JaJeLLiVe

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Activité de réputation

  1. Vote positif
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à TheViperZM dans À quoi ressemble votre personnage ?   
    Bonsoir, je vous présente Maria :
     

     

     

     
     
  2. Vote positif
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à NeAlithyk dans La couleur des coiffures   
    Pour moi ce sera un Rose Foncé ou un Violet ! 🙂
  3. Merci
    JaJeLLiVe a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans La couleur des coiffures   
    Bonsoir à toutes et à tous,
     
    Ce soir me vient l'idée de parler de toutes les couleurs proposées pour les coiffures de GTA Online. En effet, cela peut paraître banal pour certains, mais je crois qu'il faut nommer les couleurs, car la manière dont elles se suivent n'est pas forcément logique, de quoi s'y perdre un peu, et du coup, moi-même, je ne suis pas du tout sûr des nuances de blond, roux, brun et châtain. C'est pourquoi j'invite quiconque à me rectifier si nécessaire. Afin d'éviter les possibles confusions, sur chaque photo illustrant la couleur, j'ai directement aligné la couleur des mèches sur la couleur des cheveux en général.
     
    Couleur 1 : Noir pur

     
    Couleur 2 : Noir mat

     
    Couleur 3 : Gris foncé

     
    Couleur 4 : Brun très foncé

     
    Couleur 5 : Brun foncé

     
    Couleur 6 : Brun doré foncé

     
    Couleur 7 : Brun doré

     
    Couleur 8 : Brun

     
    Couleur 9 : Brun clair

     
    Couleur 10 : Brun clair mat

     
    Couleur 11 : Blond caramel

     
    Couleur 12 : Blond cendré foncé

     
    Couleur 13 : Blond cendré clair

     
     
    Couleur 14 : Blond doré

     
    Couleur 15 : Blond miel

     
    Couleur 16 : Blond clair

     
    Couleur 17 : Auburn

     
    Couleur 18 : Blond vénitien

     
    Couleur 19 : Roux acajou

     
    Couleur 20 : Roux foncé

     
    Couleur 21 : Roux strawberry

     
    Couleur 22 : Roux flamme

     
    Couleur 23 : Rouge foncé

     
    Couleur 24 : Rouge clair

     
    Couleur 25 : Roux clair

     
    Couleur 26 : Roux carotte

     
    Couleur 27 : Anthracite

     
    Couleur 28 : Gris foncé

     
    Couleur 29 : Gris clair

     
    Couleur 30 : Argenté

     
    Couleur 31 : Aubergine

     
    Couleur 32 : Violet

     
    Couleur 33 : Rose foncé

     
    Couleur 34 : Fuchsia

     
    Couleur 35 : Rose clair

     
    Couleur 36 : Vert turquoise

     
    Couleur 37 : Bleu turquoise

     
    Couleur 38 : Bleu marine

     
    Couleur 39 : Vert clair

     
    Couleur 40 : Vert foncé

     
    Couleur 41 :  Bleu-vert

     
    Couleur 42 : Blond décoloré

     
    Couleur 43 : Châtain foncé

     
    Couleur 44 : Châtain

     
    Couleur 45 :

     
    Couleur 46 : Châtain clair

     
    Couleur 47 :

     
    Couleur 48 :

     
  4. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans À quoi ressemble votre personnage ?   
    Mon personnage le plus ancien, Merlan, de mon premier compte (JaJeLLiVe), est désormais en contact avec son amie Mélusine, de mon second et nouveau compte (Upsyland), que j'utilise aujourd'hui quasiment tout le temps (certains amis ici comprendront ainsi mieux mon apparente absence de GTA Online en ce moment). Dans cette scène, Mélusine retrouvait son ami qu'elle n'avait pas vu depuis très longtemps, mais dans des conditions très particulières. En effet, elle-même étant une membre active de l'organisation Epsilon, s'étonnait d'abord de rencontrer un homme roux portant la tenue de la secte. Il se trouve que, selon le Chapitre 5, verset 3 du Traité du Neuvième Paradigme, Epsilon considère les roux comme irrécupérables et appelle explicitement au meurtre contre eux. Alors que Mélusine n'avait même pas reconnu son ami et s'apprêtait à le tuer, celui-ci lui révéla que le fondateur de la secte n'était pas Cris Formage mais Francis Sinclair, qu'il s'agissait d'un "voyageur du temps" et qu'il était lui-même roux, ce qui embrouillait clairement Mélusine. Elle s'est ensuite résolue à le laisser se retourner, et, une fois découvert qu'il s'agissait bien de Merlan, elle n'en croyait pas ses yeux, d'autant qu'ils ne s'étaient jamais croisés dans la secte. Ils échangèrent brièvement sur la nature de leurs engagements au sein d'Epsilon. Si les révélations de Merlan, sans doute extirpées clandestinement et à l'insu de Formage, fragilisaient la confiance et les croyances de Mélusine pour Epsilon, cette dernière demeurait néanmoins incrédule et gardait les convictions fondamentales de la secte (tout comme lui d'ailleurs), tout en laissant entendre qu'elle allait se renseigner davantage sur la genèse d'Epsilon et l'imposture manifeste de Formage :
     

