Yan22

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Activité de réputation

  1. Haha
    Yan22 a/ont donné une réputation à Master Nawak dans The NoLimit™   
    Je vous apporte les fauteuils, vous serez plus à l'aise pour discuter ensemble du bon vieux temps.
     

     
  2. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à Aoubit dans The NoLimit™   
    Salut Yan avec un seul N (lol), c'est clair que c'était quelque chose à ce moment-là.
     
    C'est assez magique de savoir que pendant une période, on était quasi une vingtaine tous réunis ici comme dans un café à parler de tout et n'importe quoi.
     
    @Master Nawak a raison, l'activité de ce forum a évolué et c'est clair qu'un chat en direct est plus intéressant que de répondre à la limite du flood sur un topic.
     
    Il faut se faire une raison, les lycéens/étudiants que nous étions ont pris 7 ans dans la face. Beaucoup ont maintenant une vie de travail ou d'études secondaires ou d'autres ont eu la hype des jeux vidéos estompée avec le temps. Je l'ai vite vu avec RDR2 où je n'ai plus touché au solo quand je l'ai fini par manque de temps à cause du boulot, j'suis sûr que je l'aurais fini à 100% si le moi d'il y a 7 ans l'avait eu.
     
    Même avoir une vie amoureuse change tout, mademoiselle préfère que je passe plus de temps avec elle qu'avec ma console (La nostalgie du célibat revient parfois mdrrrr) 
     
    Mais c'était quand même une belle époque,  j'aime beaucoup raconter à mes amis à quel point un forum m'avait permis de sortir de la solitude que je subissais quand j'étais plus jeune même si j'étais pas le plus apprécié de tous ici 😄 
     
  3. Vote positif
    Yan22 a/ont reçu une réputation de Aoubit dans The NoLimit™   
    Aoubite ! "Content " de voir que je ne suis pas le seul à être nostalgique de la vieille époque. 😢 
  4. Triste
    Yan22 a/ont donné une réputation à Aoubit dans The NoLimit™   
    Bonsoir à tous, ça fait une éternité que je n'ai rien posté sur ce forum mais j'avoue que j'y passe toujours de temps en temps histoire de voir comment les choses ont évolués.
     
    C'est triste de voir que la popularité des forums est en déclinaison par rapport aux réseaux sociaux comme Twitter, j'y ai fais des rencontres incroyables ici et passés mes meilleures soirées d'été à parler avec vous tous durant la hype de GTA V.
     
    L'autre jour,  j'ai rallumé mon vieux PC car mon Mac a cramé (ptdr j'ai les boules) et j'avais un dossier consacré à tout les délires du NL et j'ai bien ris en lisant toutes les conneries qu'on pouvait sortir.
     
    Une soirée m'avait marqué, c'était juste après la sortie de GTA San Andreas sur Xbox 360 où notre vieil ami @SouthFool avait encore cette console et donc l'avait acheté. Il avait lancé un live et je n'ai pas souvenir d'avoir autant explosé de rire. J'avais pris quelques screens donc je me permet de les partager aux rares anciens encore présent ici 🙂
     

     

     


     

     
    C'était le bon vieux temps 
     
     
  5. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à JeyM dans Nouvel animateur : M3CSLsupersnake   
    Bonjour,
     
    Nous sommes heureux d'annoncer l'arrivée d'un nouveau membre au sein de l'équipe GTANF !
     
    @M3CSLsupersnake prendra le rôle d'animateur aux côtés de NeFreN et Vikingix. Malgré un franc parler et un caractère bien trempé M3CSLsupersnake a toujours été un membre exemplaire de la communauté et qui a toujours su communiquer sa passion et aider les nouveaux dans le besoin ! Certains se souviennent peut-être de ses événements organisés sous le drapeau de la FCMC. Nous espérons qu'il prendra du plaisir en tant que staff GTANF.
     
    Nous espérons, à travers cette annonce, partager l'enthousiasme qui anime actuellement l'équipe.
     
    Cordialement,
     
    JeyM, au nom de l'équipe Grand Theft Auto Network France 
     
    PS : Vous pouvez consulter le Répertoire de l'équipe à cette adresse.
  6. J'aime
    Yan22 a/ont reçu une réputation de Chtibob76 dans The NoLimit™   
    Ah ouais, j'avoue être surpris que tu sois toujours en vie le vieux. 😄 
  7. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à Vikingix dans Crew officiel GTANF : Un nouveau départ !   
    Grande nouvelle, GTANF refonde ses crews !
    Il y aura désormais un clan par plateforme, que vous pouvez rejoindre directement sur le Social Club, et qui remplaceront l'ancien clan qui restait peu utilisé.
     
