mkr

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Activité de réputation

  1. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Sanarston dans Analyse de la Vidéo de Gameplay FPS de GTA V   
    Screen de la vidéo mise sur clé USB dans mon écran :ohmy:



  2. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Tinassiug dans Analyse de la Vidéo de Gameplay FPS de GTA V   
    oh là là là là,
    Pourvu qu'il y ait un dlc solo...
    Si si je viens de voir ça sur le site de Rockstar, ils disent :
     
    << check out the firts of IGN's 3 exclusive feature stories this week >>
     
    https://www.rockstargames.com/newswire/article/52341/gtav-ign-delivers-new-details-first-person-experience
  3. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Infernus dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    Toujours le même membre merci à lui
     

  4. Vote positif
    mkr a/ont donné une réputation à TheToch dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
  5. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Sanarston dans Analyse de la Vidéo de Gameplay FPS de GTA V   
    Screen de la vidéo mise sur clé USB dans mon écran :ohmy:



  6. Vote positif
    mkr a/ont donné une réputation à Raoul Duke dans Analyse de la Vidéo de Gameplay FPS de GTA V   
    Ahah c'etait obliger, bonne nouvelle car ca risque d'envoyer
     
    De la preview de Gameblog:
     
    "il est possible de nuit de voir passer la brume devant un panneau publicitaire éclairé par des
    spots.
     
    "il est par exemple possible de voir un brouillard matinal dans les collines de Los Santos"
     
    "il est désormais possible de voir (et de lire) la moindre affiche présente sur un mur de Los Santos"
     
    Awesome !
  7. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Raoul Duke dans Analyse de la Vidéo de Gameplay FPS de GTA V   
    C'est simple pourtant tout est marqué sur le site de Rockstar (voir spoiler) . Encadré en rouge ils disent :
     
    "voici le 1er des trois reportages exclusives à IGN cette semaine "
     
    Les mecs il y aura un dlc solo bordel :ohmy: :ohmy: :ohmy: :ohmy: :ohmy:
     
    http://www.gameblog.fr/news/46780-gta-v-rockstar-evoque-le-dlc-solo
  8. Vote positif
    mkr a/ont donné une réputation à Yan22 dans Analyse des screenshots du 4 novembre   
    Comme à notre habitude, nous vous offrons une analyse détaillée des plus récents screenshots dévoilés. Ceux-ci l'ont été dans le cadre de la sortie des previews de divers sites de jeux vidéos ce mardi 4 novembre, dont vous trouverez tous les détails sur notre article. Puisque certains des screenshots dévoilés ne présentent pas de réelles nouveautés, nous n'avons inclus ici que les plus intéressants. Pour les autres, le constat demeure sensiblement le même ; distance d'affichage nettement améliorée, textures plus détaillées, vues à la première personne, etc. Vous pouvez retrouver tous les screenshots des versions PS4, Xbox One et PC dans notre galerie d'images.





    Image #1 : Sur ce premier screenshot, on remarque tout de suite la populaire Imponte Dukes, une des grosses cylindrées les plus populaires de la série GTA. Cette image nous confirme donc que celle-ci sera disponible en version standard, et pas seulement en version Duke O'Death (exclusive aux joueurs retournant des versions PS3 et Xbox 360).




    Image #2 : Cette image ne semble pas être tirée d'une mission, alors pourquoi le coffre de la voiture est-il ouvert ? S'agit-il d'une mise en scène pour créer le screenshot ou d'une nouvelle fonction, ou encore d'une scène présente dans une nouvelle mission ou activité ?




    Image #3 : Nous nous retrouvons ici au-dessus de la base militaire de Fort Zancudo, à bord d'un Besra. Le réalisme des cadrans, écrans et boutons est à couper le souffle. Les "demi-cercles" que vous apercevez en haut et en bas de l'image semblent provenir du fait que le personnage porte un casque, ce qui modifie la vision de ce dernier.




    Image #4 : Ce screenshot peut sembler banal à première vue, mais c'est en s'y attardant que l'on remarque un nombre de PNJ plus important que sur les anciennes versions du jeu. En effet, plus d'une vingtaine de piétons sont présents sur cette image, ce qui est bien pour une scène se déroulant de nuit.




    Image #5 : Les previews en parlaient, en voici la preuve ; les forêts seront effectivement plus denses. Ajoutez à ça plus d'animaux, de plantes et d'arbustes (et aussi un hélicoptère, pourquoi pas), et vous vous retrouvez avec une scène frôlant le réalisme.

