Ninah

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  1. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à LeSolitaire dans Autoroutes à péages   
    Y a même encore plus simple, tu fonces tout droit et tu bousilles la barrière. Et les flics on s'en fout, franchement 1* y a rien de plus facile à perdre.
     
    Ou au pire tu t'arrêtes et tu payes, c'est pas non plus la fin du monde.
  2. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Fredo--59 dans Autoroutes à péages   
    Mais plus simple ! Je prennais les véhicules d' urgences. ( Voiture police, Ambulance, etc... )
  3. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à TheSparrowGam3r dans Autoroutes à péages   
    Je pense que oui ! Il y en aura, et je l'espère d'ailleurs
    J'espère également que sa coûtera un peu plus chère 5$ sa fait pas dépenser ton pognon a fond !
     
    Et j'espère également qu'il améliorons l'animation, dans GTA IV on avais beau être a 4mètres du mec, on réussissais à payer quand même...
  4. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à SouthFool dans Autoroutes à péages   
    Lorsque j'ai decouvert les peages dans GTA IV , je m'eclatait a passer et repasser sur l'autoroute reliant Algonquin à Broker passant par la petite ile avec les usines. C'etait un détail super poussé comme les PNJ qui s'accorchaient aux portiéres ou les helices qui petaient sur les helicos , le casque....
     
    Ces details montrent que R* est aux petits soins sur chacun de ses jeux
     
    En plus à L.A les autoroutes , c'est pas ce qu'il manque... Je pense que les peages feront leur retour.
  5. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à IPB_Priv_08 dans est ce que une map en un seul bloc comme gta 5 c'est mieux qu'une map en plusieures iles comme san andreas ou gta 4?   
    Oui, j'affirme vos réponses (c'est sûr !) ! Car vous vous voyez avec un mur invisible qui vous bloque pour aller plus loin ? Comme dans Grand Turismo !
  6. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à FromBostonWithGun dans est ce que une map en un seul bloc comme gta 5 c'est mieux qu'une map en plusieures iles comme san andreas ou gta 4?   
    Oui ces sur, en espèrant que il y auras les noms des cartiers sur la carte
  7. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à AlexandreLeblanc dans est ce que une map en un seul bloc comme gta 5 c'est mieux qu'une map en plusieures iles comme san andreas ou gta 4?   
    Ouais c'est certain quand je joue avec des amis ont se dit souvent : C'était sur quelle île ça déjà ?
  8. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Liberty dans Les vidéos de SouthFool c'est ici !   
    Raah non, c'est pas contre toi JustShot, vu que tu est un membre que j’apprécie, mais vous allez pas tous créer un topic pour présenter vos chaines, sinon a la fin il y aura plus de topic de chaîne que de GTA V. Ce que je propose c'est que un admin créer un topic dédié aux chaines youtube des membres du forum, parce que là on a déjà 2 topic... Même si contrairement a Tonytoon tu est actif tous les jours sur le forum, et que un message sur deux n'est pas une vidéo. xp
     
    Sinon j'aime bien ton travail, mais je pense que tu vois ce que je veux dire.
  9. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à math7 dans Analyse du Deuxième Trailer de GTA V   
    F-O-R-U
    For you !!! =)
  10. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à BenDeR dans Analyse du Deuxième Trailer de GTA V   
    Visionner le trailer #2 (VOSTFR) | Voir les images du trailer #2 | Lire l'analyse du premier trailer Musique du deuxième trailer : Stevie Wonder - Skeletons
     
    Vous pensiez avoir réussi à inspecter les moindres petits détails du deuxième trailer ? Laissez-nous tenter de vous prouver le contraire avec notre analyse du deuxième trailer de GTA 5. C'est au total 65 scènes qui ont été passées au crible.
     
    Suite à la lecture de l'analyse, vous pourrez vous inscrire sur nos forums afin de laisser tout commentaire pertinent dans ce topic-même. Et si vous pensez que nous avons zappé quelque chose, pourquoi ne pas nous en glisser un mot ?
     
