BulletFly

Membre
  • Compteur de contenus

    1 014
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    10

Tout ce qui a été posté par BulletFly

  1. BulletFly

    Pensez- vous voir un jour sortir un GTA en FPS ?

    Tu dis n'importe quoi, on parle d'une vue optionnel, il suffirait de repasser en vue normal pour voir le personnage ou la voiture.     Simple question d'habitude (et c'est toujours plus jouable que la caméra cinématique qui est pourtant présente), et encore une fois ça reste optionnel (mets toi ça dans le crane).     Regarde la video du mod FPS de GTA IV, le jeu est suffisament bien détaillé et joli à voir de plus près, et ce n'est que le IV...   Franchement tes arguments ne tiennent pas, on à comprit que tu n'aime pas utiliser de vues intérieurs dans GTA (comme d'autres personnes) et je respecte ça, mais ça ne sert à rien d'essayer de trouver absolument une raison logique pour qu'il n'y ai pas cette vue..tu n'en trouvera pas.
  2. BulletFly

    Pensez- vous voir un jour sortir un GTA en FPS ?

    C'est aussi simple que ça. Rajouter cette vue ne transformerait pas GTA en Call Of ou Battlefield, c'est juste un nouveau point de vue pour le même jeu.
  3. BulletFly

    Pensez- vous voir un jour sortir un GTA en FPS ?

      Bah, oui pourqoi pas ? Tant que ce sont des possibilités supplémentaires qui n'enlèvent rien aux fonctions de base, je ne vois pas le problème. Si ça ne vous plait pas, continuez à jouez à votre façon, mais pourqoi en priver les autres ? Dans GTA SA il y avait plein de trucs supplémentaire comme le triathlon, le tuning, la musculation, tatouage, etc,...ça n'interressait pas tout le monde mais c'est pourtant ce qui a rendu le jeu ultra riche et ça augmente la durée de vie. Si les développeurs pensaient comme toi, nous n'aurriont jammais eu GTA SA. Désolé, mais ça m'agace ce genre de réaction.
  4. BulletFly

    Pensez- vous voir un jour sortir un GTA en FPS ?

    Les GTA en 2D ne proposait qu'une vue du dessus, ensuite ils on rajoutés la vue arrière, la vue intérieur des véhicules et la vue cinématique. Donc je pense qu'une vue FPS serait logique (tant que ça reste optionnel avec le bouton select), même sans changer la modélisation de près. Cela permettrait de mieux voir l'intérieur des bâtiments et ce serait même plus pratique pour les gunfights en intérieur (de toute façon la caméra se rapproche déjà beaucoup quand les murs sont proches ou qu'on utilise le zoom avec certaines armes, donc il suffirait de bloquer la vue comme ça) et ça donnerait une impression d'immensité quand on se balade dans la map. Je suis pour à 100% !
  5. BulletFly

    Fuite de document Grand Theft Auto V

    Il est aussi écrit que l'on pourra sortir une grenade avec la main gauche lorsqu'on aura une arme dans la main droite, une très bonne idée. Après, le reste c'est du jargon technique difficile à traduire. En tout cas , ça fait plutôt vrai comme document, mais je n'ai aucune certitude pour pouvoir voter.
  6. BulletFly

    Des réductions et info sur gta 5 a l'achat de Max Payne 3 ?

      Non, bien au contraire. Je dis juste que, entre un GTA V à 70 euros et un GTA V à 69 euros, je choisis le moins cher (c'est ça que j'ais appelé une mauvaise réduction).
  7. BulletFly

    Des réductions et info sur gta 5 a l'achat de Max Payne 3 ?

      Une mauvaise réduction est toujours une réduction, et reste bonne à prendre
  8. BulletFly

    Des réductions et info sur gta 5 a l'achat de Max Payne 3 ?

    Toute réduction est bonne à prendre.
  9. BulletFly

    Des réductions et info sur gta 5 a l'achat de Max Payne 3 ?