     


    Image #6 : Attaquer un requin-marteau avec un simple couteau ? Qu'est-ce qui pourrait mal tourner ? Remarquez que l'on voit une partie du masque de plongée porté par le personnage en bas au centre, prouvant une fois de plus que les accessoires portés à la tête pourront modifier la vision. Par ailleurs, certains trouveront que cette image a un style plutôt Far Cry. Sachant que les versions PS4 et Xbox One de GTA V sortent le même jour que Far Cry 4, il y a fort à parier qu'il ne s'agit pas d'un hasard...

     


    Image #7 : Il en avait été question dans notre précédente analyse de screenshots, cette fois-ci ce screen nous le confirme ; les véhicules ajoutés à GTA V et GTA Online via des contenus téléchargeables seront ajoutés à la circulation dans ces nouvelles versions, comme en témoigne le Huntley S (ajouté via la MAJ Vie de rêve) rouge à droite.




    Image #8 : En vue à la première personne, le téléphone ne s'affichera pas en 2D dans le coin de l'écran, mais bien en 3D dans la main du personnage, comme on peut ici le voir avec le portable de Trevor (qu'il a de toute évidence échappé au sol). Remarquez aussi le caniche royal blanc sur la partie gauche de l'image.




    Image #9 : Nous voilà aux docks. Pourquoi un train est-il présent à cet endroit, alors que sur les versions PS3 et Xbox 360 ce n'est jamais le cas ? Peut-être seront-ils pilotables, ce qui concorderait avec l'arrivée de la vue à la première personne ?




    Image #10 : On aperçoit ici Michael en pleine séance de plongée sous-marine. Il est à noter que 2 dauphins sont présents vers le centre de l'image. Rien de bien intéressant ici sinon, hormis les fonds marins qui sont bien plus détaillés que dans les anciennes versions.

     


    Image #11 : 2 choses intéressantes sur cette image : Premièrement, une fois de plus, le téléphone s'affiche dans la main du personnage au lieu de s'afficher en 2D, mais cette fois-ci à bord d'un véhicule. Deuxièmement, la station de radio présentement écoutée s'affiche sur l'écran au centre du tableau de bord (à droite de l'image), affichant ici West Coast Classics.

     


    Image #12 : On reconnaît ici une (magnifique) Zentorno dévalant vers Los Santos. La partie intéressante se trouve sous la voiture, où on aperçoit les reflets de néons rouges, qui seront une nouveauté grandement appréciée des nouvelles versions du jeu.

     


    Image #13 : Peu de choses à dire sur cette image, mais un mystère demeure entier : À quoi pense Trevor pour avoir un tel regard ?
     
    © 2014-2015
    Analyse par Yan22
    Grand Theft Auto Network France
  9. Vote positif
    mkr a/ont donné une réputation à Yan22 dans Analyse de la Vidéo de Gameplay FPS de GTA V   
    Lire l'article | Voir et télécharger la vidéo en HD | Voir des images HD de la vidéo

    Découvrez dès maintenant notre analyse de la toute nouvelle vidéo de gameplay de GTA V faisant la lumière sur la vue à la première personne (FPS), une nouveauté des versions PS4, Xbox One & PC du jeu. Vous pouvez aussi découvrir toutes les nouvelles informations traduites en français ainsi que les nouvelles images sur l'article correspondant.

    Cette analyse a pour but de résumer les différentes séquences de la vidéo en se basant sur ce qui est visible actuellement. Cette analyse ne confirme en rien ce à quoi ressemblera la version finale du jeu.

    Voici l'analyse de la vidéo :
     

     
    Image #1 : Sur cette première image, nous remarquons une nouvelle fonction de l'application Snapmatic, servant à faire la mise au point avant de prendre une photo, activable en maintenant R2 sur PS4.
     

     
    Image #2 : En vue à la première personne, le téléphone est modélisé en 3D et ainsi tout s'affiche dessus, directement dans la main du personnage. Pour ajouter au réalisme, le téléphone de Trevor est légèrement cassé dans un coin.
     

     
    Image #3 : Les anciens joueurs remarqueront que la mini-map a été modifiée et s'affiche désormais en blanc sur noir, et non en noir sur vert / gris / beige dépendamment du lieu. De plus, un léger flou est décelable sur les contours de la mini-map. Les cadrans de la voiture sont tous fonctionnels, ce qui sera particulièrement intéressant pour connaître sa vitesse. Remarquez que l'écran central affiche "Radio Off" (radio éteinte). Celui-ci affichera la station de radio écoutée.
     

     
    Image #4 : Nous sommes maintenant à bord d'un hélicoptère Frogger, durant une mission de l'histoire principale. Là aussi, les cadrans sont tous très bien détaillés et fonctionnels.
     

     
    Image #5 : La vue à la première personne donne lieu à des scènes spectaculaires, comme on peut le voir ici. Il sera intéressant de pouvoir regarder nos passagers avec cette vue, puisque la caméra pivote juste assez pour cela.
     