    Analyse complète du Trailer, incluant 65 séquences :
     
     
    Première séquence : À gauche, en gros plan, on aperçoit l'Observatoire Griffith. On peut également voir un homme assis sur un muret, chose qui n'a pas vraiment été observé dans les précédents opus. Dans le ciel, un ballon-dirigeable est visible.
     
     
    Deuxième séquence : La maison qu'on aperçoit est celle de Michael, l'un des trois personnages principaux. Remarquez le court de tennis. On peut s'apercevoir que le nombre d'arbres visibles sur le terrain a changé depuis la plublication de
    ce screenshot. À gauche, un jardinier fait son travail. À droite, on remarque une voiture qui ressemble au Windsor de GTA San Andreas.  
     
    Troisième séquence : La voiture que l'on voit garée devant la maison appartient très probablement à Michael. Il s'agit d'une 9F décapotable. Celle-ci semble avoir grandement été inspirée de la Audi R8. Ceux qui ont regardé en détail ont sans doute pu se rendre compte que le logo visible sur le pare-choc avant du véhicule ressemble grandement à celui d'Audi.
     
     
    Quatrième séquence : À gauche avec la casquette rose, il s'agit de la femme de Michael, Amanda. À droite, c'est la fille de Michael, Tracy. Remarquez comme le tattoo qu'elle a sur le dos ressemble à celui de Rihanna. On ne sait cependant toujours pas s'il sera possible de se faire tatouer ou non.
     
     
    Cinquième séquence : Pendant que la chicane se poursuit entre les deux demoiselles, Michael sort dans sa cour, s'allume un cigare, prend une feuille sur le sol et la tire un peu plus loin.
     
     
    Sixième séquence : Michael est étendu sur sa chaise longue, verre à la main. Remarquez comme les reflets dans la piscine semblent réalistes.
     
      Septième séquence : Petit problème, il semblerait que le verre n'ait pas d'ombre.
     
     
    Huitième séquence : En bleu, on aperçoit pour la première fois un autobus dans le trailer. En orange, il s'agit encore une fois d'un ballon-dirigeable. En brun, on peut voir un train. On ignore cependant s'il sera possible de les utiliser, mais il y a de bonnes chances que oui. En rouge, on aperçoit ce qui semble être le Phoenix de GTA San Andreas (certaines personnes soutiennent qu'il s'agit du Sabre Turbo de GTA Vice City). En vert, il s'agit peut-être de l'Esperanto ou du Washington. On peut également voir la
    Mairie dans le décor. Certains d'entre-vous ont peut-être aussi réussi à voir un camion-poubelle (cliquez pour afficher) passer sur l'autoroute.  
      Neuvième séquence : Cette scène semble se dérouler dans le désert, plus précisément à Blaine County. Au fond, on remarque un parc d'éoliennes, peut-être une réplique du
    Tehacapi Wind Farm. En vert, un camion ressemblant fortement au Biff de GTA IV. En orange, une semi-remoque. En blanc, une affiche pour FlyUS, une compagnie aérienne déjà présente dans GTA IV. On peut également voir des antennes paraboliques au fond sur la droite.  
      Dixième séquence : Une personne traîne au milieu de la rue et deux autres se battent. En vert, une affiche pour Pißwasser, bière allemande déjà populaire dans GTA IV. En orange, on aperçoit un véhicule ressemblant au Walton de GTA San Andreas, et en rouge, une voiture ayant l'allure d'une Tornado. On remarque encore une fois des antennes paraboliques sur la gauche.
     
     
    Onzième séquence : Trevor pointe son flingue vers un homme. On aperçoit également une roulotte submergée dans l'eau, on ignore cependant si celles-ci seront utilisables. C'est ici qu'on apprend que le nom complet de Trevor est Trevor Phillips.
     
     
    Douzième séquence : Trevor frappe la tête d'un homme contre le rebord et du sang gicle. Au fond à gauche, on aperçoit un aquarium à reptiles, signifiant peut-être la présence d'une faune variée dans GTA V. En blanc, la bière Logger, déjà connue dans GTA IV.
     
