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Affichage du contenu ayant eu le plus de réputation le 05/10/2017 dans toutes les sections

  1. 2 points
    LeSolitaire

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    120 à 156€ par an à l'ère du f2p? C'est à la limite du Darwin Award.
  2. 1 point
    BenDeR

    Analyse du second trailer de Red Dead Redemption 2

    Lire l'article | Voir et télécharger la vidéo en HD | Voir les images du trailer Voici notre analyse du second trailer de RDR 2, actuellement prévu pour le printemps 2018 sur PS4 et Xbox One. Cette analyse a pour but de résumer les différentes séquences de la vidéo en se basant sur ce qui est visible actuellement. Cette analyse ne confirme en rien ce à quoi ressemblera la version finale du jeu. Nous tenons également à préciser que le trailer a été capturé sur PS4, tel que mentionné par PlayStation sur son compte Twitter. AVANT DE LIRE L'ANALYSE, VEUILLEZ LIRE LES LIGNES SUIVANTES, PARUES AVEC LE DÉVOILEMENT DU SECOND TRAILER : « Découvrez l’incroyable histoire d’Arthur Morgan et de la bande de Van der Linde qui lors de leur parcours à travers les vastes terres sauvages d’Amérique n’auront d’autre choix que de piller et de se battre pour survivre. Sortie au printemps 2018 sur PlayStation 4 et Xbox One. » Découvrez l'analyse de la vidéo en 37 séquences : Séquence #1 : La séquence d'ouverture du trailer présente un très joli lever de soleil, où on voit un campeur, possiblement Arthur Morgan, éteignant un feu, près d'une tente. Les campements permettront-ils de sauvegarder le jeu, de changer de tenue, de faire le plein de munitions et d'effectuer des trajets express, comme c'était le cas dans le premier Red Dead Redemption ? Remarquez également le cheval présent sur la scène (oui oui !) et les montagnes au loin. Séquence #2 : Arthur, sur son cheval, se dirige vers une colonne de fumée. La végétation est abondante. Remarquez qu'Arthur n'a pas beaucoup d'armes sur lui, contrairement à John Marston, protagoniste du premier RDR, qui avait 2 fusils longs sur le dos ainsi que des revolvers. Séquence #3 : Arthur (à gauche) réveille un homme (à droite) en lui demandant s'il a de l'argent pour lui, tout en précisant que son nom est dans le registre. S'agit-il d'une cinématique issue d'une mission ou aurons-nous réellement la possibilité d'extorquer des PNJ ? Un arc et des flèches sont aussi visibles derrière le personnage, en regardant bien le trailer. Séquence #4 : Magnifique scène, où on remarque facilement les hautes montagnes, qui pourraient avoir un rôle de barrières naturelles et infranchissables, comme dans le premier RDR. Le ciel et les nuages sont sublimes. On aperçoit aussi une rivière formant un coude à droite, qui pourrait potentiellement confirmer la légitimité de la map ayant fuité il y a quelque temps. Voyez d'ailleurs une animation réalisée par @JeyM, qui montre bien les similitudes entre la map et le second trailer. Découvrez aussi le comparatif qu'il avait réalisé pour le premier trailer. Séquence #5 : La boue présente sur les roues de la diligence tombe lorsque celle-ci avance, témoignant d'un réalisme assez poussé. Séquence #6 : Encore une fois, on aperçoit Arthur Morgan sur son cheval, mais cette fois, dans un village. En tout, 3 différentes races de chevaux sont présentes sur cette séquence. Remarquez les traces de pas et de roues dans la boue ainsi que le bâtiment à gauche faisant mention de « GUNSMITH A.L. DALTON », se traduisant en français par « ARMURIER A.L. DALTON ». Le nom « DALTON » pourrait être une référence aux Frères Dalton, un groupe de hors-la-loi ayant sévi dans l'Ouest américain entre 1890 et 1892. On peut d'ailleurs lire l'inscription suivante sur un panneau en bois présent sur ce même bâtiment : « WEAPONS SOLD. ALL ITEMS BOUGHT. », se traduisant par : « ARMES VENDUES. TOUS LES ARTICLES ACHETÉS. » Serait-il possible que l'on ait affaire ici à un commerçant qui vend des armes et qui achète aussi des objets en échange ; en d'autres termes, une sorte de prêteur sur gages, qui est en plus un armurier ? Un cabinet d'avocats (« LAW OFFICE ») ainsi qu'un bureau du shérif sont aussi présents dans le village, sans compter une pharmacie (« DRUGS »), auquel il sera peut-être possible d'accéder. Lors de cette scène, on entend un homme dire à Arthur que sa tête est mise à prix, laissant ainsi savoir qu'il est recherché. Séquence #7 : Une femme pleure dans un cimetière. La lumière qui pénètre à travers l'arbre à gauche rend cette scène exceptionnelle. Séquence #8 : Arthur (à