    » Accéder au Crew PC
    » Accéder au Crew PS4
    » Accéder au Crew Xbox One
     
    Nous vous conseillons vivement de rejoindre le discord de la communauté pour échanger avec les autres joueurs, et organiser facilement vos activités : https://www.gtanf.com/discord
    Nous assurerons aussi des activités afin de dynamiser la communauté, et permettre aux joueurs de se retrouver.
     
    Vous trouverez ci-dessous le règlement, la hiérarchie, le fonctionnement, et les modalités d'accès au crew.
     
     
    REGLEMENT
     
    Appartenir au clan GTANF, c'est respecter quelques règles simples :
    Je respecte les autres joueurs (y compris les inconnus) Je n'attaque pas, je ne tue pas, et je n'ennuie pas gratuitement les autres membres  Je n'utilise pas de mods (les glitch étant fortement déconseillés mais pas interdit sauf exception des glitch god mod) Je n'ai pas de pseudo offensant  
    GTANF est une méta-communauté qui rassemble les joueurs francophones, soit différents groupes de sensibilités et horizons différents. On peut donc être un membre actif d'un autre clan ou d'une autre communauté tout en étant membre de GTANF, et il n'y a aucune obligation à en faire son clan actif.
     
    Cela est néanmoins conseillé quand un event est organisé, afin de recevoir les invitations correspondantes.
     
     
    HIÉRARCHIE
     
    LE CHEF
    C'est le compte générique GTANF
     
    LES CAPITAINES
    Membres du staff GTANF, ils sont officiellement responsables de l'administration et de l'animation du clan
     
    LES LIEUTENANTS
    Tous les autres membres du staff GTANF correspondant à la plateforme du crew. Ils peuvent dépanner en urgence quand les capitaines ne sont pas joignables, et assistent ceux-ci.
     
    LES REPRÉSENTANTS
    Tous les membres actifs reconnus de la communauté accèdent au statut de représentant, du moment qu'ils ont un comportement convenable. On peut être actif sur le forum, Discord, ou en participant aux events. Ce rôle implique une responsabilité car ils ont le droit d'inviter des membres. Mais aussi un privilège car ils ne peuvent être purgés du clan.
     
    LES HOMMES DE MAIN
    Le statut de ceux qui viennent d'arriver dans la communauté et n'en ont pas encore été reconnus comme membres actifs.
     
     
    UTILITÉ DU CREW
     
    En étant membre du clan GTANF, l'objectif est d'accéder à une communauté de joueurs avec lesquels vous pourrez plus facilement vous retrouver pour effectuer des activités en commun.
    Chacun est libre de ses activités et de celles qu'il veut proposer aux autres, dans le respect du règlement (rappel : l'utilisation de mods est interdite). Chacun est aussi libre de ne pas suivre les activités des autres.
    Des évènements pourront aussi être organisés par les animateurs du clan, permettant à la communauté de se rassembler. Toute suggestion d'évènement est la bienvenue, quelque soit votre rang dans le clan.
     
    Pensez au serveur Discord pour organiser vos activités avec les autres joueurs.
     
    La mendicité de certaines activités (Bogdan entre autres) ne sera en revanche pas vue d'un bon œil, surtout si c'est là le seul intérêt que vous montrez pour le clan.
     
     
    REJOINDRE LE CREW
     
    C'est très simple, il suffit d'en faire la demande
    Sur le Social Club, en faisant une requête Sur le forum dans ce sujet Sur Discord, dans le canal de votre plateforme  
    Toute demande sera directement acceptée, à 2 exceptions près
    Les pseudos offensants Les joueurs déjà exclus ou notoirement connus pour leur mauvais comportement  
    En accédant au crew, vous aurez le statut d'Homme de main, sauf si vous êtes déjà un membre actif de GTANF, qui vous fera accéder directement au statut de Représentant.
    Si vous êtes nouveau dans la communauté, être actif au sein de celle-ci vous permettra d'obtenir ensuite vous aussi ce statut.
     
    Un représentant a le pouvoir d'inviter d'autres joueurs dans le clan. Ce pouvoir est une responsabilité.
    Veillez donc à inviter des joueurs de confiance. Si un membre invité par un représentant pose des problèmes, ce dernier pourra en être tenu responsable, et cela peut aller jusqu'à provoquer la perte de son statut de Représentant.
     