     
    Merlan :
    Cheveux roux / Yeux gris clair / 184 cm
     



    Mélusine :
    Cheveux blonds / Yeux bleu clair / 176 cm
     
     




     
    Voici à présent Cassila, une cousine éloignée de Mélusine, et originaire de l'Ouganda. En réalité, le mystère est encore entier sur son parcours de vie. Ses yeux sont d'une couleur extrêmement rare (le violet). Elle serait même la première et unique femme africaine à bénéficier de ce phénotype.
     
    Cassila :
    Cheveux noirs / Yeux violets / 180 cm
     





     
  5. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans À quoi ressemble votre personnage ?   
    Mon personnage le plus ancien, Merlan, de mon premier compte (JaJeLLiVe), est désormais en contact avec son amie Mélusine, de mon second et nouveau compte (Upsyland), que j'utilise aujourd'hui quasiment tout le temps (certains amis ici comprendront ainsi mieux mon apparente absence de GTA Online en ce moment). Dans cette scène, Mélusine retrouvait son ami qu'elle n'avait pas vu depuis très longtemps, mais dans des conditions très particulières. En effet, elle-même étant une membre active de l'organisation Epsilon, s'étonnait d'abord de rencontrer un homme roux portant la tenue de la secte. Il se trouve que, selon le Chapitre 5, verset 3 du Traité du Neuvième Paradigme, Epsilon considère les roux comme irrécupérables et appelle explicitement au meurtre contre eux. Alors que Mélusine n'avait même pas reconnu son ami et s'apprêtait à le tuer, celui-ci lui révéla que le fondateur de la secte n'était pas Cris Formage mais Francis Sinclair, qu'il s'agissait d'un "voyageur du temps" et qu'il était lui-même roux, ce qui embrouillait clairement Mélusine. Elle s'est ensuite résolue à le laisser se retourner, et, une fois découvert qu'il s'agissait bien de Merlan, elle n'en croyait pas ses yeux, d'autant qu'ils ne s'étaient jamais croisés dans la secte. Ils échangèrent brièvement sur la nature de leurs engagements au sein d'Epsilon. Si les révélations de Merlan, sans doute extirpées clandestinement et à l'insu de Formage, fragilisaient la confiance et les croyances de Mélusine pour Epsilon, cette dernière demeurait néanmoins incrédule et gardait les convictions fondamentales de la secte (tout comme lui d'ailleurs), tout en laissant entendre qu'elle allait se renseigner davantage sur la genèse d'Epsilon et l'imposture manifeste de Formage :
     

     
    Merlan :
    Cheveux roux / Yeux gris clair / 184 cm
     



    Mélusine :
    Cheveux blonds / Yeux bleu clair / 176 cm
     
     




     
    Voici à présent Cassila, une cousine éloignée de Mélusine, et originaire de l'Ouganda. En réalité, le mystère est encore entier sur son parcours de vie. Ses yeux sont d'une couleur extrêmement rare (le violet). Elle serait même la première et unique femme africaine à bénéficier de ce phénotype.
     
    Cassila :
    Cheveux noirs / Yeux violets / 180 cm
     





     
  6. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont reçu une réputation de NeAlithyk dans À quoi ressemble votre personnage ?   
    Mon personnage le plus ancien, Merlan, de mon premier compte (JaJeLLiVe), est désormais en contact avec son amie Mélusine, de mon second et nouveau compte (Upsyland), que j'utilise aujourd'hui quasiment tout le temps (certains amis ici comprendront ainsi mieux mon apparente absence de GTA Online en ce moment). Dans cette scène, Mélusine retrouvait son ami qu'elle n'avait pas vu depuis très longtemps, mais dans des conditions très particulières. En effet, elle-même étant une membre active de l'organisation Epsilon, s'étonnait d'abord de rencontrer un homme roux portant la tenue de la secte. Il se trouve que, selon le Chapitre 5, verset 3 du Traité du Neuvième Paradigme, Epsilon considère les roux comme irrécupérables et appelle explicitement au meurtre contre eux. Alors que Mélusine n'avait même pas reconnu son ami et s'apprêtait à le tuer, celui-ci lui révéla que le fondateur de la secte n'était pas Cris Formage mais Francis Sinclair, qu'il s'agissait d'un "voyageur du temps" et qu'il était lui-même roux, ce qui embrouillait clairement Mélusine. Elle s'est ensuite résolue à le laisser se retourner, et, une fois découvert qu'il s'agissait bien de Merlan, elle n'en croyait pas ses yeux, d'autant qu'ils ne s'étaient jamais croisés dans la secte. Ils échangèrent brièvement sur la nature de leurs engagements au sein d'Epsilon. Si les révélations de Merlan, sans doute extirpées clandestinement et à l'insu de Formage, fragilisaient la confiance et les croyances de Mélusine pour Epsilon, cette dernière demeurait néanmoins incrédule et gardait les convictions fondamentales de la secte (tout comme lui d'ailleurs), tout en laissant entendre qu'elle allait se renseigner davantage sur la genèse d'Epsilon et l'imposture manifeste de Formage :
     