      Treizième séquence : Les expressions faciales semblent avoir été améliorées depuis le dernier opus.
     
     
    Quatorzième séquence : Une autre scène se déroulant dans le désert (Blaine County). On remarque que Trevor conduit un type de buggy faisant penser au Bandito de GTA San Andreas. Au fond à droite, on distingue un camion malaxeur. Encore une fois, des antennes paraboliques sont visibles. On voit également ce qui ressemble à un poste électrique dans le fond.
     
     
    Quinzième séquence : Trevor lance un cocktail molotov vers une maison. Remarquez encore une fois son expression faciale. On aperçoit également une montagne dans le fond et une grange sur la droite. La scène se déroule sans doute à proximité d'une ferme.
     
     
    Seizième séquence : On voit ici la trainée de feu laissée par le cocktail molotov de Trevor dans la maison. L'aspect du feu semble avoir subi un changement presque radical depuis GTA IV.
     
     
    Dix-septième séquence : Tandis que la maison est ravagée par les flammes et que des débris virevoltent dans les airs, Trevor se sauve tout doucement, sans même regarder derrière lui (un vrai dur à cuire..
    )  
     
    Dix-huitième séquence : En orange, une Sentinel, et en vert, un Landstalker, des véhicules déjà présents dans GTA IV. On note cependant que la Sentinel a subi un changement presque total alors que le Landstalker est demeuré plus ou moins semblable à son prédécesseur. On voit aussi des gens inanimés sur le sol, ce qui est probablement l'oeuvre de Trevor.
     
     
    Dix-neuvième séquence : Le pont visible sur l'image semble être une réplique du
    Gerald Desmond Bridge. Dans le ciel, on aperçoit encore une fois un ballon-dirigeable.  
     
    Vingtième séquence : Une ligne de train passe au milieu de la rue, ainsi qu'un train qui semble avoir une cargaison différente de celui aperçu sur la huitième séquence. Un bus circule également dans la rue. Remarquez au fond à droite la réplique du
    Los Angeles Memorial Coliseum (Colisée de Los Angeles).  
     
    Vingtième-et-unième séquence : Dans cette scène, Lamar, un ami de Franklin, demande à Michael où se trouve le Berto Beach House. C'est probablement dans cette scène que Michael rencontre Franklin et Lamar pour la première fois. Sur le banc, on peut lire un graffiti mentionnant "BALLAS", un gang présent dans GTA San Andreas. On ne peut pas dire pour le moment si le gang sera présent dans GTA V ou s'il ne s'agit que d'un clin d'oeil.
     
     
    Vingt-deuxième séquence : Michael indique l'emplacement du Berto Beach House à Franklin et Lamar. En arrière, on aperçoit le
    Del Perro Pier, qui est une réplique du Santa Monica Pier.  
     
    Vingt-troisième séquence : On aperçoit Franklin à bord d'une 9F blanche décapotable, véhicule qu'il a sans doute volé à l'homme habillé en jaune qui le poursuit. Une caméra de surveillance est également visible en haut du garage, mais on ignore s'il ne s'agit que d'un élément du décor ou si ces caméras auront une plus grande importance au cours du jeu. Une petite pancarte avec la mention "Bobcat" est visible devant la maison.
     
     
    Vingt-quatrième séquence : Franklin et Lamar roulent à pleine vitesse sur l'autoroute en zigzaguant entre les véhicules. Franklin est toujours à bord de la 9F et Lamar est à bord de ce que l'on prétend être une Super GT rouge. En vert, un véhicule faisant penser au Rumpo ou au Pony. En bleu, une Manana. Sur la plaque d'immatriculation de la 9F, on remarque qu'il est écrit "SA EXEMPT" au lieu de "SAN ANDREAS", ce qui signifie qu'il s'agit peut-être d'un véhicule du gouvernement.
     
      Vingt-cinquième séquence : On aperçoit encore une fois Lamar et Franklin respectivement à bord de la Super GT et de la 9F. En bleu, on voit le devant d'une Manana.
     