     
    PURGE DU CREW
     
    La facilité d'accès au clan aura une conséquence : Celui-ci risque de se remplir rapidement de joueurs dont on entendra jamais parler ensuite
    Pour rappel, la capacité d'un clan est limité à 1000 joueurs (maximum atteint de longue date sur l'ancien clan GTANF)
     
    Pour éviter que le clan soit remplis de joueurs inactifs, bloquant l'accès à de nouveaux joueurs, la règle suivante sera appliquée
    Régulièrement, quand le besoin s'en fera sentir, une purge sera effectuée, TOUS les membres du statut Homme de main seront exclus du clan.
    Une communication sera alors faite sur ce forum pour prévenir de cette action.
     
    Si vous êtes ainsi exclus du clan par purge, mais que vous souhaitez toujours en être membre, aucun problème. Vous pouvez immédiatement refaire une demande d'adhésion, qui sera acceptée comme la première.
    Cette règle a pour but d'écarter les joueurs inactifs qui eux ne referont pas de demande d'adhésion
     
    Vous l'aurez compris, devenir un membre actif de la communauté, et ainsi accéder au statut de Représentant, est un privilège. Il vous permet d'éviter ce système de purge régulière.
     
     
    EXCLUSION DU CREW
     
    Si vous êtes témoins ou victime du mauvais agissement d'un membre du clan, vous pouvez contacter le ou les capitaines de votre plateforme.
    Veillez à apporter des éléments concrets pour étayer votre accusation :
    Captures d'écran Enregistrements Témoignages Le staff prendra sa décision en fonction de ses éléments, qui pourra aller jusqu'au bannissement du joueur concerné.
    Le joueur qui est banni se voit notifier la raison de son éviction.
    Contrairement à un joueur simplement exclu dans le cadre du système de purge (sans notification), un joueur banni (avec notification) ne peut redemander son adhésion au clan.
     
    Les joueurs multipliant les signalement abusifs d'autres membres pourront eux-mêmes être bannis si nécessaire.
    Par ailleurs, les joueurs adoptant uniquement un comportement de mendiant dans la communauté ont eux aussi peu d'avenir au sein de celle-ci. 
  8. Merci
    Yan22 a/ont reçu une réputation de Lively dans Café du Network - GTA VI   
    Ouais non, c'est juste impossible que GTA VI n'en soit qu'à ses débuts en terme de développement. Je dirais plutôt qu'il doit être complété environ au 3/4, plus ou moins.
  9. Merci
    Yan22 a/ont reçu une réputation de Lively dans Café du Network - GTA VI   
    Ouais non, c'est juste impossible que GTA VI n'en soit qu'à ses débuts en terme de développement. Je dirais plutôt qu'il doit être complété environ au 3/4, plus ou moins.
  10. Merci
    Yan22 a/ont reçu une réputation de Lively dans Café du Network - GTA VI   
    Ouais non, c'est juste impossible que GTA VI n'en soit qu'à ses débuts en terme de développement. Je dirais plutôt qu'il doit être complété environ au 3/4, plus ou moins.
  11. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à Nostra dans The NoLimit™   
    Salut les jeunes ! 
     
    En trifouillant une de mes vieilles chaînes, je suis retombé sur des vidéos non répertoriées qui ont appartenu à une époque du NL. Bien cool de revoir ça. 😂
     
    Le petit clash rigolo avec Liberty :

    RVdelaVDA qui s'était fait ban.

    J'avais eu une idée d'intro, je l'avais mise en image :

     
    Bon, ce ne sont pas les fichiers les plus vieux et les plus drôles mais c'est sympa de ressortir ça du placard.
    Si vous avez d'autres médias, je suis preneur. 😇
     
    Bisous.
  12. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à Keitboor dans Les 15 ans de GTANF : Nouvelle mascotte et changement du logo   
    Que de souvenirs, je n'ai pas l'impression que cela fait 15 ans que j'ai décidé de me lancer dans la création de mon premier site... Je suis très heureux de ce que GTANF est devenu et ce qu'il nous reste encore à écrire, grâce à l'équipe et surtout grâce à vous tous !
    On se donne rendez-vous dans 15 ans ? 🙂
     
    Un grand big up à JeyM pour ce magnifique nouveau logo !
  13. Vote positif
    Yan22 a/ont reçu une réputation de TheToch dans Les 15 ans de GTANF : Nouvelle mascotte et changement du logo   
    Déjà 5 ans qu'on a célébré les 10 ans de GTANF, c'est fou comment le temps passe vite ! Longue vie à GTANF ! 
  14. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à JeyM dans Les 15 ans de GTANF : Nouvelle mascotte et changement du logo   
     
    L'histoire commence en été 2004 avec un Keitboor, plein d'idées dans sa chambre de jeune écolier, qui termine ses devoirs le plus rapidement possible pour se concentrer sur la réalisation d'un site internet français dédié à GTA San Andreas ; secondé par MysterGui peu de temps après pour continuer la progression de celui-ci. C'est avec Grarem qu'on retrouve les premières traces visibles sur internet, avec l'arrivée dans un premier temps d'un forum dédié à la saga GTA qui constituera la base de ce réseau, rapidement complété par un site internet global donnant naissance à un network GTA français différent, ou en tout cas qui leur ressemblait. Le lancement de ce forum GTA francophone s'est effectué le 13 mars 2005.
     