     
    Image #6 : Les scènes de combats prennent une toute nouvelle forme avec cette vue, rappelant les meilleurs jeux de tirs à la première personne. Remarquez l'effet de flou aux bordures de l'image lorsque le joueur est en visée. Petit détail intéressant : Immédiatement après cette scène, Franklin lance une grenade sans même passer par la roue de sélection des armes, confirmant ainsi que les grenades auront une touche dédiée.
     

     
    Image #7 : La roue de sélection des armes a été légèrement modifiée, particulièrement au niveau des couleurs, lui donnant un look rappelant celui de la mini-map. D'ailleurs, remarquez que les bâtiments sont désormais visibles sur cette dernière (merci à Infernus Man).
     

     
    Image #8 : Les viseurs améliorés achetables chez Ammu-Nation prendront toute leur importance puisqu'ils font une énorme différence lors des combats.
     

     
    Image #9 : Nous nous retrouvons maintenant aux commandes d'un avion. Une fois de plus, les cadrans sont tous fonctionnels, tout comme le manche. Le niveau de détail est impressionnant.
     

     
    Image #10 : L'intérieur de ce véhicule est complètement différent de ce que l'on a pu apercevoir au début de la vidéo, prouvant que chaque véhicule aura un intérieur différent. La main du chauffeur tourne en même temps que le volant et le paysage défile dans le rétroviseur.
     

     
    Image #11 : Les armes sont énormément plus détaillées qu'avant, avec, entre autres, des gravures propres à chacune d'entre-elles. Remarquez le viseur sur l'arme, qui ne peut pas être utilisé à bord de véhicules.
     

     
    Image #12 : La vue à la première personne risque de procurer de bonnes sensations, particulièrement en moto, où le joueur est beaucoup plus vulnérable. Cette image témoigne également de l'augmentation de la densité de la végétation.
     

     
    Image #13 : Remarquez les égratignures sur les mains de Trevor, peut-être dues à une précédente chute ?
     

     
    Image #14 : Il est possible de regarder aux alentours tout en conduisant, mais il ne faut pas le faire trop longtemps, ou vous risquez d'avoir une mauvaise surprise en regardant de nouveau devant.
     

     
    Image #15 : La visée au pistolet est beaucoup moins précise en vue à la première personne, ce qui donnera sans aucun doute plus de piquant au jeu.
     

     
    Image #16 : Ici, notre personnage a dans les mains un lance-roquettes. La vue à la première personne procure un tout nouveau niveau d'immersion. Dans cette scène, on pourrait presque sentir la chaleur. Il est intéressant de noter que les explosions ont été retravaillées et sont bien plus réalistes que dans les anciennes versions.
     

     
    Image #17 : Comme dit plus haut, les cadrans sont tous fonctionnels. Les effets de pluie sont aussi à couper le souffle. Remarquez comment le personnage se couche sur la moto pour avoir plus de contrôle et pour avoir plus d'aérodynamisme.
     

     
    Image #18 : Nous voilà à bord d'un Lazer. Le choix d'arme ainsi que le viseur est directement intégré devant nous, poussant l’immersion à son comble. On se croirait presque dans un jeu de simulation.
     
    © 2014-2015
    Analyse par Yan22 & BenDeR
    Grand Theft Auto Network France
  10. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Head dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    Tout à fait d'accord, pour moi c'est un nouveau jeu tout simplement...
     
    question :
    L'essence a été intégré dans le jeu?
  11. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Tarkoss dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
  12. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Tarkoss dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
  13. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Tarkoss dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
  14. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Tarkoss dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
  15. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Tarkoss dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
  16. Vote positif
    mkr a/ont donné une réputation à BenDeR dans Infos, images et gameplay des nouvelles versions de GTA V   
     
    C'est aujourd'hui que plusieurs sites vidéoludiques dévoilent des informations et images toutes fraîches concernant les nouvelles versions de GTA 5. Ces infos sont accompagnées d'une vidéo de gameplay du jeu.
     
    Découvrez ci-dessous un résumé des infos en français, ainsi que toutes les nouvelles images et la vidéo. Vous pouvez également faire un tour sur nos forums pour en discuter.
     
