PRO-GTA 5

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Activité de réputation

  1. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Édji dans GTA Online : Serveurs indisponibles   
    Il manque des touches sur ton clavier ? Et met la climatisation.
  2. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Kayzer91000 dans GTA Online : Serveurs indisponibles   
    Allez vous faire foutre bnde d'autiste joué a l'histoire ou faite qql chose dautre ya plein de truck a faire ds la ville vs avez chialez pr kil sorte et mtn kil est sorti vous pleurez pour le online !
  3. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Urban Predator dans Café du Network - GTA V   
    Pareil ! En écrasant quelques piétons...^^
     
    Mais c'est juste pour tester la marée-chaussée! x)
  4. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Vespucchix dans Le trailer « officiel » ce Jeudi 29 août !   
    Ceci est fort possible mon ami , après il ne faut pas trop non plus tout dire sur l'histoire parce que mine de rien mine de crayon on connaît beaucoup de chose sur le jeu
  5. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Vespucchix dans Le trailer « officiel » ce Jeudi 29 août !   
    La pour te comprendre c'est très très difficile , à la limite j'ai vraiment l'impression de regarder Canal + mais en crypter avec les bruitages du style " ksss ksss kss "...
  6. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Mcfly_7 dans Le trailer « officiel » ce Jeudi 29 août !   
    Mec tu oublies d'où je viens !

    Je suis le maitre du temps, donc je sais précisément ce qui va se passer dans les semaines à venir !
  7. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Mcfly_7 dans Le trailer « officiel » ce Jeudi 29 août !   
    On y est !
     
    Le trailer officiel signifie "dernière video" avant la sortie du jeu des 5 prochaines années !
     
    Je pense que Rock* arrêtera de publier des informations après ce nouveau trailer, on est à moins de 3semaines de la date de sortie et on en sait des masses.
     
    On y est, ça fait du bien !
     

  8. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Vincent02 dans Analyse : Vidéo de Gameplay Multijoueur de GTA V   
    j'ai pas compris celui qui à écrit ça
    "Ici, un joueur ressemblant fortement à Lamar,"
    mais c'est Lamar
     

  9. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à tomikk dans SPOILERS & LEAKS : Important à savoir   
    Je dois avoué que même si je triais les spoils qui m'intéressais ou non, j'approuve la solution de Rockstar.
     
    J'en est peux vu et de ce que j'ai vu, j'en est peu retenu car j'ai regarder sans vraiment m'attarder .
     
    Le fait est que toute l'effervescence de ces derniers jours on clairement renforcer l'envie d'avoir le jeu .
     
    Du coups, les 22 jours, 4 heures & 58 min qui nous sépare de lui vont être plus que longue
     
    Je remercie les développeurs passionné que sont Rocktar
  10. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à BenDeR dans SPOILERS & LEAKS : Important à savoir   
    Bonjour,

    Nous venons de recevoir ce message de la part de Rockstar il y a quelques minutes :


    Ce faisant, tous les membres postant des liens/images/vidéos en lien avec les LEAKS & les SPOILERS de GTA V verront leur message supprimé et leur droit d'écriture suspendu.
     
    J'espère que vous comprenez que les développeurs de Rockstar North ont consacré énormément de temps et de ressources au développement de Grand Theft Auto V et qu'ils sont enthousiastes à l'idée de pouvoir finalement rendre leur jeu public le 17 septembre. Nous ne pouvons donc pas nous permettre de laisser les spoilers et les leaks des derniers jours traîner sur nos forums, par respect pour Rockstar.
     
    Pour ce qui est des informations sur le gameplay, elles doivent se trouver entre les balises SPOILER.
  11. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Skynat dans Café du Network - GTA V   
    Moi je commencerai à braquer les prostituées.
  12. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à BenDeR dans Analyse : Vidéo de Gameplay Multijoueur de GTA V   

    La Vidéo de Gameplay Multijoueur de GTA V est disponible ci-dessous en français. Des informations concernant le mode multijoueur ainsi que de nouvelles images ont également été dévoilées, vous pouvez voir le tout à cette adresse.
     
    Voir et télécharger la version HD en FR | Voir les images issues de la vidéo
     

     

     
    Analyse de la Vidéo de Gameplay Multijoueur, incluant 63 séquences :


     
    Séquence #1 : C'est sur cette vue d'une rue de Los Santos que le très attendu Gameplay de GTA Online démarre. On y voit, au premier plan, deux hélicoptères, ainsi que ce qui semble être une course de rue. Il serait donc possible qu'une course de rue et d'hélicoptère se déroulent simultanément sur la map.
     


     
    Séquence #2 : Un avion de chasse, de type Hydra, a fait son apparition. Celui-ci fonce à vive allure, ce qui renforce grandement le réalisme (dans GTA San Andreas, la vitesse de l'hydra n'excédait guère les 200 km/h). Remarquez également les flammes qui s'échappent du moteur de l'avion. On remarquera aussi que la course de rue se déroule toujours en bas. Tout ceci sous le magnifique soleil levant de Los Santos...
     
     

     
    Séquence #3 : Dans cette scène, une PCJ 600 (moto) rejoint une Bullet GT, qui l'attend. En arrière-plan, nous pouvons aperçevoir un Boxville ainsi qu'une Emperor. De nombreux panneaux publicitaires sont présents, notamment la publicité pour Cluckin' Bell.
     


     
    Séquence #4 : Les deux fuyards sont maintenant poursuivis par un trois Police Buffalo. Ceux-ci foncent à vive allure. On pourra également remarquer que les voitures de police ici présentes sont équipées de gyrophares à LED, sur le toit, comme sur les pare-chocs.
     


     
    Séquence #5 : Un hélicoptère Buzzard lourdement armé a rejoint les bandits en fuite. Il semblerait qu'il y ait dans le multijoueur de ce GTA de très intéressantes possibilités de coopération.
     


     
    Séquence #6 : Un barrage de police, qui consiste en des Police Buffalo mises en travers de la route, est présent sur le pont. Les policiers espéraient arrêter les véhicules en fuite. Mais c'était sans compter sur le Buzzard complice, qui tire une roquette dans le barrage, permettant ainsi aux véhicules de passer. Remarquez la très haute qualité graphique des explosions.



