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Tout ce qui a été posté par SupaRosa
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Autant piqué un 4x4 directement non? <_<
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Jeux de mots , blagues et trucs marrants
SupaRosa a répondu à un sujet de Boulbi dans Discussions Générales
Trevor entre dans une armurerie pour acheter un sniper. Le marchand va chercher un sniper et lui dit : - Voila mon meilleur sniper, regardez de la vous pouvez voir l'intérieur de la maison, que voyez-vous ? - Michael et sa femme qui rigole. Le vendeur sort deux balles d'un tiroir et lui dit : - Si vous tirez une balle dans la bite de Michael et une dans la tête de sa femme, je vous offre le sniper ! Trevor se prépare et dit alors : -
Et pourtant ce n'est pas un problème récent, il me semble que sa c'est déjà vue sur GTA III
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Peut-être interdire au Newbie de poster un sujet, car la plupart sont maladroit, et ne connaisse pas réellement la fonctionnalité du forum.
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Il faut vire avec sont temps, la jaquette peut sortir ce mois ci, ou le mois d'après sa n’avancera pas la sorti du jeu. De plus la terre a mis environ 4,566,900,000 d’années environs avant de pouvoir nous accueillir sous notre forme humaine actuelle (peut-être même plus!). (Moralité même dieu ne peut pas faire avancé les chose en un claquement de doigt.) Alors ont peut bien attendre quelque mois de plus avent que ce bijou ne sorte. 100eme message! champagne!!
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Je pense a une renaissance, mais sous une autre forme et peut-être sur une autre planète ou bien même encore dans une autre dimension ou GTA n'existe pas... Bref. ont le sera le jour venu et le plus tard sera le mieux.
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Belle trouvaille, un peut déçu, au moins on ne se fera plus de fausse joie.
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je pense aussi sa sent le Classic!
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Disons que c'est une petite bouffé d'air, sa permet de compensé la frustration d'hier soir. Ou une croquette apprêt 30 jour de diète. Choisi ta métaphore.
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FRAIZ3R sur GTAForums.com Source
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Si BenDer le poste, c'est que non.
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Merci BenDeR! Il semble il y en avoir un autre a droit.
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Merci cher collègue, je n'était pas au courant de ce projet, je vais faire mon enquête.
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La Fouine ou Booba dans les stations de radios de GTA V? Nan je sait que Rockstar et une grande boite, mais ils n'ont pas pour politique de balancé de l'argent par les fenêtres. Un peut de bon sens bon dieu!
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J'aimerai bien un son rock californien :hesitant: mais bon ont s'écarte du sujet
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Artwork de Patrick Brown Artwork de Stephen Bliss Il y a quand même un grosse! grosse! différence Artistique
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ha nan pas du tout, il fait des fan-art.
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PS: J'ai déjà posté ce message sur le café du Network mais comme ils sont occupé a s'entre tuer, je le poste ici Voici le grand Stephen Bliss! Si le nom ne vous dit rien, vous avez sûrement déjà vu ses illustrations. Stephen Bliss, c’est l’identité graphique de Rockstar Games, c’est lui qui a créé les artworks de la série Grand Theft Auto, de Bully (Canis Canem Edit), de The Warriors et des Max Payne 3 et Red Dead Redemption à venir. Un style reconnaissable d’une licence à l’autre tout en ayant une identité propre pour chaque jeu. Après avoir bossé quelques années pour une marque de fringues à Tokyo, puis en tant que freelance en Angleterre (Il fait une célèbre pochette de disque pour Massive Attack et Mad Professor), Stephen Bliss rejoint Rockstar à New York comme senior artist en 2001. Il y prends en charge toute l’imagerie de la série des GTA, puis Rockstar lui confie de plus en plus de licences jusqu’à devenir véritablement le représentant du style Rockstar... Source Son site internet
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Apparemment les gents sen foute de Stephen Bliss, ils préfèrent faire des concoure de zizi :hesitant:
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Pour ce que ça interesse! Voici le grand Stephen Bliss! Si le nom ne vous dit rien, vous avez sûrement déjà vu ses illustrations. Stephen Bliss, c’est l’identité graphique de Rockstar Games, c’est lui qui a créé les artworks de la série Grand Theft Auto, de Bully (Canis Canem Edit), de The Warriors et des Max Payne 3 et Red Dead Redemption à venir. Un style reconnaissable d’une licence à l’autre tout en ayant une identité propre pour chaque jeu. Après avoir bossé quelques années pour une marque de fringues à Tokyo, puis en tant que freelance en Angleterre (Il fait une célèbre pochette de disque pour Massive Attack et Mad Professor), Stephen Bliss rejoint Rockstar à New York comme senior artist en 2001. Il y prends en charge toute l’imagerie de la série des GTA, puis Rockstar lui confie de plus en plus de licences jusqu’à devenir véritablement le représentant du style Rockstar... Source Son site internet
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Disons que le réalisme a ces limites, et je suis pour la poche magique de lesolitaire. Et pour Rockstar, le réalisme se limite a l’environnement et pas aux protagonistes.
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Supère, j’aurais une pensé pour toi au Printemps, quand le jeux sortira.
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On peut félicité Rockstar d'avoir foutu le plus gros vent collective dans l’histoire du GTANF :bavo:
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Excuse mon ignorance ça veut dire quoi "spotted"?