Ubique

Des previews de la version PSP

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Comme pour chaque nouvelle cuvée de GTA, les journalistes de jeuxvideo.com, jeuxvideo.fr et gamekult ont eu l'occasion hier de tâter le futur portage de GTA : Chinatown Wars sur PSP. Les trois previews étant relativement identiques sur le fond, voici un medley des informations qu'elles nous livrent :

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Autant ne pas tourner autour du pot, GTA : Chinatown Wars sur PSP ressemble de très près à un simple portage de la version DS. [...] Sur le plan technique, GTA : Chinatown Wars bénéficie bien évidemment du support de l'écran 16/9, ce qui permet forcément une meilleure distance d'affichage avec en sus, une des effets de lumière de bien meilleure qualité. Pour le reste, les petits gars de Leeds ont conservé la patte artistique avec un style graphique à la sauce cell-shading.

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Nous savons cependant que toutes les possibilités au stylet ont été ajustées pour correspondre au stick analogique de la PSP. Mais tout de suite, les mini-jeux (comme le vol de véhicule) paraissent nettement moins amusants...

 

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Les principales nouveautés du gameplay de Chinatown Wars sont conservées, et il faudra toujours dégommer les voitures de police, présentes à tous les coins de rue ou presque, pour diminuer l'indice de recherche. La conduite est tout aussi précise que sur DS, grâce au réajustement automatique des voitures sur l'axe routier. Quant aux gunfights, ils se déroulent comme on les imagine, avec un ciblage automatique pour zapper d'une cible à l'autre, tout simplement.

 

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Au passage, ils [Rockstar] nous ont promis quelques nouvelles missions et six radios inédites mais la carte sur laquelle se déroule l'action et le traitement général du jeu sont rigoureusement les mêmes que sur DS. En fait, le rendu à l'écran nous ramène un peu aux origines de la série, quand on conduisait son véhicule dans le dédale des rues d'une mégapole en vue du dessus.

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Autre avantage de Chinatown Wars sur PSP : l’ergonomie. La console ressemblant davantage à une manette, on se sent plus "dedans" et on adopte plus rapidement une conduite coulée et efficace que sur la DS.

 

Au final il semblerait que cette version PSP marche sur les plates bandes de son homologue DS, ce qui n'est pas forcément un mal lorsqu'on sait que celle-ci fut encensée par les critiques lors de sa sortie en Mars dernier. Espérons que l'absence d'écran tactile ne lui soit pas trop dommageable et qu'au contraire son arrivée sur une console dont le public est plus mature lui confère de meilleurs chiffres de ventes. À voir à partir du 23 Octobre prochain.

 

En attendant restez connectés sur GTANF ;)

Remerciements à III-IV pour l'info

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