Raoul Duke

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  1. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à darknic29 dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    par contre les capture de cinematiques avec franklin & michael a cote de sa piscine, avec la vegetation on voit que c'est sur nextgen
  2. Vote positif
    Raoul Duke a/ont reçu une réputation de benji33 dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    Une version de developpement, non fini.
  3. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à Tarkoss dans The NoLimit™   
    Le fond ?
     
    Tu veux dire le fait de garder les mêmes choses, les mêmes mecaniques de jeux depuis le début ?
     
    Faire de la publicité mensongère en montrant des choses dans les teailers qui ne seront jamais dans le jeu ?
     
    Nous promettre de magnifiques jeux puis nous sortir un jeu downgradé jusqu'à la moelle ?
     
    Faire en sorte que peu de joueur PC puise jouer au jeu simplement pour qu'ils achetent le jeu sur console afin de gagner plus d'argent ?
     
    Et parlons en du jeu... Qu'il n'y ait que quelques modèles de PNJ ( Avoir 40 PNJ identique se parler... ).
     
    Que les PNJ spawn a 1 mètre de toi ? Que les textures mettent 456 689 193 ans à charger ? Que le jeu se finit en 35 minutes ?
     
    Que les missions se ressemblent toutes ?
     
    Cool le fond.
     
    Ah oui... Le faut qu'actuellement le seul truc Français chez Ubi c'est la map d'Unity et Ubi Annecy...
     

     
     
     
     
     
    KAPPA
  4. Vote positif
    Raoul Duke a/ont reçu une réputation de diverson dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    Questions & Reponses GTA V o'clock 12/11



    https://www.youtube.com/watch?v=3z0xpUBKq-Q
     
     
    Avez vous vu un quelconque traffic aerien ? L'ombre de l'avion du premier trailer de gameplay, peut-on voir des plus gros avions voler autour de la ville ?
     
    -Non il n'a pas vu de gros traffic aerien, mais il devine bien que le jeu NG pourra en supporter un plus gros.
     
    As-tu vu les nouveaux effets ? Accident de voitures etc
     
    -Oui, il a dit que c'etait vraiment impressionant; il a parler des explosions sur le traffic sur l'autoroute avec le lance-grenade, la facon dont les impactes sont gerer et la fumer sont tellement plus realiste, il y a plus de morceau de carcasse quand une voiture explose. Il a aussi parler de la destruction d'une voiture avec une mitrailleuse, les suspensions ont lacher, le par-choc arriere s'est casser; en clair les dommages sont vraiment plus precis.
     
    Le switch des trois personnages est-il plus rapide ?
     
    -Rockstar a dit: Oui c'est plus rapide, ils ont fait une fois et ce serait apparament 1/2s plus rapide mais Gta v o'clock a dit qu'ont verra mieux a la sortie du jeu a quel point c'est plus rapide, on pourra faire des test, comparaisons par rapport a la OG etc.
     
    Est-ce-que vous avez essayez de porter un masque pour voir les sensations ?
     
    -Si quelqu'un avec un Anglais plus pousser que le mien, veut bien m'aider pour cette question: https://www.youtube.com/watch?v=3z0xpUBKq-Q&feature=player_detailpage#t=705
     
    Y a t-il plus d'interieurs ou l'on peut entrer ?
     
    -Il ne sait pas vraiment, mais pour le casino deja c'est non et pour le reste, d'apres lui c'est non aussi; il a mentionner le fait que les interieurs deja present sont un peu mieux.
     
    Y a t-il des controles supplementaires pour les vehicules en vue a la premiere personne ? Baisser les vitres, activer les clignotant, ce genre de choses ? Y a t-il une option pour bouger la vue librement comme ont peux le faire dans Battlefield 4 ?
     
    -Il se souvient pas d'avoir vu un bouton pour faire tel ou tel chose, il y a des nouvelles animations comme casser les vitres, ouvrir les portes, et bien-sur le volant bouge etc.
    La reponse est oui, il est possible de regarder autour, a gauche/a droite/en haut/en bas; il est aussi possible de se tourner pour regarder derriere en restant appuyer sur R3.
     
    Avez-vous personnaliser des vehicules ?
     
    -Non mais ils ont dit que les vehicules etait vraiment beau, la lumieres des neons est vraiment bien representer, c'est beaucoup plus riches en matieres de detail.
     
    Quelles nouvelles musiques avez-vous entendu ?
     
    -Mike Posner - Cooler than me / https://www.youtube.com/watch?v=Mu0OZ97cgKI
     
    Avez-vous vu le Online ?
     
    -Non, uniquement le solo.
     
    A la premiere personne comment sont les combats, la mêlée ?
     
    -"Tres brutal, a la premiere personne on est evidemment plus pres des PNJ et c'est bien plus choquant".
     
    Est-ce-que la version Nextgen se rapproche du trailer de 2011 ?
     
    -Il ne sait pas, il ne se souvient pas vraiment du trailer "visuellement c'est simplement beau, c'est une update enfin, sur Nextgen le jeu est vraiment beau voila tout."
     
    Y a t-il des nouvelles missions, du nouveaux contenu en solo ? et pas necessairement des Inconnus et Detraquer.
     