     
    Séquence #7 : Suite à l'explosion, les voitures de police, calcinées, volent dans tous les sens. Cette image nous montre aussi l'armement du Buzzard : comme dans GTA The Ballad Of Gay Tony, il est équipé de roquettes, ainsi que de puissantes mitrailleuses Gatling. Remarquez, à droite, les grandes traces de pneus sur la route. Il semblerait qu'un engin de taille considérable soit passé par là. Un Monster Truck ou un Dumper, qui sait ?
     


     
    Séquence #8 : Sur cette séquence, une Bullet GT est visible au premier plan, ainsi qu'un Burrito et ce qui semble être un Taxi. Un hélicoptère lourdement armé, peut-être un Buzzard, précède le convoi. Un avion de type Jet Privé, sans doute un Shamal ou un Luxor, peut-être aperçu dans le ciel. On peut aussi remarquer la manière dont le soleil se reflète sur les gratte-ciel de Los Santos...
     
     

     
    Séquence #9 : Sur cette scène, qui se déroule près du phare de Cape Catfish, Un grand nombre de véhicules peut être aperçu : en rouge, un avion Dodo. En vert, des Jet-Ski Speedophile 2000. en bleu, un Dinghy. En orange, un bateau jusqu'à lors inconnu. Et enfin, en mauve, un sous-marin, plus visible sur cette image. On pourra remarquer, en arrière-plan, la présence de ce qui semble être un viaduc ferroviaire.
     
     

     
    Séquence #10 : Sur cette séquence, un train passe sur un pont. Le convoi est extrêmement long, comparé à ceux de GTA San Andreas, qui n'excédaient jamais trois wagons. On remarque, par la présence de câbles et de poulies, que le pont est amovible. Sera-t-il possible de l'activer, à la manière du jeu DRIV3R ? Un avion Cuban 800, inspiré du Cessna 310, passe par là. On pourra également remarquer la présence de pompes à pétrole. Pourra-t-on les mettre en feu ?
     


     
    Séquence #11 : Sur cette image, nous pouvons voir un homme, déjà aperçu dans la vidéo de Gameplay Solo, assis sur un fauteuil roulant. Dans le Gameplay Solo de GTA V, il portait des béquilles. Il aurait donc des problèmes moteurs au niveau des jambes. Il semblerait aussi qu'il soit passionné d'informatique, comme en témoignent ses trois écrans, sur lesquels nous pouvons apercevoir des terminaux de commande MS-DOS. Il souhaite à un homme la bienvenue "au paradis", mais celui-ci ne lui répondra pas.
     


     
    Séquence #12 : Sur la porte de la salle où se trouve l'homme de la séquence précédente est présent un panneau "Danger - High Voltage" (Danger - Haute Tension). Il semblerait donc qu'il veuille faire passer son bureau pour une armoire électrique, dans le but que les gens ne s'y aventurent pas. On peut apercevoir, en arrière-plan, des moniteurs de caméras de surveillance. Celles-ci ont été confirmées dans les multiples previews.
     
     

     
    Séquence #13 : Sur cette séquence, une attaque se déroule. Le groupe a déjà mis à feu et à sang un parking. L'homme au premier plan est équipé d'un fusil d'assaut, et ceux en arrière-plan de pistolets. En bleu, une Dilettante est présente sur le parking. Un véhicule inconnu (inspiré d'une Mini Cooper) est également visible en arrière.
     


     
    Séquence #14 : Le groupe aperçu précédemment continue son attaque, en prenant d'assaut le bâtiment du Gouvernement de Los Santos. L'un des tireurs se couvre derrière une F620. Nous pouvons également voir la roue de sélection d'armes, quelque peu analogue à celle de Red Dead Redemption. En haut à droite, des stats sont présents : les dégâts, la fréquence de tir, la précision, et la portée. Sur la mini-carte, en bas à gauche, certaines indications, comme la planque ou les LS Customs, peuvent-être aperçues.
     


     
    Séquence #15 : L'homme qui se tenait sur le toit du bâtiment, touché, s'effondre et tombe. Il aura toutefois eu le temps de tirer une roquette. Remarquez les éclaboussures de sang sur le rebord du mur.
     


     
    Séquence #16 : Nous pouvons ici découvrir une nouvelle activité : le bras de fer. Il est fort probable que l'on puisse y parier de l'argent. Remarquez, en arrière-plan, le distributeur de boisson eCola (parodie du Coca Cola, mais également avec la dangereuse bactérie e-coli).
     


     
    Séquence #17 : Nous découvrons ici, encore une fois, une nouvelle activité. Des joueurs se sont élancés, sur des motos Double T, dans un précipice. Ils déploient ensuite leurs parachutes. Comme vous pouvez le constater, un très large choix de parachutes sera disponible. On peut aussi remarquer, sur la mini-carte en bas à gauche, la présence d'un altimètre. Le solde du joueur est affiché en haut à droite. La scène se déroule non-loin de cette rivière, dont on ne connaît pas encore le nom.
     


     
    Séquence #18 : Sur cette séquence, un avion de ligne, inspiré du Boeing 747-400 (et non de l'A340 comme on peut le lire parfois), traverse le ciel en direction de l'aéroport. GTA Online commencera de cette façon : le joueur arrivera en avion à Los Santos. On y voit également la plage de Vespucci Beach, ainsi qu'une autoroute adjacente. Downtown Los Santos est également visible en arrière-plan.
     
     

     
    Séquence #19 : sur cette image, un joueur de Tennis regarde un avion de ligne, inspiré de l'Airbus A320, arriver à Los Santos. Il s'agit probablement, encore une fois, d'une arrivée de nouveaux joueurs. Les courts de Tennis se trouvent à cet emplacement.
     


     
    Séquence #20 : La scène se déroule dans une cour d'immeuble, loin des courses de rue et des fusillades. Ici, Lamar recommande à un autre "d'assurer son représentage". On ignore cependant de quoi il veut parler.
     