     
    Merlan :
    Cheveux roux / Yeux gris clair / 184 cm
     



    Mélusine :
    Cheveux blonds / Yeux bleu clair / 176 cm
     
     




     
    Voici à présent Cassila, une cousine éloignée de Mélusine, et originaire de l'Ouganda. En réalité, le mystère est encore entier sur son parcours de vie. Ses yeux sont d'une couleur extrêmement rare (le violet). Elle serait même la première et unique femme africaine à bénéficier de ce phénotype.
     
    Cassila :
    Cheveux noirs / Yeux violets / 180 cm
     





     
  7. Vote positif
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à H3C4T3_2 dans Se défendre face a une opressor mk2   
    A pied vous avez la possibilité de demander la tenue de juggernaut, prendre de la BST(CEO ou Vice-Prez), et là vous pouvez vous prendre plusieurs missiles d'Oppressor sans mourrir. Vous prenez des snacks dans votre inventaire pour reprendre de la santé et vous attendez son prochain passage pour le dégommer. Voilà.
     
    Avancez à 1m50s pour voir la résistance du costume de juggernaut+BST vs missiles de MKII
     
     
  8. Vote positif
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à JeyM dans Se défendre face a une opressor mk2   
    C'est pas toi que je peux pas "blairer" c'est l'image que tu donnes au travers de tes messages, et visiblement je suis pas le seul. Il suffit de regarder les 50 derniers que tu as posté pour comprendre ton état d'esprit.
    Tu aimais bien GTA Online ou en tout cas le t'attirais mais depuis quelques années tu ne l'aimes plus mais tu persistes à y jouer encore et encore ; je ne sais pas pourquoi et ça ne m'intéresse pas, mais si tu t'ennuies sur GTA Online change de jeu ou d'activité, y a pas que GTA Online dans la vie, surtout de nos jours.
    Je ne te bannirai pas tout de suite tant tu t'enfonces seul dans ta bêtise, ça ne ferait que te rendre service. Par contre encore un seul mot de travers, même à la suite de ce message, envers les membres de cette communauté et on se passera définitivement de ton agréable compagnie. Pour les autres, merci d'arrêter le hors-sujet à partir d'ici, ça a assez duré.
  9. Vote positif
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à Homer Jay Simpson dans Se défendre face a une opressor mk2   
    Au moi c'est claire net et précis
     
     
    Pour en revenir sur le sujet de ce défendre face a l'opréssore
     
    j'ai investie dans la stromberg qui ce révèle en effet éfficaces mais je me suis rendu compte je ne pouvais pas utiliser de fusée éclairante pour par exemple détourner un missile c'est dommage
     
    Est ce qu'il y en a qui on des astuces de combat avec la stromberg?
  10. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à Bakao dans Se défendre face a une opressor mk2   
    Ptdrrr le gameplay de gros fragile! Et fière de l’être en plus .. Dark Passenger, t’as tellement de chance d’être sur PlayStation ... j’aurais déjà pris ton gamertag pour venir te rouler dessus sans aucun pegassus, ni explosif ou balle explosive, juste un sniper classique et une carabine, MK2 c’est pour les victimes qui ont peur du challenge.
    (j’ai tellement horreur et honte de voir que GTA a finit en gameplay de kikoo .. « t’as pas de skill? T’inquiète Pegasssus à la solution adapté pour toi »)..
    Dark Passenger je suis tellement sur que tu es ce genre de gars avec un ratio 3/5 minimum, plein de prétention mais quand on t’envois un simple message « 1vs1 » tu réponds pas ^^ et tu pleure du sang si on te freekill puis spam kill au sniper sans balle explosive. j’ai repris le jeu y’a 2 mois après 3 ans d’absence ... c’est les benêt comme toi qui me l’ont fait quitter et maintenant que j’ai retrouver mon petit shoot, impossible de trouver des joueurs reglo avec qui faire des duels ... tous soit en opressor, ou lazer... (facilité)
    combien de ratio +10 soit hyper nul??? 👎 si t’as besoin d’un Pegasus pour te défendre dans un jeu qui dispose de visée assisté.. vas sur Minecraft ou LoL ... 
    je comprendrais jamais c’est gens qui ont prétention d’avoir un jolie ratio dans un jeu ou, tout est tournée vers l’arcade, axé un grand minimum dans le pay-to-win 
    ou on peu se mettre en passif, se suicider quand on prend trop de dégâts, jouer full explosif, ou balle explosif, ou se cacher dans son pegassus...
    ils s’auto-proclament souvent tryharder ... 
    mais la différence entre un bon joueur, et une grosse victime qui se cache derrière des facilité de gameplay elle est pourtant énorme... bref Dark Passenger, viens jamais sur Xbox One tu finirais par devenir mon petit jouet personnel 😂 ta manette plus jamais tu l’allume .. ;|
  11. Vote positif
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à MrBibendum dans Se défendre face a une opressor mk2   
    Non juste un joueur réglo, la plupart du temps.
    Je suis le joueurs qui va aller aidé un petit niveau à faire sa livraison, parce que je sais qu'il y en qui passe leurs temps à faire des kills facile en les faisant chier. 
    Gta j'en ai fais le tour, quand je viens c'est rarement pour plus 5 minutes, histoire de tourner la roue. 
     