      Vingt-sixième séquence : Un restaurant Up-n-Atom Burger est visible, ainsi que la 9F et la Manana.
     
     
    Vingt-septième séquence : Une dame parle avec Franklin. On ignore s'il s'agit de sa copine/femme ou si ce n'est qu'une connaissance. On aperçoit la ville par la fenêtre.
     
     
    Vingt-huitième séquence : On voit encore une fois la dame de la précédente séquence, mais en vue de face cette fois. Remarquez le petit salon en arrière, il s'agit peut-être d'une planque (celle de Franklin ?)
     
     
    Vingt-neuvième séquence : On a affaire ici à une course-poursuite. Une voiture de police poursuit un Packer sur lequel on semble pouvoir distinguer un Bullet GT. Lors de la course-poursuite, un véhicule inconnu tombe du Packer, il s'agit peut-être d'un Windsor.
     
     
    Trentième séquence : On aperçoit Lamar en train de parler avec Franklin. Lamar se pense "cool" puisqu'il fait partie d'un gang, mais Franklin n'est pas tout à fait d'accord. Remarquez l'expression faciale de Lamar sur l'image.
     
     
    Trente-et-unième séquence : Un véhicule dont l'avant semble être inspiré de la Pagani Zonda (il s'agit probablement d'une Cheetah) percute de plein fouet une mini-fourgonnette faisant penser au Minivan de GTA IV.
     
     
    Trente-deuxième séquence : À gauche complètement, on aperçoit un véhicule inconnu. Puis, on peut voir l'avant d'une F620, qui fait beaucoup penser au devant de l'Aston Martin DB9. Ensuite, on aperçoit ce qui semble être un Premier, et finalement, le Minivan qui s'est fait percuté. On voit les dommages qu'a subi le véhicule, des dommages qui reflètent la réalité.
     
     
    Trente-troisième séquence : Michael est assis au fond de la pièce et semble parler avec un psychologue, peut-être à cause de ses problèmes familiaux. On aperçoit un ordinateur (on ignore si on pourra les utiliser) ressemblant à un iMac. Le symbole sur l'écran est celui de la marque Fruit, qui est sans contredit une parodie d'Apple. Pour info, il y avait déjà des mentions pour Fruit dans GTA IV. On aperçoit également l'iFruit de GTA V sur
    cet artwork.  
      Trente-quatrième séquence : Le psychologue demande à Michael si son fils est un bon garçon. L'expression faciale de Michael en dit long..
     
      Trente-cinquième séquence : Le fils de Michael, James/Jimmy, semble avoir quelques petits problèmes. On peut voir Michael qui conduit une Sentinel décapotable rouge pour venir à la rescousse de son fils. Il s'agit sans doute d'une mission. Sur le bateau, on aperçoit Franklin qui tend la main. Le camion noir visible sur la séquence klaxonne lors du passage des messieurs. On ignore encore s'il sera possible de remorquer des bateaux ou si ce n'est qu'un bonus disponible lors des missions. Au fond, sur la montagne, on peut voir l'
    Observatoire Griffith  
     
    Trente-sixième séquence : Michael, à bord de sa Sentinel, continue à poursuivre le bateau pour rattraper son fils. À gauche, on aperçoit un véhicule ayant l'allure de la Regina de GTA San Andreas. En bleu, un véhicule inconnu, ressemblant à une Seat Leon.
     
     
    Trente-septième séquence : En orange, on aperçoit succinctement un camion à tacos. Pourra-t-on y acheter de quoi manger ?
     
     
    Trente-huitième séquence : James/Jimmy se laisse tomber dans le véhicule conduit par son père. On aperçoit ici clairement le nom de la voiture, ce qui confirme qu'il s'agit bel et bien d'une Sentinel. En bleu, on aperçoit une Dilettante, véhicule déjà présent dans GTA IV. À droite, une voiture se fait littéralement broyer entre deux camions. Ceux qui ont l'oeil auront peut-être remarqué plus loin dans le décor
    un des aéroports du jeu, inspiré de LAX (cliquez pour afficher).  
     