     
    Séquence #21 : Dans cette séquence, une Vigero, accompagnée d'une moto Double T, débarquent d'un tunnel à toute vitesse, avec une Police Buffalo à leurs trousses. Il s'agit encore une fois d'une course-poursuite avec la police. On peut remarquer, sur la colline, la présence d'un RADAR, qui suggère la proximité d'un aéroport. S'agirait-il de la base militaire ? Les plus observateurs auront peut-être aussi remarqué la présence d'un camion Logger Light, boisson déjà connue dans les GTA. On peut également remarquer, en arrière-plan, une Regina, avec des bagages sur son toit, comme on a pu l'apercevoir dans un récent screenshot.
     


     
    Séquence #22 : La Vigero en fuite a réussi à trouver une brèche dans le barrage de police, consitué de voitures de Police et d'Enforcers. En arrière-plan, un Police Maverick et un Journey sont visibles. Il semblerait que la scène ait lieu à l'embouchure de la Zancudo River. Le niveau de recherche ainsi que le solde du joueur sont affichés en haut à droite, et la mini-map en bas à gauche, où les voitures de police sont représentées par des points (des hélices pour les hélicoptères), sur un fond alternant entre bleu et rouge.
     
     

     
    Séquence #23 : La Vigero poursuit sa course. Un Oracle est visible dans le coin inférieur droit (voiture rouge) ainsi qu'un véhicule inconnu. On remarque la présence de traces. Il s'agit d'un système ayant pour but de réveiller les éventuels chauffeurs endormis qui quitteraient la route...
     


     
    Séquence #24 : Sur cette séquence, nous pouvons apercevoir un homme, en train de voler une Cheetah. Pour cela, il casse, la vitre, et ouvre la porte de l'intérieur, à la manière de GTA IV. En arrière-plan, nous pouvons voir une voiture inconnue, ainsi qu'une Stretch noire. Un camion de type Mule, portant l'inscription "Big Goods" passe également par là.
     



    Séquence #25 : Une course de rue démarre entre la Cheetah et la voiture inconnue. En arrière-plan, une Super Diamond (voiture noire près du panneau Stop) sont présents. Remarquez également la précision de la mini-carte présente en bas à gauche. En bleu, les différentes activités sont affichées, et en blanc, les institutions (LS Customs, coiffeur, planque, etc...). les ennemis sont matérialisés par des points rouges.



     
    Séquence #26 : Un groupe de personnes arrive devant une banque du nom de Pacific Standard, à bord d'un Speedo.
     


     
    Séquence #27 : lourdement armés, le groupe de gangsters (probablement des membres d'une crew) s'apprêtent à entrer dans la banque, et à la braquer. À droite de l'image, une enseigne portant le nom de "The Oriental" est présente. On ignore cependant de quoi il s'agit pour le moment. Peut-être s'agit-il d'un nouveau type de restauration.
     


     
    Séquence #28 : Aussitôt que le groupe a pénétré dans la banque, ils la mettent à feu et à sang. Les gardes et autres agents de sécurité sont éliminés en quelques secondes. En bas de l'image, une instruction indique au joueur d'aller derrière le guichet. Probablement en vue de faire sauter le coffre fort de la banque.
     


     
    Séquence #29 : Les gangsters poursuivent leur braquage dans la banque, en se rapprochant de la salle des coffres. On peut remarquer le réalisme extrêmement poussé de la banque, avec notamment les sols et les différents étages.
     


     
    Séquence #30 : Sur cette séquence, une course poursuite entre une Phoenix, une moto Daemon et la police démarre, suite au braquage du Liquor Store qui vient de se produire. Elle a lieu de nuit, ce qui renforcera sans doute la difficulté, les routes étant moins visibles.
     


     
    Séquence #31 : Comme nous l'apprend la mini-carte en bas à gauche, les fuyards ont été repérés par la police. Un hélicoptère de police est présent, ainsi que des patrouilles au sol, présentes devant et derrière le joueur.
     


     
    Séquence #32 : Nous assistons ici à une fusillade ayant lieu entre deux groupes rivaux. Des Hexer peuvent être aperçues en arrière-plan. Les membres du groupe sont armés de pistolets et de fusils d'assaut. Rien d'autre à signaler, si ce n'est que ce lieu nous remémore très fortement GTA San Andreas, avec les canyons, et le village de caravanes abandonnées... Nous pouvons également remarquer la présence de lignes électriques haute tension. Il ne serait guère étonnant de retrouver dans GTA V une copie de la centrale nucléaire de San Onofre, qui est la centrale qui alimente presque à elle seule Los Angeles.
     


     
    Séquence #33 : Nous apercevons ici la même scène vue sous un autre angle. La fusillade se déroule non-loin du champ d'éoliennes. On peut remarquer l'affichage des munitions restantes, sous le solde, en haut à droite, ainsi que différentes informations en bas à droite : le temps restant, et les points que marquent chaque équipe.
     


     
    Séquence #34 : Ici, nous découvrons une activité bien plus pacifique que les autres : le golf. Il sera donc possible d'y jouer sur GTA Online, et probablement d'y gagner -ou perdre- de l'argent...
     


     
    Séquence #35 : Un groupe de voitures s'engouffre dans un hangar, en vue de voler l'avion qui s'y trouve : un Titan, avion inspiré de l'AC-130. Contrairement à ce que l'on pourrait croire, la scène ne se déroule pas dans l'aéroport militaire, mais bien dans l'aéroport civil, comme en témoigne cette image. En blanc, on aperçoit le Rapid GT. Le véhicule en avant-plan semble être une Cognoscenti, inspirée de la Bentley Continental & de la Maybach 62.
     
     

     
    Séquence #36 : Une fusillade commence entre les deux groupes rivaux. Un Cuban 800, garé non-loin de là, explose suite aux coups de feu qu'il a reçu, les ailes s'en détachent. Les membres du gang sont lourdement armés. Le véhicule en avant-plan est inconnu.



     
    Séquence #37 : Un membre de l'équipe prend place dans le cockpit du TItan, et le démarre, en vue de le voler. Une Mesa Grande peut être aperçue en arrière-plan.
     


     
    Séquence #38 : Le Titan décolle. Une Mesa Grande a toutefois tenté de l'intercepter, mais il est trop tard. Celle-ci va probablement être éjectée par le souffle des hélices, comme on peut le voir dans le Trailer de Michael. L'avion à droite, probablement un Shamal, attend que la piste soit libre sur le taxiway, à droite. On peut également remarquer que l'éclairage et le marquage au sol de la piste est conforme à la réalité.
     