droite) menace le jeune homme (à gauche) en lui disant que « peut-être que quand sa mère aura fini de porter le deuil de son père, elle aura quelqu'un d'autre à pleurer ». Il s'agit donc encore une fois de menaces, un peu comme on pouvait le voir sur la séquence #3. Précisons qu'on peut faire le lien entre cette séquence et la précédente, et supposer que la femme présente sur la séquence #7 est la mère du jeune homme et qu'elle pleure parce que son mari est décédé. Il est donc très probable qu'il s'agisse d'une mission. Séquence #9 : Gros plan sur le visage d'Arthur Morgan, qui semble être le protagoniste de Red Dead Redemption 2. Sa voix et son physique font quelque peu penser à Roger Clark, qui pourrait en être le doubleur. On ne sait pas encore s'il y aura un seul personnage principal dans le jeu ou s'il y en aura plusieurs comme dans GTA V. S'il y a effectivement plusieurs personnages principaux, comme le laisse croire cet artwork, il y a fort à parier que nous pourrons contrôler d'autres membres de la bande de Van der Linde. Pour information, la bande de Van der Linde était déjà présente dans le premier RDR, mais était connue sous le nom de « bande de Dutch » ; le nom complet de Dutch étant Dutch van der Linde. Remarquez également la modélisation ultra-détaillée du visage d'Arthur ; on se croirait presque dans L.A. Noire. Séquence #10 : Le logo du jeu a changé ; « 2 » est désormais écrit en chiffres romains. Séquence #11 : Des bandits, armés et masqués, possiblement des membres de la bande de Van der Linde, se préparent à attaquer un train pendant la nuit. Séquence #12 : Arthur, lui aussi masqué, se tient dans une diligence, devant le train, qui freine à pleine capacité à en croire les étincelles produites par les roues. Séquence #13 : Arthur laisse savoir que lui et d'autres personnes (sans doute d'autres membres de la bande de Van der Linde) sont recherchés dans 3 états. La map serait-elle composée de 3 états ? Un campement est également visible en arrière. Séquence #14 : Les bandits ont réussi à arrêter le train. On peut ici voir la diligence dans laquelle se trouvait Arthur dans la séquence #12, qui a servi à arrêter le train. Un homme est au sol et menacé, probablement le conducteur du train. À en juger par le chapeau, l'homme avec le fusil long à droite est Bill Williamson. Sera-t-il possible d'attaquer des trains ? Ou ceci sera seulement réalisable lors des missions ? Séquence #15 : Red Dead Redemption 2 se déroulera au Québec. Euh pardon... Cette séquence présente une partie enneigée de la map, dans les montagnes. Les traces laissées dans la neige sont réalistes et on remarque la présence de neige sur les arbres et même sur les chevaux. Séquence #16 : Arthur projette un homme contre une porte, faisant ouvrir cette dernière, dans ce qui semble être une banque. Séquence #17 : Cette séquence fait suite à la précédente. Arthur pointe l'homme avec son fusil et celui-ci ouvre le coffre-fort de la banque. Il s'agit d'une scène de braquage. Étrangement, Arthur n'est pas masqué. Il reste maintenant à savoir si les braquages pourront être réalisés en mode libre ou si ceux-ci seront réservés aux missions. Un téléphone est aussi présent à droite. Séquence #18 : Un homme, vraisemblablement un Amérindien (à gauche), dit à Arthur (à droite) qu'ils auraient besoin de renforts. S'agirait-il d'une occasion d'introduire de nouvelles recrues dans la bande de Van der Linde ? Par ailleurs, l'homme à gauche fait quelque peu penser à la personne présente à droite sur cet artwork. Il est possible qu'il s'agisse d'un membre de la bande de Van der Linde. Le campement présent sur la séquence serait donc peut-être le camp de base de la bande. Séquence #19 : Scène de pluie où un voit Arthur et un homme se battre sur le toit des wagons. Rien de spécial à dire, si ce n'est que l'homme manque de tomber par-dessus bord et qu'Arthur l'aide à remonter dans une séquence ultérieure. Séquence #20 : Arthur agrippe un homme contre le mur. Il a un revolver et un couteau sur lui. Encore une fois, pas d'armes longues. Un train est aussi visible à gauche. Séquence #21 : Les chevaux sont très détaillés, témoignant encore une fois du souci du détail de Rockstar Games. Ces derniers projettent de la terre en galopant. Séquence #22 : Le personnage présent sur cette image semble être Dutch van der Linde, déjà présent dans le premier RDR. On le voit également plus tard dans le trailer. Séquence #23 : Arthur se fait terrasser par un homme inconnu alors que les PNJ regardent sans intervenir. Les combats à mains