    Trente-neuvième séquence : Michael et son fils se sont engagés dans une conversation très passionnante, tandis qu'une décapotable bleue passe en arrière. En rouge, une mention pour un restaurant nommé Nutsaki.
     
     
    Quarantième séquence : Trevor, mécontent, tabasse un homme au sol en lui donnant des coups avec ses pieds. On en ignore la raison.
     
     
    Quarantième-et-unième séquence : Trois autres personnes assistent à la scène tandis que Trevor déploie sa colère envers l'homme à terre.
     
     
    Quarantième-deuxième séquence : Trevor n'a vraiment aucune pitié pour l'homme et continue à lui asséner des coups. Remarquez son expression faciale.
     
     
    Quarantième-troisième séquence : Trevor est à bord d'un avion, le Cuban 800. Pour info, le nom de l'avion était aussi visible dans les fichiers de Max Payne 3. L'avion se fait tirer dessus. Remarquez en arrière un symbole qui semble être celui d'un gang.
     
     
    Quarantième-quatrième séquence : Trevor a désormais pris son envol à bord du Cuban 800. Remarquez le train qui passe non loin de là. On aperçoit des montagnes assez loin dans le fond, signe que la distance d'affichage est bonne.
     
     
    Quarantième-cinquième séquence : On aperçoit encore le Cuban 800, mais également un autre avion qui se trouve trop loin pour être identifié. Remarquez le cours d'eau qui passe à travers les montagnes.
     
     
    Quarantième-sixième séquence : La porte blindée donnant accès à la chambre forte se fait exploser. GTA V mettra un accent particulier sur les casses.
     
      Quarantième-septième séquence : Un peu à l'écart de l'explosion, on aperçoit 3 personnes avec des cagoules, sans doute les 3 personnages principaux.
     
      Quarantième-huitième séquence : En vert, un véhicule inconnu ressemblant à une Jaguar XF. En bleu, un chien, probablement un Rottweiler. En arrière, une publicité pour la bière allemande Pißwasser et une affiche pour la célèbre chaîne de restaurants Cluckin'Bell. Jeu de mots sur l'affiche : "Going cheep" au lieu de "Going cheap".
     
     
    Quarantième-neuvième séquence : Un homme saute par-dessus le capot d'une voiture. En arrière, on peut lire "Railyard" (le dernier "r" est manquant), qui signifie "Gare de triage".
     
     
    Cinquantième séquence : Un chien, encore une fois un Rottweiler, passe sur le capot d'une voiture, l'Emperor.
     
     
    Cinquante-et-unième séquence : Cette scène se déroule lors d'une mission, où l'on voit Michael effectuer une descente en rappel depuis un édifice. Dans la rue, on aperçoit ce qui pourrait être un camion de pompier ou un autobus.
     
     
    Cinquante-troisième séquence : On voit ici Michael, vêtu de son uniforme "BUGSTARS" (une société de dératisation), en train de voler une bijouterie. Remarquez qu'il brise une vitre à l'aide de son fusil. Cette scène vous rappellera sans doute une des scènes du premier trailer, où l'on voyait Michael et deux autres personnes débarquer d'une fourgonnette, vêtus du même habit "BUGSTARS". Il s'agit fort probablement d'une mission.
     
     
    Cinquante-troisième séquence : On aperçoit quelqu'un conduire une moto dans la nuit, équipé d'un casque. Une explosion survient un peu plus loin sur l'autoroute. Sur la pancarte, on peut voir des mentions pour "Del Perro Freeway", "West Elipse Boulevard" et "Bay City Avenue".
     
     
    Cinquante-quatrième séquence : Cette scène se déroule à bord d'un avion. On aperçoit un 4x4, le Mesa Grande, inspiré du Jeep Wrangler, qui roule en direction de l'extérieur. Remarquez le symbole de l'armée américaine sur le véhicule.
     