    -Ils ne sont pas sur mais il y a sans aucun doute de nouvelle choses, une choses interessante a savoir est que les sauvegardes solo de la version Oldgen n'iront pas sur la version Nextgen car il y a certainement de nouvelles experiences a vivre. Ils ne peuvent pas dire ce qu'il va y avoir, combien de missions ce genre de chose car ils ne savent pas.
     
    Est-il possible de voir les cinematiques a la premiere personne ?
     
    -De ce qu'ils savent ce n'est pas possible d'activer ou de desactiver la FPV durant les cinematiques, la maniere de les voir sera la meme que sur Oldgen.
     
    Le changement TPV (troisieme personne) > FPV (premiere personne) est-il rapide ?
     
    -Oui tres rapide, ca se fait a l'aide d'un bouton, sur PS4 c'est le touchpad, il suffira de le tapoter pour changer la vue.
     
    Est-ce-qu'il y a plus de sang maintenant ? Ressent-on que les armes font de vrai dommages ? Est-ce-que les impactes de balles sont bien fait ?
     
    -Oui il y a plus de sang, les armes ont l'air de faire plus de dommage, d'etre plus lourdes, peut-etre par-ce-que tout est plus detailler "Oouh devrais-je vraiment tirer 15 fois dans la jambe de ce mec agonisant sur le sol"; et oui les impactes de balles sont super.
     
    Y a t-il de l'herbe de partout ?
     
    -Oui; il y a beaucoup de vegetation, notamment sur les collines de Vinewood.
     
    Avez-vous aussi jouer au jeu a la troisieme personne ? Si oui, avez-vous vu de nouvelles animations ? Les animations sont-elles plus fluides ?
     
    -"Oui, c'est bien mieux"; mais il n'ont pas vu de nouvelles animations.
     
    Les voitures, avions et bateaux ont-ils les memes interieurs ou alors chaque vehicules possede un interieur unique ?
     
    -Ils sont entrer dans plusieurs voitures, dans des bateaux et avions; leur reponse: Oui, ils possedent des interieurs unique, ils sont presque sur que tout les vehicules en ont un.
  5. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à Bellic59 dans Quelques précisions concernant la nouvelle version de GTA Online   
    Le trafic sur PS4
     

     
    Hier y a eu un stream de GTA V PS4 sur Twitch : http://www.gamepur.com/news/16943-grand-theft-auto-v-ps4-gameplay-footage-leaked-shows-first-person-mode.html
  6. Vote positif
    Raoul Duke a/ont reçu une réputation de diverson dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    Questions & Reponses GTA V o'clock 12/11



    https://www.youtube.com/watch?v=3z0xpUBKq-Q
     
     
    Avez vous vu un quelconque traffic aerien ? L'ombre de l'avion du premier trailer de gameplay, peut-on voir des plus gros avions voler autour de la ville ?
     
    -Non il n'a pas vu de gros traffic aerien, mais il devine bien que le jeu NG pourra en supporter un plus gros.
     
    As-tu vu les nouveaux effets ? Accident de voitures etc
     
    -Oui, il a dit que c'etait vraiment impressionant; il a parler des explosions sur le traffic sur l'autoroute avec le lance-grenade, la facon dont les impactes sont gerer et la fumer sont tellement plus realiste, il y a plus de morceau de carcasse quand une voiture explose. Il a aussi parler de la destruction d'une voiture avec une mitrailleuse, les suspensions ont lacher, le par-choc arriere s'est casser; en clair les dommages sont vraiment plus precis.
     
    Le switch des trois personnages est-il plus rapide ?
     
    -Rockstar a dit: Oui c'est plus rapide, ils ont fait une fois et ce serait apparament 1/2s plus rapide mais Gta v o'clock a dit qu'ont verra mieux a la sortie du jeu a quel point c'est plus rapide, on pourra faire des test, comparaisons par rapport a la OG etc.
     
    Est-ce-que vous avez essayez de porter un masque pour voir les sensations ?
     
    -Si quelqu'un avec un Anglais plus pousser que le mien, veut bien m'aider pour cette question: https://www.youtube.com/watch?v=3z0xpUBKq-Q&feature=player_detailpage#t=705
     
    Y a t-il plus d'interieurs ou l'on peut entrer ?
     
    -Il ne sait pas vraiment, mais pour le casino deja c'est non et pour le reste, d'apres lui c'est non aussi; il a mentionner le fait que les interieurs deja present sont un peu mieux.
     
    Y a t-il des controles supplementaires pour les vehicules en vue a la premiere personne ? Baisser les vitres, activer les clignotant, ce genre de choses ? Y a t-il une option pour bouger la vue librement comme ont peux le faire dans Battlefield 4 ?
     
    -Il se souvient pas d'avoir vu un bouton pour faire tel ou tel chose, il y a des nouvelles animations comme casser les vitres, ouvrir les portes, et bien-sur le volant bouge etc.
    La reponse est oui, il est possible de regarder autour, a gauche/a droite/en haut/en bas; il est aussi possible de se tourner pour regarder derriere en restant appuyer sur R3.
     
    Avez-vous personnaliser des vehicules ?
     