nues seraient-ils une activité présente dans le jeu ou s'agit-il simplement d'une mission ? À gauche, on voit un panneau avec la mention « BARBERS », se traduisant par « COIFFEURS », laissant penser qu'il y aura plusieurs coupes de cheveux pour le(s) protagoniste(s). Séquence #24 : Un alligator / crocodile, nouvel animal de la série, attaque un cochon dans un marécage. Des éclaboussures sont visibles. Tel qu'aperçu dans le premier trailer, les animaux peuvent « interagir » entre eux. Séquence #25 : 3 hommes se dirigent vers un bâtiment, dans l'eau, pendant la nuit. Cette scène ne confirme pas qu'il sera possible de nager, mais au moins, on pourra se déplacer dans l'eau sans mourir bêtement, contrairement au premier RDR. Séquence #26 : Arthur chasse un cerf à l'aide d'un arc dans la forêt. L'arc est une nouvelle arme de la série. On peut voir les flèches accrochées sur sa ceinture à sa gauche. Séquence #27 : Un ours / grizzli qui semble mécontent... On remarque aussi de la vapeur au-dessus de l'eau. Séquence #28 : Difficile de dire qui de la demoiselle ou du paysage est le plus joli. Quoi qu'il en soit, on ignore l'identité de la dame. Certains pensent qu'il s'agit d'Abigail Marston, présente dans le premier RDR, or, la couleur des cheveux et des yeux ainsi que la structure faciale de la femme semblent indiquer le contraire. Séquence #29 : Arthur attrape la main de l'homme présent sur la séquence #19. Séquence #30 : Le fameux lasso est de retour. Il permet toujours d'attraper des chevaux, et sans doute des humains. L'expression faciale du cheval sur cette photo n'a vraiment pas de prix... Séquence #31 : Arthur tue furtivement un homme au couteau. Encore une fois, les effets de lumière sont splendides. Séquence #32 : Arthur fait exploser les coffres dans une banque, probablement celle aperçue dans les séquences #16 et #17. Cette fois, il est masqué et tient un fusil long, alors qu'on n'en a jamais vu sur son dos auparavant dans ce trailer. Séquence #33 : Il sera possible de tenir 2 revolvers en même temps. Il est possible que le fonctionnement soit similaire à Max Payne 3, c'est-à-dire que les deux armes fassent plus de dégâts mais offrent moins de précision. Séquence #34 : Arthur donne un coup de crosse de fusil long à un homme à terre ayant déjà peur. Séquence #35 : Voici Dutch van der Linde. Sa main et ses bijoux laissent penser que c'est lui qui tenait les 2 revolvers sur le screenshot suivant. Il paraît plus jeune que dans le premier RDR et est toujours en vie, ce qui confirme que Red Dead Redemption 2 est une préquelle à Red Dead Redemption. Comme dans le précédent opus, c'est bien Benjamin Byron Davis qui semble faire sa voix. Séquence #36 : Bill Williamson à gauche, un personnage inconnu au centre, et Arthur Morgan à droite, quittent un bâtiment auquel ils viennent de mettre le feu, possiblement le bâtiment aperçu dans la séquence #30. Notez que cette image fait drôlement penser à une scène présente dans le deuxième trailer de GTA V. Séquence #37 : Arthur (à droite) laisse savoir à Dutch (à gauche) qu'il est là pour lui, laissant entrevoir un rôle central de Dutch dans l'histoire. En terminant, voici une animation réalisée par @JeyM, qui montre bien les similitudes entre la map ayant fuité il y a quelque temps et le second trailer : Découvrez aussi le comparatif qu'il avait réalisé pour le premier trailer. © 2017-2018 Analyse par BenDeR, KevFB & Yan22 Grand Theft Auto Network France
  3. 1 point
    Ludwig

    Café du Network - GTA Online

    Bah le mieux reste tueur en série sans radar ni ATH on n'était bien marré à l'époque hein @Mylou !
  4. 0 points
    Dje La Planque

    Les jeux dans l'espace parc'que c'est cool !

    Quelques infos sur Dual Universe qui est entré en pre-alpha. Un trailer est de sortie pour l'occasion et c'est plutôt prometteur. Le problème étant le système du jeu concernant les finances et donc votre temps de jeu. Si beaucoup d'entre nous préfèrent payer puis jouer autant qu'ils veulent, DU proposera un système d'abonnement mensuel (après un essai F2P). "You won't have to pay up front for Dual Universe: the game will be downloadable for free. There will be a free trial period. After that, a monthly subscription will be needed: the fee will scale from $10 to $13 (from €10 to €13 in Europe) depending on the number of months paid in a row. You won't have to pay for Expansions or DLCs. " Vraiment dommage selon moi et merci à Opi pour l'info sur cet abonnement. Je suis triste d'un coup.
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