     
    Cinquante-cinquième séquence : Une fois le 4x4 dans les airs, on aperçoit quelqu'un s'éjecter du véhicule avec son parachute sur le dos. Il semblerait qu'il s'agisse de Trevor. On ignore toutefois si ceci sera réalisable en dehors des missions. Remarquez aussi au sol comment la carte a l'air vaste.
     
     
    Cinquante-sixième séquence : Cette scène semble montrer une course dans les montagnes. L'un des concurrents conduit un quad, alors que le autres ont des motocross, probablement des Sanchez. On peut voir une publicité pour la célèbre boisson Sprunk sur l'habit d'un des concurrents.
     
     
    Cinquante-septième séquence : Il s'agit de la même course que la séquence précédente, mais vu d'un
    angle différent. On aperçoit ici Franklin à bord d'une motocross. Certains des concurrents semblent avoir quelques pépins en cours de chemin et perdent le contrôle de leur motocross. Le moteur physique du jeu a sans doute été revu. Remarquez aussi que tout le monde porte un casque sauf Franklin.
     
     
    Cinquante-huitième séquence : On voit Trevor monter sur un train en mouvement. Deux dépanneuses sont visibles dans la rue. On espère qu'on pourra s'en servir pour remorquer des véhicules, contrairement à The Lost and Damned. Certains auront peut-être remarqué que Trevor porte une
    oreillette Bluetooth (cliquez pour afficher).  
     
    Cinquante-neuvième séquence : Le train sur lequel se trouve Trevor heurte un autre train allant en sens inverse. Juste avant l'impact, Trevor saute dans le vide. Suite à la collision, des débris et des étincelles jaillissent. Remarquez la mention pour "Loco" sur l'un des trains.
     
     
    Soixantième séquence : On voit ici nos 3 personnages principaux : Franklin, Trevor et Michael. Michael présente Trevor à Franklin pour la première fois : "Voici Trevor, mon meilleur pote". Un hélicoptère est visible sur la gauche.
     
      Soixante-et-unième séquence : Michael présente Franklin à Trevor : "Voici Franklin, le fils dont j'ai toujours rêvé". Les deux s'apprêtent à se serrer la main.
     
     
    Soixante-deuxième séquence : Alors que les trois personnages continuent de discuter, on remarque un hélicoptère, probablement le Buzzard. Celui-ci semble être muni de roquettes. En bleu, on aperçoit un véhicule inconnu, qui pourrait appartenir à Michael. Une moto verte est également visible derrière l'hélicoptère. Il s'agit peut-être de la moto de Franklin. Loin en arrière, on aperçoit deux trépans pour le forage pétrolier. Ces trépans sont de la marque "BRUTE", comme aperçu lors du premier trailer.
     
     
    Soixante-troisième séquence : Un Hydra poursuit deux hélicoptères de police dans la nuit. Au loin, on aperçoit plusieurs édifices, dont le
    U.S. Bank Tower (la tour la plus haute) et le Westin Bonaventure Hotel.  
     
     
    Soixante-quatrième séquence : L'Hydra tire deux roquettes sur un hélicoptère de police. On voit également le panneau Vinewood, inspiré du célèbre
    panneau Hollywood.  
     
    Soixante-cinquième séquence : Quelque chose semble avoir mal tourné pour nos 3 personnages principaux, mais on ignore de quoi il s'agit pour le moment. Il semblerait que cette scène soit un clin d'oeil aux 3 singes de la sagesse (merci à nos membres pour cette précision).
     