    -Non mais ils ont dit que les vehicules etait vraiment beau, la lumieres des neons est vraiment bien representer, c'est beaucoup plus riches en matieres de detail.
     
    Quelles nouvelles musiques avez-vous entendu ?
     
    -Mike Posner - Cooler than me / https://www.youtube.com/watch?v=Mu0OZ97cgKI
     
    Avez-vous vu le Online ?
     
    -Non, uniquement le solo.
     
    A la premiere personne comment sont les combats, la mêlée ?
     
    -"Tres brutal, a la premiere personne on est evidemment plus pres des PNJ et c'est bien plus choquant".
     
    Est-ce-que la version Nextgen se rapproche du trailer de 2011 ?
     
    -Il ne sait pas, il ne se souvient pas vraiment du trailer "visuellement c'est simplement beau, c'est une update enfin, sur Nextgen le jeu est vraiment beau voila tout."
     
    Y a t-il des nouvelles missions, du nouveaux contenu en solo ? et pas necessairement des Inconnus et Detraquer.
     
    -Ils ne sont pas sur mais il y a sans aucun doute de nouvelle choses, une choses interessante a savoir est que les sauvegardes solo de la version Oldgen n'iront pas sur la version Nextgen car il y a certainement de nouvelles experiences a vivre. Ils ne peuvent pas dire ce qu'il va y avoir, combien de missions ce genre de chose car ils ne savent pas.
     
    Est-il possible de voir les cinematiques a la premiere personne ?
     
    -De ce qu'ils savent ce n'est pas possible d'activer ou de desactiver la FPV durant les cinematiques, la maniere de les voir sera la meme que sur Oldgen.
     
    Le changement TPV (troisieme personne) > FPV (premiere personne) est-il rapide ?
     
    -Oui tres rapide, ca se fait a l'aide d'un bouton, sur PS4 c'est le touchpad, il suffira de le tapoter pour changer la vue.
     
    Est-ce-qu'il y a plus de sang maintenant ? Ressent-on que les armes font de vrai dommages ? Est-ce-que les impactes de balles sont bien fait ?
     
    -Oui il y a plus de sang, les armes ont l'air de faire plus de dommage, d'etre plus lourdes, peut-etre par-ce-que tout est plus detailler "Oouh devrais-je vraiment tirer 15 fois dans la jambe de ce mec agonisant sur le sol"; et oui les impactes de balles sont super.
     
    Y a t-il de l'herbe de partout ?
     
    -Oui; il y a beaucoup de vegetation, notamment sur les collines de Vinewood.
     
    Avez-vous aussi jouer au jeu a la troisieme personne ? Si oui, avez-vous vu de nouvelles animations ? Les animations sont-elles plus fluides ?
     
    -"Oui, c'est bien mieux"; mais il n'ont pas vu de nouvelles animations.
     
    Les voitures, avions et bateaux ont-ils les memes interieurs ou alors chaque vehicules possede un interieur unique ?
     
    -Ils sont entrer dans plusieurs voitures, dans des bateaux et avions; leur reponse: Oui, ils possedent des interieurs unique, ils sont presque sur que tout les vehicules en ont un.
  7. Vote positif
    Raoul Duke a/ont reçu une réputation de RiiNeYScOo dans Café du Network - GTA V   
    Le genre de mod qui rendera le jeu comme ca:
     
     
    https://www.youtube.com/watch?v=1o-ojTM6tCE&list=UUtVMP53Gm5CbQ0JNvA39UIw
     
     
    https://www.youtube.com/watch?v=LtIidbZpwi4&list=UUHZaGhOrmphM-kj5qIw0vTA
  8. Vote positif
    Raoul Duke a/ont reçu une réputation de diverson dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    Vite vite vite les leak
  9. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans The Crew, le jeu qui se veut révolutionnaire   
    Pour la 2ème phrase, faut juste se rendre compte qu'Ubisoft c'est pas juste Ubisoft mais aussi plusieurs équipes et studio.
     
    Revenons-en à ce que tu dis donc au début :
    Mdr oui bien sur mais ils vont te dire " ah oui en MMORPG ? Avec une map aussi grande ?"
     
    Je t'invite donc à prendre différents véhicules sur GTAV et voir combien de temps tu prends pour traverser la map sachant qu'en avion il te faut moins de 2 minutes.
     
    Oui je me permet de faire une grosse comparaison à un GTAV fraichement retapé mais faut se rendre tout de même compte d'un truc, la taille du terrain de jeu.
     

     
    La cacahouète verte c'est grossomodo le terrain de jeu irl de GTAV tandis que toute la carte est le terrain de jeu de The Crew.
     
    Si pour GTAV tu peux compter un certain nombre de chose à modéliser et rendre la carte viable sans chargement, pour le coup c'est d'autant plus de travail et de complexité.
     
    Venons-en au fait des trailers. Pour un WD, le downgrade était remarqué sur des séquences de gameplay, pas de trailer marketing. Donc oui c'était un vrai pousse au crime.
     