     
    Séquence #39 : Ici, un personnage est chez le coiffeur. Nous pouvons remarquer, sur l'affichage à gauche, que 76 coupes sont disponibles. Certaines sont verrouillées, et devront être déverrouillées au fur et à mesure. Le salon de coiffure semble extrêmement réaliste, et beaucoup de détails sont présents, comme le distributeur d'eau ou l'extincteur présents en arrière-plan.
     


     
    Séquence #40 : Il est ici question de la personnalisation vestimentaire de son personnage. Comme pour la coiffure ci-dessus, un menu de sélection est présent. Il est fort probable que certains vêtements soient bloqués au début du jeu également.
     


     
    Séquence #41 : Muni de ses nouveaux vêtements, le personnage précédemment aperçu tire avec une IMI Mini-Uzi dans une direction que nous ne sommes pas en mesure de préciser. Nous pouvons remarquer, en arrière-plan, la présence de Police Cruisers, ainsi que d'un Journey.
     


     
    Séquence #42 : On voit ici l'intérieur d'un Los Santos Customs, où un personnage vient probablement de modifier sa voiture qui semble correspondre à une Hellenbach (inspiré de la Ford Mustang). Le nombre de détails à l'intérieur est impressionnant, et souligne le réalisme.
     


     
    Séquence #43 : Deux personnages se dirigent vers un bâtiment, appelé Weazel Plaza, où se trouve l'appartement de ceux-ci. On remarque à gauche un Cavalcade, aussi présent dans GTA IV, et un autre type de Cavalcade à droite, pendant qu'une Comet modifiée et un Buzzard passent par là.
     


     
    Séquence #44 : Nous voici à l'intérieur de l'un des appartements que les joueurs pourront s'acheter et y inviter leurs amis. On remarque que l'on pourra y faire différentes choses, comme regarder la TV, se prendre quelque chose à boire, regarder dehors par la fenêtre ou par un télescope.
     


     
    Séquence #45 : Nous nous trouvons maintenant dans le garage d'un joueur, celui-ci l'ayant bien garni. La personnalisation des véhicules sera très présente dans le jeu, comme nous prouve les 7 véhicules présents dans cette scène. Remarquez l'imposant pickup (probablement le Dominator) en arrière-plan. Le véhicule jaune est une XF, le véhicule bleu dans le coin supérieur gauche est une Schafter (version TBOGT), le véhicule vert pâle est une Infernus, le véhicule blanc est une Voltic et le véhicule au fond complètement est une Ruiner.



     
    Séquence #46 : Scène de course de rue. On aperçoit une XF. Très peu à dire sur cette image, mis à part l'affiche BAWSAQ que l'on peut remarquer sur un bâtiment.
     


     
    Séquence #47 : La course de rue continue. On peut voir un point de passage sur la route, du même style que ceux de GTA IV, mais cette fois-ci en bleu pâle. Remarquez aussi les dégâts sur le pilier de béton causés par une voiture qui vient de le heurter.
     


     
    Séquence #48 : Encore une fois, il s'agit d'un course, mais celle-ci est aérienne. Le système de points de passage est également présent pour orienter les compétiteurs. On remarque un avion ayant explosé au loin, ainsi qu'un autre en feu à gauche. Ont-ils heurtés le sommet de la montagne qu'il vienne de franchir ? Un autre avion ? Mystère. On remarque aussi, dans le bas, les pylônes servant aux téléphériques. Le village de Paleto Bay se trouve juste à droite.
     


     
    Séquence #49 : On assiste cette fois-ci à une course de Jet-Ski Speedophile 2000, encore menée par les points de passages. Nous apprenons que les notifications se trouveront désormais juste en haut de la mini-map. Nous voyons aussi la tour de contrôle de l'aéroport droit devant.
     


     
    Séquence #50 : Cette scène se déroule sur Hollywood Boulevard (ou Vinewood Boulevard). Une Peyote rouge et une Tornado bleue passent par là. On remarque sur le trottoir un personnage déguisé en Republican Space Rangers, comme vu dans le trailer de Gameplay. Une Stretch blanche est garée.
     


     
    Séquence #51 : Pour la seconde fois dans cette vidéo, on aperçoit le phare de Cape Catfish à gauche. Ce qui semble être une zone agricole ou un village se trouve à droite.
     


     
    Séquence #52 : Nouvelle scène d'action, fort probablement lors d'une mission multijoueur, le but de celle-ci étant d'éliminer certaines cibles. On apprend ici la possibilité de tirer en étant en parachute, ce qui sera sans doute fort utile.



     
    Séquence #53 : Un personnage lance sur le campement des Lost MC ce qui semble être de la dynamite. Quelques secondes plus tard, un Hydra procède à une frappe aérienne sur ce même lieu.
     


     
    Séquence #54 : Nous nous retrouvons maintenant sur le Site Web de Elitas Travel, où nous pourrons acheter des aéronefs. Dans ce cas-ci, il s'agit d'un Shamal, vendu au prix de $1,150,000 (prix dérisoire pour ce genre d'avion, au passage). Nous devrons économiser avant de se permettre de telles folies. Nous pouvons apercevoir un Luxor en arrière du Shamal.
     


     
    Séquence #55 : On aperçoit ici un Shamal en plein vol, probablement celui qui vient d'être acheté à la séquence précédente. Il survole Blaine County, non loin de l'Alamo Sea. On peut deviner un aiguillage ferroviaire, sur cette image. Sera-t-il possible de les utiliser ?
     


     
    Séquence #56 : Nous apprenons ici l'existence d'un Créateur de contenu, servant à créer nous-mêmes des tracés pour faire des courses. Les possibilités sont infinies avec celui-ci.
     


     
    Séquence #57 : Huit Sanchez participent à une course dans le désert, probablement sur le tracé qui vient d'être créé. Les pilotes portent tous un casque, ce qui n'était pas possible dans le multijoueur de GTA IV.




    Séquence #58 : Encore une fois, nous avons ici affaire au Créateur de contenu, mais cette fois-ci il sert à créer des Deathmatchs. Nous pouvons décider de l'emplacement des armes et véhicules sur le lieu où se déroulera la partie.