    Et bah ! C'est pas la crise pour tout le monde, on dirait :mellow:
  10. BulletFly

    Tank dans GTA V

    On peut aussi imaginer que les tanks ne débarqueront en ville que l'orsque le joueur aura tenue avec six étoiles pendant un long moment (une heure réelle, par exemple), ou après avoir tué un très grand nombre de forces de l'ordre; ça rendrait la chose plus râre et plus gratifiante.   Après, si l'armée n'intrevient pas, j'en ferait pas un fromage. Mais qu'ils nous mettent quand même un tank quelque part dans la map, comme un véhicule caché, ce serait bien.
  11. BulletFly

    Comportement des PNJ

    Moi aussi j'adore tous les détails d'animations et de réaction des PNJ, c'est ce qui fait la différence avec les autre GTA-like. Il y a quelques jours, dans RDR, je suis tombé sur une femme dans le désert, agenouillée devant un homme mort, elle tenait un colt dans sa main...je me suis dit que c'était une rebelle mexicaine qui avait tuée un gars...mais au moment ou je détourne la caméra, j'entend un gros "BANG", je me retoune et vois la femme qui git au sol avec le nuage de fumée du coup de feu et le sang qui se répand ! La claque vidéoludique !   Par contre, je trouve que ce n'est pas incompatible avec les choses délirante que le joueurs pourrait faire (plongée sou-marine, dressage de chiens,etc...).
  12. BulletFly

    GTA V : Katy Perry et David Guetta dans le prochain jeu Rockstar ?

    David Guetta dans la radio ...non merci A la limite, dans les ascenseurs du jeu, je veut bien
  13. BulletFly

    Maniabilités des voitures.

    J'ais toujours kiffé la conduite des GTA en 3D. Celle de San Andreas était bien nerveuse et les voitures légères, mais ça permettait de faire de jolies cascades facilement. Celle de GTA IV est moins nerveuse et plus longue à prendre en mains, mais quand on la maitrise on peut à la fois conduire comme un dingue et faire des tonneaux dans tous les sens et conduire doucemement dans les petites ruelles pour pas bousiller sa caisse.   Donc, pour moi la maniabilité des voitures de GTA IV est bonne pour GTA V.   Par contre la conduite des motos dans GTA IV était moyenne, et je trouve qu'elle a empirée dans les extensions. Et comme l'a dit Naak, on se retrouve facilement la tête en bas quant on prend un obstacle et qu'on tente de pivoter la satanée bécanne
  14. BulletFly

    GTA 5 pôssibilité ce fabriquer des objets et de les revendre

    On en a parler ici : https://www.gtanf.com/forums/index.php?showtopic=11757&st=60   Ma technique pour la redimenssion ayant le mérite d'être plus clair et précise que celle de CribbNG3, je cite : "I matched up the roads and did some decisive reasoning." :hesitant:
  15. Pourquoi pas une apparition d'Arnold Schwarzenegger, ex-Gouverneur de Californie
  16. BulletFly

    Voulez vous que la map de GTA V soit entourée d'eau ?

    @baba320d : Merci pour le lien , je ne connaissais pas Outerra...et je suis sur le cul C'est l'avenir de l'open world ce truc !
  17. BulletFly

    Intérésent mais doute comme même

      Je pense la même chose.
  18. BulletFly

    Votre type de "planque"

      En même temps, on commence tous les GTA avec zero dollards en poche et Niko squatte l'appart minable de son cousin au début du jeu...donc "Niko" et "Clodo" sont un peut des synonymes je trouve   Mais ce qui serait génial c'est qu'on puisse déployer un camp dans une petite zone dégagée (en ville comme à la campagne) pour dormir, sauvegarder et changer de vêtements...à la manière de John Marston. On pourait déployer une tente qui se gonfle toute seule (si vous voyez ce que je veut dire) dans la montagne, sur un toit, sous un pont...dans un jardin publique avec les flics qui nous disent de dégager quand on charge la partie et qu'on sort de la tente en journée   Je sais, ça va un peut loin tout ça, et je ne penses pas forcement que ça sera présent dans GTA V, c'est juste un idée comme une bouteille à la mer
  19. BulletFly

    Voulez vous que la map de GTA V soit entourée d'eau ?

