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À propos de Sash
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Rang
Indic'
- Date de naissance 20/02/1984
Informations de profil
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Sexe
Masculin
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Localisation
Bordeaux
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GTA favori
GTA Vice City
Comptes de jeux
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PSN
DarthSash
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DarthSash
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Nan mais te sens surtout pas obligé de tenter de participer, tes arguments et autres interventions ne seront pas du tout pris en compte...
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Sash a réagi à un message dans un sujet: Recherche des mystères de GTA V
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Tu ferais mieux de bosser ton français plutôt que venir poster ici. J'dis ça j'dis rien. Et viens pas parler d'utilité s'il te plait.
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Ah y'a du level quand même... Sinon pas de news concernant le 1er DLC solo ?
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Oh bah oui tant qu'à faire.
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T'en fais pas, t'es pas le seul ^^
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Ca fait depuis un moment que l'évolution théorique des constructions en cours dans Los Santos a été démenti. Alors si pour des batiments c'est un fait avéré, je vois pas pourquoi ça ne le serait pas pour le sous-marin...
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Sash a réagi à un message dans un sujet: Recherche des mystères de GTA V
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T'es pas obligé de tuer le psy à la fin de la dernière consultation.
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TirkaneX a réagi à un message dans un sujet: Recherche des mystères de GTA V
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Et étant donné que R* n'a jamais mentionné un quelconque mystère, la théorie de Quadrifoglio reste donc de l'interprétation personnelle et non la solution du-dit mystère.
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Oui là OK, disons qu'Undead Nigthmare se passe dans un univers parallèle ou un truc du genre, ou éventuellement prend place entre 2 missions de la fin de RDR. Mais une redite de ce niveau pour GTA V, donc un ajout scénaristique n'ayant rien à voir avec la trame principale, j'pense pas que R* fasse ça. J'pense que ce seront de gros ajouts scénarisés et cohérents entre eux et l'histoire principale.
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Sauf qu'Undead Nightmare est préalablement sorti en tant que DLC sur les stores, puis en physique dans les boutiques
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Effectivement il est répertorié sur le Wiki de GTA.
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Sash a réagi à un message dans un sujet: Recherche des mystères de GTA V
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Ah oui tiens, pas bête !
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Ca serait pas vers l'endroit où il y a l'espèce de carré blanc qui pop quand on tire dessus ou je sais pas trop quoi ? Pas celui en sous-sol vers le port hein, l'autre vers le parking dans le désert.
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C'est déjà pas mal qu'ils aient mis une récompense pour le 100%, tous les jeux n'en ont pas. Concernant l'OVNI de Sandy Shores sans le 100%, je confirme qu'on ne peut pas le voir mais par-contre, lorsqu'on saute en parachute et qu'on passe à proximité de sa localisation (ce qui se fait plus au moins au pif, vu qu'on le voit pas) il y a à l'écran l'effet comme lorsqu'il est présent, cette sorte de parasitage.
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Des missions, des véhicules, des armes. Des détails, oui.