    Séquence #59 : Une partie de Match à mort est en cours sur la map qui vient d'être créée. On remarque sur la carte une icône de pilule, ralentissant peut-être le temps ou donnant un boost au joueur.



     
    Séquence #60 : Dans cette même partie de Match à mort, un joueur vient de faire exploser le Buzzard d'un de ses adversaires. Remarquez la beauté et le réalisme de l'explosion, pendant que le joueur recharge son lance-roquettes.
     


     
    Séquence #61 : Un Buzzard barre la route à un camion de transport d'argent (Securicar), pendant qu'un joueur pose des explosifs sur les portes arrières de celui-ci, dans le but de récupérer le magot transporté. Un autre joueur surveille la scène en restant dans sa voiture, au cas où l'opération tournerait mal. Le véhicule en avant-plan est une Ruiner.
     


     
    Séquence #62 : Une fois le magot récupéré, les joueurs fuient la scène, pendant que la police arrive sur les lieux, laissant derrière eux le camion d'argent, complètement dépouillé. Le VUS blanc est une Cavalcade.
     


     
    Séquence #63 : Une poursuite policière impliquant quelques joueurs se dirige vers le soleil couchant de Los Santos. Les complices se séparent dans les différentes bretelles de l'autoroute, compliquant la tâche des autorités. On remarque un tunnel ferroviaire tout à droite, juste au-dessus de l'hélicoptère.
     
    © 2013-2014 Grand Theft Auto Network France
  13. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à LeSolitaire dans Le jour de la sortie   
    Un marteau, 7 euros, payé avec MasterCard Un écran 18 pouces, 349 euros, payé avec MasterCard
    Un clavier, 35 euros, payé avec MasterCard
    Une unité centrale, 1537 euros, payé avec MasterCard
     
    Soulager ses nerfs à cause d'un [censuré] de [censuré] qui a spoil GTA V, ça n'a pas de prix.
     
     
    Il y a certaines choses qui ne s'achètent pas, pour tout le reste, il y a MasterCard.
     
     

  14. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Vespucchix dans Café du Network - GTA V   
    Je sais pas si tu a remarquer mais il y à 3 , 4 membres qui font ça en ce moment je trouve ça saoulant
  15. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Yan22 dans Les 50 lieux les plus Fantomatiques du monde   
    C'est trop beau, j'adore ce genre de choses, ça donne froid dans le dos mais c'est tellement intéressant!
  16. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à OverXKill dans Le scénario de GTA 5 écrit par les membres   
    Salut tout le monde, il y'a quelques jours je me suis lancé dans l'écriture du scénario de GTA 5. Je me suis arrêté juste après la rencontre des trois personnages. Je vous invites donc à le compléter/mofifer tous ensemble :

    Comme pour tous les Grand Theft Auto, on commence avec une cinématique (je préciserais à chaque fois lorsqu'elle sera finie) :

    8h (l’heure ne sera pas affichée mais c’est pour distinguer le cycle jour nuit) : Michael, James/Jimmy, Tracy et Amanda sont à l’aéroport de Liberty City (ou autre, Vice City ?) ils ont finis d’enregistrer leurs bagages et embarquent à bord de l’avion « Airgol » (cf : ici).

    9h, durant le vol : James joue sur son portable de manière bruyante (tel un enfant pourris gâté qui se prend pour le roi du monde sans se soucier des autres), Tracy écoute tranquillement mais bruyamment de la musique sur son iFruit (pourquoi pas une musique d'un autre opus ou entendue dans un trailer = clin d'oeil), quant au petit couple, ils discutent de la nouvelle vie qui les attend à Los Santos.

    13h : La petite famille atterris à l’aéroport international de Los Santos, chacun récupère sa valise. En se dirigeant vers la sortie, Michael appel les déménageurs, qui nous informent qu’ils nous attendent « à la maison ». Michael interpelle un taxi. Lors de la traversée de la ville, Michael pose des questions sur les quartiers devant lesquels ils passent, pendant que les noms des développeurs (et toute l’équipe) s’inscrivent un peu partout dans le champ (cf : première cinématique de GTA IV sur le bateau). Pendant le trajet, nous salivons devant la splendeur de la ville et l'immensité des buildings.
    Arrivé à la villa, Michael fait un petit tour dans la maison, les déménageurs installent le reste des meubles, James s’empresse de brancher tout son matos informatique, Tracy décide d’aller à la rencontre de jeunes de son âge dans le quartier, et Amanda déballe les cartons contenant tout ce qui est cadres, livres, vaisselles et tout ce qui s’en suit. Après avoir dit à sa femme qu’il allait faire un petit tour, Michael va chercher sa belle sentinel rouge décapotable dans le garage, qui vient tout juste d’être garée par les déménageurs il y’a peine une heure.

    Fin de la cinématique, nous prenons le contrôle de Michael, nous devons nous rendre dans un bar (ici) situé en dehors de la ville, à Blaine County.