    Mais l'avantage sur red dead c'est que les joueurs sont dans la grande majorité plutôt mature et ne cherche pas le kill facile contre un joueur sans défense. 
  12. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à MrBibendum dans Se défendre face a une opressor mk2   
    C'est grâce à ce genre de comportement que je passe mon temps sur red dead. D'ailleurs quand je m'ennuie sur gta, je change de jeux.
  13. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à Smiley_Beat dans À quoi ressemble votre personnage ?   
    Bonjour à tous  
     
    J'ai vu un commentaire qui parlait de moi alors j'ai décidé d'exposer mes persos sur ce forum 
     
    Difficile de trouver des persos asiatiques sur GTA Online qui sont bien réussi. Ne cherchez pas plus loin, je suis là et je considère mon perso comme unique. Malheureusement, il y a toujours des petits malins qui essayent de me copier et qui me demande mes réglages. Un mec de Hong Kong a réussi a me copier, jusqu'au style vestimentaire de mon perso. Je trouve ça triste et pathétique à la fois : d'une part parce que le mec se vante d'avoir un perso unique alors qu'il a juste copié sur quelqu'un d'autre et de l'autre, à quoi te sert ton cerveau si tu n'arrives pas a créer un perso asiatique potable dans l'éditeur alors que je n'ai passé que 20/30 minutes grand max pour le faire. Après, on va te dire "C'est bon, c'est qu'un perso d'un jeu vidéo, tu vas pas porter plainte pour ça...". Non, bien sûr que non mais à mes yeux, mon perso reste unique et je tiens à ce qu'il le reste 
     
    Enfin bref, passons aux photos 
     
    Voici donc mon premier perso, actuellement niveau 632 (Oui, je joue depuis 2013)






     
    Je joue surtout avec cette tenue donc si vous avez l'occasion de me croisez sur GTA Online, je serais sans doute habillé comme ça 
     
    Mon second perso, également asiatique avec qui je joue beaucoup moins souvent 




  14. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à Luxury Influence dans À quoi ressemble votre personnage ?   
    Amnesia Estrada (le reste est privé naturellement...) >>>
     

     

     

     

     

     
     
  15. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à TheViperZM dans À quoi ressemble votre personnage ?   
    Mes 2 personnages actuels.
     

     

     

     

  16. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à NeAlithyk dans À quoi ressemble votre personnage ?   
    Moi aussi, je me suis refait une beauté !
    D'ailleurs, ça marche, les retombées sont déjà là, me suis fait deux nouvelles copines In game, hier ! (deux filles vraiment SEXY <=Insta/Snapchat)
    @Olivia Tu as de la concurrence ! 😘
    Bon ok, elle est Anglaise, m'en moque, suis pas sectaire ! 😋
     
    Y'a pas à dire, mon crew, SEXY, regorge de perles rares !
    Et en plus, nos sessions sont réellement FUN, jouable et explosive !
    Nan, on ne recrute pas, enfin, pas moi !
     