     
    Ouvert en grandes pompes le 20 avril 2005, SanAndreas-fr.net pousse le network vers la professionnalisation, par la publication d'articles sur l'actualité de GTA San Andreas. Un an plus tard le réseau est déjà bien actif si on se replace dans le contexte de l'époque, 725 membres, 20000 messages, plus de 350 000 visiteurs uniques et plus de 4 000 000 de pages vues. C'est lors du premier anniversaire du site, le 20 avril 2006 que la vision d'un site regroupant l'actualité de tous les jeux de cette saga s'officialise, prenant le nom qu'il porte actuellement : Grand Theft Auto Network France.
     

     
    Aujourd'hui est un jour particulier pour GTANF, et vous l'avez lu dans le titre de cet article, et compris à la lecture de l'introduction : le réseau célèbre ses 15 ans. Aujourd'hui, grâce à ses membres et lecteurs, le réseau reste la première communauté francophone sur Grand Theft Auto. À titre indicatif, vous êtes plus de 110 000 000 d'utilisateurs à avoir visité le réseau GTANF depuis sa création, avec un total de plus de 350 000 000 de pages vues. Nos réseaux sociaux ne sont pas en reste, vous êtes presque 56000 abonnés à notre page Facebook, 8600 abonnés sur notre compte Twitter, et vous êtes sur le point de dépasser les 2500 membres sur Discord.
     

     
    Pour remercier ceux qui sont fidèles depuis 15 ans et ceux qui ont renforcé le réseau ces dernières années, nous avons changé de mascotte, Natacha Fontaine et ses nombreuses déguisement seront remplacées par une nouvelle mascotte, une version plus actuelle, s'inspirant des derniers artworks réalisés pour GTA V et GTA Online. La nouvelle mascotte de GTANF a été réalisée par JeyM, administrateur et designer à temps perdu. Nous n'avons pas souhaité faire évoluer drastiquement le logo, a peine retouché au niveau de la police d'écriture et les proportions, il en est de même pour le design du site ; tout deux restant d'actualité depuis le changement pour les 10 ans de GTANF. La nouvelle mascotte sera présente sur la version large du logo de GTANF :
     
    Version "large" du nouveau logo de GTANF :
     

     
    Version "large" du nouveau logo de GTANF pour la partie Red Dead :
     

     
    Version "light" du logo de GTANF :
     

     
    La toute nouvelle mascotte se prénomme Noémie Faivre, les initiales rappelant qu'elle est affiliée à GTANF. Elle conserve les attributs de sa prédécessrice Natacha Fontaine pour conserver l'esprit de la première mascotte : ses cheveux roux, ses yeux verts, ses vêtements, son arme ; néanmoins son attitude s'affirme. Vous aurez l'occasion de la voir plus souvent dans notre communication, voici le modèle dans son ensemble :
     

     
    Merci à tous d'être toujours aussi nombreux sur le réseau quelque soit votre point d'entrée dans celui-ci : Site internet principal ou ceux composant le réseau, forums, Facebook, Twitter, Discord.
     
    C'est également une bonne occasion pour remercier l'ensemble des membres ayant œuvré pendant ces 15 années à la construction et à la bonne santé du réseau, n'hésitez pas à passer nous voir, cela nous ferait très plaisir de discuter un peu ensemble :
     
    Keitboor, Grarem, C Dogg, OGM_2PAC, drick-hose_c, Big Smoke, Reda, Cj de San Andreas, K[e]nTu, sex a pile, Makroy, Keywz, Algé, Zui, Cottinou, Renji, Baab, Xtamy_R, Punicher, BenDeR, Nono.S, Nipsey, UZI-I, killerdu47, Jérémy, El Barto, louloubas, Traydz, Strangler, polo_giko, x-tonycorb-x, El Patron, Ba$h', GaRc0, Yofriends, gui924, Jeyan, topak'47, dAmL, TheToch, MYTH, Ubique, Dembele, Deagles, Blueprint, SouthFool, Tchikiblah, JeyM, Yan22, Master Nawak, Nostra, KevFB, Zeiko, Art, Mimile38, Toxik, Arnaud93, Tarkoss, Isyanho, SheppardJ, Vikingix.
     