    Là pour le coup, le trailer fait limite penser à des séquences irl (à New York par exemple) et n'est clairement pas le jeu en lui-même.
    C'est donc beaucoup plus un trailer façon World Of Warcraft (vu qu'il est évoqué plus haut) et pour ceux qui l'auront noté, jamais WoW n'ai aussi beau graphiquement que ses trailers.
     
    J'en prend un au pif pour comparer.
     
    https://www.youtube.com/watch?v=dYK_Gqyf48Y
    Le tout premier trailer oui, qui date de plus de 10 ans.
    Ca en jetait grave à l'époque.
     
    Comparons donc le nain du trailer d'il y a 10ans avec ceux du jeu :

     

     
    "Tu le sens mon polygone?"
     
    Voici donc les nains du jeu après leur dernière refonte graphique à droite (la 2ème refonte d'ailleurs il me semble).
    On voit bien que même si le modèle est de plus en plus détaillé, il est encore loin d'égaler celui d'un si vieux trailer.
     
    Pourtant, si WoW n'a jamais été le jeu le plus beau du monde, il a su conquérir les joueurs avec son style bien à part, un peu cartoon et son gameplay attractif, sa map immense et sa diversité.
     
    Il me parait assez normal que le jeu (The Crew) ne soit donc pas à la hauteur d'un trailer d'annonce qui n'est pas une vidéo de gameplay mais comme l'évoquait Raoul, de principe, de concept.
     
    C'est totalement différent de CE crime qu'a balancé Ubi :
     
    https://www.youtube.com/watch?v=gzHiGmfn62A
    Une vidéo de gameplay officielle montrant une densité de vie, une qualité graphique bluffante et un gameplay attirant et fonctionnel.
    2 ans plus tard on se rappelle bien de ce que l'on a eu...
     
    Rien à voir donc avec The Crew qui n'a pas besoin d'être sublime pour être bon.
     
    Ce n'est pas du GTAV Next-Gen, c'est une map bien plus grande, pour un jeu de course ouvert et de conduite libre. C'est aussi un challenge que de ne plus limiter un jeu à une ville connue mais de l'étendre à un territoire connu.
  10. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à LeSolitaire dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    J'ai trouvé ça:
     
     
    https://www.youtube.com/watch?v=eU23xQ2b79E
     
     
    EDIT: désolé pour la musique gnan-gnan.
  11. Vote positif
    Raoul Duke a/ont reçu une réputation de Ambrii dans The Crew, le jeu qui se veut révolutionnaire   
    Je defendrais n'importe quel jeu du moment que les gens donne des avis erroner, ni plus ni moins. Ca m'empeche pas de rager quand il y a des bugs ou de donner mon feedback et mes idees sur le forum off de The Crew; le jeu n'est pas parfait.
     
    Cf
     
     
     
     
     
    Ca c'est un vrai avis constructif, j'ai lu et j'ai compris ce qu'il pensait du jeu. Et surtout je respecte son avis.
  12. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à Ambrii dans The Crew, le jeu qui se veut révolutionnaire   
    Oui mais ce n'est pas parce ce que nos avis diverges qu'on ne vois pas les changements, moi même je l'ai dit plus haut. Que j'avais vu des changements depuis jeudi lors du premier essais et que le jeux avais une meilleur prise en main. J'ai juste pas été satisfait ce que j'ai pu voir du jeux dans son ensembles.
     
    Que ce soit une BETA ou PAS c'est surtout le produit finale où tout devrais-être parfait. Quand Wolrd Of Warcraft est sortie en 2004 il n'étais vraiment pas parfait mais on s'amusait et il y avais une continuité et on n'avais accès au premier MMO monde ouvert / persistant.
     
    Je dirais que The Crew sera possiblement un des premiers à le faire, et dans 1 ans ou deux le jeux aura peut-être sa suite qui le rendra magnifique.
     
    Mais je reste dans l'optique que ce n'étais qu'une beta, et qu'il peuvent très bien également nous ébahir lors de la sortie avec un jeux très solide graphiquement.
     
    Par rapport à ton Cf plus haut où tu cite Tchiki, on n'a jouer ensembles on n'a rigoler découvert, Myth aussi on c'est amuser un peu.
     
    Mais ce n'est pas parce ce que j'ai pas écris correctement ma critique que tu devrais me prendre pour un idiot où ne pas respecter une ligne =) ( Enfin ce n'est pas de façon déplacer que je dit sa où que je pense que tu l'ai ou le fasse )
  13. Vote positif
    Raoul Duke a/ont reçu une réputation de Dje La Planque dans The Crew, le jeu qui se veut révolutionnaire   
    Faux, elle n'est pas vide (en meme temps cf le mec qui compare The Crew a GTA 5, tu t'attend a faire de la chasse et a f*** des p*tes ?), les paysage sont beau et en plus il y a quelques scripts/ (si je peux appeler sa comme ca) comme les avions, helico, animaux, montgolfieres, fireworks, train et autres; qui rende le tout appreciable et vivant. Si il y a faire, de se balader et d'apprecier les paysages en solo ou a plusieurs, et de se tirer la boure. Et je te parle pas de la masse de defis qu'il y a faire.
     