     
  17. Vote positif
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à Petit papa 22 dans Question sur la Deluxo GTA 5   
    Il me semble par contre qu'on ne peut l'utiliser lors des missions de préparations et les braquages de la fin du monde (étant donné qu'elle fait parti du scénario pour l'acte 1)
  18. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont reçu une réputation de Isyanho dans GTA 6 : Une question de temps ?   
    Disons que Liberty City, on vient de l'avoir avec GTA 4. Alors que Vice City, on ne l'a plus eue depuis GTA Vice City, soit en 2002. La modélisation d'une si magnifique ville avec les nouvelles technologies, ne pourrait qu'être prometteuse 🙂 Après, on peut très bien avoir plusieurs villes, aussi. Il ne faut pas oublier que les cartes sont toujours plus grandes au fil des épisodes et des générations de consoles. Là, on peut avoir une belle surprise surtout si le jeu est prévu pour la PS5.
  19. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à SheppardJ dans GTA Online : Le Diamond Casino & Hôtel ouvrira ses portes le 23 juillet   
    Quoi qu'on dise, le jeu est sur la fin. Il reste numéro 1 des ventes grâce aux mods, et je trouve ça cool. GTA 5 est un très bon jeu. D'autant plus plaisant puisque Rockstar ajoute régulièrement du contenu sur le jeu pour ceux qui ne pratiquent pas les mods. Maintenant, oui, le jeu est sur la fin. Deux grosses MaJ par an, c'est déjà pas mal (d'ailleurs je me demande quel sera le thème de la prochaine). Et à mon avis, GTA 6 pourrait être teasé l'année prochaine. On s'en rend pas compte, mais ça fait 6 ans que le jeu est sorti, c'est dingue !
  20. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à Isyanho dans GTA Online : Le Diamond Casino & Hôtel ouvrira ses portes le 23 juillet   
    Ça fait bien longtemps que j'ai pas remis GTA Online dans ma console et ça semble être le bon moment pour que ça change. Le jeu est pas prêt de sortir du top 3 que ce soit en terme de ventes ou de stream, quel été ça va être pour Rockstar !

    Red Dead Online pour le mois d'Août...
  21. Vote positif
    JaJeLLiVe a/ont reçu une réputation de Rob dans Braquages classiques + Fin du monde, Defi Elite.   
    C'est devenu tellement compliqué de trouver des joueurs (encore plus des joueurs à la hauteur) pour accomplir ces braquages... Alors imagine les défis Elite...
     
    En plus, on a trouvé le moyen de patcher l'utilisation de la Kuruma au braquage de la Pacific Standard, ce qui était vraiment débile. Dans ce braquage, où le joueur transporte l'argent directement, réussir ce défi implique forcément de repartir avec beaucoup moins d'argent que ce qui était prévu au départ.
     
    Est-ce que je peux ajouter ces joueurs et toi-même dans mes amis sur PS4 ?
  22. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à The_Toi dans Braquages classiques + Fin du monde, Defi Elite.   
    Voici un petit guide vidéos pour réussir les défis élites.
    Pour la sortie de prison en revanche ils placent des mines de proximités (y compris le pilote et le démolisseur) là où les ennemies spawns. Toutefois ca ne sert à rien si votre but n'est pas de battre le record lol.
     
    Fleeca :
    Conducteur
    Foreur
     
    Sortie de prison :
    Démolisseur
    Pilote
    Garde
    Prisonnier
     
    Raid Humane Lab
    Équipe au sol
    Pilote
    Démolisseur
     
    Capital de départ
    nord 1
    nord 2
    sud 1 (C'est moi ^^)
    Sud 2
     
    Pacific Standard
    Pirate
    Controle de foule
     
    Act 1
     
    Act 2
    Sous marin 1
    Sous marin 2
    Avenger
     
    Act 3
     
     
     
  23. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont reçu une réputation de Isyanho dans GTA 6 : Une question de temps ?   
    Disons que Liberty City, on vient de l'avoir avec GTA 4. Alors que Vice City, on ne l'a plus eue depuis GTA Vice City, soit en 2002. La modélisation d'une si magnifique ville avec les nouvelles technologies, ne pourrait qu'être prometteuse 🙂 Après, on peut très bien avoir plusieurs villes, aussi. Il ne faut pas oublier que les cartes sont toujours plus grandes au fil des épisodes et des générations de consoles. Là, on peut avoir une belle surprise surtout si le jeu est prévu pour la PS5.
  24. Triste
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à Olivia dans GTA 6 : Une question de temps ?   
    Rendez vous en 2024 si ils ne veulent pas sortir le jeu sous l'ère Trump! 🤣
  25. J'aime
    JaJeLLiVe a/ont donné une réputation à Isyanho dans GTA 6 : Une question de temps ?   

    ON RÉCOLTE CE QUE L'ON SAIT
     
    Près de sept mois après la sortie de Red Dead Redemption 2 et en vue de l'annonce imminente des consoles de la neuvième génération, qu'en est-il de Grand Theft Auto VI ? Le dernier épisode de la saga étant sorti en 2013 (un peu moins si l'on compte les nouvelles versions repensées pour les PlayStation 4, Xbox One et PC), cela fait bientôt 6 ans que Rockstar Games se concentre pleinement sur GTA Online, en déployant des mises à jour régulièrement sur les plateformes actuelles, pour le plus grand bonheur des joueurs. Ayant travaillé ces dernières années et dans le plus grand secret sur la préquelle de Red Dead Redemption, difficile de savoir si GTA 6 est un projet prévu de longue date et si son développement est en cours ou non. Aucune information concrète n'ayant réellement filtré à l'heure actuelle, il est légitime que les joueurs commencent à se poser des questions. Aussi, n'étant toujours pas officiellement annoncé par le studio, de nombreux potentiels indices, informations et interviews entourant le futur de la série sont apparus sur la toile depuis la sortie de GTA 5, permettant d'analyser et de décrypter les plans de la compagnie.