    On se donne rendez-vous dans 5 ans pour fêter les 20 ans de Grand Theft Auto Network France !
  15. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à Isyanho dans Grand Theft Auto V : Analyse d'une année 2019 stratosphérique !   

    MEURS UN AUTRE JOUR

    Comme nous l'avons appris récemment, Grand Theft Auto V s'est vendu à 120 millions d'exemplaires à travers le monde, depuis sa sortie en 2013. Sans aucun doute, il est commercialement LE jeu de cette décennie et conforte toujours autant sa place du produit culturel le plus rentable de tous les temps en ayant bientôt atteint la barre de 7 milliards de dollars de recettes (certainement pour 2020), loin devant les revenus générés par le cinéma, qui pourtant se porte très bien. Mais ce qui est encore plus remarquable, c'est que 2019 a été une année incroyable pour GTA V.
     
    2013 : 32.5 millions 2014 : 12.5 millions 2015 : 15 millions 2016 : 15 millions  2017 : 15 millions  2018 : 15 millions  2019 : 15 millions   

     
    Des chiffres tout simplement hallucinants qui se confirment avec le temps, GTA V s'est vendu en moyenne à 15 millions d’exemplaires chaque année, depuis 2015 : 2019 confirme à nouveau la tendance des ventes ! Le jeu ne semble pas vouloir s'arrêter avec le temps, bien au contraire. Comment expliquer un tel succès en 2019 ? Analyse et explications.

    UN PETIT RAFRAÎCHISSEMENT ?
     


    La première explication est certainement la plus évidente : GTA Online et surtout son contenu.
    A l'aube des nouvelles consoles et de la mise en place de Red Dead Online, Rockstar garde toujours son bébé près de lui. Avec l'ajout de contenu hebdomadaire, le studio prend grand soin de garder la communauté active. Avec seulement deux mises à jour massives déployées en 2019, à savoir le Diamond Casino & Hôtel et le Braquage du Diamond Casino, qui ont permis de battre les records de fréquentation, tout le monde était au rendez-vous et plus encore, de nouveaux joueurs ont acheté leur billet d'avion pour Los Santos.

    Beaucoup de joueurs attendaient l'arrivée du casino depuis des années et sa sortie a suscité un tel engouement que peu de personnes ont résisté à l'idée de gagner le pactole. Après tant d'années, GTA Online commence à être débordé de contenu, si bien qu'on se demande combien de temps encore les consoles vont résister. Cette première version de GTA Online aura connu un succès historique et le studio met ses dernières cartes sur la table avant la prochaine génération. Car si le succès semble interminable, le nombre de mises à jour est paradoxalement mais logiquement en baisse depuis 2016 : 
     
    2013 : 5 mises à jour 2014 : 8 mises à jour 2015 : 8 mises à jour 2016 : 7 mises à jour 2017 : 4 mises à jour 2018 : 3 mises à jour 2019 : 2 mises à jour
    Cela est certainement dû au fait que nous arrivons dans une période de transition, la nouvelle génération de consoles arrivant accompagnée de nouveaux jeux, surtout un certain Grand Theft Auto 6, qui est déjà très attendu. GTA Online devra lui aussi évoluer sur un autre terrain que Los Santos afin d'apporter toujours plus de contenu et exploiter encore plus de possibilités. Moins de mises à jour certes, mais un énorme contenu qui permet de maintenir la communauté active.

    HOME STREAM HOME
     


    Le stream étant en plein croissance ses dernières années, cela a forcément eu des conséquences. Les joueurs PC étant gourmands de rôleplay depuis la première heure, de nouveaux multijoueurs alternatifs ont fait leurs apparitions et notamment le désormais très populaire NoPixel, hébergeant certains des plus grands streamers sur Internet comme Summit1g, Lirik, TimTheTatMan, Forsen, Moonmoon, Andy Milonakis, Greekgodxqui, qui comptent des millions de téléspectateurs, les joueurs incarnant des policiers, criminels, médecins et autres rôles. Un autre moyen d'apprécier GTA V, qui a apporté une visibilité très importante au jeu.

    Et puisque beaucoup de personnes sont amateurs de chiffres, vous pouvez le voir ci-dessous, l'audience de GTA V est restée relativement stable entre août 2017 et février 2019, générant 7 à 16 millions d'heures de visionnage Twitch en direct par mois. Cependant, en mars 2019, grâce au serveur RP de NoPixel, celui-ci a généré 58,2 millions d'heures de visionnage en direct sur Twitch, contre 12,8 millions en février 2019 : 
     

     


    L'expérience du téléspectateur peut être comparé à la télé-réalité : les téléspectateurs se connectent pour regarder leurs streamers préférés, interagissant les uns avec les autres tout en suivant les récits de chacun. Par exemple, Summit1g était le meilleur streameur Twitch de mars (en heures de visionnage en direct) en générant 9,6 millions d'heures sur GTA V, principalement grâce au serveur NoPixel. Le mois d'avril a continué de faire croître le jeu sur Twitch, ne montrant aucun signe de ralentissement en terme d'audience.