    Et merci pour ce troll Infernus, tu m'a bien fait marrer (t'es pas sur JVC.com par hasard ? ), attention:
     
    "La montagne c'est pas intéressant"
     
    -La montagne a une super ambiance, (d'ailleurs les couleurs varie en fonction des endroits, c'est ca notamment qui permet de s'y coire), tu peux croiser des cerfs ou des ours traverser les chemin ou les routes; par exemple.
    Je dit ca car ton avis n'est que pure troll.
     
    "t'as juste l'autoroute qui passe"
     
    -Faux, tu peux aller ou tu veux; t'es dans la montagne, tu veux passer par la foret bah tu peux; tu peux couper par n'importe quel endroit.
     
    "et la conduite ne change même pas sur la neige"
     
    -Voila ou je veux en venir, cf le troll; la conduite ne change pas ? t'es sacrement culotter de dire ca; bien-sur que la conduite change, comme quand t'es en street et que tu passe dans un champ de maïs, tu va voir le resultat. Enfin la sur les routes de neige, t'a voiture va moins vite et tu derape facilement. Mais ?, j'ai pas besoin de t'expliquer puisque t'a jouer a la beta ?
     
    --------
     
    J'en ai clairement rien a faire que vous n'aimiez pas le jeu, que vous n'allez pas l'acheter; ca vous regarde, c'est votre avis; mais s'il vous plait, soyez objectif et ne dite pas de grosse conneries comme la plupart des casual qui n'ont meme pas reussi les premieres courses.
    Exprimez votre avis en restant objectif, et pas en crachant sur le jeu comme font Infernus et d'autres. (et aufaite les cles s'utilise qu'une fois, mais ca aussi je pense que tu dois le savoir)
  14. Vote positif
    Raoul Duke a/ont reçu une réputation de Dje La Planque dans The Crew, le jeu qui se veut révolutionnaire   
    Faux, elle n'est pas vide (en meme temps cf le mec qui compare The Crew a GTA 5, tu t'attend a faire de la chasse et a f*** des p*tes ?), les paysage sont beau et en plus il y a quelques scripts/ (si je peux appeler sa comme ca) comme les avions, helico, animaux, montgolfieres, fireworks, train et autres; qui rende le tout appreciable et vivant. Si il y a faire, de se balader et d'apprecier les paysages en solo ou a plusieurs, et de se tirer la boure. Et je te parle pas de la masse de defis qu'il y a faire.
     
    Et merci pour ce troll Infernus, tu m'a bien fait marrer (t'es pas sur JVC.com par hasard ? ), attention:
     
    "La montagne c'est pas intéressant"
     
    -La montagne a une super ambiance, (d'ailleurs les couleurs varie en fonction des endroits, c'est ca notamment qui permet de s'y coire), tu peux croiser des cerfs ou des ours traverser les chemin ou les routes; par exemple.
    Je dit ca car ton avis n'est que pure troll.
     
    "t'as juste l'autoroute qui passe"
     
    -Faux, tu peux aller ou tu veux; t'es dans la montagne, tu veux passer par la foret bah tu peux; tu peux couper par n'importe quel endroit.
     
    "et la conduite ne change même pas sur la neige"
     
    -Voila ou je veux en venir, cf le troll; la conduite ne change pas ? t'es sacrement culotter de dire ca; bien-sur que la conduite change, comme quand t'es en street et que tu passe dans un champ de maïs, tu va voir le resultat. Enfin la sur les routes de neige, t'a voiture va moins vite et tu derape facilement. Mais ?, j'ai pas besoin de t'expliquer puisque t'a jouer a la beta ?
     
    --------
     
    J'en ai clairement rien a faire que vous n'aimiez pas le jeu, que vous n'allez pas l'acheter; ca vous regarde, c'est votre avis; mais s'il vous plait, soyez objectif et ne dite pas de grosse conneries comme la plupart des casual qui n'ont meme pas reussi les premieres courses.
    Exprimez votre avis en restant objectif, et pas en crachant sur le jeu comme font Infernus et d'autres. (et aufaite les cles s'utilise qu'une fois, mais ca aussi je pense que tu dois le savoir)
  15. Vote positif
    Raoul Duke a/ont reçu une réputation de Dje La Planque dans The Crew, le jeu qui se veut révolutionnaire   
    Faux, elle n'est pas vide (en meme temps cf le mec qui compare The Crew a GTA 5, tu t'attend a faire de la chasse et a f*** des p*tes ?), les paysage sont beau et en plus il y a quelques scripts/ (si je peux appeler sa comme ca) comme les avions, helico, animaux, montgolfieres, fireworks, train et autres; qui rende le tout appreciable et vivant. Si il y a faire, de se balader et d'apprecier les paysages en solo ou a plusieurs, et de se tirer la boure. Et je te parle pas de la masse de defis qu'il y a faire.
     
    Et merci pour ce troll Infernus, tu m'a bien fait marrer (t'es pas sur JVC.com par hasard ? ), attention:
     
    "La montagne c'est pas intéressant"
     
    -La montagne a une super ambiance, (d'ailleurs les couleurs varie en fonction des endroits, c'est ca notamment qui permet de s'y coire), tu peux croiser des cerfs ou des ours traverser les chemin ou les routes; par exemple.
    Je dit ca car ton avis n'est que pure troll.
     
