Accident réaliste dans GTA V
#1
Posté 26 février 2012 - 23:06
J'aimerais savoir, selon vous, quelles pourraient être les chances que les accidents soient vraiment réalistes dans GTA V. C'est à dire qu'ils se rapprochent de ceux dans la vrai vie. Par exemple, lors d'un accident à haute vitesse sur l'autoroute, la voiture serait complétement détruite, et non juste le pare-choc avant.
Peut-être direz-vous que ça renderait le jeu trop difficille? Alors que pensez vous d'une option qui pourrait être intégré au jeu afin de permettre ce genre d'accident ; je ne parle pas d'un mod sur PC, mais bien d'une option, disponible sur console également.
Regardez ce vidéo : http://www.youtube.c...h?v=cJLDiYmvipg
Et en particulier les accidents à 0:45 et à 1:00
Il présente le moteur physique de Rigs of Rods. Outre la qualité graphique, on peut voir que la voiture réagit sensiblement comme une vrai voiture l'aurait fait. Imaginez un moteur physique de ce genre avec tout le reste de GTA V... Serait-ce possible selon vous?
#2
Posté 26 février 2012 - 23:24
Pour faire simple, je suis pour des accidents réalistes tant que ça ne nous empêche pas de jouer.
Modifié par Yumi971, 26 février 2012 - 23:25.

Donne moi des +1, si toi aussi (comme par hasard) tu est sur un fansite de Grand Theft Auto.
"Je l'ai entendu crever de mes propres yeux". (Pegorino dans Grand Theft Auto IV)
#3
Posté 26 février 2012 - 23:29
#4
Posté 26 février 2012 - 23:43
Sinon pour moi,j'adorerais
C'est vrai que j'en ai passé du temps a encastrer des bagnoles dans GTA IV
"say hello to my little friend"
#5
Posté 26 février 2012 - 23:50
#6
Posté 27 février 2012 - 00:24
C'est justement pour ça que je parle d'une option : on pourrait la désactiver lorsqu'on fait des courses poursuites et l'activer lorsqu'on veut simplement faire des accidents. Je ne suis surement pas le seul à m'amuser en faisant des accidents de voitures dans GTA
, et je crois qu'une option comme celle-ci pourait être vraiment intéressante.
Comment tu fais en multijoueur ? Tu auras une belle inégalité entres joueurs.
#7
Posté 27 février 2012 - 00:33
#9
Posté 27 février 2012 - 00:38
Il pourrait y avoir des modes où cette option option est activée et d'autres modes
où elle désactivée.
Il pourrait y avoir par exemple :
-mode libre avec accidents réalistes
-mode libre sans accidents réalistes (ou mode libre avec accidents standarts)
Les joueurs seraient répartis et mis ensemble selon les options sélectionnées.
#10
Posté 27 février 2012 - 00:40
Modifié par clemen m, 27 février 2012 - 00:42.
#11
Posté 27 février 2012 - 00:45
moi je trouve que plus c'est realiste, mieux c'est, donc pour moi les accidents doivent etre parfait sans option d'activation, si on fait tres attention, on cartonne pas
C'est vrai ce que tu dis, mais je crois que l'ajout d'une option, même si ce n'est pas le genre de Rockstar, permetterais de satisfaire plus de monde. Pour quelqu'un qui jouerait pour la première fois, ça pourrait être difficile sans cette option.
#12
Posté 27 février 2012 - 00:51
tant que c'est des petits petes, la voiture roule, nan meme pour un debutant il faudrai qu'il mette de la mauvaise volonté pour pas freiner quand il pert le controle, un etre humain normal au bout de 10minutes maxi sait piloter dans gta5C'est vrai ce que tu dis, mais je crois que l'ajout d'une option, même si ce n'est pas le genre de Rockstar, permetterais de satisfaire plus de monde. Pour quelqu'un qui jouerait pour la première fois, ça pourrait être difficile sans cette option.
#13
Posté 27 février 2012 - 01:10
#14
Posté 27 février 2012 - 02:30
ça ne ressemble pas à la firme gta ce genre d'options
Je suis d'accord, à part sur PC, GTA n'est pas un jeu très modulable. Après je ne dit pas que ton idée est mauvaise, je dit juste que je ne vois pas R* intégrer ce genre d'option dans un GTA.
PS: Si ce mode "réaliste" venait à subsister dans un GTA, je le verrai plus sous une forme de "cheat code" qu'une option paramétrable dans le menu.
Modifié par Yumi971, 27 février 2012 - 02:48.

Donne moi des +1, si toi aussi (comme par hasard) tu est sur un fansite de Grand Theft Auto.
"Je l'ai entendu crever de mes propres yeux". (Pegorino dans Grand Theft Auto IV)
#15
Posté 27 février 2012 - 03:03
Ou encore, bien que je ne crois pas vraiment à ça (je n'y tiens pas vraiment non plus) :
Les voitures pourraient devenir de plus en plus dommageable au fil du jeu. Les choses se corseraient tout au long de l'histoire.
Modifié par basesim, 27 février 2012 - 03:29.
#16
Posté 27 février 2012 - 04:07
Encore plus d'améliorations ? pourquoi en refuser ce n'est que du bonus du moment que ça ne viennent pas enrayer la jouabilité
#17
Posté 27 février 2012 - 05:21
#18
Posté 27 février 2012 - 12:15
3 ou 4 voiture par mission mdrr nn vrmt le realisme et trop poussé dans cette video même si je te l'accorde c'est magnifiquement bien réalisé.
NB : la seule chose que je rajouterai c'est qu'au bout d'un certain moment, aprés de nombreux choque qu'une roue s'enlève sa serait le top....

Psn : Bilel_tounsy
GRAND THEFT AUTO 5 coming soon..."17 / 09 / 2013"
#19
Posté 29 février 2012 - 14:33
Regardez le crach final
Modifié par Nipsey, 29 février 2012 - 14:36.

#20
Posté 29 février 2012 - 14:41
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