    Grâce notamment à Jaryd 'summit1g' Lazar, personnalité d'internet, qui a créé des personnages sur GTA RP et étant suivi par près de 10 millions de personnes au cours du deuxième trimestre, le nombre de visionnage a triplé et augmenté de 151% soit l'équivalent de 218 millions d’heures de visionnage, battant leur score initial de 86 millions d'heures lors du premier trimestre : 
     


    Sur l'année globale de Twitch en 2019, le jeu a enregistré 523 millions d'heures de visionnages soit une augmentation de 277% :
     


    Le stream est un élément essentiel pour les ventes de GTA V en 2019, c'est d'autant plus intéressant que le RP est de plus en plus populaire et que la firme étoilé semble prendre ce virage sans frein à main sur Red Dead Online, une bonne nouvelle pour les joueurs adeptes et les futurs jeux Rockstar Games qui pourraient adopter complètement le genre.

    LE JUSTE PRIX
     


    Le dernier point est tout simplement le prix du jeu. Les jeux du studio ont l'habitude de rester au prix fort pendant longtemps tant les ventes se portent bien, cependant, après des années, marché vidéo-ludique oblige, le prix doit forcément baisser, même pour GTA V. Fin 2018, le prix Steam du jeu est passé d'environ 50$ à 29,99$ et en 2019, le jeu a souvent eu le droit à des promotions allant de 19,99$ à 14,99$ dans certains cas. En cette fin de génération, le marché des consoles et PC se porte bien et acheter GTA V semble être une bonne affaire et un choix évident pour quiconque voudrait enfin tenter l’expérience.

    LE MOT DE LA FIN

    Comment s'annonce la nouvelle année ? Le jeu semble être dans la continuité de son succès, au mois de janvier 2020, GTA V a été le jeu le plus téléchargé du Playstation Store et le plus vendu au Royaume-Uni (physique et numérique), se vendant plus en janvier 2020 qu'en janvier 2019 ! Il reste également dans les jeux les plus vendus sur Steam sans oublier qu'il est disponible dans le Xbox Game Pass depuis le 3 janvier dernier. Vous l'aurez compris, le jeu est définitivement immortel jusqu'à ce que le studio en décide autrement.

    Liens : Kotaku, Newzoo, Twitter, Polygon, PCGamer
  16. Triste
    Yan22 a/ont reçu une réputation de xMagick_KILLERx dans The NoLimit™   
    Coup de nostalgie, encore une fois. Je relis des vieux topics en voyant au passage que GTANF n'est plus ce que c'était. Ça fait mal quand même. Tout a tellement changé. La vieille époque me manque terriblement. Le niveau d'activité des forums me manque, les membres actifs de l'époque me manquent, le "feeling" de tout ça me manque. Et pas que le NoLimit, les forums en général. Quand j'étais dans l'équipe, bosser sur les news et les sites. Se dépécher pour offrir des traductions au plus vite, autant pour les changelogs que les previews, et autres articles. 
     
    C'est fou quand même à quel point une série de jeux vidéo peut changer ta vie, ou du moins une grosse facette de ta vie. Quand même déjà 7 ans que je suis sur GTANF. Encore plus que ça dans la communauté GTA, et encore plus à jouer à GTA. Le temps passe tellement vite. Ce que je donnerais pour simplement pouvoir passer à nouveau une journée ici, durant l'été 2013 idéalement, ou au moins avant 2017. 
     
    😢
     
    EDIT: Ce que c'était beau 
     

  17. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à iceteax dans The NoLimit™   
    Un petit coucou @Zeiko @nefren.gtanf @samarcheounon @lexou1984 @k4s4r @quietstorm @Olivia @Yan22
    et tout les autres a qui j'ai plus les pseudos en tête ...
     
    on ce retrouve dans quelques années sur GTA 6 ...ou dans une autre vie sur les pontons de delperro 
  18. Triste
    Yan22 a/ont donné une réputation à xMagick_KILLERx dans The NoLimit™   
    Salut la famille, j'espère que vous allez bien!
    Moi aussi je suis souvent nostalgique et je repense souvent aux membres/forum ! 
    2013 j'ai l'impression que c'était hier, je me souviens encore de tellement de membres/conversations/conflits  
    7 ans, tout a changé dans nos vies... sauf mon pc qui est toujours le même depuis 