    "t'as juste l'autoroute qui passe"
     
    -Faux, tu peux aller ou tu veux; t'es dans la montagne, tu veux passer par la foret bah tu peux; tu peux couper par n'importe quel endroit.
     
    "et la conduite ne change même pas sur la neige"
     
    -Voila ou je veux en venir, cf le troll; la conduite ne change pas ? t'es sacrement culotter de dire ca; bien-sur que la conduite change, comme quand t'es en street et que tu passe dans un champ de maïs, tu va voir le resultat. Enfin la sur les routes de neige, t'a voiture va moins vite et tu derape facilement. Mais ?, j'ai pas besoin de t'expliquer puisque t'a jouer a la beta ?
     
    --------
     
    J'en ai clairement rien a faire que vous n'aimiez pas le jeu, que vous n'allez pas l'acheter; ca vous regarde, c'est votre avis; mais s'il vous plait, soyez objectif et ne dite pas de grosse conneries comme la plupart des casual qui n'ont meme pas reussi les premieres courses.
    Exprimez votre avis en restant objectif, et pas en crachant sur le jeu comme font Infernus et d'autres. (et aufaite les cles s'utilise qu'une fois, mais ca aussi je pense que tu dois le savoir)
  16. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à Ryosuk3 dans The Crew, le jeu qui se veut révolutionnaire   
    Juste parce que j'aime bien être pointilleux, FH n'est pas fait par Turn10 (développeur de Forza Motorsport) mais par Playground Games (un studio avec des anciens de Codemasters, Bizarre Creations, ...) et la version 360 de FH2 (qui est une bouse intersidérale mais c'est inutile de le rappeler) a été reléguée à Sumo Digital (qui n'ont comme faits d'armes que des portages très moyens de grosses licences : F1 sur PSP/Vita, Fifa sur Wii, Sonic All Stars et j'en passe et des pires...)
     
     
    Sinon juste histoire de faire avancer le topic (parce que bon, on parle quand même de The Crew ici) je pense pour ma part pour ce que j'en ai vu (ne l'ayant pas encore essayé) que The Crew est une bénédiction.
    Pas un jeu qui restera dans les annales, ni même un excellent jeu mais ça fait longtemps qu'on a pas eu un vrai bon jeu de course en monde ouvert (et ce ne sera peut-être pas lui le prochain) mais ça nous fait déjà un nouvel open world à visiter avec des vraies voitures, de la customisation, un coté MMO qui me permettra de faire venir tous mes potes IRL si rétissants à me rejoindre bouffer du bitume et ça passera le temps entre 2 parties d'Assetto Corsa/Project Cars...
     
    Et plutôt que de cracher sur tout ce qui me dérange dans ce jeu (et dieu sait qu'il y en a, j'ai une grosse dent contre Ubisoft depuis quelques années) je préfère regarder ce qu'il est avant tout : un jeu arcade fun sans prise de tête avec des vraies licences, un open world assez conséquent (bien que peu fourni vu la taille des métropoles...) et un système de progression intéressant bien que loin d'être original pour un sou...
  17. Vote positif
    Raoul Duke a/ont reçu une réputation de MYTH dans The Crew, le jeu qui se veut révolutionnaire   
    Vous avez oublier que c'est un MMORPG, ce qui veut dire que les casual qui ne savent pas perseverer dans un jeu vont tres vite abandonner, ce qui donne ce resultat de cette seconde beta vu que les devs ont donner l'acces a beaucoup plus de monde. Pour la conduite, je la trouve tres bonne pour le moment, c'est loin d'etre facile et il faut passer beaucoup de temps pour arriver a piloter et faire du sans faute. A savoir qu'une caisse de level 160 avec un pilote de level 10 n'aura strictement rien a avoir avec un pilote level 50 et sa caisse level 950. Pour les graphisme > again c'est un MMO et de plus la map est juste immense, tres bien fournie avec des beau paysages bien representatifs des USA. C'est un MMORPG , pour exemple aller jouer a SWTOR (que j'ai bien aimer), vous aller voir au debut du jeu la difficulter, le stuff, les classes et ensuite tout la progression qu'il y a faire, c'est long; c'est du MMO quoi et moi je kiff.
     
    Pour ceux qui compare The Crew avec GTA 5, vous vous etes juste tromper de jeu, The Crew n'est pas pour vous
     
    Si vous vous attendiez a du GTA mixer Forza accoupler de la conduite des NFS, passez votre chemin
     
    @Zeiko
     
    As-tu pris la peine de configurer les options concernant la conduite ? Car je te promet qu'avec du skill et les bonnes options, t'a caisse tu peux parfaitement la controler. Il y a vraiment de quoi changer completement sa facon de conduire.
     
    Pour le scenario, LMAO c'est jeu de course MMO donc on s'en fout un peu mais, il a le merite d'etre la et les cutscenes sont plutot cool puis ca m'a bien fait penser a Need for speed/Fast and furious, ca passe vraiment bien.
  18. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans The Crew, le jeu qui se veut révolutionnaire   
    J'ai tout de même l'impression que certains perdent la notion de bêta.
     