    © 2012-2013
    Grand Theft Auto Network France
    Lire notre analyse du premier trailer
  11. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Klutch dans Kidnapper une personne... dans son coffre.   
    Ils sont frustrés, en réalité elles ne veulent jamais d'eux.
  12. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Antoine.skate dans Kidnapper une personne... dans son coffre.   
    Pourquoi toujours les femmes? mdr
  13. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à XkBlade dans Kidnapper une personne... dans son coffre.   
    Sinon ... Y'en a qui sont sain d'esprit ici ? mdr
    Il semblerait que vous ayiez quelque chose contre les femmes apparement...
  14. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à FromBostonWithGun dans Possibilité de dresser des Chiens !?   
    sa serrais bien de pouvoir ordonner au chien d'attaquer ...
    Imaginez ... On mais un gars dans le coffre on va dans le désert on le laisse courir quelques secondes ... ensuite que voit-on ? notre chère médore ... ATTAQUE
  15. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à jazz dans bachirx14 chaîne des jeux vidéo   
    ah c'est bon y a Toonytoon qui met sa chaine sur le site de gta 5 et maintenant y a toi,
     
    on parle de gta 5 ici pas de fifa ou black ops ect... juste pour avoir + d'abonner non mais n'importe quoi aller faire ça dans le café du network :grrr:
  16. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Debl0ck777 dans bachirx14 chaîne des jeux vidéo   
    Bonne chaîne mais tu te fait un peu de Pub Sur le dos de GTANF ( :punicher lock: )
  17. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à schoorz22 dans Concours : Le meilleur nom pour GTA V [ Inscriptions ]   
    Le nom va être Grand Theft Auto Five
  18. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Tupac. dans Wishlist GTA 5   
    J'aimerai le retour des permis (je viens de m'en souvenir).
  19. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à 2A-Jérémy-33 dans a quoi vous attendez vous dans les information de IGN   
    Moi j'attend tout simplement... La map ! :-P
  20. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Raoul Duke dans Vos impressions sur les NEWS de GTA V   
    Oui ! ou alors peut-etre que chaque missions les 3 perso' sont en rapport, doivent agir ensemble mais ce serait pas si mal aussi car rien nous forcent a switch, on peut très bien joué tout le temps avec le personnage que l'on veut.
  21. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Gunslinger dans Vos impressions sur les NEWS de GTA V   
    Globalement pareil, je suis très étonné de la confirmation des multiples personnages, je n'y aurais jamais cru.
     
    Je balance mes impressions à chaud après la lecture de l'article original de GI:
     
    J'étais plutôt dubitatif au début (vis à vis de la durée de vie notamment et du développement de l'histoire).
    Il va ici falloir développer une histoire principale et 3 trames distinctes en simultané.
     
    Si le jeu dure 30 heures en ligne droite, à la manière de GTA 4, il ne restera que 10 heures pour développer le background et l'histoire de chaque perso.
     
    J'espère donc un jeu très long, avec une campagne d'une trentaine d'heures minimum pour chaque protagoniste, et c'est à mon sens un minimum pour un open world d'un tel calibre afin de bien exploiter toute la carte et ses possibilités.
     
    Pour rappel Max Payne 3, un titre linéaire dans sa conception dure une bonne quinzaine d'heures pour un premier run, en comptant les cinématiques.
    A mon sens, pour s'immerger dans le récit et exploiter pleinement chaque personnage dans un titre sandbox où, par nature, le récit sera souvent mis entre parenthèses, il faudrait donc le double de temps de jeu. Ceci pousserait la trame principale aux alentour de 100 heures.
    GTA 4 + EFLC cumulés doivent avoisiner les 70/80H de jeux en ligne droite (40-45heures pour IV, 20-30h pour TLAD et TBOGT)
     
    Cette annonce de 3 personnages jouables m'enchante donc (ainsi que beaucoup d'autres choses sur lesquelles je reviendrai plus tard) mais me laisse aussi sceptique.
    C'est un gros défi pour Rockstar que de faire cohabiter trois personnages au sein d'un même titre, certes ils l'ont fait avec brio dans GTA4 et ses extensions, mais sous la forme de trois aventures distinctes - avec des features propres à chacune , mais ca semble vraisemblablement être de nouveau le cas ici-.
    Mais l'avantage du système d'épisodes étaient qu'ils pouvaient très bien être appréhendés séparément, (même s'il était préférable de les jouer dans leur ordre de parution) puis comme un tout.
     