    Cinématique : Après avoir demandé un verre au barman gay qui ne cesse de le surnommer « beau gosse » Michael décide de s’installer à une table libre. Trevor, et Ron entrent dans le bar en s’exclamant « Hé pédale ! Sers-moi une bière ! », le barman lui répond sans être vexé (et oui tout le monde connait Trevor dans le coin, personne n’est surpris de son humour) : « Ok, Cro-Magnon. ». Trevor et Ron s’installent au bar et commencent à faire les guignols avec d’autres individus au comptoir. Je vous laisse imaginer les dialogues hilarants qui animent le bar (une des parties qui pourraient être sympa d'écrire ensemble). Michael, qui reste anxieux sur la nouvelle vie qui l’attend avec sa famille, se dirige vers le comptoir pour payer l’addition. Trevor le reconnaît et l’interpelle :
    « Michael !? C’est toi ?
    - Oui… Pourquoi ?
    - Tu te rappel pas de moi ?
    - Ecoutez… Vue votre odeur, ce n’est pas votre premier verre, vous ne pouvez pas me connaître, je viens d’arriver, je n’ai passé que quelques mois ici dans le passé. Alors…
    - Alors quoi !? Tu te souviens pas de nos braqu… –Michael coupe Trevor, les souvenirs du passés reviennent, un grand blanc envahit le bar. En sachant qu’il allait dévoiler les cambriolages effectués durant leur passé, Michael décide de s'exiler à l’arrière du bar avec Trevor et son ami tordu (ils sont désormais ici)
    - A ce que je vois, malgré nos vols de bijoux et d’argent, tu vis pas dans le luxe, t’as vue comment t’es fringué !?
    - Ouai, ouai… et pour toi ça roule ?
    - Pff, ma famille bouffe tout, je vais me retrouver dans la même situation avec leurs conneries !
    - Tu sais mon gars, la ville regorge de bijouteries, de banques, de concessionnaires autos et de tas de magasins luxueux à braquer… Pourquoi ne pas recommencer hein ? Comme au bon vieux temps !
    - Argh je ne sais pas… Je viens d’arriver et je suis venue ici pour devenir quelqu’un de bien, profiter de ma famille… Mais c’est vrai que quelques millions en plus sur le compte me feraient pas de mal.
    - Tu l’as dit l’ami ! Nous sommes de retour ! – c’est lors du « Back in town baby ! yeah ! » de l’image de Michael dans les bras de Trevor vue au-dessus.
    - Attend, il faut d’abord que j’y réfléchisse, puis on ne peut pas faire ça que tous les deux, ils faut monter une équipe, être au moins 3 et recruter des mecs spéciaux du genre un chauffeur pour les fuites… Mais ils devront être payés aussi…
    - Ok, on va monter une équipe ! Mais après nos casses, je me chargerais spécialement d’eux s’ils deviennent un peu trop gourmands.
    - Bien, bon, voilà mon numéro, je te contact dès que j’ai trouvé un gars fiable.
    - Pas de soucis, on va se refaire des couilles en or mon gars ! »
    Bon, les dialogues je vous laisse également les modifiés.
    Fin de la cinématique, nous devons récupérer la sentinel que nous avons garée à côté du bar précédemment, pour retourner à la villa.

    15h, arrivé chez Michael, nouvelle cinématique : La maison commence à ressembler à quelque chose, Amanda et les déménageurs ont bien rangés la maison, la chambre à coucher du couple est la pièce la mieux rangée, mais le lit est étrangement défait et Amanda toute décoiffée. Tracy n’est toujours pas rentrée est James à finis de ranger sa chambre et commence à jouer. Michael décide de faire un petit tour.

    Nous reprenons son contrôle :
    Nous devons donc nous rendre près de la plage, nous montons dans la sentinel et c’est partie. Une flèche nous indique où nous devons nous garer.

    Nouvelle cinématique : Michael s’installe sur un banc, nous apercevons Franklin et Lamar :
    « Franklin, si tu veux cette argent, il faut aller le récupérer !
    - J’veux pas risquer d’me faire buter pour si peu !
    - Aller arrête tes conneries, tu peux pas me lâcher. Bon, où il habite ce c****** ?
    - J’en sais rien moi et j’m’en fou.
    - On va demander –Lamar interpelle Michael- Tu peux me dire où se trouve Berto Beach House ?
    - C’est la maison là-bas, avec les escaliers jaunes.
    - Merci mec, aller Franklin, allons récupérer le pognon à ce charlot !
    - Puta** j’en ai marre de ces conneries..
    - Vous dealez, c’est ça les gars ?
    - Ouai, malheureusement, et c’est loin d’être cool.
    - Je fais mon blé dans le ghetto, je suis cool.
    - Quoi cool ? Dealer de la dope et afficher ton appartenance à un gang ?
    - Ton pote à raison, laisse tomber le deal, c’est de la merde, ça rapporte rien.
    - Comment ça rien !? Je vis dans le luxe moi vieux !?
    - Le luxe ? Dans un ghetto de merde, t'appelle ça le luxe ?
    - J’en ras le bol moi Lamar, je veux passer au niveau supérieur !
    - J’ai peut-être du boulot pour toi petit - Franklin et Michael échangent leurs numéros - je te rappel bientôt. »
    Fin de la cinématique, nous devons rentrer à la maison. On récupère la sentinel garée non loin de nous et nous rentrons.

    Nouvelle cinématique, il est 16h : Michael reste dans sa voiture et téléphone à Trevor :
    « Trevor ? C’est Michael.
    - Ouai ?
    - J’ai trouvé un petit gars sympa qui aimerait faire des gros casses, donc si ta proposition tient toujours…
    - Et comment qu’elle tient toujours mon pote ! Ecoutes j’ai emprunté un hélicoptère à mes amis les fédéraux, vient me rejoindre avec lui à (nom du lieu).
    - Ok je l’appel. »
    Michael appel Franklin :
    « Franklin, c’est Michael, t’es où ?
    - Je suis à (nom du lieu), pourquoi ?
    - J’ai quelqu’un à te présenter, je peux venir te chercher ?
    - Ok pas de problème.
    - Bouge pas j’arrive. »
    Fin de la cinématique.

    On contrôle de nouveau Michael, et on file chercher Franklin. Une fois que nous avons récupéré ce dernier, nous allons à la rencontre de Trevor, qui nous attend avec l’hélico.

    Arrivé ici, nouvelle cinématique (encore) : Michael et Franklin descendent de la voiture, et rejoignent Trevor :
    « Voici Trevor, mon meilleur pote. Voici Franklin, le fils dont j’ai toujours rêvé.
    - Ouai, peu importe. -Franklin sert la main de Trevor
    - T’es ambitieux p’tit ?
    - Ouai, j’en ai marre de ces conneries du quartier, je veux passer à l’étape supérieure..
    - T’as bien raison petit gars !
    - Mais bon dieu qu’est-ce que t’as foutu pour réussir à voler un hélico !?
    - T’occupe ! »
    Bon, pour les dialogues je manque d’inspiration, je sais très bien que Trevor parle du psy de Michael dans la scène que j’ai reconstituée mais je n’arrive pas à caser cela quelque part, pareil pour la dernière scène du trailer 2, je pense qu’elle se déroule en même temps mais l’inspiration manque, j'ai donc besoin de votre aide les amis.
  17. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à KevFB dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Le "Do you want me to get my dick out again?" du trailer de Trevor j'imagine.
  18. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Master_Criminel dans Le style de combat   
    Par pitié,arretez avec vos "GTA ça va être réaliste..." pour avoir joué a tout les GTA sauf le 2 ça me rend presque triste que des personnes viennent joué a GTA pour avoir la sensation d'être dans la réalité alors que GTA est un jeu ou tu peux faire n'importe quoi a n'importe quelle moment (un peu comme Remi Gaillard mais en 100× pire) après c'est juste mon avis.
  19. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont reçu une réputation de Master_Criminel dans Le style de combat   
    qui t'a dit qu'un Gta devrait et devait être un jeu réaliste ?
  20. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à vLx dans Analyse des Screenshots du 09/07/2013   
    Le 9 juillet fut une grande journée dans l'histoire de GTA V. En plus d'un gameplay et de nombreuses infos, 14 screenshots sont ressortis de cette journée. Nous vous en proposons aujourd’hui l'analyse.