    Bêta ce n'est pas une démo d'un jeu près à tourner mais une version buggée et pas finie qui nécessite encore des réglages comme l'on expliqué les développeurs lors du live sur JVC.
     
    Je me souviens encore de la bêta de BF3. Injouable, des bonhommes et des textures qui partent en couille tous les 2 mètres. Tout simplement infecte. Mais c'était une bêta. Puis le jeu est sorti et carton plein. Aujourd'hui on en est à BF4 et bientôt hardline.
     
    Ce que je veux dire c'est que tout ne peut pas être finalisé lors d'une bêta, cela donne une vue d'ensemble aux joueurs mais pour aider les développeurs à améliorer le jeu pour sa sortie.
     
    On l'a bien vu au démarrage de GTAV qui n'avait pas eu de bêta ouverte et gros bordel le premier moi, instable à mort, plein d'options qui ont dégagé, cloud qui fait disparaitre les persos etc.
     
    Je ne m'en fais donc pas pour ma part en voyant les modestes vidéos du jeu qui pour ma part me donnent clairement envie. Plus qu'un Forza H2 fait par une team de connards de chez Turn10.
     
    Cela reste cependant, mon avis.
  19. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans The Crew, le jeu qui se veut révolutionnaire   
    Bah vous donnez pas spécialement envie avec vos analyses de la bêta.
     
    Ce que je me demande c'est, est-ce que vous y jouez en le comparant à des jeux comme GTAV next gen vu l'actualité ou comme un jeu à part entière?
     
    Bon le story mode on s'en tamponne un peu pour un jeu de ce genre mais je vois que beaucoup de points restent sensibles que cela soit en vidéo ou commentés ici comme les crashs moisis avec caméra à la NFS.
     
    Reste que le jeu semble incroyablement grand et tout de même détaillé pour un jeu de cette taille et Raoul Duke m'avait donné meilleur impression avec sa vidéo qui montrait bien qu'il croisait souvent des gens, que l'on avait pas mal de choses à faire, etc.
     
    Enfin même si ce n'est pas une claque visuelle, c'est tout de même très chouette à regarder et tous les jeux n'ont pas la même conduite. Je dis ça mais c'est toujours différent quand on a la chose entre les mains donc wait and see pour ma part.
     
    C'est chiant que cela soit ubisoft tout de même car après WD cela me donne grave envie mais cela me fait peur d'être déçu.
  20. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans The Crew, le jeu qui se veut révolutionnaire   
    Bah moi quand je vois la vidéo de Raoul Duke je trouve ça ni laid ni vilain et je ne pense pas qu'il est trafiqué quoi que ce soit surtout que ça reste en mauvaise qualité de vidéo.
     
     
    https://www.youtube.com/watch?v=1zm_Ds5j3wA
     
    On doit pas avoir la même notion du laid.
  21. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à boraburner dans Analyse de la Vidéo de Gameplay FPS de GTA V   
    FPS dans un 38 tonnes,le phantom
    FPS dans le Dune buggy
    FPS avec le club de golf
    FPS en Sanchez
    FPS lors d'un trick en BMX
    FPS lors d'une séance yamakasi
    FPS en combat a main nue
    FPS en passager sur une moto
    FPS en mitrailleur latérale en hélico
    FPS en faisant un f*ck à un ballas
    FPS en s'ejectant d'une caisse
  22. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à BenDeR dans Plus d'infos sur les nouvelles versions de GTA V & Comparatif PS3/PS4   
     
