tomikk

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Tout ce qui a été posté par tomikk

  1. tomikk

    Tuning

    Doffice y aura du choix   Mais perso, commene peut-ont massaacrer un Skyline de la sorte
  2. tomikk

    Tuning

    Ca dépend de ce que l'on veux faire.   Perso, enlever deux trois trucs épurer le bazard, une couleur des jantes et Hop l'affaire est dans le sacs.   Mais si on pouvais faire pareil sur les motos, ca pourrais être assé sympa.
  3. tomikk

    Tuning

    Tiens,   Le tuning sera plus ou moin pareil que Midnight Club, tuning moto inclus ?
  4. tomikk

    VideoGamer Magazine - Juin 2013

    Perso, même si ca viens d'une preview du jeu déja connue, je trouve que c'est un excelent résumer de tout ce que l'on sais .   Merci pour les scans minrae.
  5. tomikk

    GTA V & l'E3 2013 : Quelques précisions

      Perso je ne crois pas une version Ps4 ou Xbox One.   Ca fais 5 ans qui développe GtaV sur les génération actuelle, surtout que a mon avis le jeu va largement exploiter la puissance des consoles, je vois pas pourquoi il ferait un énorme travail d'aptation au nouvelle console.   Connaissant Rockstar, quand il font un jeu ils s'applique un maximum deçu.   Je pense que une fois le V sorti, ils vont commencer a travailler sur le prochain, et prendre le temps de faire connaissance avec les consoles next-gen .
  6. tomikk

    GTA V & l'E3 2013 : Quelques précisions

      Autant pour moi .     Ceci dis, même si il y a un démo en salon privé, je pense pas qu'on aura beaucoup d'informations sur cette démo.   Maintenant, encore une fois ça reste Rockstar et vu que le jour-J apporche et que la campagne a bien démarré, peut-être aurons nous des surprise.   Mais je préfére ne pas m'emflammé tout de suite, si l'on reçois une serie de screen aprés l'E3 comme l'an dernier je serais déja content .
  7. tomikk

    GTA V & l'E3 2013 : Quelques précisions

    Voila j'ai retrouver le liens de l'info qui disait que Gta V ne serait pas présenter a l'E3.   Et comme vous le dites a peu prés tous, Rockstar ce manifeste rarement a de gros event. Je serais fort bien surpris qu'il présente Gta a l'E3, mais agréablement surpirs si ça devait être le cas   Voici le liens de l'info : http://www.play3-live.com/news-ps3-gta-5-accompagne-geerard-en-russie-58086.html
  8. tomikk

    GTA V & l'E3 2013 : Quelques précisions

    Dites moi si je me trompe, mais un peu avant la preview en Russie, Rockstar n'avais pas dis qu'ils n'iraient pas à l'e3 mais qui ils y auraient d'autre événement ou ils présenteraient le jeu ?
  9. tomikk

    Éditions Collector et Spéciale de GTA V !

    J'ai commander la version collector (Belgique) lundi 27. Le gars au magasin m'as dis que c'était commander, mais ça dépendrais des stock. Pour assurer mes arrières j'ai voulu commander cher Smart Toys (le même jour), histoire d'être sur vu que sur le site de Rockstar ils étaient répertorier. Au téléphone la dame ma dis que le stock avais été commander en quelque heure le vendredi 24, et qu'ils étaient en négociations pour essayer d'en avoir plus.
  10. tomikk

    La map de GTA V

    Les fonds marin, ne seront pas constamment au même niveau je pense, comme les dernières preview disaient que les fonds marin sont les mieux réaliser à ce jour, à mon avis il y aura des variations de profondeur, jusqu'à ce que les ténèbres infinie de l'océan apparaissent. Mais je suis d'accord que il aura des texture partout avant les fonds progressif, histoires de pas passer de tout à rien.
  11. tomikk

    La map de GTA V

          Bienvenu à toi !     Je pense que la question s'est posée gravement en réunion dans le fief de Rockstar car il faut bien se la poser cette question et je trouve que ton premier message est parfait pour nous qui sommes plongés depuis des lustres à débattre, un œil extérieur fait toujours du bien. (Même si tu peux nous lire sans poster, ton intervention est bonne ).       Pour donner mon avis, je pense que dans les airs, ça sera géré comme un GTA SA, la carte prendra un zoom grandement négatif et il ne servira à rien de continuer le chemin.     Pour les eaux, je pense qu'ils vont faire la même chose, avec au bout d'une certaine distance, zoom négatif de la carte, puis le nageur pourra continuer et les fonds seront répétitifs selon une fréquence d'éloignement de la carte principale.     Après, si nous sommes "hors zone" avec fonds répétitifs, y aurait toujours la faune sous-marine ?       Pour me répéter, bienvenu à toi, ta question fait parler et n'hésite pas à fouiller le forum et te présenter.       Bonsoir tout le monde,   Tout d’abord, j’aimerais dire que je suis l’activité du site et de son forum depuis l’apparition du premier trailer. Au début je suivais plusieurs sites, mais vous vous êtes démarquer de loin, et depuis lors, je passe dés que l’occasion ce présente (c-a-d plus souvent que la normale le voudrais par jour). Je tenais à féliciter tout les membres qui apporte une réelle contribution au sujet du forum, de mémoire je pense a des gens comme Koeklin ou mkr (car je ne connais pas les noms de tous ceux qui ont apporté du plaisir a la lecture des sujets du forum) et aussi toonytoon64 pour les plaisante vidéo poster sur Gta V. Je tiens à vous remercier tous pour cela.   Mais pour en revenir à la modélisation aquatique des « hors limite », mon avis penche plutôt vers progression en profondeur. C-a-d que plus on avance dans l’environnement, plus ca deviendrais profond, jusqu’à la disparation de fond aquatique.   Très bonne question Weik, et tout a fais d’accord avec toi ce forum est un véritable plaisir.   Continué comme ça les gars, votre « folie » de décortiquer chaque détails est plus que passionnante a lire.