    Screenshot #1: Michael, Milkor M32 MGL en main, se tient devant une explosion en chaîne. C’est la première fois que nous apercevons ce lance-grande, et au vu de la pagaille en arrière-plan, on peut conclure qu’il sera mortel, dans tous les sens du terme. À tel point qu’une voiture de Sheriff est retournée, et qu’une grosse explosion se répand dans le tunnel.

     


    Screenshot #2 : On observe ici Franklin, vêtu d’une chemise saumon et d’une casquette kaki. On observe derrière lui un policer en train de menotter un possible membre de Grove Street. Son équipier, caché derrière la voiture de patrouille, fait de même avec un autre individu. 3 personnes les regardent faire, l’un se tenant sur son BMX, l’autre les regardant et le dernier fumant sa cigarette. Et au plaisir d’un grand nombre de personnes, vous pourrez constater que les gyrophares à réverbérations n’ont pas été supprimés depuis le premier Trailer.




    Screenshot #3 : On observe ici un Dinghy, zodiac ayant connu bien des changements depuis sa première apparition dans Vice City. Ce dernier est piloté par Michael et accueille Trevor à son bord. Le bateau sillonne la mer sous un magnifique coucher de soleil.



     
    Screenshot #4 : On observe ici Trevor en train d’enjamber le capot d’une voiture de Sheriff. Ce dernier porte un tee-shirt de Love Fist, groupe de rock présent dans Vice City, et se fait mettre en joue par un policer se tenant derrière lui. Celui-ci semble l'avoir touché, car on observe une éclaboussure de sang sur le mollet de Trevor (merci à TheGamerPGM). Vous noterez que l'on observait également le logo de Love Fist sur le tee-shirt d'une fille d'un artwork. Cela suggère-t-il que le groupe habite ou a fait une tournée à Los Santos?




    Screenshot #5 : Un motard chevronné prend ici son envol à bord de sa Sanchez dans le but d’échapper à la police. Il semblerait que ce soit Franklin avec une casquette. La butte de terre sur laquelle il a roulé pour lui octroyer un voyage dans les cieux suggère un saut unique. On observe enfin quelques voitures de police en arrière-plan.




    Screenshot #6 : Une Comet violette apprend elle aussi à voler. Cette dernière semble être pilotée par Michael, car l’implantion de ses cheveux est identique. Le chauffeur a à son tour décidé d’effectuer un saut (unique ?) pour échapper à 2 voitures du Sheriff. Un hélicoptère de police lui colle cependant toujours au train.




    Screenshot #7 : On observe ici Trevor aux commandes d’un Stunt Plane. Ce dernier slalome avec agilité entre les éoliennes. Un oiseau semble l’imiter à son tour. Peut être que ce screenshot est extrait d’une phase de défis supplémentaires avec le Stunt Plane, accessible uniquement via l’achat de l’édition spéciale ou collector.




    Screenshot #8 : Franklin, Mossberg 590A1 Tactical Tri-Rail en main, fait feu sur son ennemi. On remarque qu’une lampe torche a été greffée sur l’arme, ce qui nous permet de mieux distinguer l’arme de l’ennemi, dont sa forme laisse penser à un Glock 17 ou 18. Il semblerait que cette scène soit la même que celle du Trailer de Franklin. Si c’est le cas, on peut rajouter qu’il se trouve peut-être dans le hangar de l’entreprise Sprunk, car des caisses marquées du logo de cette dernière occupaient les lieux dans le Trailer de Franklin.




    Screenshot #9 : Jamais deux sans trois, une voiture prend elle aussi son envol pour échapper à la police. Cette voiture, au nom pour le moment inconnu, est poursuivie par une Police Cruiser. Le chauffeur de celle-ci semble avoir effectué un saut unique, car on observe qu’un tremplin et que des barrières sont disposés à l’occasion.




    Screenshot #10 : Michael est sur cette image suspendue à un hélico piloté par Trevor. Celui-ci retient en otage un homme qu’il a kidnappé auparavant et fait feu sur les ennemis avec un Heckler & Koch HK UCP. On observe en arrière-plan une colline surplombée des lettres Vinewood. Une montagne jonchant sans doute l’Alamo Sea se dessine au dernier plan.




    Screenshot #11 : Une personne court ici avec une Norinco Type 56-2 entre les mains. Il semblerait que ce soit Michael, car on reconnait ses traits du visage au travers des trous de sa cagoule. La scène doit être celle d’un braquage, car on observe qu’il porte une cagoule et un sac destiné à récolter le butin. En arrière-plan, au moins deux voitures sont en flammes. L’une d’elles semble être une Sentinel XS.




    Screenshot #12 : On observe ici l’Ammunation Gun Club de Los Santos (LSGC), bâtiment inspiré du Los Angeles Gun Club. Il semblerait que c’est ici que les épreuves de tir à la cible prennent place. En arrière-plan, on peut voir un bâtiment en construction, qui nous a été donné de voir depuis le premier Trailer, ainsi qu'un côté de l'hôtel Hookah recouvert de peinture insolite. On aperçoit enfin le building du FIB (analogue du FIB). Franklin, Lamar et un troisième compère se tiennent devant la porte du LSGC, et semblent prêts à faire parler la poudre. Notez la présence d’un banc avec marqué Your ad here. Peut-être que nous pourrons ajouter une pub pour l’une de nos entreprises à cet emplacement ?