    Suite aux informations dévoilées hier dans la preview d'IGN, voici maintenant une panoplie de nouvelles informations provenant de l'interview d'IGN. Nous vous conseillons vivement de lire les détails au complet, car certaines infos sont très juteuses : 
    Du point de vue artistique, Rockstar North a revu presque chaque objet dans l'univers du jeu, que ce soit au niveau des vêtements, des armes et même des simples morceaux de papier écrits et laissés sur le comptoir. Tout a été amélioré à partir de zéro pour permettre de donner au jeu un réalisme accru. Beaucoup de travail a été fait et grâce à la puissance fournie par les nouvelles plateformes, le système de lumières et d'ombres a été revu. Vous pouvez, par exemple, voir la condensation laissée par les climatiseurs sur les toits et les façades des maisons. De plus, le smog crée une brume plus prononcée et réaliste à Los Santos.  Les nouvelles versions du jeu comportent 3 fois plus de sources de lumière. Les effets de transparence ont été revus, ce qui signifie que l'effet de la lumière lorsqu'elle passe à travers des matériaux tels que le verre ou l'eau a été amélioré. Toute la végétation a été repensée et l'importance accordée aux détails est surprenante, que ce soit par l'ajout de petits cailloux, des touffes de mauvaises herbes et des déchets. Les arbres et arbustes ont été recréés pour paraître plus réels et un nouveau système permet à l'herbe, aux bussions et aux cimes des arbres de bouger en présence de vent. Le vent déplace également les feuilles, les petits objets et d'autres choses du genre sur la carte.  Si vous jouez en vue à la première personne et que vous portez un casque, le bruit de la ville sera réduit. De même, lorsque vous portez des lunettes aux verres teintés, le monde du jeu aura tendance à devenir de la même couleur que les lunettes. Tous les véhicules ayant été ajoutés via les différentes mises à jour sur PS3 et Xbox 360 sont inclus sur les nouvelles versions. Ces véhicules seront également ajoutés à la circulation pour y ajouter de la variété. Les intérieurs de tous les véhicules ont complètement été refaits, avec des accessoires fonctionnels. Par exemple, le voyant de frein à main s'allume lorsque le joueur l'utilise, et, dans les véhicules les plus hauts de gamme, la station de radio écoutée ainsi que la chanson actuelle s'affichent sur l'écran central. Les tachymètres et indicateurs de vitesse sont bien entendu fonctionnels. Les accessoires des véhicules aériens sont eux aussi pleinement fonctionnels, donnant des informations sur l'altitude, la vitesse, la direction, l'angle de vol, etc. Lorsque vous volez une voiture, vous verrez votre personnage bidouiller les fils pour démarrer le véhicule. En regardant vers le bas, vous pourrez voir les détails des mains de Michael, Franklin, et Trevor - les blessures, les ongles sales, les tatouages et ainsi de suite. Le passage de la vue à la première personne vers celle à la troisième personne est instantané et se fera via un simple appui sur la pavé tactile de la manette PS4. La manette elle-même s'intègre au jeu en faisant clignoter son LED en rouge et bleu lors des poursuites policières, et en faisant sortir les sons de la radio de police via son haut-parleur intégré. Ceci n'est évidemment pas possible sur Xbox One puisque la manette ne possède pas ces caractéristiques uniques de la PS4. De nouveaux vêtements seront disponibles dans le jeu. Chaque arme et chaque animation a complètement été refaite. Découvrez également la vidéo de comparaison des versions PS3 et PS4 parue plus tôt au cours de la journée :
     

    Voir et télécharger la vidéo en haute définition
     
    Lien : Interview d'IGN
  23. Vote positif
    Raoul Duke a/ont reçu une réputation de Tinassiug dans Analyse de la Vidéo de Gameplay FPS de GTA V   
    Ca c'est cool, qu'est ce que c'est frustrant de se retrouver avec 15 voitures les memes sur la route , ca casse l'immersion !
  24. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à Dje La Planque dans Analyse de la Vidéo de Gameplay FPS de GTA V   
    Je viens de revoir la vidéo de la vue FPS et l'avant dernière scène avec Franklin au lance-roquette puis sur une Dinka Thrust.
     
    Une chose qui n'a pas été relevée c'est la génération des véhicules qui est très variée.
     
    On peut noter (au tir de la roquette) :
    - un SUV passe à droite
    - Albany Alpha + Dubsta? à gauche
    - Karin Asterope (au feu derrière)
     
    On peut noter (quand Franklin est en route) :
    - Cheval Fugitive
    - Vapid Peyote + Benefactor Panto garée
    - Uber. Oracle V2
    - Enus Huntley S + Albany Alpha
    - Dinka Akuma
    - Imponte Duke + Canis Mesa classique + Albany Emperor + Enus Huntley S
    - Fantom FQ2 + Pegassi Bati 801 + Declasse Vigero ou Stallion?
    - Albany Alpha + Canis Seminole
    - Karin Asterope + ...
    - Imponte Duke capotée + Panto
     
    SI certains véhicules reviennent à plusieurs reprises, on se rend tout de même compte que la génération de véhicules est plus vaste et doit être sacrément améliorée par rapport à celle des PS360.
     
    Notez que j'ai remarqué une Duke normale ainsi qu'une Duke avec capote.
  25. Vote positif
    Raoul Duke a/ont donné une réputation à iD_iLyaZ dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    Lisez moi ca sa explique comment le transfert de données va ce faire : (bonne lecture)

    Vous aurez besoin d'un compte Rockstar Games Social Club liée aux comptes de la console précédemment utilisées lors de GTA en ligne. Lors de la saisie GTA en ligne, vous aurez la possibilité de transférer vos données précédentes de caractères et la progression GTA en ligne. Une fois que vous avez choisi de transférer vos données de caractère et de progression précédentes, l'argent transférable, RP dans le jeu et le rang de tous les caractères précédentes seront affichées. Ce sont les personnages qui seront transférés à la PlayStation®4 ou Xbox One. Une fois le transfert terminé, vous serez invité à choisir un personnage et entrez GTA en ligne. Vous serez toujours en mesure de jouer vos personnages existants sur PlayStation®3 et / ou Xbox 360, mais les progrès réalisés avec les versions des personnages sur ces systèmes après un transfert restera uniquement sur les systèmes. Toute PlayStation®4 existant ou données de caractère et de progression Xbox One GTA en ligne seront remplacées par les données de caractères et la progression précédentes pendant le transfert, à l'exception de l'argent existant dans le jeu, qui sera combiné avec votre solde transféré. Tout l'argent gagné dans le jeu va transférer. Acheté argent en jeu qui n'a pas encore été passé ne fera que transférer dans une famille de la console (par exemple, PlayStation®3 à PlayStation®4). - Lien : http://fr.socialclub.rockstargames.com/games/gtav/tutorials