    Un an avant la sortie du dernier opus sur PlayStation 3 et Xbox 360, en décembre 2012, le futur de la saga est déjà évoqué par Leslie Benzies, ex-président de Rockstar North, impliqué dans le processus créatif des GTA, à travers une interview menée par DigitalTrends. S'exprimant à l'occasion des 10 ans de GTA Vice City et faisant part de son envie de retrouver la ville colorée, il paraît, selon lui, difficile de la sublimer autrement qu'avec son époque de prédilection : les années 80. Toutefois, il est évoqué que la ville pourrait revenir à travers un hypothétique regroupement des différentes cartes de la saga, afin que les joueurs puissent voyager entre elles. Si cela fera lever bien des foules, il faudra toutefois attendre probablement les prochaines consoles pour savoir si un tel projet est réalisable, bien qu'il ait été fait par le passé à travers GTA San Andreas, à une échelle moindre ; il était cependant beaucoup plus simple qu'aujourd'hui de mettre en application de telles idées sur les anciennes consoles, que ce soit en matière de temps ou de développement.

    Il ne faudra pas attendre bien longtemps pour entendre parler d'une suite puisque c'est toujours Benzies qui, interrogé par Develop dans son numéro d'octobre 2013, mentionne GTA 6 tout en apportant une vision plus large : « Nous avons des idées pour les 45 prochaines années. Nous ne savons pas ce que sera GTA VI, mais nous avons quelques idées. GTA Online est actuellement au centre des préoccupations ». Une réponse qui permet de comprendre que le studio prendra le temps, comme à son habitude, de bien faire les choses. C'est alors à cette période que le facteur GTA Online va prendre tout son sens. Le multijoueur a-t-il eu une influence sur les plans de Rockstar Games ? Très certainement. Même si GTA 4 disposait d'un mode en ligne tout à fait honorable, l'immense carte de Los Santos et Blaine County donna un nouveau souffle à la saga, un GTA Online plein de possibilités et d'imagination qui lui permet de vivre encore à ce jour. Pourtant, cette déclinaison multijoueur n'a pas empêché le développement de RDR 2, signifiant donc que les développeurs peuvent travailler sur différents jeux en même temps tant Rockstar et ses studios internes ont des effectifs conséquents.
     
    Trois ans plus tard, en mars 2016, des indiscrétions apparaissent notamment via le site TechRadar, laissant penser que le développement vient véritablement de débuter ; le bruit court également qu'un nouveau moteur graphique serait en travaux pour les prochaines générations.



    En juillet 2017, GTA 6 est listé dans le CV d'un certain Tim Neff. L'acteur et cascadeur mentionne en effet avoir travaillé sur Red Dead Redemption 2 et un certain... Grand Theft Auto 6. Par le biais de PCgamesn, il dément cependant cette information, prétendant qu'il n'avait pas rédigé ce CV et qu'il ne connaissait pas le site en question : « J'ai travaillé sur GTA 5 il y a longtemps et n'ai rien fait depuis. Désolé pour la confusion. Il semble que j'ai été trollé assez gravement ». Il indique également avoir participé à la motion capture de Red Dead Redemption premier du nom, et non sa suite. Peu de temps après, le CV est modifié. Mais c'était sans compter sur l’œil de lynx de KevFB, administrateur du réseau, ayant fait récemment une découverte intéressante : en effet, Neff est bien mentionné dans le générique de fin de RDR 2 (voir capture d'écran) parmi les autres cascadeurs. Si ceci fragilise ses propos déniant toute implication dans les récents projets de Rockstar, il ne faut pas non plus oublier que son nom n’apparaît également nulle part dans les génériques de fin de Red Dead Redemption et Grand Theft Auto V...
     
    En mars 2018, la chaîne YouTube The Know (devenue depuis Inside Gaming), dérivée de Rooster Teeth, partage certains détails sur GTA 6, donnés par une source interne chez Rockstar. L'histoire se passerait ainsi à Vice City mais également en Amérique latine,  le joueur pouvant alors passer d'un côté à l'autre de la frontière suivant l'histoire ainsi que selon ses désirs ; le protagoniste, ou un des protagonistes, serait une femme ; et enfin, le jeu ne serait pas commercialisé avant 2021 ou 2022, soit près de dix ans après le dernier opus.