    Screenshot #13 : Trevor se tient ici devant une Sabre GT / Sabre Turbo. Cette dernière a subi un panel de modifications esthétiques : nouveau pot d’échappement chromé, garniture chromée, nouvelles jantes, nouveaux pneus marqués du logo Atomic, ajout d’un arceau renforcé, ajout d’un spoiler arrière, et pour finir, nouvelle peinture nacrée de couleur orange. Bref, la personnalisation a vraiment été poussée dans ce dernier opus. Vous observerez également le garage Auto Repairs derrière la voiture.




    Screenshot #14 : Pour finir, R* nous dévoile ici une des faces cachées de la map. On observe ici une nouvelle ville qui semble se situer tout en haut de la map. Cette dernière est opposée à Sandy Shore en fonction de la montagne que l'on aperçoit en arrière plan.


    ©2013
    Grand Theft Auto Network France
  21. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à SupaRosa dans Inquiétude sur la physique des accidents   
    Cela ne m’inquiète pas le moins du monde! Le moteur Euphoria et son système de gestion des accident me conviens parfaitement.
     
    Que veux tu? Un pet sur ta voituré et elle explose? les courses poursuite risque de ne pas être si dynamique que ça.
     
    Tu sait il y à un temps ou il faut dire non au progrès, c'est valable dans la vie comme dans les jeux vidéo à mon avis.
     
    Exp très très con: Aujourd’hui nos téléphones portable peuvent ce rangé facilement dans nos poches grâce au progrès.
    Mais regarde bien qu'un jour un mec nous sortira un téléphone qui ce range automatiquement dans le fion.
    Croyez moi, on rira moins.
  22. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à NC DarK dans Inquiétude sur la physique des accidents   
    Moi j'ai répondu à aucune réponse du sondage, je vais vous dire ma propre réponse
     
    "Non loin de là, j'ai une entière confiance envers Rockstar quand il s'agit d'un nouvel opus de GTA"
     
    Chaque nouvel opus de GTA je n'ai jamais pensé à un moindre défaut ou quoi que ce soit de négatif avant d'y jouer
  23. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à LeSolitaire dans Analyse de la Vidéo de Gameplay de GTA V   
    Sauf si c'est une base française, auquel cas notre porcinet national l'aurait fermée, du coup ce serait une base militaire sans militaires.
  24. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à Blueprint dans Analyse des screenshots de l'E3 - 11/06/2013   
    Nous vous présentons une analyse complète des neuf nouveaux screenshots publiés à l'occasion de l'E3 :




    Screenshot #1 : nous apercevons ici Franklin (au premier plan), Trevor (en vert), et Lamar (en rouge), au volant de jet-skis Speedophile, déjà aperçus à de plusieurs reprises. Il semblerait qu'ils reviennent d'un braquage quelconque, comme en témoigne le sac que porte Lamar sur son dos. Nous pouvons aussi constater que les éclaboussures ont été grandement améliorées par rapport à celles de GTA IV ; et que les vêtements de Franklin sont mouillés (merci à KevFB).




    Screenshot #2 : sur cette image, un plongeur remonte à la surface de l'eau. Nous ne savons cependant pas de qui il s'agit. Nous pouvons remarquer qu'il porte un attirail complet de plongée, avec palmes, combinaison, et bouteille (remarquez d'ailleurs les bulles qui s'échappent du détendeur). Rockstar a confirmé que de tels équipements seraient disponibles sur certains bateaux. Remarquez à quel point la surface de l'eau est belle et réaliste ; ainsi que les rayons qui s'engouffrent dans les profondeurs de l'océan...




    Screenshot #3 : nous avons probablement ici affaire à Trevor, au volant d'une Sabre GT. Celui-ci est massivement poursuivi par la police, avec un hélicoptère d'une part, et une voiture d'autre part. Remarquez le panneau publicitaire pour l'essence RON, marque déjà présente dans GTA IV ; ainsi que la beauté des lumières du désert...




    Screenshot #4 : sur cette image, Franklin tient un pistolet, qu'il pointe sans doute en direction de la Police. Il semblerait d'ailleurs qu'il ait tué les occupants de la voiture de police présente derrière lui. La scène se déroule probablement en périphérie de la ville de Los Santos. Remarquez aussi le bouc de Franklin. Le physique sera-t-il customisable ?




    Screenshot #5 : de tous les screenshots de la série, celui-ci est probablement le plus intéressant. On y voit, au premier plan, Trevor aux commandes de son Cropduster jaune, déjà aperçu à plusieurs reprises. Cette image (provenant probablement d'une console actuelle) nous montre que la distance d'affichage sera relativement élevée dans GTA V. Elle nous permet également de situer différentes parties de la carte, comme par exemple, en vert, la zone agricole, en rouge, un village desservi par une voie ferrée, et plus globalement la géographie de l'Alamo Sea. Certains auront peut-être remarqué, en mauve, la présence d'une étrange zone colorée. Il s'agit probablement de la Salvation Mountain. GTA V promet d'être immense...




    Screenshot #6 : ici, Trevor, fusil d'assaut en main, vient probablement d'abattre un hélicoptère de police, qui brûle en arrière-plan. La scène se déroule probablement dans les alentours de Blaine County. Ceci nous montre, encore une fois, que Trevor ne reculera devant rien.




    Screenshot #7 : sur cette image, un fuyard au volant d'une voiture de sport Khamelion (probablement Michael) est poursuivi par deux voitures de police. La scène semble se dérouler devant le porche d'entrée d'un hôtel de luxe.




    Screenshot #8 : nous pouvons ici apercevoir Michael, pistolet en main. Il se trouve sans doute devant l'enseigne d'une discothèque, ou d'autre chose d'analogue. Remarquez comment la lumière provenant des néons se reflète contre Michael.




    Screenshot #9 : sur cette dernière image, nous assistons à une bataille navale. Michael, aux commandes d'un Jetmax, vient probablement de couler un Marquis. Remarquez d'ailleurs le détail des explosions. Sera-t-il possible de plonger pour aller ensuite récupérer le contenu du bateau coulé ? Nous pouvons également remarquer, en arrière-plan, downtown Los Santos.
  25. Vote positif
    PRO-GTA 5 a/ont donné une réputation à rhinocausto dans GTA V & l'E3 2013 : Quelques précisions   
    Il est 5h30 du mat', la conférence Sony est terminer et l’enterrement de Microsoft est commencer.