur présents en arrière-plan.
     


     
    Séquence #40 : Il est ici question de la personnalisation vestimentaire de son personnage. Comme pour la coiffure ci-dessus, un menu de sélection est présent. Il est fort probable que certains vêtements soient bloqués au début du jeu également.
     


     
    Séquence #41 : Muni de ses nouveaux vêtements, le personnage précédemment aperçu tire avec une IMI Mini-Uzi dans une direction que nous ne sommes pas en mesure de préciser. Nous pouvons remarquer, en arrière-plan, la présence de Police Cruisers, ainsi que d'un Journey.
     


     
    Séquence #42 : On voit ici l'intérieur d'un Los Santos Customs, où un personnage vient probablement de modifier sa voiture qui semble correspondre à une Hellenbach (inspiré de la Ford Mustang). Le nombre de détails à l'intérieur est impressionnant, et souligne le réalisme.
     


     
    Séquence #43 : Deux personnages se dirigent vers un bâtiment, appelé Weazel Plaza, où se trouve l'appartement de ceux-ci. On remarque à gauche un Cavalcade, aussi présent dans GTA IV, et un autre type de Cavalcade à droite, pendant qu'une Comet modifiée et un Buzzard passent par là.
     


     
    Séquence #44 : Nous voici à l'intérieur de l'un des appartements que les joueurs pourront s'acheter et y inviter leurs amis. On remarque que l'on pourra y faire différentes choses, comme regarder la TV, se prendre quelque chose à boire, regarder dehors par la fenêtre ou par un télescope.
     


     
    Séquence #45 : Nous nous trouvons maintenant dans le garage d'un joueur, celui-ci l'ayant bien garni. La personnalisation des véhicules sera très présente dans le jeu, comme nous prouve les 7 véhicules présents dans cette scène. Remarquez l'imposant pickup (probablement le Dominator) en arrière-plan. Le véhicule jaune est une XF, le véhicule bleu dans le coin supérieur gauche est une Schafter (version TBOGT), le véhicule vert pâle est une Infernus, le véhicule blanc est une Voltic et le véhicule au fond complètement est une Ruiner.



     
    Séquence #46 : Scène de course de rue. On aperçoit une XF. Très peu à dire sur cette image, mis à part l'affiche BAWSAQ que l'on peut remarquer sur un bâtiment.
     


     
    Séquence #47 : La course de rue continue. On peut voir un point de passage sur la route, du même style que ceux de GTA IV, mais cette fois-ci en bleu pâle. Remarquez aussi les dégâts sur le pilier de béton causés par une voiture qui vient de le heurter.
     


     
    Séquence #48 : Encore une fois, il s'agit d'un course, mais celle-ci est aérienne. Le système de points de passage est également présent pour orienter les compétiteurs. On remarque un avion ayant explosé au loin, ainsi qu'un autre en feu à gauche. Ont-ils heurtés le sommet de la montagne qu'il vienne de franchir ? Un autre avion ? Mystère. On remarque aussi, dans le bas, les pylônes servant aux téléphériques. Le village de Paleto Bay se trouve juste à droite.
     


     
    Séquence #49 : On assiste cette fois-ci à une course de Jet-Ski Speedophile 2000, encore menée par les points de passages. Nous apprenons que les notifications se trouveront désormais juste en haut de la mini-map. Nous voyons aussi la tour de contrôle de l'aéroport droit devant.
     


     
    Séquence #50 : Cette scène se déroule sur Hollywood Boulevard (ou Vinewood Boulevard). Une Peyote rouge et une Tornado bleue passent par là. On remarque sur le trottoir un personnage déguisé en Republican Space Rangers, comme vu dans le trailer de Gameplay. Une Stretch blanche est garée.
     


     
    Séquence #51 : Pour la seconde fois dans cette vidéo, on aperçoit le phare de Cape Catfish à gauche. Ce qui semble être une zone agricole ou un village se trouve à droite.
     


     
    Séquence #52 : Nouvelle scène d'action, fort probablement lors d'une mission multijoueur, le but de celle-ci étant d'éliminer certaines cibles. On apprend ici la possibilité de tirer en étant en parachute, ce qui sera sans doute fort utile.



     
    Séquence #53 : Un personnage lance sur le campement des Lost MC ce qui semble être de la dynamite. Quelques secondes plus tard, un Hydra procède à une frappe aérienne sur ce même lieu.
     


     
    Séquence #54 : Nous nous retrouvons maintenant sur le Site Web de Elitas Travel, où nous pourrons acheter des aéronefs. Dans ce cas-ci, il s'agit d'un Shamal, vendu au prix de $1,150,000 (prix dérisoire pour ce genre d'avion, au passage). Nous devrons économiser avant de se permettre de telles folies. Nous pouvons apercevoir un Luxor en arrière du Shamal.
     