    Il faut attendre finalement le mois d'octobre suivant pour que GTA 6 soit évoqué cette fois par Dan Houser en personne dans le magazine GQ, à l'occasion de la sortie de RDR 2. Le co-fondateur de Rockstar Games se réjouit en effet que le prochain jeu de la série phare de la compagnie ne sorte pas dans de telles circonstances politiques, à savoir celles qui ont suivi l'élection de Donald Trump : « On ne sait vraiment pas dans quelle direction on pourrait aller avec ce jeu, ni à quel point les gens s'insurgeraient contre son contenu. Les progressistes et les conservateurs sont très militants, très extrêmes et très furieux en ce moment. C'est effrayant, mais c'est également étrange, surtout que chaque camp semble ne pas rechigner à tendre vers l'absurde de temps à autre. Dans un tel contexte, il est très dur de faire une critique dans de telles conditions. Ce qu'on peut voir est déjà tellement au-delà de la satire. Le propos du jeu serait périmé en deux minutes, tellement les choses changent vite ». Coup de bluff pour un studio qui n'a jamais eu peur d'aller dans les extrêmes ? Véritable crainte ? Difficile à dire mais, même si cela n'a rien d'étonnant, le jeu est enfin évoqué et on en reprendrait bien volontiers. Si véritable inquiétude il y a toujours, les joueurs ne devraient pas voir venir Grand Theft Auto VI avant au moins 2020 ou 2021, année de fin de mandat pour l'actuel président des Etats-Unis (s'il n'est pas réélu). 

    Entre rumeurs et interviews, Rockstar ne semble pas laisser de traces suspectes. Si ce n'est... par le biais des offres d'emploi. En effet, en janvier 2019, Rockstar India publie une offre d'emploi pour un poste de responsable chargé de la conception des environnements avec pour objectif de « créer les mondes de la nouvelle de génération pour des projets prometteurs à venir ». Mais ce n'est pas tout, puisque la maison-mère de Rockstar cherche également une personne pour « aider à concevoir et développer les outils de MoCap (motion capture) de la prochaine génération ». Cette fois, c'est beaucoup plus limpide, le studio se penche clairement sur les technologies de demain.
     
    Le studio basé à Bangalore ne s'arrête pourtant pas là puisque, en février dernier, celui-ci est à la recherche d'un artiste de véhicules possédant une vaste expérience en matière de modélisation, de sculpture et de texturation d’une gamme variée de véhicules de tous types y compris, mais sans s'y limiter, les voitures, camions et fourgonnettes, motos, hélicoptères, avions, militaires et bateaux. Plus précisément des copies conformes de modèles existants tout en conservant l'essence et la conception de leurs références spécifiques dans le monde réel et des indices stylistiques individuels associés. Le doute s’estompe quant à la description que l'on peut associer directement aux mécanismes d'un jeu comme ceux de la série Grand Theft Auto.
     
    La dernière information est très récente puisqu'elle date du mois dernier. Trouvé par un membre de GTAForums, le futur opus de la franchise a été listé dans le portfolio Artstation d'un certain Bibin Michael, travaillant par le passé pour Rockstar India et concepteur de véhicules pour des mises à jour de GTA Online mais également de GTA VI entre décembre 2017 et avril 2018 ; celui-ci a quitté le studio récemment et travaille désormais chez Codemasters. On peut remarquer sur la page Linkedin de l'intéressé qu'il a bien été employé là-bas, sans plus de précisions. Il apparaît également dans la liste des personnes remerciées ayant travaillés sur Red Dead Redemption 2. Les deux dernières informations pouvant être parfaitement liées entre elles, cela va sans dire que cela bouge en interne du côté de Rockstar.



    LES TEMPS CHANGENT
     
    En dehors des conséquences du départ de Leslie Benzies en 2014, toutes ces rumeurs et informations ne sont pas les seules choses à prendre en compte puisque le studio a beaucoup évolué ces dernières et notamment depuis Grand Theft Auto V, revoyant ces enjeux politiques, financiers et commerciales. Tout d'abord, la méthode de travail. En effet, avant le dernier jeu en date de la saga, les différents studios Rockstar Games travaillaient spécifiquement sur une franchise (Rockstar North sur la série GTA, Rockstar San Diego pour les Red Dead, etc.) avant de commencer à se rassembler afin de travailler sur un seul et même jeu, Red Dead Redemption 2 étant la concrétisation de cette nouvelle vision. Mais cela ne signifie pas pour autant que d'autres projets ne sont pas en chantier.