    Les informations :
    Il y a 20 nouvelles espèces animales dans le jeu (terrestres et aquatiques). Le lapin est une des nouvelles espèces. La vue à la première personne (FPS) sera présente dans le jeu, tant sur GTA V que sur GTA Online. Elle pourra s'activer via le TouchPad sur PS4. Les forêts sont plus denses et les piétons, véhicules et animaux sont plus nombreux. On peut désormais voir les personnages rougir, témoignant que les émotions sur le visage sont plus détaillées. Le système de couverture a été revu. Le champ de vision est désormais ajustable. Un nouveau mode de visée libre assistée sera disponible. Les cadrans et les aiguilles seront animés dans les véhicules. Une jauge d'essence sera présente ainsi qu'une radio et des rétroviseurs. Pour changer de radio sur la version PS4, il suffit de glisser le doigt sur le TouchPad. Les intérieurs seront uniques à chaque véhicule. Les 32 véhicules issus des diverses mises à jour du jeu sont sur le disque. Il y a plus de 3000 nouvelles animations en lien avec les armes. 150 nouvelles chansons seront disponibles. Le téléphone in-game apparaît désormais en 3D et non en 2D. Les sons du téléphone et de la radio de police sortent par le haut-parleur de la manette PS4. La barre lumineuse de la PS4 change en fonction du personnage qui est contrôlé, mais aussi de l'indice de recherche. Dans GTA Online, 150 nouveaux objets seront disponibles dans l'Éditeur de contenu et on pourra mettre 2 fois plus d'objets qu'avant. Dans certaines voitures luxueuses, les affichages digitales vous permettront de voir le nom de la radio et de la musique écoutée. La mini-map a été retravaillée. Le jeu sera en résolution 1080p et tournera à 30 FPS sur les nouvelles consoles. Sur PC, la résolution sera de 4K. La vue à la première personne ou à la troisième personne peut être ajustée pour tout : couverture, tir, conduite, etc. En vue à la première personne, il est possible de se mettre à couvert sous le volant d'un véhicule afin d'éviter les balles. Dans GTA Online, vous pourrez créer des courses et des affrontements à la première personne. Des lucioles seront présentes dans la forêt, ainsi que des baleines dans l'eau. Une quantité importante d'options sont disponibles pour la vue à la première personne et à la troisième personne : visée assistée, visée semi-assistée, visée libre assistée et visée libre. Un nouveau système de feuillage est disponible pour la végétation : les feuilles ondulent avec le vent et se plient avec les contacts physiques. Le port du casque modifie la vision et les sons à la vue première personne. Les roulades pourront être désactivées lors des combats. Les néons sont confirmés. La vidéo de gameplay :
     

    Voir et télécharger la vidéo en haute définition
     
    Les images :
     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     
    Liens : Preview de Jeuxvideo.com | Preview d'IGN | Preview de CVG
  17. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Tohoto dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
  18. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de benji33 dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019238-grand-theft-auto-v-preview.htm
     
    vue fps confirmée
     

  19. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Tohoto dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
  20. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de benji33 dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00019238-grand-theft-auto-v-preview.htm
     
    vue fps confirmée
     

  21. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Vespucchix dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    Pas de soucis RVdelaVDA je te donne juste rendez-vous à 18h.
  22. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de TheDoc dans Trombinoscope GTANF.com   
    Cool les mecs c'est pas méchant ont ne va pas s'embrouiller pour ce genre de broutilles, j'ai mis ma photo de mon plein gré donc vous pouvez me vanner d'indien de kosovar de ce que vous le souhaitez. J'en assumerais les conséquences en me retirant définitivement de la vie politique mdrrrr
    Allé débat clos.
     
     
     
     
  23. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Dark passenger dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    mdr tu as tout résumé en un GIF.
  24. Vote positif
    mkr a/ont reçu une réputation de Vespucchix dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    Tu as une audi A3 et une Audi RS3 essaye de rouler à 280 km/h avec ton A3 compteur bridée à 240...
     
    Faut arrêter on ne sort pas une nouvelle console si l'ancienne est capable de faire pareille.
     
    Le pire c'est que c'est Rockstar qui le dit :
     
     
    "Les mises à jour sur les nouvelles versions seront-elles aussi disponibles sur les anciennes versions ?
    Les graphismes largement améliorés et de nombreuses autres mises à jour concernant les nouvelles versions de Grand Theft Auto V sont vraiment rendus possibles uniquement en vertu de la puissance des nouvelles consoles et PC. Parmi les autres mises à jour telles que le contenu exclusif détaillé ci-dessus, celles-ci seront disponibles exclusivement comme une récompense pour les joueurs qui retournent, donc elles ne seront pas disponibles sur les anciennes versions. Restez cependant connecté pour les informations concernant de toutes nouvelles mises à jour de GTA Online disponibles sur toutes les plateformes - ces informations seront disponibles bientôt."
     
    @Talal
     
    Ah c'est clair qu'on voit une nette activité c'est temps ci. Je vais dans ton sens maintenant
  25. Vote positif
    mkr a/ont donné une réputation à Vespucchix dans Topic de Discussion de GTA V : PC, PS4 & XOne   
    Ah d'accord tes arguments sont très bon , chapeau...