     
    Séquence #55 : On aperçoit ici un Shamal en plein vol, probablement celui qui vient d'être acheté à la séquence précédente. Il survole Blaine County, non loin de l'Alamo Sea. On peut deviner un aiguillage ferroviaire, sur cette image. Sera-t-il possible de les utiliser ?
     


     
    Séquence #56 : Nous apprenons ici l'existence d'un Créateur de contenu, servant à créer nous-mêmes des tracés pour faire des courses. Les possibilités sont infinies avec celui-ci.
     


     
    Séquence #57 : Huit Sanchez participent à une course dans le désert, probablement sur le tracé qui vient d'être créé. Les pilotes portent tous un casque, ce qui n'était pas possible dans le multijoueur de GTA IV.




    Séquence #58 : Encore une fois, nous avons ici affaire au Créateur de contenu, mais cette fois-ci il sert à créer des Deathmatchs. Nous pouvons décider de l'emplacement des armes et véhicules sur le lieu où se déroulera la partie.




    Séquence #59 : Une partie de Match à mort est en cours sur la map qui vient d'être créée. On remarque sur la carte une icône de pilule, ralentissant peut-être le temps ou donnant un boost au joueur.



     
    Séquence #60 : Dans cette même partie de Match à mort, un joueur vient de faire exploser le Buzzard d'un de ses adversaires. Remarquez la beauté et le réalisme de l'explosion, pendant que le joueur recharge son lance-roquettes.
     


     
    Séquence #61 : Un Buzzard barre la route à un camion de transport d'argent (Securicar), pendant qu'un joueur pose des explosifs sur les portes arrières de celui-ci, dans le but de récupérer le magot transporté. Un autre joueur surveille la scène en restant dans sa voiture, au cas où l'opération tournerait mal. Le véhicule en avant-plan est une Ruiner.
     


     
    Séquence #62 : Une fois le magot récupéré, les joueurs fuient la scène, pendant que la police arrive sur les lieux, laissant derrière eux le camion d'argent, complètement dépouillé. Le VUS blanc est une Cavalcade.
     


     
    Séquence #63 : Une poursuite policière impliquant quelques joueurs se dirige vers le soleil couchant de Los Santos. Les complices se séparent dans les différentes bretelles de l'autoroute, compliquant la tâche des autorités. On remarque un tunnel ferroviaire tout à droite, juste au-dessus de l'hélicoptère.
     
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    iPeluche a/ont donné une réputation à IPB_Priv_07 dans The NoLimit™   
    Bonne nuit iPeluche
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    iPeluche a/ont donné une réputation à IPB_Priv_07 dans The NoLimit™   
    Encore un anti-Ronaldo qui ne voit pas que c'est le meilleur joueur du monde avec Messi (si ce n'est devant Messi tellement il est complet).
     
    M'en fous, je suis un grand fan de CR7 depuis plus de 9 ans, je pense qu'il n'y a pas plus grand fan que moi! Et j'assume! Et je suis pas gay, merde!
  6. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de IPB_Priv_07 dans The NoLimit™   
    Bah, il est peut-être bi
  7. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de Nostra dans Départ de Nostra - Remerciements   
    Bonne continuation et Bonne chance Nostra.
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    iPeluche a/ont reçu une réputation de Coach dans Citation, Philosophie, C'est ici !   
    <<La stade Vélodrome est beau à domicile comme à l'extérieur>> Franck Ribéry
  9. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de kakooo dans Système de fourrière de GTA V   
  10. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de KevFB dans Quel protagoniste pensez-vous choisir en priorité ?   
    Enjoy !
     
     
    https://www.youtube.com/watch?v=RZmtfjQXFFk
  11. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de KevFB dans Quel protagoniste pensez-vous choisir en priorité ?   
    Enjoy !
     
     
    https://www.youtube.com/watch?v=RZmtfjQXFFk
  12. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de ThOuGh_CoOkiE dans Café du Network - GTA V   
    M-1
  13. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de ThOuGh_CoOkiE dans Café du Network - GTA V   
    Le taux de chômage sera en hausse
  14. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de LetsGoHomies dans La map de GTA V   
    Petite découverte intéressante venant de GTAForums :
     

  15. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de LetsGoHomies dans La map de GTA V   
    Petite découverte intéressante venant de GTAForums :
     

  16. Vote positif
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    Petite découverte intéressante venant de GTAForums :
     

  17. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de LetsGoHomies dans La map de GTA V   
    Petite découverte intéressante venant de GTAForums :
     

  18. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de LetsGoHomies dans La map de GTA V   
    Petite découverte intéressante venant de GTAForums :
     

  19. Vote positif
    iPeluche a/ont reçu une réputation de Klutch dans Les véhicules dans Grand Theft Auto V   
    Exact, ce sera "Los Santos Custom" où l'on customisera directement les véhicules et non plus un simple changement de couleur