    GTA 6 fera du bien au forum quand même, ça devient tellement long l'attente 

    Ps : sorry j'ai essayé de pas citer l'intégralité du message de Yann pour que ce soit plus agréable mais pas moyen 
  19. Triste
    Yan22 a/ont reçu une réputation de xMagick_KILLERx dans The NoLimit™   
    Coup de nostalgie, encore une fois. Je relis des vieux topics en voyant au passage que GTANF n'est plus ce que c'était. Ça fait mal quand même. Tout a tellement changé. La vieille époque me manque terriblement. Le niveau d'activité des forums me manque, les membres actifs de l'époque me manquent, le "feeling" de tout ça me manque. Et pas que le NoLimit, les forums en général. Quand j'étais dans l'équipe, bosser sur les news et les sites. Se dépécher pour offrir des traductions au plus vite, autant pour les changelogs que les previews, et autres articles. 
     
    C'est fou quand même à quel point une série de jeux vidéo peut changer ta vie, ou du moins une grosse facette de ta vie. Quand même déjà 7 ans que je suis sur GTANF. Encore plus que ça dans la communauté GTA, et encore plus à jouer à GTA. Le temps passe tellement vite. Ce que je donnerais pour simplement pouvoir passer à nouveau une journée ici, durant l'été 2013 idéalement, ou au moins avant 2017. 
     
    😢
     
    EDIT: Ce que c'était beau 
     

  20. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à BenDeR dans Bonne Année 2020 sur GTANF !   
    Bonne année tout le monde ! Que cette nouvelle année soit riche en actualité vidéoludique et qu'elle soit le point de départ d'une grande décennie. 
  21. Haha
    Yan22 a/ont reçu une réputation de Wundos dans The NoLimit™   
    Ça va, et toi ? Et comment va WaReX ? 
  22. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à Eul_Keke dans Caméra - Partagez vos photos RDR 2   
    Quel régal d'avoir un jeu de ce calibre sur PC. 🤩
     
             
     

     
             
  23. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à Eul_Keke dans Caméra - Partagez vos photos RDR 2   
    N'ayant pas vu de topic pour le mode photo, je poste ici quelques captures faites avec ce dernier.
     

     

     

     

  24. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à JeyM dans Red Dead Redemption 2 sur PC est enfin disponible !   
    Je sais pas si c'est réellement un avantage de tout savoir en avance. Ça retire pas mal l'effet de surprise ... 
  25. J'aime
    Yan22 a/ont donné une réputation à Isyanho dans GTA 6 : Vice City dans le collimateur ?   

    La nouvelle génération de consoles arrivant dés l'année prochaine, il n'en demeure pas moins que Rockstar Games reste, comme à son habitude, muet comme une tombe. Pour autant, cela ne veut pas dire que les rumeurs vont s'estomper, bien au contraire, les fans sont toujours à l'affût du moindre indice concernant les futurs jeux du studio. Alors que c'est un certains Bully 2 qui suscite le plus de réactions depuis quelques temps déjà, GTA 6 nous paraissait plus loin que jamais. Mais ces dernières semaines, c'est bien celui-ci qui a fait le plus de bruit sur internet. Gardez évidemment en tête que tout ce qui n'est pas un fait avéré ou une information officielle de la part du studio est à prendre avec des pincettes.
     
    Avant de se pencher précisément sur GTA 6 et même si ce n'est pas étonnant, Rockstar Games prépare bel et bien l'avenir. En effet, c'est par le biais de Twitter que Ruffian Games (qui se situe en Ecosse, donc proche de Rockstar North) annonce collaborer avec Rockstar Games sur "des titres à venir" et souhaite recruter plusieurs développeurs dans l'ingénierie (graphismes, gameplay, interfaces), en particulier des personnes ayant "de l'expérience sur des jeux d'action multijoueur." Ruffian Games est aujourd'hui composé de personnes ayant travaillé sur le premier GTA ou encore Manhunt, on imagine donc que les deux parties entretiennent une bonne relation depuis des années. Ce studio écossais est particulièrement connu pour participer régulièrement à divers jeux (Kinect Star Wars, Crackdown 3, Halo : The Master Chief Collection). Globalement, c'est un studio qui donne régulièrement des coups de mains. Peut-être entrain de préparer le futur GTA Online, qui sait...

    De plus, Tom Shepherd, dernièrement directeur technique au sein du Xbox Game Studio a quitté The Initiative pour revenir chez Rockstar Games en tant que co-directeur à Rockstar San Diego, studio dans lequel il a déjà travaillé pendant 11 ans (2003- 2014), une nouvelle rassurante quant à la direction du studio qui continue visiblement à garder des bases solides.