    L'écart entre la commercialisation des différents jeux a donc forcément été remis en question. En reprenant toutes les sorties des jeux Rockstar depuis sa création, la firme sortait au départ plusieurs jeux par an avant, au fil du temps, de ralentir le rythme pour finir à un seul jeu par an à partir de 2011, et désormais un seul jeu tous les 5 ans. Alors pourquoi un tel changement ? Outre le changement politique qui peut s'opérer au sein du studio et sans rentrer dans les détails, il était tout simplement plus facile de développer les jeux sur les premières consoles. Chaque nouvelle console étant plus sophistiquée que la précédente, chaque nouveau jeu devant être par principe plus avancé, lui aussi demande alors beaucoup plus de temps et d'investissement humain et financier, rajoutant à cela le fait de devoir s'adapter au marché du jeu vidéo qui évolue constamment. En d'autres termes : prendre son temps c'est gagner du temps. GTA V a ensuite changé totalement la donne via GTA Online, étendant l'univers sur des années, devenant alors de plus en plus difficile pour les joueurs de prévoir quand le prochain jeu pointerait le bout de son nez.

    D'un point de vue commercial, il est évident que l'aspect multijoueur a permis d'apporter de nouveaux flux ne serait-ce que financièrement. En plus des ventes colossales, avec plus de 100 millions d'exemplaires de GTA V et 23 millions pour Red Dead Reddemption 2 vendus à ce jour, se reposer sur ces lauriers serait certainement une erreur. GTA Online a permis d'apporter un cadre communautaire en rassemblant des joueurs du monde entier, évoluant constamment avec des mises à jours convaincantes durant des années. Des années qui permettent au studio de maintenir son public jusqu'à son prochain jeu, ainsi qu'avoir une visibilité constante sur Internet, les réseaux sociaux et dans les médias. Mais cela va-t-il durer ? Car Rockstar Games a toujours eu tendance à se faire oublier pour mieux réapparaître par la suite. GTA Online étant quasiment sur la fin (en théorie) et le lancement de Red Dead Online (l'après bêta) devant se concrétiser, GTA devra-t-il passer le relais afin de recréer de l'attente chez les joueurs ou au contraire rester visible au vue de son succès incontestable ? Strauss Zelnick, le président de Take-Two Interactive, semblait avoir déjà fait son choix en 2016, en annonçant vouloir mettre au repos la série pour mieux la faire revenir par la suite. Il va sans dire que l'année 2019 sera peut-être cruciale à ce niveau-là et que les événements devront être suivis de très près.
     



    LE MOT DE LA FIN

    Même si beaucoup de personnes attendent le prochain GTA, Rockstar reste un studio de jeux vidéo (au pluriel) et étendre ces projets est très souvent plus sage que de relancer trop souvent la même machine, en témoigne l’essoufflement de grosses licences annuelles ces dernières années, comme Call Of Duty ou Battlefield, pour ne citer qu'eux. Avec de tels effectifs et un tel savoir-faire, nul doute que l'éditeur et développeur à plusieurs cordes à son arc et que d'autres suites peuvent voir le jour, comme Bully 2 (prochain jeu du studio ?), ou encore de nouvelles franchises non annoncées. Ce qui est cependant sûr, c'est que, même si cela peut encore se compter en mois ou en paire d'années, nous sommes plus près de la fin de cette attente que du début et que le prochain jeu sera sans doute annoncé peu de temps après la sortie des nouvelles consoles.

    Finalement, le studio n'a jamais eu autant de succès qu'aujourd'hui : une reconnaissance éternelle avec les premiers GTA, notamment avec le passage en 3D, qui n'a cessé de grimper pour ensuite exploser avec GTA V et son mode en ligne ; la confirmation d'une nouvelle grosse licence de jeux vidéos pour Red Dead ; des records de ventes et donc des ressources financières importantes, permettant de donner du contenu gratuit et immersif pour ces jeux ; des effectifs répartis dans une dizaine de sites à travers le monde, et en constante évolution (en témoigne donc Technicolor India passé sous la bannière Rockstar en 2016), pouvant se permettre de prendre son temps, ce qui n'est pas forcément l'option choisie majoritairement dans l'industrie vidéoludique. Verdict donc dans les prochaines années, en attendant de savoir si Rockstar Games décidera de nous donner ce que les joueurs veulent ou au mieux, ce dont ils ont besoin réellement. Il est évident que la compagnie au R étoilé ne s'est jamais retrouvée dans une telle situation : le chant du cygne pour GTA Online, dont le succès est pourtant toujours au rendez-vous ? Quel possible rebond pour un Red Dead Online jouant le funambule avec sa version bêta ? La poursuite des licences existantes ou la création de nouvelles marques ? etc. Beaucoup de questions sans réponses et, comme à son habitude, Rockstar restera probablement très discret concernant ses projets à venir.

    Et vous, qu'attendez vous de Grand Theft Auto VI ? Quand sortira-t-il selon vous ? Quelles nouveautés voulez-vous voir apparaître ? Quelles sont vos théories ? Quel serait votre lieu ou bien vos lieux de prédilection ? N'hésitez pas à en débattre sur notre forum consacré au prochain opus de la série et restez connecté sur GTA6.fr pour suivre toute l'actualité concernant le futur hit de la franchise.