    De plus chaque campagne nous mettait face à des enjeux et un univers bien distinct des deux autres, et ce sans d'incessantes interférences entre les scénarios, seuls quelques carrefours liés à l'histoire des diamants. Une 4eme trame en somme parallèles à celles de Luis, Niko et Johnny et qui liaient leurs aventures.
    Le joueur allait donc découvrir avec chaque personnage, une vie et un univers à chaque fois différents , puis progressivement s'en imprégner.
     
    Ici tout me parait intimement lié et fonctionnant simultanément, et j'ai peur que cela donne lieu à une narration trop hachée.
    J'ai peur de me sentir balloté entre les différents univers et de ne pas pouvoir me retenir de switcher de perso à tout moment.
     
    Je suis très attaché au fait de n'incarner qu'un personnage dans une aventure qui lui est propre et je souhaite la vivre en ligne droite.
     
    Plus à venir, c'était ce qui me vient spontanément à l'ésprit, mais pleins de choses positives m'ont sauté au visage à la lecture de l'article (le niveau de détails de la map, la bande son lors des missions afin de renforcer l'aspect cinématographique, l'utilisation de l'essence etc...)
     
    En tout cas, ce sera vraiment un épisode majeur pour GTA, et ils n'avaient pas menti en disant qu'ils avaient entièrement revu leur conception de la série.
  22. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Nat1498 dans Vos impressions sur les NEWS de GTA V   
    Honnêtement le seul truc qui va manquer dans ce jeu ( pour l'instant, on verra la suite après ) c'est de ne PAS POUVOIR acheter de propriétés et sa m'énerve. je trouve sa vraiment dommage. c'était un très gros point fort de GTA SA qu'il n'y avait pas dans le 4 !
  23. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Jasper dans Vos impressions sur les NEWS de GTA V   
    Le magasine apparue récemment, et les principaux point traduit, partager avec la communauté vos impressions (bonnes ou mauvaise) sur ce que vous avez lue dans le magasine.
     
    Pour commencer, je vais donner mes propres impressions:
     
    Positifs:
    -Choix entre trois perso différents, choses que j’espérais depuis longtemps.
    -Possibilité d'incarné un jeune.
    -Le retour du BMX
    -Les missions qui ont l'air incroyable avec l'image de Michael qui descend en rappel sur un immeuble.
    -Le retour des avions de chasses.
    -Une map plus grand que Red Dead Redemption, GTA San Andreas et GTA IV combinés.
    -Missions de cambriolage de retour.
    -Présence d'une base militaire, d'une vignoble et de régions sauvages
    -Vous pourrez faire un doigt d'honneur aux passants.
     
    Négatifs:
    -Il ne sera plus possible d'avoir de petite amie.
    -Il sera impossible d'acheter des propriétés.
    -Personnalisation: Uniquement au niveau des vêtements, pas de muscu, de prise de poid, de tatouage, de coupes de cheveux.
    -Jet-Pack non annoncé.
     
     
    Voila mes première impressions, maintenant a vous de donner vos imppressions sur les dernière NEWS!

  24. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Gta Five dans GTA V Plus vaste que san andreas et gta 4 reunis?   
    Plus vaste que les deux réunis ? Je ne pense pas ! Mais plus grand que celui de San Andreas ?
    Je suppose que oui puis ce que c'est le jeux le plus ambitieux et qui plus est Los santos et ses Environs donc déception ? Certainement pas !
  25. Vote positif
    Ninah a/ont donné une réputation à Carl (CJ) Johnson dans Wishlist GTA 5   
    sa serait pas mal au début du jeu pour se faire un peu de sousou de mettre en place des petits trafics , de cigarette ou de fringue ou même de drogue , un truc qui colle a notre époque et pour se faire un peu d'argent pour débuter le jeu et le pied total sa serait de pouvoir acheter des voitures de toute sorte de toute marque qu'elle soit de luxe ou normale sa serait vraiment le pied t'arrive a la concession tu parle au gérant il te propose toute sorte de véhicule tu peux l'essayé et après tu signe tout et hop elle est à toi