    LA VILLE EN ROSE

    Si nous avons souvent le droit à des fuites peu légitimes, il est très rare de voir des personnes internes ou proche du studio prendre la paroles concernant un futur jeu Rockstar Games. Cette fois, c'est le doubleur de Trevor Phillips dans GTA V, Steven Ogg, qui s'est exprimé au Brazil Game Show 2019 (qui se déroulait du 10 au 13 octobre dernier) à travers une session de questions/réponses. Quand une personne lui a demandé si il avait des informations sur la sortie du prochain GTA, celui-ci à répondu : « Il sortira bientôt. Les jeux mettent 7 à 8 ans à développer, faites le calcul. » 

    Bien évidemment, il s'agit d'une non réponse plutôt logique dans la mesure ou même si il est impliqué d'une quelconque manière dans le projet, il n'est certainement pas autorisé à en parler. Si l'on peut aisément débattre sur les dires de ce dernier, cela va de soit, ce n'est pas une science exacte, tous les jeux Rockstar ne mettent pas autant de temps à sortir dans la mesure où les temps changent, les plans évoluent, surtout quand une nouvelle génération de consoles arrive. Rappelons également que l'aspect online que développe désormais le studio pour chacun de ses jeux a changé la donne depuis quelques années.

    La deuxième information est également intéressante. Dans un podcast (disponible ci-dessous) datant de mai dernier, Leah Sokolowsky, une personne peu connue du grand public mais très connu à Hollywood pour faire du repérage de diverses zones géographiques pour des tournages futurs (que ce soit dans le cinéma ou les jeux vidéos) déclarait :



    « Récemment, comme vous le savez, nous avons changé le type de productions qui arrivent dans notre État. J'ai donc également eu la chance de trouver un gros client qui m'a engagé pour organiser des visites de sites. C'est une entreprise de média numérique et j'ai signé un NDA, je ne peux donc pas dire à qui elle appartient. Mais ils ont exploré diverses régions de notre État et d’autres États du sud-est, et j’ai planifié et organisé ces visites pour leur personnel et c’est une expansion très intéressante de ce que je fais normalement. » 

    Mais ça ne s'arrête pas là. Il y a quelques jours maintenant est apparu une lettre (aucune confirmation concernant la véracité de celle-ci) faisant le lien avec les propos tenus par Leah Sokowsky. Comme vous pouvez le voir, la lettre mentionne et concerne bien Rockstar Games, des visites qui auraient eu lieu un mois d'octobre dans le sud de la Floride, sans mention d'une année précise. L'équipe accueillit avait pour mission de faire une tournée et de recueillir divers endroits intéressants qui feront partie de la bibliothèque de recherches du studio et qui permettront aux développeurs de s'en inspirer afin construire des environnements réalistes.

    Vice City semble pour beaucoup de personnes la prochaine ville pour GTA 6, la seule qui n'a jamais été porté sur une nouvelle génération de consoles, on a donc du mal à croire que Rockstar Games ne l’exploitera pas dans le futur. Alors que la version PC de Red Dead Redemption 2 est attendu le 5 novembre prochain, ne devrions voir Rockstar Games déployer des mises à jours pour Red Dead Online tout au long de l'année 2020, pouvant alors aisément misé sur le fait que le prochain jeu sera annoncé au minimum après l'arrivée des nouvelles consoles fin 2020.

    Pour finir, comme vous pouvez le voir à cette adresse, Rockstar India est actuellement à la recherche de testeurs pour le 16 et 17 novembre prochain, plus précisément des personnes qui connaissent les produits de la société au cours des deux dernières années. Red Dead Redemption 2 étant sortit sur PC bien avant ses dates, nul doute que ce soit un projet futur. Cela pourrait signifier que celui-ci est jouable d'une certaine manière et que le développement est assez avancé.

    En plus de d'être à la recherche de testeurs, le studio est toujours en phase de recrutement. En effet, cette fois-ci Rockstar Leeds (basé au Royaume-Unis) indique être à la recherche d'artistes en environnements afin de "créer des environnements immersifs, vivants et pleinement réalisés" pour les meilleurs jeux à mondes ouverts sur la nouvelle génération.

    Et vous, souhaitez-vous remettre les pieds à Vice City pour GTA 6 ? Préférez-vous une nouvelle ville ? En attendant une annonce officielle de la part du studio, restez connecté sur GTANF afin de suivre toute l'actualité et ne rien rater sur les jeux de demain concernant la firme étoilé.

    Liens : Twitter ; GTAForums