    Moi, ça me vas très bien l'océan infini, comme ça il n'y a pas de zones inaccessibles.   Par contre, si R* pouvait trouver un moyen de mêtre une étendue désertique infini à l'Ouest de la map (genre Vallée de la Mort) avec un générateur aléatoire de collines et de végétation, ça pourrait être marrant de se perdre dans le désert Mais j'ais peur que ça demande trop de calculs pour les machines actuelles
  20. BulletFly

    pouvoir utiliser l'ordinateur a l'infini

    Je suis pour des sites fictifs "made in R*", mais pas des sites réels (faut pas tout mélanger) à l'exeption des sites officiels R* (newswire, socialclub...). Ainsi, on pourrait voir les vidéos des fans sur GTA V et les autres jeux R* depuis un ordinateur du jeu
  21. BulletFly

    Avoir un chien

    Ce qui me plairait de voir, ce sont :   -Des chiens de garde et/ou d'attaque pour les PNJ (police, gang, civils). -Des chiens guides d'aveugle (et les aveugles qui vont avec ) dans la rue. -Des meutes de chiens avec les clochards. -Des chiens qui gardent le bétail dans la campagne. -Des chiens renifleurs de la police dans les aéroports et les gares. -Des petit chiens du genre chihuahuas, caniches,...ils sont inutiles mais bon   Et puis, la possibillité pour le joueur :   -D'adopter un chien dans un chenil ou une animalerie. -D'adopter un chien errant (en lui jetant un hot-dog par exemple ) -De confier à son chien une ou plusieurs tâches(aide, garde , attaque, renifle,...) -De sifler son chien pour qu'il arrive (comme les chevaux dans Red Dead) même si il est mort depuis peut.
  22. BulletFly

    Pourquoi GTA sortira en octobre

    Assez probable ce mois d'octobre. Mais ça fait encore 7 mois à attendre
  23. BulletFly

    Le Bullet Time

    Un vrai Bullet Time, peut-être pas.   Dans GTA IV la caméra cinématique des véhicules permet d'activé un ralenti, ça permet de profiter plus longtemps d'un moment d'action amusant. Mais il faudrait pouvoir l'activer quel que soit la caméra et à pied ce serait bien aussi.   Donc pour un ralenti activable à tout moment, je dis oui.
  24. BulletFly

    IV à V, quels changements ?

      C'est fort possible, mais ça n'empêche pas chaque épisode chiffré d'apporter une nouveauté majeure. Les DLC étant de plus en plus gros et long à créer qu'ils pourraient un jour contenir une nouvelle map et ainsi devenir l'équivalent de ce qu'était Vice City et San Andreas pour GTA III. Ce qui reviendrait finalement au même, puisque ces extensions seront probablement en version boite et stand alone comme l'est GTA : Episodes From Liberty City.   Mais bon, comme on dit : qui vivra, verra...qui mourra, ne verra pas
  25. BulletFly

    IV à V, quels changements ?

    En tout cas, la question du changement lié au chiffre V est pertinante.   GTA San Andreas était une grande évolution par rapport au III et même Vice City (taille de la map, diversité et même graphisme) et pourtant il n'a pas bénéficié d'une chiffre. Donc le fait que GTA V ait une map immense, une grande diversité, et des graphisme plus fin ne justifie pas à lui seule le chiffre V.   On est donc en droit de penser que GTA V est encore plus révolutionnaire par rapport à GTA IV, que GTA SA le fut par rapport à GTA III.   Alors, je pense qu'il y aura une nouveauté technique importante jammais vu dans un GTA et qui n'est à prioris pas lié aux moteur graphique, physique, ou à la taille de la map.   J'ai vraiment hâte d'en savoir plus, ça devient dur d'attendre!